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星屑之塔火法艾澤莉亞技能怎么樣 火法艾澤莉亞技能介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲狗 發(fā)布時間:2019-12-05 14:08:00
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星屑之塔火法艾澤莉亞怎么樣?火法艾澤莉亞有什么技能,她屬于什么流派呢?很多的小伙伴都不了解星屑之塔的職業(yè)人物,所以小編今天就帶來了火法艾澤莉亞的技能介紹,還不知道火法艾澤莉亞技能的小伙伴們快來看看吧!

星屑之塔艾澤莉亞怎么樣 火法艾澤莉亞技能介紹

火法·艾澤莉亞介紹:

職業(yè):法師

品質(zhì):橙色

獲取途徑:觀星臺、10-6守御之界

艾澤莉亞

生命值:245

法力值:100

法力恢復:5

魔法攻擊:15

物理防御:140

魔法防御:0

速度:205

艾澤莉亞

1.法力護盾:自身獲得(2+100%魔攻)的護盾值。暴擊率提高5%,持續(xù)5回合。受到攻擊時50%概率眩暈目標。

2.火球術(shù):對目標造成(4+135%魔攻)的魔傷。附加1層灼燒,造成20%魔攻的持續(xù)灼燒傷害。每層灼燒提高火球術(shù)10%傷害。30%概率重置冷卻。

3.火焰風暴:對敵方群體造成(2+50%魔攻)的魔傷。附加1層燃燒,每回合造成30%的灼燒傷害,可疊加3層。

4.臨界熾炎:使火球術(shù)30%概率觸發(fā)連擊,上限5次。使火焰沖擊+5%暴擊率。使龍息+5%傷害。

5.火焰沖擊:對目標造成(2+65%魔攻)的魔傷。附加1層灼燒造成20%魔攻的持續(xù)灼燒傷害?;鸱ㄌ熨x2解鎖,提高火焰沖擊20%的暴擊率及30%的傷害。

6.龍息:對群體目標造成5次(3+30%魔攻)的魔傷。使目標昏迷1回合,受到傷害時解除昏迷狀態(tài),降低目標20%魔防。

艾澤莉亞

1.元素集中:使傷害提升50%,持續(xù)2回合。

2.沉默:對目標造成20%魔攻的魔傷,沉默目標1回合,使其無法釋放技能,使目標傷害降低目標20%的傷害,3回合。

以上就是小編今天帶來的關(guān)于星屑之塔火法艾澤莉亞攻略的全部內(nèi)容了,希望小伙伴們喜歡!

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星屑之塔
星屑之塔
t21_2-t21_1:1.0
休閑 170.1M
技能組合、像素換裝、聯(lián)機打boss
t21_4-t21_3:0.0
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全部評論

  • 豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2019-10-18 16:34

    缺點呢,就是感覺這游戲的界面有點簡陋的丑,反正就是看起來不太舒服,但是呢,其實影響也不是很大,而且能夠接受。說說優(yōu)點吧,戰(zhàn)斗方面,感覺還是蠻有新意的,比如說技能的co mbo設計,就非常非常的有創(chuàng)意,玩的時候只要能夠打出合適的組合技,都有很好的效果。還有游戲副本的地圖,小怪的技能和攻擊方式,都是不同的,還有些奇怪的小怪,有很奇葩的技能,總之玩著還挺不錯。

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2019-12-17 15:25

    作為一個像素游戲來講,這款游戲做的還是不錯的,雖然大大小小我遇見很多的bug。不過體驗了一個星期的我還是不錯的! 這個游戲的升級主要是考副本主線副本,刷圖來獲得。其他的地方基本獲得不了升級的經(jīng)驗。這個游戲的技能是非常重要的,在前期盡量不要整裝備裝備,這東西的話前期整了也沒什么作用,不過技能的作用是真的很大。想要升級快的話那就體力制必不可少的,每天建議買兩次體力禮包,有錢的話也可以買一塊錢的體力禮包了!還有就是沖競技場了。在前期競技場獲得的鉆石是很豐厚的,盡量在前幾天就充了很高的級別,不然后面他們氪金的起來了,你基本上就到不了前面了。 這個英雄升級獲得也是很簡單的,只要不斷地推圖獲取英雄的碎片,升心是很簡單的。 有的人會說這個游戲過于像素,玩著看著感覺畫風不怎么 這是一款比較休閑的對戰(zhàn)游戲。自己可以用金幣來選擇一種武將。然后用金幣增加一些空格來放武將。 。通過不斷的闖關(guān)卡來解鎖。強大的武將。 最后推平副本獲取勝利 我感覺這款游戲做的優(yōu)化還不是很好。 , 。。在后期武將多的時候和對方?jīng)_撞的過程中會很卡。 。這也是我玩了幾天就沒玩的原因。不過總體來看,玩法和一些策略型都還是不錯的!游戲的畫質(zhì)做的也還是蠻可觀的。 但是作為一個休閑的,對戰(zhàn)游戲來講,一些玩法還是比較單調(diào)的。只有一個關(guān)卡讓你不停的沖。沖出去之后不能夠控制自己的武將來放技能。這一點做得比較不好。 我想說的是像素游戲就是這樣子,你們看不過的話可以玩其他的游戲,沒有必要來看這個。游戲本身是很好玩的,不過氪金方面就有一些嚴重,有一些人民幣玩家非常的厲害,導致一些普通的玩家沒法玩。這個就沒有辦法了,畢竟官方還是要恰飯的。

