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小小三國2

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休閑三國攻城略地手游
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小小三國2游戲介紹

小小三國2簡介

好玩不累、休閑三國策略手游《小小三國2》現(xiàn)已來襲!模擬經(jīng)營、策略國戰(zhàn)、武將收集等玩法應(yīng)有盡有,更有創(chuàng)新八大特色勢力等你加入,攜手征服天下! 在游戲中你將化身三國主公,治理一方領(lǐng)土,從白手起家到成為一方霸主!練精兵擴(kuò)領(lǐng)地,割據(jù)一方名顯諸侯;平匪患略敵營,取百萬雄兵鏖戰(zhàn)赤壁,最終書寫一段屬于你的曠世傳奇!
九游
版本:8.1.12.0 更新時(shí)間:2024-10-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

《小小三國2》停服公告

親愛的《小小三國2》游戲玩家們:

大家好!

《小小三國2》從開服至今,陪伴大家走過了很多快樂時(shí)光,在游戲運(yùn)行期間得到了很多《小小三國2》粉絲們的大力支持,在此我們向各位玩家致以最誠摯的感謝!

經(jīng)與游戲開發(fā)方商議,我們決定在2021年2月1日關(guān)閉《小小三國2》充值、注冊入口,但游戲服務(wù)器仍將繼續(xù)運(yùn)行一段時(shí)間,具體時(shí)間如下——

2021年2月1日11時(shí),正式停止《小小三國2》的充值接口。

2021年2月1日11時(shí),正式停止用戶注冊《小小三國2》游戲。

2021年2月1日11時(shí)起,會發(fā)放大量福利回饋給各位玩家。

2021年4月1日11時(shí),正式停止《小小三國2》游戲所有運(yùn)營服務(wù)(包括服務(wù)器關(guān)閉、帳號角色資料刪除、用戶注冊關(guān)閉等)

與此同時(shí),我們也將關(guān)閉《小小三國2》游戲官網(wǎng)并同時(shí)停止《小小三國2》專屬客服服務(wù),還請各位玩家相互轉(zhuǎn)告。

《小小三國2》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)

《小小三國2》端午節(jié)禮包已開放領(lǐng)取

[小小三國2]端午節(jié)禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[小小三國2]端午節(jié)禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[小小三國2]端午節(jié)禮包,大家不要錯(cuò)過哦!~

使用期限:2020-06-16 00:00至2020-06-30 23:55
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點(diǎn)擊左上角頭像后在兌換處輸入禮包碼確認(rèn)兌換

游戲簡介:

休閑三國攻城略地手游

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《小小三國2》端午節(jié)禮包火爆預(yù)訂中

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《小小三國2》父親節(jié)禮包已開放領(lǐng)取

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使用期限:2020-06-13 00:00至2020-06-30 23:55
禮包內(nèi)容:

金*20000,火腿*5

使用方法:

點(diǎn)擊左上角頭像后在兌換處輸入禮包碼確認(rèn)兌換

游戲簡介:

休閑三國攻城略地手游

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《小小三國2》父親節(jié)禮包火爆預(yù)訂中

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禮包內(nèi)容:

金*20000,火腿*5

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小小三國2游戲截圖

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小小三國2新手攻略

小小三國2要怎么玩?游戲本身是以三國為題材,人物選擇的是Q萌的設(shè)計(jì),讓這款游戲變得非常可愛,在這款可愛的游戲中,也不缺乏競技玩法,另外也有比較悠閑的玩法,全看自己的選擇,下面分享小小三國2的一些游戲玩法。

小小三國2好玩嗎?小小三國2新手攻略[視頻]

小小三國2新手攻略

佛系玩家可以不打戰(zhàn)役,直接玩養(yǎng)成和收集就行了,偶爾去打打戰(zhàn)役體驗(yàn)一下玩法也是好的,自己發(fā)展,感覺真的不錯(cuò),充錢武將得不到也不影響啥,別人強(qiáng),我又不和別人打,何必和別人比,自己玩就好了,挺好玩的,這就是佛系玩家的心聲。

氪金的地方有點(diǎn)坑人,選擇氪金的玩家要考慮一下,尤其是每天的禮包,那些牛啤的武將你只能氪金去買,每天尋訪的確有一個(gè)傳奇武將保底,但是每次抽到的都是一些爛大街的武將,如果之后能改一下氪金這方面,那么這款游戲就稱得上完美了,玩法與畫面什么的都很不錯(cuò)。

小小三國2好玩嗎?小小三國2新手攻略[視頻]

作為一款策略游戲,本身就不是什么一直要你氪,用點(diǎn)策略比氪金玩更好,不懂策略的也沒問題,安心的種田發(fā)育完全毫無壓力。

《小小三國2》游戲攻略

軍師11/29日

-前言

滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉(zhuǎn)頭空。青山依舊在,幾度夕陽紅。

作為一個(gè)專注戰(zhàn)略游戲20年的高齡玩家。個(gè)人覺得小小三國2,作為一個(gè)獨(dú)立游戲,還是有很多可玩點(diǎn),官方也在聽取玩家意見,然后不斷改進(jìn)。所以寫了這篇攻略,希望大家靜下心來閱讀,然后靜下心來游戲。而不是和大多數(shù)手游一樣的快餐游戲,吃完就扔。玩得不開心就噴。另外,目前來看,這個(gè)游戲是比較合適學(xué)生黨和上班族這種碎片時(shí)間比較多的玩家的。

本人是小小三國2開服7天后才入坑的玩家,目前在荊州跟著孟德這位大神學(xué)習(xí)如何玩這個(gè)游戲。很多地方理解和了解不全面,不到位,只是闡述一己之見。同時(shí)也是秉著授人以魚不如授人以漁的思路,更多的是把游戲的機(jī)制和原理科普給大家。這只是一篇普通的攻略,如果大家閱讀后發(fā)現(xiàn)問題,歡迎一起討論,勿噴。

