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【英魂戰(zhàn)略局】英魂吃雞那家強(qiáng)?吃雞總體英雄分析!
1.射手
射手在吃雞模式中較為強(qiáng)勢(shì),他們的強(qiáng)勢(shì)期在后期,前期很弱,但是吃雞中有4條命這等于變相加強(qiáng)了射手的生存能力,并且吃雞中地圖很大,兩人一隊(duì)等原因,也很大程度上避免了射手類英雄最害怕的團(tuán)戰(zhàn),并且給予了他們足夠的發(fā)育時(shí)間,可以說在吃雞模式中對(duì)射手的制肘只有裝備隨機(jī)問題,沒有足夠的運(yùn)氣很難湊齊一套還可以的輸出裝備,但是大地圖,多條命都賦予了射手很高的容錯(cuò)率,裝備問題可以通過高經(jīng)濟(jì)死命刷隨機(jī)寶箱,然后在搶點(diǎn)別人英雄的,如果能撐到后期,并且裝備還不錯(cuò)的情況下(4大件,最好包含吸血),射手的輸出能力絕對(duì)是其他英雄的噩夢(mèng)!
2.戰(zhàn)士
英魂目前的主流英雄之一,他們?cè)诔噪u模式中的適應(yīng)能力更強(qiáng),主要原因有兩個(gè),能夠同時(shí)接受兩種裝備,防御裝和輸出裝,至少在尋找裝備的時(shí)候難度要比純物理的射手和純AP的法師要好很多,半肉半輸出的情況下既有一定的輸出能力也有生存能力,第二個(gè)是前期中期很強(qiáng)勢(shì),像李小龍,魅魔,呂布這幾個(gè)典型代表的戰(zhàn)士都是打前期的,他們能夠很快的憑借技能優(yōu)勢(shì)擊殺敵人,并快速累積經(jīng)濟(jì)達(dá)到快速發(fā)育的效果,不像射手前期發(fā)育有難度,一不小心可能一局都沒啥輸出,這也是我推薦新手玩家在吃雞模式中使用的英雄類別!
3.坦克
坦克在吃雞模式中表現(xiàn)一般,遠(yuǎn)沒有他們?cè)谄ヅ渑盼荒J街信c戰(zhàn)士爭王的氣勢(shì),主要原因是裝備隨機(jī)原因,如果你選坦克游戲過程中你很難獲得光明皇帝,泰坦之心,我在游戲中壓根就沒見過這兩個(gè)裝備出現(xiàn)過,而且這兩個(gè)還是坦克的核心裝,頂多見到過小件,裝備隨機(jī)問題,這就造成了坦克很難變得能抗能打,至少在前期和中期你很難變得能抗,而坦克類英雄又很難接受輸出類裝備(張飛例外),所以吃雞中你很少看到能抗的坦克,但是畢竟是裝備隨機(jī),完全看運(yùn)氣,如果前期獲得不錯(cuò)的防御裝備,有魔晶之力,圣光之力啊,坦克的優(yōu)勢(shì)還是不錯(cuò)的,但我一般不寄希望于運(yùn)氣!
4.法師
吃雞模式中最弱的英雄群體,完全不建議任何玩家去選他們,不要搞錯(cuò)海參和樹精是坦克,不屬于純正法師,他們偏向戰(zhàn)士和坦克,法師之中可堪大用的渺渺無幾,火女(可以半肉半輸出),愛因斯坦(回血被動(dòng)還可以)這兩個(gè)在勉強(qiáng)可以用用,其他純正法師太脆了,前期完全被戰(zhàn)士,射手碾壓,雖然射手也脆弱,至少前期他們靈活能力還不錯(cuò),打不過可以跑的過,法師就沒有這個(gè)靈活性了,所以在后期你很少能見到法師出現(xiàn)在決賽圈,基本都是前期死一半,中期死一半,就算活到后期,你還指望法師跟戰(zhàn)士,射手,刺客肉搏?
