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異化之地阿萊克斯怎么操作 阿萊克斯操作技巧分享
在異化之地游戲中阿萊克斯通常被人稱之為錘哥,擅長使用長槍和錘子作為武器,非常適合喜歡近程打擊的玩家。那么作為一個(gè)攻擊力高速度慢的近戰(zhàn),要怎么玩好錘哥呢。下面就給大家?guī)砹?strong>異化之地阿萊克斯操作技巧,一起來看看吧。
更多攻略:異化之地所有角色攻略匯總
阿萊克斯操作技巧
1. 特殊技的使用
既然阿萊克斯被稱作“錘哥”,那么裝備了大錘類武器的他一定是首屈一指的了。大錘類武器的特殊技能十分好用,在我們高高躍起時(shí)方向是可以自由移動的,雖然速度會有所下降但卻更利于把控。
因?yàn)樘厥饧寄艿睦鋮s時(shí)間可以忽略不記,所以我們可以躍前砸擊,怪物被擊中后會有眩暈時(shí)間,再快速撤退,然后再躍前砸擊,循環(huán)往復(fù)。這一招在面對群體小怪時(shí)非常好用,大錘的破壞力強(qiáng),連續(xù)多次的砸擊能夠讓怪物毫無招架之力。而在面對一些攻擊方式較為靈活的怪物時(shí),釋放特殊技后角色還在空中,一發(fā)現(xiàn)將會被怪物擊中,還可以向反方向拉遙感撤離。
2. 副武器的使用
阿萊克斯的副武器默認(rèn)為盾牌,在面對一些不好對付的怪物時(shí),我們可以簡單的預(yù)判其進(jìn)攻,在即將被集中的那一刻按下副武器技能發(fā)動格擋后的反擊。此外,阿萊克斯還可以裝備堅(jiān)韌之御、緋紅閃光之晶、阿姆特薩巴之影、伊塔庫的棺材板、耶爾那的筒釘殼、回旋鏢、鬼爪、黑暗力量、 恐懼力量等副武器,它們有著不同的打擊效果,都能在冒險(xiǎn)中助我們一臂之力。
3. 人物技能的使用
裝備了大錘和長矛時(shí),阿萊克斯的人物技能同樣是躍起后對地面進(jìn)行砸擊,當(dāng)然配合不同的武器可能有不同的效果,例如地面產(chǎn)生火焰灼燒怪物等。相對于特殊技,人物技能雖然破壞較大但冷卻時(shí)間較長且不好命中,顯得較為雞肋。
4. 操作注意事項(xiàng)
大錘和長矛類武器的打擊需要有一定的距離,相較于匕首命中率低,因此我們要確保每一次的打擊準(zhǔn)確,發(fā)揮其破壞力大的優(yōu)勢。大錘的攻擊速度很慢,一般完成不了三連擊就會被對手打斷,因此要切忌貪刀。
以上就是異化之地阿萊克斯的使用心得分享了,希望對大家有所幫助,更多游戲相關(guān)的內(nèi)容,請持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)。
玩家評論
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異化之地
昔日繁華的黑魔法之都塞德萊重現(xiàn)人間,黑暗圣典的秘聞在有心人的推動下迅速傳播擴(kuò)散。 基于各種不同的原因,人們陸續(xù)踏入塞德萊尋找背后的真相... 被蠱惑的信徒趁機(jī)打開了連通異域的大門,寧靜的土地迎來異次生物的降臨。 這場大災(zāi)變讓聚集在遺跡中的人類猝不及防,或被囚禁殺害或被寄生奴役,塞德萊就此成為怪物橫行肆虐之地。 作為陷入異化之地中的一員,未知的恐懼不斷侵襲,在這黑暗籠罩危機(jī)四伏的死地,你當(dāng)如何抉擇?
