笑神仙游戲介紹
笑神仙簡(jiǎn)介
《笑神仙》7日31日 正式停運(yùn)
《笑神仙》自開(kāi)測(cè)以來(lái)得到大家的支持與熱愛(ài),你我一起在游戲中收獲了很多快樂(lè)與感動(dòng)!在此,官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)由衷地感謝所有玩家對(duì)《笑神仙》的陪伴與支持!
但由于《笑神仙》游戲目前營(yíng)收已難以支持服務(wù)器成本,我們很遺憾地宣布,《笑神仙》將于2019年7月31日起終止運(yùn)營(yíng),這意味著屆時(shí)玩家將無(wú)法登錄游戲。
《笑神仙》特權(quán)禮包已開(kāi)放領(lǐng)取
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中級(jí)強(qiáng)化石*5,魍魎(精魄)*15,晗靈果*10
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手握日月摘星辰 四海之內(nèi)我稱(chēng)神
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《笑神仙》特權(quán)禮包火爆預(yù)訂中
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《笑神仙》是一款結(jié)合上古神話巨典《山海經(jīng)》而成的神話仙俠風(fēng)格類(lèi)型手游。它融合了中國(guó)風(fēng)的神話志怪故事背景!清新靚麗的人物場(chǎng)景!活潑炫麗的打斗畫(huà)面!還有輕松的不得了的操作模式!喜歡小清新小鮮肉的孩子們?nèi)f萬(wàn)不可錯(cuò)過(guò)哦~ ——古典名著《山海經(jīng)》的結(jié)晶,中國(guó)風(fēng)的仙俠浪漫。 ——眾多兒時(shí)動(dòng)畫(huà)人物深入人心,重溫那些熟悉的名字與故事。 ——精美設(shè)定,畫(huà)面、打斗以及操作感不禁暗自叫絕。 ——養(yǎng)成豐富,特色英……
中級(jí)強(qiáng)化石*5,魍魎(精魄)*15,晗靈果*10
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《笑神仙》英雄陣容搭配選擇
一般而言,玩家最關(guān)心的英雄就是自身戰(zhàn)斗力,那么英雄的強(qiáng)弱肯定是我們討論的問(wèn)題,那么這些英雄到底怎么搭配呢?怎么才能搭配最強(qiáng)的陣容呢。
在這之前我們需要明白以下幾點(diǎn):
1、所有的英雄分為三種類(lèi)型,分別是:前排、中排和后排
2、一場(chǎng)戰(zhàn)斗只可以上6個(gè)英雄,一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗英雄將會(huì)被鎖定,戰(zhàn)斗之中將不允許更換
3、戰(zhàn)斗中無(wú)法更換裝備、升級(jí)技能等,所以在搭配英雄的時(shí)候,這些元素也是個(gè)很重要的考慮點(diǎn)
接下來(lái)我們?cè)賮?lái)聊聊英雄的選擇和搭配。首先我們得有一個(gè)前排,其作用和意義,大家都懂,無(wú)非就是抗怪,擋住傷害。這類(lèi)的英雄推薦:黃帝、舜帝。
【首先是黃帝】:?
作為當(dāng)前唯一的三星前排英雄,黃帝當(dāng)然有一定的優(yōu)越性。
首先從屬性上來(lái)說(shuō),不論是血量還是護(hù)甲、法抗或者恢復(fù)速度,黃帝的基礎(chǔ)屬性已經(jīng)表明了,這個(gè)英雄夠肉!
從技能上來(lái)說(shuō),15秒的冷卻CD,8秒的持續(xù)減傷,還附帶反傷。這已經(jīng)表明了黃帝絕對(duì)是個(gè)合格的前排。?
在進(jìn)階之后,這個(gè)被動(dòng)效果無(wú)疑能給黃帝帶來(lái)不小的防御提升。?
黃帝的天賦也表明了他天生就是個(gè)T,無(wú)論是哪個(gè)天賦,都可以為黃帝站穩(wěn)前排打下基礎(chǔ)。?
最重要的是?。。↑S帝長(zhǎng)的帥?。。?!追求美貌與力量并存的玩家一定不能錯(cuò)過(guò)了!有個(gè)美美噠前排看著也舒服啊~
【再來(lái)是舜帝】:?
單以前排來(lái)說(shuō),舜帝也是個(gè)很好的選擇,要知道這可是自帶被動(dòng)光環(huán)的男人?。。?!
