精靈總動員游戲介紹
精靈總動員簡介
《精靈總動員》停運公告
《精靈總動員》停運公告
各位親愛的《精靈總動員》玩家:
感謝您一直以來給予《精靈總動員》游戲的支持與厚愛!由于業(yè)務調(diào)整,我們遺憾的宣布:《精靈總動員》即將于2018年8月31日12點正式終止運營。
停運具體事項安排如下:
1、2018年7月3日12點:關閉角色創(chuàng)建和游戲充值。
2、2018年8月31日12點:正式停止游戲運營,關閉游戲服務器,屆時及以后玩家將無法進入游戲登錄游戲。
我們衷心感謝所有玩家在過去的時間里一直支持與熱愛《精靈總動員》,我們跟您一樣對于《精靈總動員》有著難以割舍的情感,同時也對此次終止運營給廣大玩家造成的不便深表歉意,也請各位能夠予以諒解!我們會繼續(xù)努力開發(fā)更多、更好的游戲產(chǎn)品,更有價值,更有內(nèi)涵的游戲產(chǎn)品,期待我們將來的重逢!
補償說明:
即日起,到2018年8月31日為止,每周二將會固定發(fā)放3000鉆石給所有玩家,讓大家盡情暢玩,一起度過《精靈總動員》的美好時光!
《精靈總動員》運營團隊
2018年7月3日
《精靈總動員》06月13日新區(qū)169服水躍魚參上
親愛的訓練師:
感謝每一個訓練師對于《精靈總動員》的支持與熱愛,為了給各位訓練師營造更加良好的的游戲氛圍,《精靈總動員》將于06月13日 10:00開啟新服169服水躍魚!事不宜遲,趕緊帶上精靈們出發(fā)吧,期待各位訓練師的活躍表現(xiàn)!
??《精靈總動員》運營小分隊?鄭重承諾,我們將一直致力于為各位訓練師創(chuàng)造最佳的游戲體驗,感謝各位的一路相伴~
《精靈總動員》運營小分隊?
《精靈總動員》06月12日新區(qū)168服咩利羊參上
親愛的訓練師:
感謝每一個訓練師對于《精靈總動員》的支持與熱愛,為了給各位訓練師營造更加良好的的游戲氛圍,《精靈總動員》將于06月12日 10:00開啟新服168服咩利羊!事不宜遲,趕緊帶上精靈們出發(fā)吧,期待各位訓練師的活躍表現(xiàn)!
??《精靈總動員》運營小分隊?鄭重承諾,我們將一直致力于為各位訓練師創(chuàng)造最佳的游戲體驗,感謝各位的一路相伴~
《精靈總動員》運營小分隊?
《精靈總動員》06月11日新區(qū)167服尼多后參上
親愛的訓練師:
感謝每一個訓練師對于《精靈總動員》的支持與熱愛,為了給各位訓練師營造更加良好的的游戲氛圍,《精靈總動員》將于06月11日 10:00開啟新服167服尼多后!事不宜遲,趕緊帶上精靈們出發(fā)吧,期待各位訓練師的活躍表現(xiàn)!
??《精靈總動員》運營小分隊?鄭重承諾,我們將一直致力于為各位訓練師創(chuàng)造最佳的游戲體驗,感謝各位的一路相伴~
《精靈總動員》運營小分隊?
《精靈總動員》06月10日新區(qū)166服蜈蚣王參上
親愛的訓練師:
感謝每一個訓練師對于《精靈總動員》的支持與熱愛,為了給各位訓練師營造更加良好的的游戲氛圍,《精靈總動員》將于06月10日 10:00開啟新服166服蜈蚣王!事不宜遲,趕緊帶上精靈們出發(fā)吧,期待各位訓練師的活躍表現(xiàn)!
??《精靈總動員》運營小分隊?鄭重承諾,我們將一直致力于為各位訓練師創(chuàng)造最佳的游戲體驗,感謝各位的一路相伴~
《精靈總動員》運營小分隊?
