戰(zhàn)爭精英:現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲介紹
戰(zhàn)爭精英:現(xiàn)代戰(zhàn)爭簡介
戰(zhàn)爭精英:現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲截圖
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原始戰(zhàn)爭 采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材的第一人稱射擊游戲
原始戰(zhàn)爭下載是游戲的前置部分,是該游戲與卡普空合作打造的一款游戲。這款游戲玩法類似于育碧的動作角色扮演游戲,戰(zhàn)斗時(shí)都采用3d畫面,在戰(zhàn)斗時(shí)會使用物理攻擊或者冰凍等技能,游戲的物理攻擊是大范圍的傷害,還有很強(qiáng)的破壞力,這款游戲玩起來還比較有樂趣。
原始戰(zhàn)爭下載
在初代的游戲中,玩家將在第一人稱下完成一系列戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗中可以獲得高級裝備,其中包括附加技能的格斗型武器,攻擊能力較強(qiáng)的連擊武器,更強(qiáng)大的冰凍攻擊武器等。
原始戰(zhàn)爭的第二代作品在玩法上更加豐富,不僅角色能增加生命值,還能使敵人能力提升,當(dāng)中還有等級的設(shè)定,不斷的挑戰(zhàn)關(guān)卡,或大型的boss戰(zhàn),玩家還能收集大量的武器,還能使用多種不同的遠(yuǎn)程武器攻擊敵人。
原始戰(zhàn)爭的第三代作品在整個(gè)《原始戰(zhàn)》系列中表現(xiàn)最好,采用開放性世界,融入了rpg元素,武器可以使用多種不同的戰(zhàn)斗方式,自由組合搭配,完全可以組合出多種風(fēng)格的武器和武器,還能利用特定的載具載具,進(jìn)行載具競技和逃離戰(zhàn)斗,整體上的內(nèi)容更加豐富,畫面細(xì)節(jié)也更加真實(shí)。
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使命召喚手游 喜歡現(xiàn)代戰(zhàn)爭 試試地面戰(zhàn)爭 前線
武器推薦
職業(yè)規(guī)劃
載具介紹
地圖介紹
戰(zhàn)場大局
結(jié)語
武器推薦:
這模式不像傳統(tǒng)的戰(zhàn)場模式,戰(zhàn)斗十分頻繁,并且有時(shí)候還要打武裝直升機(jī)、坦克,槍械選擇上以續(xù)航高,后坐力小,散步小的最佳。
這模式我強(qiáng)推哈迪斯。有著特殊“伸脖子”的瞄準(zhǔn)方式在當(dāng)今這模式只能打第一人稱的情況下可以快速適應(yīng);配上速射槍管將ttk拉到一個(gè)新高度;84發(fā)的彈容量加上不算慢的換彈速度無論打人還是載具都綽綽有余。
這套下來它的機(jī)動性依然不低,突擊也能打,并且這把槍本身的穩(wěn)定性十分出色,控制好前幾發(fā)的彈道,后面基本沒有后坐力,配上失能打遠(yuǎn)距離更加得心應(yīng)手,絕對的戰(zhàn)場利器!其他的機(jī)槍如RPD、霍爾格不是“一架定終身”就是換彈太慢,要么就穩(wěn)定不行,綜上我選擇哈迪斯
然后就是我試槍時(shí)偶然發(fā)現(xiàn)的神器EM2。AK47在戰(zhàn)場的地位慕容質(zhì)疑,而EM2擁有著和AK47差不多的射速和比它多3點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害(裝配件后這兩的倍率一樣),也就是說EM2的ttk比AK47還高。并且47有的它一樣不差,機(jī)動性、射程、穩(wěn)定、腰射散布、續(xù)航。在此基礎(chǔ)上還多送了一個(gè)2倍鏡,如果在多人可能會出現(xiàn)近戰(zhàn)不順暢的缺點(diǎn),但這是戰(zhàn)場,近戰(zhàn)可以用腰射解決,如果不排斥這個(gè)鏡內(nèi)視野那它將會是新的大殺器。
最近我聽蠻多人說新槍(Grau5.56)要晉升新T0,我簡單玩了一下,他們的說法還是有點(diǎn)有的依據(jù)的。本身有著不俗的射速(比141快點(diǎn))加上不低的傷害(與其他類似射速槍械對比),并且其穩(wěn)定性和基礎(chǔ)射程突出,機(jī)動性更是不用擔(dān)心,妥妥的六邊形戰(zhàn)士。
這套配件把射程拉到最大,盡管這樣它的機(jī)動性依然可觀,穩(wěn)定性夠用,機(jī)瞄不算太差能玩,想試試新玩意的推薦入手!
來整把沖鋒槍!SMG5依然是我的首推。它自身的ttk在沖鋒槍中除了短劍和MAC那兩個(gè)科技樹點(diǎn)歪的,都能打。更突出的是那優(yōu)秀的射程,裸配一段射程可達(dá)11米,對比其他的沖鋒槍幾乎必須貼臉能打的好太多了,在復(fù)雜多變的戰(zhàn)場更能找到優(yōu)勢。可舉鏡可腰射,后座力較大不過以垂直為主,散布較大不過對沖鋒槍來說夠用,算是比較全能的沖鋒槍,突擊游走均可
這套在保證機(jī)動性的情況下增加了射程,減少了腰射散布,更加全能
沖鋒槍都來了來把狙不過分吧?如果是平時(shí)的戰(zhàn)場我喜歡帶震撼彈夾的Q33,不過這個(gè)模式我更推薦南非大炮(ZRG20mm)。不為別的,只為了那反載具彈匣,打頭一槍死的同時(shí)對載具傷害大幅增加,在這個(gè)武直、坦克橫飛的模式不要太舒服。這套配件在盡量保證機(jī)動性的情況下增加了屏息時(shí)間,更易瞄準(zhǔn)。如果要套去打普通戰(zhàn)場建議把鐳射換個(gè)消音(如果要玩狙職業(yè)建議選擇支援者,刷個(gè)狙擴(kuò)容)
最后再掛兩個(gè)老演員M4和AK47,這兩算戰(zhàn)場的老王牌。M4主打穩(wěn)定,AK47遠(yuǎn)近全能,放個(gè)配件不過多介紹(這兩區(qū)別沒人不知道吧?)
