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《血染征袍》武將選擇篇:近戰(zhàn)單體誰(shuí)稱王
《血染征袍》作為一款特別強(qiáng)調(diào)武將搭配和陣容組合的SLG卡牌游戲,其最大的樂(lè)趣就是在于武將的選擇和不同陣容組合帶來(lái)的玩法變化以及之間的相互克制關(guān)系。
隨著關(guān)卡的逐漸深入,很多玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn),關(guān)卡的兵種逐漸變得厲害起來(lái),什么遠(yuǎn)程免疫,近戰(zhàn)傷害免疫之類的組合型小怪就開(kāi)始出現(xiàn)。這個(gè)時(shí)候,一招鮮的單一屬性陣容就不再變得好用了,陣容的傷害比例搭配就變的十分重要。一般來(lái)說(shuō),玩家都會(huì)選擇一個(gè)或兩個(gè)扛?jìng)奶箍?,一個(gè)輔助/控場(chǎng),一個(gè)近戰(zhàn)單體傷害,一個(gè)或者兩個(gè)遠(yuǎn)程群體傷害的標(biāo)準(zhǔn)陣容搭配。
那么,作為陣容里可能是唯一一個(gè)對(duì)付遠(yuǎn)程免疫小兵的近戰(zhàn)傷害武將,高額的爆發(fā)輸出,就成為玩家衡量這個(gè)武將好不好用的重要標(biāo)準(zhǔn)。雖然坦克職業(yè)也能作為近戰(zhàn)輸出使用,但是那點(diǎn)傷害,在后面的高難關(guān)卡中,實(shí)在是不夠看啊。會(huì)讓你大呼,不給力啊,兄弟。
那么,究竟誰(shuí)才是《血染征袍》目前版本中的單體近戰(zhàn)輸出之王呢?下面本人就來(lái)為你一一對(duì)比解答。
在整體分析之前,本人想告訴大家一個(gè)很重要的數(shù)據(jù),也是我們?cè)诤竺娣治鑫鋵⒌臅r(shí)候一定要看的,就是“軍心”屬性。因?yàn)檫@條屬性決定著武將的近戰(zhàn)攻擊和近戰(zhàn)防御雙重屬性。而軍心的成長(zhǎng),也決定著未來(lái)武將的成長(zhǎng)潛力大小。
這里主要分許三星和四星武將。當(dāng)然,四星武將起步肯定是更好的,但是有些人會(huì)說(shuō)了,小編你就是“為何不食肉糜”,不知零氪黨或者非洲人的生活疾苦。那好,我們?nèi)呛退男俏鋵⒁黄饋?lái)分析。因?yàn)槲鋵⒈容^多,這里就不每個(gè)貼圖了,直接做表對(duì)比初始屬性和技能。另外,為了以示公平,我會(huì)把三星武將的升級(jí)到后的四星技能效果也列出來(lái)做橫向參考。
從這個(gè)對(duì)比表格直觀我們可以看出,馬超、關(guān)羽、龐德、陸遜四將初始的屬性都比較好呂蒙三星不能比,但是四星以后屬性數(shù)值提升很大,勉強(qiáng)可以與天下英雄一較短長(zhǎng),而且五秒的眩暈控制,有的時(shí)候也是非常強(qiáng)力的技能。所以,在某些情況下,你剛好有呂蒙并且將其升到了四級(jí),又實(shí)在沒(méi)什么機(jī)會(huì)獲得其他將領(lǐng),呂蒙未嘗不是一個(gè)可以發(fā)展的將領(lǐng)。
此外,太史慈雖然初始屬性跟馬超、關(guān)羽、龐德、陸遜四將不能比,但我們需要注意,太史慈的技能輸出可是316%近戰(zhàn)傷害,是所有武將當(dāng)中最高的百分比。而且,太史慈作為一個(gè)中軍位置將領(lǐng),也不會(huì)像其他前鋒四將那樣容易承受更多的傷害,容易死亡影響輸出,至少在坦克倒下之前,一般太史慈不會(huì)受到傷害,可以提供穩(wěn)定的輸出是一個(gè)優(yōu)勢(shì)。
再次對(duì)比武將技能效果之后我們發(fā)現(xiàn),龐德的技能輸出只有210%的傷害輸出,算是比較低的了,而且4秒眩暈還是幾率型的甚至不能跟呂蒙相比,所以,即使擁有初始12.5%的暴擊率,龐德也被淘汰出局。
那么,最后入圍比較的就是馬超,關(guān)羽,陸遜,太史慈四將。
