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《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》玩家攻略:御魂

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-01-22 18:35:27
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本攻略由

明星攻略官:創(chuàng)作

*不代表官方觀點

1.本帖著重于對御魂的介紹分為以下幾個部分:

①主屬性介紹,②副屬性介紹,③御魂套裝介紹

一、主屬性(御魂屬性)介紹

1.介紹:

御魂某一位置出現的固定屬性;且隨著等級的提高,該屬性必定提高:具體如下圖1所示:

圖1.御魂主屬性示意圖

2.主屬性類別:

不同套裝,不同位置的御魂所擁有的主屬性可能不一致;但主屬性大概分為以下類別:

①雙防(物理防御和仙術防御)

②雙攻(物理攻擊和仙術攻擊)

③精力

④身法(pvp中由總身法高的一方優(yōu)先出手?。?/p>

表1中會羅列紫色御魂和金色御魂的基礎數值,以及每一級的提升數量

注:提升值中出現 XXXX+XX;后面的XX為御魂每強化3級以后額外獎勵的屬性

表1.御魂主屬性類別及數值表

主屬性類別

紫色基礎值

紫色提升值

金色基礎值

金色提升值

雙防

567

124.5 + 5.5

1133

249 + 12

雙攻

284

62 + 2

567

125 + 5

精力

2835

623 + 29

5665

1246 + 57

身法

567

124.5 + 5.5

1133

249 + 12

二、副屬性(隨機屬性)介紹

1.介紹:

每一個御魂中所出現的隨機屬性詞條;其中金色御魂有4個副屬性、紫色御魂有3個副屬性……以此類推;且御魂每提高3個等級,會隨機強化一個副詞條:一共可以擁有10個有效詞條,單個有效詞條最多可以強化七次,具體如下圖2所示:

圖2.御魂副屬性示意圖

2.副屬性類別:

所有御魂的副屬性詞條均是隨機出現,且每個副屬性詞條只能擁有一個,不同位置的副屬性可能相同,御魂副屬性主要分為以下幾類:

(一般情況下百分比類優(yōu)于數值類)

1)數值類(具體數值見表2)

①精力 ②物理防御 ③仙術防御

④身法 ⑤物理攻擊 ⑥仙術攻擊

表2.御魂副屬性(數值類)統(tǒng)計表

副屬性類別

紫色基礎值

紫色提升值

金色基礎值

金色提升值

精力

1065

1065

1700

1700

物理防御

426

426

680

680

仙術防御

426

426

680

680

身法

213

213

340

340

物理攻擊

107

107

170

170

仙術攻擊

107

107

170

170

2)百分比類(具體數值見表3)

①物減(物理減傷;降低受到物理傷害的百分比)

②仙減(仙術減傷;降低受到仙術傷害的百分比)

③物傷(物理傷害;提高造成的物理傷害百分比加成)

④仙傷(仙術傷害;提高造成的仙術傷害百分比加成)

⑤暴擊(提高觸發(fā)暴擊的可能性)

⑥抗暴(暴擊抗性;抵抗暴擊率百分比的能力)

⑦暴傷(暴擊傷害;暴擊以后傷害提升)

⑧暴抗(爆傷抗性;抵擋暴擊傷害百分比的能力)

⑨閃避(躲避攻擊的可能性) ⑩命中(降低對方躲閃的能力)

表3.御魂副屬性(百分比類)統(tǒng)計表

副屬性類別

紫色基礎值

紫色提升值

金色基礎值

金色提升值

物減

0.43%

0.43%

0.68%

0.68%

仙減

0.43%

0.43%

0.68%

0.68%

物傷

0.21%

0.21%

0.34%

0.34%

仙傷

0.21%

0.21%

0.34%

0.34%

暴擊

0.43%

0.43%

0.68%

0.68%

抗暴

0.43%

0.43%

0.68%

0.68%

暴傷

0.43%

0.43%

0.68%

0.68%

暴抗

0.43%

0.43%

0.68%

0.68%

閃避

0.21%

0.21%

0.34%

0.34%

命中

0.21%

0.21%

0.34%

0.34%

三、御魂套裝介紹

一套御魂分為4個部分,同時集齊2或4個即可集齊套裝效果,具體如下圖所示(綠色、藍色、紫色、金色的套裝效果均相同):