1.2各職業(yè)解讀及推薦:
一進(jìn)游戲系統(tǒng)會讓我們選擇職業(yè)、槍械及芯片,后兩個(gè)都很熟悉,每個(gè)職業(yè)都有自己的副武器、連殺技能及特定的芯片選擇,選好自己適合的職業(yè)非常重要。這里我重點(diǎn)說說提供的道具(防止有些人看不懂圖)和個(gè)人理解
1.工兵:
副武器:電焊槍
投擲物:反坦克延時(shí)炸彈
連殺:偵察機(jī)-炸彈小飛機(jī)-導(dǎo)彈塔(導(dǎo)彈芯片的)
提供護(hù)甲(官方未標(biāo)出):普通護(hù)甲×2
從電焊槍和反坦克延時(shí)炸彈可以看出,這個(gè)職業(yè)是專門為載具而生。用電焊槍攻擊己方(甚至敵方)載具可以為其持續(xù)恢復(fù)耐久度(就這樣),攻擊距離挺遠(yuǎn)的(但沒遠(yuǎn)到可以修武直的地步),實(shí)戰(zhàn)效果顯著
反坦克延時(shí)炸彈黏在地方坦克上,一段時(shí)間后爆炸,基本上炸一下一輛坦克就沒了,不過可投擲距離較近,爆炸前的延遲時(shí)間也足夠敵人下坦克逃跑了。連殺獎勵這邊偵察機(jī)為全隊(duì)提供視野,炸彈小飛機(jī)建議朝著飛機(jī)扔,導(dǎo)彈塔可以放在坦克附近,傷害非??捎^,用來守點(diǎn)消耗也不錯。提供的芯片也不弱,值得一玩的職業(yè)。看坦克不順眼的,能團(tuán)隊(duì)配合的,喜歡現(xiàn)代戰(zhàn)爭的首選
2.游騎兵
副武器:凈化者
投擲物:破片手雷×2
連殺:偵察機(jī)-隨機(jī)3個(gè)金色模組-動力機(jī)甲
提供護(hù)甲:普通護(hù)甲×2
看到這個(gè)凈化者知道要干什么了吧?游騎兵專為攻點(diǎn)打架而生。破片手雷扔點(diǎn)里、炸坦克十分有效;凈化者除了近距離燒人也可以燒坦克,效率比槍快;第二個(gè)連殺獎勵是對自身武器的強(qiáng)化,只要你能打出來出來這個(gè)可以按很多次,每一次都會刷新掉原來的模組,不過這模式?jīng)]有背包,刷到什么就是什么改不了,如果已經(jīng)刷出來自己想要的再打出來就不要再點(diǎn)了(痛苦の回憶)。動力機(jī)甲在這個(gè)模式還是可以玩的(雖然還是紙糊的),和之前靈籠聯(lián)動的重力體一樣,它可以飛(甚至滑鏟),在啟動時(shí)有一段空檔期,可以靠飛(長按跳躍鍵)渡過防止被人集火。無論是攻點(diǎn)還是守點(diǎn)或者飛著打載具都很管用。
提供的芯片多為自身增加戰(zhàn)斗能力。綜上所述,游騎兵適合想磨練槍法、喜歡鋼槍的人
3.支援者:
副武器:范圍型治療槍(手炮改了炮彈)
投擲物:震撼彈
連殺:偵察機(jī)-隨機(jī)3個(gè)金色模組-TAK5
提供護(hù)甲:高級護(hù)甲板
從這個(gè)副武器看出來了吧,主打治療和輔助的。治療手炮可以為己方單位補(bǔ)充護(hù)甲值,在這個(gè)護(hù)甲板稀缺的模式不要太舒服。TAK-5可以為本隊(duì)隊(duì)友立馬恢復(fù)滿護(hù)甲值和血條,實(shí)戰(zhàn)中注意看好隊(duì)友狀態(tài),適時(shí)再放。提供的芯片也就那么兩個(gè),也不是不能玩但真心不強(qiáng)。不過,注意到?jīng)],它提供的連殺全是快捷釋放的并且還有提供模組的功能,為自己也為他人。因此,打算玩震撼Q33、反載具南非狙的,對自己槍法不自信又想為小隊(duì)做貢獻(xiàn)的,想不受干擾專心以最原始的心態(tài)鋼槍選它準(zhǔn)沒錯。
4.突擊兵
副武器:毒刺
投擲物:反坦克地雷×2
連殺:偵察機(jī)-弩炮-動力機(jī)甲
提供護(hù)甲:普通護(hù)甲×2
主打沖鋒守點(diǎn)的職業(yè)。毒刺就不用說了,對空神器(不建議用來打坦克,傷害不高)。這個(gè)地雷對坦克的傷害特別大,攻下點(diǎn)后往門外露天的地方扔一個(gè),防止坦克堵門,也可以扔去對面門口,大概率可以炸到。沒坦克來也不慌,這玩意可以用槍打爆,用來炸人也很管用。弩炮和多人里邊的終極技能一樣不過只有一發(fā),可以用來攻點(diǎn)、守點(diǎn)、消耗載具。提供的芯片中爆破芯片在這模式特別吃香!由此可見,突擊兵適合喜歡打沖鋒的,喜歡貓?jiān)邳c(diǎn)里守株待兔的,看天上武直不順眼的戰(zhàn)士
5.偵察兵
副武器:暴風(fēng)雨
投擲物:集束炸彈
連殺:偵察機(jī)-弩炮-炸彈小飛機(jī)群
提供護(hù)甲:普通護(hù)甲×2
以偵查為主的職業(yè)。暴風(fēng)雨提供了遠(yuǎn)程打擊能力,經(jīng)過了幾次加強(qiáng)后值得上手(這玩意打載具沒有僵持效果)。集束炸彈扔載具、攻點(diǎn)都可以。炸彈小飛機(jī)群可以大范圍清場和消耗載具,足不出戶讓分自己找上門。芯片方面大多是擁有自動尋敵或方便偵查的。因此,想打遠(yuǎn)距離又不想玩帶狙的,習(xí)慣一個(gè)人攻點(diǎn)守點(diǎn)的,被對面偷襲怕了的首選
1.3三大載具介紹及選擇
1.戰(zhàn)爭之錘(簡稱戰(zhàn)坦)
主炮:單發(fā)大威力炮彈,裝填速度較慢
副駕:重機(jī)槍
2.防空武裝車(簡稱防空坦)
主駕:8發(fā)中威力炮彈+3發(fā)對空導(dǎo)彈,打一發(fā)裝一發(fā),裝填速度較慢
副駕:重機(jī)槍
(它的彈容量比較隱蔽,不會有人沒發(fā)現(xiàn)吧?)
移速快,血量較厚,沒有煙霧彈或熱誘彈;防空導(dǎo)彈啟動時(shí)間較長,如果與武直正面對抗還是有點(diǎn)吃力,放陰招最佳
3.武裝直升機(jī)(簡稱武直)
主駕:高射速雙發(fā)過熱機(jī)炮+10發(fā)空對地炮彈(每次射兩發(fā)),打完裝填,速度特慢
副駕:單發(fā)空對地機(jī)炮,射速較快
移速特快,血量較薄;注意機(jī)炮轉(zhuǎn)動不靈活,小心調(diào)頭;搭載3發(fā)熱誘彈(防毒刺),釋放間距較長
看出來了吧?戰(zhàn)坦對地面目標(biāo)很強(qiáng),對空沒轍;防空坦對地有一定能力但血量是硬傷,有對空能力;而武直就是那個(gè)平衡的關(guān)鍵。它們?nèi)幸欢ǖ南嗫岁P(guān)系
特別提示:載具是可作為出生點(diǎn)的(記住了后面要考)
3大地圖介紹
首先我們需要知道,每個(gè)地圖的點(diǎn)位都是以3+2的形式有規(guī)律出現(xiàn)。如老農(nóng)場(見下圖),B、C、D三點(diǎn)在同一條直線上,這就是“3”(稱常規(guī)點(diǎn));A、E兩點(diǎn)則是另外一條直線,這就是“2”(稱額外點(diǎn))
1.老農(nóng)場
整體呈3級階梯分布,房區(qū)較多,中部一條公路橫穿,對狙對炮頻繁。最上方有一塊高地,可以觀察到幾乎整個(gè)地圖
D點(diǎn)有部分處于空地上但離對面家較近并地形復(fù)雜,不建議開坦克搶占。額外點(diǎn)與常規(guī)點(diǎn)離基地距離都差不多,全圖都是戰(zhàn)爭頻發(fā)地
2.櫻花鎮(zhèn)
兩大出生點(diǎn)間有公路直連,為坦克主要路線。全部點(diǎn)位均有露天場所,E點(diǎn)與A點(diǎn)為坦克重點(diǎn)進(jìn)攻對象。D點(diǎn)與B點(diǎn)地處兩塊高地,可以看見對方的點(diǎn)位,狙擊盛行。
