風(fēng)之紋章游戲介紹
風(fēng)之紋章簡(jiǎn)介
炎龍騎士團(tuán)外傳風(fēng)之紋章 風(fēng)之紋章極限練級(jí)攻略
很多朋友對(duì)于炎龍騎士團(tuán)外傳風(fēng)之紋章和風(fēng)之紋章極限練級(jí)攻略不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
1、蘭迪最好是轉(zhuǎn)隱藏職業(yè),英雄如果不行就轉(zhuǎn)光暗系的特技不強(qiáng)大而且總屬性比光少多了
2、尤迪安必須是暗系,神之祝福太強(qiáng)大了
3、法蓮是暗系好,可以學(xué)會(huì)最強(qiáng)魔法萬(wàn)神降臨,但是仍然不如特技傷害高
4、裘娜光暗屬性總合一樣,所以轉(zhuǎn)暗加強(qiáng)攻擊更好
5、布蘭多轉(zhuǎn)光基本沒(méi)攻擊力轉(zhuǎn)暗還不錯(cuò)特技傷害還行配合高能量炮滿犀利的
6、蓋亞不能轉(zhuǎn)職別忘記拿到強(qiáng)化套件讓她學(xué)會(huì)轟神炮
7、琴琴和裘娜一樣轉(zhuǎn)暗加強(qiáng)特技才是王道所以光之徽章有多
8、瑪麗安轉(zhuǎn)光以后配合強(qiáng)大的風(fēng)神弓特技很好
1、身上無(wú)任何徽章=圣騎士可以學(xué)個(gè)治療術(shù)
2、身上帶暗徽章=大地騎士可以學(xué)個(gè)很猛的直線攻擊法術(shù)強(qiáng)烈推薦
3、風(fēng)之紋章中亞克不可以轉(zhuǎn)龍騎士的經(jīng)過(guò)我自己的修改發(fā)現(xiàn)只有自己修改職業(yè)名稱才可以變龍騎士不過(guò)這個(gè)完全沒(méi)用學(xué)不了技能了圖標(biāo)和戰(zhàn)斗畫面什么的還是變不了的
1、生命之實(shí)用了永久提升20點(diǎn)生命上限(直接使用道具就可以了)
2、風(fēng)精之羽永久提升一格的移動(dòng)距離,(直接使用道具就可以了)寶石沒(méi)用,賣錢
OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
炎龍騎士團(tuán)外傳攻略大全風(fēng)之紋章 人物培養(yǎng)、轉(zhuǎn)職、章節(jié)流程
1 寫在前面1.1 轉(zhuǎn)職
跟2代一樣,20級(jí)后可以到教會(huì)轉(zhuǎn)職。轉(zhuǎn)職前后都可以最高升級(jí)到40級(jí)。
角色分光明與黑暗兩種屬性,轉(zhuǎn)職時(shí)如果想轉(zhuǎn)為另一個(gè)屬性,則需要對(duì)應(yīng)的道具:光之徽章或暗之徽章。
1.2 蘭迪斯轉(zhuǎn)職英雄
如果蘭迪斯想轉(zhuǎn)成英雄,在18章前不能有任何其他人轉(zhuǎn)職,拿到勇者徽章后即可轉(zhuǎn)職成英雄。
不過(guò)蘭迪斯的最強(qiáng)武器真炎龍劍和轉(zhuǎn)職為英雄只能二選一,如果想好要拿真炎龍劍,那就無(wú)所謂。
1.3 隱藏劇情
外傳也有隱藏劇情,沒(méi)有拿到觸發(fā)隱藏劇情的道具,則到27章結(jié)束。隱藏劇情到30章結(jié)束。
1.4 隱藏商店
與2代一樣,有隱藏商店,具體進(jìn)入方法可以看章節(jié)流水。
1.5隱藏道具
與2代一樣,也有除了地圖上的寶箱以外的隱藏寶物。
2 章節(jié)流水
以下所使用的座標(biāo)以(X:Y)表示;是以左上角為(1:1),而加“*”記號(hào),表示是隱藏的物品。以移動(dòng)一格為1。
第1章:英雄之出發(fā)
初登場(chǎng)人物:蘭迪斯、索爾(NPC)
注意事項(xiàng):記得給索爾喂解毒藥
寶物:
(*)藥草(22,20)
1000元(10,16)
