馬 騎術(shù) 游戲: 培養(yǎng) 種族游戲介紹
馬 騎術(shù) 游戲: 培養(yǎng) 種族簡介
馬 騎術(shù) 游戲: 培養(yǎng) 種族游戲截圖
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黑色沙漠馬怎么培養(yǎng)
黑色沙漠里面有很多的馬匹可以去培養(yǎng),今天給大家?guī)砹擞螒蚶锩娴鸟R匹培養(yǎng)方法,還有小伙伴不清楚馬匹要怎么培養(yǎng),那么下面就是相關(guān)的內(nèi)容,來看看吧.
黑色沙漠培養(yǎng)馬方法
雖然直接操縱馬來移動是最快的培養(yǎng)方式,
但如果在非游戲時間,就會推薦掛著來回移動。
只要在世界地圖按著<Alt>并按下滑鼠右鍵指定路線,并在最后標記現(xiàn)在的位置,就可以設(shè)定在指定的地方持續(xù)往返的移動路徑。
自動往返路徑會以綠色標記,因此可用顏色確認路徑是否成功設(shè)定。
然后只要在騎馬的狀態(tài)按下<T>,就可以設(shè)定自動吃紅蘿卜的功能,如果紅蘿卜很充足,只要在有紅蘿卜的狀態(tài)下,馬就可以自動移動與自動恢復(fù)。
自動移動路徑設(shè)定為長直線最有效率,若是有遇到PVP的危險(公會宣布戰(zhàn)爭等),選擇在村莊內(nèi)的短程路線會比較好。
《帝國神話》馬培養(yǎng)方法
《帝國神話》游戲中的馬該如何培養(yǎng)?培養(yǎng)馬,這還是該游戲中的養(yǎng)殖方面的其中一種,玩家可以將自己的戰(zhàn)馬進行培育,合理的培育方法能夠繁衍出更強大的后代,那么下面我就來詳細的介紹一下玩家在游戲中馬培養(yǎng)的各方面技巧。
《帝國神話》馬培養(yǎng)方法
1、不去追求五維均高基礎(chǔ)的馬匹(價格離譜,全85+五維神駒目前市場價2-4K一匹且此評分是包含技能加成的),轉(zhuǎn)頭去追求單項最高。
2、即速度基礎(chǔ)高的馬匹與速度基礎(chǔ)高的馬匹進行繁殖,使得速度基礎(chǔ)分增長。然后再與別的基礎(chǔ)分高的馬匹進行合并,最后再去繼承技能。
3、但是注意:當兩匹單項基礎(chǔ)分高的馬匹進行繁殖合并時,互補的單項基礎(chǔ)分不能太低,否則可能前功盡棄,例:速度85-耐力75的馬匹與耐力85-速度75的馬匹進行合并,極大可能會生出耐力速度都不到80的小馬。
4、所以在增強馬匹某個單項的同時,我們也需要注意下合并的順序與合并的兩個單項之間的平衡。
5、對于大多數(shù)玩家來說,不追求基礎(chǔ)評分直接追求技能是最高效且能夠最快得到回報的路子。但純粹的追求技能,想要培養(yǎng)出一匹實際數(shù)值足夠夸張的好馬,難。想培養(yǎng)出一匹入圣好馬,更難。
《江湖悠悠》馬怎么培養(yǎng) 馬培養(yǎng)方法分享
江湖悠悠馬怎么培養(yǎng)?有什么技巧?江湖悠悠馬的培養(yǎng)技巧方法快來看看咯,不僅有喂馬的心得,還有出行中的事件哦,詳細技巧方法下面就來告訴給大家吧,不可錯過呢~
江湖悠悠喂馬及出行技巧攻略
關(guān)于養(yǎng)馬人的日常:
經(jīng)濟允許的小伙伴肯定已經(jīng)買了一只小馬,當時氪佬的白龍馬也挺好看。馬出行兩次就會全空記得喂馬!
雨水呢是加一半的水(可以第一次回來就喂,雪水直接加滿(別問我怎么知道之前下雪的時候打了一次水!心疼死我了。
干草是加四分之一(就是地上撿發(fā)光的小草!小麥和稻谷好像都是加一半(如有錯誤大佬指正。
關(guān)于出行:
沒有特別穩(wěn)定的定向出行,你想去哪里還是要看你的菜給你二選一,當然自己也可以看到鴨!
