手機(jī)游戲> 異度王冠> 游戲新聞> 《異度王冠》2022年9月2日之技能調(diào)整
《異度王冠》2022年9月2日之技能調(diào)整
十字魔棺·古吟瑄
幽暗魔棺
(1)生命提高20%,攻擊提高10%
(2)生命提高30%,攻擊提高15%,速度提高5%
(3)生命提高40%,攻擊提高20%,防御提高10%
調(diào)整為
(1)生命提高20%,攻擊提高10%
(2)生命提高25%,攻擊提高15%,速度提高5%
(3)生命提高35%,攻擊提高25%,速度提高10%,防御提高5%
血獄圣棺·古若緋
星虹圣棺
(1)攻擊提高10%,生命提高20%
(2)攻擊提高15%,生命提高25%,速度提高5%
(3)攻擊提高25%,生命提高35%,速度提高10%,防御提高5%
調(diào)整為
(1)攻擊提高10%,生命提高20%
(2)攻擊提高15%,生命提高30%,防御提高5%
(3)攻擊提高20%,生命提高40%,防御提高10%
遠(yuǎn)古劍魂·天叢云
王權(quán)傳承
(1)生命提高20%,攻擊提高10%
(2)生命提高30%,攻擊提高15%,暴擊提高5%
(3)生命提高40%,攻擊提高20%,暴擊提高10%
調(diào)整為
(1)生命提高20%,攻擊提高10%
(2)生命提高30%,攻擊提高15%,受到暴擊傷害減少5%
(3)生命提高40%,攻擊提高20%,受到暴擊傷害減少10%
七式定態(tài)·伊格尼法
神秩詩(shī)篇
(1)每回合開(kāi)始有100%概率獲得1層“肅殺”,每層肅殺提升1%的會(huì)心率,肅殺持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗且不可被驅(qū)散;有35%概率獲得“神秩詩(shī)篇”,神秩詩(shī)篇隨機(jī)觸發(fā)以下一種效果:提高20%防御,會(huì)心率提升10%,暴擊率提高20%,持續(xù)1回合
(2)每回合開(kāi)始有100%概率獲得1層“肅殺”,每層肅殺提升1%的會(huì)心率,肅殺持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗且不可被驅(qū)散;有55%概率獲得“神秩詩(shī)篇”,神秩詩(shī)篇隨機(jī)觸發(fā)以下一種效果:提高20%防御,會(huì)心率提升10%,暴擊率提高20%,持續(xù)1回合
(3)每回合開(kāi)始有100%概率獲得1層“肅殺”,每層肅殺提升1%的會(huì)心率,肅殺持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗且不可被驅(qū)散;有95%概率獲得“神秩詩(shī)篇”,神秩詩(shī)篇隨機(jī)觸發(fā)以下一種效果:提高20%防御,會(huì)心率提升10%,暴擊率提高20%,持續(xù)1回合
調(diào)整為
(1)每回合開(kāi)始有100%概率獲得1層“肅殺”,每層肅殺提升1%的會(huì)心率,肅殺持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗且不可被驅(qū)散;有35%概率獲得“神秩詩(shī)篇”,神秩詩(shī)篇隨機(jī)觸發(fā)以下一種效果:提高己方星光戰(zhàn)士15%攻擊,會(huì)心率提升10%,暴擊率提高20%,持續(xù)1回合
(2)每回合開(kāi)始有100%概率獲得1層“肅殺”,每層肅殺提升1%的會(huì)心率,肅殺持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗且不可被驅(qū)散;有55%概率獲得“神秩詩(shī)篇”,神秩詩(shī)篇隨機(jī)觸發(fā)以下一種效果:提高己方星光戰(zhàn)士15%攻擊,會(huì)心率提升10%,暴擊率提高20%,持續(xù)1回合
(3)每回合開(kāi)始有100%概率獲得1層“肅殺”,每層肅殺提升1%的會(huì)心率,肅殺持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗且不可被驅(qū)散;有95%概率獲得“神秩詩(shī)篇”,神秩詩(shī)篇隨機(jī)觸發(fā)以下一種效果:提高己方星光戰(zhàn)士15%攻擊,會(huì)心率提升10%,暴擊率提高20%,持續(xù)1回合
