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元氣騎士前傳叢林射手箭雨上紅玉攻略 叢林射手怎么快速上紅玉
元氣騎士前傳叢林射手箭雨上紅玉技巧方法快來了解看看咯,讓大家可以輕松搭配強勢的箭雨配置,上紅玉更加的簡單輕松,具體的操作方法下面來告訴給大家吧~
元氣騎士前傳叢林射手箭雨上紅玉
先簡單總結(jié)一下,你要是想追求爬塔建議還是看看排行榜前幾的精準彈幕魅影啥的,我只是證明了這個技能上紅玉的可行性,當(dāng)然中間也有很多投機取巧的部分。
箭雨林這玩意主要是圖一樂,120層之后部分圖能感到明顯刮痧,我打樁最高有過一百萬dps但我至今沒搞懂為什么,正常就是個五十萬左右,生存壓力還真不是很大,
我點了很多力量,最后能有個一千四百血,配合吸血容錯還是相當(dāng)高的。這個bd只要不刷黑煞六階的圖都是隨便刷,視覺效果很爽,箭雨按死就完了。
刷個片紅武啥的相當(dāng)舒服,但上限也就那樣了,還是看看遠處的小德吧。
先講一下bd構(gòu)成,加點看前面的角色信息就可以了,我說下我個人比較喜歡的幾個點。
清雜神技,給的爆傷很高,而且進boss房之后也能保留一會,配屬性暴擊很好用。
這技能我看加滿的人不是很多,我覺得數(shù)值還是給的挺高的,額外傷是很香的增傷屬性,很多人不點我估計主要是因為這個東西上下限差的有點多,還有就是喝藥麻煩。
我的看法是這個技能的平均額外傷期望在五十左右了,還是能提升很多的,至于藥水我是帶了一瓶小藍藥,因為小藍藥不用像血瓶一樣擔(dān)心為了增傷浪費一層充能,
這小藍藥帶他就是為了增傷的,我直接當(dāng)狀態(tài)技能用的,并且小藍藥有六層充能,每次切換房間還能刷新充能,buff覆蓋率相當(dāng)高。
打boss狂怒用的,也方便清掉殘血怪給的暴擊加成讓我們基本不用疊暴擊。還有個毒霧技能我點了兩級,主要是技能點不太夠了這個技能是個aoe脫手,并且毒是百分比所以就點了一下方便打boss(實戰(zhàn)感覺毒的百分比只占少量傷害)
然后是羈絆搭配:
先提一嘴黑煞目標鎖定是廢羈絆,這個羈絆的鎖定效果不會和普通目標鎖定疊加。
必要的羈絆是三重彈加黑煞重彈,三鎖定和一個黑煞吸血,重彈三加一缺一不可,配合三鎖定可以貼身狀態(tài)下讓所有箭都打到一個目標,而且刷圖很爽,吸血是續(xù)航必要技能。
三重彈和三鎖定穿海盜王和阿努比斯就行,黑煞吸血和重彈看情況不好弄就穿藍裝湊羈絆,剩下的能量護盾我覺得很不錯,一個羈絆提供三十減傷而且獨立乘區(qū),其余的找生存輸出類的直接黑煞就行,做裝難度不是很大。
開荒階段一二周目撿破爛就能過,敏捷力量一比一的點,前期可以不靠箭雨推主線后面洗點就行,這玩意鎖定能力沒提上去之前就是一坨,三周目不急著推完,
可以去沙漠和迷霧叢林撿藍裝湊一下必要羈絆,羈絆對就能穿,遇到雙必要羈絆的就注煞一個,黑色碎片很好獲取,一般打到三周目能有個幾十個,
夠注煞出一兩個羈絆,注煞吸血>注煞重彈,畢竟或者重要,必要羈絆湊個差不多就可以刷阿努比斯做弓,做武器是首要的,因為武器給的攻擊力最多,是前面最快的增傷手段,
弓自帶鎖定,副羈絆隨便點點風(fēng)化石能用就行,然后注煞以及適當(dāng)?shù)膹娀幌鹿?,(開荒地上的垃圾有就撿,滿了就全部分解,碎片還是夠用的,別嫌撿垃圾麻煩),
然后開始刷海盜王替換身上的重彈藍裝。前面刷圖缺藍靠藍藥回,后面智力一百出頭就不太缺藍了。
在這期間如果感覺單體傷不夠可以打一打前幾層試煉,前幾層都比三周目甚至二周目弱,試著給箭雨找個瓦爾基里之槍,能有效提升對單傷害。
試著搞一個雙必要羈絆的海盜王,接著就可以換掉一件雙必要羈絆的藍裝補個阿努比斯湊兩阿努比斯,這玩意屬于是順風(fēng)局混子高端局大爹,
爬塔一百二十層之后能夠顯著提高容錯,允許你死一次,我不知道被這東西救了多少次,最后開始把細碎羈絆洗一洗注煞,我的羈絆里有6個注煞羈絆,
這版本湊羈絆簡單很多,一個是因為風(fēng)化和火山功能交換了,另一個是注煞可以處理細碎羈絆,
