龍之影:初始游戲介紹
龍之影:初始簡(jiǎn)介
龍之影:初始游戲截圖
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《龍之影》智力答題
智力答題
活動(dòng)每天12:0開(kāi)啟,玩家1個(gè)角色150級(jí)即可進(jìn)入智力答題場(chǎng)景,場(chǎng)景中可以提供大量的經(jīng)驗(yàn)加成,活動(dòng)為休閑答題,答對(duì)題目越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
《龍之影》好友系統(tǒng)
說(shuō)明:
好友功能是交互系統(tǒng)之一,在游戲中,玩家可以添加其他玩家,成為好友,可以發(fā)送在線信息。值得注意的是,游戲里可建立的好友關(guān)系數(shù)量上限為100人。
入口
聊天欄右側(cè)的好友按鈕
我的好友:存放玩家所有好友的列表;
黑名單:被加入黑名單的玩家列表,用來(lái)屏蔽對(duì)話;
搜索:輸入玩家名,可查詢到符合輸入條件的在線玩家并可以批量加好友;
私聊:90級(jí)開(kāi)啟,記錄最近聯(lián)系的多位玩家;點(diǎn)擊聯(lián)系人即打開(kāi)對(duì)話框;
《龍之影》貪吃鬼
開(kāi)啟條件:等級(jí)達(dá)到33級(jí),可在小助手“日?;顒?dòng)”內(nèi)點(diǎn)擊功能圖標(biāo)打開(kāi)“貪吃鬼”玩法。
玩法說(shuō)明:
1) 打開(kāi)界面有四種貪吃鬼可供選擇:綠鬼、藍(lán)鬼、紫鬼、橙鬼,不同類型的鬼速度和血量都會(huì)不同;
2) 貪吃鬼通過(guò)吃比自己弱小的怪物,獲得“鬼魂”和“進(jìn)化值”,進(jìn)化值積累到一定程度后,“貪吃鬼”會(huì)升級(jí)進(jìn)化,進(jìn)化后可以吃更高級(jí)的怪物;
1) 貪吃鬼碰到比自己等級(jí)高級(jí)的鬼魂時(shí)會(huì)扣除一滴血,無(wú)血量游戲?qū)⒔Y(jié)束
2) 每次游戲有時(shí)間限制,在游戲結(jié)束前把鬼魂升級(jí)到4級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)將翻倍
3) 在游戲中可以獲得魂值,魂值可以用來(lái)提升陣法
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
《龍之影》末日戰(zhàn)場(chǎng)
末日戰(zhàn)場(chǎng)是一項(xiàng)全服參與的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技活動(dòng),末日戰(zhàn)場(chǎng)分為2個(gè)陣營(yíng),末日戰(zhàn)場(chǎng)是根據(jù)玩家的玩法以及技巧來(lái)獲得更高的連斬成績(jī)。同時(shí),也根據(jù)陣營(yíng)的團(tuán)隊(duì)力量來(lái)為陣營(yíng)獲得更高的積分,真正達(dá)到全服參與!
末日戰(zhàn)場(chǎng):
1、 末日戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)陣勢(shì)力分為兩個(gè),所有參戰(zhàn)玩家將隨即分配到兩個(gè)勢(shì)力中的一個(gè)。
2、末日戰(zhàn)場(chǎng)每天19:30開(kāi)始,持續(xù)時(shí)間30分鐘。
3、末日戰(zhàn)場(chǎng)中無(wú)法回復(fù)氣血,最低參戰(zhàn)人數(shù)為5人,不足5人則不開(kāi)啟末日戰(zhàn)場(chǎng),所有人將不獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
參戰(zhàn)條件:所有30級(jí)以上玩家均可參與,所有參戰(zhàn)玩家均在同一地圖進(jìn)行戰(zhàn)斗。
分隊(duì)規(guī)則:
1、 玩家通過(guò)點(diǎn)擊【小助手】【末日戰(zhàn)場(chǎng)】進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),首先會(huì)被隨機(jī)分配到其中一個(gè)陣營(yíng)
