走出去游戲介紹
走出去簡(jiǎn)介
《走出去》9月22日下架通知
《走出去》將于2020年9月22日全平臺(tái)下架,感謝各位玩家一直以來(lái)的支持!
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《走出去》元旦慶祝大禮包已開(kāi)放領(lǐng)取
[走出去]元旦慶祝大禮包開(kāi)放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[走出去]元旦慶祝大禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[走出去]元旦慶祝大禮包,大家不要錯(cuò)過(guò)哦!~
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進(jìn)入游戲-設(shè)置-禮包兌換-輸入兌換碼
病毒爆發(fā)末日生存,搜尋隊(duì)友走出迷霧!
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《走出去》圣誕版強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲
《走出去》圣誕版強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲
末日圣誕,喪尸來(lái)襲,身臨絕境的你要如何抵抗寒冷,要如何驅(qū)趕叢林野獸,要如何戰(zhàn)勝喪尸,走出一線(xiàn)生機(jī)!
走出去冬季版來(lái)了,一場(chǎng)突如其來(lái)的暴雪,讓整個(gè)世界變成了白色。是希望還是絕望,一人在叢林深處瑟瑟發(fā)抖,然而大雪并沒(méi)有將喪尸抵擋,因?yàn)闀r(shí)間的流逝他們的行動(dòng)速度和戰(zhàn)斗力變得更加兇悍。剩下的時(shí)間不多了,我要加快腳步,這個(gè)冬天會(huì)是我最后一個(gè)冬季嗎?
1、冬季劇情搭配暖心的圣誕形象,勇敢的人們總會(huì)集結(jié)起來(lái),走出困境!
2、圣誕主題活動(dòng)隆重開(kāi)啟!活動(dòng)期間可進(jìn)入關(guān)卡搜集特殊道具,道具可兌換圣誕大禮!
圣誕鈴鐺:游戲內(nèi)的憎惡、投石怪有較高概率掉落,游戲中的搜索有低幾率可以搜索出
金屬銘牌:游戲所有怪物都有一定概率掉落,游戲中的搜索有較低概率可以搜索出
3、新增冬季關(guān)卡,隨機(jī)相遇,可影響劇情發(fā)展,一起去雪地尋找新的生機(jī)!
4、更新強(qiáng)力道具,回血加buff力量涌上心頭。面對(duì)喪尸不要慌張,避免正面攻擊,卡準(zhǔn)角度,側(cè)面使用武器攻擊,喪尸也不是那么難對(duì)付。
5、強(qiáng)化圖鑒系統(tǒng),豐富NPC背景及故事介紹,原來(lái)每個(gè)人都有著令人唏噓的背后,生活嘛總是豐富多彩的,走出去我也許能活得更精彩
唔,妮塔裹緊了剛撿到的圍巾,補(bǔ)充了僅剩不多的彈藥大步的走向了前方!
《走出去》圣誕節(jié)狂歡禮包已開(kāi)放領(lǐng)取
[走出去]圣誕節(jié)狂歡禮包開(kāi)放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[走出去]圣誕節(jié)狂歡禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[走出去]圣誕節(jié)狂歡禮包,大家不要錯(cuò)過(guò)哦!~
金幣x6888+生存點(diǎn)x188
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《走出去》12月05日冬季大版本活動(dòng)更新
1、華麗冬日版本隆重上線(xiàn)!全新的游戲場(chǎng)景,稀有道具,絕版皮膚,還有更富特色的NPC角色等你來(lái)相遇!
