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《以撒的結(jié)合懺悔》遺骸玩法介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2023-09-21 10:54:32
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以撒的結(jié)合懺悔遺骸玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因?yàn)槌跏嫉谰叩牟煌?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/celuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1001677_keyword_po-1_other-22113'>策略也非常的多變,不學(xué)習(xí)一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔遺骸玩法攻略。

《以撒的結(jié)合懺悔》遺骸玩法介紹

《以撒的結(jié)合懺悔》遺骸玩法介紹

遺?。═he Forgotten)是一個(gè)胎衣?中加入的隱藏人物。

長子名分

拾取后:

遺骸與遺骸之魂不再以鎖鏈相連。

允許遺骸之魂自由行動(dòng),且可以獨(dú)自前往其他房間。

收起遺骸之魂時(shí)將會(huì)傳送到遺骸所在的房間。

效果(遺骸之魂)

初始物品:

角色的血量上限為六顆心。

每當(dāng)角色獲得心之容器時(shí),改為獲得等量的魂心。

每當(dāng)角色獲得骨心時(shí),改為由遺骸獲得。

角色具有飛行能力。

角色的淚彈具有靈體效果。

按下切換鍵(PC默認(rèn)鍵位Ctrl),可以將人物切換為遺骸,并且遺骸身體跟班消失。

每當(dāng)角色進(jìn)入其他房間時(shí),生成1個(gè)遺骸身體跟班。

長子名分

拾取后:

遺骸與遺骸之魂不再以鎖鏈相連。

允許遺骸之魂自由行動(dòng),且可以獨(dú)自前往其他房間。

收起遺骸之魂時(shí)將會(huì)傳送到遺骸所在的房間。

注意

揮動(dòng)骨頭棒槌的范圍與角色體型有關(guān),角色體型越大,揮動(dòng)范圍越寬,反之亦然。

揮動(dòng)骨棒的范圍不會(huì)小于初始范圍。

在蓄力時(shí)切換兩次形態(tài),丟出的骨頭回旋鏢會(huì)變成初始大小。

彈速和上拋速度屬性對(duì)遺骸的近戰(zhàn)攻擊和骨頭投擲沒有影響。

射程屬性只會(huì)增加近戰(zhàn)攻擊碰撞箱的距離,骨頭投擲的射程不受影響。

由于遺骸只有骨心,所以不能進(jìn)行惡魔交易。 骨心可以視為心之容器進(jìn)行惡魔交易。

如果交易會(huì)使一種形態(tài)致死,在舉起道具時(shí)快速切換至另一種形態(tài)就能活下來,此時(shí)無法切換至無血量的形態(tài)。如果是靈魂?duì)顟B(tài)無血量,再次撿起魂心或黑心就能使他的靈魂復(fù)活。如果是身體狀態(tài)無血量,則需要再次撿起骨心,否則無法遠(yuǎn)距離移動(dòng)的靈魂難以繼續(xù)游戲,除非玩家擁有長子名分。

在處于靈魂?duì)顟B(tài)時(shí),遺骸的身體會(huì)擋住敵方淚彈,并且自動(dòng)吸引敵方淚彈,吸引的范圍不足一格的寬度。可以利用這一特性讓遺骸之魂以身體作為掩體躲避彈幕較多的敵人攻擊。

如果遺骸形態(tài)位于非飛行狀態(tài)下無法達(dá)到的位置(如障礙物或溝壑上),兩次切換形態(tài)后,遺骸形態(tài)若不會(huì)飛行,則會(huì)在當(dāng)前房間內(nèi)長出翅膀并獲得飛行效果。

這可以通過擁有過小的體積或在使用跳躍教程時(shí)切換成靈魂?duì)顟B(tài)達(dá)到。

遺骸的近戰(zhàn)攻擊可以收集掉落物和打開寶箱。

以此方法可以無傷打開擬態(tài)箱子。

石頭箱子不能以此方式打開。金箱子和永恒箱子仍然需要鑰匙或回形針才能打開。

可以使用近戰(zhàn)推動(dòng)無法拾取的但可移動(dòng)的物品。比如可以用來發(fā)射放置的炸彈(實(shí)現(xiàn)類似胎兒博士的效果)或者推開即爆炸彈。

