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《原力守護(hù)者》項(xiàng)目組內(nèi)訌 到底發(fā)生了什么?

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-06-21 14:58:00
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原力守護(hù)者》已經(jīng)在iOS測(cè)試了1周,也有不少玩家拿到測(cè)試資格參與了這次測(cè)試。不知道各位玩到游戲的感受如何呢?從某種角度來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲確實(shí)是做出了和其他競(jìng)技類游戲不一樣的內(nèi)容,而這些不同點(diǎn)可能被接受,也可能被玩家diss。就算是負(fù)責(zé)這個(gè)游戲運(yùn)營(yíng)的項(xiàng)目組成員,也會(huì)因?yàn)橛螒虻囊恍┰O(shè)定而發(fā)生分歧,比如橫豎屏的設(shè)定。

橫屏玩家多于豎屏玩家

橫屏操作,是99%的人對(duì)MOBA游戲的固有習(xí)慣。大多數(shù)講求競(jìng)技、微操的游戲,都是橫屏的。而《原力守護(hù)者》在初始設(shè)計(jì)的時(shí)候,就做成了豎屏。此次測(cè)試則開(kāi)放了橫屏和豎屏兩種操作模式。目前來(lái)看,游戲中選擇使用橫屏的玩家應(yīng)該是多于豎屏玩家的。

未來(lái)趨勢(shì)可能是豎屏

可是,如果要說(shuō)起手游的發(fā)展趨勢(shì),似乎豎屏才代表著未來(lái),就像抖音這個(gè)APP,也改變了視頻橫著拍的傳統(tǒng)。越來(lái)越多的游戲開(kāi)始采用豎屏排版,并且通過(guò)一些設(shè)定讓游戲操作變得更加簡(jiǎn)單,進(jìn)而使得玩家可以單手操作。

當(dāng)然,現(xiàn)階段來(lái)說(shuō),《原力守護(hù)者》是很難做到單手操作的,在快節(jié)奏的對(duì)抗中,兩只手的配合則尤為重要。就算這個(gè)游戲?qū)⑵展ピO(shè)定為自動(dòng)的,也還是有很多玩家表示不適應(yīng)。所以,想要引領(lǐng)未來(lái)潮流趨勢(shì),《原力守護(hù)者》可能還需要多下些功夫才行。

沒(méi)有什么是一盤游戲不能解決的

有人喜歡橫屏,就有人會(huì)喜歡豎屏?;凇对κ刈o(hù)者》橫豎都能玩的特性,玩家也自然而然的分成了兩個(gè)派系。而正如前文所說(shuō),這個(gè)游戲的項(xiàng)目組成員似乎也分成了兩個(gè)派系,我們稱之為橫屏黨和豎屏黨。

對(duì)于橫屏黨來(lái)說(shuō),橫屏操作感受舒適,左右手配合良好,也符合傳統(tǒng)游戲的操作模式。而對(duì)于豎屏黨來(lái)說(shuō),豎屏視野更長(zhǎng),某些時(shí)候?qū)θ珗?chǎng)局勢(shì)能看得更精準(zhǔn),且并不影響兩只手的操作??傊?,在這個(gè)沒(méi)有絕對(duì)對(duì)錯(cuò)的問(wèn)題上,雙方各有各的理。各執(zhí)己見(jiàn)之下,也只能以一場(chǎng)比賽來(lái)判定雙方的對(duì)和錯(cuò)了。

就在今天晚上7點(diǎn),《原力守護(hù)者》的項(xiàng)目組成員將通過(guò)游戲的方式來(lái)解決這一場(chǎng)各執(zhí)己見(jiàn)的內(nèi)訌。到底橫屏黨會(huì)贏還是豎屏黨會(huì)贏,我們拭目以待。

關(guān)于《原力守護(hù)者》

《原力守護(hù)者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,在保留MOBA團(tuán)戰(zhàn)推塔的核心樂(lè)趣下,去掉了傳統(tǒng)的兵線、符文、裝備等設(shè)定,取而代之的是戰(zhàn)場(chǎng)中隨機(jī)出現(xiàn)的BUFF、需要招募的野怪還有每隔一段時(shí)間出現(xiàn)的中立祭壇!平均5分鐘一局,爽到你懷疑人生!游戲同時(shí)設(shè)置了橫屏和豎屏兩種操作模式,戰(zhàn)場(chǎng)全隨機(jī),橫豎都能玩!

