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warframe星際戰(zhàn)甲GYRE戰(zhàn)甲獲取方法與技能詳解
warframe星際戰(zhàn)甲GYRE是扎里曼的天使版本推出的一個(gè)戰(zhàn)甲,GYRE戰(zhàn)甲如何獲?。縂YRE有什么技能?下面一起來看看warframe星際戰(zhàn)甲GYRE戰(zhàn)甲獲取方法與技能詳解
她的每一步都精準(zhǔn)而優(yōu)雅,如機(jī)器般旋轉(zhuǎn)動(dòng)作讓觀眾驚嘆不已。躍動(dòng)的電光,Gyre,優(yōu)雅地釋放電能,擊潰敵人。溫柔的外表掩蓋了她致命的一擊,她以莊嚴(yán)的姿態(tài)在令人毛骨悚然的舞蹈尾章中送別敵人。
入手方法
Gyre藍(lán)圖與部件藍(lán)圖可以通過完成在羽化之穹的堅(jiān)守者賞金獲得
被動(dòng)技能
每個(gè)對(duì)敵人產(chǎn)生影響的
電擊異常狀態(tài)都能使Gyre的技能有10%幾率對(duì)該敵人造成暴擊傷害。被動(dòng)和陰極泰來的加成效果結(jié)合在一起提供最多300%的技能暴擊幾率。
Gyre的技能暴擊可以達(dá)到橙色和紅色暴擊等級(jí)
單從被動(dòng)攻擊來看,從11層開始可以觸發(fā)橙色暴擊(110% 暴擊幾率) ,從21層開始可以觸發(fā)紅色暴擊(210% 暴擊幾率)。被動(dòng)結(jié)合陰極泰來增加了在較低觸發(fā)下的技能暴擊幾率。
通過Helminth注入的技能不受被動(dòng)技能影響。
技能
能量25
快捷鍵1
電弧球
發(fā)射一顆回旋球體,在撞擊時(shí)造成大量傷害,并且可以定期對(duì)周圍的敵人產(chǎn)生電擊。在初始發(fā)射時(shí)一次性擊中多名敵人來提升傷害。
強(qiáng)度:1,000 / 1,300 / 1,600 / 2,000 (電擊初始傷害) 100 / 150 / 200 / 250 /s (電擊電場(chǎng)持續(xù)傷害)
持續(xù)時(shí)間:7 / 8 / 9 / 10 s
范圍:4米(撞擊半徑)
7米(電場(chǎng)半徑)
其他:3 (提升傷害所需的敵人撞擊數(shù))
每次傷害強(qiáng)制觸發(fā)電擊
3 (最大電弧球數(shù)量)
2x(擊中敵人后傷害加成)
情報(bào)Gyre以弧形拋物線向準(zhǔn)心方向投擲球體。當(dāng)與地面發(fā)生碰撞或在碰撞槍再次按技能鍵(默認(rèn)1)手動(dòng)激活時(shí),電弧球?qū)⑼耆归_并對(duì)半徑4米范圍內(nèi)的所有敵人造成1,000 / 1,300 / 1,600 / 2,000電擊傷害,每次傷害都會(huì)強(qiáng)制觸發(fā)電擊異常。展開后的的電弧球?qū)?huì)保持靜止,并展開半徑為7 米的電場(chǎng),對(duì)范圍內(nèi)敵人造成每秒100 / 150 / 200 / 250電擊傷害并且每次傷害都會(huì)強(qiáng)制觸發(fā)電擊異常。如果至少有3個(gè)敵人被初始撞擊擊中,傷害會(huì)提升至2倍。部署的電弧球?qū)⒋嬖?7 / 8 / 9 / 10秒,場(chǎng)上最多只能存在3個(gè)激活的電弧球。
能量消耗受技能效率影響。
釋放速度受天賦和速度竄升影響。
傷害受技能強(qiáng)度影響。
撞擊傷害可以傷害乃至破壞物件。
撞擊范圍與電場(chǎng)范圍受到技能范圍影響。
電場(chǎng)持續(xù)時(shí)間受到技能持續(xù)時(shí)間影響。
場(chǎng)上存在的電弧球數(shù)量會(huì)在技能圖標(biāo)上顯示。
虛能船員的虛能力場(chǎng)在接觸球體中心時(shí)才會(huì)驅(qū)散該技能。
技能聯(lián)動(dòng):
Gyre的被動(dòng)能力以及陰極泰來可以使電弧球?qū)κ艿诫姄粲|發(fā)的敵人造成暴擊。
電弧球可以在飛行中通過按下技能鍵(默認(rèn)1)提前展開電場(chǎng),或者在達(dá)到最大激活數(shù)量時(shí)重新部署。
撞擊敵人并提升傷害的電弧球外觀會(huì)在原版基礎(chǔ)上在電場(chǎng)邊緣多出幾個(gè)圍繞中心旋轉(zhuǎn)的六邊形金屬板。
能量50
快捷鍵2
旋爆視界
扔出一顆會(huì)在幾秒后向內(nèi)爆炸的回旋球體,或是手動(dòng)觸發(fā)。
強(qiáng)度:1,000 / 1,150 / 1,300 / 1,500 /s (球體接觸持續(xù)傷害)
500 / 750 / 1,000 / 1,250 (拉取范圍傷害)
持續(xù)時(shí)間:N/A
范圍:12 米