晨昏枷鎖·伊斯塔
冰風(fēng)戰(zhàn)歌
(1)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)為己方所有戰(zhàn)士職業(yè)的英靈附加“戰(zhàn)歌”,戰(zhàn)歌狀態(tài)下提升2%暴擊率,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)歌效果無(wú)法驅(qū)散;自身受到攻擊時(shí),40%概率為目標(biāo)附加“神靈印記”,神靈印記狀態(tài)下受到暴擊傷害時(shí),每層印記將造成施法者生命上限4%的傷害,最多疊加10層,印記戰(zhàn)斗結(jié)束消失
(2)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)為己方所有戰(zhàn)士職業(yè)的英靈附加“戰(zhàn)歌”,戰(zhàn)歌狀態(tài)下提升3%暴擊率,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)歌效果無(wú)法驅(qū)散;自身受到攻擊時(shí),50%概率為目標(biāo)附加“神靈印記”,神靈印記狀態(tài)下受到暴擊傷害時(shí),每層印記將造成施法者生命上限4%的傷害,最多疊加10層,印記戰(zhàn)斗結(jié)束消失
(3)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)為己方所有戰(zhàn)士職業(yè)的英靈附加“戰(zhàn)歌”,戰(zhàn)歌狀態(tài)下提升5%暴擊率,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)歌效果無(wú)法驅(qū)散;自身受到攻擊時(shí),60%概率為目標(biāo)附加“神靈印記”,神靈印記狀態(tài)下受到暴擊傷害時(shí),每層印記將造成施法者生命上限4%傷害,最多疊加10層,印記戰(zhàn)斗結(jié)束消失。如果攻擊方為輔助職業(yè),則100%附加1層神靈印記
調(diào)整為
(1)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)為己方所有戰(zhàn)士職業(yè)的英靈附加“戰(zhàn)歌”,戰(zhàn)歌狀態(tài)下提升2%暴擊率,受到傷害減少3%,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)歌效果無(wú)法驅(qū)散;自身受到攻擊時(shí),40%概率為目標(biāo)附加“神靈印記”,神靈印記狀態(tài)下受到暴擊傷害時(shí),每層印記將造成施法者生命上限4%的傷害,最多疊加10層,印記戰(zhàn)斗結(jié)束消失
(2)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)為己方所有戰(zhàn)士職業(yè)的英靈附加“戰(zhàn)歌”,戰(zhàn)歌狀態(tài)下提升3%暴擊率,受到傷害減少6%,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)歌效果無(wú)法驅(qū)散;自身受到攻擊時(shí),50%概率為目標(biāo)附加“神靈印記”,神靈印記狀態(tài)下受到暴擊傷害時(shí),每層印記將造成施法者生命上限4%的傷害,最多疊加10層,印記戰(zhàn)斗結(jié)束消失
(3)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)為己方所有戰(zhàn)士職業(yè)的英靈附加“戰(zhàn)歌”,戰(zhàn)歌狀態(tài)下提升5%暴擊率,受到傷害減少10%,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)歌效果無(wú)法驅(qū)散;自身受到攻擊時(shí),60%概率為目標(biāo)附加“神靈印記”,神靈印記狀態(tài)下受到暴擊傷害時(shí),每層印記將造成施法者生命上限4%傷害,最多疊加10層,印記戰(zhàn)斗結(jié)束消失。如果攻擊方為輔助職業(yè),則100%附加1層神靈印記
