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硬核機(jī)甲啟示怎么快速上手-硬核機(jī)甲啟示快速入門攻略
硬核機(jī)甲啟示是由火箭拳開發(fā)、楓語工作室發(fā)行的一款科幻風(fēng)格機(jī)甲動(dòng)作手游。游戲中不僅有多種炫酷機(jī)體可供選擇,并且可以自行改造,多種機(jī)體之間也可以產(chǎn)生連攜效果。玩家在游戲中作為指揮官,需要率領(lǐng)自己的武裝公司同敵人作戰(zhàn),華麗的技能特效和接連不斷的傷害數(shù)字將帶給你爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。硬核機(jī)甲啟示馬上就要正式上線,小編整理了一些內(nèi)測(cè)時(shí)期總結(jié)下來的游戲攻略,幫助新玩家快速入門。
硬核機(jī)甲啟示快速入門攻略
【1、養(yǎng)成】
如圖所示,一臺(tái)機(jī)體的養(yǎng)成面板如上。
強(qiáng)化(即等級(jí)),駕駛員(可隨時(shí)根據(jù)需要換機(jī)),技能(1天賦,2主動(dòng),1大招,2特殊),改裝(同駕駛員,一套裝備可隨時(shí)拆給其他機(jī)體使用),核心(寶具/潛能/命座)
【首先是強(qiáng)化面板】
這里顯示了各項(xiàng)基本數(shù)據(jù),即血量,攻擊,防御,以及不是那么重要,但還是有必要介紹一下的機(jī)體類型與機(jī)甲特性。
泛用型:基礎(chǔ)技能通常是1格斗+1射擊,如同描所示,是較為均衡的類別,且測(cè)試版本所有的泛用型機(jī)體,機(jī)甲特性均為團(tuán)隊(duì)充能,可以說,不管哪種關(guān)卡都可以用,這就是團(tuán)隊(duì)充電寶帶來的自信。
強(qiáng)襲型:簡(jiǎn)單概括便是格斗機(jī),基礎(chǔ)技能通常是2格斗,目前的6臺(tái)機(jī)體里,內(nèi)構(gòu)破壞與借機(jī)攻擊的數(shù)目對(duì)半分,雖說面對(duì)遠(yuǎn)距離的敵人要用沒有無敵幀的閃避沖上去,但當(dāng)下環(huán)境,格斗技能的傷害、范圍、以及癱瘓能力,均勝于射擊技能,再加上格斗打硬直的能力也不差,故測(cè)試版中,手感優(yōu)秀。
唯一需要注意的是,格斗技能對(duì)飛行敵人的效果會(huì)大打折扣,只是絕大多數(shù)場(chǎng)合,力大磚飛才是強(qiáng)襲型的代名詞。
狙擊型:常規(guī)意義上的遠(yuǎn)程機(jī),基礎(chǔ)技能通常是2射擊,目前的6臺(tái)機(jī)體,機(jī)甲特性均為借機(jī)攻擊,由于攻擊距離較遠(yuǎn),所以在大多數(shù)地圖里,都能有一個(gè)相對(duì)安逸的輸出環(huán)境,只是與之相對(duì)的,常態(tài)下的火力并不出眾,甚至可以說只比重裝型要好一些,甚至由于索敵的緣故,輸出經(jīng)常出現(xiàn)浪費(fèi)。
不過,與之相對(duì)的,狙擊型機(jī)體的射擊與泛用型機(jī)體的射擊不同,基本都帶有范圍攻擊的效果,在開啟精神技或開啟大招后,更是能打出可觀的爆發(fā)。
重裝型:一言蔽之,坦克,但眾所周知,坦克,往往不能只會(huì)坦,因此,重裝型機(jī)體大多帶有一些輔助能力,甚至有時(shí)候,這些輔助能力才是它們的本體,目前的5臺(tái)機(jī)體,機(jī)甲特性分別為內(nèi)構(gòu)破壞和借機(jī)攻擊,技能方面,目前沒有一個(gè)可以用來概括的規(guī)律。
