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妖精的尾巴激斗納茲怎么樣 納茲角色測評
妖精的尾巴激斗是由動漫《妖精的尾巴》改編的全新正版3D動作手游,游戲完美的還原了動漫中的幾個主要角色,其中就包括了納茲這名角色,可能很多玩家還不知道游戲中的納茲強度怎么?納茲的技能是什么?下面小編就給大家?guī)砹思{茲的角色測評,感興趣的小伙伴快來看看吧。
納茲擅長使用火之滅龍魔法,靠著一套流暢的連招和酷炫的火系技能打出爆炸的近身AOE輸出,讓敵人毫無反擊之力。
不管是用于BOSS戰(zhàn)的破盾還是某些需要打出極限輸出的快攻局,納茲都是不二之選。那么我們先來了解納茲的四個核心技能:
1、【火龍的咆哮】:對前方范圍內(nèi)的敵人造成火屬性物理傷害,在技能釋放操作中不能位移;
2、【火龍的鐵拳】:向目標(biāo)突進(jìn)并將范圍內(nèi)敵人拉至身前,然后對前方范圍內(nèi)敵人造成火屬性物理傷害;
3、【火龍的盛宴】:對自身周圍敵人造成火屬性傷害,同時提升自身防御,并使下一次【火龍的咆哮】傷害增加;
在角色4星后,可以激活最終技能:
4、【火龍的翼擊】:對范圍內(nèi)的敵人造成傷害爆炸的火屬性物理傷害;
同時該技能也會將技能范圍內(nèi)的敵人聚攏在一起,是非常不錯的聚怪技能。
在技能的間隙,魔導(dǎo)士們可以配合納茲的左勾拳、右勾拳配合掃腿和回旋踢的平A連招填充CD時間,打擊感也同樣在線。
除了輸出拉滿的技能以外,納茲還擁有能讓敵人戰(zhàn)栗的核心被動技能:火龍的燃燒。
納茲在技能命中敵人后,會施加一層“灼燒”效果,該效果達(dá)到三層時將會爆炸,對目標(biāo)以及其周圍的目標(biāo)造成火屬性物理傷害,簡單來說就是:
三個技能,讓敵方的血條消失。
在納茲擔(dān)任編隊隊長時,還會有隊長專屬被動【烈焰加護(hù)】,可行增強整個小隊的物理攻擊,是非常不錯的團隊增傷buff。
納茲作為最容易培養(yǎng)的火系魔導(dǎo)士之一,在火系boss戰(zhàn)中可行打出爆炸傷害實現(xiàn)快速破盾,可以說是十分實用的一位魔導(dǎo)士,那么接下來我們就來說說,怎么安排技能連招,讓納茲在實戰(zhàn)中打出毀天滅地的傷害。
首先要明白的是,魔導(dǎo)士之間的屬性是有克制關(guān)系的。
納茲所屬的屬性為力量型,在攻擊敏捷型對手時,將會獲得傷害提升;相反,力量型魔導(dǎo)士在攻擊智力型的對手時,對手便能獲得減傷。
所以說,看準(zhǔn)敵人屬性再選擇上場的魔導(dǎo)士,是打滿輸出的前提。
在了解了魔導(dǎo)士的克制系統(tǒng)以后,我們正式進(jìn)入戰(zhàn)斗。想要玩好納茲只需做好兩件事,一件事是掌握納茲的被動【火龍的燃燒】,一件便是記得【火龍的盛宴】的技能增傷。
下面來介紹納茲的連招順序:4-3-1-2納茲在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,可以起手使用聚敵大招4【火龍的翼擊】,將敵人快速聚攏,打出第一波爆炸傷害,同時疊加一層灼燒效果。
這里請注意,如果遇見了一群混合了遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)兩種攻擊模式的小怪,建議向遠(yuǎn)程小怪多走兩步,讓遠(yuǎn)程小怪也進(jìn)入火龍的翼擊的攻擊范圍,這樣的話可以保證所有怪都可行被聚集在一起,方便打出后續(xù)的AOE技能一同將其秒殺。
在敵人被聚攏后,迅速使用3【火龍的盛宴】技能,將傷害都打到被聚攏的敵人身上,疊加第二層灼燒效果的同時,增加自身防御并為下一招1【火龍的咆哮】提供增傷。
此時,1【火龍的咆哮】將會有技能增傷和三層灼燒效果的額外傷害,可以說傷害是非常爆炸,唯一需要注意的是該技能無法在釋放的同時位移,所以一定要找好角度再打哦!