藥草(19,18)
第2章:惡魔之窟
神秘商店:→↓→A
神秘商店物品:回復(fù)劑、魔法草
人物變動(dòng):尤利安加入
注意事項(xiàng):冰魔導(dǎo)士最好不要讓索爾打死,打倒后有風(fēng)精之羽。
寶物:
(*)生命之實(shí)(5,9)
(*)冰之珠(21,15)
500元(9,16)
藥草(17,21)
魔法之杖(19,7)
第3章:石巨神的封印
神秘商店:→←↓→A
神秘商店物品:回復(fù)劑、魔法草、白刃劍、魔力水晶
人物變動(dòng):亞克加入
注意事項(xiàng):有回合限制,非索爾打倒魔導(dǎo)士有魔力水晶
寶物:
2500元(4,4)
力量藥水(12,3)
地之珠(8,16)
力量藥水(16,16)
回復(fù)劑(23,12)
1000元(28,10)
第4章:謎之女
神秘商店:↑←↓→↑
神秘商店物品:回復(fù)劑、魔法草
人物變動(dòng):法蓮娜加入
注意事項(xiàng):無(wú)
寶物:
2000元(1,12)
魔法草(9,11)
雷之珠(18,12)
回復(fù)劑(11,19)
1500元(14,14)
生命之實(shí)(22,17)
第5章:疾風(fēng)之帝國(guó)軍
神秘商店:SOAR
神秘商店物品:再生藥、魔法草、浸漬皮甲
人物變動(dòng):無(wú)
注意事項(xiàng):無(wú)
寶物:
2000元(3,12)
生命之實(shí)(27,8)
冰之寶石(29,14)
第6章:帝國(guó)軍追擊
神秘商店:SECRET
神秘商店物品:再生藥、魔法草、炎之...
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風(fēng)之紋章手游有什么特色好玩之處 玩法特色介紹
風(fēng)之紋章v1.0.1
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大小:180.11MB
更新:2018-08-08
不知道有多少人跟小編一樣,獨(dú)愛(ài)戰(zhàn)棋這一游戲類型,從最早的國(guó)產(chǎn)游戲《炎龍騎士團(tuán)》、到后來(lái)的日系火紋系列、機(jī)戰(zhàn)系列等等,戰(zhàn)棋游戲一直在眾多游戲類型里散發(fā)著自己獨(dú)特的魅力,雖然小眾但經(jīng)久不衰。而近日一款名叫《風(fēng)之紋章》的戰(zhàn)棋游戲已經(jīng)開(kāi)測(cè),至于它質(zhì)量如何,先來(lái)看看本人帶來(lái)的這次評(píng)測(cè)吧~
畫面:略顯復(fù)古的精美立繪
游戲的角色立繪非常不錯(cuò),魔幻題材的畫風(fēng)下數(shù)十個(gè)角色都各有特點(diǎn),游戲并沒(méi)有采用很日漫的“二次元”風(fēng)格,而是選擇了更為精致、略帶復(fù)古色彩的畫風(fēng)人設(shè),以細(xì)膩的筆觸,讓諸多角色的形象躍然玩家眼前。不過(guò)并非所有角色都符合大家的口味,比如游戲里一些獸人的立繪個(gè)人就不是很喜歡,但整體來(lái)說(shuō)還算比較滿意的。
戰(zhàn)斗:策略燒腦的戰(zhàn)棋計(jì)算
游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)景只有6*8的格子大小,小地圖的設(shè)定對(duì)玩家的策略計(jì)算要求就更高了。游戲擁有多種職業(yè),不同職業(yè)的移動(dòng)方式和攻擊范圍均有區(qū)別,而每個(gè)角色還擁有武器、奧義、輔助技能和被動(dòng)技能等設(shè)定,配合戰(zhàn)斗本身的屬性相克和戰(zhàn)場(chǎng)地形的變化,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是不同的策略考驗(yàn),如何合理移動(dòng)和攻擊,取得戰(zhàn)斗的勝利,就看各位指揮官的智慧了。