?傷害加控制的技能也能使舜帝的戰(zhàn)斗力大幅度的提升。
中排英雄推薦:蚩尤、伏羲、祝融
【蚩尤】:
?不俗的攻擊力,加上技能的吸血效果,無(wú)疑使蚩尤的續(xù)航能力得到了一定的提升,長(zhǎng)久作戰(zhàn)也是取得戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。
【伏羲】:
?伏羲的特色就在于,他無(wú)論是哪個(gè)技能,都是群體輸出的技能,能給戰(zhàn)斗中的輸出帶來(lái)一定的保證。群體傷害高,就證明能快速的解決戰(zhàn)斗,想想看,若是還出了傷害暴擊,那傷害可得多爆炸~
【祝融】:
很明顯的可以看出,祝融的基礎(chǔ)法術(shù)傷害十分的高,除了兩個(gè)主動(dòng)技能之外,祝融還有個(gè)死亡被動(dòng)技能,能在死后對(duì)所有敵人造成傷害,能在一定程度上保障在英雄陣亡的情況下的輸出。
后排英雄推薦:瑤姬、西王母
【瑤姬】:?
作為身嬌體柔易的后排,瑤姬無(wú)疑是要被保護(hù)的。隊(duì)里有個(gè)治療,必定能給隊(duì)伍帶來(lái)長(zhǎng)時(shí)間的續(xù)航能力。若是瑤姬沒(méi)被保護(hù)好,不幸死亡了,不要擔(dān)心,瑤姬還有個(gè)被動(dòng)技能,能使隊(duì)友恢復(fù)生命值并在接下來(lái)的時(shí)間內(nèi)提升攻擊力,是不是很不錯(cuò)呢~
【西王母】:?
?與瑤姬不同的是,作為一個(gè)后排,西王母強(qiáng)大的地方在于她有著不輸給中排的傷害,還有給力的控制。同他人切磋時(shí)帶上西王母,或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇哦~要知道,除了暈眩之外,西王母可是還擁有禁療效果的技能哦~
所以呢,這里推薦的上陣配置是:兩前排+三中排+兩后排
?在保證前排的厚度下,有著強(qiáng)大的輸出能力以及強(qiáng)大的續(xù)航能力,讓你分分鐘走上人生巔峰不是問(wèn)題~想想還有點(diǎn)小激動(dòng)呢~~
《笑神仙》英雄技能
?— —如何更快更有效的通關(guān)關(guān)卡?橫掃擂臺(tái)?走上人生巔峰?
— —除了英雄的培養(yǎng)之外,對(duì)技能的熟悉也是必不可少的,那么我們就來(lái)看看《笑神仙》的英雄技能吧。
【技能介紹】
1、技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。主動(dòng)技能在戰(zhàn)斗中可以主動(dòng)釋放,被動(dòng)技能包括屬性改變、技能修正。
2、技能點(diǎn)上限會(huì)隨著等級(jí)的增加而增加,最高為25點(diǎn),消耗之后每半分鐘回復(fù)一點(diǎn)。
3、技能每升一級(jí)需要消耗1技能點(diǎn)和一定金幣。
4、除了初始技能外,技能解鎖需要英雄進(jìn)階到指定階段。只有解鎖的技能才能升級(jí)。
5、技能等級(jí)不能高于英雄等級(jí)。
【技能分類(lèi)】
——【特定被動(dòng)技能】
每個(gè)英雄特定會(huì)有一種被動(dòng)技能,這被動(dòng)技能只有在英雄進(jìn)階到紫色后才可解鎖。
前排為【琉璃金身】,能提高英雄防御能力。
法系英雄為【乾坤紫氣】,能提升英雄法術(shù)傷害。
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——【英雄技能】
1、每個(gè)英雄都有三個(gè)獨(dú)有技能,此類(lèi)技能除第一個(gè)在獲得英雄后立即解鎖外,另外兩個(gè)技能分別在英雄進(jìn)階為綠色跟藍(lán)色后解鎖。
2、除被動(dòng)技能外,每個(gè)英雄上陣時(shí)只能使用一個(gè)特定技能,只需將那個(gè)技能設(shè)置為默認(rèn)主技能即可。
【控制類(lèi)】
此類(lèi)技能除了會(huì)對(duì)敵方造成傷害之外,還能將其控制,比如暈眩、定身等。?
