誰(shuí)主三國(guó)王者傳奇
誰(shuí)主三國(guó)王者傳奇游戲介紹
誰(shuí)主三國(guó)王者傳奇簡(jiǎn)介
誰(shuí)主三國(guó)王者傳奇游戲截圖
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誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇好玩嗎 誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇好玩嗎?誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇簡(jiǎn)要評(píng)析:
誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇官網(wǎng)是一款聲勢(shì)浩蕩的大型三國(guó)策略rpg手游震撼之作,烽煙四起的硝煙時(shí)代,將你的謀略盡情的來(lái)展示,每一寸土地都會(huì)留下你們的鐵騎,普天之下莫非王土打造一個(gè)史詩(shī)般非凡的戰(zhàn)斗競(jìng)技,多重的競(jìng)技方式和你來(lái)相伴,激情的百團(tuán)大戰(zhàn)讓你來(lái)各領(lǐng)風(fēng)騷,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒的豪邁抒寫你心中的蕩氣回腸,每一次征服都是謀略的提升,更多的三國(guó)史詩(shī)由你來(lái)開(kāi)啟。 誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇官網(wǎng)特點(diǎn): 1、首測(cè)武將單挑及大型國(guó)戰(zhàn)類手游,源源不斷的資源、獨(dú)創(chuàng)的車輪戰(zhàn); 2、超清爽的武將風(fēng)格都能讓你玩到嗨。攻城略地,劍指江山等你來(lái)稱霸三國(guó); 3、燃爆指尖的三國(guó)策略競(jìng)技快感,無(wú)盡來(lái)感悟巔峰的國(guó)戰(zhàn)史詩(shī)對(duì)決。 誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇官網(wǎng)介紹: 畫面這種神奇的效果展示出了這款游戲一切美好感受,使得這款游戲一切的一切都是如此的擁有著個(gè)性; 同時(shí)在這一個(gè)環(huán)節(jié)上更是有著無(wú)限的魅力可言在這一個(gè)環(huán)節(jié)上我們跟隨著我們所需要守護(hù)的人; 見(jiàn)證了他所經(jīng)歷過(guò)的每一件事情,同時(shí)也在這一條路上不斷的成長(zhǎng),不斷的努力,一直達(dá)到美好的終結(jié)。 誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇官網(wǎng)玩家評(píng)測(cè): 雖然三國(guó)題材已經(jīng)讓我感覺(jué)到了一陣陣的無(wú)力,因?yàn)槭菍?shí)在感覺(jué)各種被玩兒爛的題材層出不窮,各種未來(lái)現(xiàn)在過(guò)去的結(jié)合但這款不; 他是真正的一款戰(zhàn)略類游戲,雖然里面的武將美女之間的關(guān)系稍微有點(diǎn)亂。但整體來(lái)說(shuō),絕對(duì)稱得上是戰(zhàn)略類游戲之中的第一; 至少目前為止,我玩過(guò)的所有戰(zhàn)略游戲中,每一款都和這款游戲相提并論。自由度還有戰(zhàn)略性,都是特別高簡(jiǎn)直是超乎我的想象; 而且她對(duì)人物的還原是以真人,沒(méi)接謊圓,吾將該帥的帥哥漂亮的漂亮,絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)那種q版之類的不符合,武將身份的樣子出現(xiàn)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇圖片欣賞:
通過(guò)上面的誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇官網(wǎng)是一款聲勢(shì)浩蕩的大型三國(guó)策略rpg手游震撼之作,烽煙四起的硝煙時(shí)代,將你的謀略盡情的來(lái)展示,每一寸土地都會(huì)留下你們的鐵騎,普天之下莫非王土打造一個(gè)史詩(shī)般非凡的戰(zhàn)斗競(jìng)技,多重的競(jìng)技方式和你來(lái)相伴,激情的百團(tuán)大戰(zhàn)讓你來(lái)各領(lǐng)風(fēng)騷,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒的豪邁抒寫你心中的蕩氣回腸,每一次征服都是謀略的提升,更多的三國(guó)史詩(shī)由你來(lái)開(kāi)啟。 誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇官網(wǎng)特點(diǎn): 1、首測(cè)武將單挑及大型國(guó)戰(zhàn)類手游,源源不斷的資源、獨(dú)創(chuàng)的車輪戰(zhàn); 2、超清爽的武將風(fēng)格都能讓你玩到嗨。攻城略地,劍指江山等你來(lái)稱霸三國(guó); 3、燃爆指尖的三國(guó)策略競(jìng)技快感,無(wú)盡來(lái)感悟巔峰的國(guó)戰(zhàn)史詩(shī)對(duì)決。 誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇官網(wǎng)介紹: 畫面這種神奇的效果展示出了這款游戲一切美好感受,使得這款游戲一切的一切都是如此的擁有著個(gè)性; 同時(shí)在這一個(gè)環(huán)節(jié)上更是有著無(wú)限的魅力可言在這一個(gè)環(huán)節(jié)上我們跟隨著我們所需要守護(hù)的人; 見(jiàn)證了他所經(jīng)歷過(guò)的每一件事情,同時(shí)也在這一條路上不斷的成長(zhǎng),不斷的努力,一直達(dá)到美好的終結(jié)。 誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇官網(wǎng)玩家評(píng)測(cè): 雖然三國(guó)題材已經(jīng)讓我感覺(jué)到了一陣陣的無(wú)力,因?yàn)槭菍?shí)在感覺(jué)各種被玩兒爛的題材層出不窮,各種未來(lái)現(xiàn)在過(guò)去的結(jié)合但這款不; 他是真正的一款戰(zhàn)略類游戲,雖然里面的武將美女之間的關(guān)系稍微有點(diǎn)亂。但整體來(lái)說(shuō),絕對(duì)稱得上是戰(zhàn)略類游戲之中的第一; 至少目前為止,我玩過(guò)的所有戰(zhàn)略游戲中,每一款都和這款游戲相提并論。自由度還有戰(zhàn)略性,都是特別高簡(jiǎn)直是超乎我的想象; 而且她對(duì)人物的還原是以真人,沒(méi)接謊圓,吾將該帥的帥哥漂亮的漂亮,絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)那種q版之類的不符合,武將身份的樣子出現(xiàn)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>和圖片,可能大家對(duì)誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“誰(shuí)主三國(guó)之王者傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》攻略大全
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《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》系統(tǒng)玩法
《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》是融合了SLG與RPG元素的RSLG手游。在傳統(tǒng)SLG的基礎(chǔ)上加入了RPG的微操,集操作性和策略性于一體。在系統(tǒng)和玩法上都有新的特色。
玩家進(jìn)入游戲,作為卷入亂世的天命之人,開(kāi)始攻城略地,建設(shè)城池,招募、培養(yǎng)武將,割據(jù)一方。而后可以加入聯(lián)盟、打造軍團(tuán),拓展版圖,完成一統(tǒng)天下的偉業(yè)。
在《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》中,為玩家設(shè)計(jì)的主要系統(tǒng)包括城池系統(tǒng)、英雄系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)、爭(zhēng)霸系統(tǒng)、決斗系統(tǒng)、副本系統(tǒng)等戰(zhàn)斗相關(guān)系統(tǒng)。還有商城、酒館、背包、決斗場(chǎng)、經(jīng)驗(yàn)塔、鐵匠鋪等場(chǎng)所來(lái)滿足玩家在游戲過(guò)程中需要更快變得更強(qiáng)的需求。在視覺(jué)的設(shè)計(jì)上,整體寫實(shí)的風(fēng)格,配合兵將系統(tǒng)戰(zhàn)斗的真實(shí)感,策略元素豐富齊備,讓玩家體驗(yàn)痛快淋漓的戰(zhàn)斗快感。
進(jìn)入游戲后,通過(guò)新手引導(dǎo)完成教學(xué),摸清了基本玩法后,在攻城略地的過(guò)程中,不斷收集招募五星神將和超級(jí)橙裝,在升級(jí)強(qiáng)化神將和神裝的路上,越戰(zhàn)越強(qiáng),加入聯(lián)盟后,縱橫捭闔,參加國(guó)戰(zhàn)、爭(zhēng)霸戰(zhàn),一匡天下,走向王者巔峰!