比較特殊的是,這圖的額外點(diǎn)離基地更近,因此額外點(diǎn)是戰(zhàn)事最頻繁的,打了一波又一波的那種。常規(guī)點(diǎn)則沒那么緊張,不過中心的C點(diǎn)和旁邊的兩個(gè)點(diǎn)有落差,通過翼裝也可以做到快速支援,不可大意
3.東歐莊園
房區(qū)較少,額外點(diǎn)D、E離基地較遠(yuǎn),但附近掩體較少,視野空曠,坦克盛行,不比常規(guī)點(diǎn)輕松。常規(guī)點(diǎn)中心B點(diǎn)地處橋上,防空坦可以開進(jìn)去搶占。全圖沒有特別高的地方。
整體思路
剛開局的時(shí)候每邊會提供開一架戰(zhàn)坦和一架防空坦,建議搶戰(zhàn)坦或步兵。
-
若為步兵,先去搶離出生點(diǎn)最近的兩個(gè)點(diǎn)位(一個(gè)額外一個(gè)常規(guī)),看哪里沒人就去那個(gè),兩個(gè)都要搶(一是為了撈多點(diǎn)分,二是開辟復(fù)活點(diǎn))。拿下后若自己在常規(guī)點(diǎn),就去打常規(guī)點(diǎn)的中心點(diǎn),一般來說不會有坦克,注意點(diǎn)敵人就行。若自己在額外點(diǎn),試著往前推進(jìn),擊殺地方從過來的敵人,找機(jī)會拿下對方額外點(diǎn)。如果身邊有坦克也可以去支援,條件允許的話登上坦克副駕用重機(jī)槍掃敵方坦克,這個(gè)效率高
-
若為坦克主駕駛員。小心推進(jìn),切勿單獨(dú)行動,利用地形與掩體與隊(duì)友配合優(yōu)先炮狙敵方坦克。若取得第一輪勝利,確保自身安全的情況下開去離地方基地較近的點(diǎn)或中心點(diǎn),在點(diǎn)內(nèi)或在點(diǎn)外逗留,給隊(duì)友提供復(fù)活點(diǎn)以便更快攻下點(diǎn)位。若第一輪交火失利,復(fù)活后優(yōu)先干掉地方坦克(自己的責(zé)任自己背),防止其給敵方提供復(fù)活點(diǎn)
隨著時(shí)間的推移武直會加入戰(zhàn)場,這玩意可以直接拿槍打,很脆,還能練槍法(溫馨提示:如果駕駛員跳機(jī)了飛機(jī)砸下來爆炸是有傷害的,別問我怎么知道的)
游戲的勝利條件是點(diǎn)位占領(lǐng)的時(shí)間,所以別太戀戰(zhàn),抓緊時(shí)間搶點(diǎn)是關(guān)鍵。打著打著往往會出現(xiàn)一邊倒的情況,最壞的結(jié)果自然是對方搶先占領(lǐng)了大部分點(diǎn)位。這時(shí)候不要慌,一定要冷靜
-
一定要拿下離基地最近的兩個(gè)點(diǎn)。這兩個(gè)點(diǎn)是最容易的,也是后面反攻的基礎(chǔ),拿下后就能開辟更多的復(fù)活點(diǎn),讓隊(duì)友能從多個(gè)角度進(jìn)行反打,同時(shí)也保證了最基礎(chǔ)的得分,使比分不會差太遠(yuǎn)。
-
合理使用/配合隊(duì)友使用載具。載具是這個(gè)模式的特殊也是關(guān)鍵。具體開哪個(gè)要看時(shí)局而定,如果情況不對點(diǎn)攻不下或受不住,戰(zhàn)坦就要開起來。如果對方戰(zhàn)坦很強(qiáng),一輪對炮贏了并且準(zhǔn)備堵點(diǎn),馬上上武直,用導(dǎo)彈優(yōu)先把戰(zhàn)坦殲了。相反如果敵方武直出現(xiàn)了,別讓它浪太久,懂我意思吧?武直別隨隨便便就掏出來,載具用完了刷新是有cd的,需要時(shí)又要等cd就不好玩了。如果戰(zhàn)局緊張而載具在隊(duì)友手上,改職業(yè)拿著電焊槍跟上去啦,要靠這玩意翻盤呢白給了就不好了
-
別死磕一個(gè)點(diǎn),抓薄弱進(jìn)攻。比如東歐莊園的額外點(diǎn),一般這個(gè)地方視野開闊,坦克橫行,走著走著指不定哪飛來發(fā)毒刺或冒出個(gè)機(jī)槍連,敵方防守重的地方攻不下就不要死磕,去偷常規(guī)點(diǎn)為好,等敵方意識到不對防守轉(zhuǎn)移了再殺回去。打游戲腦子要靈光,隨機(jī)應(yīng)變。如果是雙方僵持的情況下,你干不掉我我搞不了你的那種,繞路去偷點(diǎn),偷對面家的點(diǎn)來打開突破口
當(dāng)然不可能每一局都是最壞的情況,一邊倒的受益者還可能是我方隊(duì)伍。如果是這樣那么除了以上說到的情況適時(shí)應(yīng)對,還要注意下守點(diǎn)的問題
就把它當(dāng)成是據(jù)點(diǎn)爭奪來打,攻下了戰(zhàn)略要點(diǎn)后注意防守。這時(shí)候就別又把戰(zhàn)坦拖出來了,這個(gè)用在進(jìn)攻比較好,防空坦是個(gè)不錯的選擇,還能預(yù)防敵方武直。沒有坦克也不急,這是使命戰(zhàn)場不是多人,附近的房頂、二樓之類制高點(diǎn)是可以上的,選個(gè)噴氣或抓鉤,到那里去蹲人挺不錯。守點(diǎn)也不是讓你只盯著那個(gè)點(diǎn)看,遠(yuǎn)處的狙、路過的敵人、天上的武直,遇到了有機(jī)會給他幾槍,別怕自己暴露,12人的戰(zhàn)場一般很混亂,沒人會記得你,更別提敵人通風(fēng)報(bào)信了
這個(gè)模式真的妳補(bǔ)了手機(jī)黨打一場真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭的夢想,整體上還是值得一試!不過,因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)場同時(shí)存在12個(gè)敵人和5個(gè)甚至6個(gè)占領(lǐng)點(diǎn),如果逆風(fēng)了可能會有些力不從心、無力回天的感覺,確實(shí)隊(duì)友擺爛或不會玩,自己再怎么強(qiáng)也不可能管的那么寬。為了自己的心情,記住以下三點(diǎn)
打這模式要放平心態(tài)
別太看重輸贏又盡己所能
情況不對時(shí)偶爾要選擇性擺爛
(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系作者刪除)
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這模式我強(qiáng)推哈迪斯。有著特殊“伸脖子”的瞄準(zhǔn)方式在當(dāng)今這模式只能打第一人稱的情況下可以快速適應(yīng);配上速射槍管將ttk拉到一個(gè)新高度;84發(fā)的彈容量加上不算慢的換彈速度無論打人還是載具都綽綽有余。
這套下來它的機(jī)動性依然不低,突擊也能打,并且這把槍本身的穩(wěn)定性十分出色,控制好前幾發(fā)的彈道,后面基本沒有后坐力,配上失能打遠(yuǎn)距離更加得心應(yīng)手,絕對的戰(zhàn)場利器!其他的機(jī)槍如RPD、霍爾格不是“一架定終身”就是換彈太慢,要么就穩(wěn)定不行,綜上我選擇哈迪斯