其他:擊中敵方時(shí)會(huì)強(qiáng)制擊倒
強(qiáng)制觸發(fā)電擊
2 秒(球體引信時(shí)間)
2 秒(拉取時(shí)間)
情報(bào)Gyre向準(zhǔn)心方向擲出一個(gè)回旋球,球體會(huì)在擊中障礙物時(shí)反彈,球體擊中敵人會(huì)擊倒敵人,并造成1,000 / 1,150 / 1,300 / 1,500電擊持續(xù)傷害,強(qiáng)制觸發(fā)電擊異常,球體會(huì)存在2秒。
能量消耗受技能效率影響。
接觸傷害受技能強(qiáng)度影響。
球體持續(xù)時(shí)間不受MOD影響。
當(dāng)球體持續(xù)時(shí)間結(jié)束或在球體爆炸前再次使用技能鍵(默認(rèn)2)時(shí),球體會(huì)爆炸并且立即拉取半徑12米范圍內(nèi)的所有敵人,被拉取的敵人會(huì)進(jìn)入布娃娃狀態(tài),持續(xù)2秒。持續(xù)時(shí)間內(nèi)進(jìn)入范圍的敵人也會(huì)被拉取。半徑內(nèi)的敵人受到 500 / 750 / 1,000 / 1,250電擊傷害并被強(qiáng)制觸發(fā)電擊異常。
拉取半徑受技能范圍影響。
傷害受技能強(qiáng)度影響。
傷害會(huì)隨距離衰減。
爆炸會(huì)傷害乃至破壞物件,爆炸也會(huì)拉取范圍內(nèi)的可拾取物以及尸體。
拉取持續(xù)時(shí)間不受MOD影響。
技能聯(lián)動(dòng):
Gyre的被動(dòng)能力以及陰極泰來可以使旋爆視界對(duì)受到電擊觸發(fā)的敵人造成暴擊。
可以在激活技能時(shí)再次使用技能以引爆球體,或者在存在漩渦時(shí)拋出新球體。
本技能為單手動(dòng)作,因此它不會(huì)中斷裝填、蓄力或射擊等動(dòng)作。
能量75
快捷鍵3
陰極泰來
在短時(shí)內(nèi)可獲取提升的暴擊幾率和能量恢復(fù),每擊殺一名敵人都可以延長(zhǎng)「陰極泰來」的持續(xù)時(shí)間。施放后進(jìn)入技能冷卻時(shí)間。
強(qiáng)度:x 25 / 30 / 40 / 50 % (武器與技能暴擊幾率加成)
1 / 1.15 / 1.3 / 1.5 點(diǎn)/秒 (能量恢復(fù))
持續(xù)時(shí)間:8 秒 (初始持續(xù)時(shí)間)
3 秒 (擊殺增加時(shí)間)
范圍:N/A
其他:60 s (冷卻與技能最高持續(xù)時(shí)間)
情報(bào)激活技能會(huì)為Gyre的武器與技能帶來25% / 30% / 40% / 50%暴擊幾率加成,并為她每秒恢復(fù)1 / 1.15 / 1.3 / 1.5 能量。技能基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間為8秒,每個(gè)被Gyre擊殺的敵人都會(huì)延長(zhǎng)技能3秒的持續(xù)時(shí)間,上限60秒。技能冷卻時(shí)間60秒,在技能開啟時(shí)就會(huì)開始計(jì)時(shí)。
對(duì)武器的暴擊幾率加成與其他暴擊幾率類MOD同級(jí),并可與之疊加。對(duì)技能的暴擊幾率加成會(huì)直接加在基礎(chǔ)暴擊幾率上。
能量消耗受技能效率影響。
暴擊幾率加成與能量恢復(fù)受技能強(qiáng)度影響。
初始持續(xù)時(shí)間與擊殺帶來的持續(xù)時(shí)間受技能持續(xù)時(shí)間影響。
技能冷卻時(shí)間和最大持續(xù)時(shí)間上限不受MOD影響。
由操作航道星艦炮臺(tái)造成的擊殺也可以延長(zhǎng)技能持續(xù)時(shí)間。
技能的持續(xù)時(shí)間與冷卻時(shí)間會(huì)顯示在技能圖標(biāo)上。
在技能冷卻完成時(shí),會(huì)播放音效來進(jìn)行提示。
當(dāng)技能被取消或驅(qū)散時(shí)的冷卻時(shí)間低于60秒或無冷卻時(shí)間?!居写?yàn)證】
本技能無法通過在持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次使用來刷新持續(xù)時(shí)間。
技能聯(lián)動(dòng):
Gyre的被動(dòng)能力以及陰極泰來可以使其他技能對(duì)受到電擊觸發(fā)的敵人造成暴擊。
能量100
快捷鍵4
超旋鏈波
Gyre的機(jī)械裝置會(huì)以令人難以置信的速度高速旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生一個(gè)電場(chǎng),并電擊附近的敵人。當(dāng)Gyre造成暴擊后,被擊中的敵人處會(huì)產(chǎn)生一個(gè)巨大的電流來攻擊附近的敵人。