精靈總動員游戲截圖
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精靈總動員精靈怎么養(yǎng)成 精靈總動員游戲測評
世界沒有絕對的是非,順應時代而生的事物自然會成為主流,早在傳奇那個年代,掛機游戲的概念就已經(jīng)相當成熟,從前我們提及這個詞匯往往會自行打上無腦,粗暴等標簽。然而當下工作學習節(jié)奏持續(xù)加快,手機中留給游戲的內(nèi)存占比也在不斷被壓縮,這無疑是新掛機游戲逆襲歸來的最好時機,
《精靈總動員》就是在這樣一種大環(huán)境下應運而生的作品,大火的神奇寶貝題材號召力搭配成熟的掛機游戲內(nèi)核玩法,使得筆者在充分體驗休閑養(yǎng)成的同時也感受到了童年熱血的回歸。
一款賣相精良的掛機系神作
掛機類的游戲通常給玩家們的印象一般都是背景畫面粗糙,打怪畫面簡陋的印象,也許是故意設計成脫機外掛的樣子,總之毫無美感是大眾對這類掛機游戲的普遍印象。然而掛機游戲內(nèi)核搭配上經(jīng)典的原型設定與高度復刻的場景,卻成為了整部作品獨有的優(yōu)勢,不論是打怪還是副本戰(zhàn)斗,《精靈總動員》的繪圖都做了非常詳盡的刻畫,對經(jīng)典角色的原味復刻,也能夠充分滿足口袋迷們的設定需求,從這個層面上來說《精靈總動員》不失為一款賣相精良的掛機系神作。
核心掛機玩法拿捏到位
《精靈總動員》主打的宣傳語是“一款純粹的懶人游戲”,游戲體驗中可以看出游戲策劃者在掛機系統(tǒng)的設計上投入了較多的精力,操作系統(tǒng)簡易而非簡單,這款游戲的PVP并不需要玩家進行高難度的操作,但是卻實時考驗玩家對精靈組合的策略與應對,從精靈羈絆與技能等多維度的設計中可以感受策劃團隊的對掛機類游戲的獨到理解,這大大提升了游戲的可玩性,也是延續(xù)手游生命的一種聰明做法。
滿溢的情懷與套路
支持《精靈總動員》這款游戲的根基,是歷久彌新的情懷。大多數(shù)情況下,這款手游極簡的RPG設計非常容易上手,掛機游戲的定為讓日常也無比休閑,但是當我們想要投入進游戲之時,《精靈總動員》也有豐富的副本與模式供我們消遣時間。挑戰(zhàn)道館,精靈抓捕等經(jīng)典玩法也在經(jīng)典玩法的基礎上增加對應的游戲細節(jié),使得體驗更加豐滿。
寵物小精靈是一群人的記憶,是一群人的青春更是一群人的陪伴,無論是一開始的游戲系列還是后來被改編的動漫,它所代表的一群人的堅持?!毒`總動員》這款游戲在游戲的畫面以及玩法上都得到了高度的還原,我想試玩這款游戲的玩家肯定會在其中找到自己熟悉的一幕以及當年的那個自己。
精靈總動員新手怎么玩 精靈總動員新手玩家攻略
精靈總動員
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精靈總動員手游新手怎么玩呢,這里分享精靈總動員手游新手攻略給大家,精靈總動員是一款二次元系列的策略戰(zhàn)棋類手機游戲,口袋妖怪經(jīng)典玩法,應該會深受口袋玩家的喜愛,新手上手容易,還有多種模式,下面請看新手攻略的詳細介紹。 精靈總動員手游新手攻略: 相信很多剛接觸游戲的訓練師都會有同一個問題,那就是我初始的精靈究竟選擇哪一個比較好呢?