然后就是我試槍時(shí)偶然發(fā)現(xiàn)的神器EM2。AK47在戰(zhàn)場的地位慕容質(zhì)疑,而EM2擁有著和AK47差不多的射速和比它多3點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害(裝配件后這兩的倍率一樣),也就是說EM2的ttk比AK47還高。并且47有的它一樣不差,機(jī)動性、射程、穩(wěn)定、腰射散布、續(xù)航。在此基礎(chǔ)上還多送了一個(gè)2倍鏡,如果在多人可能會出現(xiàn)近戰(zhàn)不順暢的缺點(diǎn),但這是戰(zhàn)場,近戰(zhàn)可以用腰射解決,如果不排斥這個(gè)鏡內(nèi)視野那它將會是新的大殺器。
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來整把沖鋒槍!SMG5依然是我的首推。它自身的ttk在沖鋒槍中除了短劍和MAC那兩個(gè)科技樹點(diǎn)歪的,都能打。更突出的是那優(yōu)秀的射程,裸配一段射程可達(dá)11米,對比其他的沖鋒槍幾乎必須貼臉能打的好太多了,在復(fù)雜多變的戰(zhàn)場更能找到優(yōu)勢??膳e鏡可腰射,后座力較大不過以垂直為主,散布較大不過對沖鋒槍來說夠用,算是比較全能的沖鋒槍,突擊游走均可
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沖鋒槍都來了來把狙不過分吧?如果是平時(shí)的戰(zhàn)場我喜歡帶震撼彈夾的Q33,不過這個(gè)模式我更推薦南非大炮(ZRG20mm)。不為別的,只為了那反載具彈匣,打頭一槍死的同時(shí)對載具傷害大幅增加,在這個(gè)武直、坦克橫飛的模式不要太舒服。這套配件在盡量保證機(jī)動性的情況下增加了屏息時(shí)間,更易瞄準(zhǔn)。如果要套去打普通戰(zhàn)場建議把鐳射換個(gè)消音(如果要玩狙職業(yè)建議選擇支援者,刷個(gè)狙擴(kuò)容)
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1.2各職業(yè)解讀及推薦:
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1.工兵:
副武器:電焊槍
投擲物:反坦克延時(shí)炸彈
連殺:偵察機(jī)-炸彈小飛機(jī)-導(dǎo)彈塔(導(dǎo)彈芯片的)
提供護(hù)甲(官方未標(biāo)出):普通護(hù)甲×2
從電焊槍和反坦克延時(shí)炸彈可以看出,這個(gè)職業(yè)是專門為載具而生。用電焊槍攻擊己方(甚至敵方)載具可以為其持續(xù)恢復(fù)耐久度(就這樣),攻擊距離挺遠(yuǎn)的(但沒遠(yuǎn)到可以修武直的地步),實(shí)戰(zhàn)效果顯著
反坦克延時(shí)炸彈黏在地方坦克上,一段時(shí)間后爆炸,基本上炸一下一輛坦克就沒了,不過可投擲距離較近,爆炸前的延遲時(shí)間也足夠敵人下坦克逃跑了。連殺獎勵這邊偵察機(jī)為全隊(duì)提供視野,炸彈小飛機(jī)建議朝著飛機(jī)扔,導(dǎo)彈塔可以放在坦克附近,傷害非??捎^,用來守點(diǎn)消耗也不錯。提供的芯片也不弱,值得一玩的職業(yè)。看坦克不順眼的,能團(tuán)隊(duì)配合的,喜歡現(xiàn)代戰(zhàn)爭的首選
2.游騎兵
副武器:凈化者
投擲物:破片手雷×2
連殺:偵察機(jī)-隨機(jī)3個(gè)金色模組-動力機(jī)甲
提供護(hù)甲:普通護(hù)甲×2
看到這個(gè)凈化者知道要干什么了吧?游騎兵專為攻點(diǎn)打架而生。破片手雷扔點(diǎn)里、炸坦克十分有效;凈化者除了近距離燒人也可以燒坦克,效率比槍快;第二個(gè)連殺獎勵是對自身武器的強(qiáng)化,只要你能打出來出來這個(gè)可以按很多次,每一次都會刷新掉原來的模組,不過這模式?jīng)]有背包,刷到什么就是什么改不了,如果已經(jīng)刷出來自己想要的再打出來就不要再點(diǎn)了(痛苦の回憶)。動力機(jī)甲在這個(gè)模式還是可以玩的(雖然還是紙糊的),和之前靈籠聯(lián)動的重力體一樣,它可以飛(甚至滑鏟),在啟動時(shí)有一段空檔期,可以靠飛(長按跳躍鍵)渡過防止被人集火。無論是攻點(diǎn)還是守點(diǎn)或者飛著打載具都很管用。
提供的芯片多為自身增加戰(zhàn)斗能力。綜上所述,游騎兵適合想磨練槍法、喜歡鋼槍的人
3.支援者:
副武器:范圍型治療槍(手炮改了炮彈)
投擲物:震撼彈
連殺:偵察機(jī)-隨機(jī)3個(gè)金色模組-TAK5
提供護(hù)甲:高級護(hù)甲板
從這個(gè)副武器看出來了吧,主打治療和輔助的。治療手炮可以為己方單位補(bǔ)充護(hù)甲值,在這個(gè)護(hù)甲板稀缺的模式不要太舒服。TAK-5可以為本隊(duì)隊(duì)友立馬恢復(fù)滿護(hù)甲值和血條,實(shí)戰(zhàn)中注意看好隊(duì)友狀態(tài),適時(shí)再放。提供的芯片也就那么兩個(gè),也不是不能玩但真心不強(qiáng)。不過,注意到?jīng)],它提供的連殺全是快捷釋放的并且還有提供模組的功能,為自己也為他人。因此,打算玩震撼Q33、反載具南非狙的,對自己槍法不自信又想為小隊(duì)做貢獻(xiàn)的,想不受干擾專心以最原始的心態(tài)鋼槍選它準(zhǔn)沒錯。
4.突擊兵
副武器:毒刺
投擲物:反坦克地雷×2
連殺:偵察機(jī)-弩炮-動力機(jī)甲
提供護(hù)甲:普通護(hù)甲×2
主打沖鋒守點(diǎn)的職業(yè)。毒刺就不用說了,對空神器(不建議用來打坦克,傷害不高)。這個(gè)地雷對坦克的傷害特別大,攻下點(diǎn)后往門外露天的地方扔一個(gè),防止坦克堵門,也可以扔去對面門口,大概率可以炸到。沒坦克來也不慌,這玩意可以用槍打爆,用來炸人也很管用。弩炮和多人里邊的終極技能一樣不過只有一發(fā),可以用來攻點(diǎn)、守點(diǎn)、消耗載具。提供的芯片中爆破芯片在這模式特別吃香!由此可見,突擊兵適合喜歡打沖鋒的,喜歡貓?jiān)邳c(diǎn)里守株待兔的,看天上武直不順眼的戰(zhàn)士
5.偵察兵
副武器:暴風(fēng)雨
投擲物:集束炸彈
連殺:偵察機(jī)-弩炮-炸彈小飛機(jī)群
提供護(hù)甲:普通護(hù)甲×2
以偵查為主的職業(yè)。暴風(fēng)雨提供了遠(yuǎn)程打擊能力,經(jīng)過了幾次加強(qiáng)后值得上手(這玩意打載具沒有僵持效果)。集束炸彈扔載具、攻點(diǎn)都可以。炸彈小飛機(jī)群可以大范圍清場和消耗載具,足不出戶讓分自己找上門。芯片方面大多是擁有自動尋敵或方便偵查的。因此,想打遠(yuǎn)距離又不想玩帶狙的,習(xí)慣一個(gè)人攻點(diǎn)守點(diǎn)的,被對面偷襲怕了的首選
1.3三大載具介紹及選擇
1.戰(zhàn)爭之錘(簡稱戰(zhàn)坦)
主炮:單發(fā)大威力炮彈,裝填速度較慢
副駕:重機(jī)槍
2.防空武裝車(簡稱防空坦)
主駕:8發(fā)中威力炮彈+3發(fā)對空導(dǎo)彈,打一發(fā)裝一發(fā),裝填速度較慢
副駕:重機(jī)槍
(它的彈容量比較隱蔽,不會有人沒發(fā)現(xiàn)吧?)
