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王子杰克

王子杰克

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王子杰克游戲介紹

王子杰克簡(jiǎn)介

海外精品游戲正版授權(quán),體驗(yàn)版正式上線,中文版正在漢化中,讓我們一起期待吧! 幫助王子杰克從怪獸的手中奪回叢林王國(guó)!
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

王子杰克游戲截圖

王子杰克截圖
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零號(hào)任務(wù)杰克上手攻略 零號(hào)任務(wù)杰克技能介紹

在該游戲中有一個(gè)叫做杰克的追捕者深受廣大玩家的喜愛(ài),他在游戲中是一個(gè)非常出色的偵察兵,強(qiáng)度非常高。接下來(lái)就來(lái)分享一下零號(hào)任務(wù)杰克上手攻略,將帶來(lái)關(guān)于該角色技能玩法的詳細(xì)介紹,如果還不太清楚他的技能是怎樣或者想了解一下該角色的玩家,就可以通過(guò)本期內(nèi)容去增加對(duì)他的了解哦。

零號(hào)任務(wù)杰克上手攻略 零號(hào)任務(wù)杰克技能介紹

角色介紹:

他在該游戲中是一個(gè)非常強(qiáng)的追擊者,在對(duì)局中要是他找不到敵人位置,可以派出偵察機(jī)去偵查周邊的情況,快速發(fā)現(xiàn)異常狀態(tài),然后再使用自己輸出能力對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,就可以將其擊倒并抓捕成功了,在該游戲的設(shè)定中,追擊者基本上都是單一的技能,比如攻擊技能或者偵查技能,而他不一樣,他不僅擁有攻擊技能,還擁有偵查技能,是一個(gè)非常強(qiáng)大且全面的角色。

而且他在游戲中翻越障礙的時(shí)候,與其他追擊者有很大的不同,他是直接可以閃現(xiàn)通過(guò)該障礙物的,節(jié)約一定的時(shí)間,隨著等級(jí)的提升,該角色的技能還會(huì)得到進(jìn)一步的強(qiáng)化,比如可以將他的偵查范圍得到擴(kuò)大,脈沖技能還可以造成眩暈,

零號(hào)任務(wù)杰克上手攻略 零號(hào)任務(wù)杰克技能介紹

技能介紹

掃描信使:它是一個(gè)偵察技,角色可以派出一個(gè)掃描信使,通過(guò)地圖來(lái)到指定位置,在其附近進(jìn)行偵查,在這個(gè)信使飛行的過(guò)程中,周邊距離五米以內(nèi)的情況都是可以被偵查到的,到達(dá)目的地時(shí),偵察距離還可以增加到八米左右。

而且這個(gè)偵查時(shí)間大概會(huì)停個(gè)十秒,十秒結(jié)束之后,它就會(huì)自動(dòng)返回到原來(lái)的位置,總的來(lái)說(shuō)是非常有用的,不過(guò)需要注意的是,該技能它有20秒的前搖時(shí)間,因此就需要玩家將該時(shí)間把控住,才能將其使用好哦。

零號(hào)任務(wù)杰克上手攻略 零號(hào)任務(wù)杰克技能介紹

觀測(cè)樞紐:這也是一個(gè)偵查技能,可以將它放置在想要偵查的地點(diǎn),然后角色就可以看到該位置范圍內(nèi)的情況了,只要敵人路過(guò)或者到達(dá)該位置,該盡能就會(huì)自動(dòng)將證明潛行者的位置暴露給角色,從而快速獲得他的位置信息,然后將其進(jìn)行抓捕了。

制導(dǎo)脈沖:它是一個(gè)被動(dòng)減速技能,也是它的主要輸出技能,冷卻時(shí)間為15秒,杰克自己在游戲?qū)种?a linkid="25790">奔跑速度并不是很快,但是使用該能力就可以在對(duì)局中對(duì)周邊被自己設(shè)備標(biāo)記到的潛行者發(fā)送減速脈沖,讓其移速得到極大的影響,從而快速進(jìn)行追擊。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是他自己跑不快,也不讓別人跑的比他快。它最大可以降低敵人35%的移速,不過(guò)如果該名敵人受傷的話,那么將會(huì)免疫該效果,為了將其輸出傷害發(fā)揮出來(lái),那么則需要換一個(gè)新的目標(biāo),在等待15秒冷卻時(shí)間才可以哦。

零號(hào)任務(wù)杰克上手攻略 零號(hào)任務(wù)杰克技能介紹

上手技巧:

總的來(lái)看,他在該游戲中是一個(gè)比較全面的角色,不過(guò)相比他的輸出方面,他在偵查方面的強(qiáng)度會(huì)更高一點(diǎn),又因?yàn)樽陨硪扑俦容^慢,所以在追擊敵人的時(shí)候也會(huì)面臨一定的問(wèn)題,再加上技能前搖較長(zhǎng),所以在對(duì)局中和隊(duì)友走在一起時(shí)才能發(fā)揮出最大效果。

但如果是單獨(dú)走的話,就可能會(huì)遇到就算找到敵人位置,但是也無(wú)法將其捕捉到的情況,最佳的方案就是和一個(gè)高輸出型隊(duì)友一起走,然后只要杰克找到潛行者的位置,再讓這名隊(duì)友對(duì)其進(jìn)行捕捉就可以了,能夠大大減少該游戲的難度。

零號(hào)任務(wù)杰克上手攻略 零號(hào)任務(wù)杰克技能介紹

關(guān)于零號(hào)任務(wù)杰克攻略的詳細(xì)內(nèi)容就分享到這了,杰克在游戲中的表現(xiàn)是頗為全面的,不僅偵查能力非常強(qiáng),而且還有一定的輸出能力,不過(guò)相對(duì)他的偵察能力來(lái)說(shuō),在攻擊上會(huì)稍微弱一點(diǎn),所以建議玩家在使用該角色的時(shí)候,最好和自家的隊(duì)友搭配戰(zhàn)斗,這樣才可以快速獲得游戲勝利哦。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)杰克船長(zhǎng)有幾種技能 杰克船長(zhǎng)技能介紹

杰克船長(zhǎng)是夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)即將推出的ssr角色,是坐擁萬(wàn)千秘寶的航海之王,很多小伙伴可能還不知道杰克船長(zhǎng)的技能是什么?杰克船長(zhǎng)的轉(zhuǎn)職技能有幾種?下面小編就給大家?guī)?lái)了夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)中杰克船長(zhǎng)的技能介紹,一起來(lái)看看吧。

周?chē)?格存在友軍時(shí),攻擊提升(15%,20%,25%,30%)。

行動(dòng)結(jié)束時(shí),可以選擇對(duì)目標(biāo)位置施加[航線道標(biāo)]:“該地形擁有‘[指揮]周?chē)?格以內(nèi)的所有友軍部隊(duì)行動(dòng)結(jié)束時(shí)恢復(fù)15%生命;非飛行的友軍通過(guò)周?chē)?格地形時(shí),可以獲得1格免除移動(dòng)力降低的機(jī)會(huì)’,持續(xù)1回合?!?[觸發(fā)冷卻]施加后需間隔(3,2,2,1)回合才能再次觸發(fā))

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)杰克船長(zhǎng)有幾種技能 杰克船長(zhǎng)技能介紹

【奪寶奇喵】

(3C/冷卻:3回合/射程:1格/范圍:?jiǎn)误w)

[被動(dòng)]在水中時(shí),防御提升20%。

[物理傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.6倍傷害。戰(zhàn)前偷取敵軍2個(gè)強(qiáng)化效果,戰(zhàn)后可以使自身部隊(duì)傳送至友方[航線道標(biāo)]周?chē)?格范圍內(nèi)的任意一個(gè)格上。成功消滅敵軍時(shí),該技能的冷卻時(shí)間減少2回合。

戰(zhàn)士

【氣刃】:

2C/冷卻:2回合/射程:2格/范圍:?jiǎn)误w

[物理傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.5倍傷害。攜帶近戰(zhàn)士兵時(shí),士兵也會(huì)同時(shí)進(jìn)行攻擊。(該技能不會(huì)受到近戰(zhàn)傷害減免影響)

【破攻】:

1C/冷卻:-/射程:-/范圍:-

[被動(dòng)]進(jìn)入戰(zhàn)斗前,50%的概率使得敵軍的攻擊、智力降低20%,持續(xù)1回合。

劍斗士

【激浪】:

2C/冷卻:2回合/射程:1格/范圍:?jiǎn)误w

[物理傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.5倍的傷害。戰(zhàn)斗后,將自己移動(dòng)時(shí)所有可以通過(guò)的地形都視為“水中”,持續(xù)1回合。

劍斗統(tǒng)帥

【領(lǐng)航韜略】:

1C/冷卻:-/射程:-/范圍:-

[指揮]友軍行動(dòng)結(jié)束時(shí),若處于友方[航線道標(biāo)]指揮范圍內(nèi),獲得1個(gè)隨機(jī)的強(qiáng)化效果。

【攻擊指揮】:

2C/冷卻:-/射程:-/范圍:-

[指揮]周?chē)?格以內(nèi)的所有友軍攻擊、智力提升10%。

輝光領(lǐng)航喵

【馭水】:

2C/冷卻:3回合/射程:自身/范圍:?jiǎn)误w

[支援]使用后,移動(dòng)時(shí)所有可以通過(guò)的地形都視為“水中”,持續(xù)2回合。使用后可以額外行動(dòng)2格,可再次攻擊。

穹海縱橫

【警戒】:

1C/冷卻:-/射程:-/范圍:-

[被動(dòng)]主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),防御提升12%。

【縱橫四?!浚?/p>

2C/冷卻:3回合/射程:自身/范圍:3格

[主動(dòng)]主動(dòng)使用,為范圍內(nèi)所有友軍施加“攻擊、智力提升20%”,持續(xù)4回合。自身處于友方[航線道標(biāo)]指揮范圍內(nèi)時(shí),同時(shí)為范圍內(nèi)移動(dòng)策略為[步行][騎行]的友軍施加“在水中時(shí),部隊(duì)移動(dòng)策略視作[水行]”,持續(xù)4回合。

第五人格杰克的原型 開(kāi)膛手杰克

第五人格杰克的原型:開(kāi)膛手杰克

第五人格這款手游中的監(jiān)管者角色“杰克”,其原型是基于上世紀(jì)著名的“開(kāi)膛手杰克”案件。這個(gè)案件因?yàn)閮词值慕苹彤?dāng)時(shí)技術(shù)限制,一直未能找到真兇,從而成為了歷史上一個(gè)懸疑的傳奇故事。這個(gè)案件后來(lái)被改編成了各種影視作品,使得“開(kāi)膛手杰克”的名字廣為流傳。

杰克的形象設(shè)計(jì)也反映了這個(gè)原型的特點(diǎn)。他身著黑色長(zhǎng)風(fēng)衣,頭戴高帽,面部被霧氣籠罩,給人一種神秘而恐怖的感覺(jué)。這樣的形象設(shè)計(jì)不僅符合原型的特點(diǎn),也增加了游戲的懸疑氛圍。

在游戲設(shè)定中,杰克是一名優(yōu)秀的獵手,他的技能也反映了這一點(diǎn)。他的主要技能是“霧刃”,可以在霧氣中快速移動(dòng)并發(fā)動(dòng)攻擊,這使得他成為一名非常難以逃脫的監(jiān)管者。

總的來(lái)說(shuō),第五人格中的杰克原型為歷史上的“開(kāi)膛手杰克”案件,這個(gè)設(shè)定不僅增加了游戲的懸疑氛圍,也使得角色形象更加鮮明和生動(dòng)。玩家在游戲過(guò)程中,不僅可以體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣,還能感受到歷史傳奇故事的魅力。

第五人格杰克的原型:開(kāi)膛手杰克

以上是關(guān)于第五人格杰克原型的相關(guān)介紹,希望這些信息能夠幫助你更好地理解這個(gè)角色的背景和特點(diǎn)。

王子x王子攻略圖 戰(zhàn)爭(zhēng)王子VS黑暗王子

各位CR玩家們大家好!從今天開(kāi)始小編將開(kāi)始講解一個(gè)全新的系列。那就是——卡牌對(duì)比。小編會(huì)分析CR中兩張相似的卡牌,方便大家更好的選擇。那么今天的主題就是下面兩位,王子和黑暗王子。

王子x王子攻略圖(戰(zhàn)爭(zhēng)王子VS黑暗王子)

 
 
 

卡牌分析:王子

首先我們來(lái)看看王子,九級(jí)的王子傷害325,沖鋒傷害是651(話說(shuō)為什么要多一點(diǎn)傷害?),生命是1615,王子在卡組中大多充當(dāng)輸出的角色,王子是一張很出色的單體傷害卡牌,而沖鋒起來(lái)更為致命,在玩王子的時(shí)候可以選擇下牌與敵方單位拉開(kāi)距離,以便讓王子的輸出化。

 
 
 

王子的缺點(diǎn)也不少,首先面對(duì)人海卡牌只能一個(gè)一個(gè)扎,而且沖鋒會(huì)被諸如小閃、復(fù)仇滾木之類的法術(shù)打斷。