點開我們的俠道右下角選項有個圖例,點開以后你到哪里會有什么出行事件就一目了然了!
出行帶的食物最好是絕品,獎勵基礎(chǔ)會+5(神品也+5不如去賣錢!
道具可以帶四個隨機觸發(fā)了另外三個會帶回來的!不要怕他給你吞了!
二級食物出門最好每個屬性都15+(下條說如果沒有就家里蹲或者一級食物出門(三級剛做出來還沒出門不知道具體數(shù)值,回頭會更,
具體出行時間,我反正是不固定的有時候鵝子一個多小時還沒回來我都覺得被綁架了!
《江湖悠悠》馬培養(yǎng)及出行技巧 馬如何養(yǎng)
江湖悠悠馬怎么養(yǎng)?有什么技巧?江湖悠悠馬的培養(yǎng)非常關(guān)鍵哦,不僅考驗馬兒的屬性,而且在喂食方面也要注意哦,下面就來告訴給大家馬的培養(yǎng)技巧內(nèi)容吧,還有出行必備技巧哦~
江湖悠悠馬培養(yǎng)及出行技巧
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經(jīng)濟允許的小伙伴肯定已經(jīng)買了一只小馬,當時氪佬的白龍馬也挺好看。馬出行兩次就會全空記得喂馬!
雨水呢是加一半的水(可以第一次回來就喂,雪水直接加滿(別問我怎么知道之前下雪的時候打了一次水!心疼死我了。
干草是加四分之一(就是地上撿發(fā)光的小草!小麥和稻谷好像都是加一半(如有錯誤大佬指正。
關(guān)于出行:
沒有特別穩(wěn)定的定向出行,你想去哪里還是要看你的菜給你二選一,當然自己也可以看到鴨!
點開我們的俠道右下角選項有個圖例,點開以后你到哪里會有什么出行事件就一目了然了!
出行帶的食物最好是絕品,獎勵基礎(chǔ)會+5(神品也+5不如去賣錢!
道具可以帶四個隨機觸發(fā)了另外三個會帶回來的!不要怕他給你吞了!
二級食物出門最好每個屬性都15+(下條說如果沒有就家里蹲或者一級食物出門(三級剛做出來還沒出門不知道具體數(shù)值,回頭會更,
具體出行時間,我反正是不固定的有時候鵝子一個多小時還沒回來我都覺得被綁架了!
雙生幻想種族推薦培養(yǎng)榜 種族介紹
雙生幻想這個游戲非?;鸨敲搓P(guān)于雙生幻想種族推薦培養(yǎng)榜,相信有很多小伙伴不太了解,那么下面就有小編為大家種族介紹一下。
雙生幻想這個游戲有三大種族,人族,神族,魔族。魔族和神族無所致庸,都是神與魔的較量,擁有很強的戰(zhàn)斗力和高貴的身份。但是在這里小編特別想給小伙伴們推薦的是人族,人族代表著平庸,但是人數(shù)眾多,是世界上最大的種族。天生沒有神力的加持生命值也比較低,防御力也比較低。
但是是文明的締造者,他們對于科學(xué)研究和發(fā)明有著不凡的造詣。在布蘭蒂爾道迷失之城所有看見的東西都是人類的發(fā)明人族可以造出部分意識薄弱的機器人進行工作和研究,雖然大部分的人族都非常的和善和友善,但是還有一部分人族謀求私利。經(jīng)常操縱一些機器人,幫他們進行一些非法的活動。
作為人族的杰出代表聶隱,他有著非常出色的攻擊力和防御力,是人族當中的佼佼者,他同時也是一名刺客,可以深入敵方后排,切掉威脅自己的敵人,在狂暴狀態(tài)下,他的暴擊率百分百開局就可以使敵方受到嚴重的損失,但是因為種族和職業(yè)的雙重限制,他的生命值有上限也很低,需要有強大的輔助才能夠站穩(wěn)腳跟。
以上就是小編對雙生幻想種族推薦培養(yǎng)榜給大家的具體建議,同樣也對種族介紹也給大家了詳細建議,希望大家能在這款游戲中玩的愉快
《劍與遠征》亡靈種族如何培養(yǎng) 亡靈種族培養(yǎng)方法
劍與遠征亡靈種族怎么培養(yǎng)?亡靈種族雖然相對冷門,但是好在比較好培養(yǎng),強度也不算很差,有些小伙伴還是不太清楚,沒關(guān)系,看完小編帶來的這篇劍與遠征亡靈種族詳細培養(yǎng)攻略,一定能夠給你們帶來幫助!
