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《一起來捉妖》怎么辨別妖靈好壞 妖靈資質優(yōu)劣分辨技巧
《一起來捉妖》中,每只妖靈的資質都是隨機的,高資質的妖靈后期戰(zhàn)力自然更強,那么應該如何看一只妖靈的資質如何呢?一起來看看妖靈資質好壞辨別方法。
資質辨別方法介紹
概念引入
【四圍】妖靈的四個有用成長資質的總和。
1.有點像我們平日里說的三圍的引導詞借用而來。
2.也可以稱為四維,因為打字快,圍就演變成維啦。
3.圍取決屬性在于妖靈類型。(“※”數表示重要性)
類型一:物理輸出
四圍:【物攻】※、【生命】※、【物防】,【法防】
類型二:魔法輸出
四圍:【法攻】※、【生命】※、【物防】,【法防】
類型三:物理坦克
四圍:【生命】※※、【物防】※、【法防】※,【物攻】
類型四:魔法坦克
四圍:【生命】※※、【物防】※、【法防】※,【法攻】
類型五:戰(zhàn)斗輔助(物理系)
四圍:【生命】※、【物攻】※、【物防】,【法防】
類型六:戰(zhàn)斗輔助(魔法系)
四圍:【生命】※、【法攻】※、【物防】,【法防】
五圍:妖靈的所有成長資質總和。
總戰(zhàn):人物所擁有的戰(zhàn)斗力總和。(同一總類妖靈,戰(zhàn)斗力最高的一只會被標記,其戰(zhàn)斗力計入玩家總戰(zhàn)力,總戰(zhàn)力會在戰(zhàn)斗時提供大量加成。
備注:按百分比影響玩家的所有戰(zhàn)斗,所以游戲的核心玩法之一就是,升【總戰(zhàn)】,也是游戲中的重要目標和衡量玩家強弱的標準之一。
一階怪:沒有經過任何覺醒的狀態(tài)。
二階怪:覺醒過一次后的怪,也叫一覺怪或一覺寵。
三階怪:覺醒過二次后的怪,也叫二覺怪或二覺寵。
資質數值越大代表妖靈每升一級之后其屬性成長越大,資質最大值為32。也稱為成長資質。
個體值:可以把它看成先天戰(zhàn)斗能力值,是在剛遇到的時候就已經確定的數值,也是我們無法在游戲中改變的數值?!緜€體值】越高,能力越高。它在任何兩只妖靈間都是可能存在差距的。它分為五項,分別是物攻資質、法攻資質、物防資質、法防資質,生命資質。
數值:固定數值XXX,妖靈本身自己的數值。
備注:最原始狀態(tài)的一階怪,在1級時,其成長資質為0時,所顯示的基本數值。數值類型可分為【物攻】、【法攻】、【物防】、【法防】,【生命】,相當于【能力值】,也稱【能力數值】
種族值:種族值是一起來捉妖的基礎數值之一,決定每種妖靈五項能力(【生命】、【物攻】、【法攻】、【物防】、【法防】)的高低,一般同種妖靈種族值數值相同,不同妖靈間的種族值不同。
備注:在一階怪1級時,且成長資質為0時的數據值為種族值。
能力值:是一起來捉妖的【物攻】、【法攻】、【物防】、【法防】,【生命】五項【數值】的總稱。
備注:【能力值】受【種族值】和【個體值】影響。
超高資質:系統(tǒng)認為【資質】總和高于某一數值。
備注:其結果的資質分配是隨機分配的,不一定會被分配到你想要的能力數值,就是所謂的數值“偏科”。所以不是所有的【超高資質】都值得練。
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一起來捉妖
《一起來捉妖》是騰訊首款AR探索手游,增強現實技術帶你看見世界的另一面!情之所至、萬物有靈,我們的身邊一直隱藏著各種妖靈,因世間情感而生??靵硖剿魇澜?、走遍城市,在真實世界中化身御靈師去發(fā)現與收集,與它們成為伙伴吧!
懶貓QHT2W 來自于 九游APP 2024-10-14 09:47
這游戲剛出來的時候我天天玩,還能賺錢一個滿資質的基本都幾百一個是我唯一玩游戲還能賺錢的游戲,后面就沒玩過了,主要是不合理了懂吧,有點看人下菜碟的意思了這個游戲
豌豆qbcmk8 來自于 九游APP 2024-11-17 08:38
不是,這玩意還在運行??!好幾年了,我以為涼了呢
豌豆2ohx90 來自于 九游APP 2024-09-07 23:58
之前那么火那時候天天玩
星辰花052 來自于 九游APP 2024-08-18 13:20
好可惜的一款游戲,明明出發(fā)點這么好
豌豆f2iubd 來自于 九游APP 2024-08-16 19:00
我玩過一段,然后感覺沒什么好玩的,但覺得現在可以回來了。
熾魂跡護盾18 來自于 九游APP 2024-06-08 09:34
我見過我哥玩,反正好玩,所以我我就玩這個游戲,結果嗯,老哥覺得好玩,所以我就也覺得好玩吧
宇宙無敵超人呆 來自于 九游APP 2019-08-18 23:01