卡牌分析:黑暗王子

接下來(lái)看看黑暗王子,傷害206,沖鋒傷害412,生命是1030,護(hù)盾生命199。黑暗王子的傷害是范圍傷害,這使得他有的清雜兵能力,他的盾牌也能夠幫他防止一些致命傷害。

 
 
 

黑暗王子的缺點(diǎn)就是輸出不足,盾牌生命值太少,自身生命值也不高,而且濺射范圍并不是很大,面對(duì)大范圍的人海仍舊無(wú)能為力。

 
 
 

卡牌對(duì)比

王子的輸出要比黑暗王子高很多,所以兩人單挑的話,王子要優(yōu)于黑暗王子。但如果清小怪能力的話,黑暗王子就明顯要比王子厲害得多,兩個(gè)人共同的缺點(diǎn)是不能對(duì)空,而且沖鋒都會(huì)被一些法術(shù)打斷。王子在卡組中主要擔(dān)當(dāng)輸出位,需要有卡牌輔助才能順利推塔;而黑暗王子在卡組中的位置是輔助位,他負(fù)責(zé)在核心卡牌的前面或后面清理雜兵,或者吸引火力。但從目前來(lái)看,黑暗王子的熱度要比王子高一些,主要是因?yàn)樗挠猛靖?,而且他的圣水花費(fèi)比王子要少一滴,這也是他得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。

 
 
 

總的來(lái)說(shuō),王子的優(yōu)點(diǎn)是高輸出高血量,而黑暗王子則更為,這兩張卡牌各位玩家更喜歡哪一張呢?今天的對(duì)比就到這里,我們下次再見(jiàn)!

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杰克的武器游戲 杰克的游戲

杰克的武器游戲(杰克的游戲)

手感、玩法都不錯(cuò),而且還是免費(fèi)游戲

作為一款第三人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,《幕后高手》(暫譯,原名《VEILED EXPERTS》)自登場(chǎng)起便吸引了無(wú)數(shù)人的目光。其母公司為大名鼎鼎的NEXON,以《洛奇英雄傳》《地下城與勇士》等游戲而聞名。

在《幕后高手》上線Steam前,NEXON主推了挺久的手游項(xiàng)目。本作算得上是時(shí)隔多年NEXON重返端游市場(chǎng)的先鋒。雖然這個(gè)先鋒依舊處于“搶先體驗(yàn)”階段,但僅以目前的狀態(tài)來(lái)看,《幕后高手》可以說(shuō)是符合大多數(shù)玩家的預(yù)期。

杰克的武器游戲(杰克的游戲)

正如開(kāi)頭所提,《幕后高手》是一款第三人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。戰(zhàn)術(shù)要素便是本作的絕對(duì)重心與亮點(diǎn)。NEXON Games為了確保玩家的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn),以特工系統(tǒng)、游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和戰(zhàn)局系統(tǒng)這三個(gè)功能板塊為基準(zhǔn),構(gòu)建了大雜燴式的核心體驗(yàn)。

而這道大雜燴,看似是黑暗料理,嘗起來(lái)卻還不賴。

杰克的武器游戲(杰克的游戲)

首先需要聊的,是干員系統(tǒng)。

這套并非不少人所以為的《瓦羅蘭特》“瓦式技能”。每一位干員的特殊能力都不是手雷、煙霧彈一類的變體,而是實(shí)打?qū)嵉?,可以?duì)戰(zhàn)局事態(tài)產(chǎn)生較大影響的勝負(fù)手。

舉個(gè)例子,比如說(shuō)下面這位,看起來(lái)一股子“某位知名愛(ài)人士”味道的干員杰克。

杰克的武器游戲(杰克的游戲)

杰克可以在第一回合便獲得踉蹌力度極高的消音手槍。

這不僅為他省下一筆購(gòu)買(mǎi)武器的資金,也能夠憑借槍械特殊能力獲取交戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。而他的第二個(gè)專屬能力——孤狼,可以在隊(duì)友不斷倒下的局面里獲得對(duì)手的位置信息,并能夠補(bǔ)給自身防護(hù)能力。更是讓杰克在殘局擁有遠(yuǎn)超其他干員的極其強(qiáng)力反打能力,使用得當(dāng)便可以打出1V5的漂亮操作。

而其他干員也擁有自己所獨(dú)有的專屬能力。有的可以滿血回復(fù)倒地隊(duì)友,有的可以倒地自起,而有的則能夠?yàn)殛?duì)友隨機(jī)增添增益Buff。