《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》新手引導(dǎo)
一、安裝游戲后,登錄游戲提示輸入賬號(hào)密碼,第一次進(jìn)入需輸入,以后會(huì)自動(dòng)登錄上次登錄的賬號(hào)。
二、開(kāi)始新手教學(xué)(請(qǐng)不要跳過(guò)新手教學(xué),這是新手熟悉游戲的最有效方式)。
三、依照新手教學(xué),扮演角色,根據(jù)游戲提示選名將、軍師、兵種、兵陣、出擊戰(zhàn)斗……通關(guān)。
四、戰(zhàn)斗獲勝就能獲得新手獎(jiǎng)勵(lì),及時(shí)補(bǔ)充生命值、技能值,提升經(jīng)驗(yàn)值和裝備屬性。
下面我們進(jìn)入攻略的主題:新手如何快速了解游戲
1.關(guān)于英雄
有的童鞋可能會(huì)奇怪,游戲有這么多英雄,是不是很難收集?剛開(kāi)始時(shí),系統(tǒng)會(huì)給玩家贈(zèng)送一些優(yōu)質(zhì)名將作為起始將領(lǐng),玩家在戰(zhàn)斗勝利后有機(jī)會(huì)獲得招降、斬殺、釋放敵將的權(quán)力,可以快速擴(kuò)充旗下英雄,同時(shí),酒館也是獲得優(yōu)質(zhì)英雄的好選擇。英雄類型有三種:武力型、智力型和統(tǒng)帥型。其克制關(guān)系大體為:武力型克制智力型,智力型克制統(tǒng)帥型,統(tǒng)帥型克武力型
2.關(guān)于技能
游戲中的技能分軍師技、武將技兩大類。
軍師技指被玩家選為軍師的名將會(huì)自動(dòng)對(duì)敵我兩軍的整體屬性產(chǎn)生影響,
武將技是名將對(duì)敵戰(zhàn)斗的必殺技,武將技很大程序上左右戰(zhàn)局勝敗,由于釋放技能會(huì)消耗技力并需要一小點(diǎn)冷卻時(shí)間,所以玩家要選擇一些技能釋放的策略。
3.關(guān)于畫面場(chǎng)景
全場(chǎng)景戰(zhàn)爭(zhēng)畫面,場(chǎng)景為風(fēng)火雪炎等殘酷氣候,玩家劃動(dòng)屏幕即可全場(chǎng)景無(wú)死角縱覽戰(zhàn)局,黑色長(zhǎng)框可迷你版查看敵我兩軍動(dòng)態(tài),隨著兵卒增多,將現(xiàn)“千人戰(zhàn)”。
4.關(guān)于界面
細(xì)心的主公想必會(huì)關(guān)注界面功能,有征戰(zhàn)、武斗場(chǎng)、國(guó)戰(zhàn)、爭(zhēng)霸戰(zhàn)、決斗、BOOS戰(zhàn)、地宮探險(xiǎn)、副本、任務(wù)等戰(zhàn)斗模式;主城、經(jīng)驗(yàn)塔、商城、英雄、鐵匠鋪等功能可獲取材料、恢復(fù)名將屬性、強(qiáng)化裝備,學(xué)習(xí)高級(jí)技能、兵種、兵陣等。
5.兵種相克