畢竟御三家各有特點,蘿卜青菜也各有所愛,所以,御三家究竟如何選擇?下面我們來分析一波。 在游戲中,存在 陣營 的概念,根據(jù)初始精靈的選擇,我們分為了【火紅】、【葉綠】以及【寶藍】三個陣營,分別對應了小火龍、妙蛙種子和杰尼龜。 在陣營方面,相同陣營的精靈會促發(fā)羈絆加成,能顯著的提升精靈的作戰(zhàn)能力。 例如,例如我們初始選擇【火紅】陣營的小火龍的話,會與【火紅】里面的精靈B、C存在羈絆。 所以,游戲一開始的時候,選擇什么精靈就決定了之后的陣營(當然大佬想玩三個陣營的當我沒說哈哈哈)。 在這里,選擇精靈的建議是可以根據(jù)兩個方向來選擇: l 第一個方向,新手隨心選擇自己喜歡的精靈,然后在之后的精靈陣容選擇的過程中著重優(yōu)先選擇相對應的陣容精靈(例如我喜歡的是夢幻或者皮卡丘,那么我初始就需要選擇小火龍或者妙蛙種子加入到對應的陣營當中)。 l 第二個方向,新手們自身打法考慮為主:如果想前期快速過關小火龍是最優(yōu)的選擇,畢竟【火紅】陣營中擁有大量aoe技能,推圖那叫一個爽;如果想通過策略致勝,那么擁有大量控制的【寶藍】和擁有大量buff技能的【葉綠】是不錯的選擇。 當然,這也并不是說一定要這樣子做,因為在游戲里面的精靈獲得都具有一定的隨機性,我們未必可以完全按照自己的心思來選擇,所以選擇初始精靈時做好一定的規(guī)劃,可以讓各位訓練師贏在起跑線上,畢竟精靈羈絆對戰(zhàn)力的加成不低哦~ 或者可以嘗試以上的組合哦! |
《精靈總動員》攻略大全
《精靈總動員》的攻略寶典,請給為訓練師仔細翻閱:
還有更多攻略正在緊急制作,敬請期待~~~
《精靈總動員》特色玩法
《精靈總動員》是一款的由原著經(jīng)典動漫改編而成的掛機類養(yǎng)成游戲,24小時不間斷升級,真正做到工作、學、游戲全不誤。原作3大精靈陣營,上百只超萌小精靈,500多種精靈羈絆,各式搭配任君抉擇。更有精靈抓捕、培養(yǎng)進化、圖鑒收集、道館挑戰(zhàn)、玩家切磋等經(jīng)典玩法通通來襲,同時融入了精靈裝備、天空之塔等一眾全新玩法,在感受滿滿的情懷同時,體驗不一樣的游戲樂趣。
還有更多各具特色的游戲玩法正在整裝待發(fā),敬請期待
《精靈總動員》精靈圖鑒
《精靈總動員》完美還原原著精靈形象,首發(fā)170只精靈任你挑選。
精靈品質(zhì)由高到低分為紅色精靈、橙色精靈、紫色精靈、藍色精靈、綠色精靈
以下是詳細的精靈介紹,請各位訓練師過目:
《精靈總動員》紅色精靈一覽
陣營:火紅
技能?:
普攻_能量傾斜:對所有敵人造成40%傷害
技能_能量傾斜:對所有敵人造成115%傷害,25%概率減少2點怒氣,我方隨機2名精靈傷害提高20%,持續(xù)2回合
合擊_能量狂涌:對所有敵人造成149%傷害,40%概率減少2點怒氣,我方全體精靈傷害提高20%,持續(xù)2回合(與拉魯拉絲共同出戰(zhàn)觸發(fā))
超級合擊_超·能量狂涌:對所有敵人造成161%傷害,50%概率減少2點怒氣,我方全體精靈傷害提高30%,持續(xù)2回合(與拉魯拉絲共同出戰(zhàn)觸發(fā),進階+10激活)"
夢幻
陣營:火紅
技能:?
