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《傭兵地下城》傭兵簡介-混沌系
傭兵分為光明、黑暗、自然、混沌4個種族。
每個種族都有克制其他種族的天賦,光明克制黑暗;黑暗克制自然;自然克制混沌;混沌克制光明。
每個章節(jié)解鎖8個傭兵,4個種族分別2個。
傭兵不同的品質(zhì)區(qū)分,品質(zhì)越高,屬性越強,技能效果越好。
每種傭兵擁有6個天賦,同名傭兵(包含不同品質(zhì))天賦都一致,數(shù)值一致。
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傭兵地下城
《傭兵地下城》是一款創(chuàng)新碰撞式戰(zhàn)斗,地下城冒險RPG手游。玩家在游戲中組建自己的傭兵團隊,在地宮中進行探險尋寶,享受超凡游戲體驗。游戲畫面采用經(jīng)典的色塊風格,地下城玩法表現(xiàn)的方式帶給玩家精致細膩的游戲感受。主要圍繞傭兵隊伍的組建、傭兵的升級、強化、突破,挑戰(zhàn)不同難度的地下冒險地宮展開一系列的策冒險略玩法,根據(jù)傭兵的自身特點和組合作用,選擇相應戰(zhàn)斗策略,體驗西方魔幻時代的特傭兵,成為最佳的傭兵領主。
豌豆86lr7a 來自于 九游APP 2018-07-28 11:30
傭兵地下城,又是游戲的創(chuàng)新之作。但是還是不夠完善,還有許多需要改進的地方。 按照當前版本來說,這游戲的創(chuàng)新不足以彌補玩法的不足。具體的內(nèi)容我來說一說吧: 第一點,這游戲肝的可怕,游戲是通過闖關來獲得傭兵和金錢,是獲得傭兵和金幣的主要途徑了。每一局游戲都是幾分鐘,但是一次100糧食,足以肝幾十次的了,而且沒有加速和掛機模式,只能一次次的闖關。想要金幣升級必須刷圖,想要分解傭兵獲得材料必須刷圖,想要強化寶石必須刷圖,想要突破材料必須刷圖,想要競技場打敗他人也必須刷圖。 第二點,游戲玩法單一,這游戲雖然每一局都是隨機地圖,但是玩法萬變不離其宗,玩一會就會覺得單調(diào)了。雖然有了無盡模式但是還是同樣的玩法,會讓玩家感覺疲倦。 第三點,前三關還好,第四關以后還卡戰(zhàn)力才能解鎖。戰(zhàn)力還是卡的很嚴重,沒有活動難道非要我們把資源用在綠色傭兵身上?傭兵獲得方式除了寶箱能獲得高品質(zhì)傭兵以外,闖關的都是綠色傭兵。鉆石剛剛開始闖關會在郵件里有不少獎勵,但是三關一過,第四關都開不了,鉆石也沒了來源,一丟丟的獎勵真的不知道怎么玩。 這幾點是作為玩家最直接的感觸了,要說游戲的優(yōu)勢莫過于游戲的創(chuàng)新了,對碰式的打斗玩法讓人眼前一亮。隨機地圖也很有亮點。但是由于上面的不足之處,掩蓋了游戲的發(fā)光之處。就顯得游戲的可玩性大打折扣了。 希望游戲能夠融入更多的元素,豐富游戲內(nèi)容。
夜行不怕鬼 來自于 九游APP 2019-02-22 01:26
一丶游戲不需要花過多的時間 進游戲完成新手指引會給予一定的面包,和其他需要體力的手游對比來說,傭兵還是不錯的,完成新手在無禮包的情況下打完1-1出來你的面包會變成750左右,所以不要說就幾片面包,而且游戲的設定面包的恢復是1點/30秒,一個小時120點,持續(xù)增長的,早晚都可以用掉,所以不需要你一直肝在游戲上,當然手游狂可以考慮花鉆石購買,300點/30鉆石,限制一天購買10次,單從這方面就比很多體力游戲好很多,線上線下持續(xù)恢復面包,希望官方不要改動,想多點面包刷資源的花點錢,貧民也可以不用那么肝,只是游戲進度慢些,當然資源少一些戰(zhàn)力上跟氪金肯定是有差距的,不過沒人支持游戲也就黃了,所以貧民不要抱怨,你可以選擇不同的玩法,只是慢一點。 推薦指數(shù)????? 