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本作是《殺戮尖塔》粉絲基于其核心玩法,加上自己的理解,利用業(yè)余時(shí)間做出
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本作是《殺戮尖塔》粉絲基于其核心玩法,加上自己的理解,利用業(yè)余時(shí)間做出來(lái)的作品。對(duì)于殺戮尖塔,個(gè)人的理解有兩個(gè)底層的限制,導(dǎo)致各個(gè)職業(yè)都逃不開(kāi)這兩個(gè)底層設(shè)定1、所有職業(yè)都在用一種每回合回滿(mǎn)的能量;2、所有職業(yè)都在用護(hù)甲在做防御手段;所以圍繞著這兩個(gè)底層設(shè)定,我做了以下改變:1、所有職業(yè)的能量機(jī)制都不一樣;2、只有戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)用護(hù)甲作為防御手段,其余的職業(yè)都有自己獨(dú)特的防御手段,但一定不會(huì)是護(hù)甲;3、每個(gè)職業(yè)都會(huì)在底層邏輯上有極大的區(qū)別,而不僅僅是卡牌上的區(qū)別。除了解決《殺戮尖塔》的底層限制外,個(gè)人還做了一個(gè)大膽的嘗試:雙人戰(zhàn)斗模式。
開(kāi)發(fā)者:九游
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