-新手入門

1陣營討論

經(jīng)過幾次大大小小的改版。幾個(gè)陣營之間已經(jīng)比開始時(shí)平衡了很多了。當(dāng)然,強(qiáng)弱還是有的。但是目前玩家都是被默認(rèn)分配到固定陣營的,既來之,則安之。沒有絕對的強(qiáng)弱,所以推薦新玩家安心在自己的陣營游戲就好。

這里簡單的對幾大州進(jìn)行一下點(diǎn)評

兗州:略地防御+10%,攻城攻擊+10%得分1+2=3分

掠地武將典韋得分2分

地理位置得分1分

陣營商店陳昱得分1分

無克制武將得分3分

綜合得分10分

揚(yáng)州:平匪攻防+25%;攻城攻擊+10%得分1+2=3分

掠地武將韓當(dāng)?shù)梅?分

陣營商店沮授得分2分

地理位置得分3分

綜合得分9分

豫州:尋訪資源+25%;傷兵急救+10%(不含攻城戰(zhàn))得分2+1=3分

掠地得分陳到得分2分

陣營商店張飛得分3分

地理位置得分-2分(完全被包圍)

無克制武將得分3分

綜合得分9分

冀州:平匪獎(jiǎng)勵(lì)+25%;額外工匠+80人得分1+2=3分

掠地武將張郃得分3分

地理位置得分2分

陣營商店沮授得分2分

綜合得分10分

益州:守城防御+10%;額外工匠+80人;得分1+2=3分

掠地武將突兀骨得分1分

陣營商店張任得分3分(最強(qiáng)弓將/免疫將)

地理位置得分3分

綜合得分10分

荊州:建筑時(shí)間-25%;建筑消耗-5% 得分1+2=3分

掠地武將文聘得分2分

地理位置得分2分

陣營商店黃忠得分2分(所有玩家可以更低價(jià)用家族幣購買)

綜合得分9分

徐州:略地攻擊+10%;每天200輕騎得分1+1=2分

掠地武將高順得分3分

地理位置得分2分

陣營商店張遼得分2分

綜合得分9分

涼州:行軍時(shí)間-10%;每天200輕騎得分1+1=2分

略地武將馬超得分3分

地理位置得分3分

陣營商店韓遂得分1分

綜合得分9分

2游戲玩法

首先對于新人來說,那幾個(gè)新手返利必須買,收益非常非常高。其次就是努力上v6買完這些禮包后再買幾個(gè)限時(shí)禮包,成本在440元左右。就可以和幾萬元的土豪每天獲得一樣的資源長期玩下去了。還算良心。當(dāng)然一分錢不花,每天領(lǐng)取vip積分,慢慢玩也能到v6。

建設(shè):每個(gè)建筑里面都有獨(dú)立的加成武將,然后就是政治越高越好。

建筑方面,理論上優(yōu)先完成民居的建筑,來增加農(nóng)民數(shù)量,因?yàn)檗r(nóng)民永遠(yuǎn)不夠用。然后推薦木頭和石頭的建筑優(yōu)先越高越好。這兩個(gè)資源非常限制發(fā)展。

城市升級:個(gè)人是不太推薦卡城的(就是滿足條件了不升級),一定喜歡這種玩法,推薦鎮(zhèn)2,鎮(zhèn)4,卡一下。鎮(zhèn)2囤積資源,鎮(zhèn)4把低級兵種都練到20級。因?yàn)楦呒壉鴷?,在?的軍功商店大量刷出,所以卡鎮(zhèn)4可以節(jié)約不少刷兵書的元寶。不過不管怎么說,卡著不升級,意味著資源獲取速度要慢下來,利弊需要大家自己判斷。我個(gè)人發(fā)育并不算快,所以不多討論這一塊了。

尋訪:目前來看尋訪有幾率獲得除了劉璋,呂布,張魯三位君主以外的所有武將。包括司

馬以及郭嘉,尋訪每天100體力之內(nèi)會有一個(gè)保底武將,個(gè)人出過5000元寶擋位的許褚。尋訪可以獲得少量的資源,軍裝,元寶,紅包,喇叭等等什么亂七八糟的東西都有可能獲得,但是數(shù)量都不大。尋訪還可以尋得土匪和游商以及游商集體打折事件,我下面單獨(dú)介紹。尋訪一次消耗2點(diǎn)體力,每天推薦購買30元寶和60元寶兩擋的體力。中午12點(diǎn),下午6點(diǎn),晚上9點(diǎn)可以吃一次包子各回復(fù)100點(diǎn)體力。

土匪:每天可以打5次土匪頭頭,每殺7個(gè)小土匪出一次。城一及以上可以獲得傳奇武將張燕,張燕強(qiáng)度非常高。換句話,每天最少要找到35次土匪才算完成每日任務(wù)了。土匪頭頭一般情況損失較大,建議多帶回復(fù)武將。 小土匪可以采取掠地配陣(后面提到)或者用響箭直接消滅。土匪在尋訪時(shí)囤積上限是30個(gè),超過了,會強(qiáng)制出消滅事件,自動(dòng)消滅掉多余的土匪。這點(diǎn)非常方便。

游商:這個(gè)游戲一共可以尋出7個(gè)游商,他們賣的資源價(jià)格高低各有浮動(dòng)。我個(gè)人推薦消費(fèi)方式為:只在尋訪出了5折的情況下,購買 麥子,石頭,木頭和雞腿。當(dāng)然特別缺的資源,也可以購買,;另外這邊可以5元寶買1家族幣,并不是非常虧。這里特別提醒新人,無論如何,不要用元寶買勾玉,就是那個(gè)讓武將升級的東西后期溢出幾十萬,用元寶買收益基本為0。

背包與寶箱:背包中的回復(fù)體力的道具,推薦大家留到周末,剿匪雙倍獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)再使用。寶箱可以通過演武,尋訪,充值活動(dòng),游商購買等等渠道獲得,同時(shí)家族尋訪每天都可以固定收入情誼寶箱(下面單獨(dú)介紹)。另外兵書碎片和武將碎片也可以在這里完成整合。