亡靈種族全方位解析
亡靈這個玩意兒,是一個比較詭異的種族。
這是個160之前和專屬20之后都很好用的種族。
這就代表著如果你不是大氪,亡靈至少1年到9個月之后全民PVP,才會發(fā)揮作用。
但是前期亡靈的3張藍卡真的都很好用,甚至可以做主C。
甚至在女妖沒有161之前,你拿這三種藍卡+光盾商人都能推掉不少。
但是后期,除了161的女妖,那幾張紫卡基本上都是需要專屬才能發(fā)揮作用。
所以對亡靈有執(zhí)念的可以考慮伯爵+尼汝+女妖或者伯爵+女妖+蒼白試試,有光盾的情況下伯爵硬度是絕對過關(guān)的,160之后蒼白和伯爵都能做狗糧。
其他的亡靈前期除了骷髏王可以做主C,其他都不推薦。
最后PS,女妖161,隊伍等級不>141,不滿足這個條件不能做主T!!!
以上就是劍與遠征亡靈種族詳細培養(yǎng)攻略的全部內(nèi)容,看完了以后是不是弄明白該怎么辦了呢?更多精彩攻略,游戲信息,請持續(xù)關(guān)注:九游
《海島紀元》游戲種族有哪些 游戲種族匯總介紹
《海島紀元》是一款清新有氧的海島冒險游戲。在這個妙趣橫生的世界里,每個玩家都可以在第一秒獲得專屬自己的美麗海島。從這里出發(fā),前往卡瑯古世界展開探險!
不同島嶼上有著各式各樣的風(fēng)土人情,也生活著習(xí)慣迥異的不同種族。隨著冒險的不斷深入,來自各地的神秘客人會陸續(xù)來到家園島,融入你的生活。
煙火氣與神圣信仰——人類
冒險的第一站——纏風(fēng)峽灣,位于卡瑯古島的西南邊。這是一片海風(fēng)環(huán)繞的高地,人類在這里繁衍生息。峽灣上處處可見高聳入云的峭壁,峭壁之間以吊橋相連,行走其間仿佛漫步云端。人們在這里采礦、狩獵,或是在皚皚白雪中朝圣。紛雜的煙火氣息與神圣的信仰特色融為一體。
人類是家園島上的第一批來客。他們在農(nóng)田旁販賣的種子,可以收獲到比人還大的胡蘿卜、美味而誘人的香料......在碼頭幫他們一起裝船,不必走出家門就可以賺取豐厚獎勵。
部落的秘辛——阿魯巴人
陽光、沙灘、大片的棕櫚樹和神秘的部落文明,是阿魯巴島最大的特色。阿魯巴人從出生起就把自己藏在面具下,這些面具會隨著他們的體型增長而增長,仿佛生來就是身體必不可少的部分。傳聞中,這些面具中藏著阿魯巴人先祖的隱秘......
或許是阿魯巴人不需要考慮面貌和表情,他們也是海島世界最精明的族群。往來販售的商人、掌控航線的遠航者,或是神秘的祭司,都能在海島中尋找到無盡的機遇。家園島上的美食廚房前就有一位阿魯巴人——“胡吃”,他的面具上還放著一根美味的火腿,彰顯自己在烹飪上的專精。
世代糾纏——海族與精靈
晶木島是卡瑯古東南邊的神秘島嶼,精靈一族在這里生活。這里曾是古代精靈文明的發(fā)祥地,以生長晶木而得名。巨大無比的奇幻果實、閃耀著陣陣爍光的海岸,仿佛都在傳達著神秘魔法。精靈曾在這里創(chuàng)造輝煌的文明,卻因變故一夕傾頹。
在阿魯巴島和晶木島之間的海洋下,有一處鮮有人知的地方——珊瑚王座。作為古代原神的繼承人,海族王子在這里掌控著風(fēng)浪與潮汐,凡人幾乎不可靠近。傳聞這里的藏寶室有著多種多樣的炫目寶物,其中之一曾被精靈盜走,就此,精靈與海族結(jié)下了長久的仇怨。
因為各種機緣巧合,海民們將會在冒險中與他們相遇。他們也會來到家園做客,甚至想幫你把家園島重新裝點一番!