機(jī)體的養(yǎng)成材料:強(qiáng)化數(shù)據(jù)(狗糧),突破材料(四種類型,四種顏色,總計(jì)16種,下級(jí)材料可以3合1上級(jí)材料)
【駕駛員】
駕駛員提供的能力會(huì)直接作用于機(jī)甲面板。
如面板所示,一名駕駛員可以提供的戰(zhàn)力分為三部分。
屬性面板:所有駕駛員均會(huì)提供攻擊力,而副屬性,則有【耐久】(機(jī)體血量)【暴擊強(qiáng)度】(暴擊傷害)【暴擊等級(jí)】(暴擊概率)三項(xiàng),相同稀有度的駕駛員,在同一等級(jí)的前提下,提供的屬性相同。
天賦:根據(jù)適用的范圍,分為個(gè)人天賦與團(tuán)隊(duì)天賦2種,如上圖所示,女主的天賦為個(gè)人的天賦,樂樂的天賦為團(tuán)隊(duì)天賦。
精神技:玩家在戰(zhàn)斗中,會(huì)隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行而積累精神技與大招的能量,其中,大招的能量每臺(tái)機(jī)體各自計(jì)算,而精神技則是團(tuán)隊(duì)共享,當(dāng)一人開啟精神技時(shí),全隊(duì)的精神技均會(huì)啟動(dòng),精神技期間,機(jī)體的技能性能會(huì)發(fā)生變化(甚至可能直接格斗變?yōu)樯鋼?,或從射擊變?yōu)楦穸?,且會(huì)享受全隊(duì)的精神技效果增益。
與機(jī)體等級(jí)一樣,機(jī)師的技能也是10級(jí)一坎,需要吃材料突破。
機(jī)師的天賦技能會(huì)在突破時(shí)升級(jí)。
機(jī)師潛能的提高,需要消耗信物(重復(fù)抽取或使用商店兌換的通用信物),潛能的提高只影響精神技效果,不會(huì)提高機(jī)師的能力補(bǔ)正。
機(jī)師的養(yǎng)成材料:訓(xùn)練教程(狗糧),突破材料。(4種顏色,總計(jì)4種,下級(jí)材料可以3合1上級(jí)材料)
機(jī)師并不綁定機(jī)體,只要一個(gè)機(jī)師養(yǎng)成完畢,你可以把她送進(jìn)任何一臺(tái)機(jī)體的駕駛艙里。
【技能】
【技能】
如圖所示,一臺(tái)機(jī)體一共有6個(gè)技能,其中,左邊為主動(dòng)技能,右邊為被動(dòng)技能。
主動(dòng)技能包括2個(gè)小技能與1個(gè)需要積攢能量才能使用的大招。
被動(dòng)技能則分為《入場(chǎng)技》(換人進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)自動(dòng)發(fā)動(dòng)),《支援技》(僅作為支援機(jī)體可以使用的技能),《天賦技》。(即被動(dòng),部分特殊機(jī)體的機(jī)制也會(huì)寫在這里)
射擊型技能通常擁有彈藥,當(dāng)彈藥耗盡,技能進(jìn)入CD,若未打空子彈,但是一定時(shí)間沒有使用該武裝時(shí),彈藥也會(huì)自動(dòng)回復(fù)。
格斗型技能則是在結(jié)束連段后進(jìn)入CD。
若機(jī)體的兩個(gè)技能為同一類型,則左上的技能,多為主技能,CD會(huì)顯著短于另一個(gè)技能。
技能的養(yǎng)成分別進(jìn)行,需求量很大。因此,在游玩過程中,前期需要摒棄全部拉滿的想法,而是判斷出,哪個(gè)技能才是主技能。
技能的養(yǎng)成材料:技能升級(jí)套件(4種顏色,總計(jì)4種,下級(jí)材料可以3合1上級(jí)材料)
【改裝】
如圖所示,一臺(tái)機(jī)體一共有6個(gè)裝備欄,每個(gè)裝備欄能裝備的組件類型限定。
左邊為基礎(chǔ)屬性,右邊則是暴擊相關(guān)。