玩家評(píng)論
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夢(mèng)劍在摸魚 來自于 九游APP 2025-01-04 12:39
先自報(bào)家門,夢(mèng)劍,上過尊三,多少周年就多少年玩家,全賽季皮膚,三周年出三個(gè)卻只能嫖一個(gè)有點(diǎn)可惜,除了鎮(zhèn)魂街聯(lián)動(dòng)時(shí)退了會(huì)游,其他聯(lián)動(dòng)都經(jīng)歷過,目前半退游。 為什么少不是滿星,因?yàn)檫@游戲?qū)ξ叶圆辉趺春猛?,或許玩的太久了,適應(yīng)太快了,沒怎么玩就適應(yīng)的差不多了。希望策劃未來能做的好玩點(diǎn)。 如果沒游戲玩可以來體驗(yàn)一下,好玩與否取決于你,策劃姑且聽勸。
云想衣裳花想蓉 來自于 九游APP 2024-12-14 21:37
怎么說呢 英魂之刃是我的一整個(gè)童年 認(rèn)識(shí)到現(xiàn)在9年了 那時(shí)候寄宿學(xué)校 每周都盼望著周六回來能打一倆把 皮膚設(shè)計(jì)很用心 不管海報(bào)還是建模都是我喜歡的 可是手游我看不懂策劃們?cè)诟闶裁?裝備花里胡哨 匹配機(jī)制Respect 十分打給我的童年
忍炎影合面紗3 來自于 九游APP 2025-01-05 19:33
超級(jí)好玩,人物超級(jí)有手感,不像王者榮耀塑料一樣的手感。隊(duì)友也比王者榮耀的隊(duì)友強(qiáng)多了。王者榮耀的隊(duì)友全是人機(jī)官方,還一直拿人機(jī)匹配給你,你們還不知道嗎?
灰狼全披風(fēng)1417 來自于 九游APP 2024-12-29 05:02
最純粹的溝 石游戲,難有之一,負(fù)責(zé)這這個(gè)游戲的人只想著拿米進(jìn)自己褲兜,弱勢(shì)英雄全看策 劃喝了幾瓶,喝多了直接得道升天,回過味來再一刀剁廢,徹底淪為路邊一條。賺最多的a i皮膚錢,用最爛的服 務(wù) 器,官 方演 員遍地走,玩家平均素質(zhì)奇低。如果是為了所謂的什么情懷來玩,我的評(píng)價(jià)不如去玩4 3 9 9。
豌豆mprhtl 來自于 九游APP 2024-12-11 21:16
老實(shí)說以前我在端游上面玩的這游戲玩了三年多。真的讓我感覺這是一個(gè)很良心的游戲。當(dāng)然我說的是端游。然而現(xiàn)在的手游我就是想說策劃到底在想什么?這匹配機(jī)制這一塊兒比隔壁王者有過之而無不及,最關(guān)鍵的是你這上段靠積分制贏兩三把還不一定夠輸一把的積分多。但凡是能把這匹配機(jī)制給改一下,這排位積分的問題給改一下。這游戲評(píng)分感覺上去最起碼2分是沒問題的。還有就是原本好好的裝備給改來改去不說,還增加了不少新裝備。你是打算給英雄搞9個(gè)裝備欄嗎?3分給以前端游上面的青春。只能說這游戲能玩,但是建議低血壓的人玩。
小趙的暢玩時(shí)刻 來自于 九游APP 2025-01-15 21:12
英魂之刃是當(dāng)時(shí)我哥帶我入坑的,完了有6年端游,手游八周年必須慶祝,當(dāng)時(shí)吊打王者的存在
紫怨上日向雛田66 來自于 九游APP 2024-10-25 09:47
我記得我第一次玩時(shí)是18年過年的時(shí)候,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲好多人,我們還建群組隊(duì) 大師局就是高端局了 ,每次放假回來就打幾把,現(xiàn)在好多年了,感覺現(xiàn)在已經(jīng)變味了,匹配機(jī)制沒有勢(shì)均力敵的感覺,要不你碾壓 要不被碾壓,英雄平衡性也是特別差,根據(jù)情懷打個(gè)分吧
豌豆ne0vzz 來自于 九游APP 2025-01-01 10:37
一把贏一把輸扣的分還更多
自在文具 來自于 九游APP 2024-11-30 07:13
什么時(shí)候再次聯(lián)動(dòng)一下鎮(zhèn)魂街我是真心喜歡這個(gè)IP 所以才玩這個(gè)的現(xiàn)在這回家能做得好的,已經(jīng)找不著都下架了
逍遙子948 來自于 九游APP 2025-01-01 02:19
也是玩了三年了 還可以