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小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國(guó)如何神將畢業(yè) 小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國(guó)名將技能詳解及兵種分析攻略
在小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國(guó)中,有那么多的兵種,哪些武將是值得培養(yǎng)的呢?武將的品質(zhì)分為綠色、藍(lán)色、紫色三種,對(duì)于平民玩家來說,藍(lán)將在游戲發(fā)展前期有一定的過渡作用,但隨著游戲的進(jìn)行可以獲得更多的紫將,而藍(lán)將終將被淘汰。下面小編主要為大家推薦一下各個(gè)兵系的神將,并且對(duì)個(gè)別武將進(jìn)行比較詳細(xì)的分析讓大家有具體的了解,下面一起來看看吧!
小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國(guó)名將詳細(xì)評(píng)析及兵種講解
1.步兵-武將分析
步兵系神將推薦:甘寧、周泰、陸遜
步兵系其他名將推薦:典韋、羊祜、曹丕
一般情況下,步兵系將領(lǐng)都可以帶領(lǐng)兵2,少數(shù)情況可以帶兵3,特別情況下為了切后排才帶兵4!
步兵系名將分析示例:
周泰
主動(dòng)技能:戰(zhàn)斗開始觸發(fā),自身和自身方陣減免一切來自武將技能的傷害;
被動(dòng)技能:提升全軍生命、提升閃避、大幅提升自身防御;
推薦星級(jí):★★★★★
周泰是非常不錯(cuò)的肉盾武將,能夠?qū)τ蠥OE技能傷害的英雄進(jìn)行克制,諸如諸葛亮、孫尚香、陸遜、左慈等等;
攜帶兵種推薦步兵2或者步兵3,步兵2為輕甲單位,用來應(yīng)對(duì)敵方策士較多的情況;步兵3為重甲單位,用來應(yīng)對(duì)敵方弓兵較多的情況!
陸遜
主動(dòng)技能:普通攻擊8次觸發(fā),對(duì)自身前方100范圍區(qū)域釋放4次火柱,對(duì)隨機(jī)12個(gè)敵方目標(biāo)每次造成一定的技能傷害,并造成混亂效果;
被動(dòng)技能:降低負(fù)面效果、提升全軍攻擊力、大幅提升技能傷害;
推薦星級(jí):★★★★
陸遜與其說是步兵,不如說是一個(gè)策士,強(qiáng)力AOE的技能傷害,還能夠造成混亂效果,非常的好用!雖然傷害不是很高,但是普攻8次就能夠觸發(fā),釋放頻率比較高,總之雖然輸出比不上有兵系加成的策士,但是解鎖步兵4后可以產(chǎn)生更多的戰(zhàn)略用途!
2.槍兵-武將分析
槍兵系神將推薦:鄧艾、程普
槍兵系其它名將推薦:孫策、呂蒙
一般情況下,槍兵系將領(lǐng)都可以帶槍兵2,用來給敵方單位受到技能的傷害加深50%,有戰(zhàn)略用途需求可以考慮槍兵3或者槍兵4。
槍兵系名將分析示例:
孫策:
主動(dòng)技能:普通攻擊8次觸發(fā),對(duì)正在交戰(zhàn)的敵方目標(biāo)造成比較高的技能傷害,并且震飛一定距離,若目標(biāo)死于該技能,則自身暴擊傷害提升一定百分比!
被動(dòng)技能:攻擊提升、攻擊速度提升、暴擊提升
推薦星級(jí):★★★★
孫策的的輸出非常的強(qiáng)悍,稍微要比鄧艾的輸出低一點(diǎn),但是暴擊傷害比較突出!
3.盾兵-武將分析
盾兵系神將推薦:黃蓋、許褚、魏延
盾兵系其它名將推薦:于禁、孟獲、董卓
盾兵作為前排非常的強(qiáng)勢(shì),高防御讓盾兵能夠?yàn)楹蠓降牟呤抗峁└玫妮敵霏h(huán)境,一般只要獲得了盾兵名將都可上場(chǎng)!為了提升武將的防御力可以優(yōu)先選擇盾兵3白毦軍,在后期如果搭配了足夠的醫(yī)生部隊(duì),可以考慮盾兵2!
