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手游 > 休閑 > 武器攝像頭3D 2 槍 模擬器下載
武器攝像頭3D 2 槍 模擬器

武器攝像頭3D 2 槍 模擬器

通過(guò)武器eWeapons?武器攝像頭3D 2 槍 模擬器世界...
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武器攝像頭3D 2 槍 模擬器游戲介紹

武器攝像頭3D 2 槍 模擬器簡(jiǎn)介

通過(guò)武器eWeapons?武器攝像頭3D 2 槍 模擬器世界開(kāi)始你的旅程。當(dāng)你把最好的射擊游戲和巨大的虛擬槍支你槍式攝像機(jī)3D 2槍模擬器 - 完美的武器游戲,你會(huì)玩所有的時(shí)間。這第一人稱射擊游戲會(huì)成為你最喜歡的游戲,你會(huì)看到。憑借逼真的武器的聲音和巨大的選擇一些最流行的槍這種武器模擬器將成為每天招待自己最好的方式。你會(huì)覺(jué)得??你是抱著真正的手槍或霰彈槍在你的手中,并與現(xiàn)實(shí)的槍聲音,你會(huì)覺(jué)得你是在戰(zhàn)區(qū)。 偉大的事情,你就會(huì)有你的手機(jī)上的這個(gè)最好的射擊游戲,你可以有最好的武器,游戲完全免費(fèi)的。武器模擬器使用您的手機(jī)攝像頭預(yù)覽和模擬的FPS槍型攝像機(jī)游戲。很容易發(fā)揮,但感覺(jué)是偉大的。你只需要選擇左輪手槍或剁刀或其他武器,那么你需要找到從環(huán)境的一些目標(biāo),你就可以開(kāi)始拍攝。最好的模擬器游戲就可以開(kāi)始。只要你想要的,偉大的事情是,你不必?fù)?dān)心子彈,因?yàn)榕c這種武器的相機(jī)應(yīng)用程序,你將擁有無(wú)限的彈藥,你可以拍攝真正的目標(biāo)與你的虛擬武器。任何時(shí)候,任何地方,你可以從你的虛擬武器射擊,只需要選擇適當(dāng)?shù)哪繕?biāo),不擔(dān)心別的。偉大的武器,如手槍,棒球棍和手槍和菜刀,你將不得不使用這把槍的武器模擬器,但你會(huì),也有可能購(gòu)買更多的武器,像沖鋒槍,突擊步槍或狙擊和獵槍專業(yè)版。另一個(gè)偉大的事情是,你將有可能采取的圖片和用槍指著別人的視頻。 eWeapons?武器攝像頭3D 2 槍 模擬器的特點(diǎn): ? 巨大的選擇虛擬武器 ? 現(xiàn)實(shí)武器的聲音 ? 拍攝照片和視頻 ? 放大 ? 鏡面效果 ? 偉大的游戲音樂(lè) 武器包括: ?手槍 ?左輪手槍 ?沖鋒槍 ?突擊步槍 ?KATANA ?球棒 ?剁刀 您可以訪問(wèn)我們: Facebook的:https://www.facebook.com/pages/EWeapons/1478338392421495 微博:https://twitter.com/eWeaponsTm Instagram的:https://instagram.com/eWeapons Google+的:https://plus.google.com/u/0/100354016998642015299 并寫(xiě)了一些建議和你對(duì)武器攝像頭3D 2 槍 模擬器印象。 聯(lián)系我們電子郵件:eweapons@yandex.com ?2015年eWeapons? 武器攝像頭3D 2 槍 模擬器應(yīng)用程序已被只為娛樂(lè)目的而創(chuàng)建。General performance improvements We welcome ideas, suggestions for improvement and bug reports! Send an email to eweapons@yandex.com
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

武器攝像頭3D 2 槍 模擬器游戲截圖

武器攝像頭3D 2 槍 模擬器截圖
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武器攝像頭3D 2 槍 模擬器截圖3
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3D拆槍2好玩嗎 3D拆槍2玩法簡(jiǎn)介

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3D拆槍2好玩嗎 3D拆槍2玩法簡(jiǎn)介

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1、3D拆槍2簡(jiǎn)要評(píng)析:

3D拆槍2 是一款非常有趣的游戲。它以真實(shí)的場(chǎng)景為背景,為玩家提供了多款兼具教育和娛樂(lè)性的槍支模型。在這款游戲里,玩家可以自由的拆卸和組合汽槍和手槍,并且進(jìn)一步學(xué)習(xí)他們的工作原理。游戲不僅可以增加玩家的視覺(jué)體驗(yàn),更可以讓玩家了解槍支的構(gòu)造和組裝方法。3D拆槍2是國(guó)內(nèi)外愛(ài)好槍友的最愛(ài)之一,適合各種年齡段的槍迷玩家。

2、3D拆槍2圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)3D拆槍2有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“3D拆槍2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《崩壞學(xué)園2》武器云之槍怎么樣 武器云之槍強(qiáng)度評(píng)測(cè)

崩壞學(xué)園2》中的武器「云之槍」強(qiáng)度非常強(qiáng)力,但需要合理的搭配來(lái)配合,有的小伙伴不了解他的強(qiáng)度與優(yōu)勢(shì)在哪里,具體內(nèi)容就來(lái)看看下面分析吧。

《崩壞學(xué)園2》武器「云之槍」強(qiáng)度分析

《崩壞學(xué)園2》武器「云之槍」強(qiáng)度分析

《崩壞學(xué)園2》武器「云之槍」強(qiáng)度分析

《崩壞學(xué)園2》武器「云之槍」強(qiáng)度分析

《崩壞學(xué)園2》武器「云之槍」強(qiáng)度分析

技能一:彌留天空

攻擊發(fā)射云朵,形成持續(xù)5秒的航跡線,冷卻0.5秒,對(duì)觸碰到航跡線的敵人每0.5秒造成200%武器攻擊力傷害

航跡線生成冷卻是0.5秒,維持這個(gè)攻速即可。

《崩壞學(xué)園2》武器「云之槍」強(qiáng)度分析

技能二:云之印記

擊中敵人時(shí),有80%概率產(chǎn)生一道1500點(diǎn)傷害的落雷

80%的概率產(chǎn)生1500傷害的落雷,彌補(bǔ)了速射手槍攻擊力較低的缺點(diǎn)

配裝心得

《崩壞學(xué)園2》武器「云之槍」強(qiáng)度分析

以上就是小編為大家?guī)?lái)《崩壞學(xué)園2》武器「云之槍」強(qiáng)度分析的全部?jī)?nèi)容,更多游戲資訊請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。

《騎馬與砍殺2》有哪些可架槍武器 可架槍武器匯總分享

騎馬與砍殺2可架槍武器有哪些?最近不少玩家在玩騎馬與砍殺2這款游戲,對(duì)游戲中可架槍武器不是很了解,今天呢小編將會(huì)給大家?guī)?lái)關(guān)于騎馬與砍殺2可架槍武器匯總,希望大家會(huì)喜歡。

《騎馬與砍殺2》可架槍武器有哪些 可架槍武器匯總分享

騎馬與砍殺2可架槍武器所需條件介紹

要有長(zhǎng)槍詞條這個(gè)屬性才能架槍,另外鍛造里長(zhǎng)槍欄里造出來(lái)的都不能架槍。

只有雙手長(zhǎng)桿武器里特定的槍頭和特定的槍桿搭配才能出長(zhǎng)槍這個(gè)詞條。

以上就是騎馬與砍殺2可架槍武器的介紹了,希望大家喜歡。

《騎馬與砍殺2》可架槍武器有哪些 可架槍武器匯總分享

九游攻略】騎馬與砍殺2可架槍武器需要什么條件?很多玩家對(duì)騎馬與砍殺2可架槍武器所需條件不是很了解,本文為大家?guī)?lái)騎馬與砍殺2可架槍武器所需條件介紹,一起來(lái)看看吧。

騎馬與砍殺2可架槍武器所需條件介紹

騎馬與砍殺2可架槍武器所需條件介紹

要有長(zhǎng)槍詞條這個(gè)屬性才能架槍,另外鍛造里長(zhǎng)槍欄里造出來(lái)的都不能架槍。

只有雙手長(zhǎng)桿武器里特定的槍頭和特定的槍桿搭配才能出長(zhǎng)槍這個(gè)詞條。

以上就是騎馬與砍殺2可架槍武器所需條件介紹的全部?jī)?nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。

旁觀者2怎么安裝攝像頭 安裝攝像頭方法介紹

在旁觀者2手游中攝像頭究竟該如何安裝呢?在旁觀者2手游中攝像頭的安裝操作步驟可以說(shuō)是不少玩家所關(guān)心的,那么想了解的話下面就來(lái)看一下吧~!