強(qiáng)度:100 / 150 / 200 / 250 (電場(chǎng)傷害)
250 / 350 / 400 / 500 (暴擊放電傷害)
持續(xù)時(shí)間:10 / 14 / 18 / 22 秒
范圍:4米(電場(chǎng)半徑)
10米(放電連鎖半徑)
其他:44 % (移動(dòng)速度加成)
強(qiáng)制觸發(fā)電擊
1 秒(放電冷卻時(shí)間)
情報(bào)激活技能Gyre將會(huì)對(duì)她周圍4米半徑內(nèi)的所有敵人造成100 / 150 / 200 / 250電擊傷害,并強(qiáng)制觸發(fā)電擊異常。同時(shí),每一次由Gyre的武器和技能造成的暴擊都會(huì)對(duì)被暴擊目標(biāo)進(jìn)行放電,放電會(huì)連鎖目標(biāo)10米半徑內(nèi)5個(gè)敵人,造成250 / 300 / 400 / 500電擊傷害,并強(qiáng)制觸發(fā)電擊異常。在放電后,超旋鏈波有1秒鐘的冷卻時(shí)間,激活技能后Gyre還會(huì)獲得44%移動(dòng)速度加成。
能量消耗受技能效率影響。
釋放速度受天賦和速度竄升影響。
傷害受技能強(qiáng)度影響。
電場(chǎng)半徑與放電連鎖半徑受技能范圍影響。
放電冷卻時(shí)間與連鎖數(shù)量不受MOD影響。
技能持續(xù)時(shí)間受技能持續(xù)時(shí)間影響。
技能可以在持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次使用以刷新技能的持續(xù)時(shí)間。
由暴擊觸發(fā)的放電會(huì)產(chǎn)生一個(gè)雷擊特效來指示被觸發(fā)單位。
技能聯(lián)動(dòng):
Gyre的被動(dòng)能力以及陰極泰來可以使超旋鏈波對(duì)受到電擊觸發(fā)的敵人造成暴擊。
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星際戰(zhàn)甲
![星際戰(zhàn)甲](https://media.9game.cn/gamebase/20230731/0/0/b7cf6d36b8284cff8790ea96509f8ce8.jpg?x-oss-process=image/resize,w_460,m_lfit)
星際戰(zhàn)甲是一款有著精美畫面制作和操作手感的RPG游戲,游戲中有著大量威力不俗的戰(zhàn)甲,玩家需要通過這些戰(zhàn)甲與敵人進(jìn)行一系列的打斗挑戰(zhàn)。 他們被稱作Tenno。是槍和劍的勇士:Warframe盔甲的主人。那些古老戰(zhàn)爭(zhēng)的幸存者在廢墟中漂流,現(xiàn)在他們?cè)僖淮伪恍枰?Grineer和他們龐大的軍隊(duì)在整個(gè)太陽系擴(kuò)張。一個(gè)召喚Tenno到一個(gè)古老地方的聲音回響在整個(gè)星際。他們?cè)谡賳灸恪?讓Lotus引導(dǎo)你。她將你從低溫密室中解救了出來,給予你生存的機(jī)會(huì)。Grineer會(huì)找到你,你必須做好準(zhǔn)備。Lotus將傳授你Warframes的使用方法和解開它們力量的秘密方法。 來吧Tenno,你必須參戰(zhàn)。
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- dnf恍惚哪個(gè)首飾更好
玩家83798321 來自于 九游APP 2025-01-05 20:20
官方大大求求讓我成功吧!
豌豆9eeedu 來自于 九游APP 2024-12-19 22:19
全是缺點(diǎn)預(yù)約需要預(yù)約好久這根本玩不了
黑暗戰(zhàn)甲 來自于 九游APP 2024-12-31 22:29
我都玩不了,是怎么回事?
豌豆8y1e3d 來自于 九游APP 2025-01-20 08:24
預(yù)約了一年了還不給玩
苑浩宇555 來自于 九游APP 2024-12-14 14:27
官方大大求求求求求給公測(cè)。
豌豆bhul11 來自于 九游APP 2024-12-15 22:09
官方爹爹,讓我預(yù)約成功吧!
豌豆e72lxo 來自于 九游APP 2024-12-30 10:59
哎呀,官方通過我的預(yù)約吧!
逐夢(mèng)次妙蛙花59 來自于 九游APP 2024-12-14 20:40
官方同意我的預(yù)約好不好
骨弓次點(diǎn)金1 來自于 九游APP 2024-12-22 11:57
什么時(shí)候才能玩呢?求你了,官方
豌豆buoz0c 來自于 九游APP 2024-11-28 23:12
我要肝 我要肝 找我找我