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《無畏契約》武器Bucky噴子怎么樣 屬性圖鑒介紹
在《無畏契約》這款射擊對(duì)抗游戲中,可供玩家選擇的武器種類還是很多的,對(duì)于游戲中的Bucky噴子怎么樣可能許多玩家并不清楚,所以小編這次就為大家?guī)砹恕稛o畏契約》武器Bucky噴子介紹,感興趣的小伙伴可以來看一下。
Bucky介紹
價(jià)格
噴子是無畏契約中非常便宜的主武器,只需要900個(gè)譽(yù)幣?;旧蠂娮邮悄隳軌蛸?gòu)買的最便宜長(zhǎng)槍了。Bucky可以作為主武器使用,你每回合購(gòu)買了噴子后,還有很多的閑錢可以支配,可以用來購(gòu)買護(hù)甲或者特工技能,也可以選擇存錢。
在無畏契約中,特工技能的影響力還是非常重要的,技能有很大機(jī)會(huì)提高你本回合的發(fā)揮。雖然Bucky的用途比較小,但我們會(huì)在后續(xù)部分中,談到它低價(jià)格之余的吸引力,設(shè)計(jì)師希望每一把武器都有可用時(shí)機(jī)。
傷害
在近距離的范圍時(shí),噴子可以造成非常高的傷害。和所有的霰彈槍一樣,Bucky每次射擊會(huì)發(fā)射很多的彈丸,這些彈丸如果全部命中對(duì)手的話,可以打出不俗的傷害。噴子每次射擊能發(fā)射15發(fā)彈丸,如果敵人和你之間的距離不超過8米,那么只要一半的彈丸命中敵人的身體,就能夠確保擊殺。
當(dāng)然,你在進(jìn)行射擊時(shí),最好能夠確保你順利擊中目標(biāo),噴子需要1.1秒才能進(jìn)行下一次的射擊,如果你這次的射擊空了,那么對(duì)手就會(huì)有很多的反擊機(jī)會(huì)。
子彈擴(kuò)散
和所有射擊游戲中的霰彈槍一樣,噴子也有很高的子彈擴(kuò)散機(jī)率。你能夠可靠地?fù)糁心繕?biāo)的距離大約是在8米以內(nèi),這個(gè)距離命中率較高,可以對(duì)目標(biāo)造成很多傷害。但距離較遠(yuǎn)時(shí),子彈擴(kuò)散會(huì)導(dǎo)致彈丸命中敵人的機(jī)率很低,你可能需要擊中兩次目標(biāo)才能取得擊殺。
在主射擊的狀態(tài)下,如果目標(biāo)和你之間的距離超過20米,噴子基本上就沒有任何的作用。你命中敵人的彈丸是不可能造成足夠的傷害,你必須在非常近的距離下使用噴子來伏擊敵人。
次射擊
值得慶幸的是,如果敵人超過8米的話,噴子也不是完全用不了,這個(gè)武器還是有次射擊模式。使用鼠標(biāo)右鍵單擊時(shí),會(huì)進(jìn)入次射擊模式,你可以射出裝有彈丸的彈殼,大約在8米后炮彈會(huì)爆炸,子彈照常射出。因此,你大約是延長(zhǎng)了8米左右的射擊精準(zhǔn)度。
噴子的次射擊模式,在對(duì)于10-20米距離的目標(biāo)還是有很高的傷害。我們可以進(jìn)行一個(gè)比較,在主射擊模式對(duì)10米以外的目標(biāo),大約會(huì)造成100點(diǎn)傷害;使用次射擊模式的話,你同一個(gè)目標(biāo)可以造成300多點(diǎn)傷害。
當(dāng)然,這也是有風(fēng)險(xiǎn)的,如果敵人距離你太近的話,炮彈就不會(huì)爆炸,造成的傷害要小得多。除此之外,炮彈擊中頭部的傷害是40點(diǎn),擊中身體的傷害是20點(diǎn),擊中腿部只有15點(diǎn)。
噴子適合在無畏契約中與單個(gè)對(duì)手進(jìn)行對(duì)抗,對(duì)手近距離吃到一擊的話,是有機(jī)會(huì)直接死亡。而且,噴子的價(jià)格很便宜,你可以隨意購(gòu)買其他護(hù)甲和技能。如果你在上一局落敗,本局中又希望打出一些擊殺的話,那就可以嘗試購(gòu)買噴子來伏擊敵人。
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青春之旅&myj 來自于 九游APP 2020-03-06 11:54
