激戰(zhàn)狂潮游戲介紹
激戰(zhàn)狂潮簡(jiǎn)介
《激戰(zhàn)狂潮無(wú)命連招技巧詳解》 無(wú)命連招怎么打出輸出
而無(wú)命連招是游戲中比較重要的操作之一,《激戰(zhàn)狂潮》是一款非常具有戰(zhàn)斗性的游戲。那么無(wú)命連招技巧的掌握就至關(guān)重要,如果你想在游戲中打出輸出。下面就讓我們一起來(lái)詳細(xì)了解一下無(wú)命連招的技巧和注意事項(xiàng)。
1、何為無(wú)命連招?
無(wú)命是指一種非常重要的連招技巧,在《激戰(zhàn)狂潮》中。使用技能進(jìn)行連招,玩家需要在攻擊敵人的同時(shí)、從而達(dá)到快速輸出傷害的目的。
2、如何進(jìn)行無(wú)命連招?
同時(shí)還需要具備較快的反應(yīng)速度、無(wú)命連招需要玩家熟練掌握技能和操作。通過不斷切換兩種攻擊方式來(lái)進(jìn)行連招、無(wú)命連招是由普通攻擊和技能組成、一般來(lái)說(shuō)。
3、無(wú)命連招的優(yōu)點(diǎn)
從而有效地消滅敵人,無(wú)命連招可以極大地提高玩家的輸出能力。避免受到敵人攻擊、并且無(wú)命連招可以讓玩家更加靈活地控制角色。
4、無(wú)命連招的難度
并且需要不斷練習(xí)才能熟練掌握、無(wú)命連招需要玩家具備一定的操作技巧和反應(yīng)速度。但是只要多加練習(xí)就能夠掌握這種連招技巧,初學(xué)者可能會(huì)遇到無(wú)法切換技能的問題。
5、如何提高無(wú)命連招的效果?
玩家需要注重戰(zhàn)斗的節(jié)奏感和角色的位置,為了提高無(wú)命連招的效果。盡可能地配合普通攻擊進(jìn)行連招,同時(shí)還需要注意使用技能時(shí)機(jī)的選擇。
6、無(wú)命連招的使用注意事項(xiàng)
否則容易被圍攻,需要注意避免過于貪心、不要盲目地沖進(jìn)敵人的陣營(yíng),在使用無(wú)命連招時(shí)。還需要注意技能的冷卻時(shí)間和自己角色的狀態(tài)。
7、連招技巧之“瞬移”
可以讓玩家迅速脫離敵人攻擊范圍,在無(wú)命連招中,瞬移是非常重要的技能之一。就可以通過瞬移來(lái)躲避,如果遇到敵人攻擊,再繼續(xù)進(jìn)行連招、在進(jìn)行無(wú)命連招時(shí)。
8、連招技巧之“反擊”
從而獲得額外的傷害,反擊是一種非常的技能,在無(wú)命連招中,可以讓玩家在敵人攻擊時(shí)進(jìn)行反擊。選擇合適的時(shí)機(jī)來(lái)使用反擊,玩家需要注意時(shí)機(jī)。
9、連招技巧之“定身”
定身可以讓敵人暫時(shí)失去行動(dòng)能力、在無(wú)命連招中、從而為玩家贏得更多的時(shí)間。定身技能需要較高的技能水平和反應(yīng)速度才能使用、但是需要注意的是。
10、連招技巧之“控制”
可以讓玩家控制敵人的行動(dòng)、從而輕松獲得勝利、控制是無(wú)命連招中非常重要的技巧之一。選擇合適的控制技能進(jìn)行使用,玩家需要注重自己角色的位置和敵人的行動(dòng)方式。
11、連招技巧之“配合”
從而獲得更好的戰(zhàn)斗效果、配合是非常重要的技巧之一、可以讓玩家與隊(duì)友之間形成默契,在無(wú)命連招中。選擇合適的技能進(jìn)行使用,玩家需要注重隊(duì)友的行動(dòng)方式和位置。
12、連招技巧之“靈活應(yīng)對(duì)”
從而避免受到敵人攻擊,靈活應(yīng)對(duì)是非常重要的技巧之一,在無(wú)命連招中,可以讓玩家隨時(shí)應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。靈活運(yùn)用各種技能來(lái)應(yīng)對(duì)不同的情況、玩家需要具備較高的反應(yīng)速度和戰(zhàn)斗意識(shí)。
13、如何提高無(wú)命連招技能水平?
