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《血族》榮獲2014金翎獎(jiǎng)“最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲”獎(jiǎng)
由中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)組委會(huì)主辦的第九屆金翎獎(jiǎng),暨2014年度優(yōu)秀游戲評(píng)選大賽已在上周落下帷幕,盛大旗下卡牌劃時(shí)代之作《血族》勇奪“最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲”獎(jiǎng)。同時(shí)獲此殊榮的還有《刀塔傳奇》、《天天酷跑》等熱門游戲,這也是對(duì)盛大原創(chuàng)品牌的一種肯定。
關(guān)于《血族》
《血族》是根據(jù)漫畫《血族Bloodline》改編的手游,是一款針對(duì)泛ACG用戶,具有較強(qiáng)創(chuàng)新玩法的卡牌手游。 《血族Bloodline》作為一部國(guó)漫,有著超高的人氣基礎(chǔ),而且吸血鬼這個(gè)題材和漫畫中的設(shè)定非常適合做成手游。盛大游戲也是抓住了這一點(diǎn),由旗下王牌團(tuán)隊(duì)傳世工作室主導(dǎo),與漫畫作者原作者愛歐深入合作,并邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)知名畫師參與其中,才將這款精品手游帶給廣大玩家,自七月狂歡公測(cè)以來深受原作漫迷和廣大玩家的關(guān)注及愛戴。
近日,《血族》還將開啟“全亞洲公測(cè)”,同時(shí)還邀請(qǐng)了日本人氣歌手板野友美作為“公測(cè)大使”,攜手將國(guó)內(nèi)品牌和華人原創(chuàng)IP推向海外,讓全亞洲更多的玩家見識(shí)來自中國(guó)的品牌。目前游戲發(fā)行的范圍已經(jīng)包括了韓國(guó)、日本、東南亞、港澳臺(tái)地區(qū)等在內(nèi)的絕大部分亞洲區(qū)域。
關(guān)于“金翎獎(jiǎng)”
“金翎獎(jiǎng)”作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年度最具價(jià)值的評(píng)選活動(dòng),在游戲業(yè)內(nèi)被譽(yù)為游戲界的“奧斯卡”, 堪稱中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)權(quán)威性最強(qiáng)、規(guī)模最大、媒體關(guān)注度最高的游戲評(píng)選活動(dòng)。其評(píng)選結(jié)果具有客觀的代表性以及巨大的市場(chǎng)導(dǎo)向性和影響力。“金翎獎(jiǎng)”是由全國(guó)各地的廣大游戲愛好者評(píng)選出的體現(xiàn)玩家心聲的大眾獎(jiǎng)項(xiàng),由來自全國(guó)5000萬(wàn)熱情的游戲玩家擔(dān)任該獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)委,評(píng)選的結(jié)果具有客觀的代表性,是一個(gè)最能真實(shí)顯現(xiàn)廣大玩家意志的“中國(guó)游戲排行榜”。
“金翎獎(jiǎng)”的頒發(fā)意在鼓勵(lì)游戲廠商不斷為廣大游戲愛好者推陳出新的同時(shí),也反映出游戲玩家對(duì)游戲產(chǎn)品的認(rèn)可程度,對(duì)游戲公司的產(chǎn)品質(zhì)量和服務(wù)質(zhì)量的評(píng)價(jià)。本屆金翎獎(jiǎng)收到各游戲企業(yè)提交的合格參評(píng)產(chǎn)品300余款,囊括了主流游戲企業(yè)的明星產(chǎn)品。其中移動(dòng)游戲類獎(jiǎng)項(xiàng)競(jìng)爭(zhēng)最為激烈,200余款移動(dòng)游戲產(chǎn)品角逐6個(gè)相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng)。盛大旗下《血族》能在眾多移動(dòng)游戲產(chǎn)品中脫穎而出,獲得“最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲”獎(jiǎng)也實(shí)屬不易。
此次金翎獎(jiǎng)的頒布,是廣大玩家對(duì)《血族》團(tuán)隊(duì)的肯定,為《血族》即將開展的“全亞洲公測(cè)”打入了一針強(qiáng)心劑。而在全新版本 “公會(huì)の戰(zhàn)鼓”開啟前夕,也是給予了整個(gè)團(tuán)隊(duì)無(wú)以倫比的鼓舞,讓他們?cè)谇斑M(jìn)的道路上愈進(jìn)愈勇!本年度的“奧斯卡”頒獎(jiǎng)雖已落幕,但《血族》奇妙之旅依然繼續(xù),11月20日全面開啟亞洲公測(cè),一起跟隨日本國(guó)民偶像“板野友美”,向全亞洲進(jìn)發(fā),為公會(huì)の榮譽(yù)而戰(zhàn)!