2、全新的冬季劇情,末日寒冬,喪尸來(lái)襲,絕境里的你要如何攜手溫情的人們化解嚴(yán)寒,走出困境
3、道具優(yōu)化,調(diào)整道具能力,新增部分功能性道具,可是個(gè)好東西,一定要留下它
4、強(qiáng)化圖鑒系統(tǒng),全新的圖鑒介紹,豐富的NPC故事
5、更新任務(wù)系統(tǒng),動(dòng)態(tài)調(diào)整任務(wù)難度,對(duì)玩家友好度更高
6、游戲整體數(shù)值優(yōu)化,對(duì)戰(zhàn)斗數(shù)值、經(jīng)濟(jì)數(shù)值等進(jìn)行平衡性調(diào)整
走出去游戲截圖
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《走出去》11月20日更新公告
11月20日《走出去》更新內(nèi)容如下:
1.新增戰(zhàn)斗特效
增加了戰(zhàn)斗中的粒子特效以及任務(wù)提示的視覺(jué)效果,突出激烈戰(zhàn)斗表現(xiàn)優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2.新增待機(jī)功能
在游戲運(yùn)行過(guò)程中,暫停游戲鎖屏待機(jī)之后再次回到游戲依然可以正常的進(jìn)行游戲。
3.新增了節(jié)日彩蛋
新增了感恩節(jié)節(jié)日彩蛋,玩家們快去關(guān)卡中發(fā)現(xiàn)它們吧。
4.調(diào)整了經(jīng)濟(jì)數(shù)值
對(duì)前期的部分道具價(jià)值進(jìn)行了調(diào)整,降低了初期一起武器道具的價(jià)格,多次購(gòu)買(mǎi)同類(lèi)物品后,物品價(jià)值的增幅會(huì)更加圓滑。
5.調(diào)整了部分怪物強(qiáng)度
調(diào)整了前期部分怪物的血量,略微調(diào)整了部分怪物對(duì)NPC以及玩家的傷害。
6.調(diào)整了游戲前期的道具產(chǎn)出
減少了前期雜物的掉落概率,相應(yīng)增加了武器與子彈的掉落概率。
7.優(yōu)化了游戲功能開(kāi)發(fā)時(shí)機(jī)
現(xiàn)在游戲中的各項(xiàng)功能將會(huì)分階段開(kāi)放給玩家。
8.對(duì)游戲整體進(jìn)行了優(yōu)化,減少了部分特殊情況下游戲奔潰的概率。
9.修復(fù)了部分已知BUG。
《走出去》10月13日更新公告
1.新增在線(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)
玩家每日在線(xiàn)達(dá)到一定的時(shí)間后,即可在游戲主界面的活動(dòng)圖標(biāo)中領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)如下:
5分鐘:Z幣×500,生存點(diǎn)×20
30分鐘:Z幣×3500,生存點(diǎn)×30
120分鐘:Z幣×14000,生存點(diǎn)×40
2.新增了部分關(guān)卡中的最終BOSS
在遇到這類(lèi)BOSS的時(shí)候,將會(huì)有更加醒目的文字特效提示,且對(duì)關(guān)卡中必須要擊殺的怪物進(jìn)行了標(biāo)注,更加明確了玩家在單個(gè)關(guān)卡中的目的性。
3.調(diào)整了圖鑒系統(tǒng)的顯示
每個(gè)物品圖鑒現(xiàn)在有了進(jìn)度條,為之后開(kāi)發(fā)更高等級(jí)的圖鑒以及更多游戲模式做鋪墊。
4.調(diào)整了部分UI的顯示效果
現(xiàn)在玩家可以更加清晰的查看到游戲中的各項(xiàng)功能玩法了,以及更加直觀的了解各類(lèi)所需的生存物資。
5.調(diào)整了戰(zhàn)斗數(shù)值
對(duì)戰(zhàn)斗數(shù)值進(jìn)行了初步的調(diào)整,調(diào)整包括攻擊判定、閃避判定、傷害數(shù)值等,現(xiàn)在新人玩家將更加容易度過(guò)前期的游戲適應(yīng)階段。
6.修復(fù)了妮塔的軍火庫(kù)天賦不生效的問(wèn)題。
7.修復(fù)了在烏鴉關(guān)卡時(shí)某些情況下導(dǎo)致烏鴉不出現(xiàn)的問(wèn)題。
《走出去》10月26日更新公告
為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),《走出去》將于10月26日發(fā)布新的版本,新的版本發(fā)布后需要玩家們?cè)?a linkid="515">九游專(zhuān)區(qū)手動(dòng)進(jìn)行更新,游戲中不會(huì)出現(xiàn)更新的提示,更新后將獲得更加良好的游戲體驗(yàn),還請(qǐng)各位及時(shí)的更新。