勤勞虔誠的人類、精明的阿魯巴人、神秘的海族與精靈......《海島紀元》現(xiàn)已展開預(yù)約,還不快來與他們一起冒險?
《魔獸世界懷舊服》騎術(shù)和馬哪個貴 騎術(shù)和馬對比分析
魔獸世界懷舊服騎術(shù)和馬哪個貴?這款游戲里面大家想省錢必須要了解一下價格,下面九游小編給大家分析一下魔獸世界懷舊服騎術(shù)貴還是馬貴。
騎術(shù)和馬哪個貴?
懷舊服千金馬馬貴,騎術(shù)便宜。
相信很多魔獸世界老玩家還記得在60年代被千金馬支配的恐懼,因為正常升級過程中只能賺到300-500金,所以玩家們在滿級后第一個問題就是如何獲得千金馬,魔獸世界坐騎系統(tǒng)分為騎術(shù)和坐騎,在最早的時候是騎術(shù)便宜,坐騎貴,很多玩家空有騎術(shù)卻無法騎上大馬,而在某個版本中暴雪把騎術(shù)價格和坐騎價格對調(diào)的了一下,這也導(dǎo)致一些早早學(xué)了騎術(shù)卻沒有買馬的玩家省了一大筆錢。
在懷舊服中暴雪使用了魔獸世界60年代更早的坐騎系統(tǒng)設(shè)定,也就是騎術(shù)便宜,馬貴,雖然種族聲望崇拜可以打折,但是想獲得千金馬仍然需要900金,崇拜加中士軍銜可以打八折,也需要800金,這在60年代可是一筆不小的開支。
就連冬泉谷的豹子這種非種族坐騎,刷滿了聲望之后也需要花900金才能獲得,不過在60年代也并非沒有省錢的辦法。
《AVARIAvs》游戲都有哪些種族角色 游戲種族角色匯總
《AVARIAvs》游戲中一共有4個種族,每個種族都有4個角色,而每個角色又都有兩個形態(tài),玩家知道這些角色初始屬性以及技能都有哪些嗎?下面,就讓我們一起來看看吧。
幻音
卡斯帕
生命2150 力量42 活力43
速度6 魔法35 精神45
暴怒
無盡:造成少量物理傷害
升級以提升傷害并擾亂心智
查克拉:隨機兩名物標造成少量傷害
升級以獲取施法后提升力量增益效果
氣:速度+1
升級以獲取集中增益
終極:火咒:對敵方群體造成巨量傷害
造成物理傷害
道具:鎮(zhèn)靜元素:降低目標的集中
限2次使用
因果
無盡:造成少量物理傷害
升級以獲取凈化效果
查克拉:對隨機兩名目標造成少量物理傷害
升級以獲得施法后提升集中效果
氣:速度+1
升級以獲取群體效果施法后提升力量
終極:涅槃:我方群體力量+2 魔法+2 活力+2 精神+2
提升力量魔力活力精神
道具:博愛元素:復(fù)活目標
限2次使用
幻影
生命1900 力量47 活力43
速度5 魔法32 精神40
暴怒
畸變:造成物理傷害
升級以提升傷害并擾亂心智
同調(diào):活力+1
升級以提升力量和魔法
查克拉:對隨機兩位目標造成少量物理傷害
升級以獲得施法后的力量增益效果
終極:火咒:對敵方群體造成巨量傷害
造成物理傷害
道具:狂暴元素:迷亂且速度+3
限1次使用
因果
畸變:造成物理傷害
升級以獲取群體效果
同調(diào):活力+1
升級以獲取群體效果并提升精神
查克拉:對隨機兩名目標造成少量傷害
升級以獲得施法后提升集中效果
終極:心眼:治療我方群體且速度+3
治療并提升速度
道具:鎮(zhèn)靜元素
降低目標的集中限2次使用
吉亞
生命2450 力量36 活力36
速度5 魔法47 精神40
暴怒
氣:速度+1
升級以獲得施法后獲取集中增益
石咒:硬化目標降低下次攻擊受到的傷害
升級以獲取凈化效果
畸變:造成物理傷害
升級提升傷害并擾亂敵方心智
終極:涅槃:對敵方群體造成巨大傷害
造成物理傷害
道具:麻痹元素:降低目標群體集中
限1次使用
因果
氣:速度+1
升級以獲得群體效果施放后提升精神
石咒:硬化目標降低下一次受到的傷害
升級以獲取復(fù)活效果
畸變:造成物理傷害