旁觀者2怎么安裝攝像頭

手游攝像頭安裝操作攻略因?yàn)槭峭低得傻氖虑?,所以不要敲門(mén),直接進(jìn),選擇1.30分選項(xiàng),因?yàn)槟菚r(shí)候老板不在,可以順利進(jìn)入。

而攝像頭的安裝位置在辦公桌旁邊的那個(gè)領(lǐng)袖雕像那邊。

旁觀者2怎么安裝攝像頭:

因?yàn)槭且得?,所以進(jìn)門(mén)別敲門(mén);

選擇1.30分進(jìn)入,因?yàn)槔习迥菚r(shí)候不在;

攝像頭裝在桌子旁的領(lǐng)袖雕像那邊。

《旁觀者2》攝像頭怎么安裝 攝像頭安裝方法

因?yàn)槭峭低得傻氖虑?,所以不要敲門(mén),直接進(jìn),選擇1.30分選項(xiàng),因?yàn)槟菚r(shí)候老板不在,可以順利進(jìn)入。而攝像頭的安裝位置在辦公桌旁邊的那個(gè)領(lǐng)袖雕像那邊。

《旁觀者2》怎么安裝攝像頭

旁觀者2怎么安裝攝像頭:

因?yàn)槭且得?,所以進(jìn)門(mén)別敲門(mén);

選擇1.30分進(jìn)入,因?yàn)槔习迥菚r(shí)候不在;

攝像頭裝在桌子旁的領(lǐng)袖雕像那邊。

《噴射戰(zhàn)士2》全槍類武器怎么樣 槍類武器屬性一覽

《噴射戰(zhàn)士2》中的武器五花八門(mén),不過(guò)還是以槍類武器為主,這些槍的性能都如何呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“冰鎮(zhèn)蘭”分享的全槍類武器屬性一覽,希望對(duì)各位有所幫助,一起來(lái)看看吧。

《噴射戰(zhàn)士2》全槍類武器屬性一覽

全槍類武器屬性一覽

按住ZR就能自動(dòng)射擊的槍類武器是Splatoon中武器數(shù)量最多的一種,DPS普遍較高,射程涵蓋了從極近到遠(yuǎn)的各種范圍,在不同模式不同地圖都有很強(qiáng)的泛用性,上手難度低,是從新手到頂級(jí)選手都常用的武器類型。槍類武器內(nèi)部區(qū)分度很大,除副武器與大招的配置不同之外,主要體現(xiàn)在射程、攻擊力、耗墨量、機(jī)動(dòng)性和準(zhǔn)度等方面。

射程:槍類射程分為有效射程和極限射程兩種,有效射程為能打出滿傷害的射程,極限射程略長(zhǎng)于有效射程但傷害會(huì)有所衰減(最低衰減至滿傷害的一半)。下圖為槍類射程從高到低的直觀排列,單位為DU,即Distance Unit,游戲內(nèi)衡量距離的單位,50DU=靶場(chǎng)里的一格。其中香檳槍比較特殊,點(diǎn)按ZR的點(diǎn)射模式和按住ZR的連射模式有不同的射程。