雖然我很看好這款游戲的發(fā)展,但是不得不吐槽畫質(zhì)和畫風(fēng),畫風(fēng)依然還是LOL那一套,不能做點(diǎn)改動(dòng)嗎?至于畫質(zhì)是真的真的真的很差,建模有種模糊到爆炸的感覺,現(xiàn)在這年代這樣的畫質(zhì)有點(diǎn)落伍了??!至于游戲玩法雖然說是很多的創(chuàng)新,其實(shí)基本上就是csgo的殼子加上守望先鋒做成的一個(gè)類似MOBA和TTK的游戲,技能其實(shí)就是換了一種方式的技能道具,如果技能能燃燒人那你就可以理解成燃燒瓶了。
行云夢(mèng)中認(rèn)瓊娘 來自于 九游APP 2020-03-05 16:06
這款游戲你可以理解成是守望先鋒和Apex的融合體,5v5的對(duì)戰(zhàn)模式,雙方需要攻守互換,先贏下13局,這點(diǎn)和csgo是一樣的;游戲畫風(fēng)趨向于csgo,角色服裝有忍者、雇傭兵和西部牛仔,這點(diǎn)應(yīng)該和守望類似,世界觀屬于比較宏大的那種,畢竟拳頭世界觀構(gòu)架還挺厲害的,游戲的材質(zhì)相當(dāng)精細(xì),人物立繪也是我喜歡的,希望國(guó)內(nèi)版本可以盡快上線。
逍遙丨自由心 來自于 九游APP 2020-03-04 19:00
拳頭有了用戶之后的一次嘗試之作,大廠制作游戲品質(zhì)還是有保證的,玩法類似于守望先鋒,風(fēng)格則和CSGO類似,玩了幾次,總體感覺還算良好,武器的彈道明顯,打擊感十足;不同于守望每場(chǎng)必有的幾個(gè)英雄,這款游戲的平衡性做的其實(shí)不錯(cuò),在我試玩的這段時(shí)間,角色基本覺得不會(huì)重復(fù);玩法也很多變,你可以選擇守點(diǎn)、突破,也可以針對(duì)敵人的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行針對(duì)性的防守,相信隨著越來越多的人參與進(jìn)來,游戲的玩法會(huì)被開發(fā)到更高的層次。
薩滿而活力17 來自于 九游APP 2024-04-27 10:04
這個(gè)游戲?yàn)樯兑A(yù)訂?怎么還沒有出???
隨風(fēng)飄思 來自于 九游APP 2020-03-07 04:48
很多人在吐槽這個(gè)模型和畫質(zhì),其實(shí)這游戲的材質(zhì)做的不差,只是風(fēng)格不像OW那種科技感,各種光影讓你感覺很酷炫,他更趨向于csgo那種寫實(shí)感;但是不得不說對(duì)于年齡層比較低的玩家確實(shí)覺得不喜歡,小孩子總是喜歡發(fā)光的東西嘛!我玩了測(cè)試版本后的整體感覺還不錯(cuò),5v5的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,角色的技能組合決定了這款游戲不同于以往的不是你死就是我亡的玩法,它更注重隊(duì)友間的配合,這也是現(xiàn)在游戲發(fā)展的趨勢(shì)所在;武器的彈道優(yōu)化做的很精細(xì),期待他可以早點(diǎn)公測(cè),絕對(duì)會(huì)成為新的爆款。
重口大喪失 來自于 九游APP 2020-03-06 13:54
試完后有幾點(diǎn)想說的,一個(gè)是畫面有點(diǎn)粗糙,我有點(diǎn)不敢相信這是拳頭制作的水平,雖然現(xiàn)在還屬于測(cè)試版本,但是我很難相信在今年能整改到我們適應(yīng)的版本;整體的打擊感有點(diǎn)弱,擊中提示很不明顯,因?yàn)椴馁|(zhì)顏色有點(diǎn)暗,有時(shí)候我打到人自己都不知道;最后FPS游戲繞不開的后坐力問題,這游戲處理的有點(diǎn)詭異,他不是那種很線性的后坐力,很詭異的那種抖動(dòng),別說新手,老手掌握起來都很難。
邪冢還藍(lán)貓18 來自于 九游APP 2024-03-08 10:55
希望早早上線
阿爾法及精靈3 來自于 九游APP 2024-02-02 15:45
大概什么時(shí)候出來?
小于子| 來自于 九游APP 2024-01-17 19:33
什么時(shí)候上線?
壘884 來自于 九游APP 2024-01-15 18:28
預(yù)約多久了