版本更新后,存檔會(huì)保存,請(qǐng)進(jìn)行覆蓋更新,切勿刪除或清理游戲數(shù)據(jù)以免造成游戲資料的丟失,此次版本更新內(nèi)容如下:
1.新增了難度模式,降低了新玩家的游戲難度。
為了給即將推出的難度闖關(guān)玩法做鋪墊,本次更新優(yōu)化了游戲的整體難度,并會(huì)將該難度作為難度模式的簡(jiǎn)單難度在之后應(yīng)用,隨之會(huì)有困難、噩夢(mèng)、地獄、超神等各個(gè)難度的推出,同時(shí)也使得整個(gè)游戲的成長(zhǎng)線(xiàn)變的更為平滑,新人玩家更加的能夠上手游戲。
2.新增了怪物攻擊范圍提示,玩家更容易躲閃技能。
增加了更為明顯的攻擊提示,讓玩家能夠及時(shí)的做出判斷,同時(shí)控制角色的移動(dòng)來(lái)躲避這些即將到來(lái)的威脅,傷害的顯示也更加符合玩家對(duì)市面上大眾游戲的認(rèn)知,使得新人玩家容易上手。
3.新增了全屏搖桿,現(xiàn)在的操作更加順暢了。
由之前的固定滑輪更新為現(xiàn)在的全屏滑輪,解決了長(zhǎng)期困擾玩家的操作不順的問(wèn)題,減少了玩家的誤操作以及使得玩家的操作更加的流暢,現(xiàn)在手指放在任何一個(gè)地方都能出現(xiàn)滑輪且控制角色的移動(dòng)。
4.新增了特效表現(xiàn),讓游戲內(nèi)容更加的豐富。
豐富了游戲特效的表現(xiàn),包括但不限于攻擊、防御、受傷、擊敗、保護(hù)等,使得整個(gè)游戲的打擊感更強(qiáng)。
5.新增了提示類(lèi)信息,各種進(jìn)度更容易查看。
包括了獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取的提示、任務(wù)目標(biāo)的強(qiáng)調(diào)、游戲玩法的解析等,幫助玩家在各個(gè)階段建立游戲目標(biāo)。
6.修復(fù)了一些紅點(diǎn)的顯示問(wèn)題。
7.修復(fù)了部分提示不正確的問(wèn)題。
8.修復(fù)了部分已知的BUG。
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《走出去》NPC資料介紹
《走出去》NPC資料介紹
首先是翻車(chē)黨胖子,資料如下:?
?
?胖子自帶血量上限和嘲諷,怪會(huì)先打他,傷害百分比不高沒(méi)什么輸出。四格背包帶不了太多東西。下面說(shuō)的是重點(diǎn),第一個(gè)救的是胖子的話(huà)那第二個(gè)要救的人一定是警察啊杰,一定!而且二人都救下后兩人都會(huì)走,就是在您媽的見(jiàn)88。那你可能會(huì)說(shuō)我救了胖子就不救阿杰了不就行了嘛,對(duì)不起,不行,如果你救了胖子那么到救阿杰的圖阿杰就不會(huì)死亡被怪一直打最多會(huì)掉到一血,死不了的。那如果先救的胖子且胖子在沒(méi)到救阿杰的圖死了,那你救了阿杰他也會(huì)死,劇情殺,不管他剩多少血。所以胖子救了沒(méi)必要保他,必死必走的人。一個(gè)打醬油npc(死了或走了身上的東西會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束結(jié)算時(shí)從新分配,所以不要但心他身上的東西會(huì)不見(jiàn)。所有npc都是這樣的)
警察阿杰資料如下:?
?
傷害百分比80有那么點(diǎn)輸出,且阿杰能使用的武器和主角一樣什么都能用(如果你給他槍的話(huà)就會(huì)發(fā)現(xiàn)10槍空7槍?zhuān)€說(shuō)自己是警校王牌,呸)。六格背包,能帶點(diǎn)東西,天賦給遠(yuǎn)程武器加百分之三十傷害。這個(gè)很好,可惜上面說(shuō)了他跟胖子一樣都是必死必走的人帶不了幾關(guān)的,所以也不用保。他刷情跟胖子一樣,你先救阿杰后面的就是胖子,刷情模式同胖子就不多說(shuō)了,是一個(gè)打醬油npc。
研究員阿難,資料如下:
???
傷害百分比55,且只能用部分近戰(zhàn)武器,沒(méi)啥傷害,四格背包,帶不了太多東西,天賦是使用強(qiáng)化消耗類(lèi)道具的效果增加百分之百,還行吧,反正樓主沒(méi)怎么用到過(guò)強(qiáng)化類(lèi)道具。
第一個(gè)救阿難的話(huà)第二個(gè)救的就必定是莉香(阿難女朋友)。跟胖子阿杰一樣,劇情殺,兩個(gè)同救兩人都會(huì)死,單救也會(huì)死(阿難和莉香是自殺死的且是主角給的槍?zhuān)鹘鞘鞘裁葱膽B(tài)呢?滑稽)。一個(gè)打醬油npc,不用保。?