馬超:出色的初始攻擊和數(shù)值成長(zhǎng),雖然技能看上去只有207%單體傷害數(shù)值,但是,我們要注意到馬超的技能是有50%幾率傷害翻倍的,那么也就是說(shuō),要再207%的基礎(chǔ)上,再加上一個(gè)207%*50%,也就是207%+(207%*50%)=310%的穩(wěn)定傷害輸出。并且,我們要看到,在傷害翻倍以后,還會(huì)得到30%的近戰(zhàn)傷害提升持續(xù)十秒,也就是說(shuō),在這個(gè)期間,如果馬超放技能,則會(huì)得到1.3倍系數(shù)的傷害加成,那么馬超的傷害則需要計(jì)算:(1*207%)+(1*207%*50%)+(30%*207%*50%)=341.05%傷害基數(shù)。所有武將中最高的技能輸出比例。并且,我們還要注意的是,馬超在神器覺(jué)醒一星后,有40%幾率突刺五次,也就是說(shuō),技能傷害基數(shù)要再計(jì)算為(1*207%)+(1*207%*50%)+(30%*207%*50%)+(1*69%*5*40%)=479.05%。
關(guān)羽:第二優(yōu)秀的初始數(shù)值以及成長(zhǎng)屬性,但是245%的技能傷害輸出,似乎看起來(lái)是低了點(diǎn)。但是,關(guān)羽的隱藏優(yōu)勢(shì)在神器覺(jué)醒技能上,一星覺(jué)醒就有30%幾率打出3倍傷害,也就是在245%的基礎(chǔ)上再乘以3倍,即735%的傷害,而且武將是有暴擊幾率的,暴擊后傷害還要在原來(lái)基礎(chǔ)上再增加1.5倍。也就是說(shuō),關(guān)羽極限能砍出基礎(chǔ)傷害245%*3*1.5=1102.5%的暴擊技能傷害。
如上圖所示,小編16萬(wàn)戰(zhàn)力的關(guān)羽,一刀技能帶出56萬(wàn)傷害,而同期小編的18萬(wàn)戰(zhàn)力曹仁,也不過(guò)只有48萬(wàn)出頭的血量。
所以說(shuō),關(guān)羽在疊加爆發(fā)的狀態(tài)下,一刀爆豆斬殺滿血曹仁也是有可能的。
至于你問(wèn)這種超強(qiáng)爆發(fā)力有什么用,小編只能告訴你,如果你在PVP的時(shí)候遇到對(duì)方曹操加華佗的雙大奶無(wú)限抬血陣容你無(wú)法壓下血線的時(shí)候,關(guān)羽一刀帶走一個(gè)小朋友,讓對(duì)方奶媽加無(wú)可加時(shí)候的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了。
陸遜:比較優(yōu)秀的初始攻擊和成長(zhǎng)數(shù)值,88%*3=264%的技能傷害,神器覺(jué)醒后15%的傷害加深和自身免傷,也就是264%*115%=303.6%的技能輸出。各方面算是比較中庸。
太史慈:雖然在四個(gè)武將當(dāng)中初始傷害和成長(zhǎng)數(shù)值都不算最好的,但是優(yōu)勢(shì)前面提到了,太史慈作為一個(gè)中軍位置將領(lǐng),也不會(huì)像前面提到的三將那樣容易承受更多的傷害,容易死亡影響輸出,你必須砸出極好的防御才能保證存活。而太史慈至少在坦克倒下之前,一般不會(huì)受到傷害,可以提供穩(wěn)定的輸出是一個(gè)優(yōu)勢(shì)。并且神器覺(jué)醒后對(duì)30%以下血量的目標(biāo)增傷20%,也讓太史慈更容易斬殺對(duì)手激活攻速提升讓其更容易集氣放出大招。
所以,小編推薦結(jié)論:
推副本,想要一個(gè)穩(wěn)定輸出點(diǎn),馬超最優(yōu)選,然后是關(guān)羽,實(shí)在不行,太史慈。
PVP對(duì)戰(zhàn),關(guān)二爺妥妥的不二選擇,當(dāng)然,前提是神器至少覺(jué)醒一星,否則還沒(méi)太史慈有爆發(fā)力。
實(shí)在是非洲人的話……呂蒙想辦法至少四星吧……
其實(shí)悄悄的說(shuō),太史慈還是挺好拿的,貌似第一輪十連抽,大部分人都會(huì)獲得太史慈。
玩家評(píng)論
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血染征袍
《血染征袍》是由阿里游戲和從玉游網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合制作發(fā)行的一款創(chuàng)新國(guó)戰(zhàn)策略手游。在游戲中,你將體驗(yàn)到顛覆式畫(huà)風(fēng)的三國(guó)將領(lǐng),更有超大3D地圖等你來(lái)遠(yuǎn)交近攻、震撼國(guó)戰(zhàn)更是萬(wàn)人同服,還能體驗(yàn)到即時(shí)軍團(tuán)戰(zhàn)的極致微操、以及美人陪伴等特色玩法,相信一定能給你一個(gè)不一樣的三國(guó)。
豌豆t2pokx 來(lái)自于 九游APP 2017-09-03 07:32