2、 雙方陣營(yíng)已參戰(zhàn)玩家均勻分配至上、中、下三條路線上
3、 加入末日戰(zhàn)場(chǎng)后退出重進(jìn)則不改變所在陣營(yíng),也不會(huì)改變玩家所在的路線;
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1、 在正式戰(zhàn)斗前的一分鐘為準(zhǔn)備時(shí)間,玩家進(jìn)入場(chǎng)景地圖后不可移動(dòng)。
2、 整個(gè)戰(zhàn)斗地圖分為上、中、下三路,戰(zhàn)斗開(kāi)始后雙方參戰(zhàn)人員均在地圖的中間位置,均勻分布在3條行進(jìn)路線上,從本方陣營(yíng)自動(dòng)向?qū)Ψ疥嚑I(yíng)前進(jìn)
3、 玩家在前進(jìn)過(guò)程中觸碰到非戰(zhàn)斗狀態(tài)的敵對(duì)陣營(yíng)玩家時(shí),將進(jìn)入戰(zhàn)斗
4、 玩家戰(zhàn)斗勝利,則不回復(fù)生命繼續(xù)前進(jìn)
5、 玩家戰(zhàn)斗失敗,則回到初始位置,經(jīng)過(guò)10秒的復(fù)活時(shí)間,重新開(kāi)始向地方陣營(yíng)移動(dòng)
6、 若玩家成功到達(dá)對(duì)方陣營(yíng),則獲得銀幣和聲望獎(jiǎng)勵(lì),保持生命不變退回到初始位置;將隨機(jī)分配到上、中、下三條線路上
7、 若玩家退出戰(zhàn)場(chǎng)或退出游戲,則連斬清空并回滿生命,重新加入戰(zhàn)場(chǎng)后將回到初始位置,將隨機(jī)分配到上、中、下三條線路上
陣營(yíng)勝負(fù):
1、 雙方陣營(yíng)的初始積分均為0;
2、 獲得積分最多的陣營(yíng)為勝出的一方
策略值:
1、 玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景后每秒可獲得1點(diǎn)策略值,策略值滿值200點(diǎn),玩家可消耗策略值發(fā)動(dòng)策略技能:神行、雷霆,分別需要消耗策略值100、200點(diǎn)
2、 使用神行技能的效果為使自己向前瞬移一段距離,期間無(wú)法被觸發(fā)戰(zhàn)斗;
3、 使用雷霆技能的效果為隨機(jī)消滅戰(zhàn)斗場(chǎng)景內(nèi)一個(gè)非戰(zhàn)斗狀態(tài)的玩家,并獲得戰(zhàn)斗勝利獎(jiǎng)勵(lì)(注:包括自己)
4、 若使用雷霆技能擊殺了自己,則判斷為獲得一連斬,并清空之前的連斬打回初始位置
5、 玩家也可花費(fèi)15鉆石獲得“天神庇護(hù)”的加持,在加持期間不會(huì)被雷霆擊中
獎(jiǎng)勵(lì):
1、 末日戰(zhàn)場(chǎng)獲勝方所有參戰(zhàn)玩家獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)
2、 末日戰(zhàn)場(chǎng)獲敗方所有參戰(zhàn)玩家獲得一份獎(jiǎng)勵(lì)
3、 每次戰(zhàn)斗結(jié)束,勝利方給予一定銀幣獎(jiǎng)勵(lì)
4、 結(jié)束后,雙方陣營(yíng)排名前5的玩家有額外獎(jiǎng)勵(lì)
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
《龍之影》伙伴覺(jué)醒
伙伴覺(jué)醒
開(kāi)啟條件:玩家等級(jí)達(dá)到50級(jí)并完成“死靈軍隊(duì)”任務(wù)后即開(kāi)啟“伙伴覺(jué)醒”功能,
進(jìn)階入口:可在小助手“日?;顒?dòng)”內(nèi)點(diǎn)擊功能圖標(biāo)打開(kāi)相應(yīng)界面。
伙伴覺(jué)醒前提條件:必須招募相應(yīng)伙伴并擊殺該伙伴的心魔后才可覺(jué)醒該伙伴。目前開(kāi)放紫色伙伴和橙色伙伴進(jìn)階(紅色伙伴進(jìn)階暫未開(kāi)放)。
伙伴覺(jué)醒:擊殺心魔成功后點(diǎn)擊伙伴覺(jué)醒,打開(kāi)伙伴覺(jué)醒界面。想要覺(jué)醒成高級(jí)伙伴,需要提升血脈,血脈滿后即可自動(dòng)覺(jué)醒成功!