探索/情誼寶箱:家族探索頁面,可以讓武將去探索,和家族其他玩家一起組成情誼組合可以獲得額外的寶箱。這里有很多情誼組合,五虎上將,五子良將,等等。目前個(gè)人最推薦的是關(guān)羽,周倉,關(guān)平,夏侯淵,夏侯惇的組合。其次是五虎上將的。主要是關(guān)羽,周倉,關(guān)平,夏侯淵,夏侯惇的組合一次可以獲得兩個(gè)寶箱,雙倍的體力道具收入,同時(shí)夏侯寶箱里面只能開出武將整卡,不會開出武將魂魄來。

武將頁面:武將的升星和升級在這里完成,10級,30級,50級的技能都需要滿足條件后才能激活。所以很多種田的武將都需要練級的。武將升級只加戰(zhàn)斗屬性(武將的攻擊防御和血)升星才加5維。

5維里面統(tǒng)影響帶兵數(shù)

智/武 影響出手速度,取最高值,越高越快。越快不一定越好

武還影響戰(zhàn)斗屬性(武將的攻擊防御和血)

政影響內(nèi)政,種田效果

運(yùn)影響單挑觸發(fā)概率

武力對戰(zhàn)斗力數(shù)值的影響只有統(tǒng)對戰(zhàn)斗力的1/3.

主城建設(shè):每24小時(shí)一次,城市建設(shè)分為城墻,箭塔,醫(yī)療,體魄,軍心,建設(shè),農(nóng)業(yè),民忠。每個(gè)都有不同的效果,但都微乎其微。我作為一個(gè)懶人玩家,只選項(xiàng)建設(shè)城墻和醫(yī)療,為什么呢?因?yàn)槌菈π枰淞?,醫(yī)療需要智力,這樣可以最大化利用我手上武將的屬性,也不至于操作太過復(fù)雜.還有個(gè)小tip,當(dāng)城的項(xiàng)目等級提高了,例如城墻從1級變成2級了,這樣建設(shè)難度會變大,大成功的機(jī)率會降低。這個(gè)時(shí)候推薦大家選擇 其他城池 這樣大成功的概率就會變回來了。

掠地玩法:其實(shí)就是玩家平時(shí)的pvp資源爭奪戰(zhàn)了,每次尋找資源消耗一點(diǎn)體力。對抗只在同城市等級之間發(fā)生,例如城1只能碰到城1的玩家。但是,城市等級越高,掠地獲得的資源就越多,越好。這里重點(diǎn)說下,鎮(zhèn)級,多掠勾玉給武將升級,包括種田的武將也要一定等級來激活技能。城1,多掠皮革和軍裝。城2,多掠鋼和軍裝。目前來看這些都是收益最高的。同時(shí),掠地會有軍功和陣營得分收益。每次玩家掠地獲得的陣營得分根據(jù)你掠地時(shí)的顏色有區(qū)別,橙色陣營得4分,紫色3分,藍(lán)色2分,綠色1分。掠地陣營排行榜,第一名的勢力可以獲得9個(gè)武將碎片,依次遞減,最低也有6個(gè)。掠地打下對面后,可以在掠地界面點(diǎn)擊求助,會自動(dòng)去家族里面請求幫助,最多5個(gè)人可以幫助你。他們可以獲得一點(diǎn)點(diǎn)資源,你這邊掠地也會加速完成。

演武:演武是大家每天比試的地方,有不同的段位,段位提升了也有很多獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)每次獲勝了也會隨機(jī)獲得一個(gè)包廂。這個(gè)地方也是大家切磋配陣約戰(zhàn)的好地方。

排行榜:排行榜靠前的玩家,每天都可以獲得一些資源獎(jiǎng)勵(lì),不過都是微乎其微,象征意義比較大。另外,排行榜只有同區(qū)玩家共享,可以點(diǎn)擊同區(qū)厲害的大神切磋自己的配陣看效果。這里注意的是,如果有玩家放了曹仁,曹仁的防御免疫技能也會觸發(fā),所以這里的結(jié)果并不是切磋時(shí)的結(jié)果哦。

科技研究:科技對游戲里面各個(gè)玩法都有加成,這里不復(fù)雜,有書就練,每個(gè)科技的書都是分開計(jì)算的。所以不需要取舍,我全都要。

大地圖:大地圖每過一段時(shí)間會定期刷新一些事件,刷新后會在右邊感嘆號提示,這個(gè)每個(gè)玩家是獨(dú)立的,不需要爭搶。打開地圖后,盯著地圖多看看,就能找到,找完后會提示這個(gè)圖已經(jīng)沒有事件了,關(guān)于選項(xiàng)和結(jié)果都是隨機(jī)的。并沒有明確的好壞,找到了就純看人品了。

搖錢樹與金幣:城1以后會有搖錢樹,搖動(dòng)后獲得金幣,有隨機(jī)獲得或者搖動(dòng)獲得獎(jiǎng)勵(lì)兩種。手機(jī)比較小的玩家推薦還是自己搖收益比較高。這里每次搖動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)最多為2w多金幣,搖動(dòng)2次有5萬金幣收入還是比較可觀的。金幣還可以通過每天點(diǎn)擊一下民居,以及主城頁面每天去宮殿領(lǐng)取一次城池收益,兩個(gè)途徑獲得額外金幣。當(dāng)然,建設(shè)里面的酒館也可以放置工人獲得固定金幣,不過這種方式比較虧。

聊天搶紅包:目前是看到紅包后,搖一搖速度快的話,就可以獲得元寶了。每天上限20次,獎(jiǎng)勵(lì)非??捎^。理論上小的紅包發(fā)家族里,中紅包發(fā)勢力,大的和超級大的紅包發(fā)世界。當(dāng)然這個(gè)也隨意了,我個(gè)人就是高興就發(fā),一頓亂發(fā)。

