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一起來修仙新手攻略 一起來修仙新手入門攻略一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:飛飛手游 發(fā)布時間:2023-06-13 09:14:45
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一起來修仙是一款含有欣喜國風回合制攻略打造的給力放置修仙游戲,內(nèi)里供應了給力操作題材的解放放置特色,小伙伴可在這邊玩出接續(xù)提高氣力和境界的出色,解放風趣放置修仙都能相逢,很多小伙伴也是對新手向教程好奇,接下來為網(wǎng)友帶來這方面的分享!

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/yqlxx/'>一起來修仙</a>新手攻略 一起來修仙新手入門攻略一覽

一起來修仙新手入門方法一覽

1.剛開始人物境界提高很快,邊做系統(tǒng)批示任務時刻要邊回修煉室點人物收取靈氣提高境界,由于每提高一個小境界靈氣的秒產(chǎn)都會提高,于是越快提高境界就越早獲取更多靈氣效益。

2.第一天卜卦不要太早點,也不用太晚,差不多升到金丹或許元嬰再點抽簽便可,由于卜卦效果是抬高靈氣秒產(chǎn)百分比,持續(xù)時間就12小時,是以要把時間正當布置在秒產(chǎn)基數(shù)大的時刻當然提高更大,每日卜卦必須改到上上簽抬高50%。

3.第一天丹藥不要亂吃,除了做任務吃一顆,到金丹可以吃一顆沖下進度以外剩下的元嬰再吃相對境界的丹藥,極品最佳,最差也要吃神品。

4.第一天觀光要盡快打到蓬瀛仙境,坐洞府靈氣產(chǎn)能翻翻,打可是了就進步戰(zhàn)力,陣容搭配(這個后背講)。

5.門派選擇建議天師,紫霄,怕天師紫霄人太多角逐不到首席高足的話也可以先去雷音寺拿法刀。首席高足會有心法書獎勵,心法升級快人一步。

6.朋儕招募建議先招春師和逍遙仙,原因是前期人物技能心法還不美滿,輸出不敷,這兩朋儕都是能夠提攻打和能量,獲得也便當,并且逍遙仙恰好能夠和任務導引招的白靈兒湊一對羈絆,如何搭配技能和寵物后頭講。

7.抽閑必然要去論壇找一下兌換碼整合的帖子,把能用的兌換碼都用了,好多大禮包。具有簽到的活動也要插足。

8.商店刷新記獲得元嬰再刷,由于商店出的極品丹是相對你目下當今境界的,前期玉夠的話極品丹都可以買,別的只要是靈石買的都要買,靈石不值錢。寵物商店就只買神獸碎片自選,等抽到青龍或許鳳凰換青龍或許鳳凰碎片。

9.邪魅入侵把本門派的技能等階升到1藍三黃,只有打死了boos就有20箱子了即是200玉,此外次數(shù)要買滿。

上述新聞就是相關于一起來修仙這款游戲中新手向玩法講解了,網(wǎng)友可通過上述攻略新聞的講解來迅速的入門和上手,嘗試從容樂趣修仙冒險的挑戰(zhàn)快樂,玩出自個的故事精粹!

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玩家評論

(137條)
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全部評論

  • 因果Gin 來自于 九游APP 2023-01-16 05:16

    首先,對于這款修仙游戲,在我的感覺看來(只是從我個人的角度)真的算是很不錯的一款修仙游戲了,角色的皮膚立繪挺不錯的,推薦女角色(大長腿~),但是有個槽點,天下足球皮膚特別有違和感,玩了也差不多有十天了,雖然到目前bug確實比較多,但是客服的回復速度,還有處理問題的速度,真的非常的迅速,真的能感受到官服客服的認真,真的也是希望游戲越來越好,包括管理說的話真的很能讓人觸動,希望<一起來修仙>能夠在未來殺出一條血路,讓我有更多的小萌新可以帶哈哈哈 氪金度:氪金度是大家很關心的一個角度,這款游戲氪金程度算很好了,氪金的所有物品都可以在游戲中通過玩法獲得,歐皇更是可以氣死大佬的存在,肝帝一個人兩個號真的能吃很多獎勵,會玩的大佬零氪或者首充都可以占據(jù)前三,而且游戲的vip(方便大家理解就直接說vip等級)可以通過每日的日常任務獲得點數(shù),讓你也可以通過時間獲得和大佬一樣的待遇。 耐玩度:耐玩度,在目前看來,還是比較高,但是吐槽一下有點機械化,有些活動提示力度不夠,從游戲玩法上來看獎勵算是比較豐富的了,稍微還是有那么一點點肝前期(如果要沖榜的小伙伴)。游戲的小技巧特別多,包括新區(qū)沖榜,卡等級,卡丹藥,并且可以通過搭配同伴,技能,寵物來完成越戰(zhàn)力戰(zhàn)斗(目前還在研究哪些套路,目前自己使用的是天師的雷霆爆發(fā)流),我主頁里面有視頻。期待游戲后續(xù)的新活動,每天關注群里面能夠感受到制作組的用心。 加油!希望游戲越來越好,能夠讓我早日獲得更多的小伙伴

