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《星戰(zhàn)前夜無燼星河》EVE距離抗圖文教程 eve手游距離抗是什么
eve手游距離抗是什么?EVE星戰(zhàn)前夜無燼星河中距離抗是最安全的刷怪方式,但大部分玩家并不了解距離抗的機(jī)制和作戰(zhàn)時(shí)的用法。下面小編帶來了EVE星戰(zhàn)前夜無燼星河距離抗攻略,供大家參考。
EVE星戰(zhàn)前夜無燼星河距離抗攻略
一、距離抗的概念
距離抗并不是簡單地距離越遠(yuǎn)越好,這一距離必須要小于你艦船的火力有效范圍,只有這樣才能夠?qū)δ繕?biāo)進(jìn)行有效輸出,在此基礎(chǔ)上將距離拉遠(yuǎn)以規(guī)避傷害,便是距離抗的核心。
在處于較遠(yuǎn)距離時(shí),敵人NPC艦船的火力往往無法造成有效的傷害,以T6故事線為例:當(dāng)玩家駕駛的艦船與NPC艦船擁有超過45KM的距離時(shí),只有極少數(shù)類似于獰獾那樣的NPC船型才能勉強(qiáng)傷到玩家。在這種情況下,玩家可以選擇優(yōu)先消滅那些高速機(jī)動(dòng)的小型艦船,也可以先消滅那些能對(duì)自身造成威脅,射程較遠(yuǎn)的大型艦船。與火力抗不同的是,距離抗在最開始就不必承擔(dān)敵人艦隊(duì)的全部火力,可以大大的降低自身艦船的防御壓力;無論是優(yōu)先消滅高速接近的艦船,還是消滅遠(yuǎn)處能夠持續(xù)造成傷害的大船,都可以讓后續(xù)受到的傷害依然維持在較低水平,這邊是距離抗的真髓。
除此之外,一些特定情況下也存在將距離拉出自身火力范圍的操作,比如即使規(guī)避后也無法抵御部分?jǐn)橙说幕鹆?,索性將距離額外拉出50KM,等待敵人的高速艦船先進(jìn)入自身的火力范圍,逐個(gè)擊破后慢慢靠近緩慢的敵人艦隊(duì)群,在從中消滅能夠?qū)ψ陨碓斐蓚Φ臄橙?,逐漸削弱敵人艦隊(duì)的DPS。因?yàn)槭荘VE,NPC的艦船AI還不算太智能,大部分?jǐn)撑灢⒉粫?huì)與艦隊(duì)抱團(tuán)行動(dòng),這也使得距離抗在PVE中得到了相當(dāng)廣泛的應(yīng)用。
二、NPC的“射程”
游戲中的敵人主要為四大帝國的制式艦船,其中血襲者和薩沙都是使用的艾瑪?shù)蹏灤?,我在此做了一個(gè)簡單的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),記錄一些相對(duì)重要的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)不僅僅包括了重火力大船的輸出距離,還有其它一些電子戰(zhàn)設(shè)備的距離等等。
【反跳距離】這是一個(gè)最重要的數(shù)據(jù),反跳是關(guān)乎玩家是否會(huì)損船的關(guān)鍵,在任務(wù)中,所有普通NPC的反跳最長只有20KM,而精英敵人的反跳卻長達(dá)30KM(大部分30KM的反跳都只有精英戰(zhàn)列才具備),確保艦船的有效輸出距離大于30KM并盡可能與那些危險(xiǎn)的反跳戰(zhàn)列保持距離是最為安穩(wěn)的刷怪方式。畢竟,一個(gè)帶著反跳的護(hù)衛(wèi)和驅(qū)逐可能能夠被很快消滅,而精英戰(zhàn)列艦的有效往往足夠它們抗住玩家的火力長達(dá)1分多鐘。
【毀電距離】與吸電不同,毀電幾乎是只有A族(艾瑪?shù)蹏?的任務(wù)才會(huì)出現(xiàn)的。普通任務(wù)中的毀電并不算太強(qiáng),即使是戰(zhàn)列毀,通常也只有15KM的最佳距離,一旦超出15KM,玩家并不會(huì)明顯地感覺到自身的艦船電容在被NPC艦船毀空。而精英末日沙場就不一樣了,這艘船可以在20KM內(nèi)高速的毀空玩家的電容,其毀電的有效距離大約為30KM,許家都是因?yàn)闆]有注意自己的電容而隕落在精英末日沙場手下,畢竟這個(gè)精英不僅僅帶著毀電,通常還會(huì)在30KM的距離內(nèi)反跳玩家。
【輸出距離】這也是大部分距離抗玩家所關(guān)心的,輸出距離往往也跟怪的種族有關(guān)系,蓋倫特的戰(zhàn)列艦輸出距離通常也只有40KM,但它們的網(wǎng)子非常的兇悍,一旦被網(wǎng)住便在劫難逃。加達(dá)里雖然沒有什么惡心的電子戰(zhàn),但是其任務(wù)中精英烏鴉的有效射程高到令人無法想象,即使是在60、70KM依然會(huì)被痛擊,只要在50KM規(guī)避其獰獾的輸出就好,不用強(qiáng)求比烏鴉打得遠(yuǎn)。艾瑪?shù)蹏膽?zhàn)列艦通??梢源?0KM,在60KM勉強(qiáng)可以命中玩家但是高概率打空或擦過,最主要的還是不要讓艾瑪?shù)木?zhàn)列艦近身到30KM,那是它們真正的“作戰(zhàn)”距離。至于米瑪塔爾,說實(shí)話米瑪塔爾的射程除了臺(tái)風(fēng)基本都不夠看,但米瑪塔爾的精英艦船以飆車而聞名,不給自己的戰(zhàn)艦裝個(gè)躍遷推進(jìn)器恐怕是無法跑過米瑪塔爾的精英船,好在它們的雜魚嘍啰NPC并沒有多快的速度,普通戰(zhàn)列的有效傷害也只有50KM左右。