玩法:略顯沉悶但可以期待
目前游戲玩法較少,只有劇情副本、試練塔、競(jìng)技場(chǎng)和特殊關(guān)卡這幾樣,但這些基本都是一直戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗再戰(zhàn)斗,時(shí)間久了難免會(huì)覺(jué)得枯燥,最重要的是玩了后并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的成就感,這樣對(duì)一個(gè)游戲來(lái)說(shuō)是比較致命的。
此外游戲里的社交功能也還不完善,目前還沒(méi)發(fā)現(xiàn)有啥能跟其他玩家交流互動(dòng)的地方,整體感覺(jué)更像一個(gè)單機(jī)游戲,但幸好游戲目前只是首測(cè),這些所有的不足都可以在后續(xù)進(jìn)行調(diào)整和更改,我們期待下次的測(cè)試吧~
總結(jié):優(yōu)劣明顯的SRPG
總體而言,《風(fēng)之紋章》在本次首測(cè)的表現(xiàn)還算可以。游戲的畫面跟戰(zhàn)斗都已經(jīng)非常成熟,也有不少可圈可點(diǎn)的地方,后續(xù)只要把玩法這一塊再?gòu)?qiáng)化一下,增加多一點(diǎn)社交功能,估計(jì)也能成為一款SRPG的精品手游。而后續(xù)如何更改這一塊的內(nèi)容,也許是游戲接下來(lái)將要攻克的難關(guān)吧~
《風(fēng)之紋章》萌新戰(zhàn)斗寶典 如何計(jì)算傷害?
《風(fēng)之紋章》的戰(zhàn)斗操作簡(jiǎn)單,比較有難度的是對(duì)傷害的把控,一旦計(jì)算失誤,往往會(huì)有被反殺的可能,而很多玩家表示看不懂傷害是怎樣計(jì)算的,今天就來(lái)給大家講解一下哈~
首先我們先來(lái)看看基本的傷害計(jì)算,公式非常簡(jiǎn)單,就是攻擊-防御的結(jié)果就是本次造成的傷害值。不過(guò)要注意防御分為物防和魔防兩種,如果攻擊方的傷害是物理傷害(如劍斧槍弓等),就要算物防;如果攻擊方是魔法傷害(魔法師和龍),就要算法防。因此在攻擊前,先看看自家的角色是屬于什么類型的傷害哦~
如果屬性上存在克制與被克關(guān)系,就要先把攻擊力增加或減少20%再計(jì)算傷害。比如我方攻擊力是20,對(duì)方防御是5,但我方克制對(duì)方的話,那么最后的實(shí)際傷害就是20*120%-5,也就是能造成19點(diǎn)傷害。而且受到的反擊也會(huì)降低20%,因此屬性克制在戰(zhàn)斗中至關(guān)重要,需要好好把握。
此外還有兵種克制關(guān)系,比如弓兵對(duì)飛行有傷害特效,能獲得攻擊力*1.5倍的加成,如果屬性還相克的話,那就在此基礎(chǔ)上再*1.2倍,也就是最終能獲得1.8倍的攻擊加成!
傷害的具體計(jì)算公司大概就這么多,而游戲里還有追擊這一設(shè)定,主要速度比對(duì)面高5以上即可觸發(fā),追擊影響到角色是否能進(jìn)行2次攻擊,而由于游戲里角色的血量普遍不算太高,因此一旦觸發(fā)追擊的話,往往能一回合直接擊殺敵人,因此速度可以說(shuō)是游戲里最強(qiáng)大的屬性沒(méi)有之一,我們判定一個(gè)角色的強(qiáng)弱,往往速度是關(guān)鍵。
看完后不知道你對(duì)傷害的計(jì)算是否有一定程度的理解呢,《風(fēng)之紋章》現(xiàn)火熱測(cè)試中,趕緊加入這經(jīng)典SRPG大作,一起感受戰(zhàn)棋策略的魅力吧!