元寶:元寶是除了金幣之外另外一個(gè)比較通用的資源,元寶每天固定收入是月卡200,永久月卡300,紅包每天上限差不多600,這個(gè)完全看人品。所以穩(wěn)定的每日元寶收益是500-1100元寶之間波動(dòng)。大多數(shù)情況在700元寶左右每天(活動(dòng),補(bǔ)償和節(jié)假日不算)。元寶可以去神秘商店直接購買武將,也可以活動(dòng)兌換頁面666元寶買一個(gè)傳奇武將寶箱,也可以20比1的比例去神秘商店購買軍功,也可以5比1的比例去游商那里購買家族幣。

神秘商店:神秘商店v6以上的玩家常駐的,v6以下的18-22點(diǎn)開放。每天凌晨5點(diǎn)和下午6點(diǎn)刷新里面的商品,意味著v6玩家每天多一次刷新次數(shù),這邊20元寶可以購買1軍功,在這里也可以購買很多已經(jīng)擁有的武將。價(jià)格非常高,但是也是培養(yǎng)固定武將的一個(gè)途徑。這里同時(shí)刷新,黃忠/曹仁/甘寧/太史慈/關(guān)羽/周瑜/荀彧/張遼大禮包。如果前面你錯(cuò)過了我提到的新人禮包,在這里獲得這些武將的首卡也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇(不推薦太史慈,黃忠非常弱,非常虧)。同時(shí),這邊還可以購買三國游戲的boss,呂布的碎片,1000元寶1片,2w元寶可以買一個(gè)呂布。換句話,v6的玩家,存1個(gè)月左右就可以買到一張呂布了。也是個(gè)不小的提升。實(shí)際不需要那么久,活動(dòng)和節(jié)假日都可以獲得不少額外元寶。實(shí)際情況20天不到就有很多玩家出呂布了。2500的武將中,我比較推薦平民培養(yǎng)法正,這個(gè)武將后期比另外一個(gè)競選者劉燁有用很多,后續(xù)再討論。

家族商店:家族商店里面,可以用家族幣購買很多亂七八糟的東西,這里非常不推薦購買荀彧和周瑜的信物,需要1400家族幣才能獲得一張卡,算下來需要7000元寶。這里個(gè)人感覺家族商店夏侯惇是最佳的選擇,買夏侯惇就對了(夏侯惇強(qiáng)度非常高,武將篇會單獨(dú)討論)。當(dāng)然,也可以適當(dāng)買一些你需要的東西。

陣營商店:陣營商店是一個(gè)有趣的地方,這里軍功可以購買很多東西。大多數(shù)玩家都應(yīng)該在這里瘋狂的購買兵書,給自己的兵種提升等級。而我個(gè)人選擇了在這里同時(shí)購買了很多的武將卡,相應(yīng)的我的士兵等級可以說非常低了。前期而言,我這么做是非常愚蠢的。但是長遠(yuǎn)來看,這么購買也是有道理的。兵種很容易到上限,必定后期只需要4-5個(gè)最高級兵種。然而這個(gè)游戲的武將培養(yǎng)空缺非常大,必定要培養(yǎng)主力,二隊(duì)32個(gè)不同的武將。這才是最長遠(yuǎn)也最難走的一條路。所以我個(gè)人選擇了放棄一部分眼前強(qiáng)度,去投資以后。

一個(gè)簡單的比喻你有10的資源(軍功),

需要分成兩份來分配(兵種強(qiáng)度和武將強(qiáng)度)。

無論2*8=16,

還是7*3=21。

而最優(yōu)解是5*5=25。

RMB消費(fèi):推薦初期買資源禮包,發(fā)育起來。中后期限時(shí)禮包的收益是正常充值的4-5倍。就算首充雙倍也是限時(shí)禮包合算很多。

舉個(gè)例子,關(guān)羽禮包,關(guān)羽定位為5000元寶的武將,512的禮包送vip經(jīng)驗(yàn)外加3張關(guān)羽5000元寶=2w元寶收益。正常充值,就算雙倍也只有1w元寶收益。

累計(jì)充值和vip等級:這兩個(gè)是充值時(shí)考慮的重要指標(biāo)。例如很多時(shí)候30元的擋位就送一個(gè)價(jià)值800元寶的寶箱,這個(gè)時(shí)候可以考慮充值到正好30元。至于vip等級當(dāng)然越高越好,前面有提,每天可以固定獲得一定的vip經(jīng)驗(yàn),總的來說V6是一個(gè)分水嶺。

兌換活動(dòng):一般情況下,除了666元寶一個(gè)的寶箱(正常情況800元寶)和幾千元寶一個(gè)的武將以外,都是推薦大家能換就都換了。當(dāng)然,這里的寶箱和武將兌換也是比正常商店購買合適很多的。

-進(jìn)階探索

1武將

關(guān)于武將的強(qiáng)度,其實(shí)智者見智,仁者見仁。這里只是一己之見,我的布陣,更加偏向于一場戰(zhàn)斗的勝負(fù),而不是無損一隊(duì)人能夠打10隊(duì)這種思路。所以,續(xù)航在我這里分?jǐn)?shù)沒有那么高。無論如何,陣前buff,和出陣立即生效的buff,在我的認(rèn)知里面很厲害。而歸陣才有效的技能,肯定會弱不少的。

經(jīng)過幾次改版,呂布的普及程度和強(qiáng)度也有目共睹,這個(gè)版本幾位免疫和清debuff的武將強(qiáng)度都被我有意無意的提高了。必定,目前呂布入手難度不高。

強(qiáng)度而言:T0,無腦強(qiáng);T1,主力隊(duì)伍優(yōu)先選擇;T2,主力有位置,沒有2隊(duì)也必帶;T3,2隊(duì)可以上的武將;T4,種田還要開他政治屬性高不高,屬性不高連田都不配種。排名不分先后。

T0劉璋:最強(qiáng)回復(fù)武將

司馬懿:最強(qiáng)軍師,群體降概率

呂布:每回合群控,越戰(zhàn)越強(qiáng)