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv4qtpfqnl 來(lái)自于 九游APP 2020-01-22 12:27

    也玩了挺久的,就是挺新穎的,總結(jié)以下幾點(diǎn)改進(jìn)吧 1:像很多玩家反饋的一樣,卡頓現(xiàn)象嚴(yán)重,一開(kāi)始玩的時(shí)候進(jìn)去就非常的卡,檢查網(wǎng)絡(luò)原因后,用流量也會(huì)卡頓,但是玩了時(shí)間長(zhǎng)了,卡頓現(xiàn)象明顯減少,但不是沒(méi)有,因此需要游戲策劃方給予改進(jìn)。 2:人物技能太少,如果設(shè)置成三個(gè),可能會(huì)比較有技巧和玩的樂(lè)趣,盡量減少拾取的道具,增加點(diǎn)游戲的可玩性。 3:普通的小野怪傷害太高,比正常玩家傷害還要高,這樣可能不太好,可以降低野怪攻擊的強(qiáng)度。 4:設(shè)置上,最好把一些搖桿和技能的滑動(dòng),進(jìn)行改進(jìn),適合每一個(gè)玩家的操作系統(tǒng)。 5:多出些新人物,然后最好弄一些體驗(yàn)卡什么的,要不然降低英雄的價(jià)格,因?yàn)椴皇撬腥硕加虚e工夫去刷金幣的,這樣反而會(huì)讓我們玩膩。 以上就是我玩了這么久的心得吧,感謝策劃。

  • 塵羲的人 來(lái)自于 九游APP 2020-02-25 22:06

    為啥我感覺(jué)遇到的都是人機(jī),它們的名字格式幾乎一樣。雖然我不去相信它,可它已經(jīng)被我接受了。傷害了我的內(nèi)心深處

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-07-17 11:57

    四星半推薦! 這個(gè)游戲是真的有個(gè)性,卻還不是特別有個(gè)性。 潮流的“馬賽克”風(fēng)格,顆粒感十足。游戲定位MOBA游戲,確實(shí)沒(méi)問(wèn)題,我是被宣傳圖片忽悠進(jìn)來(lái)的。 先說(shuō)說(shuō)MOBA方面,現(xiàn)在只出現(xiàn)六個(gè)。。。額,八個(gè)英雄?;A(chǔ)的近戰(zhàn)劍士萊恩,十字軍艾德拉,法師雷娜,刺客平川千葉,射手不能說(shuō)是射手了,這個(gè)射手射程太短了,還是散彈槍,叫葉卡。其他的幾個(gè)英雄就相當(dāng)于拓展英雄了。 英雄幾乎沒(méi)有模仿哪個(gè)游戲的模板,可能模仿了我也沒(méi)看出來(lái)。 進(jìn)去游戲?qū)?zhàn)界面,有自定義訓(xùn)練營(yíng)之類不多說(shuō)了,游戲開(kāi)始,屏幕可以選擇橫屏豎屏,說(shuō)實(shí)話,一開(kāi)始我好奇豎屏玩這種游戲,玩了之后才發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲豎屏竟然比橫屏玩的舒服。。。。。當(dāng)然,游戲里面也是像素風(fēng)。除了界面和畫風(fēng)的不同,英雄攻擊方式也不一樣,一般英雄自帶六個(gè)技能,武器升級(jí)可強(qiáng)化技能,技能卻不是乖乖在屏幕上待著,類似于抽卡攻擊的方式,手上能用的始終只有那三個(gè)技能,用完一個(gè)下一個(gè)技能抽上來(lái),也就是說(shuō)范圍內(nèi)可控技能有四個(gè),我覺(jué)得高玩可以從技能釋放下手。游戲內(nèi)地圖和玩法也是一個(gè)創(chuàng)新,除了基本的推塔拆家,游戲里的野怪和建筑不同于以往我們耍過(guò)的MOBA手游,花樣更多,花里胡哨的。 除了對(duì)戰(zhàn),主界面是一個(gè)城鎮(zhèn),說(shuō)實(shí)話不對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,我一直都認(rèn)為這是一款RPG的闖關(guān)游戲。。。除了每日任務(wù),還可以跟武器升級(jí),做委托之類的,當(dāng)你沒(méi)有時(shí)間玩,可以讓英雄做委托任務(wù),在MOBA也算是良心設(shè)定了吧。 武器升級(jí)會(huì)擁有不同的效果,強(qiáng)化不同的技能,就是費(fèi)用真的高。。。還不讓我充錢,哼。 到飯點(diǎn)了,天大地大吃飯最大。

  • lfr20031117 來(lái)自于 九游APP 2020-01-31 16:40

    這。。。更新福利還可以,新手?jǐn)€一下還是可以有一兩個(gè)鉆石英雄。賽季更新后也可以換武器。不足之處是有點(diǎn)卡,可以開(kāi)高幀試試,還有,英雄放技能時(shí)沒(méi)霸體,容易被打斷,玩高端局,連大招都難放出來(lái)。