需要多加練習(xí)和深入了解各種技能的使用方法,要想提高無(wú)命連招的技能水平。或者通過不斷練習(xí)來(lái)提高自己的技能水平、玩家可以參考其他高手的操作方式。
14、如何避免無(wú)命連招的失誤?
玩家需要注重自己角色的位置和敵人的行動(dòng)方式,選擇合適的技能進(jìn)行使用,在進(jìn)行無(wú)命連招時(shí)。避免出現(xiàn)失誤、同時(shí)還需要注意技能的冷卻時(shí)間和自己角色的狀態(tài)。
15、
需要玩家熟練掌握各種技能和操作方法,無(wú)命連招是《激戰(zhàn)狂潮》中非常重要的操作之一。玩家需要注重戰(zhàn)斗節(jié)奏感,角色位置以及技能使用方法,靈活應(yīng)對(duì)各種情況、在進(jìn)行無(wú)命連招時(shí)。才能夠在游戲中取得好的成績(jī)、只有不斷練習(xí)和深入了解游戲規(guī)則。
激戰(zhàn)狂潮洛蒂技能介紹 洛蒂厲害嗎
激戰(zhàn)狂潮是款競(jìng)技游戲,在游戲里洛蒂是名法師身份,具有一定的傷害值,大家都非常好奇她的技能怎么樣,那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于激戰(zhàn)狂潮洛蒂技能屬性介紹,玩家們一起來(lái)看看吧。
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洛蒂加點(diǎn)
被動(dòng):黑桃皇后
提升10%的移動(dòng)速度,如果洛蒂的面前1200碼范圍內(nèi)有地?cái)撤接⑿?,則速度提升15%。
1技能:天鵝湖
對(duì)面前梯形范圍內(nèi)的所有敵人造成150/180/210/270/300(+60%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害。
2技能:沉睡魔咒
對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成80/90/100/110/120/130(+20%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,并留下一個(gè)持續(xù)1.5秒內(nèi)的法陣,法陣會(huì)持續(xù)沉默處于其中的單位。在1.5秒后,法陣會(huì)再次爆裂,對(duì)區(qū)域內(nèi)的所有敵人再次造成80/90/100/110/120/130(+50%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,并禁錮他們1.5秒。
大招:胡桃夾子
召喚8只蝴蝶為自己戰(zhàn)斗。蝴蝶會(huì)攻擊周圍的敵方單位(優(yōu)先英雄)造成20/25/30(+10%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)12秒,之后蝴蝶會(huì)回到洛蒂身邊。為洛蒂恢復(fù)期間造成傷害的25%生命值。
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激戰(zhàn)狂潮海倫屬性特點(diǎn)分析 海倫厲害嗎
激戰(zhàn)狂潮是款競(jìng)技游戲,在游戲里海倫是名法師身份,帶有法穿能力,大家都非常好奇她的技能怎么樣,那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于激戰(zhàn)狂潮海倫技能屬性介紹,玩家們一起來(lái)看看吧。
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海倫技能
被動(dòng):雷電溶解
技能(包括裝備技能)命中敵人會(huì)降低目標(biāo)7%魔抗。持續(xù)5秒,可疊加5層。
1技能:連鎖閃電
對(duì)目標(biāo)釋放連鎖閃電,命中目標(biāo)后悔跳躍到目標(biāo)周圍的單位(優(yōu)先英雄),造成120/130/140/150/160/170(+40%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,最多跳躍6次。
2技能:雷擊