戰(zhàn)斗前,玩家預(yù)先通過(guò)界面的武將,為出戰(zhàn)武將選擇最適合的機(jī)動(dòng)兵種,戰(zhàn)斗時(shí)首選克制敵軍的兵種,若沒(méi)有,選擇互相不克制的兵種上場(chǎng)。簡(jiǎn)單相克:長(zhǎng)槍兵克制樸刀兵,樸刀兵克制弓箭兵,弓箭兵克制長(zhǎng)槍兵。但是,如果武將屬性懸殊,則克制的作用也就不大了。
6.兵陣部署
用兵有法,選擇有效的兵陣策略,可減少敵軍對(duì)我方名將的威脅,增大我軍勝算。簡(jiǎn)單舉例:我方遠(yuǎn)攻型名將,敵將近戰(zhàn)型,此時(shí)就需要能最大化阻擋敵將靠近我方名將進(jìn)行近戰(zhàn)的兵陣。
7.任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
每次戰(zhàn)爭(zhēng)勝利后,都會(huì)獲得游戲獎(jiǎng)勵(lì),可以給名將提升屬性,配備裝備,金幣還能用來(lái)學(xué)習(xí)技能、兵種、兵陣,用于購(gòu)買士兵、道具,玩家還可從搜索城池、城池開(kāi)發(fā)等方式獲得金幣。
8.裝備加成
在《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》中,游戲加入了類似傳統(tǒng)MMORPG游戲的裝備系統(tǒng),每位武將都可以同時(shí)裝備四個(gè)部位的裝備,分別為武器、防具、坐騎、飾品,不同部位的裝備對(duì)應(yīng)不同的作用。
《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》背景故事
東漢末年,宦官干政,外戚專權(quán),內(nèi)憂外患,民不聊生。
自漢桓帝借宦官勢(shì)力擊敗外戚梁冀后,大權(quán)轉(zhuǎn)入宦官之手,士大夫受“黨錮之禍”。靈帝時(shí),宦官集團(tuán)“十常侍”操縱政權(quán),橫征暴斂,賣官鬻爵,導(dǎo)致黃巾軍揭竿而起。自黃巾之亂后,天下紛爭(zhēng),四方云擾;漢室衰微,諸侯并起。外戚出身的大將軍何進(jìn)與四世三公的袁紹謀誅宦官,卻遭宦官集團(tuán)反殺。于是,袁紹領(lǐng)兵盡殺宦官,正當(dāng)袁紹屠戮宦官之時(shí),西涼軍閥董卓兵進(jìn)洛陽(yáng),專橫跋扈,擅自廢立,獨(dú)霸朝綱。引得袁紹、曹操等十八路諸侯起兵共同討伐,而董卓最終卻為義子呂布所殺。然而,天下大亂更甚,袁紹、袁術(shù)、曹操、呂布、劉表、馬騰、孫策等各自割據(jù)一方。官渡之戰(zhàn),曹操擊敗袁紹而成北方霸主;赤壁之戰(zhàn),躊躇滿志的曹操大敗而歸;天下開(kāi)始三分,最終成魏蜀吳三國(guó)鼎立之勢(shì)。
在這個(gè)亂世之中,英明如曹操、劉備、孫權(quán);勇武如呂布、關(guān)羽、馬超;智慧如周瑜、郭嘉、諸葛亮等英雄豪杰都曾各領(lǐng)風(fēng)騷,最終卻都?jí)阎疚闯辍D敲?,讓我們一?a linkid="21994">穿越回這群星璀璨的三國(guó)時(shí)代,結(jié)交天下英豪,裝備神兵利器,馳騁沙場(chǎng)、征戰(zhàn)天下,書寫屬于自己的王者傳奇,看看究竟是誰(shuí)主三國(guó)!
