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妖精的尾巴激斗手游自選選哪個(gè)
妖精是超經(jīng)典的熱血動(dòng)漫,其改編游戲也有不少,但像激斗這樣的動(dòng)作游戲卻很少見(jiàn),游戲現(xiàn)在已經(jīng)公測(cè)了,很多玩家比較好奇妖精的尾巴激斗自選選什么,作為一款養(yǎng)成戰(zhàn)斗游戲,前期重點(diǎn)培養(yǎng)單個(gè)角色會(huì)更好,每個(gè)都想養(yǎng)反而適得其反。
妖精的尾巴激斗手游自選選哪個(gè)
目前系統(tǒng)送的自選極稀有碎片箱子里可以選到的角色有朱畢安、柯布拉、懷特艾碎片、首腦、利薩、米斯頓葛、馬卡洛夫這七位。然后鉆石商城中有自選超稀有的溫蒂,以及前面這7極稀有的碎片。
極稀有角色推薦:
7個(gè)候選中比較推薦使用馬克洛夫,作為妖尾公會(huì)的會(huì)長(zhǎng),這位老爺爺?shù)膶?shí)力可是很強(qiáng)的、他屬于力量型,技能可以給敵人強(qiáng)烈打擊。主動(dòng)1技能令讓自己手臂巨大化對(duì)前方進(jìn)行三連擊造成光屬性的物理傷害,同時(shí)還能眩暈敵人。2技能光之雨可以對(duì)小范圍敵人造成傷害并降低他們的光防,同時(shí)該技能可以給自己疊圣印,達(dá)到5層激活妖精的法律來(lái)給自己回血,切換角色印記也不會(huì)消失。
3技能光之沖擊直線范圍傷害,同樣可以疊加印記,并且這個(gè)技能可以一邊移動(dòng)一邊釋放,不用擔(dān)心放技能的時(shí)候被敵人攻擊到。4技能妖精的法律,無(wú)敵加范圍傷害,有5層印記還能回。被動(dòng)制裁是在使用4技能的時(shí)候消耗全部印記的同時(shí)給自己加傷害。作為隊(duì)長(zhǎng)能給隊(duì)友加光屬性防御,魔法源被動(dòng)則可以提升馬卡洛夫的生存,普攻也有概率獲得印記,消耗印記得到技能縮減。
之所以推薦馬卡洛夫就是因?yàn)檫@是一位集傷害、治療、無(wú)敵與一身的魔導(dǎo)士,特別擅長(zhǎng)打消耗戰(zhàn),在挑戰(zhàn)一些高難本的時(shí)候即便無(wú)法做到無(wú)傷、速通,也可以靠著加血和無(wú)敵慢慢磨過(guò)去,同時(shí)他的1技能有眩暈可以銜接其他魔導(dǎo)士的傷害技能。
超稀有角色推薦:
鉆石商店兌換里面的溫蒂碎片是要盡量拿滿的,和動(dòng)漫中一樣這里的溫蒂也是一個(gè)治療輸出兩不誤的魔導(dǎo)士,智力型的她有著較高的攻擊,雖然血防差了一點(diǎn),但本身有治療不是問(wèn)題。1技能能給范圍內(nèi)血量最少的隊(duì)友施加再生buff,讓其每秒能恢復(fù)一定溫蒂魔攻的生命值,持續(xù)10秒,即便切換人員這個(gè)效果的剩余時(shí)間也會(huì)過(guò)繼到當(dāng)前操作的角色。2技能是自身強(qiáng)化技,普通變成風(fēng)屬傷直線傷害,并且每次普攻都可以疊印記,能疊8層,有6層的時(shí)候可以強(qiáng)化4技能天龍的咆哮。
3技能打出以后,疾風(fēng)纏繞在手上向前釋放造成范圍傷害、擊退,4技能天龍的咆哮則是滅龍魔導(dǎo)士的專屬技能,對(duì)前方造成范圍傷害,有6層印記則增加暴擊率。被動(dòng)天空領(lǐng)域的效果是4技能可以給敵人掛易傷。隊(duì)長(zhǎng)技則是給全隊(duì)加物防。魔法源被動(dòng)強(qiáng)化進(jìn)戰(zhàn)后治療效果,6層印記后大招會(huì)有額外的風(fēng)屬傷害。由此可見(jiàn)溫蒂不僅可以奶隊(duì)友,通過(guò)疊加印記還能打出很客觀的傷害,是一個(gè)非常好用且可以重點(diǎn)培的角色。
關(guān)于妖精的尾巴激斗自選選哪個(gè)好,通過(guò)上述的介紹大家應(yīng)該給也清楚了吧,極稀有里建議用馬卡洛夫,超稀有推薦用溫蒂,這兩位都是性價(jià)比很高,感興趣的話就去游戲里面試試看,更多的游戲攻略就在本網(wǎng)站持續(xù)更新,喜歡別錯(cuò)過(guò)了哦。
玩家評(píng)論
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妖精的尾巴:激斗
“朝著自己相信的道路前進(jìn)吧!這才是妖精的尾巴的魔導(dǎo)士!” 全新正版「妖精的尾巴」3D動(dòng)作手游—《妖精的尾巴:激斗》預(yù)約現(xiàn)已開(kāi)啟! 體驗(yàn)真實(shí)還原的魔法世界,在游戲中重溫高燃動(dòng)畫(huà),更有經(jīng)典劇情呈現(xiàn),挑戰(zhàn)冥王馬爾多!與近40位人氣魔導(dǎo)士共同戰(zhàn)斗,組建屬于自己的最強(qiáng)小隊(duì)!在兼具策略與操作的3D戰(zhàn)斗中,攀登樂(lè)園之塔、決勝六魔將軍、通過(guò)天狼島的試煉…踏上奇幻的冒險(xiǎn)之旅,出發(fā)吧!“因?yàn)槲覀兪茄奈舶?!?