《風(fēng)之紋章》玩家評(píng)測(cè):魔幻戰(zhàn)棋重塑經(jīng)典
不知道有多少人跟本人一樣,獨(dú)愛(ài)戰(zhàn)棋這一游戲類型,從最早的國(guó)產(chǎn)游戲《炎龍騎士團(tuán)》、到后來(lái)的日系火紋系列、機(jī)戰(zhàn)系列等等,戰(zhàn)棋游戲一直在眾多游戲類型里散發(fā)著自己獨(dú)特的魅力,雖然小眾但經(jīng)久不衰。而近日一款名叫《風(fēng)之紋章》的戰(zhàn)棋游戲已經(jīng)開(kāi)測(cè),至于它質(zhì)量如何,先來(lái)看看本人帶來(lái)的這次評(píng)測(cè)吧~
畫面:略顯復(fù)古的精美立繪
游戲的角色立繪非常不錯(cuò),魔幻題材的畫風(fēng)下數(shù)十個(gè)角色都各有特點(diǎn),游戲并沒(méi)有采用很日漫的“二次元”風(fēng)格,而是選擇了更為精致、略帶復(fù)古色彩的畫風(fēng)人設(shè),以細(xì)膩的筆觸,讓諸多角色的形象躍然玩家眼前。不過(guò)并非所有角色都符合大家的口味,比如游戲里一些獸人的立繪個(gè)人就不是很喜歡,但整體來(lái)說(shuō)還算比較滿意的。
游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)景只有6*8的格子大小,小地圖的設(shè)定對(duì)玩家的策略計(jì)算要求就更高了。游戲擁有多種職業(yè),不同職業(yè)的移動(dòng)方式和攻擊范圍均有區(qū)別,而每個(gè)角色還擁有武器、奧義、輔助技能和被動(dòng)技能等設(shè)定,配合戰(zhàn)斗本身的屬性相克和戰(zhàn)場(chǎng)地形的變化,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是不同的策略考驗(yàn),如何合理移動(dòng)和攻擊,取得戰(zhàn)斗的勝利,就看各位指揮官的智慧了。
玩法:略顯沉悶但可以期待
目前游戲玩法較少,只有劇情副本、試練塔、競(jìng)技場(chǎng)和特殊關(guān)卡這幾樣,但這些基本都是一直戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗再戰(zhàn)斗,時(shí)間久了難免會(huì)覺(jué)得枯燥,最重要的是玩了后并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的成就感,這樣對(duì)一個(gè)游戲來(lái)說(shuō)是比較致命的。
此外游戲里的社交功能也還不完善,目前還沒(méi)發(fā)現(xiàn)有啥能跟其他玩家交流互動(dòng)的地方,整體感覺(jué)更像一個(gè)單機(jī)游戲,但幸好游戲目前只是首測(cè),這些所有的不足都可以在后續(xù)進(jìn)行調(diào)整和更改,我們期待下次的測(cè)試吧~
總結(jié):優(yōu)劣明顯的SRPG
總體而言,《風(fēng)之紋章》在本次首測(cè)的表現(xiàn)還算可以。游戲的畫面跟戰(zhàn)斗都已經(jīng)非常成熟,也有不少可圈可點(diǎn)的地方,后續(xù)只要把玩法這一塊再?gòu)?qiáng)化一下,增加多一點(diǎn)社交功能,估計(jì)也能成為一款SRPG的精品手游。而后續(xù)如何更改這一塊的內(nèi)容,也許是游戲接下來(lái)將要攻克的難關(guān)吧~
風(fēng)之紋章游戲截圖
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炎龍騎士團(tuán)外傳風(fēng)之紋章攻略 炎龍騎士團(tuán)風(fēng)之紋章轉(zhuǎn)職
大家好,今天來(lái)為大家分享炎龍騎士團(tuán)外傳風(fēng)之紋章攻略的一些知識(shí)點(diǎn),和炎龍騎士團(tuán)風(fēng)之紋章轉(zhuǎn)職的問(wèn)題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問(wèn)題,接下來(lái)我們就一起來(lái)看看吧!