當(dāng)然,干員自帶各種特殊能力,熟悉《守望先鋒》或者《彩虹六號(hào):圍攻》的玩家們都不陌生。而讓《幕后高手》的技能系統(tǒng)鶴立雞群的,則是自定義系統(tǒng)。

杰克的武器游戲(杰克的游戲)

玩家可以在干員自定義界面攜帶最多三個(gè)特殊能力。每一項(xiàng)特殊能力都有點(diǎn)數(shù)需求,而每個(gè)干員都會(huì)擁有不同的點(diǎn)數(shù)總和——越強(qiáng)力的技能占用的點(diǎn)數(shù)便越多。

這套系統(tǒng)算是為標(biāo)準(zhǔn)射擊游戲玩法,增添了一些RPG式的元素。玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗習(xí)慣、攻擊手法和隊(duì)伍需求,來(lái)隨機(jī)搭配Build。準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),《幕后高手》的游戲體驗(yàn),由此便與市面上大部分競(jìng)技類射擊游戲的體驗(yàn)截然不同——本作的游玩手法更多變也更個(gè)性化。

而且,哪怕是主流玩家眼里毫無(wú)意義的爛技能,在某些人的手里,或是某些時(shí)刻里,也能化作扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的勝負(fù)手?;蠲撁擈?yàn)證了那句老話——沒(méi)有最爛的技能,只有不會(huì)使用的玩家。

除了干員系統(tǒng),《幕后高手》的游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也令人眼前一亮。

杰克的武器游戲(杰克的游戲)

本作的基本經(jīng)濟(jì)邏輯是完成任務(wù)目標(biāo)、消滅或者助攻敵方單位、保持存活,以及干員技能等戰(zhàn)局貢獻(xiàn),來(lái)獲取資金。這些資金可以像玩“CS:GO”那樣,被用來(lái)購(gòu)買(mǎi)武器和道具,改善玩家的對(duì)局體驗(yàn)。

而《幕后高手》的商店不僅僅只是出售武器和常規(guī)投擲物,玩家還可以獲取掃描設(shè)備、恢復(fù)藥品以及防彈甲片等一系列輔助裝備。

杰克的武器游戲(杰克的游戲)

這些裝備有的可以短暫透露敵方目標(biāo)的位置,有的能夠增強(qiáng)玩家坦度,而有的還能成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵要素——我這里說(shuō)的,就是無(wú)畏戰(zhàn)甲。

當(dāng)然,除了拿錢(qián)增幅自身實(shí)力,甚至說(shuō)化身人擋殺人、神擋殺神的重甲大只佬。《幕后高手》的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)尤其重視團(tuán)隊(duì)收益。

如果玩家結(jié)束戰(zhàn)局表現(xiàn)十分優(yōu)秀,賺到了遠(yuǎn)超其他隊(duì)友的經(jīng)濟(jì),他可以直接將多余金錢(qián)拿來(lái)投資增幅整個(gè)隊(duì)伍。

比如說(shuō)提高隊(duì)伍整體火器等級(jí),為槍械增添瞄具、擴(kuò)容彈夾或者激光指示器等道具,或者投資戰(zhàn)術(shù)裝備等級(jí),讓隊(duì)內(nèi)所有人都能攜帶更多戰(zhàn)術(shù)道具。甚至在整個(gè)隊(duì)伍的齊心協(xié)力之下,干員技能也可以得到增幅。

杰克的武器游戲(杰克的游戲)

這套設(shè)計(jì)可以讓射擊游戲里“大哥”們的地位直線升高。過(guò)硬的個(gè)人技術(shù)不僅僅可以幫助整個(gè)隊(duì)伍取得優(yōu)勢(shì),還能夠通過(guò)投資系統(tǒng)將過(guò)剩的個(gè)人收益拿去增幅隊(duì)友。

準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),每個(gè)人都可以成為提升隊(duì)伍整體戰(zhàn)斗力的一分子。無(wú)論槍法技術(shù)如何,所有人都能夠?yàn)樽罱K勝局出錢(qián)出力。比起互相甩鍋對(duì)噴,大多數(shù)人都可以通過(guò)對(duì)槍之外的手段來(lái)互相幫助直至勝利。

這樣的體驗(yàn),顯然讓《幕后高手》的隊(duì)伍氛圍變得與其他競(jìng)技射擊游戲不同。

杰克的武器游戲(杰克的游戲)