普攻_念力爆破:對所有敵人造成40%傷害
技能_念力爆破:對所有敵人造成115%傷害,敵人受到傷害提高10%,我方全體命中上升40%,持續(xù)2回合
合擊_念動天地:對所有敵人造成149%傷害,敵人受到傷害提高15%,我方全體命中上升50%,持續(xù)2回合(與拉魯拉絲共同出戰(zhàn)觸發(fā))
超級合擊_超·念動天地:對所有敵人造成161%傷害,敵人受到傷害提高20%,我方全體命中上升60%,持續(xù)2回合(與拉魯拉絲共同出戰(zhàn)觸發(fā),進階+10激活)?
?
阿勃梭魯
?陣營:葉綠
技能:?
普攻_流光羽:對前排敵人造成70%傷害
技能_流光羽:對前排敵人造成165%傷害,50%概率減少2點怒氣,15%概率造成眩暈
合擊_疾電流光:對前排敵人造成214%傷害,80%概率減少2點怒氣,25%概率造成眩暈(與飛天螳螂共共同出戰(zhàn)觸發(fā))
超級合擊_超·疾電流光:對前排敵人造成231%傷害,80%概率減少2點怒氣,25%概率造成眩暈(與飛天螳螂共共同出戰(zhàn)觸發(fā),進階+10激活)
陣營:葉綠
技能:?
普攻_十萬伏特:對所有敵人造成40%傷害
技能_十萬伏特:對所有敵人造成115%傷害,50%概率回復自身4點怒氣,自身傷害提高25%,持續(xù)2回合
合擊_百萬伏特:對所有敵人造成149%傷害,50%概率回復自身4點怒氣,自身傷害提高30%,持續(xù)2回合(與幼基拉斯,木守宮共同出戰(zhàn)觸發(fā))
超級合擊_超·百萬伏特:對所有敵人造成161%傷害,50%概率回復自身4點怒氣,自身傷害提高30%,持續(xù)2回合(與幼基拉斯,木守宮共同出戰(zhàn)觸發(fā),進階+10激活)
拉帝亞斯
陣營:寶藍
技能:?
普攻_毀滅之息:對一列敵人造成80%傷害
技能_毀滅之息:對一列敵人造成240%傷害,清除對方所有增益狀態(tài),我方全體精靈傷害減免提高15%,自身回避率提高40%,持續(xù)2回合
合擊_逆龍印:對一列敵人造成312%傷害,清除對方所有增益狀態(tài),我方全體精靈傷害減免提高30%,自身回避率提高45%,持續(xù)2回合(與鯉魚王共同出戰(zhàn)觸發(fā))
超級合擊_超·逆龍印:對一列敵人造成336%傷害,清除對方所有增益狀態(tài),我方全體精靈傷害減免提高30%,自身回避率提高50%,持續(xù)2回合(與鯉魚王共同出戰(zhàn)觸發(fā),進階+10激活)
拉帝歐斯
陣營:寶藍
技能:?
普攻_鱗之間:對所有敵人造成40%傷害
技能_鱗之間:對所有敵人造成115%傷害,造成灼燒效果(30%),持續(xù)2回合,5%概率造成眩暈,本次攻擊的命中率提高30%
合擊_狂龍破曉:對所有敵人造成149%傷害,造成灼燒效果(50%),持續(xù)2回合,15%概率造成眩暈,本次攻擊的命中率提高30%(與凱西共同出戰(zhàn)觸發(fā))
超級合擊_超·狂龍破曉:對所有敵人造成161%傷害,造成灼燒效果(60%),持續(xù)2回合,20%概率造成眩暈,本次攻擊的命中率提高30%(與凱西共同出戰(zhàn)觸發(fā),進階+10激活)
《精靈總動員》精靈進化
在寵物小精靈的世界中,大部分精靈具有進化的能力,精靈進化不僅改變外形,同時也可以大幅增強精靈的作戰(zhàn)能力
這個時候玩家可以對精靈進化,進化會消耗進化所需的資源,然后強化精靈,在到達一定的階數(shù)時會改變精靈外形
精靈在進化過程中,分為階數(shù)以及星數(shù)。通過升星石不斷提升星數(shù),當達到9星時,使用進化石可以進行進階,以此來提高精靈的階數(shù)。在精靈在第2階以及第5階的時候,獲得改變外形的能力。
那么問題來了,精靈的進化的道具究竟從哪獲取呢?我的小火龍差升星石和進化石,怎么能大量獲得呢?