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【傷害類(lèi)】
此類(lèi)技能能對(duì)單個(gè)或多個(gè)敵人造成大量傷害。?
?
【治療類(lèi)】
此類(lèi)技能能對(duì)單個(gè)或者多個(gè)友方英雄造成回復(fù)效果。?
?
【增益類(lèi)】
此類(lèi)技能能對(duì)單個(gè)或者多個(gè)友方英雄造成,如提升法術(shù)攻擊、受到傷害降低等增益效果。
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??【減益類(lèi)】
此類(lèi)技能能對(duì)單個(gè)或者多個(gè)敵人造成傷害時(shí),還對(duì)敵人造成,如降低攻擊速度、降低物理護(hù)甲等減益效果。
此外還有較為特別的英雄有可以不設(shè)置默認(rèn)主技能便可使用的【死亡被動(dòng)技能】。
比如祝融的[劫炎]。
另外嫦娥的[月花亂舞]也是需要注意的一個(gè)技能。
這個(gè)技能是把雙刃劍,能對(duì)敵人造成大量的傷害,也有幾率為敵方恢復(fù)血量,不可謂是個(gè)玩心跳的技能。
不同的技能搭配也會(huì)有不一樣的效果,比如,以傷害為主的一波流純輸出陣容;或是控制為主的控制流等等。
更多強(qiáng)大的搭配方式還需要玩家來(lái)探索。
笑神仙游戲截圖
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《笑神仙》神器一覽
《笑神仙》即將和各位小伙伴見(jiàn)面啦,各位小伙伴是不是望眼欲穿呢,很想知道版本了什么內(nèi)容?莫急,帶你一探究竟。
今天我們首先預(yù)告一下本次重頭戲--神器。聽(tīng)這個(gè)名字就知道在游戲中起著至關(guān)重要的作用啦~
神器定義
神器屬于特殊裝備道具,可為出戰(zhàn)英雄提供屬性增益。
神器技能
神器隨機(jī)自帶一個(gè)主動(dòng)技能,相同神器的神器技能可能有所不同,而神器自帶的主動(dòng)技能,可以在各種玩法內(nèi)釋放。
初始神器獲得
在玩家達(dá)到60級(jí)的時(shí)候會(huì)開(kāi)啟神器任務(wù),系統(tǒng)將贈(zèng)送一個(gè)神器給大家。
神器激活
獲得神器后點(diǎn)擊激活即是使用該神器。此處要注意的是,神器同時(shí)只能激活1個(gè)。
神器天賦
神器初始時(shí)自帶1個(gè)隨機(jī)天賦,神器等級(jí)達(dá)到5級(jí)、10級(jí)分別解鎖神器的第二、第三天賦。
點(diǎn)擊洗練可洗練天賦,洗練神器的天賦會(huì)消耗一定的仙玉。
神器鑄造
鑄造即是神器升級(jí),選擇可被吞噬的神器或材料鑄入當(dāng)前神器中可以提升神器等級(jí)。
神器突破
鑄造到經(jīng)驗(yàn)條滿了之后,點(diǎn)擊突破,可將神器升級(jí),突破成功即可升級(jí)。
好啦,神器的大概已經(jīng)帶大家掃了一遍,后續(xù)更詳細(xì)的內(nèi)容將在微信公眾號(hào)為大家一一介紹??戳诉@篇預(yù)告是不是有一種神器在手,天下我有的趕腳呢~后續(xù)精彩不斷,敬請(qǐng)關(guān)注哦~
《笑神仙》紅塵試煉
一、參與條件
等級(jí)達(dá)到25級(jí)的俠士均可進(jìn)入紅塵試煉進(jìn)行挑戰(zhàn)。
二、活動(dòng)時(shí)間
密林禁地每周一、四、日5:00開(kāi)啟
絕情大漠每周二、五、日5:00開(kāi)啟
修羅煉獄每周三、六、日5:00開(kāi)啟
三、紅塵試煉規(guī)則
1.密林禁地建議使用物理系英雄出戰(zhàn)
2.絕情大漠建議選擇法術(shù)系英雄出戰(zhàn)
3.修羅煉獄只能選擇男性英雄出戰(zhàn)
4.紅塵試煉共6道門(mén),俠士每戰(zhàn)勝一道門(mén)的守衛(wèi)者,就可以開(kāi)啟寶箱獲得大量裝備獎(jiǎng)勵(lì)。
5.每天5:00刷新可挑戰(zhàn)次數(shù)(刷新為5次,不累加),重置后可重新開(kāi)始紅塵試煉的探索。
《笑神仙》戰(zhàn)斗攻略
在笑神仙中戰(zhàn)斗規(guī)則是什么?戰(zhàn)斗屬性有哪些?那么接下來(lái)就給小伙伴們?cè)斀庀略谛ι裣芍袘?zhàn)斗規(guī)則的相關(guān)事項(xiàng)。
一、基礎(chǔ)規(guī)則:
1、戰(zhàn)斗類(lèi)型:戰(zhàn)斗采用自由戰(zhàn)斗,若開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,則所有戰(zhàn)斗都無(wú)需你去操心技能的釋放。
2、戰(zhàn)斗單位:一支隊(duì)伍中最多可以有6個(gè)英雄,分為前中后三種,英雄可以自由搭配上陣。
3、勝負(fù)條件:戰(zhàn)斗中的一方所有單位血量為0或者全部逃跑,則戰(zhàn)斗失敗,另一方取得勝利。
?