槍法好的對(duì)槍,一般的抗線,不太行的偷雞摸人。每個(gè)人都可以有自己的玩法

單論干員系統(tǒng)和對(duì)內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)這兩大要素,《幕后高手》就已經(jīng)可以稱得上是一款優(yōu)秀的競(jìng)技戰(zhàn)術(shù)射擊游戲了。而NEXON卻沒(méi)有就此收手,《幕后高手》的戰(zhàn)局控制和戰(zhàn)后數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),堪稱是我見(jiàn)過(guò)的所有經(jīng)濟(jì)射擊游戲中,最翔實(shí)也最便捷的一作。

杰克的武器游戲(杰克的游戲)

《幕后高手》走的是9局5勝——如果是3V3便是6局4勝。每逢對(duì)局間隙,除了向所有人展示交戰(zhàn)雙方的MVP,屏幕中央還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)沙盤(pán),快放回溯整個(gè)戰(zhàn)斗流程。所有人的站位、道具的投擲、裝備的使用和擊殺,都會(huì)被細(xì)心收納在沙盤(pán)右上角。

這對(duì)每一個(gè)想要獲取游戲勝利的玩家而言,是歸納隊(duì)伍失利/勝利的原因,加強(qiáng)或者規(guī)避上一局走位合作等伎倆的最好時(shí)機(jī)。不到5分鐘的間隙里,玩家可以游戲內(nèi)通訊交流溝通戰(zhàn)術(shù),商討下一局進(jìn)攻手段。

杰克的武器游戲(杰克的游戲)

如果玩家還想要進(jìn)行更詳細(xì)復(fù)盤(pán),《幕后高手》還擁有一套極其詳盡的數(shù)據(jù)搜集系統(tǒng)。玩家在對(duì)局里的傷害輸出、道具使用和完整對(duì)戰(zhàn)錄像,都會(huì)被儲(chǔ)存并整理成資料,供玩家翻閱查看。

這基本就像是一名專業(yè)數(shù)據(jù)搜集官,一對(duì)一貼身服務(wù)每一名玩家。在這樣的幫助下,任何人的對(duì)戰(zhàn)表現(xiàn)都會(huì)有著極為明顯的進(jìn)步。

杰克的武器游戲(杰克的游戲)

進(jìn)步意味著勝利,勝利則指引著快樂(lè),而快樂(lè)便是游戲的最終目的。

毫無(wú)疑問(wèn),雖然《幕后高手》在當(dāng)前還處于“搶先體驗(yàn)”階段,但僅僅只是特工系統(tǒng)、游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和戰(zhàn)局系統(tǒng)這三個(gè)功能板塊,便可知游戲的無(wú)窮潛力。

《幕后高手》作為NEXON Games重返端游市場(chǎng)的排頭兵,顯然交出了一份不錯(cuò)的答卷。只要在接下來(lái)的運(yùn)營(yíng)不犯錯(cuò),在邁向正式發(fā)售版本的路途上,將計(jì)劃中的槍械自定義系統(tǒng)和游戲內(nèi)容實(shí)裝,假以時(shí)日與“CS:GO”和《瓦羅蘭特》碰上一碰,也未嘗不可。

杰克的武器游戲(杰克的游戲)

怎么完成任務(wù)再見(jiàn)杰克 再見(jiàn)杰克任務(wù)

賽博朋克2077再見(jiàn)杰克任務(wù)流程攻略

首先玩家需要和威爾斯太太通話,她會(huì)告訴你她想要給杰克舉辦告別儀式

如何完成任務(wù)再見(jiàn)杰克? (再見(jiàn)杰克任務(wù))

玩家順著任務(wù)線去到野狼酒吧,看到威爾斯太太,和她交談

如何完成任務(wù)再見(jiàn)杰克? (再見(jiàn)杰克任務(wù))

威爾斯太太會(huì)給你鑰匙,你拿著鑰匙到杰克的車(chē)庫(kù),這時(shí)候發(fā)現(xiàn)米絲蒂失落的坐在門(mén)口,和她交談

玩家進(jìn)入車(chē)庫(kù)之后,發(fā)現(xiàn)有一個(gè)門(mén)無(wú)法打開(kāi)

如何完成任務(wù)再見(jiàn)杰克? (再見(jiàn)杰克任務(wù))

鑰匙在桌子上,拿著鑰匙就可以開(kāi)門(mén)