升級獲得群體效果
終極:涅槃:我方群體力量魔法活力精神+2
提升力量魔法活力精神
凈化元素:治療并凈化異常狀態(tài)
限4次使用
幻靈
生命2500 力量33 活力45
速度7 魔法50 精神48
暴怒
同調(diào):活力+1
升級以提升力量和魔法
無盡:造成少量物理傷害
升級以提升傷害并擾亂心智
石咒:硬化目標降低下次攻擊受到的傷害
升級以獲取凈化效果
終極:心眼:治療我方群體且速度+3
升級治療提升速度
道具:博愛元素:復(fù)活目標
限2次使用
因果
同調(diào):活力+1
升級以獲取群體效果并提升精神
無盡:造成少量物理傷害
升級以獲取凈化效果
石咒:硬化目標降低下次攻擊受到的傷害
升級以獲取復(fù)活效果
終極:涅槃:我方群體力量+2 魔法+2 活力+2 精神+2
提升力量魔法活力和精神
道具:耐心元素:治療目標群體且自愈+1
限2次使用
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伺服器
伺服器A
生命2700 力量44 活力58
速度10 魔法35 精神55
勇氣
防火墻:攔截目標的攻擊的攻擊大量提升伺服器的攻擊
升級以獲取伺服器受傷害削減的增益
垃圾郵件:造成少量物理傷害
升級以獲取群體效益
安全模式:少量治療伺服器
升級以獲取解除負面狀態(tài)效果
終極:反病毒:凈化并治療我方群體
凈化并治療我方群體
道具:歡欣元素:治療目標
限2次使用
智慧
防火墻:攔截目標的攻擊大量提升伺服器的攻擊
升級以獲取施放技能后的集中增益效果
垃圾郵件:造成少量物理傷害
升級以獲取削減視野效果
安全模式:少量治療伺服器
升級以提升伺服器的精神和活力
終極:歐米伽協(xié)議:造成大量傷害
升級造成大量傷害
道具:萬靈元素:凈化目標群體異常狀態(tài)
限2次使用
伺服器B
生命2050 力量58 活力49
速度8 魔法20 精神40
勇氣
垃圾郵件:造成少量物理傷害
升級以獲取群體效果
鏡像機器人:生成一個可以反射100%傷害的盾牌
升級以提供傷害減免
超頻:速度+1
升級以提升傷害并獲得自愈效果
終極:奧米伽協(xié)議:造成大量傷害
升級造成大量傷害
道具:歡欣元素:治療目標
限2次使用
智慧
垃圾郵件:造成少量物理傷害
升級以獲取削減視野效果
鏡像機器人:生成一個可以反射100%傷害的盾牌
升級以提升反射傷害
超頻:速度+1
升級以獲取群體效果
轉(zhuǎn)換:生成一個群體護盾降低所受傷害且反射100%傷害
生成一個反射傷害和狀態(tài)效果的群體盾牌
凈化元素:治療并凈化異常狀態(tài)
限4次使用
伺服器C
生命2600 力量40 活力52
速度10 魔法48 精神52
勇氣
鏡像機器人:生成一個可以反射100%傷害的盾牌
升級以提供傷害減免%數(shù)
修復(fù):少量治療目標
升級以獲取凈化效果
反演:造成少量物理傷害并反轉(zhuǎn)控制
升級以獲取削減視野效果
終極:反病毒:凈化并治療我方群體
凈化并治療我方群體
道具:集中元素:升一級
限1次使用
智慧
鏡像機器人:生成一個可以反射100%傷害的盾牌
升級以提升反射傷害
修復(fù):少量治療目標
升級以獲取群體效果并獲取自愈效果
反演:造成少量物理傷害并反轉(zhuǎn)控制
升級以獲取群體效果
終極:轉(zhuǎn)換:生成一個群體盾牌降低所受傷害并且反射100%傷害
生成一個反射傷害和狀態(tài)效果的群體盾牌
道具:萬靈元素:凈化目標群體異常狀態(tài)
限2次使用
伺服器D
生命2650 力量50 活力55
速度9 魔法30 精神50
勇氣
反演:造成少量物理傷害并反轉(zhuǎn)控制
升級以獲取削減視野效果
超頻:速度+1
