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又要休閑又要有深度?來(lái)《星之覺(jué)醒》滿足你的愿望
如今各大游戲內(nèi)卷得厲害,這家說(shuō)我休閑不逼氪,那個(gè)說(shuō)自己玩法多樣有深度。但是這也從側(cè)面證明了當(dāng)今市場(chǎng)上的大多數(shù)游戲,較為休閑的玩法單一,玩法多有深度的逼肝又逼氪,要是有一款游戲又休閑又有深度,那該多好——等等,這說(shuō)的莫非是《星之覺(jué)醒》?
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休閑不逼肝,除了掃蕩還要有戰(zhàn)斗切出!
什么叫休閑,當(dāng)然是能解放雙手才叫休閑啦!定位為休閑游戲,卻要玩家一直操作或是盯著戰(zhàn)斗可不是休閑。
《星之覺(jué)醒》主線推圖自動(dòng)戰(zhàn)斗,劇情自動(dòng)播放,手機(jī)放一邊,無(wú)需點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。通關(guān)4-24開(kāi)啟【戰(zhàn)斗切出】功能后,還能開(kāi)啟小隊(duì)后臺(tái)戰(zhàn)斗模式,自由自在處理其他事物,只需在戰(zhàn)斗結(jié)束后點(diǎn)擊【繼續(xù)挑戰(zhàn)】,輕輕松松打通主線。
除了主線點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)可不夠,經(jīng)典爬塔玩法【遺跡塔】同樣可以【戰(zhàn)斗切出】后臺(tái)自動(dòng)作戰(zhàn)。若是玩家前期沒(méi)打,戰(zhàn)力高的時(shí)候才去,還能直接「戰(zhàn)力壓制」,一鍵跳過(guò)所有可壓制的關(guān)卡。
不過(guò),這也并非全無(wú)壞處,切出戰(zhàn)斗會(huì)跳過(guò)主線劇情,雖然遺跡塔無(wú)劇情無(wú)所謂,但主線劇情妙趣橫生,直接錯(cuò)過(guò)確實(shí)可惜??上У氖?,當(dāng)前測(cè)試階段暫時(shí)沒(méi)有劇情回顧功能,若是能夠回顧戰(zhàn)斗中的劇情那這個(gè)功能就完美了!
多樣有深度,PVP/PVE全滿足!
對(duì)正常游戲來(lái)說(shuō),玩法一增加,肝度也會(huì)隨之增加,但這樣又背離了放置游戲輕松休閑的本質(zhì)。對(duì)于這一點(diǎn),《星之覺(jué)醒》有新的想法:該跳過(guò)的跳過(guò),該掃蕩的掃蕩。只要戰(zhàn)斗過(guò)程被優(yōu)化掉,怎么會(huì)肝呢?
如此一來(lái),即使在《星之覺(jué)醒》中的玩法再多,也只會(huì)增加趣味,而不是肝度,不信,來(lái)看它的玩法!
主線推圖,手游經(jīng)典玩法,解鎖各項(xiàng)功能介紹世界設(shè)定都離不開(kāi)它。除此之外,玩法主要分為PVE和PVP。
PVE副本挑戰(zhàn)除了【秘境探險(xiǎn)】,大多數(shù)副本通關(guān)后可直接掃蕩獲得收益,【秘境探險(xiǎn)】雖然也可以掃蕩,但無(wú)法獲得奇遇收益。
不過(guò),秘境門(mén)票并非每日刷新,而是掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),可累積等到有時(shí)間再挑戰(zhàn)。而且它既然敢在各種掛機(jī)掃蕩中,將秘境設(shè)定為手動(dòng)挑戰(zhàn),也是有底氣的。
橫版冒險(xiǎn)玩法,加入了戰(zhàn)斗、采集、問(wèn)答、解密、奇遇……看似元素多而雜,實(shí)則融合得很好,解密也是面向輕度玩家,非主要部分,娛樂(lè)性大于技巧性,可玩性很高。
PVP為玩家間的競(jìng)技,有團(tuán)隊(duì)有單人,無(wú)論是社恐還是社牛,都能玩得盡興?!缎侵X(jué)醒》的PVP玩法也很休閑,【神力遺跡】占領(lǐng)高級(jí)遺跡即可獲得占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)。而每次占領(lǐng)最多持續(xù)4小時(shí),每5分鐘獲得一次占領(lǐng)收益,到時(shí)間后自動(dòng)回到遺跡入口的設(shè)定也對(duì)其他玩家非常友好,這樣一來(lái),即使玩家戰(zhàn)力較低,找準(zhǔn)時(shí)間也能獲得高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)!