對(duì)目標(biāo)釋放累計(jì),造成150/160/170/180/190/200(+60%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害及減速30%,持續(xù)2秒。
大招:靜電場(chǎng)
提升移速30%,獲得50%/55%/60%冷卻縮減和200/300/400(+60%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)護(hù)盾,并且每次釋法就會(huì)對(duì)800范圍內(nèi)所有敵人,造成敵人當(dāng)前生命值6%/8%/10%/魔法傷害。
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激戰(zhàn)狂潮哆啦技能屬性怎么樣 哆啦技能屬性一覽
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哆啦技能
被動(dòng):帽子戲法
技能定位:法術(shù)
冷卻時(shí)間:0
法力消耗:0
每過12秒,下次普攻會(huì)造成25(+50%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害。釋放技能會(huì)縮短帽子戲法的觸發(fā)間隔4秒。
1技能:秘法飛彈
技能定位:法術(shù)、控制
冷卻時(shí)間:8
法力消耗:75
作用目標(biāo):敵方英雄、敵方小兵、中立野怪
釋放兩枚秘法飛彈,對(duì)范圍內(nèi)最近的兩名敵人(優(yōu)先英雄)造成160/200/240/280/320/360(+75%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害。如果范圍內(nèi)只有一名敵人,則兩枚飛彈會(huì)同時(shí)命中該目標(biāo)并附加1秒眩暈效果。
2技能:飛起來(lái)啦!
冷卻時(shí)間:20
法力消耗:65
作用目標(biāo):自己
進(jìn)入飛行狀態(tài),飛行期間移動(dòng)無(wú)視地形,并獲得額外的30%/32%/34%/36%/37%/40%移動(dòng)速度加成,持續(xù)10秒。
大招:塔蘭特噴射!
技能定位:法術(shù)
冷卻時(shí)間:30
法力消耗:120
作用目標(biāo):敵方英雄、敵方小兵、中立野怪
向固定方向持續(xù)噴射魔法火焰,對(duì)路徑上的所有敵人造成12次傷害,每次造成/75/100/125(+30%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,持續(xù)3秒。期間可以自由移動(dòng)且移速提升30%,但是不能釋放其他技能。
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激戰(zhàn)狂潮伊麗莎白技能屬性是什么 英雄技能屬性介紹
激戰(zhàn)狂潮是款競(jìng)技游戲,在游戲里伊麗莎白是名法師身份,技能傷害還是蠻高的,大家都非常好奇他的技能怎么樣,那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于激戰(zhàn)狂潮伊麗莎白技能屬性介紹,玩家們一起來(lái)看看吧。
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伊麗莎白技能
被動(dòng):富國(guó)英靈
技能定位:法術(shù)
冷卻時(shí)間:0
法力消耗:0
英靈會(huì)自動(dòng)攻擊周圍最近的敵人(優(yōu)先英雄),禁衛(wèi)英靈每次普攻造成62~90(+40%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,先王英靈每次普攻造成93~135(+60%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害。當(dāng)伊麗莎白死亡時(shí),禁衛(wèi)會(huì)在原地自爆造成175+伊麗莎白等級(jí)的真實(shí)傷害,先王自爆的傷害為禁衛(wèi)的120%。
1技能:復(fù)仇
技能定位:法術(shù)
冷卻時(shí)間:10
法力消耗:60
