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《血族》學(xué)堂:命運(yùn)之塔の究極通關(guān)技巧初探
轉(zhuǎn)眼間《血族》的1.6版本命運(yùn)之塔已經(jīng)上線許久。作為一個(gè)經(jīng)常出現(xiàn)田忌賽馬的3場(chǎng)2勝形式的趣味玩法,很多玩家都對(duì)其樂此不疲。然而每一場(chǎng)的戰(zhàn)斗很多玩家都看做成與JJC相似的戰(zhàn)斗,事實(shí)上并不是。下面就讓我們來一個(gè)一個(gè)關(guān)鍵字來分享
【隊(duì)伍與套路】
并不要看到3v3就想著練3個(gè)實(shí)力平均的隊(duì)伍,實(shí)驗(yàn)告訴我們,這并不是效率最高的方法。我們的發(fā)展方向是2支有效的攻擊隊(duì)伍以及2隊(duì)有效的防守隊(duì)伍,然后這2個(gè)隊(duì)伍的角色互相交叉,使得需要練級(jí)的角色減少到最低。
由于命運(yùn)技的出現(xiàn),使得所有角色的屬性繼轉(zhuǎn)職出現(xiàn)之后又迎來了一次重大提升,LV1的命運(yùn)等級(jí)和LV10屬性差距還是挺遠(yuǎn)的。命運(yùn)塔是一個(gè)心理戰(zhàn)的較量,把2個(gè)隊(duì)伍搞到極致比3個(gè)隊(duì)伍平均提升的收益要大,而且用時(shí)更短。
許多朋友因?yàn)橐粋€(gè)角色因?yàn)樘嵘胶笃谒ㄙM(fèi)的時(shí)間和材料和收益不成正比,而利用這些時(shí)間去培養(yǎng)一個(gè)低級(jí)角色。這樣會(huì)造成你擁有更多的高級(jí)角色,但是并沒有再命運(yùn)塔里面得到相應(yīng)的收益。
這里介紹一些即使戰(zhàn)力不夠高,但是能在命運(yùn)塔里追擊敵人第三隊(duì)伍的奇兵,比如“00隊(duì)”“火炮娘隊(duì)”“小丑隊(duì)”“龍麗愛隊(duì)”“蘭伯特隊(duì)”等等,這些隊(duì)伍都是越戰(zhàn)收割的能手哦!
【當(dāng)確定自己的隊(duì)伍的時(shí)候,堅(jiān)持不懈的培養(yǎng)。】
一. 排陣
如果你是老玩家,相信對(duì)排陣并不陌生。但是命運(yùn)塔里的戰(zhàn)斗,排陣的要求和特性卻和JJC和工會(huì)戰(zhàn)并不相同。
由于老玩家的慣性,防守隊(duì)伍為了保險(xiǎn)都是依據(jù)JJC的經(jīng)驗(yàn)布陣。然而在命運(yùn)塔戰(zhàn)斗里頭,作為防守方開場(chǎng)沒有怒氣的加成,作為防守方,牧師職業(yè)和法師職業(yè)得到了相對(duì)的削弱。雖然如此,玩家們還是義無反顧的擺出了1T1奶3dps的標(biāo)準(zhǔn)配備。因此,這一特性產(chǎn)生出來的【龍愛理隊(duì)】【小丑隊(duì)】【鮮血隊(duì)】等快消隊(duì)伍成為進(jìn)攻的主流。因?yàn)槿螒{防守如何硬,4回合前能看見牧師救場(chǎng)基本不要期盼。而進(jìn)攻方面依靠本游戲第一牧師露露緹雅所帶領(lǐng)的法師隊(duì)在命運(yùn)塔防守或者進(jìn)攻方都黯然失色。
二. 進(jìn)階
最后說一下,由于命運(yùn)塔并不是跨服戰(zhàn)。所以和JJC思路有一點(diǎn)相同的是,必須要了解服務(wù)器的生態(tài)。這一點(diǎn)對(duì)于命運(yùn)之塔中大概前20名左右的玩家尤為重要??v觀目前各大區(qū)服,前20列強(qiáng)基本都是“黛絲”和“龍愛理”為主題,“國(guó)家隊(duì)”為第二梯隊(duì)。對(duì)此就要考慮自己是否具備一些快消進(jìn)攻隊(duì)伍來應(yīng)對(duì)前面的城墻。鮮血和龍愛理隊(duì)成為消滅國(guó)家隊(duì)的好幫手。話說回來,當(dāng)防守隊(duì)伍的風(fēng)氣都轉(zhuǎn)向主攻的話,那么需要考慮的就是一些穩(wěn)守打擊的隊(duì)伍,比如水光隊(duì),雷姬隊(duì)等。
然而在前排的戰(zhàn)斗中,記牌這些高(北)端(鼻)的手段就不說了??碽uff猜隊(duì)伍,看名字猜隊(duì)伍這些機(jī)智的小技巧也成為了命運(yùn)塔魅力之處。
好啦,以下就是本期的命運(yùn)之塔攻略,希望童鞋們都能有所收獲,我們下期再見啦!