《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》兵種搭配
《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》中,每個(gè)兵種都會(huì)自帶一種獨(dú)立的特性,這些特性表現(xiàn)為戰(zhàn)場(chǎng)上的BUFF。而兵種特性提供的屬性會(huì)收到兵種的等級(jí)影響,等級(jí)越高屬性越強(qiáng)。
君主等級(jí)達(dá)到36級(jí)可以解鎖兵種升級(jí),而兵種的特性是受到克制關(guān)系影響的,一旦兵種被克制了,其戰(zhàn)斗特性將不會(huì)生效。
【兵種特性】
盾劍兵:戰(zhàn)場(chǎng)中全軍武力防御增加
長(zhǎng)槍兵:戰(zhàn)場(chǎng)中全軍暴擊傷害增加
虎豹騎:戰(zhàn)場(chǎng)中全軍移動(dòng)速度增加
女兵:戰(zhàn)場(chǎng)中全軍閃避增加
樸刀兵:戰(zhàn)場(chǎng)中全軍攻擊速度增加
弓箭兵:戰(zhàn)場(chǎng)中全軍全軍暴擊率增加
熟悉了各個(gè)兵種的特性,我們就可以利用這些兵種特性搭配武將使用。
對(duì)局中,如果我軍智將張角對(duì)陣敵軍統(tǒng)將袁紹,我軍的策略是通過(guò)防守拖延時(shí)間,等張角大招冷卻再秒殺敵將袁紹,那么搭配盾劍兵這種防御兵種將會(huì)是很好的選擇。
而若是選擇我軍統(tǒng)將呂蒙進(jìn)攻敵軍武將張遼,可以選用長(zhǎng)槍兵增加傷害,將很大概率會(huì)使敵將張遼死于亂軍之中。
若是用我軍武將呂布對(duì)陣敵軍智將魯肅,則選擇虎豹騎全軍出擊,用閃電一般的速度將敵將秒殺一套帶走豈不痛快。
當(dāng)然以上只是理想狀態(tài),實(shí)際對(duì)局中,必須首先考慮兵種克制,因?yàn)橐坏┪臆姳豢酥?,則我軍的兵種戰(zhàn)斗特性將不會(huì)生效。所以兵種搭配是建立在兵種克制基礎(chǔ)上的策略選擇。
《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》兵種系統(tǒng)
《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》作為一款策略游戲,其將兵一體的戰(zhàn)斗方式,兵種的相互克制給了游戲更多地趣味跟策略性,隨著武將等級(jí)的提升,武將的最大帶兵數(shù)將會(huì)增加,士兵之間的對(duì)抗是決定對(duì)局勝敗的重要因素。
【兵種克制】
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游戲共有6類兵種,各兵種相互克制,具體的克制關(guān)系如上表。如果在備戰(zhàn)時(shí),選擇了能克制敵方的兵種,那么我方則對(duì)戰(zhàn)時(shí)有利的一方,不止可以加強(qiáng)各種屬性,還可以削弱對(duì)方的戰(zhàn)斗力。
而兵種隨著自身等級(jí)的提升,其武力值、生命值、暴擊率、命中率、閃避率等屬性都會(huì)獲得提高,這就意味著,等級(jí)越高,對(duì)戰(zhàn)越激烈,策略越重要。
《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》技能解析
《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》中,每位武將都擁有多種技能,技能是武將戰(zhàn)斗力的支撐。武將的技能包括:軍師技、武將技、覺(jué)醒技、戰(zhàn)術(shù)技(戰(zhàn)法)。
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1.軍師技