答案統(tǒng)統(tǒng)都在進化叢林;
所以,訓練師們可以盡情培養(yǎng)精靈,來獲得強大的精靈陣容
《精靈總動員》精靈中心
精靈中心
在精靈世界探索的旅途中,各位小精靈訓練師們肯定會獲得各式各樣的道具和資源,可能會出現(xiàn)多余的裝備、寶物以及精靈滿滿的堆積在背包里的情況,如何合理有效的利用這一些剩余的資源呢?
在這里,訓練師可以使用【精靈中心】的功能
【精靈中心】可以回收處理過剩的資源,使之轉(zhuǎn)化為一些對訓練師有幫助的資源,我們來看一下【精靈中心】它的具體功能吧
l 精靈分解
訓練師在冒險探索的過程中,會收獲各種各樣的精靈,經(jīng)過玩家合理的分配后,會存在多余的精靈的情況,這個時候,就可以使用【精靈中心】的 “精靈分解”功能
訓練師在分解精靈的過程中可以獲得【金幣】以及【精魄】兩種資源
獲得【精魄】的訓練師便可以在精靈商店選購自己心儀的商品,達到強化隊伍的目的
分解紅色精靈可以獲得大量紅色精靈精華(30個)
?
l 裝備分解
同樣,訓練師在冒險探索的過程中,會獲得各種的裝備,訓練師可以通過‘’裝備分解‘’的功能分解裝備,來獲得大量資源。綠色、藍色、紫色裝備分解獲得晶石,橙色裝備分解獲得橙裝精華,珍品分解獲得珍品精華。
l 精靈轉(zhuǎn)化
選擇多余的橙色或紅色精靈進行轉(zhuǎn)化,可以從隨機出現(xiàn)三個陣營的其中一只進行轉(zhuǎn)化,或者不斷刷新直到出現(xiàn)自己想要的精靈。橙色精靈轉(zhuǎn)化需要300鉆石,紅色精靈轉(zhuǎn)化需要600鉆石,每次刷新消耗100鉆石。轉(zhuǎn)化只能獲得同品質(zhì)的精靈,轉(zhuǎn)化后的精靈繼承原精靈的等級、進階和覺醒層數(shù)。
l 精靈重生
將養(yǎng)成的精靈重生至1級,返還部分養(yǎng)成道具和金幣。
l 寶物重生
將強化、精煉過的寶物重生至1級,返還部分強化、精煉道具和金幣。
《精靈總動員》新聞資訊
《精靈總動員》訓練師基礎教程
第一期精靈訓練師培訓班開講了哈
坐好坐好
(??ˇ?ˇ??)
七階夢幻為何暴死街頭?
掛機五百小時戰(zhàn)力竟然反跌?
野外道館頻頻失守究竟是何人所為?
