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激戰(zhàn)

激戰(zhàn)

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  《無(wú)限激戰(zhàn)》是一款掌星數(shù)字娛樂(lè)制作與發(fā)行的3D多人即時(shí)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲。這款游戲以虛構(gòu)的平行世界為舞臺(tái),穿插多個(gè)兼具潮流感和個(gè)性十足的角色,講述了一個(gè)近未來(lái)現(xiàn)代都市背景下,多個(gè)身份背景迥異的角色之間的戰(zhàn)斗故事。   游戲特色:   1.多種模式 搶分競(jìng)技以弱制勝   擊殺模式:大量損毀的車輛以及柵欄可以打爆,會(huì)隨機(jī)掉落戰(zhàn)斗道具。合理的使用周圍的阻擋和地形,利用掉落區(qū)域以弱制強(qiáng)。   搶分模式:游戲開(kāi)始會(huì)在4個(gè)點(diǎn)隨機(jī)刷新守護(hù)者,2分鐘時(shí)場(chǎng)景中間會(huì)刷出巨型守護(hù)者Boss。守護(hù)者和敵方玩家被擊殺時(shí),所攜帶的分?jǐn)?shù)道具會(huì)掉落。如何擊殺敵方團(tuán)隊(duì)中攜帶分?jǐn)?shù)最多的玩家最為關(guān)鍵。   2.全新系統(tǒng) 殺戮之王扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局   好友系統(tǒng):可以邀請(qǐng)密友一起組隊(duì)匹配排位,增進(jìn)彼此感情、提高相互默契,體驗(yàn)在一起的每一個(gè)精彩瞬間。   芯片系統(tǒng):每當(dāng)擊殺敵人之后,屏幕中心會(huì)出現(xiàn)3種芯片供你選擇,為你提供大量的屬性加成。   護(hù)盾系統(tǒng):會(huì)出現(xiàn)黃色護(hù)盾條,學(xué)會(huì)合理利用護(hù)盾,或暫避鋒芒或勇猛攻擊,讓你能盡情輸出。   殺戮之王系統(tǒng):率先達(dá)到連殺條件時(shí),角色化身殺戮之王。具有怒氣的快速回復(fù),霸體等強(qiáng)力效果,帶你快速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。   3.世界設(shè)定   類似未來(lái)地球的平行世界,這里科技發(fā)達(dá),已普及民用化的外部武裝和生物強(qiáng)化技術(shù),同時(shí)技術(shù)上支持恒星系內(nèi)量級(jí)的短途星際航行,交通方面利用量子交互技術(shù)實(shí)現(xiàn)短途傳送門。   勢(shì)力方面混亂邪惡的流星獵團(tuán),秩序善良的紅金雀花、商業(yè)帝國(guó)機(jī)械蝴蝶。三方最強(qiáng)勢(shì)力針?shù)h相對(duì),不斷發(fā)生摩擦和碰撞。各個(gè)勢(shì)力的成員,為了爭(zhēng)奪生存資源不斷戰(zhàn)斗。   無(wú)限激戰(zhàn)開(kāi)啟預(yù)約,你準(zhǔn)備號(hào)率領(lǐng)著你的精英小隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗了嗎?
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

激戰(zhàn)2特性加點(diǎn)在哪里顯示 激戰(zhàn)手游新特性實(shí)戰(zhàn)玩法 待收藏

相信前幾天看過(guò)X博士的預(yù)覽介紹后,大家心里大體都有了點(diǎn)印象,每個(gè)新特性看起來(lái)都非常獨(dú)特。但玩起來(lái)到底是不是這樣的感覺(jué),在實(shí)戰(zhàn)中又能發(fā)揮出什么程度的威力?

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今天X博士就說(shuō)說(shuō)我第一時(shí)間體驗(yàn)后的感受,并且點(diǎn)評(píng)一下在PVP中可能的表現(xiàn)。至于PVE部分不做討論,因?yàn)镻VE往往更多的和數(shù)值有關(guān),PVP則和技能機(jī)制關(guān)系更大一些。

劃重點(diǎn)一:沒(méi)有幻象的幻術(shù)師?本質(zhì)還是充能機(jī)制

幻術(shù)師作為激戰(zhàn)2里最富有特色的職業(yè),一直以來(lái)都是靠著分身幻象做文章。不論是粉碎流玻璃大炮,還是曾經(jīng)的萬(wàn)花領(lǐng)悟PU幻術(shù),都是圍繞分身做文章的。

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可以說(shuō),幻術(shù)的進(jìn)攻、防御、迷惑敵人,都是靠著分身。隱身用分身迷惑敵人,更是PVP時(shí)候的萌新玩家組最疼的一招!

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之前兩次DLC里的幻術(shù)新天賦時(shí)空術(shù)士和幻象術(shù)士,也是圍繞“迷惑”敵人做文章,比如用法池控制走位,用鏡子來(lái)迷惑敵人,都是可以歸結(jié)為“控場(chǎng)”,利用分身、法池、鏡子等各種讓人頭暈?zāi)垦5臇|西。

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但這次的靈刃詠者,則完全打破了上述的思路,讓幻術(shù)師的分身機(jī)制直接消失,所有創(chuàng)造分身的都會(huì)變成一把幻影匕首,也就是靈刃,最多可以帶5把。

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F1-F4的粉碎技能,則是變成非常直接的傷害大招,讓5把靈刃以不同的形態(tài)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,可以一道一道地發(fā)射,也可以全部一口氣來(lái)一個(gè)大匯總。

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可以說(shuō),靈刃詠者是一個(gè)非常非常粗暴的直傷職業(yè),在初次體驗(yàn)的時(shí)候,玩家一定會(huì)被這種劍氣縱橫的場(chǎng)面震撼到,畢竟激戰(zhàn)2一直以來(lái)在職業(yè)技能特效上是非??酥频?,很多效果都是一閃而過(guò),生怕多占用內(nèi)存。

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但通過(guò)后續(xù)的體驗(yàn),X博士我感覺(jué)這個(gè)幻術(shù)師的機(jī)制,更像是一個(gè)純粹的遠(yuǎn)程玻璃大炮,沒(méi)有任何位移和保命的天賦加成。對(duì)于暴擊收益的要求,更多的是讓玩家走劫掠者屬性,這樣一來(lái)生存能力在PVP中幾乎為0。

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同時(shí),由于失去了分身幻象的控場(chǎng)迷惑能力,靈刃詠者的單獨(dú)本體,很容易成為集火的目標(biāo)。

目前玩下來(lái),這靈刃機(jī)制看起來(lái)就更像是一個(gè)單純的充能機(jī)制,充滿后釋放大招的思路,和傳統(tǒng)的最極端的粉碎直傷幻術(shù)如出一轍。為了最大化暴擊傷害,決斗天賦線也是不可避免。