盾兵系名將分析示例:
許褚:
主動(dòng)技能:每16秒觸發(fā),免疫一切傷害,并且不會(huì)死亡,持續(xù)一段時(shí)間;
被動(dòng)技能:血量提升、閃避提升、防御提升
推薦星級(jí):★★★★★
許褚是非常強(qiáng)勢(shì)的肉盾英雄,非常建議升2星,在前排有許褚的情況下,后排一定要配上比較強(qiáng)力的單體治療醫(yī)生,諸如魯肅或者小喬!非常強(qiáng)烈將許褚升到二星!兵種方面優(yōu)先選擇盾兵2白毦軍!
4.騎兵-武將分析
騎兵在目前的版本之中,只是前排還能用,到了游戲后期當(dāng)玩家能夠上滿25個(gè)將領(lǐng)的時(shí)候,基本上騎兵要突入后排就變得非常困難導(dǎo)致基本沒有用武之地!而騎兵面對(duì)步兵和盾兵基本上就是被屠殺,很難有發(fā)揮空間!
所以基本上騎兵基本上不做推薦,前期平民如果抽到了紫色騎兵的話可以考慮稍作培養(yǎng)用做突后排打日常!
騎兵系名將分析示例:
華雄:
主動(dòng)技能:普通攻擊8次觸發(fā),對(duì)100區(qū)域內(nèi)的敵人造成一定的技能傷害,每次隨機(jī)選擇12個(gè)敵人,被擊中的目標(biāo)會(huì)被眩暈5秒!
被動(dòng)技能:攻擊提升、對(duì)部隊(duì)的傷害加深、率領(lǐng)部隊(duì)的暴擊提升;
推薦星級(jí):★★
華雄的主動(dòng)技能能夠?qū)撤讲筷?duì)造成眩暈還是非常好用的,可以用來克制敵方后排的策士施放技能!
5.弓騎兵-武將分析
弓騎兵目前基本上是被忽視的兵種,很少有玩家進(jìn)行培養(yǎng),尋敵邏輯跟騎兵一樣,到了游戲后期,玩家都有了25個(gè)武將,基本就很難突后排了,基本上就沒有太大的優(yōu)勢(shì)了。所以目前不推薦大家培養(yǎng)弓騎!
弓騎系名將分析示例:
太史慈:
太史慈的技能非常有意思,普通攻擊6次觸發(fā),對(duì)敵方所有武將造成一定的傷害,傷害平均分別到敵方所有武將身上!
在對(duì)面有太史慈的情況下,已方的弓箭部隊(duì)如果帶上連弩士的話(連弩士兵種特性:當(dāng)所屬將領(lǐng)厚道傷害后,將領(lǐng)及連弩士在10秒內(nèi)功提升攻擊速度20%),那么弓箭部隊(duì)的輸出將變得非常瘋狂!
所以一般情況下,平民玩家即時(shí)抽到的名將太史慈,也不建議大家使用!除非圍繞太史慈搭配特定的武將陣容并制定戰(zhàn)術(shù)!
推薦星級(jí):★
6.弓兵-武將分析
弓兵系神將推薦:郝昭、陸抗、孫尚香
弓兵系其它名將推薦:關(guān)鳳、黃忠、祝融、黃月英
在騎兵弱勢(shì)、盾兵強(qiáng)勢(shì)的大環(huán)境下,弓兵可以說是非常好的輸出選擇,只要前排有足夠的盾兵擋住,后排的弓兵能夠提供非常恐怖的輸出!建議可以帶上足夠多的弓兵!一般情況下選擇擊殺敵軍能夠提升自身攻擊的無當(dāng)飛軍(弓3)
弓騎系名將分析示例:
陸抗
主動(dòng)技能:每20秒觸發(fā),自身和自身方陣提升一定的攻擊力,該效果可以持續(xù)疊加!
被動(dòng)技能:部隊(duì)暴擊值提升、部隊(duì)攻擊力提升、部隊(duì)攻速提升;
推薦星級(jí):★★★★★
陸抗的主動(dòng)技能成長(zhǎng)性非常強(qiáng),只要保護(hù)得足夠好,每場(chǎng)戰(zhàn)斗到了比較后期的時(shí)候,陸抗的輸出會(huì)成長(zhǎng)到非??植赖牡夭?,基本上是每場(chǎng)戰(zhàn)斗的輸出MVP,建議玩家優(yōu)先升到二星!
