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進入到遠古紛爭,相信大家會選擇各種各樣自己喜歡的英雄來過關斬將,不過無論選擇什么英雄,只有進行英雄本身屬性的提升,才能夠在遠古世界里立于不敗之地,僅僅靠英雄之間...[詳情]
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熟悉遠古紛爭的玩家朋友們,如果你玩了幾天這款游戲,相信你已經開啟了競技場這個功能了。 遠古紛爭的競技場,與市面上大多數(shù)的游戲競技場都不相同,最大的區(qū)別,莫...[詳情]
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符文柱這個功能提供的屬性,是對所有英雄加成的,我們要根據自己出戰(zhàn)的英雄選擇性價比最高的符文組合,而且符文成型后,再更換蠻麻煩的,所以開始選好符文可以讓你省很多事...[詳情]
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《遠古紛爭》中獨有的組隊BOSS副本,相信大家都很期待,目前小編也很沉迷在里面,這很考驗和朋友之間的默契搭配,聽起來是不是很有誘惑力,下面小編就來說下通關攻略吧...[詳情]
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首先開場白是祝各位看官在新的一年里,生活事事順利,職場步步高升,迎娶百富美,走向人生巔峰! 距離上次的游戲系統(tǒng)功能的大爆料,小編經過兩天的不眠不休,終于整理出...[詳情]
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作為一個專業(yè)的官方GM,其實小編更擅長的不是收藏游戲機密,而更傾向于對外提前曝光游戲系統(tǒng)的機密,當前小編體驗完內測版游戲內容過后,果斷又來手jian曝光了,奉獻...[詳情]
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魔石也就是資源,主要來源在于魔晶礦采集,任務,掠奪,副本勝利獎勵,試煉獎勵。 他的主要用途用于力量祭壇的召喚英魂,英魂種類品質顏色分為,白,綠,藍,紫,橙。英...[詳情]
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說說法系,冰法是一個免費的英雄,不錯的外觀,炫麗的技能效果很突出,攻擊范圍屬于相對平衡的英雄,也是攻擊很少會因為走位躲過的英雄,可以說冰法是個輸出效率非常高的英...[詳情]
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有些新手玩家進游戲容易不明白各個英雄的特點配合以及后期作用,雖然每個英雄都有各自的特點,但是后期陣容上陣人數(shù)有限,容易卡住關卡以及戰(zhàn)力高卻不能和低一點戰(zhàn)力的玩家...[詳情]
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1.藥劑室是試煉藥劑的場所,藥劑提供增加裝備屬性的作用。在這里偷偷的把小編測試的資料交給大家。 2.藥水品質分為4種:由低到高為:綠色,藍色,紫色,橙色。 ...[詳情]
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當寫這篇文章的時候,小編心里其實很忐忑,每個玩家都想從最開始練最好屬性的英雄,避免游戲中期重新練,浪費時間和材料。若是小編推薦一個英雄,玩家到中期不喜歡,會不會...[詳情]
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英雄祭壇是召喚英雄之魂的所在地,也是英雄進階的場所,英雄在這里進階除了屬性上的變化,每進階一次都會帶來外觀上的變化哦。 首先我們來說一下英雄之魂,英雄之魂分為...[詳情]
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煉晶實驗室—生產天晶的基地? 這次給大家介紹下這個科技和魔法結合的建筑—煉晶實驗室。在這里面可以熔煉天晶,英雄裝備天晶后,戰(zhàn)斗力會爆表!先說下天晶的種類: ...[詳情]
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因為從小喜歡策略戰(zhàn)棋類游戲,所以一來就喜歡上了這款游戲,簡單大方有新意比較看臉,平民游戲,開發(fā)團隊也很負責。新手非常容易上手,相信大家一定也會喜歡上它,好了廢話...[詳情]
遠古紛爭
《遠古紛爭》是一款極度創(chuàng)新型的魔幻養(yǎng)成策略游戲,有著極易上手的簡單操作,卻擁有非常多變的策略玩法,不僅在養(yǎng)成中需要玩家的獨到理解,更需要戰(zhàn)斗中的智商發(fā)揮。3D的炫酷表現(xiàn)和簡易的手指操作,使這款游戲在手機和平板電腦中的表現(xiàn)錦上添花!是不是厭煩了千篇一律的抄襲游戲?是不是厭煩了各種無節(jié)操,無下限的宣傳?來這里進行一場真正的創(chuàng)意游戲革命吧!