T0.5趙云:七出七進(jìn)退將神技,前兩個(gè)技能偏弱,但三技能收益實(shí)在太高。

張遼:歸陣技能發(fā)動(dòng)成功基本就贏了

郭嘉:反彈技能,其他技能強(qiáng)度也高

曹仁:防守時(shí)一個(gè)永續(xù)陣前debuff免疫,同時(shí)可以防御群體殺兵和退將。盾隊(duì)主力

T1馬超:單武將BUFF效果在30%以上,還有強(qiáng)制和持續(xù)殺兵。騎兵主力

張魯:單武將單體buff,群體buff,回復(fù),持續(xù)殺兵。法師主力

關(guān)羽:群體提速,其他技能也不弱,技能成長性非常高

張燕:軍團(tuán)buff,陣前殺人,回血

張任:目前最強(qiáng)免疫武將,殺兵,殺軍師,軍團(tuán)buff

張飛:群體降速,高武保障歸陣可以觸發(fā),唯一主動(dòng)100%退將的武將。

夏侯惇:群體提速,同時(shí)放在后置位,buff數(shù)值非常高。

魯肅:群體buff,回血,最強(qiáng)輔助武將。本隊(duì)加成也不低。

高順:強(qiáng)制退陣,發(fā)動(dòng)成功就基本贏得了這局對戰(zhàn),3個(gè)技能都非常非常強(qiáng)。

張繡:槍兵主力,加成比趙云高,續(xù)航能力不在趙云之下

龐統(tǒng):全軍buff,軍團(tuán)大量回血

周瑜:陣前退2個(gè),軍團(tuán)buff都是神技,但是臉不好就是個(gè)白板,主將技能較弱

荀彧:平民絕對不要去碰的武將,大r可以主力培養(yǎng)。目前唯一一個(gè)進(jìn)攻時(shí)的免疫武將。

張郃:經(jīng)過一次匪夷所思的改版,變成了神將。最強(qiáng)群清debuff,出陣歸陣也很強(qiáng)力。

許褚:單武將提供30%以上的攻擊加成,弓法必備,沉默也很好用。

呂蒙:最強(qiáng)單清debuff武將,成長經(jīng)過幾次修改,非常優(yōu)秀了。

T2 沮授,法正,文聘,貂蟬,菊義,臧霸,甘寧,賈詡,荀攸,

劉燁,典韋,陳到,甄姬,糜蘭,徐晃,太史慈,于禁,龐德

卓越武將:蒯(kuǎi)良(群體沉默,非常強(qiáng)力,二隊(duì)首選),李典,管亥

T3黃忠,程普,顏良,文丑,田豐,韓遂,兀突骨,徐庶,夏侯淵

卓越武將:黃蓋,廖化,關(guān)平,周倉

T4魏延,周泰,陳宮

2兵種

游戲分為5大基本兵種:槍,弓,盾,輕騎,方士

5大進(jìn)階兵種:戟,弩,甲,重騎,靈術(shù)

這10個(gè)兵種,每個(gè)都可以分別進(jìn)階2次,進(jìn)階之后,繼承兵種等級。

但是卻需要消耗不同的兵裝。這個(gè)游戲兵種科技升級消耗的魂特別多,

有個(gè)小技巧就是,每次進(jìn)階前用垃圾武將帶滿低級兵,去把多余軍裝消耗掉,

可以賺不少魂魄。

再稍微深入一點(diǎn),因?yàn)橹荒苌?個(gè)兵種,又沒有兵種相克,只有數(shù)值區(qū)別。

仔細(xì)對比可以看出,槍(戟),弓(弩)的成長相對盾,騎,術(shù)要低很多。

所以后期槍,弓兩個(gè)體系肯定需要放棄一個(gè),前期培養(yǎng)武將時(shí),可以少花資

源在這兩個(gè)體系的武將上面,這里我也很難選擇,必定弓的成長其實(shí)比槍好

一點(diǎn),可是槍有神將,趙云。

3配陣思路

每隊(duì)需要有2-3個(gè)高武力武將。同時(shí)一定要保證軍團(tuán)buff的強(qiáng)度

每個(gè)武將之間需要互動(dòng),例如劉璋的隊(duì)伍要配合免疫武將,而呂布的隊(duì)伍

要配合回復(fù)武將。

每個(gè)軍師位置都非常的關(guān)鍵,一般用來放脆皮和回復(fù)武將。

多研究技能會發(fā)現(xiàn)呂蒙,貂蟬種回合開始后才生效的buff武將需要盡量早

出陣,而魯肅,夏侯惇這種比較適合放在最后。

小提示,技能成功率采取的是乘法,例如荀攸可以讓魏延的技能變成8.8%

的成功率,而不是17%

略地,打小土匪的配陣思路:任意一個(gè)兵種,放在4隊(duì)。前面3隊(duì)不帶兵,

配合1高軍團(tuán)buff武將,2夏侯惇,3回復(fù)武將,4管亥就可以做到基本

無傷了。另外防守時(shí)記得上曹仁。

4一場對戰(zhàn)

首先觸發(fā)陣前技能,然后每次交鋒叫做一輪,一輪分為3回合,1回合開

始前觸發(fā)出陣技能,3回合結(jié)束后觸發(fā)歸陣技能,歸陣技能不算在回合內(nèi)。

4個(gè)方陣不斷交鋒,直到一方全滅。如果某個(gè)方陣中的武將全部退場/戰(zhàn)敗

了,那么這個(gè)方陣的士兵只能再對戰(zhàn)一輪,而且戰(zhàn)斗力極低。所以每個(gè)方

陣的武將一定要2-3個(gè)高武力的。武將不考慮技能的情況下,出戰(zhàn)順序是

前鋒,主將,合后,軍師。軍師位置理論上存活率是最高的??上к妿熞?/p>

般武力非常低,所以被技能打死,被單挑砍死等等。讓大家覺得軍師很容

易死。必定別的位置,每次單挑有輸有贏,而軍師一單挑/出戰(zhàn)就死了。

5一場城戰(zhàn)

養(yǎng)兵千日,用兵一時(shí)。到了最后,終于聊到了勢力戰(zhàn)。前面那么多準(zhǔn)