作用目標(biāo):自己、敵方英雄、敵方小兵、中立野怪
指揮英靈揮動(dòng)長(zhǎng)槍,橫掃自身周圍的單位,造成150/170/190/210/230/250(+40%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,如果伊麗莎白在范圍內(nèi),則伊麗莎白獲得100/120/140/160/180/200(+50%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)護(hù)盾。
2技能:海帝斯的召喚
技能定位:法術(shù)
冷卻時(shí)間:8
法力消耗:50
作用目標(biāo):敵方英雄、敵方小兵、中立野怪
在指定地點(diǎn)召喚一面皇族旗幟,造成40/48/56/64/72/80(+20%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,并在原地會(huì)生成減速場(chǎng),持續(xù)4秒。旗幟出現(xiàn)時(shí),英靈會(huì)沖鋒至旗幟周圍,對(duì)路徑上的單位造成100/120/140/160/180/200(+30%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害;先王英靈沖鋒時(shí),造成140/160/180/200/220/240(+40%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,會(huì)額外擊飛路徑上的所有敵人0.75秒。
大招:禁術(shù)·舊城墻
技能定位:法術(shù)
冷卻時(shí)間:40
法力消耗:100
作用目標(biāo):敵方英雄、敵方小兵、中立野怪
犧牲禁衛(wèi),并在目標(biāo)地點(diǎn)召喚先王英靈,并造成150/200/250(+40%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,先王英靈持續(xù)12秒。
以上就是關(guān)于激戰(zhàn)狂潮伊麗莎白技能屬性介紹,小伙伴們學(xué)會(huì)了嗎?希望以上攻略能給玩家們帶來(lái)一定的幫助,關(guān)于更多激戰(zhàn)狂潮攻略請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)。
激戰(zhàn)狂潮游戲截圖
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亞歷山大技能
被動(dòng):虔誠(chéng)
每次受到攻擊,會(huì)獲得生命值回復(fù)效果,每1秒回復(fù)4~12點(diǎn)生命值,可疊加 5層。
1技能:神圣挑戰(zhàn)
嘲諷周圍敵人1/1.2/1.4/1.6/1.8/2秒,強(qiáng)迫敵人攻擊自己。
2技能:圣劍揮擊
被動(dòng):每受到3次攻擊,會(huì)自動(dòng)使用1次圣劍揮擊。
主動(dòng):對(duì)周圍敵人造成60/70/80/90/100/110(+1.0AD)物理傷害。在圣劍降臨狀態(tài)下,還會(huì)額外造成魔法傷害。
大招:圣劍降臨
對(duì)指定區(qū)域內(nèi)的敵人造成200/300/400(+2.0額外AD)物理傷害,外圈敵人受到50%傷害,并形成圣劍領(lǐng)域禁錮敵人1.5秒。在圣劍領(lǐng)域內(nèi),敵人會(huì)受到30%減速效果且普通攻擊和圣劍揮擊會(huì)造成額外75/100/125(+1.0額外AD)魔法傷害。
以上就是關(guān)于激戰(zhàn)狂潮亞歷山大技能介紹攻略,小伙伴們學(xué)會(huì)了嗎?希望以上攻略能給玩家們帶來(lái)一定的幫助,關(guān)于更多激戰(zhàn)狂潮攻略請(qǐng)關(guān)注本站。
《激戰(zhàn)狂潮》海倫技能分析 海倫加點(diǎn)推薦
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技能介紹
被動(dòng):雷電溶解
技能(包括裝備技能)命中敵人會(huì)降低目標(biāo)7%魔抗。持續(xù)5秒,可疊加5層。
1技能:連鎖閃電