DOS時(shí)代的國(guó)產(chǎn)佳作《炎龍騎士團(tuán)2》。女主角悠尼的特殊轉(zhuǎn)職道具——精靈徽章。在某一關(guān)的湖上面,必須用會(huì)飛的隊(duì)員才能拿到,對(duì)應(yīng)的格子上有個(gè)小白點(diǎn)。不看攻略幾乎無(wú)法發(fā)現(xiàn)。在取得該道具后女主角可以進(jìn)行特殊轉(zhuǎn)職,也是整個(gè)游戲中性價(jià)比最高的專職。魔法輸出高的一b,還能頂半個(gè)戰(zhàn)士。
蘭迪最好是轉(zhuǎn)隱藏職業(yè),英雄如果不行就轉(zhuǎn)光暗系的特技不強(qiáng)大而且總屬性比光少多了
尤迪安必須是暗系,神之祝福太強(qiáng)大了
亞克暗系優(yōu)先,但是徽章不夠
法蓮是暗系好,可以學(xué)會(huì)最強(qiáng)魔法萬(wàn)神降臨,但是仍然不如特技傷害高
裘娜光暗屬性總合一樣,所以轉(zhuǎn)暗加強(qiáng)攻擊更好
布蘭多轉(zhuǎn)光基本沒(méi)攻擊力轉(zhuǎn)暗還不錯(cuò)特技傷害還行配合高能量炮滿犀利的
蓋亞不能轉(zhuǎn)職別忘記拿到強(qiáng)化套件讓她學(xué)會(huì)轟神炮
琴琴和裘娜一樣轉(zhuǎn)暗加強(qiáng)特技才是王道所以光之徽章有多
瑪麗安轉(zhuǎn)光以后配合強(qiáng)大的風(fēng)神弓特技很好
戰(zhàn)棋類游戲與一般的回合制游戲不同,更需要策略性,因此戰(zhàn)棋類游戲十分受玩家青睞。而可玩性高的戰(zhàn)棋類游戲其實(shí)有很多,下面我來(lái)推薦幾款,都是我玩過(guò)的覺(jué)得很值得一玩的游戲。
炮灰向前沖
不知道大家玩過(guò)這款游戲沒(méi)有,它曾經(jīng)是讓我愛(ài)不釋手的。轉(zhuǎn)職系統(tǒng)以及物品合成系統(tǒng)是游戲中的亮點(diǎn),此外每個(gè)職業(yè)都有明顯的特色與定位,是一款可玩性很高的游戲。
幻世錄2
相比于幻世錄1,第二部在劇情上有了很大的改進(jìn)。雖然游戲畫面與如今的大型3D游戲是沒(méi)法比的,但是不可否認(rèn)的是這確實(shí)是一款精品游戲。
風(fēng)色幻想
風(fēng)色幻想是一款十分經(jīng)典的戰(zhàn)棋類游戲,個(gè)人推薦從第五部開(kāi)始玩,因?yàn)閺牡谖宀块_(kāi)始戰(zhàn)斗模式改良讓戰(zhàn)斗更流暢,而且多元化技能養(yǎng)成和魔法符文也大大增加了游戲趣味性。
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)
這是很久以前我在GBA上面玩的游戲了,當(dāng)時(shí)游戲中帥氣的機(jī)器人讓我眼前一亮,這也是一款很值得一玩的戰(zhàn)棋類游戲。
火焰紋章
說(shuō)到戰(zhàn)棋類游戲,就不得不提一款游戲,那就是火焰紋章。我曾經(jīng)玩過(guò)《封印之劍》、《圣魔之光石》以及《烈火之劍》這幾個(gè)版本,多樣的神器、職業(yè)、轉(zhuǎn)職以及陣容搭配,讓這款游戲充滿可玩性。
說(shuō)實(shí)話,雖然如今玩戰(zhàn)棋類游戲的玩家已經(jīng)越來(lái)越少,但是戰(zhàn)棋類游戲不僅可玩性高,而且還能鍛煉玩家的策略性,這是毋庸置疑的。而除了上述幾款外,好玩的戰(zhàn)棋類游戲還有許多。
你們還能想到哪些好玩的戰(zhàn)棋類游戲呢?
奇幻戰(zhàn)棋歸來(lái)!《風(fēng)之紋章》即將開(kāi)測(cè)
中式戰(zhàn)棋奇幻大作,歸來(lái)!完美繼承經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法的《風(fēng)之紋章》,即將于不久之后開(kāi)啟首輪測(cè)試。對(duì)策略戰(zhàn)棋感興趣的朋友,到時(shí)候不妨來(lái)體驗(yàn)一番!