玩家評(píng)論
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血族
“這次,和三年前不同了,爸爸?!? 當(dāng)莉蘿艾踏上尋找她的父親——血族最后元老拉斯特的道路時(shí),并未想到這個(gè)決定會(huì)將多少人的命運(yùn)牽扯到一起。 千禧年之戰(zhàn)中無數(shù)異族戰(zhàn)死在東普魯士的土地,而掌握人類智慧的法師三塔更是在圣地的圍剿下僅剩在黑塔殘存,當(dāng)圣地的屠刀揮向高貴血脈的榮耀,年輕的騎士將同她的盟友與子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次戰(zhàn)爭(zhēng)的一角。
戀風(fēng)隨緣 來自于 九游APP 2024-10-18 13:19
還是那句話,此游蒸蒸日上,好使
永久退網(wǎng),再也不見 來自于 九游APP 2024-06-28 19:55
這游戲的戰(zhàn)斗畫面有點(diǎn)潦草,需要優(yōu)化,但總體來講還是挺好的,福利也多,而且也比較簡(jiǎn)單打的時(shí)候不算太困難,但就是角色列表有點(diǎn)難找,內(nèi)部較復(fù)雜
九游玩家2234078146 來自于 九游APP 2024-08-13 11:37
小愛領(lǐng)取的萬能突破使用后沒有效果
忘記密碼了怎么辦啊啊 來自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本來就不多,基本就是在養(yǎng)老,尤其是老玩家,不多充點(diǎn)錢,后臺(tái)沒有充值記錄的,壓根就別想得到限時(shí)召喚的卡,更別說稀有角色滿破了,不說這些,就拿裝備、陣法、角色加成、角色碎片等周期長(zhǎng)的一匹,沒個(gè)一年兩年的,一線的角色根本就拿不到也養(yǎng)不了,沒有一線的角色,那些獎(jiǎng)勵(lì)比較高的圖根本就過不了,比較難的圖也過不了,有人說游戲的樂趣不就在于此嗎?那你可真是想多了,這游戲已經(jīng)沒什么亮點(diǎn)了,玩法越來越單一,老玩家越來越被針對(duì),不管是辛苦攢下來的鉆石還是氪金的,都打水漂,還是奉勸新人慎入,老玩家都是玩的久,有點(diǎn)感情,有點(diǎn)投入,可以養(yǎng),新人的話,你不養(yǎng)個(gè)三四年的基本打不過活動(dòng)副本,氪金的話,氪個(gè)十來萬的基本也要半年才能前十吧,可能還擠不進(jìn)去,反正這游戲就這樣了,就這樣吧
卜家瘋孓 來自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距離上次提議出專屬的評(píng)論有段時(shí)間了,我這里有幾個(gè)小建議,希望游戲策劃出一下備戰(zhàn)隊(duì)伍,角色太多顯的有點(diǎn)局限,備戰(zhàn)可以讓新舊角色更受歡迎,然后出個(gè)陣營(yíng)收集吧,陣營(yíng)隊(duì)伍一起出戰(zhàn),提升一些戰(zhàn)斗力,這樣可以促進(jìn)PK樂趣,副本降低一下,活動(dòng)可以不調(diào),這個(gè)游戲優(yōu)勢(shì)在于角色養(yǎng)成,沒有互動(dòng),玩久了會(huì)顯得很乏味,還有舊大師卡應(yīng)該出專屬的,特別是公會(huì)換的那些,不然一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)都沒有,根本沒人換,玩來玩去就那幾個(gè)厲害的角色,慢慢的游戲變成氪金,這樣遲早完蛋,游戲講究玩法多變,人少了游戲就沒了,細(xì)水長(zhǎng)流啊,對(duì)了,最后出個(gè)狠的,世界爭(zhēng)霸,一個(gè)月一次,不限公會(huì),分攻守兩方,報(bào)名后隨機(jī)人數(shù)平均分配。