  • 來(lái)一棒 來(lái)自于 九游APP 2019-09-21 00:01

    也許我會(huì)永遠(yuǎn)被困在房間里。 對(duì)戰(zhàn)中由于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)及卡頓于是強(qiáng)行退出游戲,重新進(jìn)入游戲后一直鎖定在房間中無(wú)法繼續(xù)游戲也無(wú)法退出房間,時(shí)隔兩天依舊如此。 這游戲,下載下來(lái)后慢慢感受到了它的樂(lè)趣和優(yōu)點(diǎn),但還不至于沉迷,然鵝,前兩天被困在房間里后就再也出不來(lái),現(xiàn)在想玩也玩不了。 只看到角色原畫時(shí),驚艷,很有《死亡細(xì)胞》的感覺(jué),不得不說(shuō)的確很漂亮,于是對(duì)游戲抱有極大期望,等進(jìn)入游戲再看角色模型……一陣沉默……難道是打開(kāi)方式不對(duì)?失望的確是有,不過(guò)模型不如原畫并不是減分項(xiàng),如果模型能再像原畫靠近反倒是加分項(xiàng)。 游戲內(nèi)容參考《荒野亂斗》,都是目前同類型游戲的主流選擇。對(duì)于主打的3V3moba,這里要多說(shuō)幾句,不像市面上的moba手游,這里的3V3moba,打野大于一切,節(jié)奏很快,完全是根據(jù)即時(shí)性要求做的設(shè)計(jì),很不錯(cuò)。 bug什么的快快解決,值得更多星。

  • 九游玩家7lys5kvxpp6n 來(lái)自于 九游APP 2019-09-09 20:04

    從游戲感覺(jué)而言還好,但是有點(diǎn)問(wèn)題,首先掛機(jī)的隊(duì)友不能舉報(bào)就嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn),而且有的時(shí)候會(huì)自動(dòng)移動(dòng)攻擊,控制不了,而且時(shí)間到了沒(méi)有提示,直接在進(jìn)行游戲的時(shí)候直接踢出,有點(diǎn)影響游戲體驗(yàn),希望可以進(jìn)行改進(jìn)

  • 戰(zhàn)鷹久凈化 來(lái)自于 九游APP 2020-02-26 13:32

    個(gè)人感覺(jué)這個(gè)游戲非常好玩 從人物的繪畫上 還有畫質(zhì)都可以 最主要的就是這個(gè)玩法 可以全圖撿技能 我覺(jué)得這個(gè)游戲是值得玩的 也不需要怎么充錢 很值得推薦。

  • 九游玩家429274468742 來(lái)自于 九游APP 2018-06-01 19:09

    職業(yè)太不平衡,有些職業(yè)弱的一比,還沒(méi)有普通鍵子,只能離的近自動(dòng)攻擊,殺野怪也是敗筆,只要雪球滾起來(lái) 無(wú)腦虐即可,這游戲戰(zhàn)士無(wú)敵 拿個(gè)高級(jí)武器 野怪人頭滾起來(lái)無(wú)腦虐,法師技能還有延遲 傷害也一般,要是公測(cè)出氪金模式 吊打你沒(méi)問(wèn)題,中后期基地塔就是個(gè)笑話傷害太低,基本就是一方有優(yōu)勢(shì)就沒(méi)法玩了,就一路 沒(méi)法像傳統(tǒng)moba游戲偷家,一個(gè)一個(gè)人超神就開(kāi)始滾雪球,技能隨機(jī)雖然是亮點(diǎn),玩起來(lái)效果沒(méi)那么好,見(jiàn)面無(wú)腦倫技能就可以了,誰(shuí)先滾起來(lái)領(lǐng)著一群野怪小弟 追著對(duì)面打就可以了,反正也沒(méi)有兵線 不用買裝備后面就是懟的游戲 剛玩可能覺(jué)得挺有意思,玩到后期被人無(wú)腦懟真的感覺(jué)沒(méi)什么意思,是個(gè)題材很新穎,休閑玩玩的游戲,玩兩把估計(jì)就吃灰的小游戲

  • 九游玩家7lyv1hgcprex 來(lái)自于 九游APP 2018-05-24 11:38

    這個(gè)游戲簡(jiǎn)單說(shuō)一下就是像素風(fēng),一進(jìn)去就是給人眼熟的感覺(jué),任天堂卡機(jī)的年代一下就回到了。戰(zhàn)斗風(fēng)格跟王者類似,但沒(méi)有復(fù)雜的符文系統(tǒng),技能隨機(jī)刷,最大的亮點(diǎn)就是野怪,打完以后,不,應(yīng)該是馴服以后就成了你的打手了。這個(gè)是此游戲的一個(gè)亮點(diǎn),最大的亮點(diǎn)就是可以橫屏和豎屏,很牛逼的設(shè)置,腦洞大開(kāi)。操作水平一般的,可以用此游戲找感覺(jué),到對(duì)于高標(biāo)準(zhǔn)的玩家,估計(jì)玩了幾次就不會(huì)完了。

  • 九游玩家922562310421 來(lái)自于 九游APP 2022-09-14 14:56

    各方面都不錯(cuò)特別良心兩種格斗風(fēng)格也讓我愛(ài)不釋手希望這個(gè)游戲能回來(lái)吧……

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類型:MOBA
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開(kāi)發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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