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所以從這個(gè)角度上看,X博士我認(rèn)為將來(lái)如果在PVP中想要對(duì)靈刃詠者有所發(fā)揮,需要在另一套武器上進(jìn)行一些自保的搭配,比如火炬、法杖、聚能器等等。

同時(shí),靈刃目前看起來(lái)并不是很缺充能,自動(dòng)充能的機(jī)制下更是傳統(tǒng)的分身所不能相比。所以,如果喜歡更純粹的玻璃大炮的玩法的玩家可以嘗試一下,這種無(wú)盡輸出的快感。

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劃重點(diǎn)二:自殺流的喚靈師 !干了這碗毒藥

喚靈師那種“殺敵一千自損八百”的玩法,實(shí)際上并不新鮮。

傳統(tǒng)版本里,各種傳染流玩法就已經(jīng)是這個(gè)思路,把自己身上弄一堆癥狀,然后丟給敵人弄得難受不堪。這個(gè)典型代表就是腐化系的技能,配合上腐化大師的天賦以及傳染的紋章。

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但在后來(lái)的版本主流配置里,喚靈師這種玩法是越來(lái)越少,更多的像是災(zāi)厄師這樣的鋪場(chǎng)、控場(chǎng)的打法,更加的穩(wěn)妥。

究其原因還是在于自殺傳染流的效果很慢,自保能力差,很可能你辛辛苦苦傳染了半天的癥狀,別人一個(gè)清癥狀,就搞定。而喚靈師并無(wú)后續(xù)手段可以進(jìn)攻,難道指望法杖畫個(gè)圈圈詛咒你?

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所以在新DLC里的“墮落先知”專精中,我們可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)最大的區(qū)別,那就是帷幕機(jī)制的改變。

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在傳統(tǒng)喚靈師里,帷幕和黃沙,都是可以提供保護(hù),可以說(shuō)是死靈的第二條命。但在墮落先知身上,進(jìn)入帷幕狀態(tài),依然是沿用當(dāng)前的血量,同時(shí)會(huì)讓自己更加的脆弱,大幅度降低生命值,3萬(wàn)1的血量只剩下28000。

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但這一套帷幕下的技能,則和傳統(tǒng)的喚靈師帷幕下的高傷害、低機(jī)動(dòng)的思路截然相反,走向另一個(gè)高機(jī)動(dòng)的路線。各種沖向敵人、位移跳躍的機(jī)制,讓喚靈師獲得了前所未有的機(jī)動(dòng)力。

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同時(shí)在這個(gè)帷幕過(guò)程中,還將不斷積累瘟疫效果,每一層瘟疫都會(huì)降低生命和提高傷害,并且對(duì)周圍的人造成持續(xù)傷害,化身為一個(gè)大毒源。

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所以,雖然對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),這次墮落先知的機(jī)制并不新鮮,更像是早已被棄用的傳染流的升級(jí)加強(qiáng)版。

但從結(jié)果上來(lái)說(shuō),這讓喚靈師在傳染AOE的時(shí)候獲得更多的爆發(fā)力和機(jī)動(dòng)力,來(lái)符合游戲版本。通用技能的設(shè)計(jì)也是非常有針對(duì)性,讓喚靈師在進(jìn)入帷幕前干了這碗毒藥獲得最大化的BUFF,然后頭也不回地朝著人堆里沖進(jìn)去。

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不少玩家就對(duì)墮落先知的這一套爆發(fā)輸出機(jī)制表示認(rèn)可,雖然血少更脆了,但喚靈師這回終于在飆輸出方面能揚(yáng)眉吐氣了!就是不知道ArenaNet后續(xù)會(huì)如何調(diào)整了,削弱增強(qiáng)甚至是調(diào)整機(jī)制,一切皆有可能。

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劃重點(diǎn)三:守護(hù)者化身體術(shù)大師 還會(huì)如來(lái)神掌和旋風(fēng)腿?

守護(hù)者這個(gè)職業(yè),歷來(lái)的特色都是比較“被動(dòng)”,不論是燃火和傳統(tǒng)輔助流,或者是獵龍的陷阱打法,都需要和隊(duì)友抱團(tuán)等敵人進(jìn)入范圍,或者設(shè)置好陷阱讓敵人來(lái)不及離開(kāi)。

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如果要說(shuō)守護(hù)沒(méi)有機(jī)動(dòng)能力,也不完全對(duì),獵龍的美德2技能飛行,大劍的3技能、單手劍2技能,還有冥想的裁決干涉,都是非常強(qiáng)力的進(jìn)場(chǎng)技能。

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但問(wèn)題是,這些技能都是一錘子買賣,進(jìn)去之后,就很難出來(lái)了。所以如今的主流配置中,守護(hù)更偏向在后方輔助,那種直傷進(jìn)場(chǎng)打傷害的,越來(lái)越少見(jiàn)。

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但在新專精執(zhí)念劍靈中,守護(hù)的機(jī)動(dòng)性得到前所未有的加強(qiáng)。從武器上來(lái)看,劍5就是一個(gè)突進(jìn),而且還是一個(gè)旋風(fēng)終結(jié)技,是一個(gè)非常好的進(jìn)場(chǎng)輸出的技能,能配合隊(duì)友的范圍技能打出各種套路。

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幾個(gè)體術(shù)也是和位移有關(guān), 其中最關(guān)鍵是可以讓守護(hù)獲得了出場(chǎng)能力,連擊后觸發(fā)鎮(zhèn)靜效果可以快速回到起始位置,就不用擔(dān)心之前經(jīng)常后死在里頭的尷尬。

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如果提前進(jìn)場(chǎng)了,還可以用這個(gè)后滾翻技能先出場(chǎng)保持距離,然后觸發(fā)二段進(jìn)場(chǎng)。這就讓守護(hù)的機(jī)動(dòng)性得到了很大的改進(jìn),不論是進(jìn)場(chǎng)還是出場(chǎng),都有更多的組合搭配。

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更夸張的是,3個(gè)美德技能,都成了位移技能,是可以任意地發(fā)起沖鋒。此時(shí)配合上單手劍2、大劍3等技能的組合,執(zhí)念劍靈可以說(shuō)是擁有了不亞于潛行者的機(jī)動(dòng)力。

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在硬度方面,目前玩下來(lái)感覺(jué)并不算很差,屬于可以讓高手全身而退的設(shè)計(jì)。治療技能就是類似臨死前觸發(fā)一個(gè)春哥,充能的機(jī)制也保證了容錯(cuò)率的存在。

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當(dāng)然,本身在特性上,結(jié)合美德的BUFF,守護(hù)還是有一定硬度,但就是需要玩家提前預(yù)判和操作,這一點(diǎn)和傳統(tǒng)進(jìn)攻型守護(hù)是如出一轍。

