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永恒之塔雙持下的快速秒怪及攻擊致命石頭適合途徑一覽
永恒之塔雙持下的快速秒怪及攻擊致命石頭適合途徑一覽,雙持是要效率要快速解決,打同級(jí)怪一般不能在15秒殺掉怪物就要連續(xù)出暴擊。永恒之塔雙持下的快速秒怪及攻擊致命石頭適合途徑,不妨參考一下。
先要明確,為什么要雙持?對(duì),就是要效率,要快速解決對(duì)方,打同級(jí)怪,一般不能在15秒秒內(nèi)殺掉怪物,連續(xù)出暴擊,應(yīng)該是6-8秒殺掉同級(jí)怪,我37級(jí)殺37級(jí)樹(shù)精就可以(比較形象~-~),很多人說(shuō)你這么打那么快,我這么差很多,那在這給大家列下雙持要快速秒怪的前提。
1.幾乎要1套4洞裝,武器可以是3洞,一共26洞
2.要上至少+12的石頭,現(xiàn)在13和15都比較貴,12我想不回很難吧,這樣26洞,就是致命312,這很重要!!
3.拿匕首,主手攻擊應(yīng)該超過(guò)220,拿劍(推薦地獄),應(yīng)該260以上
4.不管你選匕首,還是劍當(dāng)副手,副手的好壞,只有2個(gè)標(biāo)準(zhǔn),1.洞要多,2.附加屬性必須是有攻擊或致命的!!!,那怕你把35級(jí)金武器放副手,副手的攻擊都絕對(duì)不會(huì)超過(guò)主手拿地獄的主手攻擊高,所以副手選擇只有其實(shí)歸結(jié)為一條,不管如果附加致命(包括上好魔石后),總致命高就可以
按照上面4點(diǎn),就算你5件首飾很差,致命也至少有420以上,如果首飾好點(diǎn),副手也比較好,可以到500左右,再高就不可能了,到底洞數(shù)太少,而且15的石頭也貴,全上15,倒可以把致命推到560左右,到達(dá)600現(xiàn)階段不可能。
上面4點(diǎn),看上去好像很難做到,可大家想下,4洞藍(lán)的你弄不到,4洞勇士總可以吧,主手地獄也不難,26個(gè)12的石頭,就算失敗很多,100W總差不多了吧,說(shuō)實(shí)話我當(dāng)時(shí)35級(jí)去雙持,就是因?yàn)闃寣?shí)在太貴,我這身,估計(jì)也就是一把40級(jí)藍(lán)槍的價(jià)格,可是確很實(shí)用,最后我發(fā)個(gè)我的屬性圖給大家看下
我主手278 副手206,致命485,主手命中1127,副手1036,武器防御1305 攻速1.8
挨下來(lái)要說(shuō)說(shuō)攻擊石頭和致命石頭哪個(gè)更適合雙持
就討論下現(xiàn)在比較大路的攻擊+4和致命+12的2種石頭的優(yōu)劣
以37級(jí)劍星舉例,如果26洞全上12的石頭,致命應(yīng)該是420-480之間,取中間數(shù)450好了
如果26洞全上+4攻擊的石頭,致命恐怕只有150左右,如果拿匕首,能多50,也就200出頭,即使攻擊高了,也沒(méi)多少用
這是現(xiàn)階段的情況,在最多全身7件裝備的情況下,最多28洞,上致命都不這么夠,上攻擊明顯不利
但是我文章題目已經(jīng)說(shuō)45級(jí)終極對(duì)比,那這就給大家對(duì)比下45級(jí)雙持全上攻擊+5的石頭和全上致命15的石頭對(duì)比
首先主手,副手都拿達(dá)人之閃光的強(qiáng)化山銅長(zhǎng)劍這個(gè)檔次的武器,
單手劍 制作品 靈魂刻印 可以交易
品質(zhì):唯一
使用等級(jí):50
職業(yè):全部
傷害:153~187速度:1.4命中:817物理致命一擊:50武器防御:745魔法命中:265武器防御:+102物理致命一擊:+52物理攻擊:+30
光主手和副手,致命就有50+52+52,再加2把武器8洞全上15的石頭,在武器上好像沒(méi)人上攻擊石頭吧,一共274,
5件首飾,項(xiàng)鏈:43級(jí) 閃亮華麗的紅寶石項(xiàng)鏈 致命+37
耳環(huán):38級(jí) 光輝華麗的石榴石耳環(huán),致命+26,2個(gè)是52
戒指:39級(jí) 光輝華麗的瘋狂戒指,致命+19,2個(gè)38
5件首飾,一共是37+52+38=127,加上上面的274,一共是127+274=401,如果你是拿匕首的,再加50,451,以下致命括號(hào)里的都為拿匕首的致命。
說(shuō)是終極對(duì)比,其實(shí)為了裝備獲得的難易程度,沒(méi)有選守衛(wèi)千夫長(zhǎng)之劍,以上物品,全為制作裝備,只要努力都可以得到
到這里就出現(xiàn)分歧,分為2派,
1.全致命暴擊流,除了武器,挨下來(lái)的5件裝備,20洞全上15致命,一共300,把致命推到701(匕首751)
2.1件裝備上致命,另4件上攻擊+5的,這樣致命461(匕首511),攻擊要高80
如果拿劍,打同級(jí)怪,普通攻擊主手250左右,副手150左右,副手傷害是主手的60%
換成匕首,普通攻擊主手200左右,副手120左右,