《噴射戰(zhàn)士2》全槍類武器屬性一覽

攻擊力:如無(wú)特殊說(shuō)明,文中攻擊力所指為理論最高攻擊力。除了包含基礎(chǔ)攻擊力之外,該類別還涵蓋了其他一些屬性。包括:

a、確定數(shù):即至少需要幾發(fā)命中才能產(chǎn)生擊殺,由攻擊力決定。

b、射擊頻率(射速):即每?jī)砂l(fā)子彈之間間隔的時(shí)間長(zhǎng)短,射擊頻率越低則射速越高,射速越高的武器一般來(lái)說(shuō)容錯(cuò)率越高,單位為幀。

c、秒傷(DPS):即理論每秒輸出傷害,DPS越高的武器爆魚(yú)、爆泡和連續(xù)擊殺能力越強(qiáng),由攻擊力和射速?zèng)Q定。

d、擊殺時(shí)間(KT):即理論從開(kāi)槍到造成擊殺所需要的最短時(shí)間,KT越低的武器則爆發(fā)力越強(qiáng),留給對(duì)手的反應(yīng)時(shí)間越少,單位為幀。

e、彈速:即子彈飛行初速度,彈速越高的武器在瞄中敵人射擊時(shí)越不容易因敵人移動(dòng)而造成脫靶,對(duì)射程越長(zhǎng)的武器越為重要,單位為DU/幀。

《噴射戰(zhàn)士2》全槍類武器屬性一覽

(PS:Splatoon游戲對(duì)戰(zhàn)狀態(tài)鎖定為60幀,因此60幀=1秒)

耗墨量:除了包含每發(fā)子彈的基礎(chǔ)耗墨量之外,該類別還涵蓋了其他一些屬性。包括:

a、基礎(chǔ)耗墨量:即每一發(fā)子彈的耗墨量,單位為%。

b、射擊持續(xù)時(shí)間:即滿墨水狀態(tài)下連續(xù)射擊可持續(xù)時(shí)間,持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)則武器持續(xù)射擊續(xù)航能力越強(qiáng),單位為秒。

c、回墨硬直時(shí)間:即從潛水到開(kāi)始回復(fù)墨水所間隔的時(shí)間,又稱為回墨鎖時(shí)間,單位為幀。

d、子彈平均涂抹半徑:同一把槍的子彈落在身邊、中距離、遠(yuǎn)距離有著不同的涂抹半徑,此項(xiàng)數(shù)據(jù)僅討論平均涂抹半徑,對(duì)于討論不同武器的涂地能力具有一定相對(duì)參考價(jià)值,半徑越大則相對(duì)涂地能力越強(qiáng),單位為DU。

《噴射戰(zhàn)士2》全槍類武器屬性一覽

機(jī)動(dòng)性:包括以下四個(gè)方面:

a、重量級(jí):除虎魚(yú)外所有PVP可用武器被分為輕量級(jí)、中量級(jí)和重量級(jí),武器越輕則游速、走速越高,反之則越低。

b、游速:以烏賊狀態(tài)潛水時(shí)游泳移動(dòng)速度,僅由武器重量級(jí)決定,單位為DU/幀。

c、走速:以人形狀態(tài)(不開(kāi)槍)走動(dòng)時(shí)移動(dòng)速度,僅由武器重量級(jí)決定,單位為DU/幀。

d、射擊走速:保持連續(xù)射擊狀態(tài)時(shí)移動(dòng)速度,不同的武器有不同的設(shè)定,單位為DU/幀。

《噴射戰(zhàn)士2》全槍類武器屬性一覽

準(zhǔn)度:準(zhǔn)度方面所包含的各項(xiàng)參數(shù)在上一期主武器性能up的內(nèi)容中已經(jīng)有所介紹,關(guān)于準(zhǔn)度機(jī)制這里不再做解釋,有需要可以翻閱上一期內(nèi)容。準(zhǔn)度包含以下六個(gè)方面:

a、偏移角度:即外準(zhǔn)心左右極限與玩家形成的夾角角度,單位為°。角度越小則代表可能偏移范圍越小,則武器越準(zhǔn)。

b、初始偏移率:即開(kāi)始射擊的第一發(fā)子彈脫離內(nèi)準(zhǔn)心落在外準(zhǔn)心范圍內(nèi)的可能性,單位為%。初始偏移率越小則武器開(kāi)始射擊的第一發(fā)越準(zhǔn)。

c、偏移率遞增值:連續(xù)射擊時(shí)偏移率會(huì)以等差數(shù)列的形式遞增,而偏移率遞增值即為第一發(fā)子彈射出后每?jī)砂l(fā)子彈之間的偏移率上升值,單位為%。偏移率遞增值越小則連續(xù)射擊時(shí)越不容易產(chǎn)生偏移脫靶,即武器連續(xù)射擊時(shí)越準(zhǔn)。