進(jìn)階規(guī)則:
1) 血脈的修行有三種途徑:堅(jiān)忍、勇氣、智慧,可隨時(shí)選擇其中一種途徑修行;
2) “堅(jiān)忍”需要消耗藍(lán)色徽章,每次隨機(jī)增加1-2點(diǎn)道行;
3) “勇氣”需要消耗紫色徽章,每次隨機(jī)增加2-4點(diǎn)道行;
4) “智慧”需要消耗橙色徽章,每次隨機(jī)增加4-5點(diǎn)道行
5) 使用堅(jiān)忍、勇氣、智慧途徑提升血脈時(shí),有一定的概率觸發(fā)頓悟效果,觸發(fā)頓悟后下一次修行血脈值將會(huì)獲得三倍的提升。
6) 免費(fèi)修行有次數(shù)限制,可購(gòu)買次數(shù)和VIP等級(jí)有關(guān),每天0點(diǎn)重置。
7) 伙伴的血脈值達(dá)到滿值時(shí)該伙伴會(huì)自動(dòng)進(jìn)階為實(shí)力更強(qiáng)大的新伙伴。
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
《龍之影》公會(huì)戰(zhàn)
【公會(huì)戰(zhàn)】
開(kāi)啟條件:公會(huì)一級(jí)開(kāi)啟
報(bào)名資格:由幫主或者副幫主報(bào)名
報(bào)名時(shí)間:周日0點(diǎn)至周五晚上20點(diǎn)
隊(duì)伍篩選:報(bào)名結(jié)束后由系統(tǒng)篩選出報(bào)名公會(huì)中本周累計(jì)貢獻(xiàn)最多的8個(gè)公會(huì)參加幫戰(zhàn)。
比賽時(shí)間:每場(chǎng)比賽持續(xù)20分鐘;每場(chǎng)比賽結(jié)束后,各公會(huì)將有十分鐘的休息調(diào)整時(shí)間;
1.周五晚上20:00開(kāi)始8進(jìn)4比賽;
2.周五晚上20:30開(kāi)始4進(jìn)2比賽;
3.周六晚上20:00開(kāi)始進(jìn)行決賽;
4.如果比賽場(chǎng)數(shù)不足8場(chǎng),則相應(yīng)場(chǎng)次直接輪空,
玩法說(shuō)明:
1.擊殺敵方玩家可以獲得積分;
2.雙方各有一面戰(zhàn)旗代表己方的基地,己方戰(zhàn)旗被摧毀則輸?shù)舯荣悾?/span>
3.如果比賽時(shí)間到仍還沒(méi)有摧毀任何一方的戰(zhàn)旗,則本場(chǎng)積分較高的公會(huì)勝出;
4.敵人的頭頂上的“價(jià)值積分”表示擊敗敵人能獲得的積分;
5.點(diǎn)擊旗子則開(kāi)始攻擊戰(zhàn)旗;
6.通過(guò)攻擊敵方玩家來(lái)保護(hù)戰(zhàn)旗;
7.如果比賽期間退出公會(huì)戰(zhàn),再次進(jìn)入場(chǎng)景會(huì)處于復(fù)活狀態(tài),
獎(jiǎng)勵(lì)豐厚:
1.每場(chǎng)比賽結(jié)束后根據(jù)個(gè)人積分在本幫排名獲得排名獎(jiǎng)勵(lì);
2.每場(chǎng)比賽結(jié)束后勝利隊(duì)伍全體成員獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì),失敗隊(duì)伍也有失敗獎(jiǎng)勵(lì);
3.冠軍和亞軍公會(huì)的成員每人獲得冠軍禮包和亞軍禮包;
4.3-4名公會(huì)獲得3-4名禮包,5-8名公會(huì)獲得5-8名禮包。
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
《龍之影》公會(huì)神獸
還在為公會(huì)活動(dòng)太少、公會(huì)貢獻(xiàn)獲得方式太少而煩惱嗎?全新公會(huì)活動(dòng)玩法—“公會(huì)神獸”強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,只要你的公會(huì)等級(jí)達(dá)到要求,就有公會(huì)神獸入駐!培養(yǎng)神獸既能獲得公會(huì)貢獻(xiàn),又能召喚神獸開(kāi)啟公會(huì)boss挑戰(zhàn)活動(dòng),贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),還在等什么呢,心動(dòng)不如行動(dòng),趕快來(lái)體驗(yàn)吧!