銀行服務(wù)員莉香,資料如下:
??
一個(gè)漂亮的小姐姐,傷害百分比75,比胖子高但只能用拳頭和匕首,輸入嘛你們懂的。四格背包,帶不了太多東西。天賦是全隊(duì)減傷百分之50,這個(gè)天賦敲傷害的!然并卵的是她跟阿難兩個(gè)是劇情殺,必死的人(為什么要小姐姐死,我想救她的說(shuō))。一個(gè)打醬油的npc,不用保了(忍痛說(shuō)的,有想任性的小伙伴嘛)。
高級(jí)研究員殘陽(yáng)(話(huà)說(shuō)為什么叫這個(gè)名字,多撈?。?,資料如下
???
?一個(gè)老人家有6500的血,很意外。傷害百分比40,可使用部分近戰(zhàn)武器以及手槍?zhuān)新示筒徽劻?,給你們一個(gè)眼神自己去體會(huì))沒(méi)啥輸出。天賦是恢復(fù)類(lèi)道具效果加百分之二十五,一個(gè)挺實(shí)用的天賦,能讓你的藥回更多的生命值。六格背包,能帶點(diǎn)東西。這個(gè)npc會(huì)出現(xiàn)在研究所的路線(xiàn),小鎮(zhèn)路線(xiàn)是碰不到的。這是一個(gè)可以跟你走到通關(guān)的npc,能保就保吧雖然沒(méi)啥傷害但好歹有六個(gè)背包啊。
研究員阿明,資料如下:
??
主角的好基友,有點(diǎn)小帥。5500血,傷害百分比60,能使用部分近戰(zhàn)和手槍。輸出有那么一點(diǎn)(npc的輸入整體都低,因?yàn)槲淦飨拗疲?,天賦是全隊(duì)近戰(zhàn)武器附帶百分之30的毒素傷害,也是一個(gè)實(shí)用的天賦,能讓你近戰(zhàn)武器造成更多傷害,六格背包。只出現(xiàn)在小鎮(zhèn)路線(xiàn)。阿明也是一個(gè)能跟你走到通關(guān)的npc六格背包能帶不少東西了,所以能保就保吧。
賭徒金富恩,資料如下:
???
傷害百分比50,使用部分近戰(zhàn)武器,沒(méi)啥輸出,天賦是加撿到的錢(qián)多加百分之25,比效雞助的一個(gè)天賦,撿的錢(qián)都是三四十加了百分之25也沒(méi)啥用。四格背包,只出現(xiàn)在小鎮(zhèn)路線(xiàn),且他加入的同時(shí)會(huì)帶他女兒一同加入你。也是個(gè)醬油npc跟不了你兩關(guān)左右就會(huì)走,女兒不會(huì)(他走是為了救主角和他女兒,吧追兵引走了)。所以不用保他。
小蘿莉小雨,資料如下:
???
小蘿莉不能攻擊所以沒(méi)有傷害,天賦是每過(guò)一關(guān)全隊(duì)會(huì)回225血,也還行吧少是少了點(diǎn)但總還是回血了。兩格背包,只出現(xiàn)在小鎮(zhèn)路線(xiàn)會(huì)和她的爸爸金富恩一同加入你。這也是一個(gè)會(huì)跟你走到通關(guān)的npc,能保就保吧。(反主樓主拼死也要保下小蘿莉)兩格背包太小了但怎么說(shuō)也是全npc里的第二個(gè)妹子且會(huì)和你走到通關(guān)而且是個(gè)蘿莉,不保一下??
好了,介紹完畢,大家想好要選誰(shuí)了嗎?
《走出去》阿輝生存能力簡(jiǎn)介
HI,各位勇敢的幸存者們,首款上帝視角末日求生射擊精品單機(jī)手游《走出去》(原名:歸途24小時(shí))預(yù)約通道已經(jīng)火熱啟動(dòng)了!小伙伴們可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),抓緊時(shí)間點(diǎn)擊預(yù)約,將豪華預(yù)約禮包攬入囊中哦!