虛空新主 來自于 九游APP 2024-08-26 08:46
今天這個(gè)游戲就要下線了,我剛開始玩的時(shí)候是2020年3月。當(dāng)時(shí)一看到艾洛麗絲這個(gè)角色就很喜歡,后面就充錢買了18塊,這是我第一次在游戲里充錢。而第一次活動是南瓜糖果,攢了10個(gè)糖果一次十連,概率百分之一的皮膚居然抽到了,當(dāng)時(shí)真開心。我玩的時(shí)候范特洛夫還不會長頭發(fā),顯得好搞笑,這可是克蘇魯游戲,我猜是為了過審改的吧!所以我也懷念剛開始的怪物模型,非常符合舊日傳說。我非常喜歡玩劇情模式,因?yàn)槲蚁矚g看劇情故事,所以到現(xiàn)在我也沒打通無盡模式,不知道死神那個(gè)賤怪會說什么,這或許是我在游戲里唯一的遺憾吧!今年已經(jīng)送走“跨越星弧”這款游戲,現(xiàn)在又到“異化之地”了,天下沒有不散的筵席,在此祝各位調(diào)查員和開發(fā)者前程似錦,心想事成,有緣再見。
嘔泥巴 來自于 九游APP 2020-02-01 23:17
簡單模式通關(guān)后,困難模式完全不感興趣,不知道困難模式意義在哪里?同樣的怪加血加攻防再打一次? 1、建議增加隱藏關(guān)卡,隱藏boss,通關(guān)后結(jié)局不同。這樣可以刷好多次。 2、去掉沒有意義的困難模式,增加boss挑戰(zhàn)選項(xiàng)。過關(guān)斬將打boss。
九游玩家_iu27r34isz 來自于 九游APP 2024-07-11 20:34
可以,就是人物太難得了
千葉智 來自于 九游APP 2020-02-28 14:52
發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,不用浪費(fèi)游戲幣復(fù)活,在游戲里死亡退出重新登錄,進(jìn)度有一點(diǎn)影響,比如打無盡模式打到63關(guān)死亡退出重新登錄后就會從61關(guān)開始打,打65關(guān)死亡時(shí)有幾率直接打66關(guān),但是到了66關(guān)65關(guān)boos裝備沒有了。
半城丶小小白 來自于 九游APP 2020-03-10 23:56
不給5星因?yàn)檫€是有不足的地方,因此小眾,這游戲進(jìn)去6元買個(gè)新手禮包,就可以抽個(gè)武器角色通用了,然后就開始了漫長的積攢碎片之旅,這里推薦一下我用過的厄運(yùn)手杖,阿圖姆,深淵之刃跟哈托爾也還可以,正在攢失落巨劍想試用下不知有人用過沒?至于紅武像我這么手殘的只能攢120天的蝙蝠了,所以到這個(gè)時(shí)候的游戲體驗(yàn)是最重復(fù)最差的,因?yàn)槿绻牙щy跟無盡都打到自知再也打不過去的時(shí)候,剩下的游戲體驗(yàn)就是重復(fù)的內(nèi)容,所以希望官方不斷有每日任務(wù)以外的活動做,比如之前的好感度活動,最后總體來說游戲幾百兆,創(chuàng)意跟內(nèi)容質(zhì)量足夠了,推薦大家值得一試
玩家43154633 來自于 九游APP 2021-08-06 18:34
我算是老玩家了,中間退游了一段時(shí)間,現(xiàn)在回來看看有沒有改進(jìn)。之前探索沒改的時(shí)候太費(fèi)時(shí)間,現(xiàn)在稍微好一點(diǎn)了,但是出了個(gè)神諭感覺挺難弄的,需要積累,我覺得這個(gè)游戲缺的是團(tuán)隊(duì)合作的模式,比如出個(gè)2個(gè)組隊(duì)過關(guān)可以吸引到玩家,畢竟現(xiàn)在一個(gè)人玩確實(shí)無聊的很,閃退方面稍微有點(diǎn)改進(jìn),至少不會丟失關(guān)卡進(jìn)度了,可以改個(gè)一個(gè)合作好友之類的關(guān)卡,中間設(shè)置關(guān)卡商店隨機(jī)購買裝備和加成的增益,會有很大的可玩性,暫時(shí)是不推薦,玩久了會膩是事實(shí),積累時(shí)間太久,難免失去新鮮感。