4、攻擊方式:有兩種攻擊方式:物理和法術(shù)。物理攻擊效果受物理傷害影響,被物理護(hù)甲折減。法術(shù)攻擊效果受法術(shù)傷害影響,被法術(shù)抗性折減。?
二、戰(zhàn)斗屬性:
1、基礎(chǔ)屬性
最大生命:?jiǎn)挝坏纳?,氣血?時(shí)死亡
物理攻擊:決定物理傷害的效果
法術(shù)攻擊:決定法術(shù)傷害的效果
物理護(hù)甲:降低受到物理攻擊時(shí)的傷害
法術(shù)抗性:降低受到法術(shù)攻擊時(shí)的傷害
生命恢復(fù)力:生命自動(dòng)回復(fù)的速度
攻擊速度:?jiǎn)挝辉诓皇褂眉寄軙r(shí)的攻擊速度
2、高級(jí)屬性
閃避:?jiǎn)挝婚W避傷害的值
法術(shù)暴擊:法術(shù)系英雄暴擊的值
法術(shù)吸血:法術(shù)系英雄傷害的吸血值
物理暴擊:物理系英雄暴擊的值
物理吸血:物理系英雄傷害的吸血值
技能冷卻加速:?jiǎn)挝患寄芾鋮s時(shí)間的加速比
《笑神仙》攻略小集錦
一、升級(jí)技巧
在《笑神仙》的世界里,戰(zhàn)斗力的提升與等級(jí)是密不可分的。
想要提升自己的戰(zhàn)斗力,等級(jí)是必不可少的一環(huán)因素,那么如何快速的提升等級(jí)呢?
1.日常
要問(wèn)怎么快速提升經(jīng)驗(yàn)的話,那必然是做日常了。
日常所給的大量經(jīng)驗(yàn),是別的活動(dòng)都比不上的。
2.刷副本
如果說(shuō)日常是快速升級(jí)的好方法,那么副本一定是穩(wěn)定升級(jí)的方法了。
而且小伙伴們無(wú)需糾結(jié)到底是刷普通副本還是精英副本。
經(jīng)過(guò)小編的研究,普通副本和精英副本所給的體力是一樣的,都是1點(diǎn)體力=1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
3.秘境降妖&紅塵試煉
一次購(gòu)買(mǎi)的體力是120點(diǎn),可是小伙伴們要注意一下哦,如果是掃蕩副本的話,是只能獲得玩家經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)驗(yàn)藥水的哦。也就是說(shuō),掃蕩是不加英雄經(jīng)驗(yàn)的,如果要升級(jí)英雄的話,得另外從英雄屬性面板里面自己用經(jīng)驗(yàn)藥水提升哦~
雖然說(shuō)這兩個(gè)活動(dòng)給的經(jīng)驗(yàn)并不多,但是蚊子再小也是肉??!而且會(huì)給大量的英雄經(jīng)驗(yàn)、裝備或是金錢(qián)等東西,想想還是挺劃算的~小伙伴們不要錯(cuò)過(guò)哦~
4.體力道具
總的來(lái)說(shuō),有體力才有玩家經(jīng)驗(yàn),所以體力道具也能幫你快速升級(jí)哦~
二、陣容推薦
首先先確定職業(yè)搭配,一般情況下是1個(gè)T+5個(gè)DPS,特殊情況下,例如敵方前排單位攻擊距離較長(zhǎng)且攻擊力高的情況下,我方中排左右兩側(cè)短手DPS容易吸引到仇恨并且在短時(shí)間內(nèi)被擊殺,這個(gè)時(shí)候可能就需要有1-2個(gè)相對(duì)較肉的T來(lái)替代原來(lái)的左右翼DPS單位來(lái)保證存活來(lái)3星通關(guān)關(guān)卡。我們把前排的T叫做主T,暫時(shí)充當(dāng)側(cè)翼的T叫做副T。
前排T推薦:
刑天,推薦指數(shù)5個(gè)星。刑天的1技能在前期作用并不是很大,但是到了后期,恐怖的減攻速比例將能很大程度的限制敵方單位的普攻輸出,2技能在面對(duì)大量物理系敵人時(shí)也能提供極強(qiáng)的保護(hù)能力,3技能更不用說(shuō)了,純粹至極的減傷!,面對(duì)高AOE的必備良技,試想一下,對(duì)面的技能鋪天蓋地而來(lái),你及時(shí)的開(kāi)啟了減傷,瞬間化險(xiǎn)為夷是不是很過(guò)癮很秀智商呢?(推薦位置:主T)
黃帝,推薦指數(shù)4個(gè)星。黃帝的1技能只能在一定程度上彌補(bǔ)DPS不足的情況,真正的核心技能還要數(shù)2技能,減傷和反傷,升到滿級(jí)時(shí),近乎60%的減傷,并且能把減少的傷害返還給敵人,這里要注意的是反彈的傷害是和黃帝受到的傷害有關(guān)的,也就是說(shuō)黃帝受到的傷害越高反彈的傷害越高。3技能也有個(gè)小技巧,稍后介紹天賦時(shí)為大家詳細(xì)解釋。(推薦位置:主T/副T)
盤(pán)古,推薦指數(shù)3個(gè)星。盤(pán)古在T里面,防御能力并不是很突出,但是傷害和輔助能力還算是不錯(cuò)了,1技能的破甲效果很實(shí)用,2技能主要可以對(duì)敵方中排和后排造成較高的傷害,3技能的控制一般。(推薦位置:主T/副T)
中后排搭配推薦:
1:唐小峰(誅邪),祝融(無(wú)量業(yè)火),女?huà)z(濟(jì)蒼生),瑤姬(絳唇珠袖),嫦娥(水榭花楹)。此陣容的特點(diǎn)是高單體法術(shù)傷害配合AOE法術(shù)破防和法術(shù)增益。
2:唐小峰(天雷引),女?huà)z(天地低昂),魑魅(血縛幡),嫦娥(水榭花楹),唐小山(彩云降)。此陣容的特點(diǎn)是多控制配合AOE法術(shù)破防。
3:蚩尤(破軍),后羿(逐日),大禹(破障),魍魎(天傷),舜帝(風(fēng)來(lái)吳山)。此陣容的特點(diǎn)是高AOE物理傷害和物理破防,前排T推薦盤(pán)古(立乾坤)。盤(pán)古1技能的破甲效果配合蚩尤的破軍技能可以打出恐怖的傷害,并且全物理DPS配合舜帝自帶的被動(dòng)光環(huán)也能受到極強(qiáng)的增益。這套陣容攻防兼?zhèn)溥m合對(duì)付純DPS陣容。
總而言之,陣容搭配很大程度上取決于技能之間的配合,同樣的陣容技能的考量不同,最終的戰(zhàn)斗結(jié)果肯定不同。
三、天賦系統(tǒng)詳解
新出的天賦系統(tǒng)是這類(lèi)游戲中的一個(gè)創(chuàng)新,之前的游戲里很少見(jiàn),但是這個(gè)系統(tǒng)極大程度上豐富了玩家的創(chuàng)新深度和搭配深度。很多技能在刪測(cè)時(shí)看上去很廢物的技能似乎搭配上對(duì)應(yīng)的天賦能夠咸魚(yú)翻身。
小編親自測(cè)試過(guò),天賦大體分為三種,固定增加、百分比增加、特殊類(lèi)。
固定增加即增加固定的屬性,有法術(shù)攻擊、物理攻擊、物理防御、法術(shù)防御、生命值五種。
百分比增加即增加百分比屬性,也有法術(shù)攻擊、物理攻擊、物理防御、法術(shù)防御、生命值五種。
特殊類(lèi)增加即增加特殊屬性,有法術(shù)吸血、物理吸血、物理暴擊、法術(shù)暴擊、閃避、攻速六種。
天賦可以洗練,不同的英雄配合不同的天賦最終的戰(zhàn)斗能力也不同。
最明顯的是唯一一個(gè)物法雙修的英雄——唐小峰,帶物攻天賦還是法攻天賦就很值得玩家深思了。
同時(shí)蚩尤這個(gè)英雄也很有意思,2技能的吸血是按法術(shù)傷害吸,說(shuō)的這里大家也應(yīng)該反應(yīng)過(guò)來(lái)了,如果搭配法術(shù)傷害天賦應(yīng)該有著不錯(cuò)的效果,同時(shí)如果配合暴擊天賦也能使3技能的效果變得很強(qiáng)力,后面還有更多的套路等待玩家們的開(kāi)發(fā)。