圖3.御魂套裝效果示意圖

同時集齊4個部分,即可激活套裝效果,具體如下圖3,同時集齊4個紫色,即可激活紫色套裝技能,同時集齊4個金色,即可激活金色套裝技能;組成顏色不一致時,套裝技能按最低級顏色品質進行:

?

圖4.御魂套裝技能示意圖

四、輸出型御魂介紹

1.致命一擊(輸出型御魂)

?

圖5.致命一擊御魂圖

1)主屬性:

①左上(一):物攻和仙攻 ②右上(二):身法

③左下(三):物攻和仙攻 ④右下(四):身法

2)套裝技能:

使用【擊】或者【絕技】暴擊時,造成的傷害提高1.5%/3%/6%/9%/15%(分別對應,白、綠、藍、紫、金五種顏色)

3)主要適合角色

①暴擊率較高,且依賴暴擊聯(lián)動的角色:比如:酒劍仙(8星及以上)、云天河(7星及以上)、林天南(9星及以上)等角色。

②只有紫色及以下戰(zhàn)意勃發(fā)套裝,且擁有金色致命一擊套裝;且暴擊率較高的角色可以暫時過度;比如:劍圣、紫萱、巫后、龍葵、沈欺霜等。

4)最優(yōu)副詞條的選擇:

①暴擊率(百分比) ②物理或仙術傷害加成(百分比)

③命中(百分比) ④閃避(百分比)

5)點評:

①作為輸出型御魂,該御魂的強度不如戰(zhàn)意勃發(fā);但是由于一些英雄具有暴擊聯(lián)動的特型,可以近似代替戰(zhàn)意勃發(fā),解放戰(zhàn)意勃發(fā)套裝的需求。

②對于沒有良好戰(zhàn)意勃發(fā)套裝的玩家,可以選擇高一階段的致命一擊套裝,可以作為良好的過度代替。

2.戰(zhàn)意勃發(fā)(輸出型御魂):

?

圖6.戰(zhàn)意勃發(fā)御魂圖

1)主屬性:

①左上(一):身法 ②右上(二):物攻和仙攻

③左下(三):身法 ④右下(四):物攻和仙攻

2)套裝技能:

使用【絕技】時,造成的傷害提高2.5%/5%/10%/15%/25%(分別對應,白、綠、藍、紫、金五種顏色)

3)主要適合角色:

①使用【擊】回神數量為2,且主要依賴大招的輸出型角色;比如:劍圣、紫萱、酒劍仙、巫后、龍葵、沈欺霜、趙靈兒等

4)最優(yōu)副詞條的選擇:

①暴擊率(百分比) ②物理或仙術傷害加成(百分比)

③命中(百分比) ④閃避(百分比)

5)點評:

①輸出型英雄最普適(沒有什么前置條件)的御魂,而且增傷也是十分的直觀25%,在當前環(huán)境,無法疊加大量debuff的情況下,當之無愧的首選輸出御魂。

3.攻其不備(攻擊型御魂)

?