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說(shuō)實(shí)話,這樣打法的守護(hù)并不需要太強(qiáng)的肉度,只需要能夠保證第一時(shí)間輸出打出最大化的傷害,然后不死退場(chǎng)就足夠了,畢竟打出了大招如來(lái)神掌之后,很少有敵人能夠第一時(shí)間反制劍靈的輸出的。等反應(yīng)過(guò)來(lái)之后,各種出場(chǎng)技能早就已經(jīng)交上了。

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總體而言,守護(hù)新專精的設(shè)計(jì),沒(méi)有太多機(jī)制上的創(chuàng)新,老玩家都知道體術(shù)是戰(zhàn)士通用技能的延續(xù),在守護(hù)身上更像是一個(gè)武僧的效果,借鑒了之前一些潛行者暗影步來(lái)回折返的效果。但卻能夠讓守護(hù)的近戰(zhàn)直傷流得到一個(gè)最大的發(fā)揮,讓喜歡“懲戒騎”的玩家有了發(fā)揮的空間。

總結(jié):

對(duì)于目前測(cè)試的三個(gè)職業(yè)的專精,X博士的總結(jié)是更像是對(duì)傳統(tǒng)被棄用的BD思路的一個(gè)“翻新賦能”,比如喚靈師重新走起了傳染流,幻術(shù)走起了純玻璃大炮流,守護(hù)走起了暴力近戰(zhàn)直傷流,這三個(gè)打法在新專精加持下,生存能力和輸出爆發(fā)效果都大幅度提高,更適合在PVP快節(jié)奏下得到發(fā)揮。

但另一方面講,三個(gè)新專精的機(jī)制本身都不是很新穎,沒(méi)有當(dāng)年災(zāi)厄放沙子當(dāng)我愛(ài)羅砂仁、守護(hù)變怪物獵人、游俠人寵合一那樣的驚艷。不過(guò)目前只是Beta測(cè)試,距離DLC正式上線也還有半年時(shí)間,ArenaNet會(huì)根據(jù)測(cè)試的玩家體驗(yàn)和反饋進(jìn)行調(diào)整,所以最終這些新特性會(huì)改成什么樣還未可知,總之還是心存期待吧!

激戰(zhàn)2在哪看攻略 激戰(zhàn)手游深入薄霧章節(jié)成就 知識(shí)庫(kù)

本節(jié)史詩(shī)共25個(gè)成就,分別為劇情成就(成就計(jì)數(shù)10)和地圖成就(成就計(jì)數(shù)15,其中2個(gè)成就暫無(wú)線索)。

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激戰(zhàn)2》深入薄霧章節(jié)成就攻略

本節(jié)史詩(shī)共25個(gè)成就,分別為劇情成就(成就計(jì)數(shù)10)地圖成就(成就計(jì)數(shù)15,其中2個(gè)成就暫無(wú)線索)。

一、不公待遇

完成巨龍絕境史詩(shī)第16小節(jié)(揭示真相)第一部分不公待遇史詩(shī)即可獲得。

二、美好禮物

不公待遇史詩(shī)副本中,每個(gè)種族需要提前購(gòu)買不同的禮物,然后在副本中和拉瑪對(duì)話,送給他。

開(kāi)啟史詩(shī)之后,閱讀信件,然后去各個(gè)種族的主城買酒(地圖上面有劇情標(biāo)識(shí),坐標(biāo)如下),然后再繼續(xù)史詩(shī),如果上述順序錯(cuò)誤,則無(wú)法繼續(xù)購(gòu)買酒,只能重新用新的角色去做這個(gè)成就了。

人類:瓶裝神佑儲(chǔ)存酒,在神佑之城=少女的耳語(yǔ)=[&BAIBAAA=]購(gòu)買。

阿蘇拉:瓶裝和平制造者比爾森啤酒,在拉塔索姆=學(xué)徒傳送點(diǎn)=[&BLcEAAA=]購(gòu)買。

夏爾:瓶裝鐵釀酒,在黑煙壁壘=鋸齒之刃酒館=[&BEIDAAA=]購(gòu)買。

諾恩:木桶裝席瓦雪山烈酒,在霍布雷克=勇氣麥酒廠=[&BHEDAAA=]購(gòu)買。

希爾瓦里:罐裝蕨犬蜜酒,在圣林之地=辰蔭苗圃=[&BHwEAAA=]購(gòu)買。

三、別介意我這么做

不公待遇史詩(shī)副本中,吃8種不同的食物,食物就在桌子上,名字可能一樣,自己看模型區(qū)別,可以自行F,直至成就完成。

四、聚會(huì)之王(隱藏成就)

不公待遇史詩(shī)副本中,撫摸六只貓咪,6只貓的位置如下:

一樓,在餐廳里,坐在廚房臺(tái)階附近的凳子上;

在一樓徘徊;

一樓,在廚房附近的走廊里,清潔工的左邊;

在二樓,右邊的陽(yáng)臺(tái)上;

在三樓,坐在邊緣俯瞰入口;

從二樓可以進(jìn)入,沿著陽(yáng)臺(tái)一直走到左邊,然后跳上屋頂俯瞰海港的地方。

五、案件調(diào)查

完成巨龍絕境史詩(shī)第16小節(jié)(揭示真相)第二部分案件調(diào)查史詩(shī)。

六、盡職調(diào)查員

案件調(diào)查史詩(shī)副本中,和所有頭頂有標(biāo)記的NPC完成對(duì)話(最好一次性完成這個(gè)成就,有一個(gè)NPC需要你付3金,如果這次做不完,下次你來(lái)做這個(gè)成就可能還得再給3金)。

七、基礎(chǔ)肢體語(yǔ)言

案件調(diào)查史詩(shī)副本中,史詩(shī)結(jié)束之后(跳出退出標(biāo)志)先不要離開(kāi)副本,回去找門口那個(gè)開(kāi)場(chǎng)躺在地上的人,靠近即可獲得成就。

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八、深淵麻煩

完成巨龍絕境史詩(shī)第16小節(jié)(揭示真相)第三部分深淵麻煩史詩(shī)。

九、閃避流浪者

深淵麻煩史詩(shī)副本中,不被薄霧攻擊命中10次以上,在戰(zhàn)斗中躲圈就行了。

十、揮擊流浪者

深淵麻煩史詩(shī)副本中,不被貪婪流浪者的范圍攻擊擊中10次以上,很簡(jiǎn)單,在戰(zhàn)斗中躲圈就行了。

地圖成就

十一、不再貪婪

完成蓋拉洞窟地圖大型突破事件。

十二、呼吸過(guò)濾空氣

在進(jìn)行地圖大型突破事件期間,全程佩戴空氣過(guò)濾器。

進(jìn)地圖之后,先拿取翠玉電池,然后和下圖中的設(shè)備對(duì)話。

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購(gòu)買采礦空氣過(guò)濾器(A級(jí))

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地圖上每個(gè)傳送點(diǎn)附近都可以購(gòu)買,在地圖上面的標(biāo)識(shí)是

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建議突破到各個(gè)傳送點(diǎn)之后再次購(gòu)買以保證持續(xù)時(shí)間。

十三、我要切碎你!