烏鴉的心可以防止遺骸失去骨心容器,只要其中仍然含有紅心。

要在兩個(gè)膠囊/卡牌之間切換,請(qǐng)快速按兩次切換鍵。

當(dāng)遺骸之魂使用體力上升將會(huì)把紅心轉(zhuǎn)換為魂心,就像???一樣。所以盡量在遺骸形態(tài)下使用該膠囊。

不明膠囊在遺骸之魂形態(tài)下使用更加保險(xiǎn),比如諸如嘔血等膠囊對(duì)遺骸非常有害,但對(duì)遺骸之魂沒有任何副作用。

在兩種形態(tài)下,體力下降膠囊都會(huì)會(huì)被轉(zhuǎn)換成體力上升,但獲得的空的骨心容器可能會(huì)降低惡魔房開啟率。

體力下降不再轉(zhuǎn)變?yōu)轶w力上升。

在合作模式下,如果1P的遺骸角色死亡,其幽靈寶寶跟班將使用骨頭棒槌近戰(zhàn)攻擊不是發(fā)射淚彈。

在黑市中通過長子名分將身體留下靈魂離開后切換狀態(tài)回到黑市時(shí),返回夾層的門會(huì)消失。

道具

亞巴頓:給予遺骸之魂2顆黑心,清空遺骸的骨心,但不會(huì)移除骨心容器。

腎上腺素:空的骨心會(huì)增加傷害,但是如果骨心碎裂,傷害增益將消失。

天使棱鏡:當(dāng)骨頭回旋鏢擊中棱鏡時(shí),棱鏡會(huì)發(fā)射4個(gè)骨頭,而原來的骨頭回旋鏢會(huì)回到角色位置。骨頭回旋鏢經(jīng)過棱鏡時(shí),無論是離開還是回到遺骸位置,數(shù)量都會(huì)翻倍。然而,從棱鏡發(fā)射的骨頭會(huì)圍繞角色快速旋轉(zhuǎn)稍后便會(huì)碎裂,因此除非敵人靠近棱柱體,否則將很難被擊中。

轉(zhuǎn)換器:在遺骸之魂形態(tài)時(shí),消耗2個(gè)(1個(gè))魂心或黑心,并給予1個(gè)骨心。如果遺骸之魂以這種方式將血量耗盡,它不會(huì)導(dǎo)致角色死亡,而是自動(dòng)切換回遺骸形態(tài)。此時(shí)角色只是暫時(shí)失去遺骸之魂形態(tài),可通過拾取魂心/黑心來重新激活它。

黑暗乞丐:會(huì)導(dǎo)致遺骸更難保持骨心容器,因?yàn)榉块g內(nèi)的紅心掉落都將被其被轉(zhuǎn)換為魂心/黑心。

黑王子之冠:在遺骸只有1個(gè)完整填滿的骨心時(shí)激活。

嗝屁貓:將遺骸的骨心或遺骸之魂的魂心數(shù)目置為1,這取決于拾起該道具時(shí)的形態(tài)。如果作為遺骸之魂拾取它,遺骸將恢復(fù)1顆紅心。

爛牙:攻擊時(shí)正常產(chǎn)生綠色毒霧光環(huán)。

安樂死:有概率使近戰(zhàn)或投擲造成三倍傷害。攻擊不會(huì)分裂成碎骨頭,也不能消滅通常情況下無法被消滅的敵人。投擲骨頭可以正常觸發(fā)秒殺效果。

邪惡之眼:在遺骸形態(tài)下,發(fā)射出的邪惡之眼只會(huì)模仿近戰(zhàn)攻擊,不會(huì)模仿骨頭投擲;若此時(shí)切換到遺骸之魂形態(tài),之前發(fā)射出的邪惡之眼依然會(huì)模仿遺骸的近戰(zhàn)攻擊。在遺骸之魂形態(tài)下,發(fā)射出的邪惡之眼會(huì)正常發(fā)射淚彈;若此時(shí)切換回遺骸形態(tài),之前發(fā)射出的邪惡之眼將發(fā)射骨頭淚彈。

爆炸物:遺骸的近戰(zhàn)攻擊擊中敵人時(shí),有概率發(fā)射黏性爆炸淚彈。近戰(zhàn)攻擊的近距離也增加了爆炸淚彈自傷的風(fēng)險(xiǎn)。

擴(kuò)接電線:在操控遺骸之魂時(shí)遺骸本體將被視為跟班,使電流在兩者之間反彈。

玻璃大炮:只有當(dāng)前激活的角色形態(tài)到影響,遺骸保留1顆骨心,遺骸之魂保留半顆魂心。

嗝屁貓的爪子/土豆削皮刀:遺骸無法使用,因?yàn)楣切幕蚧晷?黑心都不符合它們的使用條件。

獻(xiàn)血袋/獻(xiàn)血機(jī):可以在遺骸形態(tài)時(shí)清空紅心而不破壞骨心。

雅各布天梯:揮舞和扔出骨頭都會(huì)在擊中敵人時(shí)產(chǎn)生1-2個(gè)電弧。

腎結(jié)石:遺骸會(huì)在射出結(jié)石后快速揮舞骨頭。

食淚癥:對(duì)遺骸的骨頭無效。

天秤座:除非和其他物品組合,遺骸的射速懲罰(heavy attack rate penalty)減少但其他屬性因此下降。遺骸之魂受影響較小,會(huì)從速度獎(jiǎng)勵(lì)中獲得屬性上升。

