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《異次元戰(zhàn)姬》玩家評測:熱血!中二!燃!
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正式評測之前,先容許筆者吐槽一下。給個人的感覺來說,這是一款很“中二”、很有動漫風(fēng)味的游戲。無論是它的劇情設(shè)定,還是戰(zhàn)斗前還要先要擺個pose,通關(guān)之后來個特寫等等,真想制作個gif來給大家看看他們是如何“裝逼”的……
說它中二并不是貶低的意思,正因為中二所以熱血,所以盡管它人氣并不怎么高,也興奮的想要給它來做個評測。
動漫風(fēng)濃厚 場景立體感強
初入游戲,就被登錄的過場動畫小小的驚了一下,有一種正在看動漫的既視感。劇情完畢,選擇主角的時候,角色造型也沒讓筆者失望,美型少年少女漫的畫風(fēng),配上酷酷的pose,簡直直擊本阿宅的二次元之心,非常符合筆者的審美觀。
至于場景畫面,先看下主界面:
封閉的街道場景,繪畫水平上無可挑剔,沒有太多的光效,給人清新爽快的感覺,界面也布置合理,點劃屏幕能進(jìn)行360°的視角轉(zhuǎn)換。
但場景中商店之類的不能交互,太過依賴屏幕周圍的圖標(biāo),以至于場景中的角色都是站在原地不動的,缺少網(wǎng)游角色扮演的體驗。
戰(zhàn)斗場景上面,以廢棄的都市為主,選擇了中國城、地鐵、學(xué)校、魔都等經(jīng)典建筑為主題。
值得一說的是,雖然角色與場景中道具的交互基本為0,但是這些場景與其他同類型的游戲相比,場景感做得十分的逼真,不像其他游戲,場景僅僅是背景那樣;該游戲在封閉空間上面,其表現(xiàn)效果尤為明顯,有很強的空間感與代入感。
場景畫面細(xì)節(jié)方面也做得非常細(xì)膩,光影效果也處理的恰當(dāng)合理,并沒有多余的特效,如同是動漫原畫般?;谝陨蟼z點,所以筆者在場景畫面上給這款游戲很高的評價。
至于不足的地方,就是前面所說的,場景中沒有可以交互的道具,如果攻擊場景中的建筑,能造成破壞效果的話,戰(zhàn)斗體驗便能做得更好了。
順便一提,游戲主界面的bgm和劇情模式選擇界面前段旋律,作為死宅的筆者,頓時就感覺這是東方project音樂的變調(diào)版……
戰(zhàn)斗爽快打擊感棒 可惜技能太少容易疲勞
首先來看下游戲的四大主角(職業(yè)),創(chuàng)建一個角色后,需要磚石才能創(chuàng)建其他角色,所以選擇角色時要慎重哦……
四大主角特性鮮明,江林使用太刀施展狂暴劍術(shù)、蓮花使用日本刀為劍術(shù)與道術(shù)的集大成者、延介使用雙劍快速斬斷敵人、靈獸修煉幻化的美狐展現(xiàn)華麗的格斗連擊。
技能方面,四大主角均擁有三個主動技能和格擋、快速移動技能,積攢能量可以天衣變身,這樣一來并沒有什么職業(yè)平衡之說,玩家完全可以根據(jù)自己的喜好選擇角色。
游戲是常規(guī)虛擬搖桿+技能按鍵的操作方式,操作體驗十分流暢,視角也沒有阻礙的地方。
技能硬直較小,在戰(zhàn)斗中可以隨時釋放技能,釋放的同時可以利用移動按鍵選擇攻擊的角度。打擊感方面也做得非常好,怪物被攻擊均會僵直,簡單的就能施展高連擊。
唯一不足的地方,就是主動技能太少,施展同樣的技能,即使再華麗,長時間也會造成視覺疲勞……
劇情代入感欠缺 玩法比較套路
這款游戲的劇情是以末世為題材,少年少女莫名的走上了消滅魔物,拯救世界的道路,是不是很中二……能感覺到游戲的開發(fā)者試圖建立一個完整的世界觀,為此設(shè)計了一整套的劇情闖關(guān)模式,這一點還是值得肯定的。
可惜的是,在劇情的發(fā)展中,均以主角們的對話框的形式展開的,沒有配音沒有額外的劇情動畫,而且主角的對話內(nèi)容也不敢恭維,完全不能讓玩家找到代入感,所以在之后筆者果斷選擇跳過劇情了。
總之,在筆者看來,四大主角的背景故事(在看了主角們的身世背景介紹文,的確很有感覺?。?,完整的世界觀也是這款游戲的看點之一,希望在后面的版本中,劇情這方面能體現(xiàn)得更好。
游戲有劇情模式和挑戰(zhàn)模式,通過劇情模式是主角升級的主要途徑,該模式就不多說了。在挑戰(zhàn)模式中分為挑戰(zhàn)、對戰(zhàn)、與討伐,在挑戰(zhàn)中有不同的通關(guān)條件,增加了游戲的趣味性。
而對戰(zhàn)模式可以說是這個游戲的pk系統(tǒng)吧,令人失望的是,均是和玩家的數(shù)據(jù)對戰(zhàn),沒有實時匹配功能……討伐模式也就是boss戰(zhàn)模式,難度較高,采取的通關(guān)策略基本是拖時間釋放技能來攻擊,因為boss傷害很。