從上往下,分別為【攻擊力】【防御力】【耐久】【暴擊等級(jí)】【暴擊強(qiáng)度】【暴擊防護(hù)】。
改裝件擁有套裝效果,在同套裝組件達(dá)到2個(gè)/4個(gè)時(shí)生效,目前不存在6件套。
和機(jī)師一樣,相同位置,相同稀有度的組件,在相同等級(jí)時(shí),提供的能力值完全相等。
還是和機(jī)師一樣,改裝件沒有綁定,可以隨時(shí)根據(jù)需要拆下來?yè)Q到另一臺(tái)機(jī)體身上。
改裝件強(qiáng)化的缺口量很大,回收率為50%,因此前期推薦只強(qiáng)化攻擊改裝件。
改裝件強(qiáng)化材料:改裝件增幅器。(3種顏色的狗糧,以及其他改裝件,藍(lán)800/紫1600/金3200)
【核心】
潛能,寶具,命座,大家都很熟悉的東西,這邊是要6個(gè)。(悲)
核心的強(qiáng)化幅度那是相當(dāng)?shù)拇蟆?/p>
如圖所示,在2/4/5三個(gè)檔位時(shí),核心強(qiáng)化的是機(jī)體的三維數(shù)值,而在1/3/6三個(gè)檔位,核心強(qiáng)化的,則是機(jī)體的機(jī)制。
壞消息,這個(gè)強(qiáng)化可以說是相當(dāng)?shù)闹匾貏e是1潛。
好消息,僅從當(dāng)前測(cè)試的調(diào)查來說,只要你能搞到第一臺(tái)機(jī)子,核心總能慢慢有的。
簡(jiǎn)評(píng):基礎(chǔ)養(yǎng)成方面,并不復(fù)雜,但話雖這么說,養(yǎng)成的過程,其實(shí)并不輕松。
主要原因在于資源本的基礎(chǔ)收益太低,而機(jī)體養(yǎng)成的需求又很高。
刷一管體力才能讓金機(jī)體的一個(gè)技能升一級(jí),這種事不是在說笑,而在此基礎(chǔ)上,如果不是因?yàn)闇y(cè)試發(fā)了很多的狗糧,不然光是拉機(jī)體到60級(jí)(滿級(jí)應(yīng)該是70,但本次測(cè)試最高60),都要耗上不少時(shí)間,更不要說將技能點(diǎn)滿和將改裝件強(qiáng)滿了。
【2、基地】
啟示是有基地的,如圖所示。
那么,這里稍微講一講各個(gè)設(shè)施的用途。
1.【指揮部】:用來提高其他設(shè)施的等級(jí)上限。
2.【研究艙】:局外成長(zhǎng),研究科技用來提高機(jī)甲的能力或其他各類產(chǎn)出。
3.【制造艙】:可以在這里制作(賭)改裝件,8小時(shí)金,6小時(shí)紫,4小時(shí)藍(lán),但是制作材料很缺,測(cè)試版本沒有大規(guī)模穩(wěn)定入手制造材料的途徑。
4.【派遣站】:經(jīng)典遠(yuǎn)征,不影響用遠(yuǎn)征的機(jī)體正常打本,到點(diǎn)收菜,本次測(cè)試只解鎖了2個(gè)槽位,但是總計(jì)槽位8,估摸著以后應(yīng)該是1天2收。
5.【數(shù)據(jù)艙】/【資源艙】:一個(gè)產(chǎn)錢,一個(gè)產(chǎn)機(jī)體狗糧,但是產(chǎn)量極低。
6.【制氫站】:產(chǎn)體力,是的,產(chǎn)的是體力,甚至回復(fù)速度比自回要快一點(diǎn),優(yōu)先升級(jí)目標(biāo)。
7.【交易船】:提高商店里的貨物數(shù)目,升級(jí)完成時(shí),會(huì)立刻刷新一次商店。
【商店】
啟示的商店,貨幣是積分,而積分,則是玩家抽卡時(shí)的副產(chǎn)物,分為藍(lán)票與黃票。
藍(lán)票可以兌換包含體力在內(nèi)的一些基礎(chǔ)養(yǎng)成資源,而黃票則是可以用來?yè)Q取抽卡資源與通用核心/信物。