【傳承經(jīng)典玩法 打造新式戰(zhàn)棋體驗(yàn)】
奇幻戰(zhàn)棋大作《風(fēng)之紋章》,沿襲了單機(jī)時(shí)代經(jīng)典的“走格子”戰(zhàn)棋玩法,同時(shí)又針對(duì)手機(jī)作出了針對(duì)性的優(yōu)化。《風(fēng)之紋章》別出心裁地采用了豎版UI設(shè)計(jì),讓玩家能夠輕松地單手操作。在戰(zhàn)斗中,玩家選中人物后,只需通過(guò)簡(jiǎn)單的拖動(dòng)操作,即可輕松實(shí)現(xiàn)移動(dòng)、攻擊動(dòng)作。這樣的極簡(jiǎn)操作,也讓玩家能夠享受到更加流暢的體驗(yàn)、將更多精力投入到對(duì)戰(zhàn)局的策略思考中!
【豐富劇情 數(shù)十位角色登場(chǎng)】
作為一款戰(zhàn)棋游戲,《風(fēng)之紋章》擁有著不輸給傳統(tǒng)RPG的龐大世界觀以及豐富的劇情。伴隨著游戲劇情的推進(jìn)與深入,玩家不僅能夠領(lǐng)略到《風(fēng)之紋章》的恢弘設(shè)定,更能切身體會(huì)到游戲中諸多角色之間的情感糾葛。多達(dá)數(shù)十位人物逐一登場(chǎng)亮相,相信玩家一定會(huì)對(duì)他們的身世與生平產(chǎn)生深刻的印象。
【實(shí)力畫師加盟 塑造精美立繪】
在構(gòu)造了一座龐大奇幻世界的同時(shí),《風(fēng)之紋章》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)更是邀請(qǐng)到了多名實(shí)力畫師,為游戲人物繪制精美立繪。游戲中的每位角色,在畫師的傾心打磨下,借助著精致唯美的筆觸,躍然于玩家眼前。無(wú)論是狂野的哈瓦特、果敢的索菲亞,還是美貌與武藝同樣過(guò)人的凱麗,或是個(gè)性豪爽的萊汀,任意一位人物的性格與特征,都通過(guò)立繪得到了完美展現(xiàn)!
如果你喜歡經(jīng)典戰(zhàn)棋策略、喜歡內(nèi)容豐富的劇情、喜歡精致的立繪人設(shè),不妨關(guān)注這款奇幻戰(zhàn)棋手游《風(fēng)之紋章》,相信會(huì)為你帶來(lái)不一樣的感受!
《風(fēng)之紋章》競(jìng)技場(chǎng)分析 助你上分暢通無(wú)阻
相信很多玩家都在煩惱《風(fēng)之紋章》中競(jìng)技場(chǎng)怎么上分,小編整理了一些競(jìng)技場(chǎng)上分的思路,大家一起來(lái)看看!
在進(jìn)行競(jìng)技場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)之前,競(jìng)技場(chǎng)對(duì)我們最為重要、也是老生常談的一個(gè)要求,就是知己知彼。
一方面,是要了解自己,為競(jìng)技場(chǎng)做好準(zhǔn)備。從本游戲的競(jìng)技場(chǎng)模式來(lái)講,如果在手頭資源不是特別豐富,不能保證每周的加分角色都是主力的情況下,勢(shì)必導(dǎo)致一個(gè)隊(duì)伍是由3個(gè)主力和1個(gè)加分角色的情況下,能夠拿到一個(gè)讓人滿意的低保。
同樣的,我們也需要了解自己手頭有些什么,梳理一下,能夠構(gòu)建出一些什么樣的隊(duì)伍,因此,并不是說(shuō)某個(gè)角色是S級(jí),某個(gè)角色強(qiáng)無(wú)敵,某個(gè)角色能夠日天,就真的一定能夠帶領(lǐng)隊(duì)伍走向完勝的,畢竟只要短板被突破了,這場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng)就失敗了。
這就說(shuō)到地形就要提到熔巖,為什么這個(gè)圖容易翻車?熔巖圖能夠很好的克制近戰(zhàn)隊(duì),因?yàn)楣諒澋牡胤疥囆褪┱共婚_(kāi),容易被對(duì)方遠(yuǎn)程抓到空隙完成擊殺。