玩家評(píng)論
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血族
“這次,和三年前不同了,爸爸?!? 當(dāng)莉蘿艾踏上尋找她的父親——血族最后元老拉斯特的道路時(shí),并未想到這個(gè)決定會(huì)將多少人的命運(yùn)牽扯到一起。 千禧年之戰(zhàn)中無(wú)數(shù)異族戰(zhàn)死在東普魯士的土地,而掌握人類智慧的法師三塔更是在圣地的圍剿下僅剩在黑塔殘存,當(dāng)圣地的屠刀揮向高貴血脈的榮耀,年輕的騎士將同她的盟友與子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次戰(zhàn)爭(zhēng)的一角。
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還是那句話,此游蒸蒸日上,好使
永久退網(wǎng),再也不見 來自于 九游APP 2024-06-28 19:55
這游戲的戰(zhàn)斗畫面有點(diǎn)潦草,需要優(yōu)化,但總體來講還是挺好的,福利也多,而且也比較簡(jiǎn)單打的時(shí)候不算太困難,但就是角色列表有點(diǎn)難找,內(nèi)部較復(fù)雜
九游玩家2234078146 來自于 九游APP 2024-08-13 11:37
小愛領(lǐng)取的萬(wàn)能突破使用后沒有效果
忘記密碼了怎么辦啊啊 來自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本來就不多,基本就是在養(yǎng)老,尤其是老玩家,不多充點(diǎn)錢,后臺(tái)沒有充值記錄的,壓根就別想得到限時(shí)召喚的卡,更別說稀有角色滿破了,不說這些,就拿裝備、陣法、角色加成、角色碎片等周期長(zhǎng)的一匹,沒個(gè)一年兩年的,一線的角色根本就拿不到也養(yǎng)不了,沒有一線的角色,那些獎(jiǎng)勵(lì)比較高的圖根本就過不了,比較難的圖也過不了,有人說游戲的樂趣不就在于此嗎?那你可真是想多了,這游戲已經(jīng)沒什么亮點(diǎn)了,玩法越來越單一,老玩家越來越被針對(duì),不管是辛苦攢下來的鉆石還是氪金的,都打水漂,還是奉勸新人慎入,老玩家都是玩的久,有點(diǎn)感情,有點(diǎn)投入,可以養(yǎng),新人的話,你不養(yǎng)個(gè)三四年的基本打不過活動(dòng)副本,氪金的話,氪個(gè)十來萬(wàn)的基本也要半年才能前十吧,可能還擠不進(jìn)去,反正這游戲就這樣了,就這樣吧
卜家瘋孓 來自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距離上次提議出專屬的評(píng)論有段時(shí)間了,我這里有幾個(gè)小建議,希望游戲策劃出一下備戰(zhàn)隊(duì)伍,角色太多顯的有點(diǎn)局限,備戰(zhàn)可以讓新舊角色更受歡迎,然后出個(gè)陣營(yíng)收集吧,陣營(yíng)隊(duì)伍一起出戰(zhàn),提升一些戰(zhàn)斗力,這樣可以促進(jìn)PK樂趣,副本降低一下,活動(dòng)可以不調(diào),這個(gè)游戲優(yōu)勢(shì)在于角色養(yǎng)成,沒有互動(dòng),玩久了會(huì)顯得很乏味,還有舊大師卡應(yīng)該出專屬的,特別是公會(huì)換的那些,不然一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)都沒有,根本沒人換,玩來玩去就那幾個(gè)厲害的角色,慢慢的游戲變成氪金,這樣遲早完蛋,游戲講究玩法多變,人少了游戲就沒了,細(xì)水長(zhǎng)流啊,對(duì)了,最后出個(gè)狠的,世界爭(zhēng)霸,一個(gè)月一次,不限公會(huì),分攻守兩方,報(bào)名后隨機(jī)人數(shù)平均分配。