理所當(dāng)然的,關(guān)鍵是金核心,所有金機(jī)甲都可以用這玩意兒來升核。
目前兌換的比率是:金:100黃票/紫:20黃票/白:5藍(lán)票。
前期可以適當(dāng)考慮換取一些紫核心來給紫機(jī)甲升核。
事實(shí)上,當(dāng)前的紫機(jī)甲,除了抽卡以外,還可以通過周常的方式來獲取,每周給20個(gè)紫零件碎片,60個(gè)即刻換一臺(tái)任意紫機(jī)體(看描述應(yīng)該是),紫零件是80活躍度,100活躍度。
【抽卡】
超簡(jiǎn)單的概括,常駐2池,機(jī)甲池/機(jī)師池,池子不互通,70小保底(必金),140大保底(UP),10連至少1紫,機(jī)甲機(jī)師混池,機(jī)甲池不會(huì)出金機(jī)師,機(jī)師池不會(huì)出金機(jī)甲。
【3、機(jī)體推薦】
最后,機(jī)體推薦方面。
小編從低稀有度的機(jī)體里挑選了一番,在這里稍微做個(gè)推薦
首先登場(chǎng)的便是臺(tái)風(fēng)。
主技霰彈槍,在射擊系武器中,有著相當(dāng)優(yōu)秀的單發(fā)總倍率,雖然射程較短,但手感不差。
副技槍托格斗,傷害在格斗技中并不出色,但總比沒有要好。
大招死亡計(jì)時(shí),技能等級(jí)提升率極低,不推薦點(diǎn)。
入場(chǎng)技/支援技:丟一個(gè)雷到敵人身上,造成范圍傷害,倍率還行,但不用特意去點(diǎn)。
天賦技慣性機(jī)動(dòng),不錯(cuò)的天賦,只要保持移動(dòng)就能疊層,從而提高攻擊力,初期3層,1級(jí)可疊30%攻擊力,滿級(jí)42%,1核時(shí)還能疊移動(dòng)速度,固定每層10%,6核時(shí)最高可疊5層,即能保持70%攻擊力與50%移動(dòng)速度的加成,在此基礎(chǔ)上,即便是R稀有度,也能有不錯(cuò)的白值。
除此以外,臺(tái)風(fēng)是泛用型機(jī)體,即擁有團(tuán)隊(duì)充能這一強(qiáng)力特性,即便隊(duì)友是掛件,也能讓他們上來丟個(gè)大再走。
其次,便是主角機(jī)了。
沖擊性的事實(shí)!由于是主角機(jī),所以,月鶯是測(cè)試版里,唯一只能靠通用核心來升滿核的單位。
主技沖擊光束槍,樸實(shí)無華的射擊,進(jìn)入精神技后,傷害會(huì)顯著提高,3核后會(huì)增加彈容量與射速。
副技格斗,少數(shù)精神技期間會(huì)變更類型的技能,常態(tài)為樸實(shí)無華的格斗,而精神技期間,會(huì)變成附帶概率燃燒特效的導(dǎo)彈,總體而言,中規(guī)中矩。
大招同調(diào)光束炮,對(duì)直線方向的所有敵人造成巨額傷害,該傷害會(huì)隨著敵人與中心位置的距離而衰減,主力技能。
入場(chǎng)技/支援機(jī),發(fā)射幾枚不痛不癢的導(dǎo)彈,可能燃燒,不重要。
天賦技能能量?jī)?yōu)勢(shì),核心,提高大招能量積攢速度,同時(shí),每隔幾秒,會(huì)免費(fèi)送你一次閃避,而這次閃避還會(huì)帶來5秒的攻擊力提升buff,6核后會(huì)縮短獲得免費(fèi)閃避的時(shí)間。
團(tuán)隊(duì)充能是鐵飯碗級(jí)別的機(jī)甲特性,也就是說,只要機(jī)體手感別太糟糕(指名批評(píng)禿鷲),光是團(tuán)隊(duì)充能這一特性,機(jī)甲作為主力的評(píng)價(jià)不會(huì)太差,而月鶯,就是很標(biāo)準(zhǔn)的泛用型機(jī)甲,有射擊,有格斗,但都是中規(guī)中矩,并非拔尖,但,月鶯也是有優(yōu)點(diǎn)的,首先就是更快的大招能量積攢速度,配合倍率可觀的大招,能輕松打出巨大的傷害。