玩家評(píng)論
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星戰(zhàn)前夜: 無燼星河
《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》是EVE官方合作手游,由冰島Crowd Control Productions正式授權(quán),網(wǎng)易游戲和冰島Crowd Control Productions頂尖團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)的《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》,在忠實(shí)EVE原作的基礎(chǔ)上,將發(fā)揮手機(jī)可隨時(shí)隨地游戲的特質(zhì),為玩家打造一個(gè)“新伊甸”的平行世界?!缎菓?zhàn)前夜:無燼星河》中的每一段歷史都將由玩家們譜寫。
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暴風(fēng)城牛頓頓 來自于 九游APP 2024-10-11 09:31
我簡單叭叭兩句,eve 首先是一款硬盒的沙盒游戲,玩不習(xí)慣的是自己沒有深入進(jìn)來,慢慢摸索這篇星空一定會(huì)有你的一席之地
靈魂跡無甲5 來自于 九游APP 2024-09-21 14:41
飛船太貴了,有的需要幾百萬,這個(gè)游戲主要是肝,你必需要肝,才能玩。
豌豆wx1kjr 來自于 九游APP 2024-10-09 05:24
不氪金就是單機(jī)游戲。
沒有副炮的黎姐 來自于 九游APP 2024-10-03 00:20
看上面視頻我以為我看錯(cuò)了,第二銀河?
蝴蝶夢(mèng)跡饕餮10 來自于 九游APP 2024-06-15 19:24
里面的畫質(zhì)還是模型都挺好的,還有那個(gè)星空挺好看的,就是吧,那飛船那挺貴的,你幫人家價(jià)格降點(diǎn)唄,動(dòng)不動(dòng)就幾百萬,還有只有打那個(gè)海盜才能獲得金幣,或是打弄點(diǎn)別的就是打海盜,特別無聊,除了打海盜弄點(diǎn)別的還能干會(huì)啥呀就是那些,還有些幾億的,幾千萬的飛船啥時(shí)候才買得起呀?那些沒用的飛船也賣不了
豌豆iaqlfn 來自于 九游APP 2024-08-24 21:36
下了又刪刪了又下,你可以說游戲不好玩但是不能說游戲不好
專屬8457 來自于 九游APP 2024-08-11 21:04
神作,只有認(rèn)真玩過才明白游戲的魅力
<血君> 來自于 九游APP 2024-06-07 17:10
雖然好久沒有玩了 但是還是時(shí)常懷念
光年旦暗能 來自于 九游APP 2021-09-23 08:47
這款游戲說白了就是看你會(huì)不會(huì)賺錢了。 萌新不想氪一點(diǎn)金的話前期非常困難,可以說走到哪都是被限制的,這種感覺讓人很壓抑,容易勸退。 而當(dāng)你打算買第一張18元(不是50,很多人以為只能買50)的基礎(chǔ)卡時(shí),那么你的伊甸生活才正式開始。賺錢,加軍團(tuán)賺錢(加入活軍團(tuán)你的游戲體驗(yàn)會(huì)提升一大截),加艦隊(duì)賺錢,一切目的都是為了賺錢,這是一個(gè)社會(huì),不要把它看成一個(gè)簡單的游戲。 當(dāng)你看著你的isk不斷增加,你的艦船越來越強(qiáng)時(shí),不要滿足于此,去用isk屯月卡(屯500黃幣——50元的那個(gè)合集),這就形成了一個(gè)良性循環(huán),你再不用花錢買月卡(本人已經(jīng)屯了兩張)。至于如何賺錢那就各憑本事了,這里沒有良方。 …………………………………… 再說游戲的平衡性。 我看過一個(gè)價(jià)值幾千rmb的大鍋蓋被十幾艘isk船群毆成km(損毀報(bào)告),我看過一艘戰(zhàn)列艦被低級(jí)的護(hù)衛(wèi)艦單抓,這些操作都再正常不過,你即使是一個(gè)萬元氪佬,敢單獨(dú)出門,別人就敢讓你成蛋回家,你沒有操作也是如此。 所以說,不要講這個(gè)游戲如何騙氪(存在,但不嚴(yán)重),如何不平衡(相對(duì)于其他游戲來說),越是這樣去辱罵這款游戲,越體現(xiàn)出你的能力不足(各方面)。 我還看到有個(gè)熱評(píng)才玩了三百小時(shí)就來詆毀,我真的不知道他有什么資格,只是自己的智商單存不夠用罷了。
長矛全純凈蒼穹55 來自于 九游APP 2024-05-22 23:33
黃幣兩千萬,有價(jià)無市,一直漲,怎么維持月卡?