開(kāi)啟條件:公會(huì)等級(jí)達(dá)到4級(jí)開(kāi)啟
參與方式:玩家可以點(diǎn)擊“小助手”—“公會(huì)活動(dòng)”—“公會(huì)神獸”進(jìn)入,也可以點(diǎn)擊游戲界面的“公會(huì)”—“活動(dòng)”—“公會(huì)神獸”進(jìn)入。
玩法說(shuō)明:
神獸喂養(yǎng)
1、每日可對(duì)神獸進(jìn)行喂養(yǎng),喂養(yǎng)可獲得公會(huì)貢獻(xiàn)值,分普通喂養(yǎng)和鉆石喂養(yǎng);
2、神獸成長(zhǎng)有多個(gè)階段,通過(guò)每日喂養(yǎng)可提升神獸的成長(zhǎng)。
挑戰(zhàn)神獸
1、幫主和副幫主每周可召喚神獸,開(kāi)啟公會(huì)神獸boss戰(zhàn),召喚可選擇兩個(gè)挑戰(zhàn)時(shí)間,若無(wú)設(shè)定,系統(tǒng)將自動(dòng)設(shè)定為周六、周日兩個(gè)時(shí)間;
2、公會(huì)神獸免疫所有眩暈、減怒氣、閃避、格擋和暴擊效果;
3、每次攻擊公會(huì)神獸根據(jù)傷害值可以獲得相應(yīng)的硬幣;
4、最后擊殺公會(huì)神獸的玩家將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì);
5、公會(huì)神獸傷害排名前三名的玩家將獲得相應(yīng)幫貢獎(jiǎng)勵(lì);
6、挑戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束,神獸未被擊殺,只能獲得傷害獎(jiǎng)勵(lì);
7、神獸成長(zhǎng)階數(shù)越高,獲得的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)越豐富!
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
《龍之影》交互功能
玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊其他玩家角色,即可顯示交互按鈕,內(nèi)容包括查看信息、點(diǎn)擊交談和添加好友。
1、 查看信息:選擇查看信息,可查看其他玩家的人物信息;
2、 點(diǎn)擊交談:選擇交談選項(xiàng),即可彈出面板,與其他玩家私聊;
3、 添加好友:選擇添加好友,可將目標(biāo)玩家添加為自己的好友。
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
《龍之影》幫派系統(tǒng)
公會(huì)系統(tǒng)
玩游戲不單能讓玩家體檢奇幻的另類世界還能交到不同的朋友,為此《龍之影》開(kāi)放了公會(huì)功能,旨在給予玩家一個(gè)聚會(huì)的空間,讓喜歡在游戲內(nèi)交朋友的玩家可以聚集在一起熱鬧,也可以形成一個(gè)小氛圍。
玩家等級(jí)達(dá)到31級(jí)以后系統(tǒng)將開(kāi)啟公會(huì)系統(tǒng),玩家可以通過(guò)界面下方的公會(huì)圖標(biāo)創(chuàng)建或者加入公會(huì),創(chuàng)建般配需要需要發(fā)花費(fèi)50000銅錢(qián)。
一、公會(huì)等級(jí)
玩家通過(guò)許愿池和五星連珠活動(dòng)可以獲取公會(huì)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定程度之后可提升公會(huì)等級(jí);
公會(huì)等級(jí)越高,公會(huì)可容納的人數(shù)越多,相應(yīng)的公會(huì)活動(dòng)越豐富;
二、公會(huì)活動(dòng)
每個(gè)公會(huì)都有自己的集會(huì)所,公會(huì)成員可在集會(huì)所進(jìn)行公會(huì)活動(dòng);
公會(huì)活動(dòng):“五星連珠”、“許愿池”、“怪物入侵”、“黑暗轉(zhuǎn)盤(pán)”、“公會(huì)商店”。
1.五子登科
滿5人即可完成,完成后可以獲得15000銀幣、500聲望、500貢獻(xiàn)和500經(jīng)驗(yàn),每天只能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),但是可以繼續(xù)參加協(xié)助他人完成。
2.許愿池
可以通過(guò)銀幣或元寶給許愿池提供愿力,愿力滿可以獲得豐厚的銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
3.怪物入侵