如果這時候敵方血條還沒有完全消失的話,可以再接2【火龍的鐵拳】,再次打出傷害。
魔導(dǎo)士們可以在角色技能的技能預(yù)覽中多多練習(xí)這套連招,也可以摸索出適合自己的招數(shù)。
需要注意的是,納茲一共有四個技能,但是灼燒效果的額外傷害在三層的時候便會觸發(fā),各位魔導(dǎo)士們要記得將第三層灼燒傷害對其威力較高的技能,以便順利收割。
可以說納茲的核心被動是非常強力的,在一些特定的極限場合,納茲作為物理極限輸出的頂尖魔導(dǎo)士,是必帶的一位隊員~
當(dāng)然了,這里只是提供了一種普適性的玩法。等到大家熟悉了游戲以后,可以發(fā)掘更適合自己手感的連招,怎么通關(guān)癮怎么打出來!
納茲雖然在游戲中是稀有級別的魔導(dǎo)士,不僅養(yǎng)成簡單適合新手,也擁有著不俗的實戰(zhàn)實力與技能強度,是非常值得培養(yǎng)的魔導(dǎo)士。
玩家評論
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妖精的尾巴:激斗
“朝著自己相信的道路前進(jìn)吧!這才是妖精的尾巴的魔導(dǎo)士!” 全新正版「妖精的尾巴」3D動作手游—《妖精的尾巴:激斗》預(yù)約現(xiàn)已開啟! 體驗真實還原的魔法世界,在游戲中重溫高燃動畫,更有經(jīng)典劇情呈現(xiàn),挑戰(zhàn)冥王馬爾多!與近40位人氣魔導(dǎo)士共同戰(zhàn)斗,組建屬于自己的最強小隊!在兼具策略與操作的3D戰(zhàn)斗中,攀登樂園之塔、決勝六魔將軍、通過天狼島的試煉…踏上奇幻的冒險之旅,出發(fā)吧!“因為我們是妖精的尾巴!”
九游玩家020417608373 來自于 九游APP 2024-11-10 21:38
。。。。。。。。。。
豌豆b5pcb6 來自于 九游APP 2024-10-26 09:23
個人想玩以前回合制的
黑暗巨魔而燃燒0 來自于 九游APP 2024-10-18 01:32
唯一缺點就是想要提高資質(zhì)太難了,時間太長太久
豌豆e86s8s 來自于 九游APP 2024-09-18 18:07
這是一個即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩
記得笑笑笑 來自于 九游APP 2024-07-08 03:17
把我的號封了,永久了,怎么樣解封呢?
零、168 來自于 九游APP 2024-06-10 22:19
能不能不4星才給技能
巫毒信鐵血0 來自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戲已卸載,說說自己的看法 第一,游戲時間過長,內(nèi)容過于復(fù)雜。普通游戲第一天的時長大概要2-3小時這個花了我8小時,即使認(rèn)真的玩預(yù)計也要4-5小時才能全部清完時間過長。 第二,機制過于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎勵的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機制來限制玩家。完成星數(shù)要求過高。體驗感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過高,前期任務(wù)過多機制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過高資源無法集中,游戲體驗感急劇下降。另外這游戲沒有重生機制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級同戰(zhàn)力的情況下會出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級相同的情況會比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級差一在同樣的敵人下高端卡會出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動。其實第一天我就覺得耗時太長想棄坑,但下線前收到郵件說今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個幾率完全是騙人的前兩天我堅持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個角色我一次也沒抽到。有人說這是人品。我只能說人在做,天在看。 最后說一下手游有一句話叫做開服7天樂,說的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗會做的非常好來吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒有體驗到樂趣,對比其余游戲來說這款游戲可以說是及其沒有體驗感,耗費時間長,英雄平衡極差,游戲樂趣低
三水一萬 來自于 九游APP 2024-06-04 20:59
怎么以前的號找不回來了
超大肥鵝 來自于 九游APP 2021-09-16 14:15
好的: 1、畫面還原度較高,人物動作合理 2、配音不錯 3、內(nèi)測免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動作格斗游戲,連主動閃避和空擋出招都沒有,拼戰(zhàn)力就行,點個自動攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無新意,主線劇情完全是在浪費時間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來說,情懷游戲吧,離格斗動作還差的遠(yuǎn),要打個比方的話,就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點,多些可操作空間,實在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。
豌豆o97dnb 來自于 九游APP 2023-09-12 19:49
妖尾完結(jié)了,所以這是一個完整的IP,游戲內(nèi)容的話因為妖尾是個魔法的世界,由于魔法的多元性我希望應(yīng)該也能在游戲中體現(xiàn),滅龍魔導(dǎo)士一共有七位,火龍,鐵龍,雷龍,風(fēng)龍,光龍,暗龍,毒龍,以及格雷的兵,艾爾莎的武裝,還有變身魔法,咒語魔法,星靈魔法,太多元了,希望游戲能盡力還原一下,因為妖尾整個世界觀就是團結(jié),公會戰(zhàn),即使是國家戰(zhàn)爭也少不了公會的參與,所以希望能夠體驗到有趣的公會玩法吧,這是對游戲的期待值,后續(xù)游玩體驗會繼續(xù)補充……