一天報(bào)名,兩天布局,打架兩三天最好,除了該布局的地方,再出一個(gè)公共地方,放npc防守,雙方誰(shuí)先打下來歸誰(shuí),每人最多50角色,每天有安全時(shí)區(qū),過了攻擊時(shí)間段,攻擊力減半,這樣可以勞逸結(jié)合沒有那么累,勝負(fù)以推掉敵方主城為主,占地面積為輔,不看積分,公共獎(jiǎng)勵(lì)以金幣和公會(huì)勛章為主,還要出一個(gè)戰(zhàn)榜,輸贏雙方一起的攻擊排名,比如我戰(zhàn)力一萬(wàn)八,就以這個(gè)為標(biāo)準(zhǔn),可以額外獎(jiǎng)勵(lì),這樣大佬充錢才會(huì)更多,這樣游戲角色可以發(fā)揮到極致,玩法就會(huì)更多,游戲就會(huì)更受歡迎,角色就會(huì)更受歡迎,充錢就越多,公會(huì)卡角色是平民玩家最后的倔強(qiáng),大師卡必須出專屬,良性循環(huán)。最后說下,不建議公會(huì)勛章,換的角色碎片有限制,這樣會(huì)讓激情減半,沒勛章的換不了,大佬想換刷不出,而且浪費(fèi)鉆石比較多。您懂的!感謝
豌豆5fafz2 來自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五顆星是給繪畫的,畫的真好看,玩也玩了好幾年了。我個(gè)人對(duì)于還在堅(jiān)持玩這個(gè)游戲的玩家還是有一種類似于敬佩的感情的,畢竟能夠在一款運(yùn)營(yíng)了八年的卡牌游戲上依然保持著活躍,可能這就是所謂的用愛發(fā)電吧,同時(shí)其實(shí)我個(gè)人對(duì)于血族這個(gè)ip還是有一定的好感的,畢竟怎么說呢,血族即使是停載了這么多年了,但是我還是希望后續(xù)能夠繼續(xù)連載的,并且如果后續(xù)也出了新的單行本的話也肯定會(huì)繼續(xù)入手,這叫什么,或許這就是情懷吧。
樂清淺 來自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥時(shí)候能更新4.0啊魂淡
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一個(gè)卡牌游戲,感謝血族帶我入的卡牌坑。因?yàn)槭窃h所以看到這個(gè)游戲就入了,游戲制作算良心了,復(fù)古的像素、技能華麗,卡牌炫酷,玩法很多樣,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差別不會(huì)太大,基本上所有卡都能換出來,玩的時(shí)候主要考驗(yàn)的是策略。但是卡牌養(yǎng)成的周期比較搞,快的話3、4個(gè)月可以練滿,慢的話半年內(nèi)吧
豌豆wdmwyt 來自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但當(dāng)我打開游戲介紹,發(fā)現(xiàn)介紹里是漫畫改編,果斷拋棄游戲投入漫畫。但不巧,漫畫看完的太快,我又激動(dòng)的選擇了游戲,看一看這個(gè)游戲有沒有讓我失望。 只能說,立繪很完美,模型好Q萌。別人家都是模型好到去世,什么3d,幾維,超粒子,你就不一樣,給了我個(gè)絕妙的驚喜,超愛的像素小人。 然后劇情的畫質(zhì)和立繪的畫質(zhì),天,完美還原原著,愛死了。
司靈竹 來自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不覺玩了兩年了,從五周年慶入坑(實(shí)際剛出來時(shí)玩了幾天,沒時(shí)間棄了),一開始啥都想爭(zhēng),然后發(fā)現(xiàn)打不過大佬,然后咸魚,就弄了個(gè)夜凜,現(xiàn)在還行,感覺還可以再戰(zhàn)十年(把大佬都熬走)?。。?/p>