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《妖精的尾巴激斗》拉格薩斯好玩嗎 拉格薩斯技能解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:云騎士 發(fā)布時(shí)間:2023-08-27 18:16:07
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妖精的尾巴激斗》中的拉格薩斯,無(wú)疑是一個(gè)非常有趣的角色這款游戲,基于廣受歡迎的動(dòng)漫《妖精的尾巴》制作,吸引了大量的粉絲和玩家。而拉格薩斯,作為其中的角色,更是因其獨(dú)特的技能和玩法,受到了玩家們的喜愛(ài)。

《妖精的尾巴激斗》拉格薩斯好玩嗎 拉格薩斯技能分析

拉格薩斯的第技能

1.雷龍的鐵拳

這個(gè)技能允許拉格薩斯進(jìn)行突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成雷屬性傷害。這不僅為玩家提供了一個(gè)有效的進(jìn)攻手段,還能在團(tuán)戰(zhàn)中迅速切入敵方后排,對(duì)敵方輸出造成威脅。雷屬性的傷害也意味著,與其他屬性的英雄相比,拉格薩斯在某些情況下會(huì)有屬性上的優(yōu)勢(shì)。

《妖精的尾巴激斗》拉格薩斯好玩嗎 拉格薩斯技能分析

2.雷龍方天戟

拉格薩斯擲出鐵戟,在范圍內(nèi)對(duì)敵人造成雷屬性傷害。這個(gè)技能的范圍性傷害,使得拉格薩斯在團(tuán)戰(zhàn)中能夠?qū)Χ鄠€(gè)敵人造成傷害,尤其是在敵人聚集的時(shí)候。而且,這個(gè)技能的投擲性質(zhì),也為拉格薩斯提供了一種在遠(yuǎn)距離對(duì)敵人施加壓力的手段。

《妖精的尾巴激斗》拉格薩斯好玩嗎 拉格薩斯技能分析

3.雷龍的怒吼

這個(gè)技能不僅對(duì)路徑上的敵人造成高額傷害,還帶有一定的眩暈效果。這意味著,拉格薩斯不僅可以通過(guò)這個(gè)技能對(duì)敵人造成大量傷害,還可以打斷敵人的技能施放,為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。在關(guān)鍵的團(tuán)戰(zhàn)中,這個(gè)技能的眩暈效果往往能夠決定勝負(fù)。

《妖精的尾巴激斗》拉格薩斯好玩嗎 拉格薩斯技能分析

拉格薩斯是一個(gè)擁有強(qiáng)大進(jìn)攻能力和控制能力的角色。他的三個(gè)技能都具有很高的實(shí)用性,無(wú)論是單挑還是團(tuán)戰(zhàn),都能夠發(fā)揮出色的表現(xiàn)。對(duì)于喜歡攻擊性和策略性玩法的玩家來(lái)說(shuō),拉格薩斯無(wú)疑是一個(gè)值得嘗試的角色。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 護(hù)星者 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 18:18

    這一聽(tīng)要關(guān)服了還怪難受人的 不過(guò)真的做的不行 這明天都25年了 游戲做成這樣 一開(kāi)始能熬過(guò)去都是靠著一群妖尾粉的 后面一直沒(méi)改善 閉服也是理所當(dāng)然的 最后看在妖尾的面子上 給個(gè)滿分吧

  • 九游玩家020417608373 來(lái)自于 九游APP 2024-11-10 21:38

    。。。。。。。。。。

  • 豌豆b5pcb6 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 09:23

    個(gè)人想玩以前回合制的

  • 黑暗巨魔而燃燒0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-18 01:32

    唯一缺點(diǎn)就是想要提高資質(zhì)太難了,時(shí)間太長(zhǎng)太久

  • 豌豆e86s8s 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 18:07

    這是一個(gè)即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來(lái)一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩

  • 記得笑笑笑 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 03:17

    把我的號(hào)封了,永久了,怎么樣解封呢?

  • 巫毒信鐵血0 來(lái)自于 九游APP 2021-09-18 07:24

    游戲已卸載,說(shuō)說(shuō)自己的看法 第一,游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),內(nèi)容過(guò)于復(fù)雜。普通游戲第一天的時(shí)長(zhǎng)大概要2-3小時(shí)這個(gè)花了我8小時(shí),即使認(rèn)真的玩預(yù)計(jì)也要4-5小時(shí)才能全部清完時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。 第二,機(jī)制過(guò)于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎(jiǎng)勵(lì)的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機(jī)制來(lái)限制玩家。完成星數(shù)要求過(guò)高。體驗(yàn)感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過(guò)高,前期任務(wù)過(guò)多機(jī)制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過(guò)高資源無(wú)法集中,游戲體驗(yàn)感急劇下降。另外這游戲沒(méi)有重生機(jī)制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級(jí)同戰(zhàn)力的情況下會(huì)出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級(jí)相同的情況會(huì)比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級(jí)差一在同樣的敵人下高端卡會(huì)出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒(méi)有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒(méi)有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動(dòng)。其實(shí)第一天我就覺(jué)得耗時(shí)太長(zhǎng)想棄坑,但下線前收到郵件說(shuō)今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個(gè)幾率完全是騙人的前兩天我堅(jiān)持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個(gè)角色我一次也沒(méi)抽到。有人說(shuō)這是人品。我只能說(shuō)人在做,天在看。 最后說(shuō)一下手游有一句話叫做開(kāi)服7天樂(lè),說(shuō)的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗(yàn)會(huì)做的非常好來(lái)吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒(méi)有體驗(yàn)到樂(lè)趣,對(duì)比其余游戲來(lái)說(shuō)這款游戲可以說(shuō)是及其沒(méi)有體驗(yàn)感,耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng),英雄平衡極差,游戲樂(lè)趣低

  • 零、168 來(lái)自于 九游APP 2024-06-10 22:19

    能不能不4星才給技能

  • 三水一萬(wàn) 來(lái)自于 九游APP 2024-06-04 20:59

    怎么以前的號(hào)找不回來(lái)了

  • 超大肥鵝 來(lái)自于 九游APP 2021-09-16 14:15

    好的: 1、畫(huà)面還原度較高,人物動(dòng)作合理 2、配音不錯(cuò) 3、內(nèi)測(cè)免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動(dòng)作格斗游戲,連主動(dòng)閃避和空擋出招都沒(méi)有,拼戰(zhàn)力就行,點(diǎn)個(gè)自動(dòng)攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒(méi)有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無(wú)新意,主線劇情完全是在浪費(fèi)時(shí)間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動(dòng)健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來(lái)說(shuō),情懷游戲吧,離格斗動(dòng)作還差的遠(yuǎn),要打個(gè)比方的話,就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點(diǎn),多些可操作空間,實(shí)在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。

t26_2-t26_1:4.0

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