探險(xiǎn)強(qiáng)人——阿輝的人設(shè)和設(shè)計(jì)圖大家都已經(jīng)了解過(guò)了。生存能力作為《走出去》的特色系統(tǒng),相信大家對(duì)阿輝的能力肯定也是非常感興趣的。今天小編給大家?guī)?lái)阿輝生存技能樹(shù)的簡(jiǎn)單介紹,大家了解一下哦。
核心能力 |
||
能力名稱(chēng) |
能力描述 |
最高等級(jí) |
強(qiáng)身健體 |
獲得一定量的血量提升 |
lv.20 |
衍生能力 |
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能力名稱(chēng) |
能力描述 |
最高等級(jí) |
戰(zhàn)斗本能 |
所有攻擊造成的傷害提升 |
lv.3 |
拾荒者 |
搜索物品的時(shí)間減少 |
lv.3 |
貪得無(wú)厭 |
獲取的鈔票數(shù)量提高 |
lv.3 |
遺忘痛苦 |
受到的所有傷害降低 |
lv.3 |
蠻荒意志 |
搜索物品時(shí)受到的傷害降低 |
lv.1 |
收納專(zhuān)家 |
增加2格初始背包格數(shù) |
lv.1 |
包扎傷口 |
血量低于70%時(shí),原地站立10秒后,每秒回復(fù)25點(diǎn)血量 |
lv.1 |
以上就是我們此次關(guān)于阿輝的生存能力的簡(jiǎn)介,更多關(guān)于《走出去》的一手資訊內(nèi)容,敬請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們的專(zhuān)區(qū)。
《走出去》白衣槍手——艾琳
HI,各位勇敢的幸存者們,首款上帝視角末日求生射擊精品單機(jī)手游《走出去》(原名:歸途24小時(shí))預(yù)約通道已經(jīng)火熱啟動(dòng)了!小伙伴們可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),抓緊時(shí)間點(diǎn)擊預(yù)約,將豪華預(yù)約禮包攬入囊中哦!
《走出去》中第二個(gè)出場(chǎng)的是一名白衣天使!她就是外科醫(yī)生——艾琳!
艾琳在賽德鎮(zhèn)中心醫(yī)院擔(dān)任外科醫(yī)生,盡管年紀(jì)很輕,但卻積累擁有了非常豐富的臨床經(jīng)驗(yàn)。多年的外科手術(shù)經(jīng)驗(yàn),練就了艾琳冷靜、沉穩(wěn)的性格。柔弱的外表下是一顆異常強(qiáng)大的內(nèi)心!面對(duì)幸存之日,艾琳沒(méi)有慌張,毅然放下了手中救人的手術(shù)刀,拿起武器,憤然沖擊喪尸潮!24小時(shí),艾琳能堅(jiān)持下去!
艾琳在游戲中的角色定位,是一名攻擊型的角色,但醫(yī)生的背景設(shè)計(jì),注定了她又附帶有輔助的屬性,通俗點(diǎn)講,艾琳或許可以定位為一名“毒奶”。艾琳的操作難度,相對(duì)于阿輝來(lái)說(shuō),是略有提高,但總體難度對(duì)新的小伙伴來(lái)說(shuō),依舊屬于友好類(lèi)型。
關(guān)于艾琳的生存能力,各位小伙伴先看下先行圖曝光,后續(xù)小編再給大家詳細(xì)介紹下阿輝的“特殊能力”!
《走出去》探險(xiǎn)強(qiáng)人——阿輝
HI,各位勇敢的幸存者們,首款上帝視角末日求生射擊精品單機(jī)手游《走出去》(原名:歸途24小時(shí))預(yù)約通道已經(jīng)火熱啟動(dòng)了!小伙伴們可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),抓緊時(shí)間點(diǎn)擊預(yù)約,將豪華預(yù)約禮包攬入囊中哦!