superpaladin 來自于 九游APP 2020-02-14 17:52
Good game! 直奔主題,國產(chǎn)游戲的新舉動,做出了很精致的風(fēng)格,畫面的確是很有特色,符合cthulhu風(fēng)格,雖然已有很多橫版roguelike游戲,但是不得說這次的確很突出,無論是畫風(fēng)還是人物與怪的動作,已經(jīng)有點(diǎn)西方良品的特色了。戰(zhàn)斗風(fēng)格是一種爽朗的感覺,技能也很豐富,設(shè)計(jì)很好,有很多變化,這正是中國游戲的特色(大概)。各種武器技能與人物技能的組合,概率性的裝備屬性與印章,每次干完boss的武器更換商人與雜貨商人(每次更換一批的可疊加剛買屬性石與代幣剛買武器碎片還有可能的升級材料),與殺完精英怪的及時(shí)武器,都很有意思。游戲幾乎所有武器都需要肝或者內(nèi)購,雖然這正是耐玩的地方,但是希望加入更多獲取方式,但是太多會導(dǎo)致玩家的反感,因?yàn)榭倳^于忙碌于各種獲取方式,反而流失了休閑玩家。希望能加入聯(lián)機(jī),或者更加困難的模式,pvp等。蔚藍(lán)玩家表示不難沒有動力2333。并且根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),玩家堆疊屬性過于夸張會導(dǎo)致游戲成為消消樂。希望越來越好~﹉
誰掌沉浮 來自于 九游APP 2019-12-12 15:25
玩了一段時(shí)間,游戲不錯(cuò),內(nèi)購的少,不買也行。初始角色玩著也不錯(cuò),我就買了一個(gè)角色,其余沒花錢,比其他好一點(diǎn)。肝是挺肝的,進(jìn)去地下城沒法回城,只能死了重新開。死了東西就沒了,除非刷出永久的。一不小心徹底結(jié)束。不過游戲玩法不錯(cuò),操作也可以,就是太脆了,后期怪物一不小心就打死你了。希望游戲里面能加個(gè)存檔功能,剛刷到的合適武器,打個(gè)電話,刷新了,蛋疼→_→
蜀山天暴風(fēng)雪47 來自于 九游APP 2019-12-08 17:27
玩了兩天,目前最高無盡50關(guān),總得來說還行,就是玩久了有點(diǎn)膩,每次重來怪都差不多,另外3個(gè)紅武器不氪金的話需要的時(shí)間太久了,玩法也少,希望多加玩法
懶勤 來自于 九游APP 2020-01-20 10:17
大愛這款克蘇魯風(fēng)的硬核游戲,在游戲里,滿滿都是開發(fā)運(yùn)營的誠意,從常見的補(bǔ)償?shù)交顒拥脑O(shè)定,人物裝備立繪和建模,還有大家最關(guān)注的活動,真的相當(dāng)良心(雖然我就遇上了兩次),實(shí)在是香。說起玩法,這搖桿按鍵的模式還是挺容易上手的,對于各模式的難度,本人已游刃有余,只要多挨打,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),硬核便不再是硬核,遙想一開始玩這游戲時(shí)滿臉懵逼,打著劇情感嘆怪是如此的惡心,主角的小身板根本遭不住,直到后來我走入了深淵,點(diǎn)開了無盡,我才發(fā)現(xiàn)自己的無知( °?° )。先過了普通劇情,再過了無盡,再通關(guān)最近更新的困難模式,一步一步,這便是成長的歷程。不積跬步,無以至千里,除了積累還是積累。游戲基本無需過多的氪金,除了硬性規(guī)定的三大主角和一些money限定時(shí)裝,武器各方面,大家只需要多用生命去肝就完事了乁(?˙?˙?乁)有志同道合的伙伴可以一起玩哦,大放厥詞,本人精通通關(guān),只要有小艾,就等于99成的無敵,加油,奧力給!