二丶游戲操作簡單容易上手 游戲目前分為兩種模式,冒險和無限兩種模式,游戲基本性質(zhì)不變,但是在難度上有變化,面包消耗上冒險主要以通關拿資源為主面包是受限使用的,而無限模式主要以拿資源為主面包不受限制使用同時每打一關需要消耗一把鑰匙,普通玩家是10把鑰匙,每消耗一把1小時恢復一次,恢復到10把不增加,月卡會員為15鑰匙,消耗后也是一小時恢復,恢復到15把不在增加,好的資源大家可以去挑戰(zhàn)下無限模式,關卡越高資源越好。 推薦指數(shù)????? 三丶傭兵養(yǎng)成上 強化與升級:加上戰(zhàn)斗力,解鎖傭兵技,花銷金幣與材料。 天賦融合:提升傭兵原本的天賦點與對應等級,花銷白色材料傭兵卡以及少量鉆石。 能力轉(zhuǎn)換:對已經(jīng)培養(yǎng)的英雄的等級和強化等級進行轉(zhuǎn)移,天賦無效。 推薦指數(shù)???? 四丶傭兵的獲得 兩種模式的關卡,酒館的鉆石抽獎和原力購買,活動里面的每日限購禮包。 貧民玩家每天花點時間把該做的做了高階傭兵是可以獲得的。 推薦指數(shù)???? 總的來游戲還是挺不錯的,大家可以先體驗一下,期望官方弄點游戲里的福利活動,在此祝傭兵地下城越做越好!總推薦指數(shù)?????
騎者銀龍飛 來自于 九游APP 2018-09-30 01:07
這種游戲的隨機性很強,有的時候需要運氣比需要操作還重要,所以每把憑運氣拿到好武器好裝備的時候是很開心的,而且每把都有一種未知的驚喜,我很喜歡這種感覺有時候拿到一把好武器直接就一波把boss給平推了,這種豁然開朗的成就感是其他的游戲比不了的,王者榮耀你得每把開局就開始運營才能打贏對面,你能體驗到突然暴富的感覺嘛?
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-03-02 18:04
三星,是根據(jù)我的設備和網(wǎng)絡情況給的,因為實在不忍心只給兩顆星。 比較喜歡地牢風,看了宣傳視頻,打擊感很不錯,就下下來了,一開始還是很不錯的,除了傭兵沒有詳細信息,除了星級,沒有明確傭兵種類天賦和顏色屬性。我一度在橙色傭兵和金色傭兵中糾結,因為橙色天賦高,但是金色面板數(shù)值高,可能是因為三星金色傭兵吧。游戲不用氪金,肝就行了,有體力模式,但是我覺得還行,前期資源不難收集,鉆石什么的也能通過通關副本過得,總體來說我覺得是一款不錯的游戲,直到我遇到第一個BUG,以后就是層出不窮的。。。 游戲進去副本,視野范圍很小,需要手動規(guī)劃路線,具體玩法看了宣傳視頻應該就明白了,內(nèi)容也不是很多,甚至可以說是很少了,少的可怕,一些傭兵面板數(shù)據(jù)信息也沒有。。。哎 玩了三天,體驗大概就是前一天覺得挺好的,后面體驗感急劇下降,可能這兩天天氣原因還是咋的,網(wǎng)絡不太好,只要網(wǎng)絡一波動,哦豁,游戲就不聽指揮了,它卡主還好,問題是如果剛好在規(guī)定路線,那可能就會跑岔路,碰到致盲啊毒啊還好,碰到雷就哭去吧。至于息屏會卡,類似網(wǎng)絡波動的影響,但是大多數(shù)游戲都會卡頓這個無所謂,就是有時候打完競技場,界面會混亂,競技場退出到一半不完全就顯示主頁面,一般情況等一下就好。同樣的情況在打無盡模式的時候比較容易出現(xiàn),不知道是我的網(wǎng)絡問題還是什么,網(wǎng)速挺快就是波動,會在你找到出口退出的時候卡主,但是這種情況大多是網(wǎng)絡問題,并且出現(xiàn)過兩次,都沒有能自己恢復。有時候臨時有事就放在旁邊沒動手機,回來的時候游戲竟然綠屏了。。。 我也曾一度懷疑我的手機問題。但是只有這一款游戲是這種情況。 要是沒有遇到各種不愉快的體驗,我應該會多玩幾天再來寫體驗的,有點可惜,挺喜歡的
軒轅劒 來自于 九游APP 2019-02-20 16:21
一開始我是拒絕的,但是我玩了之后,叮哐叮哐的,好熱血! 每個傭兵都有不同的天賦技能,紅色、金色、紫色、都可以獲得,剛才在無限7還打出了金色傭兵,太好玩了! 如果不是面包限制了我,我可能要玩一整天…?????