上周小編曝光了游戲的一些角色原畫(huà),有小伙伴找到小編,說(shuō)只有圖沒(méi)有介紹,這是要鬧哪樣呀。各位看官莫急,在接下來(lái)的一段時(shí)間里,小編會(huì)陸續(xù)為大家介紹我們的每一個(gè)幸存者,讓大家近距離了解各個(gè)角色。
探險(xiǎn)強(qiáng)人——阿輝是《走出去》中第一個(gè)出場(chǎng)的角色,各位看官都是身經(jīng)百戰(zhàn)的大神了,肯定知道我們第一個(gè)出場(chǎng)的角色,必定是“萬(wàn)金油”式的。沒(méi)錯(cuò),阿輝他作為一名探險(xiǎn)隊(duì)員,孤身經(jīng)歷了許多神秘而驚險(xiǎn)的事件。多年的探險(xiǎn)經(jīng)歷讓他成為一名能力均衡,生存能力極強(qiáng),雖說(shuō)阿輝能力均衡,但實(shí)際游戲體驗(yàn)中,阿輝還是偏重防御型,在防御能力上相對(duì)會(huì)突出一點(diǎn),是新手上路的第一選擇。
以上就是我們此次關(guān)于阿輝的爆料,更多關(guān)于《走出去》的一手資訊內(nèi)容,敬請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們的專(zhuān)區(qū)。
另外關(guān)于阿輝的生存能力,各位小伙伴先看下先行圖曝光,后續(xù)小編再給大家詳細(xì)介紹下阿輝的“特殊能力”!
《走出去》測(cè)試問(wèn)題官方答疑
《走出去》(原名:歸途24小時(shí))在前面已經(jīng)進(jìn)行一輪游戲性測(cè)試,我們收獲了很多玩家的肯定和鼓勵(lì),也收到了很多玩家建議和問(wèn)題,對(duì)此,我們專(zhuān)門(mén)收集整理了一些高頻詞給到我們的策劃小哥哥,讓他來(lái)對(duì)這些問(wèn)題一一解答。Ok,話(huà)不多說(shuō),馬上看正題唄。
Q:槍支傷害不平衡,AMW傷害賊高
A:武器獲取隨機(jī),AWM這個(gè)是專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的,希望有個(gè)別厲害的武器等大家發(fā)掘,畢竟求生不易,且行且珍惜。
Q:隊(duì)友a(bǔ)i不夠賊弱智,老是在不恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候出現(xiàn)在不恰當(dāng)?shù)奈恢?/b>
?A:確實(shí)在隊(duì)友a(bǔ)i這塊沒(méi)做的很到位,這個(gè)我們盡量調(diào)整下,不過(guò)這個(gè)挺難的,希望大家多擔(dān)當(dāng)一下。關(guān)于部分玩家提出的給隊(duì)友加操作模式(主動(dòng)攻擊、被動(dòng)攻擊、和平),這個(gè)我們后續(xù)會(huì)考慮一下。
Q:神秘商人吹牛逼啊,說(shuō)急需什么東西,賣(mài)了又沒(méi)什么作用
?A:在合適的時(shí)機(jī)將合適的物品出售給商人會(huì)獲得比平時(shí)多的錢(qián),前提是種類(lèi)確實(shí)正確。
Q:希望對(duì)于分支關(guān)卡的選擇,有更多關(guān)于關(guān)卡的提示,增加差異性
?A:差異性可以增加,但提示就不搞了,神秘點(diǎn)才更有挑戰(zhàn)性,更驚喜嘛。
Q:劇情比較單薄、不夠豐滿(mǎn)
?A:這次測(cè)試的版本是閹割版的,體驗(yàn)上確實(shí)有些不足,正式版本應(yīng)該會(huì)感覺(jué)好很多,但是劇情這塊會(huì)持續(xù)增加新內(nèi)容的,大家放心。
Q:打斗方面,動(dòng)作有點(diǎn)死板
?A:動(dòng)作這塊,眾口難調(diào),打擊感的優(yōu)化更是無(wú)窮無(wú)盡的,我們一直在努力,但是畢竟時(shí)間、資源各塊都需要考慮進(jìn)去,還希望大家多諒解一二。
Q:隊(duì)友對(duì)武器的使用比較不明確,都只會(huì)用匕首,裝上去都不會(huì)用,得改
?A:有小提醒喲,歡迎自行探索。
Q:增加多一些玩法呀,比如無(wú)盡模式啦,比如一些隨機(jī)性事件等等
?A:沒(méi)問(wèn)題的,這些后面都可以考慮增加,目前我們首要的工作,還是先把已有的內(nèi)容做到極致了,再去開(kāi)發(fā)新的東西,走好第一步了,再考慮接下來(lái)的每一步,這樣才走得更穩(wěn)。