內(nèi)測第一#老咸魚#帶你走進
寶可夢世界
在精靈總動員中
戰(zhàn)斗力由多個系統(tǒng)共同決定
【戰(zhàn)斗陣容】
戰(zhàn)斗陣容對戰(zhàn)力的加成
包括戰(zhàn)斗單位屬性,精靈羈絆
隊伍陣型設置也對戰(zhàn)斗的勝負有著至關重要的影響
【徽章系統(tǒng)】
掛機中收集到的元素之遺
用于點亮徽章
點亮徽章也已直接獲得戰(zhàn)斗力加成
【精靈圖鑒】
收集圖鑒也可以獲得戰(zhàn)斗力加成
收集的總圖鑒越多
獲得的戰(zhàn)斗力提升越多
戰(zhàn)力解讀
然而戰(zhàn)力系統(tǒng)最直接的加成來源于就是精靈的戰(zhàn)斗力,升級,進階,進化,覺醒等都可強化精靈,但精靈的基礎屬性決定了這些加成的強弱。
即在同裝備,等級,階級,進化層數(shù)與覺醒等級的情況下,精靈的戰(zhàn)斗力也會因基礎屬性不同而產(chǎn)生較大差異。
▲拉帝亞斯與拉帝歐斯
【注】 拉帝亞斯與拉帝歐斯均為紅色精靈,如果是不同品質(zhì)的精靈,則產(chǎn)生的戰(zhàn)力差距會更加懸殊。
精靈基礎屬性對單位戰(zhàn)力的影響巨大
金皮卡就為大家詳細解讀一下
精靈的基礎屬性吧~
(づ??????)づ
↓↓↓
精靈基本信息解讀
特約模特
皮卡丘是目前開放的六大紅色精靈之一
人氣最高的鼠夢可寶
精靈品質(zhì)
精靈品質(zhì)相當于精靈的稀有度
由高到低分為紅、橙、紫、藍、綠幾個等級
綠色精靈:目前圖鑒數(shù)16,目前開放精靈數(shù)6
藍色精靈:目前圖鑒數(shù)29,目前開放精靈數(shù)9
紫色精靈:目前圖鑒數(shù)42,目前開放精靈數(shù)12
橙色精靈:目前圖鑒數(shù)65,目前開放精靈數(shù)27
紅色精靈:目前圖鑒數(shù)18,目前開放精靈數(shù)6
★精靈正在陸續(xù)開放ing
★圖鑒總數(shù)代表該品質(zhì)存在的精靈數(shù)量,包括部分未開發(fā)的精靈,這部分精靈可以提升圖鑒收集度,但無法加入隊伍。
精靈類型
目前游戲中有3種精靈類型,代表著精靈們的戰(zhàn)斗屬性
特攻型
輸出為特攻傷害,會被敵方的特防屬性抵消一部分
物攻型
輸出為物攻傷害,會被敵方的物防屬性抵消一部分
輔助型
不會造成傷害,不論是普攻回合還是技能回合都是釋放恢復或BUFF型技能
精靈基本信息
點擊隊伍中的精靈即可查看當前基本信息表
▼下圖為皮卡丘基礎屬性圖
屬性解讀
包括生命、攻擊,物防,特防、命中、暴擊、抗暴、閃避、增傷、減傷等
其中值得注意的是:
抗暴:可以與敵方的暴擊屬性相抵消。
例如我方皮卡丘暴擊率為23%,敵方喵喵抗暴為10%,則我方皮卡丘在攻擊敵方喵喵時,暴擊率為13%
閃避:精靈釋放技能時,先進行命中判斷,如果技能命中則進行閃避判斷。
例如我方咸魚王技能命中為80%,咸魚意念1級有35%概率造成眩暈,敵方皮卡丘閃避為4%,則咸魚王對皮卡丘釋放技能時,有0.8*0.35*(1-0.04)=26.9%的概率打出控制效果
減傷:我方精靈所受傷害數(shù)值,先扣除物防/特防,再計算減傷。
精靈技能
★ 精靈技能分為“普”“技”“合”“超”
“普”與“技”
每個精靈都會有“普”與“技”,“技”相對于“普”傷害更高,效果更好,傷害值跟打擊范圍增加,升級會獲得額外的附加效果
“合”
橙階以上的精靈才會有合擊技,合擊技能需要與特定精靈一同出站才能解鎖,威力強大
“超”
超級合擊技是合擊技的升級版,需要該精靈與合擊精靈共同進階到一定程度才能解鎖
★精靈覺醒提供技能加成
覺醒可以百分比提升技能等級和基礎屬性,增加傷害
精靈羈絆
指定精靈共同上陣會觸發(fā)羈絆,羈絆不僅可以百分比提升精靈屬性,還可以觸發(fā)合擊
精靈天賦
通過消耗進階石與相同的精靈
進階解鎖精靈天賦
可以讓精靈獲得更強大的屬性提升或者強力buff
最后
以上教程信息由@內(nèi)測第一老咸魚提供
僅代表玩家觀點
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