每位武將都擁有一個(gè)軍師技,軍師技是對(duì)全軍將士產(chǎn)生效果的技能。根據(jù)對(duì)局中敵方部隊(duì)的軍師技和整體戰(zhàn)力選擇有利我軍的軍師技也是一項(xiàng)重要的策略選擇。如果軍師技選擇正確,可能會(huì)收到事半功倍的效果。
2.武將技
每個(gè)武將都有4個(gè)武將技,武將技是豐富多彩的,有群體傷害、有單體傷害、有提升戰(zhàn)力的,有控制敵軍的等等不一而足。武將技通常都有不等的冷卻時(shí)間,釋放武將技會(huì)消耗一定量的技力,而武將的技力通常是很有限的,因此武將技釋放的時(shí)機(jī)、選擇釋放哪一個(gè)都非常重要。如果釋放的時(shí)間過(guò)早或過(guò)晚,技能釋放選擇錯(cuò)誤等都有可能導(dǎo)致功敗垂成。
3.覺(jué)醒技
每個(gè)武將都有一個(gè)覺(jué)醒技,覺(jué)醒之后可以獲得。而武將的覺(jué)醒需要消耗一定數(shù)量的將魂、神魂晶石和金幣。覺(jué)醒后武將可大幅提高屬性和能力。覺(jué)醒技還可向上升級(jí)獲得更高更強(qiáng)的屬性和能力。不過(guò),覺(jué)醒需要消耗的材料比較稀有,沒(méi)有那么容易集齊,所以這項(xiàng)技能更多的將會(huì)在后期發(fā)揮影響。
4.戰(zhàn)術(shù)技
戰(zhàn)術(shù)技,也就是戰(zhàn)法,戰(zhàn)法適用于所有戰(zhàn)斗,且自動(dòng)觸發(fā)。每個(gè)武將最多可學(xué)習(xí)5個(gè)戰(zhàn)術(shù)技,在已學(xué)得的戰(zhàn)法中智能選擇一個(gè)使用。每個(gè)戰(zhàn)法的等級(jí)上限為10級(jí),通過(guò)消耗戰(zhàn)鼓、軍旗和銀幣進(jìn)行習(xí)得和升級(jí)。
特殊的戰(zhàn)術(shù)如:
以靜制動(dòng):是用來(lái)以靜制動(dòng)的武將,在戰(zhàn)斗中即便點(diǎn)擊“全軍出擊”或“武將出擊”后,武將在效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)也不會(huì)沖鋒,但可以被“逼戰(zhàn)”強(qiáng)迫出擊。
火牢:使用后,敵軍只要沒(méi)有處于移動(dòng)狀態(tài)就會(huì)收到傷害,包括暈眩和戰(zhàn)斗中。
《誰(shuí)主三國(guó):王者傳奇》裝備進(jìn)階
誰(shuí)主三國(guó)中,裝備進(jìn)階提升戰(zhàn)力的重要途徑,下面我們就來(lái)看看游戲中裝備是如何進(jìn)階的吧。
裝備進(jìn)階需要消耗材料——玄鐵。擁有足夠的玄鐵才可以開(kāi)始進(jìn)階,進(jìn)階不是必然會(huì)成功的,可能會(huì)失敗,因此需要選擇有進(jìn)階價(jià)值的裝備進(jìn)階。紅裝、橙裝比紫裝、藍(lán)裝進(jìn)階效果更好,更值得進(jìn)階。
裝備過(guò)程中,放置的玄鐵材料越多,增加的熟練度就越高,進(jìn)階的成功率也越高。
游戲中,裝備進(jìn)階需要將一件同階同名裝備作為祭品使用。如果需要進(jìn)階坐騎類裝備“赤兔”則需要將另一件同階“赤兔”作為祭品。進(jìn)階成功,則祭品被消耗掉,進(jìn)階失敗,祭品不會(huì)被消耗,但進(jìn)階過(guò)程中的材料玄鐵就被浪費(fèi)掉了。這就有點(diǎn)看臉了。
因此,如果需要進(jìn)階,一定要提前積累足夠的玄鐵,玄鐵不夠?qū)е逻M(jìn)階失敗就白白浪費(fèi)了玄鐵材料了。
一般來(lái)說(shuō),優(yōu)先考慮進(jìn)階的是紅裝和橙裝,盡管紅裝和橙裝比較稀有難以獲得,但還是建議不要將資源浪費(fèi)在品質(zhì)較差的裝備上,免得橙裝到手之后又缺少了進(jìn)階的材料。
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