這么多三國(guó),市面上卻沒(méi)有能玩下去的,說(shuō)明個(gè)問(wèn)題,這些策劃不了解市場(chǎng)需求,真不懂玩家需要什么樣的游戲,都是千篇一律的模式,毫無(wú)策略性,真正的三國(guó)體現(xiàn)在戰(zhàn)斗上,攻城拔寨,體現(xiàn)在武將與兵力身上,什么是城?有圍墻城門(mén),本陣,防御武器,兵力,有守城武將,模式可以參考部落沖突,三國(guó)最終目的是要一統(tǒng)天下的,給張大地圖,需要團(tuán)戰(zhàn),這么容易想到的,這些辣雞策劃非要弄的很復(fù)雜還沒(méi)有核心理念。智商捉急。
『羔羊』 來(lái)自于 九游APP 2018-03-25 14:36
游戲總體而言是很好的,不過(guò)有些角色臺(tái)詞個(gè)人表示不喜歡,他們應(yīng)該說(shuō)出具有自身特色的臺(tái)詞而不是在介紹游戲內(nèi)的玩法,不過(guò)華雄的臺(tái)詞是真逗比。 游戲內(nèi)戰(zhàn)斗畫(huà)面可以,可放大縮小,而且真的像古時(shí)行軍打仗的場(chǎng)面,當(dāng)然打副本時(shí)優(yōu)先打后排輸出,沒(méi)了輸出一般就廢了。 每通過(guò)一個(gè)關(guān)卡都會(huì)獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),如招募令,招募令可以讓我們獲得武將碎片用來(lái)武將升星。提高戰(zhàn)斗力 游戲內(nèi)還有美人系統(tǒng),嘿嘿(o﹃o?),我們還可以和美人們進(jìn)行互動(dòng)哦,當(dāng)然她們也并非是花瓶,還是能為我們的部隊(duì)提高戰(zhàn)斗力的。 只有敢吃螃蟹的人才能變得更強(qiáng),沒(méi)錯(cuò)我們需要吃螃蟹來(lái)恢復(fù)體力掃蕩副本來(lái)獲得大量武將進(jìn)階材料,神兵進(jìn)階材料。 游戲內(nèi)大體分為三個(gè)兵種,騎兵,步兵,弓兵每個(gè)兵種都有各自的好處,悠悠們可以設(shè)置三支相應(yīng)的部隊(duì)。 游戲內(nèi)還有很多玩法如爵位晉升啊。 國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)也是值得一提的玩法,國(guó)戰(zhàn)讓游戲不僅僅只是堆戰(zhàn)力打副本那么無(wú)聊,更需要的謀略,有好計(jì)策才能贏得國(guó)戰(zhàn)當(dāng)然還需要玩家的配合
懶貓AGHQr 來(lái)自于 九游APP 2018-03-15 14:52
不刪檔的游戲一向不怎么玩,因?yàn)橥鏇](méi)幾天又刪檔,這感覺(jué)太不爽了,所以之前雖然有關(guān)注血染征袍,但是內(nèi)測(cè)都沒(méi)怎么玩過(guò)。作為一個(gè)蠢萌的丑新來(lái)說(shuō),就先求個(gè)全面的新手攻略吧,有沒(méi)有大佬幫忙科普一下。
卡布唱大魚(yú) 來(lái)自于 九游APP 2018-03-14 11:04
挺期待游戲首發(fā)的,之前有玩過(guò)十月份的內(nèi)測(cè),但那時(shí)候游戲體驗(yàn)不怎么好??嗟攘藥滋?,結(jié)果剛開(kāi)測(cè)服務(wù)器就炸了,這一點(diǎn)就過(guò)分了,不知道這一點(diǎn)后面會(huì)不會(huì)優(yōu)化。現(xiàn)在聽(tīng)說(shuō)血染快要首發(fā)了,所以又滾回來(lái)看看,看論壇攻略感覺(jué)是出了很多新玩法,戰(zhàn)馬什么的沒(méi)有太多了解,但是之前內(nèi)測(cè)玩國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候,感覺(jué)還是挺不錯(cuò)的。之前內(nèi)測(cè)的時(shí)候好像是登錄七天免費(fèi)送關(guān)羽吧,這一次不知道福利怎樣,最好還是送個(gè)強(qiáng)勢(shì)的武將吧,這樣開(kāi)局非洲人好歹能有點(diǎn)盼頭o(╥﹏╥)o
鑫鑫小寶寶 來(lái)自于 九游APP 2017-07-19 17:06
一星都不想給!特別卡!最讓人受不了的是超長(zhǎng)的新手引導(dǎo)!一個(gè)小時(shí)??!大家還是別下了!等下我再來(lái)看評(píng)論!沒(méi)在繼續(xù)發(fā)!頂我一個(gè)!讓別人看見(jiàn)!