圖7.攻其不備御魂圖

1)主屬性:

①左上(一):物防和仙防 ②右上(二):精力

③左下(三):物防和仙防 ④右下(四):精力

2)套裝技能:

攻擊時,目標身上每多一個異常狀態(tài),對其造成的傷害的傷害提高1%/2%/4%/6%/10%,最多疊加1/2/3/4/5層(分別對應,白、綠、藍、紫、金五種顏色)

3)主要適合人群:

①無特定適合人群,但是適合特定隊伍;比如團隊中可以快速給對方疊debuff的陣容,比如有蠱神(開局上毒),星璇上易傷或混亂等...有這樣的陣容可以快速疊層,對對面造成的傷害就越高。

4)最優(yōu)副詞條的選擇:

①暴擊率(百分比) ②物理或仙術傷害加成(百分比)

③命中(百分比) ④閃避(百分比)

5)點評:

①能疊滿層的攻其不備御魂十分強力有50%的增傷,但是由于debuff,一般只能持續(xù)1-2個回合,且在這個過程中是很難疊滿buff的,所以在當前環(huán)境中并不是很強力的御魂

②蠱神+滿覺醒星璇:開局最少可以疊2個debuff(中毒和易傷),運氣好的話可以觸發(fā)亂,疊3層debuff還是比較強力的

4.怒劍狂花(輸出型御魂):

?

圖8.怒劍狂花御魂圖

1)主屬性:

①左上(一):精力 ②右上(二):物防和仙防

③左下(三):精力 ④右下(四):物防和仙防

2)套裝技能:

使用【擊】時,造成的傷害提高2.5%/5%/10%/15%/25%(分別對應,白、綠、藍、紫、金五種顏色)

3)主要適合人群:

①使用【擊】回神數量為1,且普攻輸出倍率高的角色;比如:唐雪見、溫慧、韓菱紗、玄霄、夙玉等

4)最優(yōu)副詞條的選擇:

①暴擊率(百分比) ②物理或仙術傷害加成(百分比)

③抗暴(百分比) ④閃避(百分比)

5)點評:

①戰(zhàn)意勃發(fā)套裝的普攻版本,沒啥好說的,由于靠普攻吃飯的英雄就那么幾個,不做過多贅述

②唐雪見的反擊也可以吃到怒劍狂花加成

五、防御型御魂介紹

1.同仇敵愾(防御型御魂)

?

圖5.致命一擊御魂圖

1)主屬性:

①左上(一):精力 ②右上(二):物防和仙防

③左下(三):精力 ④右下(四):物防和仙防

2)套裝技能:

場上每存在一個友方伙伴,自身減傷提高提高0.6%/1.2%/2.4%/3.6%/6%,減傷提升最高不超過3%/6%/12%/18%/30%(分別對應,白、綠、藍、紫、金五種顏色)

3)主要適合人群:

①前排英雄,需要抗傷害的坦克以及奶媽,比如:拜月、雷元戈、柳夢璃、李憶如、李逍遙、慕容紫英、星璇等

4)最優(yōu)副詞條的選擇:

①暴擊率(百分比) ②物理或仙術傷害減免(百分比)

③命中(百分比) ④閃避(百分比)

5)點評:

①前排t的最優(yōu)選擇,有隊友可以常駐維持30%的減傷,且沒有太多苛刻的要求;奶媽由于奶量不能吃傷害加成,所以也選擇30%減傷的同仇敵愾御魂

六、綜合型御魂介紹

1.背水一戰(zhàn)(綜合型御魂):

?

圖6.戰(zhàn)意勃發(fā)御魂圖

1)主屬性:

①左上(一):物攻和仙攻 ②右上(二):物攻和仙攻

③左下(三):身法 ④右下(四):身法

2)套裝技能:

自身精力低于40%/45%/50%/55%/60%時,給自身附加【背水一戰(zhàn)】,背水一戰(zhàn)增加2.5%/5%/10%/15%/25%傷害,以及2.5%/5%/10%/15%/25%減傷,持續(xù)1/2/3/4/5回合,每場戰(zhàn)斗只會觸發(fā)1次(分別對應,白、綠、藍、紫、金五種顏色)

3)適合人群:

①比較通用的御魂,更適合例如:李逍遙、唐雪見等

4)最優(yōu)副詞條的選擇:

①暴擊率(百分比) ②物理或仙術傷害減免(百分比)

③命中(百分比) ④閃避(百分比)

5)點評:

①血量60%不是很容易控制,但是觸發(fā)以后,收益是較為可觀的,25%增傷和25%減傷,雖然只能持續(xù)5回合,但是在5回合以內基本上就完事了

②背水一戰(zhàn)單比坦度是比不過同仇敵愾的;有些英雄不帶背同仇敵愾御魂選擇帶背水一戰(zhàn),首回合失去30%的減傷可能會暴斃。

③雖然背水一戰(zhàn)的坦度不濟,且輸出有一定條件;但是背水一戰(zhàn)相對于同仇敵愾和怒劍狂花的優(yōu)點是其主屬性是身法屬性,在普通pvp中對于先手有一定的掌握權。

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆kq1hn5 來自于 九游APP 2025-01-04 08:38

    游戲加載速度快,適合各種設備運行,游戲畫面精美,技能特效好看,劇情扣人心弦,充滿驚喜感動。

  • 豌豆fv1xi7 來自于 九游APP 2025-01-04 19:30

    畫面做的很好,玩法不枯燥有情節(jié),隱藏任務增加了探索趣味,經久耐玩慢慢養(yǎng)成,重溫經典,希望做的越來越好!

  • 九游玩家248178076198 來自于 九游APP 2024-11-27 20:12

    活動太多,還不能一鍵掃蕩,每天花費的時間太多了,玩起來太累!很多戰(zhàn)斗不能直接跳過,還要等慢慢打,總之一句話,游戲還行,就是不夠人性化,玩起來太累

  • 豌豆mex8n0 來自于 九游APP 2024-11-26 09:41

    太累了吧,總不能把時間浪費在這個游戲身上吧,為什么不一切從簡呢,你記住了,你是小游戲,單機消磨時間的那款,何必整那么多任務呢,玩過單機仙劍奇?zhèn)b傳的我都感覺太繁瑣了,

  • 九游玩家401315878642 來自于 九游APP 2024-11-25 16:35

    從98柔情篇開始玩的仙劍奇?zhèn)b傳,一晃過去了二十多年。再次進入這個游戲,記憶全都復蘇了,前期的情節(jié)幾乎都是照搬前作,易操作,可以微氪,也可以不氪。找個人多的區(qū),加個幫會加個群,有人一起玩也就堅持玩了快半年了。還會一直玩下去。

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-20 20:15

    很好,超好,就是有點無語,這個升級太慢了,要是開局能贈送,如果能贈送那個那個兩就是那個彩幣的話就行了。如果是老手就送1萬彩幣。

  • 豌豆ps0ygs 來自于 九游APP 2024-11-25 21:41

    龍年威儀照世間,歲月悠長福壽全。愿君如龍舞九天,事業(yè)有成步步高。春風得意馬蹄疾,新年吉祥如意來。大吉大利,萬事順遂心歡暢。

  • 豌豆modftp 來自于 九游APP 2024-12-16 08:58

    玩起來還可以,有老版本的味道

  • 進擊的小會計_4315993 來自于 九游APP 2024-10-21 12:38

    這是一款備受矚目的游戲,許多玩家都對這款游戲充滿了期待。作為仙劍這個知名IP的衍生作品,它自然也吸引了眾多玩家的關注。這款游戲不僅有令人心動的白月光,還有著讓人無法抗拒的魅力。

  • 豌豆5m1gfo 來自于 九游APP 2024-09-13 18:01

    優(yōu)點:對仙劍游戲有很強的回顧感,也比較符合最初那款游戲,同時可以不用花太多的時間盯著,純是一款休閑娛樂游戲,這是我選擇這款游戲的主要原因。 缺點:有些活動太不給中產階級機會了,譬如爬樓層的兌換活動,相信大部分人不會去一次性充值得到所有獎項?,F在海島的出現,打破了作息時間,同時出現了資源聚集的現象,弄得就就幾個人享有最好的資源。京東賺的是大多數人的錢,可以思考一下。

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