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塞爾塞塔的樹海 伊蘇塞爾塞塔的樹海支線任務(wù)攻略
塞爾塞塔的樹海(伊蘇塞爾塞塔的樹海支線任務(wù)攻略)
《伊蘇:塞爾塞塔的樹海(Ys: Foliage Ocean in Celceta或Ys: Memories of Celceta)》是日本游戲廠商N(yùn)ihon Falcom開發(fā)的一款動作RPG游戲,其最初是于2012年9月在日本地區(qū)的PSV平臺發(fā)售,在2013年底和2014年陸續(xù)在歐美地區(qū)發(fā)售。游戲的PC移植版曾在2015年在國內(nèi)發(fā)售。而在今日,負(fù)責(zé)游戲在歐美地區(qū)發(fā)行的XSEED Games宣布,游戲?qū)⒃?strong>今年夏季在全球發(fā)售PC版,此次PC版將在原版游戲的基礎(chǔ)上做出眾多強(qiáng)化。
XSEED Games表示,負(fù)責(zé)此次移植游戲的團(tuán)隊(duì)也是之前移植《伊蘇7》的團(tuán)隊(duì)。游戲?qū)⒌漠嬞|(zhì)將獲得提升,支持多種高清分辨率、解鎖幀數(shù)限制、完全支持按鍵自定義以及鼠標(biāo)操控等。
據(jù)介紹,《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!肥墙?jīng)典的《伊蘇4:太陽假面》的重制版,游戲講述的是主角亞特魯離開艾斯塔里亞來到塞爾塞塔地區(qū),為了揭開給當(dāng)?shù)貛矸睒s的“太陽假面”之謎而展開的冒險。
此次游戲的PC版移植版不出意外的話,應(yīng)該也將在Steam平臺發(fā)售,目前游戲相關(guān)頁面還沒有在Steam上出現(xiàn),具體是否支持中文還是未知。而關(guān)于之前幾經(jīng)跳票的《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》PC版,最新的消息是游戲?qū)⒛茉诮衲?月份發(fā)售。
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伊蘇塞爾塞塔的樹海
伊蘇塞爾塞塔的樹海游戲最新正式版是一款角色扮演類的游戲,各種各樣的戰(zhàn)斗,劇情挑戰(zhàn)模式等待著玩家們考驗(yàn),想要來這里發(fā)揮出你強(qiáng)大的戰(zhàn)斗手法嗎?就來這里秀出你的實(shí)力吧! 伊蘇塞爾塞塔的樹海游戲最新正式版特色 1.傷害爆炸的一招,攻擊范圍幾乎全屏; 2.挺考驗(yàn)時機(jī)與節(jié)奏把握的boss戰(zhàn)斗; 3.釋放必殺技期間boss的時間是靜止的而玩家可以自由活動; 伊蘇塞爾塞塔的樹海游戲最新正式版BOSS招式解析 一:單手拍地板 其實(shí)憑借走位可以輕松躲開,但是為了造就更好的輸出機(jī)會,需要用瞬防或者瞬閃扛住,然后反手打一套。個人習(xí)慣瞬閃,首先瞬閃期間可以造成時間減速,也就是所謂的子彈時間,期間boss的動作會變得異常緩慢你的動作變快,而且瞬閃是閃避,有位移――在吃不準(zhǔn)是單手拍地板還是雙手拍地板的情況下可以利用子彈時間迅速調(diào)整位置避開后續(xù)有可能到來的打擊,另外最重要的一點(diǎn)是,在不貪刀的情況下,boss的一次攻擊你可以利用初次瞬閃加后續(xù)瞬閃獲得兩到三次的子彈時間。瞬防則不享受時間加速,但是成功之后后續(xù)的一套傷害會變?yōu)楸簦掷m(xù)時間……暫時沒研究透 二:雙手拍地板 單手拍地板的連招形態(tài),左右兩側(cè)手各拍地一次,傷害范圍更廣,而且動作幅度比單手拍大不了多少,有點(diǎn)防不勝防的意味,如果在boss身前輸出的話單靠走位很難躲,需要配合瞬防瞬閃保平安 三:全身拍地板 傷害爆炸的一招,攻擊范圍幾乎全屏――為什么說幾乎?因?yàn)檎龑oss的臉站在入口位置最外側(cè)不會被打到。但是沒必要,傷害爆炸的同義詞是出招前搖很慢,并且趴下之后再爬起來那段時間可以在BOSS臉上瘋狂輸出。瞬防一次可以擋住全部傷害,瞬閃的話因?yàn)橛袝r間減速效果,因此boss的傷害判定也隨之延長,謹(jǐn)慎使用 四:光束 黃色光束的話,但凡能攻擊到boss的位置基本不會被波及到,因此等同于擺設(shè)的一招,利用機(jī)會輸出吧! 綠色光束的判定比較無腦,因?yàn)槭菑纳砬跋蛲鈧?cè)延伸而且是根據(jù)玩家站位的方向發(fā)射,所以哪里都不太保險。不過好處是如果此刻你站在boss身下,瞬閃成功的情況下攻擊三次后閃避可以再次觸發(fā)瞬閃,可以進(jìn)行三四次這樣的操作,簡直是絕佳的輸出機(jī)會。瞬防理論上可以防住路徑上所有的傷害,然而光線與地面的接觸面是波紋狀范圍判定,所以依然有風(fēng)險 Tags: 伊蘇塞爾塞塔的樹海游戲伊蘇塞爾塞塔的樹海最新正式版
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九游玩家7lyv0tc0pics 來自于 九游APP 2019-02-11 12:49
想玩謝謝,給我激活碼。