小魔角:骨頭軌跡時(shí)常變黑。投擲骨頭有概率觸發(fā)小魔角的效果。

洛基的角:遺骸在四個(gè)基礎(chǔ)方向上持有骨頭。有概率向這四個(gè)方向揮舞或投擲骨頭。

煤塊:揮舞骨頭不受射程影響,投擲骨頭會(huì)隨著遠(yuǎn)離角色獲得額外傷害。

媽媽的眼睛:遺骸一前一后持有兩個(gè)骨頭. 有概率向這兩個(gè)方向揮舞或投擲骨頭。

十字準(zhǔn)星:遺骸獲得屬性提升,并獲得模擬搖桿的任意攻擊方向效果。

我的鏡像:遺骸獲得屬性提升,無特殊效果。

神秘液體:投擲的骨頭產(chǎn)生一條綠色的有傷害的水跡。

擬寄生物:對(duì)遺骸的骨頭無效。

巨人獨(dú)眼:骨頭變得非常大,從而覆蓋更大攻擊范圍。

眼球突出:揮舞骨棒傷害翻倍,投擲骨棒傷害正常衰減。

雙瞳:對(duì)遺骸的骨頭無效。

橡膠膠水:對(duì)遺骸的骨頭無效。

書包/新手牌組/小藥袋/多指畸形/深口袋: 快速按兩次切換鍵切換主道具和消耗品。

豆奶:能快速揮舞骨頭,并短時(shí)間內(nèi)將骨頭投擲充能完畢。

灑水器:基于遺骸的傷害(不含遺骸傷害倍率影響)發(fā)射骨頭淚彈。

怪異磁鐵:揮舞骨頭能吸引掉落,投擲骨頭能吸引敵人,使得敵人更容易被擊殺。

硫酸:提升傷害,揮舞和投擲骨頭偶爾會(huì)變黃。投擲的骨頭有概率破壞障礙物。

三圣頌:對(duì)遺骸的骨頭無效。

靜脈曲張:向所有方向發(fā)射共計(jì)10個(gè)高傷害骨頭淚彈。

蠢巫帽:遺骸向兩個(gè)斜方向持有骨頭。

鼻竇炎:骨頭擊中敵人可以像普通淚彈一樣附著鼻屎淚彈。

爛番茄:骨頭擊中敵人可以標(biāo)記敵人。

長子名分:遺骸之魂不再與遺骸連接著鐵鎖,可以自由行動(dòng),甚至前往別的房間去(收回時(shí)會(huì)傳送到遺骸所在的房間)。

巨細(xì)胞:遺骸形態(tài)下會(huì)生成小遺骸跟班,它們使用骨頭近戰(zhàn)攻擊;遺骸之魂形態(tài)下會(huì)生成小遺骸之魂跟班,它們使用淚彈攻擊。

地球:投擲骨頭可以摧毀巖石。

反重力+魯多維科科技:懸浮淚彈運(yùn)動(dòng)時(shí)如同被抽幀一般,飛行時(shí)按下射擊鍵會(huì)急停。懸浮淚彈的高度會(huì)緩慢下降,按住射擊鍵時(shí)會(huì)緩慢上升。

小小星球+魯多維科科技:懸浮淚彈會(huì)嘗試?yán)@著角色運(yùn)動(dòng),但由于墻壁的阻擋會(huì)以極快的速度在房間中不停碰撞反彈,在期間的絕大多數(shù)時(shí)刻大小和傷害保持在最高情況。

科技+眼球突出:激光環(huán)大小翻倍,造成300%角色傷害。

科技X+硫磺火:激光環(huán)環(huán)繞鮮血激光球。

科技X+胎兒博士:激光環(huán)環(huán)繞炸彈。

科技+雅各布天梯:激光環(huán)和骨頭回旋鏢之間激光的連接無論是否擊中敵人都會(huì)出現(xiàn)電弧。

胎兒博士/史詩胎兒博士+硫磺火/詛咒之眼/巧克力牛奶/萌死戳的肺:蓄力一段時(shí)間后,在角色手上生成一個(gè)炸彈。停止蓄力或射擊時(shí)可以將其擊出。

萌死戳的肺蓄力發(fā)射的所有骨頭淚彈都將擊打在胎兒博士生成的炸彈上。

胎兒博士/史詩胎兒博士+豆奶:單點(diǎn)射擊鍵發(fā)射一次炸彈,長按射擊鍵蓄力時(shí)自動(dòng)快速發(fā)射炸彈。

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  • 法杖旦圣騎14 來自于 九游APP 2022-09-22 19:42

    好好好

  • 九游玩家7lyv8htmb7yh 來自于 九游APP 2022-02-25 19:20

    不知道

  • 豌豆3z8319 來自于 九游APP 2022-01-26 20:28

    等尼瑪呢,多久了

  • 九游玩家947686274453 來自于 九游APP 2021-11-12 18:53

    里面更新了好多怪物也有好多boss皮膚也有了

  • 九游玩家180601620904 來自于 九游APP 2019-02-17 15:41

    特別好玩

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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