備工作,也就是為了每周的勢力戰(zhàn)了。這里,也是每個(gè)玩家最大的舞臺。

小小三國2的勢力戰(zhàn)具體表現(xiàn)為一場一場的城戰(zhàn),這里大家每天只能發(fā)一

次攻擊/馳援部隊(duì),如果召回了,那么當(dāng)天就廢掉了。不可以再發(fā)兵,也沒

有軍功,更加無法為勢力出力了。所以無論如何不要召回任何部隊(duì)。

另外部隊(duì)到達(dá)戰(zhàn)爭城池距離越遠(yuǎn),行軍時(shí)間越長,所以大家一定要算好時(shí)

間,提前發(fā)兵哦。晚上7點(diǎn)鎖定戰(zhàn)場(所以必須7點(diǎn)前到),8點(diǎn)開戰(zhàn),

9點(diǎn)參戰(zhàn)部隊(duì)就回家了,無行軍時(shí)間。

理論上,一定要帶上交鋒陣營的克制武將,例如我是荊州玩家,我交鋒的

對手是揚(yáng)州,那么我就會帶上克制揚(yáng)州的陳登。

城戰(zhàn)防守方,必須要上曹仁。這里的攻防計(jì)算和進(jìn)攻/馳援并沒有關(guān)系。

如果第一天,你們打下了這座城,那么第二天,你們就算是防守了。同理,

作為防守方,第一天如果失敗了,第二天就變成進(jìn)攻了。另外關(guān)隘會有不

少npc幫忙防守,而城池只有少量的npc象征性的防守。防守npc每周只

刷新一次,死完了下周才會出來。

這個(gè)游戲最大的趣味也在于城戰(zhàn)了,我稍微描述一下。

最近荊州被人發(fā)兵偷取了一座城池,然后我們看到對方進(jìn)攻部隊(duì)的戰(zhàn)斗力

1500多萬。然后內(nèi)部調(diào)兵遣將,組成了一個(gè)7人小分隊(duì)。我們一起有500

萬左右的戰(zhàn)斗力打算收復(fù)失地,人員確定后。我們開始讀進(jìn)攻時(shí)他們的戰(zhàn)

報(bào),分析對方玩家的布陣。然后,7位玩家根據(jù)自己武將的強(qiáng)度,一起討論

了每個(gè)玩家對應(yīng)對方部隊(duì)的最優(yōu)解。第二天大家都早起,發(fā)兵。大家滿心

期待的等這晚上8點(diǎn)開始的一場大戰(zhàn)。這場城戰(zhàn)最后的結(jié)果就不提了,如

果大家好奇可以游戲中來問我哦

這里,最后祝大家游戲愉快。

荊州軍師

《小小三國2》美術(shù)賞析

《小小三國2》是一款三國SLG策略手游,團(tuán)隊(duì)對游戲的品質(zhì)要求極為嚴(yán)格,對美術(shù)中人物的造型設(shè)計(jì)也是極為苛刻,不僅需要大氣美觀,還需要符合作者對人物的外貌設(shè)定、性格設(shè)定等等,做到真正的盡善盡美,給大家?guī)順O致的體驗(yàn)。

關(guān)羽 字云長

關(guān)羽在第一回登場,就描述極其細(xì)致“身長九尺,髯長二尺;面如重棗,唇若涂脂;丹鳳眼,臥蠶眉,相貌堂堂,威風(fēng)凜凜?!?/p>

武器 青龍偃月刀,又名‘冷艷鋸’,重八十二斤,據(jù)說重量歷史排名第二,第一的是西楚霸王的兵器-虎頭盤龍霸王戟,重達(dá)一百二十九斤。

虎牢關(guān)三戰(zhàn)呂布有詩說道:“酣戰(zhàn)未能分勝敗,陣前惱起關(guān)云長;青龍寶刀燦霜雪,鸚鵡戰(zhàn)袍飛蛺蝶?!?/p>

袁紹字本初

高祖父安,為漢司徒。自安以下四世居三公位,由是勢傾天下。紹有姿貌威容,能折節(jié)下士,士多附之。可見袁紹不僅出身名門,那相貌氣質(zhì)那也是數(shù)一數(shù)二。

甄宓

洛神賦對甄宓的描述“翩若驚鴻,婉若游龍。榮曜秋菊,華茂春松。仿佛兮若輕云之蔽月,飄飄兮若流風(fēng)之回雪。遠(yuǎn)而望之,皎若太陽升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出淥波……”

周瑜&小喬 孫策&大喬

天造地設(shè) 郎才女貌

各位看官們,是否喜歡呢?我們給您準(zhǔn)備了百名精美武將,快來游戲中體驗(yàn)吧?。?!

《小小三國2》攻略合集

《小小三國2》是一款Q版的經(jīng)營策略戰(zhàn)爭游戲,游戲背景設(shè)定在三國時(shí)期,此時(shí)黃巾已平,董卓伏誅,群雄崛起……什么?玩膩了魏蜀吳之間相愛相殺,對萬年不變的戰(zhàn)役地圖倒背如流?那這位看官您算是來對地方了!游戲的第一大亮點(diǎn)就是,除了曹老板、劉大耳以及孫十萬,還有戰(zhàn)神呂、袁大頭、馬家軍等8大陣營供您選擇。

在這樣一個(gè)更廣闊的歷史舞臺中,玩家作為一個(gè)村莊的CEO,以發(fā)展建設(shè)自己的領(lǐng)地,搜羅三國名仕,不斷壯大自身的軍隊(duì)實(shí)力為己任的同時(shí),還能與傾心的武將謀士義結(jié)金蘭,桃園結(jié)義,助其完成人生壯舉。而當(dāng)自己所認(rèn)同陣營遇到挑戰(zhàn)及危機(jī)時(shí),挺身而出、呼朋喚友、通力協(xié)作、遠(yuǎn)交近攻、力挽狂瀾、名利雙收,從此走上人生巔峰。

這是我們想給您一個(gè)不一樣的、真正的三國世界。是選擇順勢而為,成為諸侯的左膀右臂助其成就大業(yè);或是在時(shí)機(jī)成熟時(shí)自立門戶群雄逐鹿最終傲視群雄?在風(fēng)云變幻的九州亂世,一切皆有可能!