注煞千萬千萬不要用高階注煞(如果你想要黑煞羈絆),不然就會像我這鞋子一樣,
至此bd基本成型
玩法很簡單,進圖,喝一口藍藥,箭雨按死,適當(dāng)用那個加投射物的翻滾,打boss就先開毒霧,然后喝藥,跟boss貼臉按死箭雨,注意別吃大傷害,一般大傷害抬手都很慢,
小傷害隨便吃有吸血根本不影響,有的boss進站很猛的可以拉開點距離。一百層之前純割草,后面記得強化裝備,武器最好加9,感覺血不夠了就洗敏捷點力量,這
時候純靠海盜王和阿努比斯裝備應(yīng)該也能有個四百多敏捷,不夠就強化一下,我除了藍裝和武器是加九別的都是加五吃滿三個額外詞條就停手了。
叢林射手我感覺爬塔想紅玉還是能的,感覺大部分人爬一半嫌下水道就換職業(yè)了,所以你堅持一般都能紅玉,不太需要裝備和思路上的內(nèi)卷,目前110層就前百分之一了。
最后是爬塔細節(jié),很重要。
首先說爬塔這個東西,一個循環(huán)是二十一張圖,但實際上難打的也就那么四五張,別的圖都是白給難度,我感覺難打的是瓦克恩,以及最后兩張圖,主要體現(xiàn)在一百二十層之后,
瓦克恩的難點在于小怪太硬,明顯能感覺跟別的圖不是一個硬度,我估計是毒抗太高了,再者是瓦克恩那個debuff疊滿了爆一下單體傷太高容易直接死。
然后要說的是黑化的陳,純純的糞怪,抗性高的離譜,感覺比別的boss難打個三十層,體積還小不容易吃到箭雨復(fù)數(shù)命中,還有個很不明顯的高傷彈幕,每次都是汗流浹背。
最后是黑煞那個boss,傷害一般般,但他的小怪太硬,地圖暗,導(dǎo)致你進boss房時間就不多了,這玩意還有個拖時間的技能,很煩,當(dāng)然這三個boss都有對策,
瓦克恩和黑煞最簡單的對策就是用一個復(fù)活幣越級打下一關(guān),這倆boss的下一關(guān)都相當(dāng)白給,反正比本體好打(不會有人復(fù)活幣花完了吧),
陳沒啥好辦法,堆暗抗和血量慢慢磨吧,可以找煉金合成暗黑藥水加暗抗,我都是磨過去的。
還有倆圖也很煩,曼陀羅和枯骨王,這倆都是小怪煩,曼陀羅小怪毒抗太高,而且地形太窄,箭雨一碰墻就消失了,枯骨王我不知道那個怪給了鎖血效果,
經(jīng)常一堆小怪空血不死以至于幫精英怪擋箭,這倆boss我都是在最后一輪循環(huán)跳過了打的下一個。
最后是爬塔中遇見的兩個主要問題,一個是黑煞侵蝕后面侵蝕的太快,解決方案是那黑煞結(jié)晶解鎖敏捷巔峰點最后一級的殺怪有百分之八概率消除一層侵蝕,
一共要600結(jié)晶,很肝,但效果立竿見影,解鎖之后保證你進boss房前身上沒侵蝕。
另一個是回藍問題,如果你有一百多智力配上寵物提供魔力回復(fù)速度那個技能,你就能完成藍量續(xù)航,如果你有150以上的智力配合詞綴有個幾十的魔力恢復(fù)速度,
配合藍瓶也能無壓力續(xù)航,智力后面堆個一百八沒什么難度,注意巔峰點數(shù)和飾品強化,總體而言就是你的每秒回藍能達到8,藍量就能無壓力續(xù)航,
寵物技能后續(xù)還是建議換成減傷那個,緩解生存壓力,我這套目前極限估計能到170,但我不想打了,140左右就已經(jīng)刮的不太舒服了。
后續(xù)提升弓可能可以換成重彈魅影?(不太清楚攻速會不會影響箭雨),魅影面板攻擊太高了,但是話說回來都魅影了就別玩箭雨了。
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元氣騎士前傳
《元氣騎士前傳》是一款暗黑like像素風(fēng)的動作RPG手游。既能打怪升級刷裝備,又能聯(lián)機闖關(guān)開寶箱,給你帶來與《元氣騎士》肉鴿玩法不同的全新冒險體驗。故事是以《元氣騎士》之前的世界作為舞臺背景,那時機械科技尚未普及,世界仍處于劍與魔法的時代。玩家將與小騎士一起,成立自己的騎士團,并以拯救世界為出發(fā)點,展開一段獨特的專屬冒險征程。在這場冒險旅途中,結(jié)識到新的伙伴,一起對抗敵人,拯救元氣世界!