專屬武器調(diào)整
蜂鳥(niǎo)·米莉佳
治愈之針
40級(jí)效果:愛(ài)心注射提高治療量觸發(fā)概率提高15%
調(diào)整為
40級(jí)效果:愛(ài)心注射提高治療量觸發(fā)概率提高15%并額外作用1個(gè)目標(biāo)
玩家評(píng)論
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異度王冠
《異度王冠》以勇者冒險(xiǎn)為背景從而進(jìn)行擴(kuò)展的故事;游戲設(shè)定有5大種族,55種來(lái)自各個(gè)時(shí)代不同的英靈等。 游戲采用回合制的游戲戰(zhàn)斗模式,配以酷炫多樣的技能,豐富的玩法與活動(dòng),花哨外觀,自由搭配,玩出不一樣的放置回合卡牌! 游戲以輕松掛機(jī)為主題,能夠引導(dǎo)玩家以積極向上,樂(lè)觀健康的態(tài)度進(jìn)行游戲,共同營(yíng)造一個(gè)和諧向上、沉浸式的游戲社會(huì)環(huán)境,給玩家不一樣的體驗(yàn)。
風(fēng)暴以飛龍89 來(lái)自于 九游APP 2022-07-12 11:48
咋說(shuō)呢,游戲都會(huì)有優(yōu)缺點(diǎn),但是這個(gè)游戲也可以說(shuō)是我玩過(guò)最良心的游戲之一,玩了那么多游戲,有幾個(gè)游戲可以做到v0也可以積分抽卡,那個(gè)游戲不是到v3了才可以,再就是借用網(wǎng)上的一句話"它給的很多"不要說(shuō)你們玩過(guò)送的幾百幾千抽卡,九游這個(gè)平臺(tái)出過(guò)幾個(gè),破解,私服就不算了。不過(guò)這個(gè)游戲缺點(diǎn)也很多,最大的就是卡,有時(shí)候卡的很厲害,希望可以改進(jìn),我還是很期待的。
優(yōu)雅與飛機(jī) 來(lái)自于 九游APP 2022-06-04 21:36
先給個(gè)五星,盡管bug多,畫(huà)質(zhì)還需要更多優(yōu)化,玩一會(huì)兒就手機(jī)發(fā)燙。但是考慮到是工作室首款理應(yīng)支持!! 重點(diǎn):因?yàn)橛螒騼?nèi)容太良心了,玩著是真的爽!送真充,任何卡都可以獲得,陣容搭配也很舒服。加快改bug喲,還有文案不要多打個(gè)%少打個(gè)%,看得人很懵逼
?圝??? 來(lái)自于 九游APP 2022-09-09 11:03
這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn):福利多;缺點(diǎn)也是。每天上線,就是一直點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),領(lǐng)福利,眼花繚亂的福利,似乎永遠(yuǎn)領(lǐng)不完。開(kāi)始覺(jué)得挺好,到后面就覺(jué)得沒(méi)意思了,很快就感到厭倦??赡艹霭l(fā)點(diǎn)是好的,但顯得有些本末倒置:我到底是來(lái)玩游戲的,還是來(lái)領(lǐng)福利的?游戲體驗(yàn)感太差。最好能夠平衡一下。否則玩家來(lái)的快,去的也快。
幻木跡梧桐 來(lái)自于 九游APP 2022-07-28 00:14
玩法不完善,沒(méi)有竟猜功能 沒(méi)意思 也沒(méi)有錄像回放功能,賽季太短就一個(gè)星期玩屁啊, +攻擊力+傷害過(guò)高,而防御方面不行,法球天賜圣遺寶石元素,這些東西+起來(lái)大家輸出位傷害非常高,結(jié)果就是你秒我,我秒你,2回合定勝負(fù),導(dǎo)致大家就玩那兩三個(gè)角色,這可是和你們游戲方說(shuō)的背道而馳啊, 最主要的就是寶石元素和圣遺,寶石滿附加40傷害,40爆傷,8會(huì)心,圣遺滿級(jí)應(yīng)該也是加40傷害,公會(huì)技能又加20傷害,爆傷260,加傷100%+圣遺100多 現(xiàn)在傷害加深就+50多 暴擊光一個(gè)技能都能打殘對(duì)面了 到了后期玩屁啊,大家都拼速度嗎? 圣遺bug般的存在,王者之劍,末日復(fù)仇者。不知道你策劃怎么想出這種數(shù)值來(lái)的,請(qǐng)問(wèn)你有玩這游戲嗎?你去看看這倆貨和其它對(duì)比?確定沒(méi)問(wèn)題嗎?