 

《小小三國2》 武將介紹

小編給大家介紹下游戲中一批流汗又流血?jiǎng)谀?,那就是游戲中出場最最頻繁的小兵兵們,是如何煉成的。

當(dāng)領(lǐng)地升級到3級領(lǐng)地時(shí),此時(shí)領(lǐng)地解鎖了【兵營】建筑和【槍兵】。有了兵營,一些強(qiáng)壯的村民自發(fā)成【義勇】。當(dāng)義勇裝備上長槍,第一個(gè)兵種槍兵由此誕生。雖然幸運(yùn)只有E,但在云哥的帶領(lǐng)下,也能承擔(dān)起保(da)家(jia)衛(wèi)(jie)國(she)的重任。

隨著游戲的深入,不斷升級領(lǐng)地解鎖新兵種,小小的義勇就能裝備不同的裝備,成為不同的兵種。目前游戲中有:認(rèn)真的槍兵、犀利的弓兵、憨厚的盾兵、帥氣的騎兵以及萌萌的方士等5個(gè)兵種,但小編聽說以后還會源源不斷加入一大波神秘的兵種。

士兵擁有攻擊、防御和生命3個(gè)屬性,除了兵種導(dǎo)致屬性略有差別之外,兵種之間沒有循環(huán)相克鏈(眾士兵的歡呼聲)。這樣一來,玩家將不再受到兵種相克的限制,可以自由選擇自己喜歡的士兵出戰(zhàn)了。

《小小三國2》新聞資訊

《小小三國2》是一款Q版的經(jīng)營策略戰(zhàn)爭游戲,游戲背景設(shè)定在三國時(shí)期,此時(shí)黃巾已平,董卓伏誅,群雄崛起……什么?玩膩了魏蜀吳之間相愛相殺,對萬年不變的戰(zhàn)役地圖倒背如流?那這位看官您算是來對地方了!游戲的第一大亮點(diǎn)就是,除了曹老板、劉大耳以及孫十萬,還有戰(zhàn)神呂、袁大頭、馬家軍等8大陣營供您選擇。

《小小三國2》即將火熱開測

《小小三國2》家族系統(tǒng)

家族系統(tǒng)在游戲內(nèi)是一個(gè)很重要的系統(tǒng),不僅和各個(gè)玩法結(jié)合緊密,也提供了一個(gè)給大家一個(gè)共起征途的平臺。

家族在目前的版本中還只是一個(gè)基礎(chǔ)的框架,后期會對家族系統(tǒng)有很多擴(kuò)展和更新。

目前的功能

1、家族簽到。

2、家族聊天。

3、家族武將組隊(duì)探索。(組隊(duì)PVE玩法)

4、家族商店。

5、家族管理。

《小小三國2》領(lǐng)地建設(shè)

作為一個(gè)策略經(jīng)營游戲,發(fā)展是硬道理。《小小霸主》自然離不開建設(shè)。一位不知名的著名軍師曾說過:“一切沒有經(jīng)濟(jì)資源作為后盾的戰(zhàn)爭都是耍流氓。”接下來我們就一起來看下游戲中的領(lǐng)地建設(shè)。

游戲中的領(lǐng)地發(fā)展圍繞建設(shè)和生產(chǎn)展開,點(diǎn)擊村長屋可以找到領(lǐng)地所屬陣營、升級條件、狀態(tài)及基本情況。

建筑

建造和升級建筑,是發(fā)展領(lǐng)地的前提,游戲中設(shè)定了多種建筑,并且各自有不同的功能。例如:

【倉庫】提升各類資源的儲存上限;

【農(nóng)田】生產(chǎn)基礎(chǔ)資源【麥子】

【磨坊】加工【麥子】提供食物來源;

【工坊】生產(chǎn)士兵軍械;

【校場】訓(xùn)練士兵提升士兵等級;

【醫(yī)館】使戰(zhàn)斗中受損的部隊(duì)得到回復(fù)。

領(lǐng)地升級

領(lǐng)地升級通常以某些建筑達(dá)到特定等級為前提條件,而領(lǐng)地升級后,又會解鎖新的建筑,使玩家的領(lǐng)地得以進(jìn)一步發(fā)展。

升級之后領(lǐng)地規(guī)模將擴(kuò)大,那么要怎樣才能把領(lǐng)地升級呢,很簡單,只需要按照提示把設(shè)施提升到相應(yīng)的級別就能升級了,升級后的領(lǐng)地解鎖新的建筑及軍團(tuán),各方面都會得到很大的提升。

點(diǎn)擊建筑就可以開始建筑升級了

升級領(lǐng)地會解鎖更多的空地、建筑物,高級軍團(tuán)等等。主線任務(wù)還會給出很多獎(jiǎng)勵(lì)哦~~

《小小三國2》武將介紹

《小小三國2》是一款三國類的模擬經(jīng)營策略類游戲,據(jù)聞?dòng)螒驌碛卸噙_(dá)400位武將,按數(shù)值的高低劃分成不同的品質(zhì),包括:普通、優(yōu)秀、卓越和傳奇等。不僅擁有不同的武力、智力、統(tǒng)帥、內(nèi)政和運(yùn)氣等5個(gè)主要屬性,更有多達(dá)400余種技能可在內(nèi)政或戰(zhàn)斗方面帶來強(qiáng)大的增益。許多武將都有自己獨(dú)特的技能,如呂布的戰(zhàn)神無雙、關(guān)羽的過關(guān)斬將,趙云的七進(jìn)七出等等。

武將界面以類似圖鑒的形式展現(xiàn),即玩家尚未獲得的武將,也會以默認(rèn)頭像存在于列表。平凡、優(yōu)秀、卓越和傳奇4個(gè)品級的武將,可以點(diǎn)解分頁切換查看。