然而,在目前的版本,月鶯最大的缺點(diǎn)是副技在技能期間變?yōu)樯鋼簦碛上旅嬖僦v。
【駕駛員】
駕駛員的養(yǎng)成主要與隊(duì)伍配置有關(guān)。
但是,不管是什么隊(duì)伍,女主都可以說是主力機(jī)的有力競(jìng)爭(zhēng)人選。
前文也提到過,精神技是全隊(duì)通用的,駕駛員天賦,則分為了輔助型與個(gè)人型。
而女主的天賦,便是標(biāo)準(zhǔn)的個(gè)人型天賦。
閃避刷新技能的同時(shí),還能在5秒內(nèi)提供可觀的攻擊力加成,副屬性為暴擊等級(jí),也在一定程度上提高了隊(duì)伍輸出的下限。
精神技戰(zhàn)栗邊緣的效果則是,全隊(duì)機(jī)甲無條件+50%攻擊力,如果機(jī)甲半血以下,則改為+75%。
可以說是相當(dāng)通用的萬能插了。
作為初期小隊(duì)的一員,布蘭卡雖然是R卡,但是她的精神技卻相當(dāng)?shù)膶?shí)在。
盡管在未升滿前,有著降低防御力的負(fù)面效果,但大多數(shù)場(chǎng)合,這個(gè)負(fù)面效果,都是可以承受的代價(jià),更不用說,身為R卡,她的潛能升滿可太容易了
同時(shí),布蘭卡的精神技,也是測(cè)試版本格斗機(jī)優(yōu)于射擊機(jī)的一大緣由。
先不提射擊體系目前還沒有同款精神技的事,光是現(xiàn)有的格斗機(jī),其格斗技能的段數(shù),多為3連擊打底,換句話說,等于憑空多了240%的傷害倍率,甚至,目前卡池限定格斗機(jī)忍狼牙,其精神技期間的格斗技連擊數(shù),是兇殘的5+8。
單純的攻擊力加成會(huì)被稀釋,而布蘭卡的精神技,等同于直接開了一個(gè)新的乘區(qū)。
在此基礎(chǔ)上,由于是精神技,只要人物潛能滿了,等級(jí)可以一級(jí)不拉。
順帶提一嘴,布蘭卡的天賦是拳頭體系技能加攻擊,是團(tuán)隊(duì)型天賦,練了也不虧,而在拳頭機(jī)里,雷暴格斗,戈里亞德,甚至R卡的荊棘,都是不錯(cuò)的格斗輸出手。
以上就是本期攻略的全部?jī)?nèi)容,感謝觀看
玩家評(píng)論
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硬核機(jī)甲
《硬核機(jī)甲》是一款著重手感的 2D 動(dòng)作射擊游戲。選擇自己喜歡的機(jī)甲,自由組合出華麗招式,在多人模式中進(jìn)行熱血硬派快節(jié)奏的鋼之對(duì)決!此外更有戰(zhàn)役模式,憑借玩法豐富的關(guān)卡和無縫銜接的動(dòng)畫,提供沉浸的故事體驗(yàn)。
鐵劍樂傳說之刃19 來自于 九游APP 2024-12-12 21:00
畫面很流暢
終離158 來自于 九游APP 2023-06-25 21:38
好玩,但知道的人很少,結(jié)局很感人
九游玩家019319657073 來自于 九游APP 2022-10-31 13:01
知道的人很少,但看著很有意思
蜘蛛三火焰雨888 來自于 九游APP 2022-08-29 15:54
我看人家玩都很好
王思博855 來自于 九游APP 2020-05-20 13:32
哇,我真的,沒玩過
詩(shī)酒趁年少028 來自于 九游APP 2020-04-25 06:53
≠:`
風(fēng)中孤狼(榮耀戰(zhàn)皇) 來自于 九游APP 2019-07-30 16:36
我和你一樣也很期待這個(gè)游戲上線。
歐陽(yáng)青崧 來自于 九游APP 2019-06-12 08:38
好期待這款游戲上線