其次還有就是固定值和百分比的問(wèn)題,小編可以肯定的告訴大家,在前期固定值的收益是高于百分比的,但是在后期百分比獲得的收益是優(yōu)于固定值的,前期花費(fèi)的修為值洗練后也會(huì)部分返還給玩家,這一點(diǎn)游戲還是一如既往的良心啊。
當(dāng)然也有玩家喜歡拼人品,享受高暴擊高閃避帶來(lái)的快感,那么特殊類(lèi)天賦一定適合你,但是相應(yīng)的,這類(lèi)天賦洗練難度也較高,玩家應(yīng)當(dāng)量力而行。
四、陣容克制
陣容之間的相互克制也很重要,對(duì)付加血或者法術(shù)傷害較高的陣容采用封印類(lèi)技能會(huì)有奇效,對(duì)付防御偏高的陣容采用破甲類(lèi)技能同樣也有著不錯(cuò)的效果,玩家要多多觀察和思考,這樣才能百戰(zhàn)百勝。
五、游戲技巧
前中期刷圖還是很輕松的,但是到了中后期,往往讓玩家感到力不從心,那么小編咨詢(xún)過(guò)這個(gè)游戲的策劃,這個(gè)游戲的傷害和玩家等級(jí)是由一定關(guān)系的,也就是說(shuō)攻擊方對(duì)防御方造成的傷害除了和護(hù)甲和初始傷害有關(guān)系之外,雙方的等級(jí)差會(huì)使這個(gè)傷害增加或減少,等級(jí)高的一方對(duì)等級(jí)低的一方造成的傷害會(huì)有額外加成,而等級(jí)低的一方對(duì)等級(jí)高的一方造成的傷害會(huì)被額外減弱。所以,游戲中等級(jí)顯得至關(guān)重要。
《笑神仙》古色古香 唯美古風(fēng)游戲推薦
“古風(fēng)”是以中國(guó)的傳統(tǒng)文化為基調(diào),結(jié)合中國(guó)傳統(tǒng)的文學(xué)、琴棋書(shū)畫(huà)、詩(shī)詞歌賦等,經(jīng)過(guò)不斷的發(fā)展磨合,形成了比較完備的音樂(lè)、文學(xué)、繪畫(huà)等藝術(shù)形式。近年古風(fēng)文化的流行,使得不少具有古代韻味的文娛作品欣欣向榮,并大受喜愛(ài)。傳承古典文化的游戲,也不在少數(shù),今天的物以類(lèi)聚小編準(zhǔn)備了六款古風(fēng)手游,讓我們一起感受古風(fēng)之美吧。
說(shuō)到古風(fēng)游戲我第一款想到的就是《仙劍奇?zhèn)b傳1》,這款游戲承載了太多玩家的回憶及感情。是影響了整整一代玩家的大作。感人的劇情、動(dòng)情的音樂(lè)、還有那優(yōu)雅的詩(shī)詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。游戲的主角李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴,也成了游戲界的明星人物。雖然有人認(rèn)為《仙劍奇?zhèn)b傳》的巨大成功在后來(lái)客觀上阻礙了其他國(guó)產(chǎn)游戲的創(chuàng)新和發(fā)展,但毫無(wú)疑問(wèn)的是,《仙劍奇?zhèn)b傳》是中國(guó)游戲史上一座重要的里程碑。
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游戲講述了平凡的客棧小伙計(jì)李逍遙因?yàn)闄C(jī)緣巧合結(jié)識(shí)了女?huà)z族后裔趙靈兒。趙靈兒所居之仙靈島意外遭人襲擊,李逍遙遂擔(dān)任起護(hù)送靈兒往苗疆尋母的重任。在旅程中,李逍遙先后結(jié)識(shí)了林月如、阿奴。在趙靈兒幫助苗人祈雨解旱、懲奸除惡的過(guò)程之中,趙靈兒的身世之謎以及她母親的下落,也終究水落石出。此時(shí),拜月教主的陰謀擺在眾人的眼前,李逍遙、趙靈兒等人卻不知這與拜月教主一戰(zhàn),將會(huì)鑄成一段永恒的悲劇。