移速快,血量較厚,沒有煙霧彈或熱誘彈;防空導(dǎo)彈啟動時(shí)間較長,如果與武直正面對抗還是有點(diǎn)吃力,放陰招最佳
3.武裝直升機(jī)(簡稱武直)
主駕:高射速雙發(fā)過熱機(jī)炮+10發(fā)空對地炮彈(每次射兩發(fā)),打完裝填,速度特慢
副駕:單發(fā)空對地機(jī)炮,射速較快
移速特快,血量較薄;注意機(jī)炮轉(zhuǎn)動不靈活,小心調(diào)頭;搭載3發(fā)熱誘彈(防毒刺),釋放間距較長
看出來了吧?戰(zhàn)坦對地面目標(biāo)很強(qiáng),對空沒轍;防空坦對地有一定能力但血量是硬傷,有對空能力;而武直就是那個(gè)平衡的關(guān)鍵。它們?nèi)幸欢ǖ南嗫岁P(guān)系
特別提示:載具是可作為出生點(diǎn)的(記住了后面要考)
3大地圖介紹
首先我們需要知道,每個(gè)地圖的點(diǎn)位都是以3+2的形式有規(guī)律出現(xiàn)。如老農(nóng)場(見下圖),B、C、D三點(diǎn)在同一條直線上,這就是“3”(稱常規(guī)點(diǎn));A、E兩點(diǎn)則是另外一條直線,這就是“2”(稱額外點(diǎn))
1.老農(nóng)場
整體呈3級階梯分布,房區(qū)較多,中部一條公路橫穿,對狙對炮頻繁。最上方有一塊高地,可以觀察到幾乎整個(gè)地圖
D點(diǎn)有部分處于空地上但離對面家較近并地形復(fù)雜,不建議開坦克搶占。額外點(diǎn)與常規(guī)點(diǎn)離基地距離都差不多,全圖都是戰(zhàn)爭頻發(fā)地
2.櫻花鎮(zhèn)
兩大出生點(diǎn)間有公路直連,為坦克主要路線。全部點(diǎn)位均有露天場所,E點(diǎn)與A點(diǎn)為坦克重點(diǎn)進(jìn)攻對象。D點(diǎn)與B點(diǎn)地處兩塊高地,可以看見對方的點(diǎn)位,狙擊盛行。
比較特殊的是,這圖的額外點(diǎn)離基地更近,因此額外點(diǎn)是戰(zhàn)事最頻繁的,打了一波又一波的那種。常規(guī)點(diǎn)則沒那么緊張,不過中心的C點(diǎn)和旁邊的兩個(gè)點(diǎn)有落差,通過翼裝也可以做到快速支援,不可大意
3.東歐莊園
房區(qū)較少,額外點(diǎn)D、E離基地較遠(yuǎn),但附近掩體較少,視野空曠,坦克盛行,不比常規(guī)點(diǎn)輕松。常規(guī)點(diǎn)中心B點(diǎn)地處橋上,防空坦可以開進(jìn)去搶占。全圖沒有特別高的地方。
整體思路
剛開局的時(shí)候每邊會提供開一架戰(zhàn)坦和一架防空坦,建議搶戰(zhàn)坦或步兵。
-
若為步兵,先去搶離出生點(diǎn)最近的兩個(gè)點(diǎn)位(一個(gè)額外一個(gè)常規(guī)),看哪里沒人就去那個(gè),兩個(gè)都要搶(一是為了撈多點(diǎn)分,二是開辟復(fù)活點(diǎn))。拿下后若自己在常規(guī)點(diǎn),就去打常規(guī)點(diǎn)的中心點(diǎn),一般來說不會有坦克,注意點(diǎn)敵人就行。若自己在額外點(diǎn),試著往前推進(jìn),擊殺地方從過來的敵人,找機(jī)會拿下對方額外點(diǎn)。如果身邊有坦克也可以去支援,條件允許的話登上坦克副駕用重機(jī)槍掃敵方坦克,這個(gè)效率高
-
若為坦克主駕駛員。小心推進(jìn),切勿單獨(dú)行動,利用地形與掩體與隊(duì)友配合優(yōu)先炮狙敵方坦克。若取得第一輪勝利,確保自身安全的情況下開去離地方基地較近的點(diǎn)或中心點(diǎn),在點(diǎn)內(nèi)或在點(diǎn)外逗留,給隊(duì)友提供復(fù)活點(diǎn)以便更快攻下點(diǎn)位。若第一輪交火失利,復(fù)活后優(yōu)先干掉地方坦克(自己的責(zé)任自己背),防止其給敵方提供復(fù)活點(diǎn)
隨著時(shí)間的推移武直會加入戰(zhàn)場,這玩意可以直接拿槍打,很脆,還能練槍法(溫馨提示:如果駕駛員跳機(jī)了飛機(jī)砸下來爆炸是有傷害的,別問我怎么知道的)
游戲的勝利條件是點(diǎn)位占領(lǐng)的時(shí)間,所以別太戀戰(zhàn),抓緊時(shí)間搶點(diǎn)是關(guān)鍵。打著打著往往會出現(xiàn)一邊倒的情況,最壞的結(jié)果自然是對方搶先占領(lǐng)了大部分點(diǎn)位。這時(shí)候不要慌,一定要冷靜
-
一定要拿下離基地最近的兩個(gè)點(diǎn)。這兩個(gè)點(diǎn)是最容易的,也是后面反攻的基礎(chǔ),拿下后就能開辟更多的復(fù)活點(diǎn),讓隊(duì)友能從多個(gè)角度進(jìn)行反打,同時(shí)也保證了最基礎(chǔ)的得分,使比分不會差太遠(yuǎn)。
-
合理使用/配合隊(duì)友使用載具。載具是這個(gè)模式的特殊也是關(guān)鍵。具體開哪個(gè)要看時(shí)局而定,如果情況不對點(diǎn)攻不下或受不住,戰(zhàn)坦就要開起來。如果對方戰(zhàn)坦很強(qiáng),一輪對炮贏了并且準(zhǔn)備堵點(diǎn),馬上上武直,用導(dǎo)彈優(yōu)先把戰(zhàn)坦殲了。相反如果敵方武直出現(xiàn)了,別讓它浪太久,懂我意思吧?武直別隨隨便便就掏出來,載具用完了刷新是有cd的,需要時(shí)又要等cd就不好玩了。如果戰(zhàn)局緊張而載具在隊(duì)友手上,改職業(yè)拿著電焊槍跟上去啦,要靠這玩意翻盤呢白給了就不好了
-
別死磕一個(gè)點(diǎn),抓薄弱進(jìn)攻。比如東歐莊園的額外點(diǎn),一般這個(gè)地方視野開闊,坦克橫行,走著走著指不定哪飛來發(fā)毒刺或冒出個(gè)機(jī)槍連,敵方防守重的地方攻不下就不要死磕,去偷常規(guī)點(diǎn)為好,等敵方意識到不對防守轉(zhuǎn)移了再殺回去。打游戲腦子要靈光,隨機(jī)應(yīng)變。如果是雙方僵持的情況下,你干不掉我我搞不了你的那種,繞路去偷點(diǎn),偷對面家的點(diǎn)來打開突破口
當(dāng)然不可能每一局都是最壞的情況,一邊倒的受益者還可能是我方隊(duì)伍。如果是這樣那么除了以上說到的情況適時(shí)應(yīng)對,還要注意下守點(diǎn)的問題
就把它當(dāng)成是據(jù)點(diǎn)爭奪來打,攻下了戰(zhàn)略要點(diǎn)后注意防守。這時(shí)候就別又把戰(zhàn)坦拖出來了,這個(gè)用在進(jìn)攻比較好,防空坦是個(gè)不錯的選擇,還能預(yù)防敵方武直。沒有坦克也不急,這是使命戰(zhàn)場不是多人,附近的房頂、二樓之類制高點(diǎn)是可以上的,選個(gè)噴氣或抓鉤,到那里去蹲人挺不錯。守點(diǎn)也不是讓你只盯著那個(gè)點(diǎn)看,遠(yuǎn)處的狙、路過的敵人、天上的武直,遇到了有機(jī)會給他幾槍,別怕自己暴露,12人的戰(zhàn)場一般很混亂,沒人會記得你,更別提敵人通風(fēng)報(bào)信了
這個(gè)模式真的妳補(bǔ)了手機(jī)黨打一場真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭的夢想,整體上還是值得一試!不過,因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)場同時(shí)存在12個(gè)敵人和5個(gè)甚至6個(gè)占領(lǐng)點(diǎn),如果逆風(fēng)了可能會有些力不從心、無力回天的感覺,確實(shí)隊(duì)友擺爛或不會玩,自己再怎么強(qiáng)也不可能管的那么寬。為了自己的心情,記住以下三點(diǎn)
打這模式要放平心態(tài)
別太看重輸贏又盡己所能
情況不對時(shí)偶爾要選擇性擺爛
(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系作者刪除)
和平精英現(xiàn)代戰(zhàn)爭好玩嗎 和平精英現(xiàn)代戰(zhàn)爭玩法簡介
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2022現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲大全下載 戰(zhàn)爭類手游排行榜
戰(zhàn)爭題材的游戲是比較常見,有開軍艦的有開坦克的,還有一些虛構(gòu)未來戰(zhàn)爭的,這里便給大家分享2022現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲大全下載,帶來戰(zhàn)爭類手游排行榜,如果你感興趣的話,不妨來看看吧!
1、《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》
真男人就要開軍艦,端游上非常經(jīng)典的海戰(zhàn)游戲,如今在手游上也可能大顯神威。游戲有著非常不錯的質(zhì)量,軍艦的建模細(xì)致,操作手游也很棒。更是支持7對7的真人對決,與喜歡開軍艦的小伙伴一較高下。
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2、《坦克世界閃擊戰(zhàn)》
開軍艦之后要就是開坦克,這款坦克世界閃擊戰(zhàn)能帶給你曾經(jīng)端游坦克世界一樣的體驗(yàn)。超多逼真的坦克,不斷的躲閃、移動、尋找掩體,然后開鏡射擊。游戲?qū)鼍暗目坍嫹浅*?dú)到,能給人非常真實(shí)的戰(zhàn)場體驗(yàn)。
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3、《巔峰戰(zhàn)艦》
次世代的tps大海戰(zhàn)游戲,在最先進(jìn)的游戲技術(shù)支持下,無論是戰(zhàn)艦?zāi)P瓦€是操作手感都得到了顯著提升。而且與同類開船手游相比,它首次推出了潛艇,你可以駕駛潛艇從海底發(fā)起攻擊了。
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4、《艦隊(duì)指揮官》
即時(shí)戰(zhàn)略類的海戰(zhàn)游戲,有著頗高的還原度,不同的武器搭配,以及海戰(zhàn)出擊策略,既可以當(dāng)指揮官統(tǒng)籌全局,也能親臨前線開船作戰(zhàn)。
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5、《全球行動》
即時(shí)在線類的戰(zhàn)略游戲,與其他玩家一同在戰(zhàn)場上決出勝負(fù)。開發(fā)新的戰(zhàn)術(shù)、打造各種策略,將兵種、戰(zhàn)車、坦克以及你能運(yùn)用得上的一切戰(zhàn)力手段來讓對手吃癟!