養(yǎng)成輕松,杜絕資源浪費(fèi)
抽卡?養(yǎng)成?隊(duì)伍?聽(tīng)起來(lái)就很費(fèi)事,養(yǎng)成不僅身體累,心里也累。既要攢資源抽卡,還得花精力計(jì)算如何分配資源更劃算。不過(guò),在《星之覺(jué)醒》中統(tǒng)統(tǒng)不用管!
瘋狂送福利,抽卡無(wú)憂又省心,還有角色培養(yǎng)100級(jí)及以下重置培養(yǎng)資源100%返還,一鍵重置,再練需要的角色就好了!養(yǎng)錯(cuò)角色、想改配隊(duì),全都不用怕,隨時(shí)隨地,隨心搭配!
開(kāi)啟【星之共鳴】后,還能通過(guò)共鳴,一鍵拉滿新角色,(共鳴角色無(wú)需升級(jí)即可獲得核心隊(duì)伍中等級(jí)最低者的等級(jí))大大節(jié)省培養(yǎng)成本,配隊(duì)更自由!
不知道《星之覺(jué)醒》是否能令想要休閑,又想要深度的小伙伴們滿意呢?
玩家評(píng)論
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星之覺(jué)醒
當(dāng)二次元遇上放置!(>w·* )/,古老的萊迪亞大陸急需各位冒險(xiǎn)者們的幫助! 休閑放置,養(yǎng)肝護(hù)肝!策略組合,自由搭配!豐厚福利,一鍵領(lǐng)??! 這里有豐富的職業(yè)體系,多樣的裝備系統(tǒng),還有強(qiáng)大的精靈伙伴都等待著各位冒險(xiǎn)者的探索。
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蘇鐵卻極寒 來(lái)自于 九游APP 2023-06-05 09:53
感覺(jué)還不錯(cuò),二次元的卡牌放置類(lèi)型的玩法還是有點(diǎn)意思的,畫(huà)風(fēng)看起來(lái)似乎還挺不錯(cuò)的,玩法估計(jì)還是比較傳統(tǒng)的類(lèi)型
貓小哥兒 來(lái)自于 九游APP 2023-04-22 07:01
1,游戲還是不錯(cuò)的,但也沒(méi)有什么特別出彩的,算是能玩吧。 2,抽卡這爆率實(shí)在低得可怕!七八十抽下來(lái)就出一個(gè)SSR,哎 3,覺(jué)醒的代價(jià)大的實(shí)在嚇人了??!同名一個(gè),同系四個(gè)(五星) 4,原神是賺錢(qián)了,可原神是幾年下來(lái)的獨(dú)一份!別隨隨便便就以為自己是原神好嗎?卡牌游戲爛大街了,缺你一家嗎? 5,希望能站在玩家的立場(chǎng)考慮問(wèn)題吧,正所謂:過(guò)得自己過(guò)得別人。 祝好!
蕭淡梅 來(lái)自于 九游APP 2023-07-15 11:59
要不是為了立繪我也不至于肝到100w戰(zhàn)力
龍虎冰火焰山 來(lái)自于 九游APP 2023-07-05 12:55
一放技能全花屏了
雙月の影子 來(lái)自于 九游APP 2023-06-24 02:38
垃圾游戲,主線卡等級(jí)就算了,你踏馬的等級(jí)比我低的打的比我還快什么垃圾游戲
CrusadersKing 來(lái)自于 九游APP 2023-06-21 14:01
騙氪拉托鎖爆率
龍鷹眾銀河 來(lái)自于 九游APP 2023-06-18 10:45
皮膚好看人物好看
盛意拳拳 來(lái)自于 九游APP 2023-06-17 11:21
游戲還可以,是喜歡的類(lèi)型。
九游玩家307276785864 來(lái)自于 九游APP 2023-06-16 23:15
九游里面拿這個(gè)游戲的3個(gè)禮包碼,有兩個(gè)兌換碼為2005和2006,使用了顯示無(wú)效,望抽空解決
豌豆7uch2n 來(lái)自于 九游APP 2023-06-16 17:42
可以,養(yǎng)成的樂(lè)趣,比三國(guó)換皮有意思多了,就是想華麗得氪,測(cè)試兩天感覺(jué)不氪游戲體驗(yàn)更好