  • 輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2023-01-15 20:17

    1、整體不錯,休閑打發(fā)時間挺好; 2、堅持玩的確是啥都會有,不管氪不氪;算是對平民玩家很友好了; 3、裝備做出來基本都是凡品,這個要適應,全紅就行,還想進步自行斟酌,量力而行; 4、法刀只適合打boss和副本,擂臺就算了; 5、擂臺清一色的開局一個冰,各自疊攻擊buff,然后貼符,有點單一; 6、最重要的是靈寶出率極低,鑒定了n次就出了一個橙色火龍罩!??!比抽寵物出神獸難多了。

  • 爾康都驚呆了 來自于 九游APP 2023-01-16 13:05

    玩了一周,不氪金每天送的玉還是夠用的,而且這游戲?qū)τ跉W皇很不錯,像什么寵物、裝備、靈寶都很需要運氣值,運氣好了超過一些小氪佬再來點運營還是沒問題的。 運氣不好建議換新區(qū)

  • 送小孩(1775745494) 來自于 九游APP 2022-11-23 16:46

    玩了一周,放置類修仙題材回合制養(yǎng)成游戲。先說說優(yōu)點吧,上陣伙伴和寵物的加入,以及技能能量條的設定讓回合制戰(zhàn)斗具有不錯的策略性。測試版目前沒有發(fā)現(xiàn)廣告,這幾點很不錯。再說說我認為的問題,優(yōu)化差耗電閃退之類小問題的仁者見仁智者見智了。主要問題是: 一,大部分伙伴設計地很差,限制二十回合,由于要贊能量,實際上,超過三分之二的回合都在普攻挨打,而大部分伙伴都是加buff的,且buff只持續(xù)一兩回合,因為放技能的時候大概率吃不到buff而幾乎沒什么玩家用那種伙伴。目前是全民用投毒打傷害的伙伴。 二,裝備系統(tǒng)很坑,有普通打造和加強打造兩種,加強打造需要額外道具,能將橙裝紅裝合成概率提升五倍(加起來才7%),低得過分了,而且分解合成失敗的綠藍紫不返還任何材料。大概率失敗又不返還材料還不是最坑的,最坑的是各階裝備的加強打造道具是通用的。這就讓運氣成為了可以累加的穩(wěn)定拉開差距的因素。目前測試的玩家基本上就是臉白的有五階紅裝,由于加強道具省下來了,后續(xù)打造六階七階裝備時,加強打造的次數(shù)是臉黑玩家的幾倍,他們基本上穩(wěn)定有高階紅裝。 三,限制太多,各種副本嚴格限制次數(shù),到處都是境界條件,養(yǎng)成路線和玩法太單一,要加快進度只能用氪金貨幣。不管你游戲理解的優(yōu)劣,或者偏好,玩家能做的都非常有限而且雷同

  • 灬灬柒 來自于 九游APP 2022-11-24 03:08

    與其他修仙類游戲相比有屬于自己的亮點,列如人物8個技能如何選擇4個進行搭配,搭配好后的4個技能釋放的先后順序都直接影響著過圖的成功率,第一次內(nèi)測雖有一些地方不夠完美,但是看著開發(fā)歷程一點點的在更新,一點點的完善著之前的不足,非常期待著千呼萬喚始出來的那一刻~~~