討伐模式看介紹上是可以和其他玩家匹配實時戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)boss,可是根據(jù)玩家的反映和筆者的體驗,其他隊員應(yīng)該都是機(jī)器人,這就尷尬了……不知是內(nèi)測人數(shù)不多還是系統(tǒng)的不完善之類的,反正希望后續(xù)版本能有所改進(jìn)。
角色培養(yǎng)方面中規(guī)中矩,武器系統(tǒng)是提升角色戰(zhàn)斗力的主要途徑。有武器、防具和三個飾品共6個裝備槽,裝備可用來強化或分解成材料,而裝備獲取途徑主要有通過劇情模式、參加挑戰(zhàn)活動、材料制作或商城扭蛋抽取。
裝備是有品質(zhì)區(qū)分的,大概有10個品階吧,而裝備的穿戴并沒有發(fā)現(xiàn)有等級限制,這樣就有玩家發(fā)帖“抱怨”,抽到一個高品階的武器,強化一下,之后打怪都是一刀一個,減少了游戲體驗的樂趣o(╯□╰)o。
另外還有純粹“好看“的時裝系統(tǒng)。更換裝備并不會改變主角外觀,但是游戲的時裝做得還是非常漂亮的,而且并沒有看見帶屬性功能,無屬性時裝還是非常贊的。下面就欣賞下蓮花小姐的更衣室吧(*^__^*) 嘻嘻……
公會好友形同虛設(shè) 社交互動需要改進(jìn)
上面的介紹中,大家也能看出,游戲缺少與玩家實時的戰(zhàn)斗體驗。其他方面,游戲一樣也設(shè)有工會系統(tǒng),但缺少相應(yīng)的指引,工會也缺少相應(yīng)的功能,與游戲整體來說,工會的存在簡直無關(guān)緊要。
嗯,還有好友系統(tǒng),要加滿滿的好友來獲得友情點抽取神器啊,嗯,聊天頻道因為是內(nèi)測的嘛,所以沒人發(fā)言也是可以原諒的嘛,偶爾的服務(wù)器連接失敗也很正常的,但突然顯示韓文什么鬼???
查了一下,原來是網(wǎng)易和韓國Cabbage工作室一起研發(fā)的這款游戲……好了,以上純屬于吐槽,總之,這款游戲的社交互動方面還是有很大的提升之處的……
總結(jié)
作為網(wǎng)易的精美手游,這是一款特別的游戲,在眾多以奇幻仙俠為題材的手游中,《異次元戰(zhàn)姬》憑借魔漫中人氣超高末世都市場景,熱血的二次元少年漫畫風(fēng),讓初次接觸到這款游戲的玩家眼前一亮;流暢的爽快戰(zhàn)斗方式,無限制的視角,配合動漫原畫般的場景,能帶來的一種新奇的體驗;所以盡管游戲在社交互動與系統(tǒng)玩法上有些不足之處,在前期體驗方面還是值得一試的……
“吶,成為驅(qū)魔人,拯救世界吧!”
以上作品由“九游原創(chuàng)寫手組”成員:絵本(85179339)提供!
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り貓爺ん 來自于 九游APP 2018-08-13 22:20
游這個游戲基本和崩3同期,那時候剛出來倆個都玩了,還可以,就是狐貍為什么設(shè)定成了近戰(zhàn)拳擊角色,浪費了那個造型!
九游玩家7lyv7ejsft7o 來自于 九游APP 2018-06-25 00:31
就游戲操作畫面來說很棒!可以說是非常棒的了,不過由于每個區(qū)人太少有一種單機(jī)的既視感。 而且如果優(yōu)化一下好友系統(tǒng)和組隊系統(tǒng)在加上一些宣傳就很完美了。
赤魂丶所謂 來自于 九游APP 2017-08-09 15:38
這個游戲吧我想用曹阿瞞的一個詞來形容:雞肋!食之無味,棄之可惜!首先這音畫各方面包括打擊方面都很完美,個人感覺不輸崩壞3但是也就僅此而已了!玩法比較單調(diào),十分鐘就厭了,后面重復(fù)度無限高!怪物長一樣的就換個名字這是打了孫子打兒子然后再打老子八輩祖宗的意思么?。。?!
小℡鄭 來自于 九游APP 2023-09-10 13:32
什么時候回歸呀,真的老好玩了,時裝都一大堆了,停服了,是真讓我沒想到,雖然玩的時候大廳里也就一兩個人,但是說實話,這游戲真挺不錯,雖然比不上3a大作,但是游戲技能是真的帥.
鍾意丶秋莞苧 來自于 九游APP 2023-05-16 09:46
23年了qwq以前感覺挺好玩的說,但是沒玩幾天就停服了,難受啊
魔血過龍騰萬里 來自于 九游APP 2019-12-21 20:56
進(jìn)不去
玩家11839104 來自于 九游APP 2019-12-08 07:41
最近出了戰(zhàn)雙帕彌什,這游戲賊TM垃圾!差評??!
豌豆bdc61p 來自于 九游APP 2019-11-03 18:34
我白屏了
帝王意識 來自于 九游APP 2019-10-12 18:46
這么好玩的游戲,我已經(jīng)把所有章節(jié)都通關(guān)了,幾年前出過一次破解版的,傷害加成100倍,受傷不掉血刷到最后一章,故事都沒寫完,就棄游了。這游戲要么肝,要么歐,其實還是不推薦歐,你氪多少都是無底洞
LINK蘇菲 來自于 九游APP 2019-08-09 14:54
2019還有人嘛