對(duì)目標(biāo)釋放連鎖閃電,命中目標(biāo)后悔跳躍到目標(biāo)周圍的單位(優(yōu)先英雄),造成120/130/140/150/160/170(+40%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,最多跳躍6次。
2技能:雷擊
對(duì)目標(biāo)釋放累計(jì),造成150/160/170/180/190/200(+60%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害及減速30%,持續(xù)2秒。
大招:靜電場(chǎng)
提升移速30%,獲得50%/55%/60%冷卻縮減和200/300/400(+60%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)護(hù)盾,并且每次釋法就會(huì)對(duì)800范圍內(nèi)所有敵人,造成敵人當(dāng)前生命值6%/8%/10%/魔法傷害。
技能點(diǎn)分配
要培養(yǎng)主要的通用技能1,在子培養(yǎng)通用技能2的通用技能2來(lái)說(shuō)重要的不是傷害,加速和不能選擇的效果很重要,如果有等級(jí)1就夠了。通用技能1的攻擊距離很廣,在集體戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)給予高額的傷害,所以對(duì)排除迷你型和敵人消耗都很有用。
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戰(zhàn)士英雄排行榜
TOP1一全能戰(zhàn)士阿格納
阿格納全能霸王的稱號(hào)給了,他不僅負(fù)責(zé)抗傷害和打輸出,而且在集體戰(zhàn)中,也會(huì)努力工作。單挑的話,阿格納任何英雄和見面吧,不會(huì)害怕。因?yàn)?,他是敵人的技能滯留不僅可以逃跑的時(shí)候便利也能使用。殘HP的敵人的話,最終奧義對(duì)方眩暈,讓其他技能擊破敵人。然后不利的戰(zhàn)局中,也通用技能1生物利用,越過障礙逃。阿格納的位置是戰(zhàn)斗機(jī),不過,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的時(shí)候,阿格納完全槽來(lái)使用。這是他在HP從被動(dòng)能吸收。被攻擊敵人越多,恢復(fù)HP越多。首先通用技能1人群深入,最終奧義讓對(duì)方眩暈、通用技能2盡情回旋就行了。阿格納在通用性的高度,來(lái)了一位。
TOP2一暴力霸王八神庵
八神庵非常帥氣的英雄。第二位的理由是帥氣不是僅僅。壓倒性的火力和控制力。八神庵的最終奧義復(fù)數(shù)段的傷害,可以同時(shí),那個(gè)場(chǎng)合壓制敵人可以。所有的脆弱的英雄恐懼的存在吧。八神庵?jǐn)橙说暮笈诺仄跞霑r(shí),通用1突進(jìn)技能能利用。那個(gè)時(shí)候,敵人的移動(dòng)一定預(yù)測(cè)應(yīng)該。如果偶然是敵方的攻擊手的旁邊的話,立刻攻到通用技能2對(duì)方應(yīng)該控制。并最終奧義多級(jí)攻擊高爆炸性的傷害,而那脆弱的單位擊敗了,再移動(dòng)技能撤退的話可以。敵人的主要火力擔(dān)當(dāng)?shù)瓜铝?,集體比賽贏了的。
TOP3一悟空
悟空是長(zhǎng)得英俊的戰(zhàn)士。有非常強(qiáng)的移動(dòng)技能。特別是最終奧義無(wú)視地形。雖然悟空的支援速度很快,但悟空自己只能在戰(zhàn)斗中慢慢地給予傷害。因此,如果要盡可能的追擊HP低的英雄,就可以實(shí)現(xiàn)擊破。殘HP低的英雄難從他身上逃脫。小鬼,在適當(dāng)?shù)牟僮飨?,?duì)敵人的脆弱英雄施加壓力,擾亂敵人的攻擊,也可以擾亂敵人的節(jié)奏。他大量移動(dòng)的通用技能2使用攻擊的話,對(duì)敵人來(lái)說(shuō)是非常麻煩的。逃跑時(shí)也用通用技能2超越墻,從敵人的追擊中逃脫。在追擊中,如果與通用技能2和最終奧義合在一起的話,殘余HP的低的敵人英雄也看不見。雖然很強(qiáng)卻排在第三位,是因?yàn)椴僮骱茈y。