d、偏移率上限:即偏移率最大值,到達(dá)上限后繼續(xù)持續(xù)射擊也不會(huì)使得偏移率繼續(xù)上升,單位為%。

e、空中偏移角度:跳到空中射擊時(shí)外準(zhǔn)心偏移角度會(huì)被立即調(diào)整至該值,當(dāng)開(kāi)始下落時(shí)才緩慢恢復(fù)至地面偏移角度,單位為°。

f、空中偏移率:跳到空中時(shí)偏移率也會(huì)被立即調(diào)整至該值,當(dāng)開(kāi)始下落時(shí)才緩慢恢復(fù)至地面偏移率,單位為%。

《噴射戰(zhàn)士2》全槍類武器屬性一覽

《噴射戰(zhàn)士2》全雙槍武器怎么樣 全雙槍武器屬性一覽

《噴射戰(zhàn)士2》雙槍分類的武器與其他武器最大的不同就是獨(dú)特的B閃動(dòng)作,給了雙槍極高的機(jī)動(dòng)性,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“冰鎮(zhèn)蘭”分享的全雙槍武器屬性一覽,希望對(duì)各位有所幫助。

《噴射戰(zhàn)士2》全雙槍武器屬性一覽

全雙槍武器屬性一覽

左右手雙持兩把槍的雙槍類武器,按下ZR時(shí)墨水僅從一邊槍口交替發(fā)射,擁有著全武器類型中獨(dú)一無(wú)二的特征動(dòng)作——翻滾。正常情況下的射擊與槍類的射擊模式類似,但準(zhǔn)心為左右兩個(gè),分別對(duì)應(yīng)左右兩把槍,無(wú)法瞄準(zhǔn)到同一個(gè)點(diǎn)上。由于雙槍類武器的子彈判定略大于槍類武器,兩個(gè)準(zhǔn)心中間的位置瞄準(zhǔn)敵人時(shí)左右手武器是可以都命中的,但盡管如此雙槍想要全部命中目標(biāo)的難度還是要高于槍類武器的。得益于高射速和橫向更寬的涂地范圍,綠雙系、牙刷雙系、紅雙系武器有著相比較于同等射程其他武器更高的涂地性能,而氣墊系和525系雙槍的涂地性能相對(duì)較差。雙槍類武器翻滾后普遍有著優(yōu)秀的DPS、擊殺時(shí)間和涂地性能,以及相對(duì)槍類武器更高的機(jī)動(dòng)性。

雙槍的翻滾動(dòng)作為射擊時(shí)(ZR按住)推左搖桿+跳躍鍵(B),此時(shí)槍口會(huì)通過(guò)向反方向噴出墨水,使得玩家向左搖桿推動(dòng)方向發(fā)動(dòng)一次翻滾。翻滾會(huì)消耗一定量墨水,無(wú)視腳下敵人墨水情況而快速到達(dá)翻滾動(dòng)作終點(diǎn)位置,跳躍或滯空過(guò)程中翻滾同樣會(huì)快速移動(dòng)至翻滾終點(diǎn)位置,且無(wú)視敵人毒瓶的影響(但毒瓶會(huì)增加翻滾耗墨量)。翻滾后會(huì)進(jìn)入雙槍的翻滾硬直時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi)兩把槍的準(zhǔn)心會(huì)匯聚為一個(gè),同時(shí)提高射擊頻率或攻擊力(射程),但硬直時(shí)間內(nèi)無(wú)法移動(dòng)、跳躍或變回烏賊形態(tài)。翻滾硬直時(shí)間后可以推左搖桿移動(dòng),也可以不推左搖桿,此時(shí)將會(huì)持續(xù)保持準(zhǔn)心聚焦?fàn)顟B(tài)直至輸入動(dòng)作或耗盡墨水。除氣墊雙槍最大可進(jìn)行4次連續(xù)滑步之外,其他雙槍均為最大2次連續(xù)翻滾后進(jìn)入翻滾硬直狀態(tài)。需要注意的一點(diǎn)是雙槍的射擊中跳射與其他武器不同,要在松開(kāi)ZR鍵的情況下按B跳起再按下ZR繼續(xù)射擊,或者左搖桿不輸入方向的情況下按B跳起射擊,若移動(dòng)且射擊中按B則是翻滾動(dòng)作,想要玩好雙槍的玩家有必要熟練掌握雙槍的跳射方法。