升級以提升傷害并獲得自愈效果
防火墻:攔截目標的攻擊大量提升伺服器的攻擊
升級以獲取伺服器所受傷害削減的增益效果
終極:轉(zhuǎn)換:生成一個群體盾牌降低所受傷害并且反射100%傷害
生成一個反射傷害和狀態(tài)效果的群體盾牌
道具:狂喜元素:大量治療目標
限1次使用
智慧
反演:造成少量物理傷害并反轉(zhuǎn)控制
升級以獲取群體效果
超頻:速度+1
升級以獲取群體效果
防火墻:攔截目標的攻擊大量提升伺服器的攻擊
升級以獲取施放技能后的集中增益效果
終極:歐米伽協(xié)議:造成大量傷害謹慎使用
造成大量傷害謹慎使用
道具:萬靈元素:凈化目標群體異常狀態(tài)
限2次使用
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法師
拉魯斯
生命2200 力量20 活力38
速度8 魔法48 精神55
因果
耐心:自愈+1 每次行動都會回復(fù)生命值
升級以加強自愈效果
博愛:復(fù)活目標回復(fù)少量生命值
升級以提升復(fù)活后的生命恢復(fù)量
歡欣:治療目標單位
升級以提升治療量并增加精神
終極:熱情:復(fù)活隊友回復(fù)巨量生命值
強化治療效果
道具:凈化元素:治療并凈化異常狀態(tài)
限4次使用
智慧
耐心:自愈+1 每次行動都會回復(fù)生命值
升級以獲取治愈目標單位的效果
博愛:復(fù)活目標回復(fù)少量生命值
升級以獲取自愈效果
歡欣:治愈目標單位
升級以獲取群體效果并增加精神
終極:樂觀主義:復(fù)活隊友回復(fù)少量生命值且自愈+3
復(fù)活隊友并附加自愈狀態(tài)
道具:魔法元素:對目標群體造成少量魔法傷害
限5次使用
艾瑞莎
生命2300 力量25 活力40
速度5 魔法43 精神50
因果
憤怒:造成少量魔法傷害
升級以增加傷害
歡欣:治愈目標單位
升級以提升治療量并增加精神
同情:解除負面狀態(tài)
升級以獲取治療效果
終極:樂觀主義:復(fù)活隊友回復(fù)少量生命且自愈+3
復(fù)活隊友并附加自愈狀態(tài)
道具:博愛元素:復(fù)活目標
限2次使用
智慧
憤怒:造成少量魔法傷害
升級以獲取群體效果和迷惑效果
歡欣:治療目標單位
升級以獲取群體效果并增加精神
同情:解除負面狀態(tài)
升級以竊取目標增益狀態(tài)效果
終極:混亂:對目標群體造成魔法傷害并附加迷惑效果
造成魔法傷害并附加迷惑效果
道具:激勵元素:造成最大生命值20%的傷害速度+3
限2次使用
維達
生命2350 力量30 活力40
速度8 魔法45 精神46
因果
絕望:速度-1
升級以獲取凈化效果
耐心:自愈+1 每次行動都會回復(fù)生命值
升級以加強自愈效果
同情:解除負面狀態(tài)
升級以獲取治療效果
終極:熱情:復(fù)活隊友回復(fù)巨量生命
強化治療效果
道具:博愛元素:復(fù)活目標
限2次使用
智慧
絕望:速度-1
升級以獲取群體效果
耐心:自愈+1 每次行動都會回復(fù)生命值
升級以獲取治療目標單位的效果
同情:解除負面狀態(tài)
升級以竊取目標增益狀態(tài)效果
終極:樂觀主義:復(fù)活隊友回復(fù)少量生命且自愈+3
復(fù)活隊友并附加自愈狀態(tài)
道具:共鳴元素:治療目標群體
限2次使用
凱瑞斯
生命1950 力量35 活力42
速度7 魔法53 精神52
因果
引燃:造成少量魔法傷害
升級以提升威力并降低目標精神
驕傲:少量治療自身且自愈+1
升級以獲得施法后增加精神的效果
絕望:速度-1
升級以獲取凈化效果
終極:熱情:復(fù)活隊友回復(fù)巨量生命
強化治療效果
道具:博愛元素:復(fù)活目標