另一方面,則是要了解自己的敵人,知道自己選出來(lái)的對(duì)手大致是什么樣的。在了解敵人方面還是兩個(gè)問(wèn)題,一方面是要了解自己的分段,這主要是要了解自己經(jīng)常遇到的對(duì)手,整體來(lái)說(shuō),現(xiàn)在滿地走的紅劍,如果這個(gè)處理不了就很難打。
此外還要了解大佬的喜好,畢竟釣魚(yú)執(zhí)法的大佬還是少數(shù),對(duì)于自己喜歡的角色,放在防守隊(duì)第一個(gè)的還是不在少數(shù),在點(diǎn)選角色的時(shí)候,看到對(duì)手的第一個(gè)角色是什么之后,要對(duì)對(duì)手可能的陣容有個(gè)預(yù)判,不好處理的陣容不如不打,放棄一把劍的代價(jià)遠(yuǎn)小于放棄連勝,尤其需要注意的是,一個(gè)大佬在隊(duì)伍第一個(gè)放的是一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)不常見(jiàn)的角色,那恭喜你,可能遇上的是真愛(ài)大佬。這不是絕對(duì)的,也不是說(shuō)看到某些角色一定輸,但是需要從自己的陣容出發(fā),在開(kāi)戰(zhàn)之前,對(duì)于是否穩(wěn)吃敵方的陣容,是否需要避戰(zhàn),做出一定的評(píng)估。如果需要避戰(zhàn)的,應(yīng)當(dāng)毫不猶豫的放棄。
英雄布陣策略至上 《風(fēng)之紋章》人物屬性一覽
所謂“工欲善其事,必先利其器”,如果將這個(gè)道理運(yùn)用在注重策略的戰(zhàn)棋游戲中,亦是能夠取得事半功倍的效果。例如這款預(yù)計(jì)會(huì)在不久之后開(kāi)啟測(cè)試的奇幻戰(zhàn)棋手游《風(fēng)之紋章》,便是十分強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)策略的搭配組合。接下來(lái)就讓我們一起了解一下。
奇幻戰(zhàn)棋手游《風(fēng)之紋章》雖然有著風(fēng)格偏向日系的精美人設(shè),但它的玩法卻迥異于日系二次元手游,堪稱十分硬核:是一款傳承了經(jīng)典的“走格子”玩法的戰(zhàn)棋游戲。在《風(fēng)之紋章》中,戰(zhàn)力并不意味著一切,只要根據(jù)「屬性」對(duì)上陣戰(zhàn)斗的角色進(jìn)行合理搭配,做到“以弱勝?gòu)?qiáng)”并不是一件難事。
奇幻戰(zhàn)棋手游大作《風(fēng)之紋章》擁有著龐大的世界觀設(shè)定以及豐富的原創(chuàng)劇情,游戲中我們不僅可以見(jiàn)到數(shù)十位性格各異的人物,而且他們也都能聚集到玩家的麾下、成為助力玩家冒險(xiǎn)的伙伴!
《風(fēng)之紋章》中的英雄們,可以分為紅、藍(lán)、綠、灰四種顏色屬性。其中,紅、藍(lán)、綠三屬性又有著循環(huán)相克的特點(diǎn):藍(lán)克紅、紅克綠、綠克藍(lán)。最重要的是,在戰(zhàn)斗中如果屬性占優(yōu),則攻擊會(huì)帶來(lái)20%的額外收益!如此一來(lái),當(dāng)我們?cè)?a linkid="22026">闖關(guān)副本、挑戰(zhàn)BOSS時(shí),針對(duì)敵人陣容的顏色屬性,合理安排英雄上陣,足以輕松地取得豐厚戰(zhàn)果!
此外,《風(fēng)之紋章》的英雄還配有不同的武器類型,包括斧、劍、槍、指環(huán)、法術(shù)、治療等。不同的武器類型,在面對(duì)不同的敵人、地形時(shí),也能發(fā)揮出不同的作用。搭配英雄屬性、部署戰(zhàn)術(shù)策略,在《風(fēng)之紋章》中充分享受“以弱勝?gòu)?qiáng)”的策略制勝快感吧!