以上就是關(guān)于激戰(zhàn)狂潮上分戰(zhàn)士排行榜介紹攻略,小伙伴們可以選擇自己心動(dòng)的英雄來(lái)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),希望以上攻略能給玩家們帶來(lái)一定的幫助,關(guān)于更多激戰(zhàn)狂潮攻略請(qǐng)關(guān)注九游。
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安琪技能
被動(dòng)技能:歸燕。
普攻時(shí)使自身周圍1200范圍內(nèi)的所有飛刀直接飛向目標(biāo),造成32-60(+百分之20額外攻擊力)的物理傷害,每把飛刀傷害計(jì)算為獨(dú)立,并且對(duì)同一目標(biāo)的后續(xù)傷害會(huì)降低到百分之20。
這個(gè)被動(dòng)是安琪的核心,也是她所有技能聯(lián)動(dòng)的樞紐。
1技能:離人。
指向性射出一把飛刀,對(duì)沿途的單位造成最低15最高250(+140%額外攻擊力)的物理傷害,飛到落地后一定時(shí)間會(huì)消失。
冷卻低,耗藍(lán)也低,而技能本身的傷害效果非常不錯(cuò),可以直接用于在線上的遠(yuǎn)程消耗手段,推線也行。
2技能:南飛。
向技能范圍內(nèi)指定范圍跳過去,落地后流下一把飛刀,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成最低100最高150(+額外60%攻擊力)的物理傷害并且減速,在擊殺或者助攻后,技能冷卻刷新。
這個(gè)技能作為一個(gè)提供給安琪這個(gè)刺客的突進(jìn)技能,不管是在切入還是留人都可以用得上,雖然傷害不高,但是其擊殺或者助攻后刷新冷卻這一點(diǎn)已經(jīng)非常不錯(cuò),不過值得注意的是這個(gè)技能藍(lán)耗可不低,要注意使用時(shí)候的藍(lán)量,合理控藍(lán)。
3技能:八方落雨。
安琪召喚出八把飛刀環(huán)繞自身,并且獲得加速效果,飛刀自動(dòng)索敵,優(yōu)先攻擊英雄,造成每把飛刀最低200最高320(+50%額外物理攻擊力)的物理傷害,攻擊完后落地,對(duì)同一目標(biāo)后續(xù)傷害會(huì)降低到百分之40。
哪怕有著同一目標(biāo)傷害衰減這一效果,這個(gè)技能的傷害依然是足夠的,但是這個(gè)技能有一個(gè)問題,那就是它并不是一瞬間打出去,然后一把一把飛出去,小編親測(cè)過,開啟這個(gè)技能后的安琪想要把飛刀全部打出去需要3秒,而對(duì)于一個(gè)刺客來(lái)說(shuō),3秒的時(shí)間有點(diǎn)過于長(zhǎng)了一點(diǎn)。
安琪連招推薦
因?yàn)榘茬鞅旧泶笳械牡疤墼O(shè)定,八柄飛刀并不會(huì)瞬間一起打出去,而是在2秒左右的時(shí)間里接連打出去,所以對(duì)于安琪來(lái)說(shuō)除非是在裝備上有相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì),否則基本不會(huì)出現(xiàn)秒殺的情況。
最好的連招順序就是3+2+A+1+A+A。
也就是在對(duì)方的視野外并周圍沒有敵對(duì)目標(biāo)的時(shí)候,先開啟大招,然后借助2技能遠(yuǎn)距離進(jìn)場(chǎng),讓大招開始輸出,然后先A一刀之后馬上補(bǔ)上1技能,接著不斷平A將大招打出去的飛刀盡數(shù)貫穿敵方的身體而厚收回造成傷害。
其中1技能(不算強(qiáng)化天賦)1把飛刀,2技能1把飛刀,大招8把飛刀,配合刺客裝備的爆發(fā),一套下來(lái)的威力也是能讓對(duì)方的脆皮相當(dāng)炸頭。
還有一種方法就是在陰人的時(shí)候3+A+1+A+2+A。
這一套連招是專門在蹲人的時(shí)候,優(yōu)先開啟大招然后先A出手馬上接1技能再A再配合2技能的減速以及飛刀制造再A來(lái)收回所有飛刀完成傷害輸出。
以上就是小編帶來(lái)的激戰(zhàn)狂潮安琪連招攻略介紹,希望能幫助大家,更多精彩游戲資訊攻略介紹,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!