公會(huì)等級(jí)達(dá)到3級(jí)之后開(kāi)啟。玩家可以通過(guò)小助手公會(huì)活動(dòng)登錄打開(kāi)活動(dòng)面板,也可通過(guò)下方公會(huì)按鈕,點(diǎn)擊活動(dòng)面板進(jìn)入;活動(dòng)時(shí)間:分別在每天11:30-12:00和17:30-18:00進(jìn)行。若在特定時(shí)間內(nèi)(半小時(shí))擊殺所有入侵怪物,將獲得獎(jiǎng)勵(lì),在半小時(shí)內(nèi)沒(méi)有擊殺完全部的怪物,怪物將在活動(dòng)時(shí)間結(jié)束消失,此次擊殺失敗;玩家可以獲得之前被殺怪物掉落的物品。
4.黑暗轉(zhuǎn)盤(pán)
玩家需要進(jìn)入公會(huì)集會(huì)所,點(diǎn)擊公會(huì)NPC打開(kāi)公會(huì)轉(zhuǎn)盤(pán)面板,也可以通過(guò)小助手公會(huì)活動(dòng)登錄打開(kāi)活動(dòng)面板,也可通過(guò)下方公會(huì)按鈕,點(diǎn)擊活動(dòng)面板進(jìn)入。
用鬼珠可在黑暗轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng)以折扣價(jià)購(gòu)買極品道具(鬼珠在公會(huì)怪物入侵里面獲得);
每個(gè)公會(huì)都有自己的集會(huì)所,公會(huì)成員可在集會(huì)所進(jìn)行公會(huì)活動(dòng);
公會(huì)活動(dòng):“五星連珠”、“許愿池”、“怪物入侵”、“黑暗轉(zhuǎn)盤(pán)”、“公會(huì)商店”。
1.五子登科
滿5人即可完成,完成后可以獲得15000銀幣、500聲望、500貢獻(xiàn)和500經(jīng)驗(yàn),每天只能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),但是可以繼續(xù)參加協(xié)助他人完成。
2.許愿池
可以通過(guò)銀幣或元寶給許愿池提供愿力,愿力滿可以獲得豐厚的銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
3.怪物入侵
公會(huì)等級(jí)達(dá)到3級(jí)之后開(kāi)啟。玩家可以通過(guò)小助手公會(huì)活動(dòng)登錄打開(kāi)活動(dòng)面板,也可通過(guò)下方公會(huì)按鈕,點(diǎn)擊活動(dòng)面板進(jìn)入;活動(dòng)時(shí)間:分別在每天11:30-12:00和17:30-18:00進(jìn)行。若在特定時(shí)間內(nèi)(半小時(shí))擊殺所有入侵怪物,將獲得獎(jiǎng)勵(lì),在半小時(shí)內(nèi)沒(méi)有擊殺完全部的怪物,怪物將在活動(dòng)時(shí)間結(jié)束消失,此次擊殺失?。煌婕铱梢垣@得之前被殺怪物掉落的物品。
4.黑暗轉(zhuǎn)盤(pán)
玩家需要進(jìn)入公會(huì)集會(huì)所,點(diǎn)擊公會(huì)NPC打開(kāi)公會(huì)轉(zhuǎn)盤(pán)面板,也可以通過(guò)小助手公會(huì)活動(dòng)登錄打開(kāi)活動(dòng)面板,也可通過(guò)下方公會(huì)按鈕,點(diǎn)擊活動(dòng)面板進(jìn)入。
用鬼珠可在黑暗轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng)以折扣價(jià)購(gòu)買極品道具(鬼珠在公會(huì)怪物入侵里面獲得);
5.公會(huì)商店
公會(huì)等級(jí)達(dá)到2級(jí)開(kāi)啟,公會(huì)等級(jí)越高,出售的物品越豐富。可以通過(guò)小助手公會(huì)活動(dòng)打開(kāi)公會(huì)商店,也可通過(guò)下方公會(huì)按鈕,點(diǎn)擊活動(dòng)面板進(jìn)入。公會(huì)商店的物品可使用公會(huì)貢獻(xiàn)值進(jìn)行兌換。公會(huì)商店出售的物品將每天24:00進(jìn)行刷新,第二天又可購(gòu)買其他物品
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
《龍之影》禮包領(lǐng)取
《龍之影》火熱上線以來(lái),得到了廣大玩家的喜愛(ài),為了回饋玩家們的厚愛(ài),《龍之影》為廣大玩家準(zhǔn)備了各大禮包!現(xiàn)在讓小編跟大家說(shuō)明一下如何領(lǐng)取禮包!
玩家們拿到序列號(hào)之后在游戲中即可領(lǐng)取。
點(diǎn)擊領(lǐng)取后在【系統(tǒng)】-【郵件】?jī)?nèi)即可領(lǐng)取相應(yīng)禮包
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
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