在突破途中,擊敗所有兄弟會(huì)副官,跟著打突破就能拿到,要注意左右路的BOSS。

十四、獲取儲(chǔ)藏品

打突破時(shí),地圖上出現(xiàn)的各種箱子,總共開(kāi)100個(gè)。

十五、勒克桑獵手的工具

完成各種事件之后有概率獲得一個(gè)寶箱。

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該自選寶箱可以交易。

十六、洞穴首領(lǐng)

突破結(jié)束后,在蓋拉洞穴=天界池=[&BKgNAAA=]附近會(huì)刷新四個(gè)首領(lǐng),其中圓圈BOSS需要從水下過(guò)去,可以騎飛魚,或者游泳過(guò)去,如果游泳的話記得F通道里的發(fā)光水草,類似于水域碎層,靠近發(fā)光草獲得buff免疫傷害。

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十七、這里有海洋生命嗎?(隱藏成就)

突破成功后,在蓋拉洞穴=天界池=[&BKgNAAA=]旁邊的水里釣魚。

PS:這邊有一個(gè)策劃的福利,這邊有2個(gè)魚點(diǎn),突破成果之后可以過(guò)來(lái)釣魚,魚餌選擇蝦米,大概率釣到傳奇魚。

十八、與幼兒們玩耍

各種搬箱子小游戲,目標(biāo)地點(diǎn)有一個(gè)旋渦,包含但不限于如下規(guī)則:

F石頭然后拿取箱子

按照順序F3個(gè)物品

撿起樹(shù)枝打破所有箱子

把箱子搬到合適位置

追蹤光圈找到最后的箱子等等

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十九、煽動(dòng)者殺手

在突破過(guò)程中,整個(gè)地圖的中間3個(gè)地圖,每個(gè)地圖會(huì)刷新6只黃叉怪,總共殺25只即可。

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二十、致命美食

蓋拉洞穴=菌絲群=[&BJYNAAA=]擊敗蘑菇BOSS。

二十一、致命兩足體

完成如下位置的事件,當(dāng)你路過(guò)這些位置,就會(huì)刷出三個(gè)怪偷襲你,如果之前有人打過(guò),那么需要等刷新時(shí)間。

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二十二、關(guān)于基地

突破占領(lǐng)蓋拉洞穴=翠玉支柱傳送點(diǎn)=[&BKQNAAA=]、蓋拉洞穴=巨獸裂隙傳送點(diǎn)=[&BJINAAA=]兩個(gè)基地之后,每個(gè)基地都有對(duì)應(yīng)等級(jí),需要你在每個(gè)基地所屬的白色范圍內(nèi)完成各種事件來(lái)升級(jí)基地,每次升級(jí)期間至少參與一個(gè)事件,那么在基地升級(jí)時(shí)便可以獲得成就。

二十三、已發(fā)射彈藥

突破占領(lǐng)蓋拉洞穴=翠玉支柱傳送點(diǎn)=[&BKQNAAA=]、蓋拉洞穴=巨獸裂隙傳送點(diǎn)=[&BJINAAA=]之后,城里每隔一段時(shí)間會(huì)刷新如下事件,找頭頂有標(biāo)記的空戰(zhàn)軍需專員領(lǐng)取狙擊步槍,然后去用狙擊步槍擊殺翠玉兄弟會(huì)狙擊機(jī)甲,也就是城外的黃叉。

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激戰(zhàn)2pvp最爽的職業(yè)是什么_激戰(zhàn)2PVP四大職業(yè)推薦攻略2023

激戰(zhàn)2是一款歐美風(fēng)格的mmorpg,游戲中有PVP和PVE兩種模式玩法,那么本次小編來(lái)給大家介紹一下很多玩家想知道的,在PVP中,有哪些職業(yè)值得推薦。

1、戰(zhàn)士

熟練的戰(zhàn)士玩家可以通過(guò)精準(zhǔn)的操作來(lái)對(duì)敵人造成非常有效的攻擊,無(wú)論是生存還是輸出,戰(zhàn)士總是PVP的核心。

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2、守護(hù)者

無(wú)論是作為輔助還是輸出位都非常的全能,性能方面無(wú)懈可擊,自保能力非常強(qiáng),在PVP中常常會(huì)讓對(duì)手感到頭痛。

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3、喚靈師

喚靈師能夠使用掌握死亡之力,在生存和消耗能力有著極強(qiáng)的展現(xiàn),將輸出傷害做到淋漓盡致,是PVP中的大殺器。

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4、元素使

結(jié)合各種元素的庇護(hù),造成多種屬性攻擊,驚人驚嘆的持續(xù)作戰(zhàn)能力,輸出與輔助的完美平衡,PVP中的???。

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其實(shí)每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),因此并不存在最好的角色只有最適合自己的。我們建議玩家選擇自己喜歡的角色進(jìn)行練習(xí)和提高,注重團(tuán)隊(duì)配合和策略思考的重要性。

2023激戰(zhàn)2職業(yè)推薦 激戰(zhàn)手游飛龍速刷心得 2023推薦

2023激戰(zhàn)2職業(yè)推薦(激戰(zhàn)手游飛龍速刷心得)「2023推薦」

1、購(gòu)買烈焰的dlc,這個(gè)是坐騎必須的

2、創(chuàng)建一個(gè)野外舒服的職業(yè),不一定符合自己的需求,但是必須野外舒服,能讓自己舒服的過(guò)劇情和野外,推薦幻靈、游俠這種不靠精英特性的職業(yè),頭鐵的無(wú)視了,如果能購(gòu)買巨龍DLC,可以直升的,直接工程偃師,足夠跑圖用了。

3、跑全圖,必須要跑的圖是泰瑞亞全圖、烈焰全圖、第四季全圖,邁古瑪可根據(jù)需要,等做任務(wù)的時(shí)候再跑。

4、記得挖礦,換金幣,換鉆石,有些圖需要鉆石購(gòu)買(愿意花錢的請(qǐng)無(wú)視)。

5、世界動(dòng)態(tài)第四季多刷點(diǎn)貨幣,實(shí)在等不及的做重返,很快,網(wǎng)上有攻略的,開(kāi)了全圖,做了劇情,很快就完成了,第四季每個(gè)圖的貨幣需要250個(gè),烈焰的把劇情做完,開(kāi)了全圖,交易合同可能少點(diǎn),但也很快,記得不要亂用交易合同。

6、挖水晶,在水晶沙漠與下面那個(gè)圖的連接地方有一個(gè)富礦區(qū),一天10個(gè),水晶一共需要800個(gè),可以建小號(hào),直接傳送過(guò)去挖,這個(gè)可以節(jié)省時(shí)間,然后每天去干枯高地?fù)Q一個(gè)充能水晶(25個(gè)水晶換一個(gè)),一共需要22個(gè)(重口味的不算,可以直接做人物的),充能水晶