風(fēng)之紋章新手攻略大全 新手怎么玩
風(fēng)之紋章終于要騰空出世了,新手在前期要怎么玩呢?在九游APP中可以更加方便快捷的查看到《風(fēng)之紋章》最新內(nèi)容,包括攻略、視頻教程,想要成為一個(gè)高端的玩家達(dá)人,九游APP是你必不可少的選擇,下面小編來(lái)和大家介紹一下這款游戲的玩法技巧吧。
風(fēng)之紋章攻略查詢
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風(fēng)之紋章什么時(shí)候公測(cè) 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注風(fēng)之紋章這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,風(fēng)之紋章會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線風(fēng)之紋章安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編風(fēng)之紋章什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道風(fēng)之紋章開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道風(fēng)之紋章公測(cè)時(shí)間了!
風(fēng)之紋章什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游風(fēng)之紋章大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游風(fēng)之紋章專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次風(fēng)之紋章測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱風(fēng)之紋章的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“風(fēng)之紋章”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找風(fēng)之紋章的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,風(fēng)之紋章公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注風(fēng)之紋章什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游風(fēng)之紋章專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
風(fēng)之紋章九游版下載 九游風(fēng)之紋章下載安裝教程
風(fēng)之紋章是一款近期十分熱門的游戲,其有趣的玩法吸引了不少玩家的關(guān)注。有玩家反應(yīng)找不到風(fēng)之紋章九游版的下載地址,更不要說(shuō)是最新版本了。要知道,想要趕快體驗(yàn)到游戲的真實(shí)內(nèi)容和獨(dú)特玩法,第一時(shí)間下載到游戲是關(guān)鍵。下面小編馬上送上一個(gè)簡(jiǎn)單易懂的下載安裝教程,輕松解決下載煩惱,讓你馬上玩到風(fēng)之紋章九游版的最新版本。感興趣的小伙伴趕緊來(lái)看看哦!
《風(fēng)之紋章》是一款回合制魔幻題材戰(zhàn)棋類策略游戲。采用6X8豎屏戰(zhàn)棋模式,該模式非常適合單手操作,戰(zhàn)斗采用點(diǎn)擊滑動(dòng)均可的操作模式,有效的提高了操作準(zhǔn)確率,核心玩法突出,操作簡(jiǎn)潔?;睾现茟?zhàn)棋游戲,玩家可通過(guò)不同途徑獲得英雄,經(jīng)過(guò)選擇性培養(yǎng)并搭配成戰(zhàn)隊(duì)去與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同英雄之間的相互克制,不同的組合搭配會(huì)給戰(zhàn)斗帶來(lái)不一樣的結(jié)果變化。不氪不肝,主打平衡競(jìng)技。沒(méi)有最好的組合搭配,只有最適合的克制陣容
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1、打開(kāi)九游APP,找到首頁(yè)頂部【搜索欄】進(jìn)行搜索。
2、在搜索欄中打入【風(fēng)之紋章】,直接點(diǎn)擊下方對(duì)應(yīng)游戲的【下載】按鈕,就能下載游戲了。
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《勇者紋章》新手攻略之紋章系統(tǒng)
嗨,我是米利暗。作為《勇者紋章》的特色系統(tǒng)之一“紋章系統(tǒng)”是迦南勇者們最為關(guān)心的系統(tǒng),這里米利暗就粗略介紹下紋章系統(tǒng)哦~
紋章系統(tǒng)總共有6個(gè)紋章槽
一,二,三號(hào)槽位為一套,四,五,六號(hào)槽位為一套。
點(diǎn)擊“查看來(lái)源”能查看每個(gè)紋章出處
“圖鑒集”能查看每個(gè)紋章的屬性
“篩選”能查看每種紋章類型
每個(gè)紋章會(huì)有不同屬性加成,集齊套裝會(huì)有套裝加成
例如
集齊犬妖套裝 會(huì)增加暴擊24 物理攻擊48(10級(jí)套裝屬性)
這一套適合需求物理攻擊以及暴擊的職業(yè),比如游俠
集齊史萊姆套裝 會(huì)增加魔法防御36 物理防御29(10級(jí)套裝屬性)
這一套適合需求防御的職業(yè),比如騎士
所以說(shuō)不同職業(yè)搭配不同的紋章效果會(huì)不同,相同職業(yè)搭配不同紋章也會(huì)有不同效果,迦南勇者們發(fā)揮你們的想象,尋找適合自己的紋章盡情搭配吧~
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