雙槍翻滾在攻防兩端都有著顯著的發(fā)揮:進(jìn)攻端,因?yàn)榉瓭L的主動(dòng)性掌握在自己手里,在掌握翻滾后的快速瞄準(zhǔn)和預(yù)判方法之后,對(duì)槍時(shí)可以更靈活的閃避開(kāi)對(duì)手的槍線并保證自己的命中率;防御端,雙槍的翻滾可以用于快速逃離敵人射程,或者使用風(fēng)箏敵人的打法拉射程,且無(wú)視腳下敵人的墨水情況和毒瓶的影響,快速翻滾到掩體后或高臺(tái)下則更為安全。處于烏賊潛水形態(tài)未被敵人發(fā)現(xiàn)時(shí)也可以瞬間發(fā)動(dòng)雙槍翻滾,突襲敵人的成功率很高。所有雙槍均有2段或以上的連續(xù)翻滾動(dòng)作,第一滾后大約都有20幀左右的時(shí)間來(lái)決定是繼續(xù)使用第二滾還是直接進(jìn)入翻滾后硬直時(shí)間,利用好這20幀左右的時(shí)間來(lái)判斷是進(jìn)攻還是退回還是直接進(jìn)入攻擊狀態(tài),給自己保留翻滾的余地,是使用雙槍的一個(gè)好習(xí)慣。超級(jí)跳和噴射背包施放完畢落地后都可以快速使用雙槍翻滾,被蹲跳點(diǎn)時(shí)雙槍有著其他武器難以企及的脫戰(zhàn)和反殺能力。不同的雙槍有著不同的翻滾收益類型、硬直時(shí)間和翻滾耗墨,這幾點(diǎn)會(huì)在后面做詳細(xì)介紹。

射程:

雙槍類武器的射程也分為有效射程和極限射程兩種,但有效射程相比槍類武器更長(zhǎng),近似等于極限射程。5把雙槍中比較特殊的是525,翻滾之后射程會(huì)有所上升。

《噴射戰(zhàn)士2》全雙槍武器屬性一覽

攻擊力:

這里攻擊力也僅指理論最高攻擊力。雙槍中除紅雙外的其他所有雙槍在翻滾后的聚焦射擊狀態(tài)下都會(huì)有更高的射速或攻擊力,因此翻滾后DPS和擊殺時(shí)間水平都會(huì)相應(yīng)提高。

《噴射戰(zhàn)士2》全雙槍武器屬性一覽

耗墨量:

除包含每次射擊消耗墨水量以外,不同的雙槍每次翻滾也會(huì)消耗一定量的墨水。主武器耗墨量降低(主省)這一技能對(duì)雙槍的翻滾耗墨同樣有降低的效果。

《噴射戰(zhàn)士2》全雙槍武器屬性一覽

機(jī)動(dòng)性:

與槍類相同,包含重量級(jí)、游速、走速、射擊走速共4項(xiàng)數(shù)據(jù)。

《噴射戰(zhàn)士2》全雙槍武器屬性一覽

準(zhǔn)度:

包括在地面射擊時(shí)的偏移角度、起跳在空中后的空中偏移角度、翻滾后聚焦射擊狀態(tài)下的翻滾后偏移角度共3項(xiàng)數(shù)據(jù)。

《噴射戰(zhàn)士2》全雙槍武器屬性一覽

翻滾性能:雙槍類武器特有數(shù)據(jù),包括:

a、翻滾距離,單位為DU。

b、連續(xù)翻滾硬直,即從開(kāi)始翻滾到可進(jìn)行第二次翻滾之間的時(shí)間間隔,是雙槍翻滾動(dòng)作中解開(kāi)最早的一種硬直,可以理解為雙槍的連滾速度,此項(xiàng)硬直越短則二連翻滾動(dòng)作越連續(xù)流暢,單位為幀。