keeperrrr 來自于 九游APP 2019-02-21 13:40
優(yōu)點:玩法創(chuàng)新。游戲無互動,可以耳根清凈。 缺點:游戲無互動,感覺人氣不足。游戲很多地方需要鉆石,不充錢可以慢慢玩。享受單機,但是如果是單機,玩法又太單一。不是很推薦。 這游戲看著很浮云,其實還是相當肝的,英雄升級的材料必須刷圖,買也買不到,這點即是優(yōu)勢也是劣勢。
黑金古刀(1775746080) 來自于 九游APP 2018-09-30 15:52
充不充值都可以玩,而且游戲體驗這種東西真的是你本身決定的,很多人可說這游戲像不可思議迷宮,那可是部好游戲,所以賣點是有的,但是這是一款傭兵的游戲,所以傭兵是主要人物,然后就是別的什么問題了,肝度真的感人,力挺也沒什么大問題,畫風啥的把握的也蠻好,很有中世紀的feel,一大特色吧,繼續(xù)加油,三個人也可以把這游戲做好,不看人多不多就看玩點多不多。
輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2018-09-29 13:55
在大多數(shù)人眼里,色塊拼接的游戲畫質(zhì)只能說是簡單到爆。我曾經(jīng)也一直這樣認為,對色塊風格的游戲我都不屑一顧,直到體驗了《傭兵地下城》。游戲中簡單的建筑與天空都體現(xiàn)著一種魔幻的風格,游戲運用類像素的風格展現(xiàn)出來居然別具一番風味。每一個界面都以簡單的風格展現(xiàn),玩家一眼就能認出,不會因為色塊拼接畫質(zhì)而覺得畫質(zhì)不夠精細。
力量之暴君 來自于 九游APP 2018-09-29 04:28
游戲可圈可點,十分耐玩,感覺和我媽玩的連連看是一個地位的,玩起來很順手,也沒有什么難度,就是剛開始的時候人數(shù)太多了炸服讓我有點失望,其余都好哈,情節(jié)的設定也清晰明了,十分期待你們后續(xù)的活動。還有就是充值沒有到賬,刷新也沒有,感覺有不過bug,不過這游戲應該不會吞錢吧?莫名的信任是怎么回事?哈哈,用周董的話說,我看好你哦
豌豆emakoo 來自于 九游APP 2018-09-28 23:22
簡單易玩的游戲,感覺和小時候推箱子是一個感覺,只不過推箱子是把箱子推進去才是一個結束,這款游戲是好像是撞小怪,然后把小怪撞死,最后把大魔王撞死,設計還是不錯的,而且里面不僅這樣,還會設計收集鑰匙的任務,你要是最后不能收集全部的鑰匙,你也是不能通關的,所以還是挺有特色的,另外還有各種的加成,手段也是層出不窮的,十分好玩。