  • 陳管童鞋 來自于 九游APP 2019-12-03 09:19

    這次測試在玩法上比之前要好上不少,整體玩法大致是個橫版的魔龍之魂,既然類似魔龍之魂,當中肯定沒法脫離roguelike元素。不過游戲的隨機元素只體現(xiàn)在地圖上,戰(zhàn)斗上的精髓并沒有繼承下來。 也正因為如此,星屑之塔更像一個策略養(yǎng)成游戲,招募英雄、刷刷刷,然后通過不同的技能組合聯(lián)機打boss。游戲采用像素畫風,但立繪還是相當精致。喜歡像素風格的玩家應該會比較喜歡。 再說回昨天這次測試,其實挺混亂的,先說說氪金的詬病,這次上了大周卡小周卡、大月卡小月卡,我本來就打算安安穩(wěn)穩(wěn)做個月卡黨,現(xiàn)在這么一看是有點氪不過來。 兩小時的測試中,差不多有一小時都在等待網(wǎng)絡恢復,升級英雄卡頓,升星卡頓,抽卡卡頓,星屑塔的樓梯也卡,這讓人不扣分真的難,游戲凌晨維護,看看效果如何吧,真不希望這游戲因為卡頓口碑崩盤。

  • 嗜血語惡魔 來自于 九游APP 2019-11-27 22:22

    真的第一次評價一個游戲,讓我兩小時就卸了 游戲畫面1分:像素的過分,三十年前的像素都比你點點多,一坨馬賽克! 戰(zhàn)斗界面2分:能連擊是很好,但沒有打擊畫面,技能太煩,一堆什么爛七八糟的要學習晉升精煉修煉什么的!比圈錢手游還多,點的學的煩躁 任務道具1分:大概我土包子,不懂,也不想看懂,背包一堆有的沒的東西,任務獎勵不停領取多到按酸 總結(jié),:吃情懷是很好,但情懷的干凈點,既要玩家買禮包,又嫌馬兒要吃草,空麻袋背米,居然還是大學開發(fā)的游戲!

  • 嬌陽&晴天 來自于 九游APP 2019-10-18 20:16

    星屑之塔是個回合制游戲,我玩著還不錯,之前我是不太喜歡回合制的,比較喜歡實時類的游戲,但是體驗了這個游戲后,我覺得其實只要策略性足夠,然后游戲內(nèi)容豐富,技能搭配性強,還是挺好玩的。我覺得這個游戲可以長期的玩下去呀,就裝在手機里面打發(fā)打發(fā)時間,等到掃蕩功能出來過后,這游戲就真的特別休閑了,玩著各種各樣的爽,也不耗時間。

  • 豌豆tgvex5 來自于 九游APP 2019-10-16 22:55

    游戲真的很棒啊,里面的人物靠技能組合來打出不同的效果,然后每個人物都有很多技能,裝備系統(tǒng)那些也做得不錯。這個人玩著有點像在電腦上玩地下城與勇士的感覺,都是一樣的,刷副本做任務,或者組隊冒險。還有游戲劇情中的各種對話,感覺都特別的有邏輯,也特別的應景,這些都能夠看得到作者的用心,所以我還是決定支持一下開發(fā)者。

  • 九游玩家7lyvbnmrgcix 來自于 九游APP 2019-12-06 18:34

    游戲本身不錯,我也很喜歡像素風的游戲。缺點肯定一大堆,人物的屬性,技能,裝備的鍛造,都不完善。簽到給的獎勵也很少。玩了四天滿橙,氪金方面倒是挺完善,還是希望游戲能越做越好。

  • 廣州の峰仔 來自于 九游APP 2019-11-29 17:24

    游戲還算可以,但是bug多的無力吐槽,服務器卡就算了,各種被動技能會卡bug導致你無法進行下一步操作,例如冰法的冰箱凍住了不會自己跳到下一個單位,你點什么技能都沒反應,只能切出后臺關(guān)游戲。

  • 烈焰旦獵手3 來自于 九游APP 2019-11-29 13:07

    因為游戲沒有角色重生系統(tǒng),資源不會返還,橙色卡又不難得所以老濺建議大家主選五個橙色的養(yǎng),前期一套紫色的只升級不升技能,除非抽到高級專用卡然后去頂替,一般一級技能升二級最好抽卡,二級以后再升級進階。剛好五個,差不多30級都多余了。十連抽保底橙色很快就有了,最好選那種碎片可以刷的,升星快,數(shù)了一哈也剛好五個。 有點想不通,這么小的像素游戲怎么可以這么卡,經(jīng)常重進。其他大毛病沒有,就這一個很致命。畫風內(nèi)容都很不錯。不充錢照樣玩。

  • O(∩_∩)O~? 來自于 九游APP 2019-11-27 14:52

    5星給立繪 很~漂亮 戰(zhàn)斗像素畫面太馬賽克了 幾乎分不清行動條上是哪個敵人。。。減一分。。。就是想來說一下立繪很好看。。。怪可惜的。。。加油吧

t26_2-t26_1:3.0

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星屑之塔
類型:休閑
安卓:停止運營
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《星屑之塔》是一款主打技能組合、像素換裝、組隊聯(lián)機打boss的橫版像素RPG游戲。 玩家可以在游戲中召喚不同職業(yè)的英雄,搭配種類繁多的技能,裝備各式各樣的裝備,挑戰(zhàn)不同難度的地下城戰(zhàn)場,完成難度各異的賞金任務。在這里你不僅可以和你小伙伴聯(lián)機打BOSS,更可以把排行榜靠前的小伙伴當成挑戰(zhàn)目標。

開發(fā)者:深圳市探娛互動科學文化有限公司

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