  • 豌豆9w59ej 來自于 九游APP 2022-11-23 13:03

    游戲玩的是策略,不是無腦氪金,技能位置擺放,伙伴選擇,寵物技能選擇,這些都可以讓你斬殺戰(zhàn)力超你500萬的玩家,而且伙伴和寵物不是非的最高品階的才叫好,那些只是讓你漲虛假的戰(zhàn)力,只會長胖,不能增長力量。 伙伴,寵物的技能選擇遠高品階。過圖爬塔競技都一樣。知道自己缺什么,控制?輸出?生存?懂了最少能多同戰(zhàn)力多爬跟多層塔。 撘配流派很多,真的很多,測試14天沒有看全,也有很多沒成型的,像以前別人發(fā)的毒斬流,還有這次測試大家玩的催眠萬妖、連擊魔神、還有最多人玩的純劍法流(好像讓我拐到的,第二門派都跑天師去了。。。。。是為了物天道長每回合增傷8%?還是玄牝劍法增長能量???魔神的20%血量斬殺、萬妖的首次絕招必暴擊、雷音的親傳絕學。。這些不香嗎?沒看到我這個天師首席都跑了不練劍法了嗎?難道只看通天塔層數(shù)啊?我爬塔也好難的好不好,卡住的每一層都要研究撘配好久。)

  • SIN丶璀璨 來自于 九游APP 2024-03-11 16:36

    唉,一來就發(fā)現(xiàn)游戲關服了,可惜了一個好游戲。還有類似的游戲推薦嗎

  • 寒冰天紫藤18 來自于 九游APP 2023-01-05 09:42

    玩了8天了,公測第一天來的。這游戲不用充錢也能玩,我一個充錢的,戰(zhàn)力沒人家白嫖的高,甚至連練丹等級,都落后別人不充錢的三四級,每天我任務各種活動材料,我都是打完的,為什么啊,充錢的好欺負,我在世界問別人,還禁言,不就是全是托嘛,誰不知道,什么玩意

  • 韆家璽 來自于 九游APP 2022-11-30 18:12

    玩了一周,放置類修仙題材回合制養(yǎng)成游戲。先說說優(yōu)點吧,上陣伙伴和寵物的加入,以及技能能量條的設定讓回合制戰(zhàn)斗具有不錯的策略性。測試版目前沒有發(fā)現(xiàn)廣告,這幾點很不錯。再說說我認為的問題,優(yōu)化差耗電閃退之類小問題的仁者見仁智者見智了。主要問題是: 一,大部分伙伴設計地很差,限制二十回合,由于要贊能量,實際上,超過三分之二的回合都在普攻挨打,而大部分伙伴都是加buff的,且buff只持續(xù)一兩回合,因為放技能的時候大概率吃不到buff而幾乎沒什么玩家用那種伙伴。目前是全民用投毒打傷害的伙伴。 二,裝備系統(tǒng)很坑,有普通打造和加強打造兩種,加強打造需要額外道具,能將橙裝紅裝合成概率提升五倍(加起來才7%),低得過分了,而且分解合成失敗的綠藍紫不返還任何材料。大概率失敗又不返還材料還不是最坑的,最坑的是各階裝備的加強打造道具是通用的。這就讓運氣成為了可以累加的穩(wěn)定拉開差距的因素。目前測試的玩家基本上就是臉白的有五階紅裝,由于加強道具省下來了,后續(xù)打造六階七階裝備時,加強打造的次數(shù)是臉黑玩家的幾倍,他們基本上穩(wěn)定有高階紅裝。 三,限制太多,各種副本嚴格限制次數(shù),到處都是境界條件,養(yǎng)成路線和玩法太單一,要加快進度只能用氪金貨幣。不管你游戲理解的優(yōu)劣,或者偏好,玩家能做的都非常有限而且雷同

  • 流汗的感覺 來自于 九游APP 2022-11-24 15:02

    感覺還需要完善一些啊,對戰(zhàn)什么的就倆小黑人在那打。。。職業(yè)有點不平衡,鬼和狐貍比較容易卡關,而且20回合卡的有點死,建議增加一些回合或者不限制,總之,還是比較期待下次測試的

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開發(fā)者:深圳龍魂網(wǎng)絡科技有限公司

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