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以上便是2022現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲大全下載以及戰(zhàn)爭類手游排行榜的全部內(nèi)容,這種模擬現(xiàn)代戰(zhàn)爭的游戲大多是策略類型或者射擊類的,類似玩法 游戲還有不少,如果大家感興趣的話,可以前往九游APP查看!
《裝甲戰(zhàn)爭》全球公測 現(xiàn)代戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!
全球現(xiàn)代戰(zhàn)爭射擊網(wǎng)游《裝甲戰(zhàn)爭》今日16:00開啟全球公測,客戶端現(xiàn)已開放下載,現(xiàn)代戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!張一山、王雷雷聯(lián)合主演《裝甲戰(zhàn)爭:為明天而戰(zhàn)》完整版也于今日上映,看鐵血“孤狼”搭檔正義“亞洲軍火商”直面“邪惡軍火商”用戰(zhàn)爭結(jié)束戰(zhàn)爭。同時(shí)公測版本也將全面加強(qiáng),PVE、PVP、全球行動多張新地圖的加入會讓玩家們?nèi)ンw驗(yàn)全新的戰(zhàn)場。
張一山熒幕形象再升級 王雷雷化身“正義軍火商”
張一山主演的《裝甲戰(zhàn)爭》同名大電影,全片講述了一位少年經(jīng)歷喪親之痛后,所在的部隊(duì)也因?yàn)楦髯宰非蟛煌值罁P(yáng)鑣后,逐漸成長為現(xiàn)代戰(zhàn)場的一匹“孤狼”。隨后,少年在購買尖端載具時(shí)被“邪惡軍火商”所騙,攻擊難民營地,被當(dāng)成恐怖分子,最后依靠隊(duì)友的掩護(hù)成功突圍,“孤狼”也因?yàn)檫@次契機(jī)再次遇到已經(jīng)成為正義“亞洲軍火商”的老大,兩人決心合力挫敗“邪惡軍火商”的陰謀,為明天而戰(zhàn)!
王牌搭檔此刻集結(jié),不一樣的坦克不一樣的世界
張一山主演《裝甲戰(zhàn)爭:為明天而戰(zhàn)》大電影:
重磅獻(xiàn)禮 感恩回饋
為了回報(bào)所有軍武玩家多年以來在空中軍武平臺上的付出與貢獻(xiàn),我們特意為您準(zhǔn)備了一份厚禮,讓大家可以更快更輕松的來領(lǐng)略到《裝甲戰(zhàn)爭》帶來的游戲樂趣。
不管您曾經(jīng)是坦克老兵、戰(zhàn)艦老兵、戰(zhàn)機(jī)老兵還是我們裝甲風(fēng)暴與戰(zhàn)艦獵手的用戶,我們都想念您為我們軍武游戲付出的一切,根據(jù)您對我們五款游戲的歷史貢獻(xiàn),我們將對您的歷史數(shù)據(jù)進(jìn)行評估,累計(jì)充值、戰(zhàn)斗場次、傷害數(shù)據(jù)都會給予相應(yīng)的獎勵!獎勵幅度可以說是空前絕后!
地圖細(xì)節(jié)再優(yōu)化 全新戰(zhàn)場加入公測版本
轟鳴內(nèi)測期間,玩家們對于《裝甲戰(zhàn)爭》的游戲品質(zhì)就給予了超高的評價(jià),本次的公測版本為了能讓玩家們有更好的體驗(yàn),對服務(wù)器和游戲畫質(zhì)進(jìn)行了全面優(yōu)化,讓玩家可以有更好的游戲體驗(yàn)。本次公測客戶端最大的重頭戲就是對于游戲地圖的更新,三大模式地圖均有更新,讓玩家可以在全新的戰(zhàn)場中釋放血性與激情。
PVP新地圖納羅峽谷雙方將會在海峽中拉開始最終決戰(zhàn)
全球行動新地圖幽靈山谷有相當(dāng)多的可破壞元素,讓場景更加真實(shí)。
尖端載具助你征戰(zhàn) 卓越性能征戰(zhàn)現(xiàn)代戰(zhàn)場
市面上的同類游戲相比于《裝甲戰(zhàn)爭》的現(xiàn)代載具來說,在性能上有著無法逾越的差距。憑借尖端載具的卓越性能,玩家們可以快速加入戰(zhàn)場,多樣化裝甲和彈藥的搭配也讓戰(zhàn)爭的結(jié)局充滿懸念
快速戰(zhàn)斗助力公測 速戰(zhàn)速決告別蹲坑
全球現(xiàn)代戰(zhàn)爭射擊網(wǎng)游《裝甲戰(zhàn)爭》倡導(dǎo)快速進(jìn)攻的游戲模式,尖端載具的高科技雷達(dá)可在千米之外掌握敵人動向,依靠這種獨(dú)特的點(diǎn)亮機(jī)制,徹底告別蹲坑作戰(zhàn),體驗(yàn)載具游戲的速度與激情。
全球行動持續(xù)蔓延 無限復(fù)活多方混戰(zhàn)
全球行動模式中的沙塵暴來襲肯定讓許多人記憶猶新,在新加入全球行動地圖中更是可以體驗(yàn)《裝甲戰(zhàn)爭》新天氣“迷霧”效果,“迷霧”效果可以大幅降低玩家視野并在一定程度上干擾車輛的偵察系統(tǒng)!迷航的載具配合全球行動無限復(fù)活的特殊玩法機(jī)制,相信全球行動會繼續(xù)讓你體驗(yàn)不一樣的激情。
開黑副本激戰(zhàn)盛夏 軍事劇情完美重現(xiàn)
如果你是一位軍迷玩家,那么PVE模式中的劇情就可以滿足你的軍旅夢想,在《裝甲戰(zhàn)爭》的劇情模式,玩家們將扮演軍事劇情中決定戰(zhàn)爭勝負(fù)的車長,去完成一個(gè)又一個(gè)軍事劇情來終結(jié)戰(zhàn)爭,同時(shí)PVE模式也允許5人組隊(duì)一起挑戰(zhàn),快叫上你的好友一起去完成多種多樣的劇情挑戰(zhàn)吧。
無外掛純凈網(wǎng)游 最嚴(yán)反作弊監(jiān)控系統(tǒng)
腳本掛機(jī)?外掛作弊?透視穿墻?這些網(wǎng)游中的毒瘤將會在《裝甲戰(zhàn)爭》中徹底根治,通過安裝掃描來驗(yàn)證客戶端的完整性,來驅(qū)除異常程序。同時(shí)在登錄賬號時(shí)也會全方位掃描,排除異常文件,清除異常插件。在游戲中更是可以對玩家每個(gè)行為進(jìn)行數(shù)據(jù)上傳,分析可疑行為,查封非法程序。讓外掛徹底告別《裝甲戰(zhàn)爭》,還玩家們一片凈土。
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《戰(zhàn)爭時(shí)刻》現(xiàn)代戰(zhàn)爭2月27日10:00開啟
S18-現(xiàn)代戰(zhàn)爭 開服時(shí)間:2月27日10:00
活動一:首充豪禮
【活動時(shí)間】:開服至永久
【活動內(nèi)容】:首次充值200%金幣返利,還贈送價(jià)值588金幣的超值禮包
【活動獎勵】:首充金幣翻倍、獵豹坦克*10、小型資源箱*1、豪華新手禮包*1
【溫馨提示】只有一次機(jī)會,首充充值越多,領(lǐng)取的金幣越多哦
活動二:成長計(jì)劃
【活動時(shí)間】:開服至永久
【活動內(nèi)容】:玩家達(dá)到VIP2后,可以花費(fèi)500金幣購買成長計(jì)劃,達(dá)到一定等級后,即可領(lǐng)取對應(yīng)的獎勵,領(lǐng)取的總金幣數(shù)為:2000金幣。一次投入,長久回報(bào)。
【活動獎勵】:
指揮官10級:200金幣
指揮官15級:250金幣
指揮官20級:250金幣
指揮官25級:280金幣
指揮官30級:300金幣
指揮官35級:320金幣
指揮官40級:400金幣
【活動備注】:
1、指揮官達(dá)到指定等級后,便可領(lǐng)取該檔次獎勵的金幣;
2、本活動沒有時(shí)間限制,只要購買后,將全部獎勵領(lǐng)取完畢后,活動界面消失。
活動三:新手簽到
【活動時(shí)間】:開服至永久
【活動內(nèi)容】:玩家每天第一次登錄,即可領(lǐng)取登錄獎勵,精彩豪禮,不容錯過
【活動獎勵】:
第1天登錄:聲望*50、技能勛章*1、幸運(yùn)幣*1、遷移令*1、小型資源箱*1
第2天登錄:聲望*60、技能勛章*2、幸運(yùn)幣*2、統(tǒng)率書*2、中型坦克*5
第3天登錄:聲望*70、技能勛章*5、幸運(yùn)幣*2、金幣*100、突擊步兵*5
第4天登錄:聲望*80、技能勛章*5、幸運(yùn)幣*2、8H彈藥*1、中型火炮*5
第5天登錄:聲望*90、技能勛章*5、幸運(yùn)幣*2、8H護(hù)盾*1、中型火箭*5
第6天登錄:聲望*100、技能勛章*5、幸運(yùn)幣*3、4H行軍加速*2、重型坦克*5
第7天登錄:12H資源增產(chǎn)*1、統(tǒng)率書*3、24H防護(hù)罩*1、B級防彈衣(特種兵)*1、攔截者火箭*10
活動四:充值紅包
【活動時(shí)間】:開服至永久
【活動內(nèi)容】:活動期間內(nèi)累計(jì)充值指定的金額可獲得紅包;充值獲得的紅包可以送給好友哦。
充值1000金幣:微紅包*1
充值2000金幣:小紅包*1
充值5000金幣:小紅包*2
充值10000金幣:小紅包*2、中紅包*2
充值20000金幣:小紅包*4、中紅包*4
充值50000金幣:小紅包*10、中紅包*10
【活動備注】:
各檔次紅包內(nèi)含的金幣數(shù)量:微紅包=20金幣,小紅包=50金幣,中紅包=100金幣
活動五:開服限購
【活動時(shí)間】:2月27日00:00-3月1日23:59
【活動內(nèi)容】:活動期間各種珍稀道具打折出售,過了這村就沒這店!