限2次使用
智慧
引燃:造成少量魔法傷害
升級以獲取施法后提升魔法的效果
驕傲:少量治療自身且自愈+1
升級以獲得施法后凈化自身的效果
絕望:速度-1
升級以獲取群體效果
終極:混亂:對目標群體造成魔法傷害并附加迷惑狀態(tài)
造成魔法傷害并附加迷惑狀態(tài)
道具:激勵元素:造成最大生命值20%的傷害速度+3
限2次使用
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魔兵
貝特尼
生命2100 力量42 活力44
速度5 魔發(fā)42 精神48
暗影
沖擊:造成少量混合傷害
升級以獲取消耗生命值減少精神和活力的效果
輸血:損傷自身少量治療目標
灼燒:自損+1 每次行動都會失去生命值
升級以增加自損程度
終極:恐慌:敵方群體力量-2 魔發(fā)-2 活力-2 精神-2
降低力量魔法活力精神
道具:耐心元素:治療目標群體且自愈+1
限2次使用
暴怒
沖擊:造成少量混合傷害
升級以獲取迷亂效果
輸血:損傷自身少量治療目標
升級以最大化治療效果
灼燒:自損+1 每次行動都會失去生命值
升級以獲取群體效果
終極:遺贈:對隨機敵方單體造成大量傷害
對隨機敵方單體造成大量傷害
道具:羞恥元素:力量+5 魔法+5 自愈+5
限1次使用
迪索爾
生命1850 力量43 活力43
速度4 魔發(fā)50 精神50
暗影
斷裂:造成魔法和物理的混合傷害
升級以獲取消耗生命值效果
灼燒:自損+1 每次行動都會失去生命值
升級以增加自損程度
破碎:減少目標的集中使用此技能時會使自身受到傷害
升級以獲取減速效果
終極:獻祭:消耗自身生命提升我方群體全屬性并獲得自愈效果
道具:狂暴元素:迷亂且速度+3
限1次使用
暴怒
斷裂:造成魔法和物理的混合傷害
升級以提升傷害
灼燒:自損+1每次行動都會失去生命值
升級以獲取群體效果
破碎:減少目標的集中使用此技能時會使自身受到傷害
升級以造成混合傷害
終極:遺贈:對隨機敵方單體造成大量傷害
道具:羞恥元素:力量+5 魔法+5 自愈+5
限1次使用
杰夫
生命2250 力量33 活力42
速度6 魔法39 精神45
暗影
損傷:魔法-1
升級以獲取降低活力和精神效果
輸血:損傷自身少量治療目標
升級以獲取復(fù)活效果
斷裂:造成魔法和物理的混合傷害
升級以獲取消耗生命值的效果
終極:獻祭:消耗自身生命提升我方群體全屬性并獲得自愈效果
道具:歡欣元素:治療目標
限2次使用
暴怒
損害:魔法-1
升級以獲取群體效果并降低力量
輸血:損傷自身少量治療目標
升級以最大化治療效果
斷裂:造成魔法和物理的混合傷害
升級以提升傷害
終極:恐慌:敵方群體力量-2 魔法-2 活力-2 精神-2
升級降低力量魔法活力精神
道具:博愛元素:復(fù)活目標
限2次使用
賽勒斯
生命2000 力量29 活力40
速度4 魔法45 精神46
暗影
玷污:單個隨機目標自損+1
升級以獲取迷亂效果
破碎:減少目標的集中使用此技能時會使自身受到傷害
升級以獲取減速效果
沖擊:造成少量混合傷害
升級以獲取消耗生命值減少精神和活力效果
終極:獻祭:消耗自身生命提升我方群體全屬性并獲得自愈效果
道具:羞恥元素:力量+5 魔法+5 自愈+5
限1次使用
暴怒
玷污:單個隨機目標自損+1
強化傷害效果
破碎:減少目標的集中使用此技能時會使自身受到傷害
升級以造成混合傷害
沖擊:造成少量混合傷害
升級以獲取迷亂效果
終極:恐慌:敵方群體力量-2 魔法-2 活力-2 精神-2
降低力量魔法活力精神
道具:博愛元素:復(fù)活目標
限2次使用
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