7.策士-武將分析
策士系神將推薦:左慈、諸葛亮、荀彧
策士系其它名將推薦:司馬懿、郭嘉、張角
策士2主要在攻擊命中敵方時(shí)能夠降低對(duì)方的治療效果,策士3主要可以用來提升將領(lǐng)技能的傷害,策士4需要通過武將技能的負(fù)面的效果來提輸出,所以要根據(jù)武將的技能來選擇兵種,有debuff技能的將領(lǐng)可以帶策士4,有AOE技能的則建議帶策士3,沒有以上技能的則建議帶策士2。
策士系名將分析示例:
司馬懿
主動(dòng)技能:每16秒觸發(fā),復(fù)制一個(gè)敵方武將,復(fù)制體的血量為該武將大血量的50%,持續(xù)一段時(shí)間;
被動(dòng)技能:部隊(duì)攻擊力提升、自身對(duì)部隊(duì)的傷害增加、部隊(duì)暴擊值提升;
推薦星級(jí):★★★
司馬懿需要針對(duì)敵方的陣型進(jìn)行布置,而且隨機(jī)性非常大,如果能夠復(fù)制到對(duì)方比較強(qiáng)勢(shì)的武將,那么對(duì)戰(zhàn)局還是非常有幫助的,由于技能不能造成AOE傷害也不能夠造成負(fù)面效果,所以建議帶上策士2。隨著武將等級(jí)的提升,技能復(fù)制的持續(xù)時(shí)間也越長(zhǎng),這樣復(fù)制的武將發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能的概率就變得更高了!所以后期還是有一定的作用!
8.醫(yī)官-武將分析
醫(yī)官系神將推薦:魯肅、華佗
醫(yī)官系其它名將推薦:張昭、甄宓、蔡文姬
醫(yī)官的主要作用就是在后排對(duì)前排的方陣進(jìn)行治療,醫(yī)官2能夠提升治療效果,醫(yī)官3為治療對(duì)象提升一定的攻擊力加成,醫(yī)官4使治療對(duì)象在受到治療的5秒后所受技能傷害減少30%,不可疊加!
醫(yī)官系名將分析示例:
蔡文姬
主動(dòng)技能:每16秒觸發(fā),隨機(jī)沉睡2個(gè)地方遠(yuǎn)程武將,被沉睡的敵方武將將無法行動(dòng),持續(xù)一定時(shí)間;
被動(dòng)技能:部隊(duì)暴擊提升、自身攻擊提升、部隊(duì)攻速提升;
推薦星級(jí):★★★★
蔡文姬的技能非常的強(qiáng)勢(shì),能夠隨機(jī)讓兩個(gè)敵方的遠(yuǎn)程英雄陷入沉睡一定時(shí)間,一定程度能夠降低敵方的輸出能力!非常的好用!
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暗能不遠(yuǎn)古18 來自于 九游APP 2024-10-31 23:43
我也想玩兒,我記得當(dāng)年是幾年級(jí)時(shí)候玩的,那正好是個(gè)過年,那天我10點(diǎn)多,發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲開始玩兒,一直玩兒到第二天,從那之后,我就喜歡上這個(gè)游戲,然后玩的挺好的,然后就玩了幾個(gè)月,他喵的游戲開不了了
懶貓ekHSz 來自于 九游APP 2024-10-02 20:17
當(dāng)時(shí)還是初三暑假玩的,現(xiàn)在大學(xué)都畢業(yè)了,真就想再重溫一下,就是我心里想玩的群戰(zhàn)場(chǎng)面的游戲
箭雨而永恒 來自于 九游APP 2024-11-02 05:48
快上線。。。。。。。。
豌豆ijtwi3 來自于 九游APP 2024-08-19 13:48
啥時(shí)候上架啊,好想玩
豌豆evj0hh 來自于 九游APP 2024-08-02 22:06
超好玩的,期待重新上架
呼啦啦013 來自于 九游APP 2024-06-14 13:43
快給騰訊打電話叫他來收購。弄那么多辣雞游戲干嘛把經(jīng)典復(fù)活多好。
懶貓DNX9y 來自于 九游APP 2024-08-06 02:26
想玩,當(dāng)年玩了好幾個(gè)號(hào)都丟了,再想玩的時(shí)候游戲都找不到了
九游玩家274576174144 來自于 九游APP 2024-06-17 11:13
沒什么可說的,好玩兒
詛咒近女獵手 來自于 九游APP 2024-06-08 22:09
現(xiàn)在沒有任何一款這種群戰(zhàn)的三國(guó)游戲,太可惜了
言靈與獸族11 來自于 九游APP 2024-04-23 10:58
五年了,停服都五年了,以前最愛玩的游戲,可惜了,什么時(shí)候能上架啊,或者能不能出一個(gè)模仿的游戲