【活動獎勵】:
小型資源箱:原價(jià)380金幣,折扣價(jià)190金幣,限購5個(gè)
中型資源箱:原價(jià)960金幣,折扣價(jià)580金幣,限購2個(gè)
大型資源箱:原價(jià)2800金幣,折扣價(jià)1400金幣,限購1個(gè)
改名卡:原價(jià)680金幣,折扣價(jià)480金幣,限購1個(gè)
技能勛章:原價(jià)8金幣,折扣價(jià)6金幣,限購50個(gè)
統(tǒng)率書:原價(jià)28金幣,折扣價(jià)23金幣,限購10個(gè)
12H防護(hù)罩:原價(jià)28金幣,折扣價(jià)23金幣,限購5個(gè)
C級配件箱:原價(jià)35金幣,折扣價(jià)30金幣,限購3個(gè)
B級配件箱:原價(jià)360金幣,折扣價(jià)240金幣,限購2個(gè)
活動六:軍資集結(jié)
【活動時(shí)間】:2月27日00:00-3月1日23:59
【活動內(nèi)容】:軍資集結(jié)期間,玩家每日充值達(dá)到指定檔次可獲得豐厚返利。
全服玩家的充值還將計(jì)入聚能火箭中,全服聚能達(dá)到指定檔次則所有指揮官均可領(lǐng)取對應(yīng)的物品獎勵。
個(gè)人充值:
今日充值滿20元:中型坦克*10、4H行軍加速*1
今日充值滿90元:中型火箭*10、24H彈藥*1
今日充值滿200元:重型坦克*20、24H護(hù)盾*1
今日充值滿500元:重型火箭*20、高級遷移令*1
今日充值滿1000元:技能勛章*100、基地定位儀*1
全服充值:
全服充值滿5000軍資:技能勛章*5、坦克寶箱*3、4H寶石增產(chǎn)*1
全服充值滿10000軍資:遷移令*1、青銅寶箱*1、4H行軍加速*1
全服充值滿20000軍資:小型資源箱*1、12H防護(hù)罩*1、24H行軍加速*1
全服充值滿40000軍資:海豹特種兵*5、高級坦克寶箱*3、24H彈藥*1
全服充值滿60000軍資:萬能碎片*1、白金勛章*1、12H資源增產(chǎn)*1
活動七:部隊(duì)集結(jié)
【活動時(shí)間】:2月27日00:00-3月1日23:59
【活動內(nèi)容】:高級部隊(duì)低價(jià)銷售,走過路過,怎能錯過,快快下手!
【活動獎勵】:
中型坦克*10:原價(jià)=20|現(xiàn)價(jià)=8|限購數(shù)量=10
突擊步兵*10:原價(jià)=40|現(xiàn)價(jià)=15|限購數(shù)量=10
中型火炮*10:原價(jià)=40|現(xiàn)價(jià)=15|限購數(shù)量=10
中型火箭*10:原價(jià)=60|現(xiàn)價(jià)=20|限購數(shù)量=10
重型坦克*10:原價(jià)=100|現(xiàn)價(jià)=30|限購數(shù)量=5
活動八:沙漠之鷹
【活動時(shí)間】:2月27日00:00-3月2日23:59
【活動內(nèi)容】:活動期間,攻克其他玩家基地,并獲得相應(yīng)的勝利次數(shù),即可獲得額外獎勵。
【活動獎勵】:
戰(zhàn)勝玩家1次:中型火箭*5、100K寶石包*1、幸運(yùn)幣*1
戰(zhàn)勝玩家2次:重型坦克*5、8H彈藥*1、幸運(yùn)幣*1
戰(zhàn)勝玩家3次:重裝機(jī)兵*5、24H行軍加速*1、幸運(yùn)幣*1
戰(zhàn)勝玩家5次:重型火炮*5、24H護(hù)盾*1、遷移令*1
戰(zhàn)勝玩家10次:重型火箭*5、24H彈藥*1、技能勛章*5
【活動備注】:
活動期間,攻打其他玩家的基地,達(dá)到指定勝利次數(shù),可獲得對應(yīng)的次數(shù)獎勵;
攻打玩家駐守的資源礦點(diǎn)次數(shù),不會計(jì)算在其中,不能獲得獎勵;
活動為每天零點(diǎn)重置,活動結(jié)束后將不能領(lǐng)取獎勵,請及時(shí)領(lǐng)取,避免不必要的損失。
活動九:關(guān)卡排行
【活動時(shí)間】:2月27日00:00-3月5日23:59
【活動內(nèi)容】:活動結(jié)束,排名前5名玩家可領(lǐng)取獎勵,星數(shù)相同時(shí)先達(dá)到的玩家靠前。
【活動獎勵】:
第1名獎勵:金幣*500、聲望*800
第2名獎勵:金幣*300、聲望*500
第3名獎勵:金幣*200、聲望*300
第4~5名獎勵:金幣*100、聲望*200
【活動備注】:
活動結(jié)束后,進(jìn)入排行榜前5名的玩家可領(lǐng)取對應(yīng)的排名獎勵;
若出現(xiàn)總星數(shù)相同的情況,以先達(dá)到此星數(shù)的時(shí)間先后順序進(jìn)行排序;
3、活動關(guān)閉后將無法再領(lǐng)取獎勵,請?jiān)诨顒雨P(guān)閉前進(jìn)行領(lǐng)取,避免您不必要的損失。
活動十:基地沖級
【活動時(shí)間】:2月27日00:00-3月5日23:59
【活動內(nèi)容】:當(dāng)司令部達(dá)到以下對應(yīng)的等級,可領(lǐng)取對應(yīng)大獎。
【活動獎勵】:
司令部3級:5m建造加速*5、技能勛章*1
司令部5級:金幣*5、技能勛章*3
司令部10級:金幣*10、技能勛章*5
司令部12級:金幣*15、技能勛章*10
司令部14級:金幣*20、統(tǒng)率書*1
司令部16級:金幣*25、統(tǒng)率書*1
司令部19級:金幣*30、統(tǒng)率書*2
司令部22級:金幣*40、統(tǒng)率書*2
司令部25級:金幣*50、統(tǒng)率書*3
活動十一:戰(zhàn)力沖榜
【活動時(shí)間】:2月27日00:00-3月5日23:59
【活動內(nèi)容】:活動結(jié)束后,戰(zhàn)斗力進(jìn)入前30的指揮官可領(lǐng)取豐厚獎勵
【活動獎勵】:
第1名獎勵:3.88K金幣
第2名獎勵:1.88K金幣
第3名獎勵:888金幣
第4~5名獎勵:588金幣
第6~10名獎勵:388金幣
第11~20名獎勵:188金幣
第21~30名獎勵:88金幣
【活動備注】:
1、活動結(jié)束后,進(jìn)入排行榜前30名的玩家可領(lǐng)取對應(yīng)的排名獎勵;
2、若出現(xiàn)總戰(zhàn)斗力相同的情況,以先達(dá)到此戰(zhàn)斗力的時(shí)間先后順序進(jìn)行排序;
3、活動關(guān)閉后將無法再領(lǐng)取獎勵,請?jiān)诨顒雨P(guān)閉前進(jìn)行領(lǐng)取,避免您不必要的損失。
活動十二:軍團(tuán)沖級
【活動時(shí)間】:2月27日00:00-3月8日23:59
【活動內(nèi)容】:活動結(jié)束后,軍團(tuán)等級達(dá)到指定排名的軍團(tuán)長和團(tuán)員分別獲得豐厚獎勵
【活動獎勵】:
第1名軍團(tuán)團(tuán)長:金幣*500、技能勛章*40
第1名軍團(tuán)成員:技能勛章*40、12H資源增產(chǎn)*1
第2名軍團(tuán)團(tuán)長:金幣*300、技能勛章*40
第2名軍團(tuán)成員:技能勛章*30、24H護(hù)盾*1
第3名軍團(tuán)團(tuán)長:金幣*200、技能勛章*30
第3名軍團(tuán)成員:技能勛章*20、24H彈藥*1