i'mhyx 來自于 九游APP 2024-10-07 01:06
前傳真的好玩,不騙你們。一開始雖然會一直轉(zhuǎn)齒輪,現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)啦。而且劇情越更越多,越來越有可玩性,不再是單純的老元氣騎士地圖。每次更新啥的還會給你郵箱發(fā)補給。雖然我時長不多,但我確確實實是開服玩家。就是藍星幣不像普通元氣騎士那么好肝。不要再因為轉(zhuǎn)齒輪給差評了,換個6+128的手機全都搞定了。我4+128就是打怪不流暢,你轉(zhuǎn)齒輪就老老實實想想是不是該換手機了
豌豆hbdhjg 來自于 九游APP 2024-10-17 22:10
能不能設(shè)置個十萬金幣兌換十個藍寶石,到了后期都打完了,不好獲取。
圣域遠千手柱間84 來自于 九游APP 2024-08-24 16:34
這游戲的升級過程不算難,我地一個人物元素法師前35級全靠任務(wù)經(jīng)驗 官方真良心,5級領(lǐng)主打boss掉了紅色品質(zhì)項鏈,給我嚇傻了 齒輪問題不用說了吧 為什么公告說自然使【光明+草藥】開放解鎖,我有草藥師合不了?
楊冪的小糯米 來自于 九游APP 2024-09-17 08:43
策劃把德魯伊改成這樣我直接放棄游戲!大家評評理那有游戲把角色防御減百分之八十,直接刪除德魯伊這英雄算把了。小怪一摸就倒玩條毛啊。
箭雨宜破甲0 來自于 九游APP 2024-09-22 11:40
非常好玩,很推薦,能打怪,能撿裝備,有不同職業(yè),讓大家來一起玩吧
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-07-30 20:57
能不能出個轉(zhuǎn)職系統(tǒng)能不能?我們想玩新職業(yè)都得重新創(chuàng)建角色再重新玩,懶得肝裝備就得把之前的角色刪除掉,除非找個大佬要不然想要回到之前角色的強度就得肝上好幾天,所以為什么不出轉(zhuǎn)職系統(tǒng)啊?這對游戲不是百利而無一害嗎?
豌豆rcztu2 來自于 九游APP 2024-10-03 18:06
給不用不過好好說話不是恨不得好姐姐很不剛出發(fā)剛好vvvvvVB
戰(zhàn)士亦奈良鹿丸5 來自于 九游APP 2024-10-19 18:37
砂壺回合回歸關(guān)乎7號
遠古旦巫妖王14 來自于 九游APP 2024-08-24 11:23
我更新了一下,不是我號呢?我不就幾個月沒玩了, 我怎么號沒了?
昵稱真多 來自于 九游APP 2024-08-10 22:08
2.05 雖然游玩的關(guān)卡不錯,劇情不錯 但是卡片掉落概率真低,倉庫一區(qū)塊就100藍 幣,perfect服務(wù)器,聯(lián)機不是正傳那種 不過還行 2.07 感覺這游戲越來越?jīng)]興趣,打到了想要的段位就直接擺爛,養(yǎng)老 這快速匹配也連不上,使得自己只能孤身一人 反反復(fù)復(fù)都是那幾個關(guān)卡,就像年輕人上班一樣 令人頭疼的隨機性,只能反反復(fù)復(fù)的刷來刷去,真令人開心得一蹦三尺高 ^_^ 確實,這是一個刷子游戲,可是,哪個學(xué)生黨能成為肝帝? T^T 我的評價:不如正傳 狗涼屋,這抗性機制是人能玩的嗎