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?《笑神仙》是結(jié)合上古神話巨典《山海經(jīng)》而成的神話仙俠風(fēng)格類(lèi)型手游。它融合了中國(guó)風(fēng)的神話志怪故事背景!清新靚麗的人物場(chǎng)景!活潑炫麗的打斗畫(huà)面!還有輕松的不得了的操作模式!喜歡小清新小鮮肉的孩子們?nèi)f萬(wàn)不可錯(cuò)過(guò)哦!
笑神仙的內(nèi)容豐富而不顯沉余,各種元素之間都存在著微妙的聯(lián)系。游戲的世界觀,成長(zhǎng)線,以及任務(wù)模式都具有持久的生命力。玩家需要合理利用游戲產(chǎn)出的資源來(lái)培養(yǎng)自己的英雄角色來(lái)讓自己更加強(qiáng)力,而你將帶領(lǐng)你的隊(duì)伍一路披荊斬棘,降妖伏魔來(lái)完成主角尋父之路??!
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笑神仙手游大亂斗怎么玩?笑神仙手游大亂斗玩法分享
笑神仙手游大亂斗怎么玩?很多小伙伴對(duì)這個(gè)游戲中的大亂斗不是很清楚,不知道他是干嘛的。小編就為大家詳細(xì)的介紹下這個(gè)游戲中的大亂斗,還不知道的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
大亂斗玩法與獎(jiǎng)勵(lì)介紹:
一、開(kāi)啟等級(jí)
25級(jí)
二、開(kāi)啟時(shí)間
每日22:30-22:50
注:活動(dòng)開(kāi)啟需要5分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,即22:30-22:35可以進(jìn)活動(dòng)場(chǎng)景,22:35開(kāi)始活動(dòng)戰(zhàn)斗,活動(dòng)戰(zhàn)斗過(guò)程中未參加活動(dòng)的玩家已無(wú)法再進(jìn)入場(chǎng)景;
三、玩法介紹
1、戰(zhàn)斗模式:以個(gè)人為單位的集體PK戰(zhàn)斗模式;
2、PK模式:全部玩家均為對(duì)手,不管是否為同仙宗或是朋友,均可PK;
3、亂斗積分:擊殺玩家可獲得一定數(shù)量積分;
4、亂斗生命:每個(gè)玩家在活動(dòng)中均有15條生命;
每陣亡一次,則需10秒復(fù)活CD,復(fù)活則回到復(fù)活點(diǎn)(預(yù)留多個(gè)復(fù)活點(diǎn),隨機(jī)一個(gè)點(diǎn)復(fù)活);
當(dāng)活動(dòng)時(shí)間未結(jié)束,若玩家15條生命全部陣亡,則將目標(biāo)玩家強(qiáng)制性踢出活動(dòng),且郵件方式發(fā)放參與獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)去除該玩家在本次活動(dòng)中的排名;
5、亂斗排名:根據(jù)亂斗積分和亂斗生命進(jìn)行排名;
1)優(yōu)先按積分排名,積分越高排名越高;
2)積分相同,則按生命排名,生命越多排名越高;
四、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)產(chǎn)出大量綁元、戰(zhàn)功、隨機(jī)精煉石和經(jīng)驗(yàn)。
上面就是小編要分享的心得,希望可以對(duì)玩家們有幫助,喜歡的可以關(guān)注網(wǎng)哦!更多資訊在這里等著你。
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