在武將列表界面點(diǎn)擊武將頭像,即可打開武將詳情界面。界面中包括武將的形象、屬性、技能等詳細(xì)信息。

武將界面

在武將詳情界面中,除了可以查看武將的屬性、技能等信息外,還能對武將進(jìn)行養(yǎng)成以及結(jié)交操作,提升武將的實(shí)力。

1)升級:消耗道具提升武將的等級,增加攻擊力、防御力和生命值。

2)升星:消耗卡牌提升武將的星級,增加物理、智力、統(tǒng)帥等一級屬性。

3)結(jié)交:通過對話、賞賜等行為提升武將的親密度,提升以上所有數(shù)據(jù)。

詳情示意圖

以上就是《小小三國2》的武將介紹,更多資訊持續(xù)曝光中,請記得繼續(xù)關(guān)注我們哦~

《小小三國2》 兵種介紹

小編給大家介紹下游戲中一批流汗又流血?jiǎng)谀?,那就是游戲中出場最最頻繁的小兵兵們,是如何煉成的。

當(dāng)領(lǐng)地升級到3級領(lǐng)地時(shí),此時(shí)領(lǐng)地解鎖了【兵營】建筑和【槍兵】。有了兵營,一些強(qiáng)壯的村民自發(fā)成【義勇】。當(dāng)義勇裝備上長槍,第一個(gè)兵種槍兵由此誕生。雖然幸運(yùn)只有E,但在云哥的帶領(lǐng)下,也能承擔(dān)起保(da)家(jia)衛(wèi)(jie)國(she)的重任。

隨著游戲的深入,不斷升級領(lǐng)地解鎖新兵種,小小的義勇就能裝備不同的裝備,成為不同的兵種。目前游戲中有:認(rèn)真的槍兵、犀利的弓兵、憨厚的盾兵、帥氣的騎兵以及萌萌的方士等5個(gè)兵種,但小編聽說以后還會源源不斷加入一大波神秘的兵種。

士兵擁有攻擊、防御和生命3個(gè)屬性,除了兵種導(dǎo)致屬性略有差別之外,兵種之間沒有循環(huán)相克鏈(眾士兵的歡呼聲)。這樣一來,玩家將不再受到兵種相克的限制,可以自由選擇自己喜歡的士兵出戰(zhàn)了。

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2024-10-27 22:13:59
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在王者榮耀這款游戲中,機(jī)制是一個(gè)至關(guān)重要的元素。它不僅影響著玩家的操作,還決定了游戲的勝負(fù)。每個(gè)
王者榮耀哪個(gè)機(jī)制厲害啊
2024-10-27 22:13:53
本文目錄導(dǎo)讀: 《堆疊修仙:傳世大陸》是一款深受玩家喜愛的游戲,以下是一些進(jìn)階策略和奇遇攻略指
全面探索堆疊修仙 傳世大陸進(jìn)階策略與奇遇攻略指南
2024-10-27 22:13:44
神仙道血脈多少級開啟
神仙道是一款備受玩家喜愛的仙俠類游戲,其中的血脈系統(tǒng)是其特色之一。血脈系統(tǒng)是一個(gè)可以幫助玩家提升
神仙道血脈多少級開啟
2024-10-27 22:13:43
文明6哪個(gè)文明比較好戰(zhàn)
在文明6中,文明的選擇與戰(zhàn)爭有著密切的關(guān)系。一個(gè)善于發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭并善于應(yīng)對戰(zhàn)爭的文明,往往能夠在游戲
文明6哪個(gè)文明比較好戰(zhàn)
2024-10-27 22:13:38
dnf幽魂天域哪個(gè)強(qiáng)
正文: 一、正文:標(biāo)題 在 dnf 游戲中,幽魂套和天域套是備受玩家關(guān)注的兩個(gè)裝備系列。
dnf幽魂天域哪個(gè)強(qiáng)
2024-10-27 22:13:32
戰(zhàn)爭雷霆哪個(gè)系體驗(yàn)好
戰(zhàn)爭雷霆是一款以二戰(zhàn)為背景的模擬飛行戰(zhàn)斗游戲,提供了多個(gè)國家、多個(gè)戰(zhàn)系的豐富選擇。全系體驗(yàn)是指玩
戰(zhàn)爭雷霆哪個(gè)系體驗(yàn)好
2024-10-27 22:13:16
譙周三國殺十周年和武安國哪個(gè)好
在三國殺十周年的游戲中,譙周和武安國是兩位備受矚目的武將。他們各自具有不同的特點(diǎn)和優(yōu)勢,對于玩家
譙周三國殺十周年和武安國哪個(gè)好
2024-10-27 22:13:05
《命運(yùn)方舟》角色信息介紹 探索每位角色的獨(dú)特技能與背景故事
在浩瀚的虛擬世界中,有一款名為《命運(yùn)方舟》的游戲,它以其獨(dú)特的角色設(shè)定和豐富的故事情節(jié)吸引了無數(shù)
《命運(yùn)方舟》角色信息介紹 探索每位角色的獨(dú)特技能與背景故事
2024-10-27 22:05:05
《原神》踏鞴砂采樣點(diǎn)任務(wù)攻略 全面指導(dǎo)與最佳采集路線
《原神》踏鞴砂采樣點(diǎn)任務(wù)攻略 任務(wù)背景 在《原神》這款開放世界游戲中,踏鞴砂采樣點(diǎn)任務(wù)是一項(xiàng)
《原神》踏鞴砂采樣點(diǎn)任務(wù)攻略 全面指導(dǎo)與最佳采集路線
2024-10-27 22:04:56
《第五人格》記者天賦加點(diǎn)推薦 提升生存與信息獲取的最佳方案
在當(dāng)下流行的游戲《第五人格》中,記者這一職業(yè)角色因其獨(dú)特的技能和定位,成為了許多玩家鐘愛的選擇,
《第五人格》記者天賦加點(diǎn)推薦 提升生存與信息獲取的最佳方案
2024-10-27 22:04:56
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