游戲不錯,活動太差運營有問題,策劃團隊只考慮不全面 1,活動基本全在廣州這是其次 2,嘉年華活動引發(fā)的不公平主要是這一點,比如嘉年華活動只考慮的去的人的利益,沒有考慮過其他玩家,什么是嘉年華,比如起碼要沒有時間去的人也就是其他地區(qū)的人也要有一定的福利,其次一個游戲不能只看一小部分也要估計一下其他大部分玩家,還有就是下雨引發(fā)的活動憤怒,是下雨了沒錯請問你都開了神行捉妖了,無限靈力對吧,要球還送球經驗和云紋一天能抓別人10或者以上的,免費送鈴鐺下雨嘛可以接受但是,其他玩家沒時間去的玩家請問挑戰(zhàn)票怎么說我6塊錢抓一只別人130元200只勾芒!稀有妖靈和普通直接畢業(yè),而且一只勾忙5個碎片好幾千云紋,4個月不如別人一天花錢還比別人多,還有就是滿資質妖靈出貨率太高,最主要的事還尼瑪不道歉,新消息還要舉辦嘉年華而且字體內容好像有點我們沒去的玩家無理取鬧的意思,把責任都推給下雨,那我們沒去的人4個月風風雨雨的你咋不給個福利農村鼓少你咋不給福利那農村有的地方都沒活動點你咋說擂臺都沒一個,而且后續(xù)還沒有給其他玩家解釋什么意思就是反正雨下的大我想給啥就給啥有,雨背鍋我怕啥!還什么嘉年華其他地區(qū)都沒活動我能不能認為策劃你這是地域歧視呢
掠奪者二樹魔 來自于 九游APP 2019-04-19 01:36
目前公測以來還算頂級玩家把。肝了7天34級。目前級別領先。倒是問題真得不少。首先你抓來的怪到30后要成百上千的鉆石才能升級,那鉆石哪來?1氪金要重氪,2擺攤要搶攤位搶不到攤位一毛都掙不到,3做任務刷成就肝到你嘔吐,一天肝6小時不能停。還有最惡心的夸張的就是你以為你走路開了兩個靈石很完美了,可你知道什么叫搖步機嗎?在配合硬件wg和軟件wg后。人家一天能開20個靈石??赡芨?。你呢?走兩公里才1個。還有這游戲最踏馬無恥的地方就是養(yǎng)貓。別以為可以自己配。想都別想。氪??!100到200來只技能好點的貓。還算少了我告訴你。
無奈錯過的彩虹 來自于 九游APP 2022-12-10 03:59
以前玩的人挺多,大家都天天刷球,去公園抓娃娃,我玩的那段時間是暑假,外面熱的不行,為了這游戲我也是挺拼的,不過也不是沒一點收獲,我在游戲里賣書賣球賣寵替別人做日常還掙了2000多買了個新手機,現在想起來依然感謝捉妖,就是那會好多工作室跑我們這里,市場價搞得亂七八糟的,其他都挺好的,一眨眼都過去這么多年了,希望我這個好評來的不算晚,感恩
小智 來自于 九游APP 2019-05-05 12:58
玩了也算挺久了,快35了,簡單說一下這游戲吧,首先我是不推薦這個游戲的,因為目前外gua太多,騰訊處理力度感人,多給1星是因為這游戲讓我有種在中國玩到go的錯覺,至于我的棄坑原因嘛,下面就和大家好好說說 1?分布 簡單2個字大家玩過的應該深有體會吧,總結一句話:旱的旱死,澇的澇死,你們見過跑幾公里都沒有擂臺的魔鬼地方么?你們見過躺在家就能敲6鼓抓巢穴妖靈,下樓3分鐘就能打擂臺的神仙地方么,這2個地方捉妖的效率差多少策劃你知道么?雖然也不是說都要搞成一樣的,但至少給貧困地區(qū)(指缺少妖靈的地方)一點玩下去的希望好吧,不然憑什么別人住的偏還要被游戲鄙視?不配玩游戲還是咋的? 2?申請鼓 從第一天玩的時候申請了鼓,到棄坑了還沒審核下來,能不能玩?雖然我也知道這游戲是提倡出門捉妖,但偶爾能不能在家刷幾只抓抓?能不能給工作的玩家一條出路? 3?外gua&攤位 你們這群人,開飛機也就算了,我就當你們家周圍沒有怪,還要開輔助搶攤位,搶到攤位還不賣東西,我坐標上海,從開服到棄坑,沒有搶到過一次攤位,基本看到開店2個字,攤位就沒了,上次更新增加攤位和擺攤冷卻時間我真的不知道有什么意義,增加攤位繼續(xù)給用輔助的人服務?用輔助的刷個能擺攤的號要多久?算你開始就封他一天,刷4個擺攤號輪流擺攤很難?不是很懂策劃的腦回路,出個好友交易也不難吧,組隊哪個界面最右邊不就是交易么?你限制一下交易次數不就行了么,我覺得2次(交易和被交易都計1次)也是OK的啊,總比現在形同虛設的擺攤好吧,不過開交易前還是把gua清理一下吧,不然市場分分鐘爆炸 4?世界boss 五一的boss活動,2天我都參加了,一次去了陸家嘴中心綠地,一次去了世博園,雖然這活動可以增加玩家之間的交流,但能不能擴大一下打boss的范圍,一堆人在那邊罰站2小時,也是沒轍,中心陸地那邊又沒有坐的地方,最后只能坐草坪,能坐在那種快餐店打boss真的是幸福,況且打boss又不是打擂臺,還框在那么小的范圍里干什么,你畫個大圈不行么? 5?招財貓 我個首沖黨,被這個貓搞到氪了幾百,最后還是沒出,這應該就是壓死駱駝的最后一根稻草吧,雖然有人肯定要說我方法不對,氪的太少等等,這些我不知道么?還用你來提醒?我這不是水平有限,財力有限么,不說了,說多了都是眼淚,多少3+2 3+3 2.5+2.5都沒有出招財貓,可能是招財貓嫌我窮吧(留下了貧窮的淚水,求歐洲人不要來炫耀) 以上觀點來自于4.3w圖鑒戰(zhàn)的已經工作了的棄坑玩家,請杠精噴子嘴下留情,不勝感激