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Q:近戰(zhàn)武器增加切換引導(dǎo),不然拿了武器都不知道可以用
A:這個(gè)會(huì)改改,確實(shí)前面沒(méi)考慮周全呢。
Q:增加道具結(jié)合策略性,如繃帶加藥=醫(yī)療包、棒加釘子=釘棒等等
?A:提這個(gè)的同學(xué)是生化危機(jī)的粉絲吧,以后有機(jī)會(huì)也做個(gè)這樣的,確實(shí)挺有意思的這種,只是目前我們的物品還不夠支撐。
Q:武器方面也希望做一點(diǎn)優(yōu)化,畢竟不能AWM拿在手里的貼圖跟98k一毛一樣吧
?A:這個(gè)想想辦法呢,屬于美術(shù)方面的,得掐一下美術(shù)的脖子才行。
?Q:地圖限制有點(diǎn)大,希望地圖能加大些,增加一些額外的元素
?A:都o(jì)k,后續(xù)會(huì)增加新內(nèi)容。但還是前面說(shuō)的,先集中把現(xiàn)有的內(nèi)容搞好先。
?Q:游戲視角有點(diǎn)太正了,看著好奇怪的感覺(jué)
?A:這個(gè)視角算是特色啦,就不改了。后面我們出新的游戲了,不是這種了,可以體驗(yàn)下呢。
?Q:撿不完?yáng)|西就要走,關(guān)卡結(jié)算清算加個(gè)倒計(jì)時(shí),給點(diǎn)時(shí)間撿東西
?A:行,這個(gè)想辦法整整。
?Q:增加一些武器的傷害區(qū)別,不是一味的打傷害,比如撬棍,球棒可以擊退僵尸,霰彈槍也可以擊退僵尸
?A:其實(shí)是有的,部分武器有傷害效果區(qū)別,歡迎自行探索。
?Q:自瞄好傻,改手動(dòng)瞄準(zhǔn)目標(biāo)或者目標(biāo)指向血量百分比最低的敵人
?A:目前支持手改瞄準(zhǔn)目標(biāo)的。
?Q:用格斗武器也同樣的出現(xiàn)強(qiáng)烈的硬直就不太好了,格斗武器應(yīng)該比槍械用起來(lái)更靈活才是,對(duì)于一個(gè)動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō),這樣的操作體驗(yàn)是很讓玩家不爽的,不夠流暢
?A:目前使用不同武器給角色帶來(lái)的移動(dòng)限制是不同的,可以仔細(xì)體會(huì)一下。
?Q:隊(duì)友屬性太單一,希望能增加明顯的區(qū)別
?A:目前不同主角和不同NPC在特長(zhǎng)上是有區(qū)別的,歡迎自行探索。
?Q:消耗品建議可以疊加,不然太占位置了A:部分消耗品是可以疊加的,這個(gè)大家在仔細(xì)體驗(yàn)一下。
?可達(dá)鴨Q:你游戲測(cè)試版本一大堆BUG,比如卡關(guān)、獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容不一致、卡槍、卡子彈等等,甚至還會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)丟失這些,你想怎么死,怎么解決?
?技術(shù)A:這些都會(huì)改,不過(guò)都需要時(shí)間去復(fù)現(xiàn)和檢測(cè),大家給點(diǎn)耐心,包括想卡關(guān)和數(shù)據(jù)丟失這類(lèi)bug,不算是必現(xiàn)的,需要不斷的重復(fù)體驗(yàn),這個(gè)都需要時(shí)間嘛,你好好安撫一下玩家,給點(diǎn)時(shí)間我們,會(huì)還你一個(gè)純天然無(wú)污染的正式版的。
?可達(dá)鴨Q:測(cè)試都測(cè)試結(jié)束了,你想什么時(shí)候退出正式版給大家體驗(yàn),給時(shí)間和挨我一板磚,你挑一個(gè)吧。
?運(yùn)營(yíng)A:大哥大哥別殺我,這不測(cè)試剛結(jié)束,一大堆bug要改,一大堆內(nèi)容要優(yōu)化,還請(qǐng)給點(diǎn)時(shí)間好好準(zhǔn)備。另外就是一些不可抵抗的因素,我們的資質(zhì)還沒(méi)拿全,現(xiàn)在這個(gè)卡的好厲害,按照現(xiàn)在的進(jìn)度,預(yù)估最快7月才能推出正式版本了。
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