如何完成任務(wù)再見(jiàn)杰克? (再見(jiàn)杰克任務(wù))

玩家需要掃描一下,所有發(fā)光的東西都掃描,在這里有很多物品,玩家選擇一件作為告別儀式的祭品,然后回到野狼酒吧

如何完成任務(wù)再見(jiàn)杰克? (再見(jiàn)杰克任務(wù))

結(jié)束掉杰克的告別儀式之后,和酒保、神父、瓦倫蒂諾幫、維克多交談

如何完成任務(wù)再見(jiàn)杰克? (再見(jiàn)杰克任務(wù))

然后玩家再和威爾斯太太交談,她會(huì)給你杰克的車(chē)鑰匙,得到杰克的摩托

如何完成任務(wù)再見(jiàn)杰克? (再見(jiàn)杰克任務(wù))

玩家長(zhǎng)按呼叫載具鍵,會(huì)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)擁有了杰克的摩托車(chē)

如何完成任務(wù)再見(jiàn)杰克? (再見(jiàn)杰克任務(wù))

《明日方舟》杰克怎么樣 杰克強(qiáng)度分析

明日方舟新推出的干員杰克估計(jì)不少玩家還是很感興趣的,因?yàn)閴蜞孱^,同時(shí)致敬的元素也很好玩,閃避的技能機(jī)制效果也很優(yōu)秀和出色,那么具體的實(shí)際強(qiáng)度表現(xiàn)如何?下面小編就為大家?guī)?lái)相關(guān)評(píng)測(cè)。

明日方舟杰克強(qiáng)度評(píng)測(cè) 泛用度和就業(yè)分析

明日方舟杰克強(qiáng)度評(píng)測(cè)

基礎(chǔ)能力

常規(guī)能力和設(shè)定,身板很一般,就是常規(guī)的拳皇型近衛(wèi)的身板,不過(guò)因?yàn)槭菗?,所以也不用擔(dān)心生存的問(wèn)題,輸出能力和獵蜂差不多,夠用但是別期待本身多能打,畢竟是四星近衛(wèi),綜合來(lái)說(shuō)比較一般,就算是走低配置隊(duì)伍和打法通常也不會(huì)考慮投入使用的近衛(wèi)。

技能評(píng)價(jià)

一技能測(cè)試比獵蜂還要優(yōu)秀,輸出很高,基本上打3拳就能爆一次高額傷害,這一點(diǎn)不錯(cuò),自身附帶的物理閃避效果還有攻速提升的buff,也算是變相地提升了生存和傷害能力。

二技能一直都是有爭(zhēng)議的一點(diǎn),經(jīng)過(guò)詳細(xì)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)這個(gè)閃避計(jì)算公式是乘法而不是加法,這下就很尷尬了,如果是加算的話,那杰克比幽靈鯊都厲害,但最后結(jié)論是成算,實(shí)戰(zhàn)效果閃避概率在80%左右。

這個(gè)二技能實(shí)戰(zhàn)就很糾結(jié),你開(kāi)了技能確實(shí)有高額閃避,但是閃避后才能反擊,明顯不如一技能用著舒服,而且很看臉。順便可以閃避阿榴蓮針的傷害導(dǎo)致可以安全吃下這個(gè)Buff,但是法術(shù)傷害不閃避,且敵人附帶的效果也不能閃避,比如說(shuō)暈箭,你躲得了傷害躲不了暈。

泛用度和就業(yè)面

很奇葩的定位,目前來(lái)看沒(méi)有穩(wěn)定的就業(yè)面,原因很簡(jiǎn)單,她核心招牌是閃避反擊,也就是說(shuō)你需要拿她去阻擋,但是她本身是屬于四星干員身板很脆,讓她阻擋有點(diǎn)不實(shí)際,而且才擋1。所以實(shí)際目前定位個(gè)人感覺(jué)還是當(dāng)盾側(cè)輸出吧,你真喜歡二技能玩閃避,當(dāng)個(gè)盾前輸出也行。

總結(jié)

不咋地,很不推薦養(yǎng)成,除非你真的很喜歡這個(gè)干員,否則無(wú)論如何都不會(huì)推薦養(yǎng)成,因?yàn)楸旧聿⒉凰愫軓?qiáng),養(yǎng)了也沒(méi)什么可以用的地方,算是比較浪費(fèi)資源的干員。精英化的必要都沒(méi)有,畢竟精一提供的是會(huì)客室效果,這基建效果可不缺乏。