7、坐騎一定需要3級(jí)兔子和獅鷲,升滿級(jí)就好了,紅色專精點(diǎn)是夠的,不著急的,飛魚、沙狼都做得最好了。

8、部分成就問(wèn)題,比如說(shuō)符文封鎖等,找朋友開(kāi)門也可以,不行找攻略,我個(gè)人喜歡找攻略,不求人,還能混一些成就。

9、酷寒前線沒(méi)開(kāi)的,打冰龍,網(wǎng)上有時(shí)間和地址,自己找,也能完成,忍不住的,開(kāi)地圖慢慢打了。

10、兩次晉升之路,不著急,很多人打的,掐準(zhǔn)時(shí)間就好了

11、跳跳樂(lè),能節(jié)省不少的充能水晶,網(wǎng)上有捷徑,邊搜邊弄就好,沒(méi)必要,系統(tǒng)送的一個(gè)食物,可以換金幣

12、必須要的金幣,傳送費(fèi)用不說(shuō)了,幾個(gè)金幣要的,剩下的就是玩具6金+35金=41金,準(zhǔn)備好,這個(gè)沒(méi)法省下來(lái)。

13、培養(yǎng)燈自己做一個(gè),不然很貴的,由于前期有開(kāi)圖時(shí)間,所以才能很容易弄齊,只是要把珠寶匠升到400級(jí),這個(gè)也很簡(jiǎn)單。

14、飛龍時(shí)間大概1個(gè)半月左右能搞定,我從5月中旬左右開(kāi)始,大概6月上旬完成(PS:我以前玩了一段時(shí)間,所以材料都是富裕的,不然得等收集材料的時(shí)間),第一個(gè)號(hào)弄好了飛龍,你對(duì)游戲就有一定的認(rèn)識(shí)了,所以再選擇職業(yè)最好咯。

15、對(duì)于新手職業(yè)選擇問(wèn)題,我說(shuō)下,一般來(lái)說(shuō):攻擊距離與傷害成反比,雙手武器是直傷,單手武器是癥狀,癥狀職業(yè)生存由于直傷職業(yè),有部分例外,此外,本游戲與常規(guī)戰(zhàn)牧法區(qū)別很大,每個(gè)職業(yè)都可以加BUFF,加血,直傷、癥狀,技能與武器掛鉤(5個(gè)),職業(yè)掛鉤技能(5個(gè)),精英專長(zhǎng)影響武器和部分職業(yè)只能,戰(zhàn)斗中可切換武器。

激戰(zhàn)2工程師技能配置 激戰(zhàn)工程師團(tuán)戰(zhàn)打法 詳細(xì)介紹

一下是LZ的打法,發(fā)出來(lái)大家看看。要噴請(qǐng)輕噴

武器:步槍,法印是加傷害和加暴擊率的,全套威力精準(zhǔn)暴擊,符文超級(jí)霍布雷克(加威力,減癥狀持續(xù)時(shí)間),食物磨刀石(根據(jù)堅(jiān)韌加威力)和那個(gè)什么鳥(niǎo)肉湯(減癥狀持續(xù)時(shí)間)

激戰(zhàn)2工程師技能配置(激戰(zhàn)工程師團(tuán)戰(zhàn)打法)「詳細(xì)介紹」

特性:62222,炸藥點(diǎn)出加手雷范圍,加手雷傷害和加手雷射程的,槍械點(diǎn)出暴擊疊易傷,第34排看情況,可以在根據(jù)堅(jiān)韌加威力、被控制時(shí)保護(hù)、被暴擊時(shí)保護(hù)和隱身這幾個(gè)里面選,最后一排點(diǎn)出切包迅捷。

特性第一排第一個(gè)有問(wèn)題,我點(diǎn)錯(cuò)了,強(qiáng)效炸藥不對(duì)手雷有加成,可以換成飛散彈片或者怒氣迸發(fā)

插槽技能:治療炮臺(tái),手雷包,火箭鞋,還有個(gè)看情況,一般是火箭炮臺(tái),也可以換試劑槍,位移+解暈+。精英技是迫擊炮

手法:手雷包射程1500,火箭好像是1500還是1400的射程,迫擊炮射程1400點(diǎn)出特性1500(貌似),利用這些,遠(yuǎn)距離輸出而保證自己幾乎不被摸到,同時(shí)還能疊易傷增加己方輸出。觀察雙方火車頭的位置,敵進(jìn)我退敵退我進(jìn)。開(kāi)場(chǎng)選好位置放個(gè)迫擊炮,可以給站后面輔助的人用,也可以自己用。炮臺(tái)爆了或者雙方位置沒(méi)定時(shí)就用手雷包。

lol的ADC很像有木有?LZ就是以ADC的打法為模板的,保證自己存活的同時(shí)盡可能的輸出。站的住的DPS才是真的DPS

可能有人質(zhì)疑這樣打輸出是不是不高。我告訴你,工程的步槍加手雷包的組合是工程輸出最高的組合,在所有職業(yè)中排第三,僅次于元素和幻術(shù)

LZ是散人,跟指揮打大型團(tuán)戰(zhàn)時(shí),死的很少,全程各種輸出撿包。開(kāi)團(tuán)前還能沖到前面去各種浪,各種火力壓制,對(duì)方要么不敢沖,要么沖過(guò)來(lái)追不上我。

這種打法還有個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是在攻城時(shí),一個(gè)人就能把對(duì)方城墻上的人壓的不敢露頭,換個(gè)空投還能殺人。除非墻上有幾個(gè)AC而且位置擺的好。

激戰(zhàn)游戲截圖

激戰(zhàn)截圖
激戰(zhàn)截圖0
激戰(zhàn)截圖1
激戰(zhàn)截圖2
激戰(zhàn)截圖3
激戰(zhàn)截圖4

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激戰(zhàn)推演

卡卡為大家?guī)?lái)最新資訊,以下為官方原文內(nèi)容:

激戰(zhàn)2野外最高輸出 激戰(zhàn)2野外職業(yè)推薦

在激戰(zhàn) 2 中,野外輸出較高的職業(yè)有以下幾種:

癥狀幻術(shù):有極高的閃避覆蓋與閃避能力,與折磨符文契合度高,在野外獨(dú)行時(shí)傷害能排進(jìn)前三。

癥狀?yuàn)Z魂:得益于單癥狀,即便不使用癥狀癥狀也能達(dá)到滿流血持續(xù)時(shí)間,適合用威精癥(輸出最高)進(jìn)行配置。

癥狀龍魂:在野外建議點(diǎn)毀滅線,配折磨符文,有很高的爆發(fā)和持續(xù)恢復(fù)效果,傷害也高。

獨(dú)行俠 / 神槍手:獨(dú)行俠得益于重生精準(zhǔn),回復(fù)能力強(qiáng),神槍手則輸出能力更強(qiáng)。

吸血戰(zhàn)士:以威能回血回耐和破法的日月同輝為主要持續(xù)回復(fù)手段。

直傷奪魂:獨(dú)行情況下傷害第一,但回復(fù)能力有限。

其他在野外也有不錯(cuò)表現(xiàn)的職業(yè):