(PS:很多人說(shuō)哪有那么高?拿金武才能達(dá)到這傷害,現(xiàn)在普通藍(lán)武器,
拿劍主手200左右,副手120左右
拿匕首170左右,副手90左右)
我們這里拿雙長(zhǎng)舉例
1.拿劍主手+副手總傷害是400,全上致命,致命為701,致命500前,致命為95%效果,不過(guò)實(shí)際致命過(guò)500后,致命效果減半,為50%,701的致命,實(shí)際致命概率500*9.5%=47.5%,加上500后減半效果的致命,應(yīng)該在57%左右
2.1件裝備上致命,另4件上攻擊+5的,這樣致命461(匕首511),攻擊要高80,這樣致命是461,實(shí)際致命概率44%左右,攻擊+80,主手傷害+80,副手傷害是+80*60%=48,主手副手總傷害增加80+48=128,原來(lái)傷害是400,現(xiàn)在時(shí)400+128=528
現(xiàn)在討論2種方案的戰(zhàn)斗力
以下是我歸結(jié)的物理戰(zhàn)斗力公式
戰(zhàn)斗力=原始傷害+原始傷害*致命概率*致命倍數(shù)
第一種,總傷害是400,致命57%,長(zhǎng)劍致命倍數(shù)2.3
戰(zhàn)斗力=400+400*57%*2.3=924.4
第二種,總傷害448,致命44%
戰(zhàn)斗力=528+528*44%*2.3=1062.3
第二種居然比第一種高很多,其實(shí)我剛算出來(lái)也覺(jué)得這么會(huì)差那么多,后來(lái)一想,原因有4
1、現(xiàn)在致命都不高于500的情況下,沒(méi)有過(guò)500的致命效果減半影響
2、現(xiàn)階段都以練級(jí)為主,怪的防御普遍不高,這時(shí)候加致命明顯比加攻擊實(shí)惠,打怪也好看,看著暴出的數(shù)字多少養(yǎng)點(diǎn)眼
3、很少有人PK,只要你和守護(hù)或劍星打,你就知道自己致命再高,出暴也不會(huì)超過(guò)600,高防職業(yè)是雙持致命流的克星!
4、網(wǎng)上天天都說(shuō)致命好,前幾天,還有個(gè)殺星貼圖,致命553,但是一看主手副手攻擊屬性里面才170和140
現(xiàn)在很多人盲目最求致命,一味最求高暴,卻把最基礎(chǔ)的傷害都忘了,其實(shí)上攻擊石頭,多了128傷害,可以使你出致命的時(shí)候,能多打300傷害!如果你暴擊只有700-900的,可以上到1000-1200,在此特推薦現(xiàn)在致命比較高的達(dá)人,把致命控制在450-500之間,多余的洞上攻擊石頭,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己原來(lái)攻擊還能提升很多
可能后面的寫(xiě)的有些前面了,現(xiàn)在應(yīng)該沒(méi)人有我所說(shuō)的全套裝備,雖然是制作系可以做,這是韓國(guó)經(jīng)驗(yàn)以及我自己對(duì)雙持的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì),其中各味,希望大家慢慢體會(huì)。
還有拿槍主要靠擊倒,無(wú)論裝備如何,致命過(guò)400,雙持絕對(duì)比槍刷的快,除非面對(duì)超高防怪,雙持傷害被壓制的厲害,槍才會(huì)比雙持厲害,不過(guò)普通練級(jí),不會(huì)打這樣JY怪吧,希望劍星熟練使用槍和雙持的優(yōu)勢(shì),利用切換武器,達(dá)到最好的效果。
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永恒
由途游游戲發(fā)行,黎明工作室研發(fā)的《永恒》手游,天堂萬(wàn)人傳奇國(guó)戰(zhàn)! 【任務(wù)系統(tǒng)】 1. 調(diào)整第一章野外地圖。更換場(chǎng)景模型,添加有明確安全區(qū)主城的場(chǎng)景。重新規(guī)劃任務(wù)路線,重新布置刷怪任務(wù)點(diǎn),新增主角類型的NPC,展示坐騎翅膀武器外觀等。 2. 調(diào)整第四章的野外地圖,將陣營(yíng)野外和普通野外區(qū)分開(kāi)來(lái)。重新規(guī)劃任務(wù)路線,布置刷怪任務(wù)點(diǎn),調(diào)整任務(wù)分布。 3. 更換所有場(chǎng)景的部分NPC,并優(yōu)化所有NPC的對(duì)話鏡頭,以及修復(fù)小飛鞋功能造成的錯(cuò)誤。 4. 調(diào)整涉及到更換場(chǎng)景的主線,支線,陣營(yíng),每日任務(wù)。 5. 新增野外模擬打boss任務(wù)類型。 6. 新增模擬陣營(yíng)戰(zhàn)任務(wù)類型。 7. 新增第一章和第四章的任務(wù)相關(guān)劇情。
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