c、射擊硬直,即從開(kāi)始翻滾到可以使用主武器射擊之間的時(shí)間間隔(因?yàn)槌龤鈮|雙槍之外的雙槍在翻滾過(guò)程中不能射擊),此硬直越短則翻滾后恢復(fù)射擊的速度越快,單位為幀。

d、副武器、SP硬直,即從開(kāi)始翻滾到可以使用副武器、SP技能之間的時(shí)間間隔,除氣墊雙槍之外的雙槍此項(xiàng)硬直都等同于c項(xiàng)射擊硬直,單位為幀。

e、移動(dòng)硬直,即從開(kāi)始翻滾到翻滾后射擊聚焦?fàn)顟B(tài)結(jié)束之間的時(shí)間間隔,這之后雙槍可以進(jìn)行所有操作(包括走動(dòng)、潛水,也可以在左搖桿不輸入方向的情況下保持聚焦射擊狀態(tài)),是雙槍翻滾動(dòng)作中解開(kāi)最晚的一種硬直,但也是考量雙槍翻滾性能最重要的一項(xiàng)數(shù)值,此項(xiàng)硬直越小則雙槍能越早從翻滾后被定在原地的狀態(tài)中解脫出來(lái)恢復(fù)移動(dòng),單位為幀。

《噴射戰(zhàn)士2》全雙槍武器屬性一覽

《噴射戰(zhàn)士2》全雙槍武器屬性一覽

3D飛機(jī)飛行模擬器2好玩嗎?怎么玩?3D飛機(jī)飛行模擬器2游戲介紹

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想想自己的專家碩士槍射擊的?再想想又來(lái)了!接管終極槍射擊范圍競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗中,把所有的技能在巨大的目標(biāo)射擊挑戰(zhàn)的接觸。經(jīng)驗(yàn)實(shí)時(shí)軍隊(duì)射擊的士兵,氣氛拍攝目標(biāo)就在失事領(lǐng)域。目標(biāo)板會(huì)出現(xiàn)不時(shí)挑戰(zhàn)你快速的鏡頭就在頭上。作為一個(gè)專業(yè)的槍射擊不是孩子的玩。展示你的天賦與你的準(zhǔn)確度和命中最大目標(biāo)時(shí)間。載入你的武器一次,永不回頭。不拍即使是一個(gè)單一的目標(biāo)將引領(lǐng)你從質(zhì)押玩。通過(guò)槍射擊高手提高你在戰(zhàn)斗中的游戲技巧范圍內(nèi),您可以到戰(zhàn)場(chǎng)。對(duì)付這種呼吁采取行動(dòng)及時(shí)地準(zhǔn)確的說(shuō),水平最高吹噓作為專家手槍,獵槍狙擊射手。游戲玩法放置在逼真的3D貧瘠的室外眾多目標(biāo)板環(huán)境。槍的急性視線牢牢控制,瞄準(zhǔn)和射擊的目標(biāo),繼續(xù)這種發(fā)青的槍聲直到最后專家拍攝。獲得積分和功能的頂級(jí)高手槍狙擊射手各地。特點(diǎn)- 火炮射擊和重新加載的聲音- 物理藝術(shù)品的3D圖形- 令人興奮的和身臨其境的游戲- 基于時(shí)間的挑戰(zhàn)與精度統(tǒng)計(jì)- 有獨(dú)立寬武器選擇的選項(xiàng)設(shè)計(jì)游戲和動(dòng)畫(huà)的每門(mén)炮。武器選擇有無(wú)數(shù)的規(guī)格- AK 47- M4A1卡賓槍- 貝雷塔93R- SPAS- 12下一頁(yè)升級(jí)計(jì)劃主武器:槍范圍內(nèi)3D將很快被更多的游戲選擇回國(guó)履行每一個(gè)游戲玩家的幻想。我們的下一個(gè)升級(jí)將帶來(lái)社會(huì)化媒體的份額,谷歌玩游戲的服務(wù),排行榜和成就的集成。的更廣泛的陣列攻擊性武器將增加。排在后面的比賽將是熔點(diǎn)5機(jī)槍,沙漠之鷹,更多Shoutguns!

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