戰(zhàn)士:具有高血量和防御力,能承受大量傷害,同時(shí)擁有多種攻擊技能,如近戰(zhàn)砍擊和遠(yuǎn)程射箭,可對(duì)敵人造成巨大傷害,在野外戰(zhàn)斗中能發(fā)揮出強(qiáng)大的火力和生存能力。

游俠:遠(yuǎn)程輸出職業(yè),擅長(zhǎng)用弓箭和陷阱攻擊,具有高爆發(fā)的傷害輸出能力和較高的生存能力,在野外戰(zhàn)斗中能遠(yuǎn)程擊殺敵人,還能利用陷阱控制敵人行動(dòng)。

元素使:法術(shù)職業(yè),擅長(zhǎng)使用各種元素法術(shù)進(jìn)行攻擊,具有高爆發(fā)的傷害輸出能力和全方位的控制能力,可通過(guò)變換不同元素釋放各種法術(shù),對(duì)敵人造成大量傷害。

激戰(zhàn)亞拉特激戰(zhàn)押運(yùn)怎么玩 激戰(zhàn)亞拉特激戰(zhàn)押運(yùn)玩法攻略

激戰(zhàn)亞拉特是一款競(jìng)技性非常強(qiáng)的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)游戲,這里有著多樣化的玩法和模式可以參與和挑戰(zhàn),在游戲中還能獲取很多的稱號(hào)和獎(jiǎng)勵(lì),帶給你刺激的玩法和游戲體驗(yàn)感,其中一個(gè)最新上線的玩法激戰(zhàn)押運(yùn)受到了很多玩家的關(guān)注,都想知道這歌激戰(zhàn)押運(yùn)到底要如何玩好呢?不用著急,小編這里帶來(lái)了詳細(xì)的玩法攻略介紹,有需要的快來(lái)查看一番吧!

激戰(zhàn)亞拉特激戰(zhàn)押運(yùn)如何玩

激戰(zhàn)亞拉特激戰(zhàn)押運(yùn)如何玩 激戰(zhàn)亞拉特激戰(zhàn)押運(yùn)玩法攻略

開(kāi)放地圖:

卡利斯提/霓虹海岸

對(duì)戰(zhàn)模式:3對(duì)3 團(tuán)戰(zhàn)

獲勝條件:伍分鐘內(nèi)總計(jì)獲得積分更高或?qū)⑦\(yùn)載車運(yùn)送至目標(biāo)點(diǎn)的一方即可獲勝

運(yùn)載車:

1、當(dāng)運(yùn)載車周圍僅有一方成員時(shí),車會(huì)自動(dòng)向該方目標(biāo)點(diǎn)前進(jìn)。

2、運(yùn)載車前進(jìn)途中每經(jīng)過(guò)1處監(jiān)測(cè)點(diǎn),該方團(tuán)隊(duì)即可獲得1點(diǎn)積分。

開(kāi)放等級(jí):玩家等級(jí)伍級(jí)時(shí)開(kāi)啟,通過(guò)“玩法選擇”按鈕選擇開(kāi)啟

推薦探險(xiǎn)者:

由于該玩法地圖交火區(qū)域狹窄,因此比較推薦近戰(zhàn)探險(xiǎn)者和陷阱類探險(xiǎn)者發(fā)揮,如雪諾的冰陷阱、莉奈的火陷阱和小忍的毒陷阱可以在這個(gè)地圖一展身手~遠(yuǎn)程探險(xiǎn)者在高臺(tái)上壓制也是不錯(cuò)的選擇,例如老貓/閃電/阿蘭若等。

激戰(zhàn)海陸空飛機(jī)怎么開(kāi) 龍武2激戰(zhàn)海陸空

9月23日,《龍武2》年度最大資料片“激戰(zhàn)海陸空”將正式上線,游戲在原本團(tuán)戰(zhàn)的基礎(chǔ)上,做了不小的創(chuàng)新和延伸,玩家的活動(dòng)領(lǐng)域更加立體化,或?qū)⒒頇C(jī)長(zhǎng)、艦長(zhǎng)以及炮手,體驗(yàn)空-海-陸三種類型的戰(zhàn)斗方式,給玩家?guī)?lái)較高自由度和游戲樂(lè)趣。今天,小編拿到游戲海陸空戰(zhàn)斗中用到的載具圖稿,一起來(lái)看看局座都沒(méi)上過(guò)的艦吧!青花瓷主城【海戰(zhàn)神器艨艟巨艦】艨艟,中國(guó)古代具有良好防護(hù)的進(jìn)攻性快艇。船形狹而長(zhǎng),航速快,專用以突擊敵方船只。此次《龍武2》的資料片中,艨艟巨艦會(huì)是海戰(zhàn)的主角,速度快,耐久度高,還兼具破壞力,在千頃碧波中,輕松撕碎敵人的防線。艨艟巨艦【火龍沖車別說(shuō)話剛正面】火龍沖車是陸地作戰(zhàn)載具。從《龍武2》官方給出的圖稿可以看出,火龍沖車外體有金屬尖刺、鋒利刀刃,防止車體被敵人近身破壞。這種載具具備超高耐久,皮糙肉厚,是攻城拔點(diǎn)的必備器具,其缺點(diǎn)就是速度較慢?;瘕垱_車【直擊敵后直升飛機(jī)】所謂“兵貴神速”,說(shuō)的就是行動(dòng)速度也是取勝的關(guān)鍵,在這方面表現(xiàn)突出的自然是空戰(zhàn)載具。《龍武2》將在新版本的戰(zhàn)場(chǎng)中推出單人載具,可無(wú)視地形障礙、日行千里,直擊敵人后方,不過(guò)這種載具不能承受較高傷害,需要玩家細(xì)致操作,躲避攻擊。直升飛機(jī)【決勝利器暴風(fēng)飛艇】在本次《龍武2》的資料片中,最受矚目的作戰(zhàn)載具非“暴風(fēng)飛艇”莫屬了。據(jù)官方透露,這種載具可承載多人,系偷襲利器,玩家可利用器具的飛行優(yōu)勢(shì),帶隊(duì)直搗對(duì)方老巢,瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。暴風(fēng)飛艇綜合來(lái)看,《龍武2》9.23“激戰(zhàn)海陸空”資料片中的載具各具特色,玩家可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),采取不同的派遣策略。新版本玩法將帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)空戰(zhàn)、海戰(zhàn)、陸戰(zhàn)的激情,各位玩家可先進(jìn)駐游戲,體驗(yàn)更多精彩內(nèi)容!