。無(wú)衣 來(lái)自于 九游APP 2022-06-16 05:45
玩了兩天重新評(píng)價(jià)下吧 內(nèi)測(cè)送的福利確實(shí)多到?jīng)]地方用,各種禮包彈窗也是常規(guī)手游通病。 英雄強(qiáng)度方面暫不清楚,看得有點(diǎn)眼花繚亂,不過(guò)看其他人玩的比較多的就是森林系的狼,單秒能力夠強(qiáng)。 其他玩法也是多的要命,各種推完圖推完塔打完競(jìng)技的免費(fèi)抽獎(jiǎng),各種7天排行獎(jiǎng)勵(lì),各種戰(zhàn)令月卡周卡年卡,各種充值贈(zèng)送,直接人看呆了。 最讓人想吐槽的是各種雜亂無(wú)章的什么圣遺物,寶石,法球,秘典(連擊書(shū)那種東西)等等等等,不但分類多,單個(gè)分類下面還有很多種類,簡(jiǎn)直看著都頭疼的。 總之給我的感覺(jué)就是,各種眼花繚亂,各種雜亂無(wú)章,這內(nèi)測(cè)我屬實(shí)是玩不下去了。
十人家 來(lái)自于 九游APP 2022-08-05 00:42
它給的實(shí)在太多了啊??! 第一天抽卡抽的很爽,后面每天最少都有三十抽(這是過(guò)了七天之后的情況)。作為一個(gè)首充黨,表示玩著游戲很有體驗(yàn)感。 說(shuō)明一下,如果你不是很有錢的話,建議還是不要充太多。一個(gè)首充或者永久卡就好,畢竟這游戲福利太好。不是氪佬很難與首充白嫖黨拉開(kāi)很大差距的。
先鋒合宗師 來(lái)自于 九游APP 2022-07-13 09:57
不錯(cuò),美工7.8分,游戲玩法7.5分,游戲福利9分,值得一提的是游戲里的操作很貼心,許多細(xì)節(jié)都考慮到卡牌玩家的舒適度,是相當(dāng)良心的一款卡牌游戲。最后,這個(gè)游戲的圖標(biāo)太難看,九游評(píng)分又低,導(dǎo)致我差點(diǎn)放棄,游戲里那么多漂亮的造型,就不能把圖標(biāo)改改!
九游玩家7lyuz7642vby 來(lái)自于 九游APP 2022-06-14 12:00
那些說(shuō)這游戲是上古換皮的,眼睛可以捐了,這是我見(jiàn)過(guò)測(cè)試給福利最多的游戲,沒(méi)有之一。才玩了一會(huì),其他不作評(píng)論。
家園926 來(lái)自于 九游APP 2022-06-06 13:13
優(yōu)點(diǎn): 1、符合放置類游戲概念,對(duì)于一個(gè)放置類游戲,鄙人認(rèn)為不肝不氪是第一要?jiǎng)?wù)。市面上掛羊頭賣狗肉的放置游戲?qū)嵲谔嗔恕? 2、游戲送真充卡,只要時(shí)間玩的夠長(zhǎng),氪佬有的你也可以有,不存在氪佬專屬,差的只是時(shí)間。 缺點(diǎn): 1、立繪不得不說(shuō)確實(shí)是符合我XP的,但是我覺(jué)得立繪還可以做得好那么一點(diǎn)點(diǎn)。希望要是發(fā)達(dá)了,賺錢了,可以考慮像上古王冠那樣出重置版,對(duì)畫(huà)面大翻新。
兩個(gè)號(hào)古湊夠一個(gè)個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2022-06-03 22:23
目前游戲中戰(zhàn)士加輔助最強(qiáng)。脆皮法師速度比戰(zhàn)士還慢,很多戰(zhàn)士有吸血,加防,抗爆甚至變身,單點(diǎn)爆發(fā)高,法師連速度優(yōu)勢(shì)都被剝奪了。游戲?qū)傩栽O(shè)計(jì)離譜,很多英雄被動(dòng)百分比加速度,減速技能減的速度還沒(méi)別人被動(dòng)加速加成來(lái)的高。建議取消被動(dòng)百分比速度加成,改成固定值,再增加一些提高速度的道具裝備或者神裝,這樣便于英雄搭配調(diào)速。另外英雄平衡性,一套陣容無(wú)敵的游戲涼的快,如果每個(gè)人都一樣那也沒(méi)意思?;ハ嗫酥撇拍苤坪猓膊恢肋@游戲輔助職業(yè)跑那么快干嘛,輔助本來(lái)不是速度最快的職業(yè),而是玩家調(diào)速做到的??ㄅ朴螒蛩俣葘傩苑浅V匾?,直接關(guān)系到一只隊(duì)伍出手順序,影響到全局。輔助先手后手都有好處,比如被對(duì)方先手控制到,然后你的輔助后手解控,不一定是越快越好,這不是一點(diǎn)攻擊和暴擊率百分比就能彌補(bǔ)的。在速度差上希望慎重考慮。游戲中還可以增加一個(gè)巔峰賽,每周一到兩次比賽,玩家可以押注,這也是卡牌游戲中非常樂(lè)趣的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。