一天報(bào)名,兩天布局,打架兩三天最好,除了該布局的地方,再出一個(gè)公共地方,放npc防守,雙方誰(shuí)先打下來歸誰(shuí),每人最多50角色,每天有安全時(shí)區(qū),過了攻擊時(shí)間段,攻擊力減半,這樣可以勞逸結(jié)合沒有那么累,勝負(fù)以推掉敵方主城為主,占地面積為輔,不看積分,公共獎(jiǎng)勵(lì)以金幣和公會(huì)勛章為主,還要出一個(gè)戰(zhàn)榜,輸贏雙方一起的攻擊排名,比如我戰(zhàn)力一萬八,就以這個(gè)為標(biāo)準(zhǔn),可以額外獎(jiǎng)勵(lì),這樣大佬充錢才會(huì)更多,這樣游戲角色可以發(fā)揮到極致,玩法就會(huì)更多,游戲就會(huì)更受歡迎,角色就會(huì)更受歡迎,充錢就越多,公會(huì)卡角色是平民玩家最后的倔強(qiáng),大師卡必須出專屬,良性循環(huán)。最后說下,不建議公會(huì)勛章,換的角色碎片有限制,這樣會(huì)讓激情減半,沒勛章的換不了,大佬想換刷不出,而且浪費(fèi)鉆石比較多。您懂的!感謝
豌豆5fafz2 來自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五顆星是給繪畫的,畫的真好看,玩也玩了好幾年了。我個(gè)人對(duì)于還在堅(jiān)持玩這個(gè)游戲的玩家還是有一種類似于敬佩的感情的,畢竟能夠在一款運(yùn)營(yíng)了八年的卡牌游戲上依然保持著活躍,可能這就是所謂的用愛發(fā)電吧,同時(shí)其實(shí)我個(gè)人對(duì)于血族這個(gè)ip還是有一定的好感的,畢竟怎么說呢,血族即使是停載了這么多年了,但是我還是希望后續(xù)能夠繼續(xù)連載的,并且如果后續(xù)也出了新的單行本的話也肯定會(huì)繼續(xù)入手,這叫什么,或許這就是情懷吧。
樂清淺 來自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥時(shí)候能更新4.0啊魂淡
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一個(gè)卡牌游戲,感謝血族帶我入的卡牌坑。因?yàn)槭窃h所以看到這個(gè)游戲就入了,游戲制作算良心了,復(fù)古的像素、技能華麗,卡牌炫酷,玩法很多樣,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差別不會(huì)太大,基本上所有卡都能換出來,玩的時(shí)候主要考驗(yàn)的是策略。但是卡牌養(yǎng)成的周期比較搞,快的話3、4個(gè)月可以練滿,慢的話半年內(nèi)吧
豌豆wdmwyt 來自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但當(dāng)我打開游戲介紹,發(fā)現(xiàn)介紹里是漫畫改編,果斷拋棄游戲投入漫畫。但不巧,漫畫看完的太快,我又激動(dòng)的選擇了游戲,看一看這個(gè)游戲有沒有讓我失望。 只能說,立繪很完美,模型好Q萌。別人家都是模型好到去世,什么3d,幾維,超粒子,你就不一樣,給了我個(gè)絕妙的驚喜,超愛的像素小人。 然后劇情的畫質(zhì)和立繪的畫質(zhì),天,完美還原原著,愛死了。
司靈竹 來自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不覺玩了兩年了,從五周年慶入坑(實(shí)際剛出來時(shí)玩了幾天,沒時(shí)間棄了),一開始啥都想爭(zhēng),然后發(fā)現(xiàn)打不過大佬,然后咸魚,就弄了個(gè)夜凜,現(xiàn)在還行,感覺還可以再戰(zhàn)十年(把大佬都熬走)?。?!