《激戰(zhàn)狂潮》蘭博厲害嗎 激戰(zhàn)狂潮蘭博英雄技能屬性分析
在激戰(zhàn)狂潮手游中蘭博這個(gè)英雄到底厲不厲害呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下激戰(zhàn)狂潮蘭博英雄技能詳解一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~
激戰(zhàn)狂潮蘭博英雄技能詳解:
被動(dòng)技能:亡命之徒。
每次造成物理傷害之后,為自己增加2%-8%的攻擊速度,持續(xù)4秒,最高5層。
注意,是造成物理傷害,而不是普攻攻擊,也就是說(shuō)技能傷害也是可以觸發(fā)的哦,不要傻傻的上去強(qiáng)行普攻激活被動(dòng),最好是普攻小兵然后技能命中對(duì)方英雄來(lái)疊滿被動(dòng)再上去。
1技能:固定炮臺(tái)。
蘭博把自己的槍架在地上,或的攻擊范圍的提升,并且攻擊力提升最低20最高40點(diǎn),但是過程中不能移動(dòng),持續(xù)8秒鐘。并且沒每次造成物理傷害后,自己的普攻傷害獲得最低3%最高10%攻擊力的物理傷害提升,最大5層,持續(xù)4秒。
再次施法可以取消炮臺(tái)形態(tài),并增加自己最低20%最高45%移速,持續(xù)3秒。
這個(gè)技能在占據(jù)有利位置的時(shí)候可以讓蘭博獲得非常強(qiáng)勁的輸出能力,并且取消施法以后加成效果也會(huì)持續(xù)到時(shí)間結(jié)束,既可以用來(lái)打輸出,也可以在合適的時(shí)間通過這個(gè)既能獲得加速效果來(lái)提升自己的機(jī)動(dòng)性。
2技能:煙霧彈。
向指定地點(diǎn)拋射一枚煙霧彈,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成最低70最高270+(100%攻擊力)的物理傷害并削減其中的敵人視野,持續(xù)5秒(這個(gè)煙霧彈真疼......)
在架槍形態(tài)下,煙霧彈可以獲得更遠(yuǎn)的射程。
這個(gè)技能擁有非常高的傷害,但是對(duì)比一技能來(lái)說(shuō),還是一技能的優(yōu)先程度更高,所以很可惜,不過這個(gè)技能的視野降低效果非常好用,在煙霧彈中的敵方單位將會(huì)失去視野,關(guān)鍵時(shí)刻可以很好得限制對(duì)方的走位以及輸出能力。
3技能:英雄本色。
向指定方向連續(xù)射擊2.5秒,每發(fā)子彈造成組隊(duì)7對(duì)稿15+(最低11%最高15%攻擊力)的物理傷害,總共50發(fā)子彈。
架槍形態(tài)下:向前方扇形區(qū)域連續(xù)射擊2.5秒,每次射擊造成最低14最高30+(最低22%最高30%攻擊力)的物理傷害,總共25次射擊。
這個(gè)技能明顯就是傳說(shuō)中的加特林啊,在團(tuán)戰(zhàn)中肯定是架槍形態(tài)能夠獲得更大的AOE收益,并且技能也是可以暴擊的,配合碎甲斧可以瞬間打出碎甲的特效,并且為自己激活被動(dòng)。
《激戰(zhàn)狂潮》怎么預(yù)約 官方預(yù)約測(cè)試獲取方法
有很多的小伙伴們都想知道激戰(zhàn)狂潮怎么預(yù)約,下面九游小編為大家?guī)?lái)激戰(zhàn)狂潮預(yù)約測(cè)試獲取方法介紹,感興趣的小伙伴們快來(lái)一起了解一下吧!
激戰(zhàn)狂潮怎么預(yù)約
激戰(zhàn)狂潮游戲特色:
首創(chuàng)日夜系統(tǒng),提供全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和策略玩法
特色2: 近30個(gè)原創(chuàng)英雄,豐富多樣的技能組合,玩不一樣英雄!
特色3: 真公平競(jìng)技,無(wú)符文系統(tǒng),無(wú)皮膚加成,還你純粹的公平競(jìng)技
特色4: 日本一線豪華聲優(yōu)配音,綠川光,內(nèi)田真禮,田中敦子,石川由依,種田梨沙,種崎敦美等等
特色5: 拳皇八神庵助陣,12級(jí)即可免費(fèi)領(lǐng)取!