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激戰(zhàn)2pvp 激戰(zhàn)2pvp職業(yè)排行

本文目錄

  • 1、激戰(zhàn)2游俠寵物哪個(gè)好?
  • 2、求問(wèn)玩過(guò)激戰(zhàn)2的玩家,喚靈用什么種族玩更合適?
  • 3、激戰(zhàn)2傳奇武器怎么得到?
  • 4、激戰(zhàn)2只有傳奇武器沒(méi)有傳奇護(hù)甲嗎?那有沒(méi)有粉色的護(hù)甲?
  • 5、激戰(zhàn)2業(yè)力換特異套裝在哪換?

激戰(zhàn)2游俠寵物哪個(gè)好?

激戰(zhàn)2pvp(激戰(zhàn)2pvp職業(yè)排行)

寵物如果 休閑 就帶堅(jiān)韌比較高的。 如果好玩可以帶野狗,可以 召喚一只一樣的野狗 如果喜歡控制就狼吧,有恐懼定身。新圖的電龍 還有火龍也不錯(cuò)。老虎刷激怒、癥狀帶鋼背刷流血 還有PVP就帶霧蜥,畢竟有唯一的煙霧區(qū)域可以炸隱身 另外站街就帶 一些各色陸行鳥(niǎo)。賣萌就帶烏鴉老鷹之類的

求問(wèn)玩過(guò)激戰(zhàn)2的玩家,喚靈用什么種族玩更合適?

本人留學(xué)生,在玩歐服,后期守護(hù)最好,不管是打各種副本或者是迷霧,又或者PVP都是很利害的,后期3大PVE職業(yè)是戰(zhàn)士守護(hù)元素,基本這3個(gè)職業(yè)打PVE都是搶手貨,死靈游俠根本沒(méi)人要,盜賊打PVE根本沒(méi)幾個(gè)人要,幻術(shù)一般,如果要PVP的話,根本不用到滿級(jí),想玩什么職業(yè)PVP就直接去建立個(gè)1級(jí)就可以去PVP了,PVP里面全看手法,任何人的PVP裝備都是一樣的,而且1級(jí)和80滿級(jí)的屬性也是一樣的在PVP

激戰(zhàn)2傳奇武器怎么得到?

激戰(zhàn)2前置武器目前來(lái)說(shuō)總共有三種方式獲得,第一種就是隨機(jī)掉落。一般怪物、寶箱、WVW掉落的包包都有可能出現(xiàn)出現(xiàn)前置武器。

另外一種就是神秘熔爐合成了,使用特異或稀有武器有幾率合成出來(lái)前置武器。

第三種通過(guò)完成PVP任務(wù)獲得。

激戰(zhàn)2只有傳奇武器沒(méi)有傳奇護(hù)甲嗎?那有沒(méi)有粉色的護(hù)甲?

有的。獲取途徑一般以下幾種:

1,世界boss極低幾率出粉。

2,10人本橙裝能打可以搞到粉裝。

3,世界之戰(zhàn)和pvp (要很久)

4,碎層(高難度下會(huì)掉,一個(gè)星期一兩件吧。但是沒(méi)粉裝打不了)

5,官網(wǎng)活動(dòng)

激戰(zhàn)2業(yè)力換特異套裝在哪換?

業(yè)力裝備后期可以用來(lái)做傳奇武器,要的很多如果你玩PVE的話,可以花金買T3套,或者直接刷副本牌子,用牌子換副本套,如果玩PVP的話,可以去JJC圖買PK套,桂冠的話是可以換粉色的首飾,不過(guò)目前不推薦換,因?yàn)楣珪?huì)狩獵任務(wù)是可以換到粉色首飾的

激戰(zhàn)2職業(yè) 激戰(zhàn)2職業(yè)介紹

本文目錄

  • 1、激戰(zhàn)2哪個(gè)職業(yè)轉(zhuǎn)職厲害?
  • 2、2022激戰(zhàn)2平民新手選職業(yè)?
  • 3、激戰(zhàn)2手機(jī)版哪個(gè)職業(yè)最吃香?
  • 4、激戰(zhàn)2爆發(fā)最高的職業(yè)?
  • 5、激戰(zhàn)2單刷最強(qiáng)職業(yè)排行?

激戰(zhàn)2哪個(gè)職業(yè)轉(zhuǎn)職厲害?

激戰(zhàn)2職業(yè)(激戰(zhàn)2職業(yè)介紹)

狂戰(zhàn)士

1.在PVE玩法中,由于癥狀的加強(qiáng)以及蔑視條的修改,狂戰(zhàn)士在PVE中會(huì)更為得心應(yīng)手,裝備上推薦劫掠者屬性的裝備,輔以超級(jí)吸血符文作為生存手段,畢竟野外更多的時(shí)候是自己獨(dú)自面對(duì)危險(xiǎn)。

2.在PVP玩法中,由于癥狀的加強(qiáng),近期會(huì)有大量的癥狀職業(yè)或兼顧了一定癥狀輸出能力的職業(yè)登場(chǎng),破法者因其更為優(yōu)秀的癥狀反擊能力在優(yōu)先級(jí)上比狂戰(zhàn)士略高一籌。

2022激戰(zhàn)2平民新手選職業(yè)?

最強(qiáng)的新手職業(yè)莫過(guò)于喚靈師,玩家可以操控自己的喚靈師召喚出生物來(lái)為自己戰(zhàn)斗,僅次于喚靈師的單刷職業(yè)就是游俠了,游俠不如喚靈師那樣可以召喚很多只生物,但游俠寵物的屬性各方面都是要比喚靈師的召喚生物強(qiáng)。

激戰(zhàn)2手機(jī)版哪個(gè)職業(yè)最吃香?

狂獸師,先驅(qū)者,誓劍士都不錯(cuò)

1、狂獸師

雖然狂獸師在副本輸出這方面很弱,但是狂獸師勝在一手很肉扛得住。而開(kāi)放世界占據(jù)很大比重,根據(jù)開(kāi)放世界的表現(xiàn)來(lái)說(shuō)狂獸師是版本強(qiáng)勢(shì)職業(yè)沒(méi)什么問(wèn)題。

2、先驅(qū)者

先驅(qū)者并不如災(zāi)厄師和奪魂者那么簡(jiǎn)單,但是可以打出很高的傷害。并且先驅(qū)者解決了喚靈師一直以來(lái)腿短的問(wèn)題,無(wú)論在副本還是野外都屬于一把好手。

3、誓劍士

拔刀斬是很多男生的浪漫,誓劍士就讓戰(zhàn)士成了可以蓄力拔刀的職業(yè)。從外觀上來(lái)看,這無(wú)疑是新版本最帥的職業(yè)。

激戰(zhàn)2爆發(fā)最高的職業(yè)?