半城丶吞天 來(lái)自于 九游APP 2018-03-19 14:07
有幸參加過(guò)三次測(cè)試。說(shuō)一下感受。跟普通的卡牌游戲差別真的不大。VIP,副本。充錢(qián),充錢(qián),充錢(qián)。有錢(qián)你就是大佬。玩法還是比較創(chuàng)新的。不過(guò)還是離不開(kāi)錢(qián)。國(guó)戰(zhàn)比較有特色,推薦土豪去玩。你會(huì)非常有游戲體驗(yàn)。沒(méi)錢(qián)還是繞路而行吧
九游玩家7lyv1gb4zo2p 來(lái)自于 九游APP 2019-01-23 21:22
這次來(lái)說(shuō)說(shuō)血染征袍這個(gè)游戲。 我是之前就已經(jīng)玩這個(gè)游戲了。最近又看見(jiàn)了。于是又進(jìn)去玩了一段時(shí)間。結(jié)果感覺(jué)很不好。 這個(gè)游戲其實(shí)做的還可以。劇情方面都挺不錯(cuò)的。里面人物的語(yǔ)言也都非常有個(gè)性。說(shuō)話幽默風(fēng)趣。說(shuō)到人物語(yǔ)音,我就想起里面的那個(gè)華佗,他有這么一句話。我曾去過(guò)高句麗(ju四聲)(li四聲),實(shí)際上,應(yīng)該是高(gou一聲)(li二聲)我當(dāng)時(shí)聽(tīng)到他說(shuō)話,就感覺(jué)非常奇怪。 不過(guò)這也算不上什么太大的問(wèn)題。總體來(lái)說(shuō),里面人物的語(yǔ)音還是挺不錯(cuò)的。 玩法上面,通過(guò)選擇武將配置陣容。然后攻略關(guān)卡。然后副本里面也會(huì)有一些其他的東西例如酒壇,將酒壇打掉就可以得到怒氣加成。里面的武將可以通過(guò)招募獲得。也可以打一些副本獲得武魂。然后合成得到。 玩法是比較大眾化的卡牌養(yǎng)成策略這種。 至于他的畫(huà)面。感覺(jué)也是挺不錯(cuò)的。人物做的還可以。 至于他的氪金方面,什么聚財(cái)計(jì)劃,紅顏計(jì)劃,納賢計(jì)劃。還有入商會(huì)??吹竭@些,就明白是怎么回事了。非常的坑錢(qián)。 我今天玩的時(shí)候,打開(kāi)世界頻道,想看看大佬們都在聊些什么。結(jié)果打開(kāi)卻是機(jī)器人刷屏。都在發(fā)一些充值信息。像什么“薇工眾xxxxx自動(dòng)充值三折。”諸如此類的。我在里面問(wèn)一句話,沒(méi)有一個(gè)人回復(fù)。整個(gè)區(qū)就是一個(gè)鬼服。看樣子這游戲似乎已經(jīng)涼了。 還是不推薦大家入坑。實(shí)在沒(méi)有必要玩了。
懶貓uVhJ2 來(lái)自于 九游APP 2018-05-23 18:12
怎么說(shuō),這游戲還算可以吧,每天6塊的話還是可以生存的。不過(guò)卡的也是很牛逼,bug也一堆,而且有很多暗削。話不多說(shuō),這游戲打發(fā)時(shí)間可以,平民你別認(rèn)真。土豪你隨意,游戲托多的一批
魔太白 來(lái)自于 九游APP 2018-04-01 21:56
看到評(píng)論的千萬(wàn)別下載,浪費(fèi)你自己時(shí)間??凑搲@游戲被罵什么樣了。開(kāi)服一星期后最弱的國(guó)城丟了,掃蕩刷資源都不行了。記住你永遠(yuǎn)拿不到開(kāi)服獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)區(qū)都有工會(huì)托,開(kāi)服七天完后他們走人。我八區(qū)現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)什么人了。一個(gè)司馬懿賣7500元,是的,人民幣你沒(méi)看錯(cuò)→_→
牽你一生丨 來(lái)自于 九游APP 2018-03-25 22:22
一分都不想給,國(guó)戰(zhàn)無(wú)限卡死,抽將十連出武將順序一樣,平民陣營(yíng)全都一樣,平民和小v差不多。還有最重要的是又是抬蜀國(guó)壓魏國(guó)的游戲,張遼是古今64名將之一,才三星,技能屬性這些也差。本人喜歡魏國(guó),到頭來(lái)魏國(guó)就一個(gè)司馬懿神將,司馬懿還不全屬于魏國(guó),畢竟人家是晉朝創(chuàng)始人。說(shuō)到底魏國(guó)其實(shí)一個(gè)神將都沒(méi)有