護(hù)星者 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 18:18
這一聽(tīng)要關(guān)服了還怪難受人的 不過(guò)真的做的不行 這明天都25年了 游戲做成這樣 一開(kāi)始能熬過(guò)去都是靠著一群妖尾粉的 后面一直沒(méi)改善 閉服也是理所當(dāng)然的 最后看在妖尾的面子上 給個(gè)滿分吧
九游玩家020417608373 來(lái)自于 九游APP 2024-11-10 21:38
。。。。。。。。。。
豌豆b5pcb6 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 09:23
個(gè)人想玩以前回合制的
黑暗巨魔而燃燒0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-18 01:32
唯一缺點(diǎn)就是想要提高資質(zhì)太難了,時(shí)間太長(zhǎng)太久
豌豆e86s8s 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 18:07
這是一個(gè)即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來(lái)一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩
記得笑笑笑 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 03:17
把我的號(hào)封了,永久了,怎么樣解封呢?
巫毒信鐵血0 來(lái)自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戲已卸載,說(shuō)說(shuō)自己的看法 第一,游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),內(nèi)容過(guò)于復(fù)雜。普通游戲第一天的時(shí)長(zhǎng)大概要2-3小時(shí)這個(gè)花了我8小時(shí),即使認(rèn)真的玩預(yù)計(jì)也要4-5小時(shí)才能全部清完時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。 第二,機(jī)制過(guò)于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎(jiǎng)勵(lì)的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機(jī)制來(lái)限制玩家。完成星數(shù)要求過(guò)高。體驗(yàn)感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過(guò)高,前期任務(wù)過(guò)多機(jī)制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過(guò)高資源無(wú)法集中,游戲體驗(yàn)感急劇下降。另外這游戲沒(méi)有重生機(jī)制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級(jí)同戰(zhàn)力的情況下會(huì)出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級(jí)相同的情況會(huì)比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級(jí)差一在同樣的敵人下高端卡會(huì)出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒(méi)有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒(méi)有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動(dòng)。其實(shí)第一天我就覺(jué)得耗時(shí)太長(zhǎng)想棄坑,但下線前收到郵件說(shuō)今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個(gè)幾率完全是騙人的前兩天我堅(jiān)持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個(gè)角色我一次也沒(méi)抽到。有人說(shuō)這是人品。我只能說(shuō)人在做,天在看。 最后說(shuō)一下手游有一句話叫做開(kāi)服7天樂(lè),說(shuō)的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗(yàn)會(huì)做的非常好來(lái)吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒(méi)有體驗(yàn)到樂(lè)趣,對(duì)比其余游戲來(lái)說(shuō)這款游戲可以說(shuō)是及其沒(méi)有體驗(yàn)感,耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng),英雄平衡極差,游戲樂(lè)趣低
零、168 來(lái)自于 九游APP 2024-06-10 22:19
能不能不4星才給技能
三水一萬(wàn) 來(lái)自于 九游APP 2024-06-04 20:59
怎么以前的號(hào)找不回來(lái)了
超大肥鵝 來(lái)自于 九游APP 2021-09-16 14:15
好的: 1、畫(huà)面還原度較高,人物動(dòng)作合理 2、配音不錯(cuò) 3、內(nèi)測(cè)免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動(dòng)作格斗游戲,連主動(dòng)閃避和空擋出招都沒(méi)有,拼戰(zhàn)力就行,點(diǎn)個(gè)自動(dòng)攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒(méi)有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無(wú)新意,主線劇情完全是在浪費(fèi)時(shí)間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動(dòng)健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來(lái)說(shuō),情懷游戲吧,離格斗動(dòng)作還差的遠(yuǎn),要打個(gè)比方的話,就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點(diǎn),多些可操作空間,實(shí)在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。