守護(hù)者(重甲)爆發(fā)最高。專精于近戰(zhàn),具有極高的AOE傷害、強(qiáng)大的切入能力并具有一定的輔助能力及大規(guī)模團(tuán)隊(duì)增益能力。同時(shí)可以當(dāng)坦克,面對(duì)較多的怪也有自保能力。作為近戰(zhàn)dPS無(wú)需很好的操作,PVP和當(dāng)坦克時(shí)都需要很好的裝備及較高的操作。

激戰(zhàn)2單刷最強(qiáng)職業(yè)排行?

最強(qiáng)的單刷職業(yè)莫過(guò)于喚靈師,喚靈師就是傳統(tǒng)意義上的死靈法師,玩家可以操控自己的喚靈師召喚出生物來(lái)為自己戰(zhàn)斗。有了召喚生物做肉盾,喚靈師就能安心在后方輸出,這也是為什么喚靈師被稱為最強(qiáng)單刷職業(yè)。

僅次于喚靈師的單刷職業(yè)就是游俠了,游俠不如喚靈師那樣可以召喚很多只生物,游俠一次只能有一只寵物陪伴在自己的身邊。不過(guò)游俠寵物的屬性各方面都是要比喚靈師的召喚生物強(qiáng)的,缺點(diǎn)就在于游俠本身的傷害不夠高,不過(guò)想要在野外單刷也不錯(cuò)了。

激戰(zhàn)鬼城

活動(dòng)參與條件:180級(jí)以上玩家

活動(dòng)時(shí)間:每周二、五、日 20:00-20:15

玩法規(guī)則:

(1)進(jìn)入活動(dòng)地圖后,根據(jù)角色首次進(jìn)入場(chǎng)景先后次序被分入兩個(gè)對(duì)立陣營(yíng)

(2)同陣營(yíng)玩家不能攻擊,敵對(duì)陣營(yíng)PK勝利一方個(gè)人積分記錄10積分,死亡一方扣個(gè)人積分

(3)活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)玩家積分發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)

(4)在活動(dòng)場(chǎng)景內(nèi)持續(xù)時(shí)間5分鐘以上,可獲得威望、龍魂精華獎(jiǎng)勵(lì)

激戰(zhàn)狂潮怎么樣?激戰(zhàn)狂潮游戲介紹

簡(jiǎn)單地介紹下。戰(zhàn)歌日系西方魔幻,日系就是用立繪來(lái)勾引宅男,所以劃掉。西方魔幻…當(dāng)今不僅端游,手游同類也有很多。但戰(zhàn)歌在其中也不是很特別出彩。

激戰(zhàn)狂潮怎么樣?激戰(zhàn)狂潮游戲介紹[多圖]

地圖,跟其他游略差不多。畫質(zhì),我一年前玩戰(zhàn)歌的時(shí)候那畫質(zhì),美比外服農(nóng)藥,不過(guò)現(xiàn)在嘛…因?yàn)橛螒蚨嗔?,比較也多了,而且一年前還有玩?zhèn)€蘿莉呢,只能說(shuō)是搖桿中讓我覺(jué)得算是精美的。模型,不行。歐派很美,不對(duì),立繪很大。還有操作,如果不花點(diǎn)時(shí)間去適應(yīng)是真的覺(jué)得奇怪,嗯?操作不應(yīng)該限制門檻的嗎?但這是搖桿不是點(diǎn)觸Σ(T▽T;)

我第一次玩warsong是一年前測(cè)試的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候還有特別的系統(tǒng),日夜?。ú唤忉屖讋?chuàng)…應(yīng)該是手游首創(chuàng)),傳送啊,嗯。這個(gè)傳送,比非人早。

激戰(zhàn)狂潮怎么樣?激戰(zhàn)狂潮游戲介紹[多圖]

好了真沒(méi)什么可吹了,我也不會(huì)對(duì)國(guó)服再期待什么了。日服也都賣咸魚了這個(gè)國(guó)服也許還是騰訊看在中國(guó)玩家在日服躺著跟死人玩不好意思(日服都有中文了,就差網(wǎng)絡(luò)),撈出來(lái)套國(guó)服錢的。

如果能加幾個(gè)其他游戲沒(méi)有新系統(tǒng),然后再讓對(duì)局產(chǎn)生其他的新元素,也許戰(zhàn)歌會(huì)火,技能亂改的話或會(huì)被老玩家有所顧慮,而且真的要改的話也不要學(xué)其他游戲的影子,那么這游戲也只能徘徊了Σ(T▽T;),但是很難,戰(zhàn)歌國(guó)服真的能擔(dān)負(fù)起玩家的期待么?

激戰(zhàn)領(lǐng)主

一、系統(tǒng)概述

開(kāi)放條件:玩家等級(jí)達(dá)到45級(jí);

玩法:進(jìn)入地圖后,挑戰(zhàn)領(lǐng)主。擊敗領(lǐng)主后有幾率獲得高級(jí)裝備;

1. 可擊敗領(lǐng)主:

1) 當(dāng)前存在于地圖中的領(lǐng)主;

2. 野外領(lǐng)主:

2) 已死亡和存活中的領(lǐng)主列表;

3. 個(gè)人領(lǐng)主:

3) 相當(dāng)于個(gè)人副本;

4) 玩家等級(jí)滿足時(shí)即可進(jìn)入;

5) 高級(jí)領(lǐng)主需要消耗副本卷軸進(jìn)入;

6) 如何獲得副本卷軸?

a) 商城購(gòu)買;

b) 運(yùn)營(yíng)活動(dòng);

c) 未知神殿;

4. 領(lǐng)主積分:

1) 消耗積分升級(jí),即可獲得屬性加成

2) 來(lái)源:

a) 簽到;

b) 擊敗領(lǐng)主

c) 玩家降級(jí)

d) 運(yùn)營(yíng)活動(dòng)

e) 魔族入侵

激戰(zhàn)領(lǐng)主

《烽火龍城》作為一款熱血傳奇類游戲,搶BOSS是必不可少的,那么烽火龍城究竟有多少個(gè)boss?

BOSS擊殺是游戲里面最特色的玩法,也是玩家最喜歡的,因?yàn)锽OSS能夠掉落許多珍稀道具,有的BOSS半個(gè)小時(shí)就能刷新??臻e的時(shí)候可以去守BOSS,各個(gè)刷BOSS地方跑,是非常有趣的體驗(yàn)。

同時(shí)BOSS擁有非常炫酷的外形,讓人眼前一亮。

游戲內(nèi)BOSS還有多個(gè)分類,有個(gè)人BOSS:可自己釋放出來(lái)?yè)魵ⅲ挥泄睟OSS:可進(jìn)行搶奪;還有副本BOSS:可前往副本進(jìn)行體驗(yàn)。

想一睹這么多BOSS的真容?記得關(guān)注我們的游戲哦~~

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:54.0

t3-t2:77.0

t4-t3:64.0

t5-t4:5.0

t6-t5:11.0

t7-t6:0.0

t8-t7:219.0

t9-t8:22.0

t10-t9:15.0

t11-t10:6.0

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