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激戰(zhàn)狂潮怎么樣?激戰(zhàn)狂潮游戲介紹
簡(jiǎn)單地介紹下。戰(zhàn)歌是日系西方魔幻,日系就是用立繪來(lái)勾引宅男,所以劃掉。西方魔幻…當(dāng)今不僅端游,手游同類也有很多。但戰(zhàn)歌在其中也不是很特別出彩。
地圖,跟其他游略差不多。畫質(zhì),我一年前玩戰(zhàn)歌的時(shí)候那畫質(zhì),美比外服農(nóng)藥,不過現(xiàn)在嘛…因?yàn)橛螒蚨嗔?,比較也多了,而且一年前還有玩?zhèn)€蘿莉呢,只能說(shuō)是搖桿中讓我覺得算是精美的。模型,不行。歐派很美,不對(duì),立繪很大。還有操作,如果不花點(diǎn)時(shí)間去適應(yīng)是真的覺得奇怪,嗯?操作不應(yīng)該限制門檻的嗎?但這是搖桿不是點(diǎn)觸Σ(T▽T;)
我第一次玩warsong是一年前測(cè)試的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候還有特別的系統(tǒng),日夜?。ú唤忉屖讋?chuàng)…應(yīng)該是手游首創(chuàng)),傳送啊,嗯。這個(gè)傳送,比非人早。
好了真沒什么可吹了,我也不會(huì)對(duì)國(guó)服再期待什么了。日服也都賣咸魚了這個(gè)國(guó)服也許還是騰訊看在中國(guó)玩家在日服躺著跟死人玩不好意思(日服都有中文了,就差網(wǎng)絡(luò)),撈出來(lái)套國(guó)服錢的。
如果能加幾個(gè)其他游戲沒有新系統(tǒng),然后再讓對(duì)局產(chǎn)生其他的新元素,也許戰(zhàn)歌會(huì)火,技能亂改的話或會(huì)被老玩家有所顧慮,而且真的要改的話也不要學(xué)其他游戲的影子,那么這游戲也只能徘徊了Σ(T▽T;),但是很難,戰(zhàn)歌國(guó)服真的能擔(dān)負(fù)起玩家的期待么?
激戰(zhàn)狂潮英雄技能圖鑒分享
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激戰(zhàn)狂潮八神怎么樣
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全金屬狂潮 《激戰(zhàn)星球》機(jī)甲新手攻略
機(jī)甲是《激戰(zhàn)星球》之中最有特色的系統(tǒng),接下來(lái)就為大家介紹一下機(jī)甲的特點(diǎn)吧!
1.在副本中,玩家可以在副武器進(jìn)入CD的時(shí)候變身為強(qiáng)大的機(jī)甲彌補(bǔ)空白期。
2.升級(jí)機(jī)甲等級(jí)可以給角色自身帶來(lái)大量的屬性值加成。
3.機(jī)甲系統(tǒng)還有一個(gè)特定的機(jī)甲競(jìng)技場(chǎng)。玩家們使用自己培養(yǎng)的機(jī)甲為自己征戰(zhàn)沙場(chǎng)贏取勛章。勛章可以用來(lái)?yè)Q取特殊的裝備。
升級(jí)的機(jī)甲的材料可以從能量球礦洞中獲取,也可以從商城直接購(gòu)買。但小編推薦玩家們把能量球存起來(lái),在機(jī)甲節(jié)活動(dòng)開啟時(shí)再升級(jí)。在機(jī)甲節(jié)時(shí)消耗能量球,可以拿到額外的積分,積分又可以用來(lái)兌換能量球。排名前100的玩家還可以拿到額外的獎(jiǎng)勵(lì)。無(wú)論是平民玩家還是土豪大大,機(jī)甲節(jié)都是一個(gè)不錯(cuò)的福利活動(dòng)呢。
小結(jié):認(rèn)準(zhǔn)機(jī)甲節(jié)再出手,會(huì)有更好的回報(bào)。
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