《第五人格》監(jiān)管者杰克隨從小杰克多少錢(qián) 監(jiān)管者杰克隨從小杰克上線時(shí)間介紹

第五人格監(jiān)管者杰克的隨從被稱為小杰克、迷你杰克。眾所周知這個(gè)隨從被官方一推再推。但是近日官方確認(rèn)了小杰克上線日期,下面九游小編為大家介紹第五人格監(jiān)管者杰克隨從小杰克價(jià)格、獲取方式。

監(jiān)管者杰克隨從迷你杰克

第五人格監(jiān)管者杰克隨從小杰克價(jià)格、上線時(shí)間介紹

上線時(shí)間:元旦左右

第五人格監(jiān)管者杰克隨從小杰克價(jià)格、上線時(shí)間介紹

第五人格官博在新的微博評(píng)論中,回答玩家小紅蝶和小杰克的問(wèn)題中提到,這兩個(gè)全新的隨從將會(huì)在元旦上線。

獲取方式:未公布

第五人格監(jiān)管者杰克隨從小杰克價(jià)格、上線時(shí)間介紹

跟寵介紹:

迷你杰克還有著自己的專屬動(dòng)作,其身上不僅僅禮服佩戴著一朵玫瑰色的紅結(jié),在某些時(shí)刻下還會(huì)配合自己的專屬動(dòng)作,如同變魔術(shù)般拿出一朵玫瑰花來(lái)獻(xiàn)給自己的主人哦。

第五人格監(jiān)管者杰克隨從小杰克價(jià)格、上線時(shí)間介紹

以上就是九游小編為大家?guī)?lái)的好玩資訊,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。

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空軍火焰精靈

機(jī)械師父親的懷表

慈善家舞會(huì)彩球

更多

 

杰克艦長(zhǎng)

游藝春秋年度力作Diy沙盒競(jìng)技手游《我的戰(zhàn)艦》,以無(wú)限創(chuàng)造空間、無(wú)限想象力的核心理念,在移動(dòng)端展現(xiàn)沙盒游戲的同時(shí)帶來(lái)更多快樂(lè)。獨(dú)立開(kāi)發(fā)物理引擎,塑造逼真刺激星際之海;特色艦長(zhǎng)搭配千鐘武器配件,迸發(fā)出無(wú)限可能。燒腦特輯,超過(guò)300萬(wàn)種自由組合讓?xiě)?zhàn)局瞬息萬(wàn)變,獨(dú)創(chuàng)的電路配置,搭建你的專屬戰(zhàn)艦!實(shí)時(shí)混戰(zhàn)模式,展開(kāi)即時(shí)戰(zhàn)術(shù)策略戰(zhàn)斗之旅。多元的發(fā)展空間,DIY建造還是實(shí)時(shí)競(jìng)技,給您無(wú)限大的全新時(shí)空夢(mèng)境。

艦長(zhǎng)技能:拉隊(duì)友

艦長(zhǎng)概括:中距傷害中等,血量中等,可攜帶輔助武器。

“杰克”角色詳解:輔助型艦長(zhǎng),技能“拉近”可以將隊(duì)友拉回,絕對(duì)是輔助中的佼佼者。

杰克!好玩嗎?杰克!游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游杰克!火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編杰克!好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下杰克!游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道杰克!究竟怎么樣,好不好玩了!

Jake! 是一款邏輯性的平臺(tái)游戲。 您能幫助松鼠Jake找到他的橡子嗎?讓他跳過(guò)障礙到達(dá)橡子。認(rèn)真思考他應(yīng)該選擇哪條路線,因?yàn)橹挥凶疃痰穆窂讲磐ㄏ螯S金橡子! 隨著關(guān)卡難度增加,獲得橡子將越來(lái)越困難,需要克服很多的彎路。 游戲指南講解了該游戲的規(guī)則,讓游戲入門(mén)變得十分簡(jiǎn)單。每一步的選擇都應(yīng)該運(yùn)用到戰(zhàn)略性和邏輯性思維。 特點(diǎn): - 邏輯性平臺(tái)游戲 - 75個(gè)刺激的關(guān)卡 - 增強(qiáng)邏輯性思維 - 內(nèi)含快速入門(mén)的游戲指南 - 繪制精美的云層景觀

杰克!好玩嗎?杰克!游戲介紹

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看了上邊的杰克!游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道杰克!怎么樣,好不好玩呢!

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t2-t1:90.0

t3-t2:84.0

t4-t3:72.0

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t9-t8:25.0

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