第4~5名軍團(tuán)團(tuán)長:金幣*100、技能勛章*20
第4~5名軍團(tuán)成員:技能勛章*10、8H彈藥*1
第6~10名軍團(tuán)團(tuán)長:金幣*50、技能勛章*10
第6~10名軍團(tuán)成員:技能勛章*3、8H護(hù)盾*1
【活動備注】:
活動期間,所有軍團(tuán)成員進(jìn)行“軍團(tuán)等級”科技捐獻(xiàn),活動結(jié)束后,軍團(tuán)等級進(jìn)入前10的軍團(tuán)可獲得豐厚的獎勵;
軍團(tuán)獎勵分為軍團(tuán)團(tuán)長(不包括副團(tuán)長)獎勵及軍團(tuán)成員(包括副團(tuán)長)獎勵,對應(yīng)職位的獎勵只能領(lǐng)取1次;
若存在相同等級情況,則以先達(dá)到此等級的時(shí)間先后順序進(jìn)行排名。
《紅警5:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》不一樣的戰(zhàn)爭體驗(yàn)
2016全民系列終極熱血戰(zhàn)爭策略游戲《紅警5:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,多達(dá)上百種坦克、自行火炮、多管火箭炮可供組合派遣,鋼鐵洪流將在戰(zhàn)火中展示強(qiáng)大。
【超爽領(lǐng)地團(tuán)戰(zhàn) 開啟大策略時(shí)代】
游戲突破傳統(tǒng)策略手游“三人幫”、“五人黑”的老套玩法,引領(lǐng)策略手游邁入超大型團(tuán)戰(zhàn)時(shí)代!玩家可以在世界地圖上以軍團(tuán)為建制真正有效的策略互動、戰(zhàn)略較量。
【陣型策略戰(zhàn)術(shù) 燒腦好玩略之王】
“九宮格”象征著無窮的奧秘,檢驗(yàn)人們的思維邏輯能力。思維邏輯能力,正是一個(gè)人的策略體現(xiàn)。九宮格布陣真正考驗(yàn)了一位將軍對戰(zhàn)場全局的策略謀劃,使不同的組合搭配在戰(zhàn)場上都充滿出人意料的變數(shù),趣味性和刺激度兼具。
【合眾連橫 誰是贏家】
社交和好友協(xié)助建立各種戰(zhàn)略聯(lián)系。合眾連橫,謀略天下。在協(xié)作與叛變中成長,在挑戰(zhàn)和對決中發(fā)展。每一次活下來都更強(qiáng)大,最終贏得勝利!
快來打造您的專屬熱血體驗(yàn)!
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時(shí)刻》 最驚心動魄的戰(zhàn)爭
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4: 決戰(zhàn)時(shí)刻》(Modern Combat 4: Zero Hour)是一款Gameloft出品的戰(zhàn)爭系列大作,這款游戲成功地延續(xù)了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列作品的優(yōu)點(diǎn),既有緊張刺激的單人戰(zhàn)役也有一系列對戰(zhàn)模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進(jìn)步。
游戲的默認(rèn)操作中規(guī)中矩,界面上一個(gè)虛擬的搖桿控制移動,拖動右側(cè)屏幕來瞄準(zhǔn),另外有開火、下蹲、跑步和扔手榴彈的虛擬按鈕在屏幕邊緣一字排開。游戲在過場的時(shí)候也會顯示這些虛擬按鈕,游戲還有陀螺儀瞄準(zhǔn)。
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像其它此類游戲一樣,游戲的開場畫面營造了一種緊張的氣氛,然后很干脆地把玩家扔到戰(zhàn)爭中去。開場一段的回憶場景來自于著名的影片《拯救大兵瑞恩》中的諾曼底登陸,你和你的部隊(duì)從船上登上夏威夷海灘,但是在你周圍是一片煉獄般的槍林彈雨,你跟隨你的長官艱難地像內(nèi)陸進(jìn)軍,在到達(dá)這一關(guān)的保存點(diǎn)之前,你還有各種各樣的任務(wù)要完成。
《決戰(zhàn)時(shí)刻》的槍戰(zhàn)體驗(yàn)是十分棒的,敵軍也十分聰明,他們利用情報(bào)攻擊軍隊(duì)的兩翼,當(dāng)發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,情況已經(jīng)非常危急。這類游戲的對戰(zhàn)情節(jié)設(shè)置已經(jīng)形成了一個(gè)套路:進(jìn)入到一個(gè)關(guān)卡掃蕩了一群敵軍,然后進(jìn)入更深的關(guān)卡,掃蕩更多的敵人……《決戰(zhàn)時(shí)刻》也未能突破這個(gè)套路,但是更加聰明的敵軍和Havok物理引擎制造出來的動畫為這款游戲增色不少,這款游戲里,敵人一旦被殺就會變成一個(gè)碎布娃娃,這段動畫效果看起來還是挺有新意的。另外即使同一個(gè)場景里的同一個(gè)任務(wù),每一次去完成都會與上次有所不同。
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另外還有一點(diǎn),這在其他《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列里經(jīng)常被使用,玩家不是無時(shí)不刻都要端著槍,例如,在某個(gè)時(shí)候就在你近身范圍出現(xiàn)了一個(gè)敵人,這時(shí)你就需要放下槍拿出刀子來搏斗,又比如你置身于一輛軍用吉普車中,你控制著車的大炮,那你就可以盡情地掃射敵軍,游戲中有很多這樣的場景,這些場景能給玩家?guī)順啡?,同時(shí)也把玩家從無盡的射擊中解放出來。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》中有12個(gè)關(guān)卡,帶給玩家10到15個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,當(dāng)然這只是這款游戲的單人戰(zhàn)役模式,在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》里,Gameloft擴(kuò)展了玩家的等級,等級高的玩家能使用到更多的車輛和道具,在對戰(zhàn)中有6個(gè)武器收取點(diǎn),在這里玩家可以自定義自己的武器,在這個(gè)部分武器會以3D形式展現(xiàn),你可以旋轉(zhuǎn)你的武器選擇你要更改的地方。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時(shí)刻》很好地繼承了前作的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)并在多個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域都有了好的改進(jìn),這么一款大作擺在面前你還在等什么,千萬不要錯過速度下載吧。
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