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原神米卡怎么配隊(duì) 原神米卡配隊(duì)方案介紹
原神米卡他要怎么配隊(duì)?他的配隊(duì)的方案是什么?【米卡】,他是游戲當(dāng)中的一名十分不錯(cuò)的四星的冰凍元素輔助類型的角色。在游戲當(dāng)中,【米卡】他雖然是一名四星的角色,但還是有著不錯(cuò)的輸出能力,可以對(duì)敵人造成相當(dāng)不錯(cuò)的冰凍元素傷害的效果,同時(shí),【米卡】他還可以為隊(duì)友提供十分不錯(cuò)的輔助增益的效果,可以讓隊(duì)友對(duì)敵人造成非常不錯(cuò)的傷害的效果的。在戰(zhàn)場(chǎng)上,【米卡】他在與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗的過程當(dāng)中,可以讓隊(duì)伍當(dāng)中的所有角色獲得靈風(fēng)狀態(tài),并且還可以強(qiáng)化偵明效果,可以讓角色在戰(zhàn)場(chǎng)上所造成的物理傷害得到提升,可以對(duì)敵人造成十分不錯(cuò)的物理傷害的效果。那么,【米卡】他要怎么進(jìn)行陣容的搭配?本期,小編就來跟大家介紹一下【米卡】他的配隊(duì)的方案。
原神米卡怎么配隊(duì) 原神米卡配隊(duì)方案一覽
【陣容搭配】
6命的米卡對(duì)于物傷角色來說提升挺大,所以6命米卡基本會(huì)優(yōu)先考慮輔助以物傷為主的角色。
“優(yōu)雷”體系直至目前依然是優(yōu)菈的首選陣容體系,主要雷神提供的全隊(duì)Q增傷與回能以及后臺(tái)持續(xù)掛雷這三大機(jī)制目前也沒有其他角色能完美替代。
在優(yōu)菈推薦的EQ+4A+長E+4A這個(gè)手法中,有了米卡的加入,最后的4A可以完美5A收尾,可穩(wěn)定多疊2層(光降之劍層數(shù))。攻速帶來的手感提升也是不錯(cuò)的體驗(yàn),加上物傷與暴傷加成對(duì)于優(yōu)菈Q的傷害有明顯的提升。
優(yōu)菈的Q不鎖面板,持續(xù)時(shí)間雖是7秒,但加上Q動(dòng)畫差不多有9~10秒,再加上切人的時(shí)間耗時(shí)接近11秒,米卡的E狀態(tài)持續(xù)時(shí)間只有12秒,所以為了讓優(yōu)菈的Q最后爆發(fā)能享受到增益,所以建議是米卡的下位出場(chǎng)角色一定得是優(yōu)菈,且米卡的手法也建議使用QE(根據(jù)環(huán)境來點(diǎn)按/長按)。
最后就是第四人的選擇,個(gè)人比較推薦[班尼特]、[鐘離]、[夜蘭]這三位。
①.班尼特;
若是解鎖了6命,會(huì)使得優(yōu)菈丟失部分A傷,但對(duì)于Q傷并無影響,而第四人選擇班尼特也是優(yōu)菈Q傷上限最高的選擇。
班尼特的Q領(lǐng)域持*12*,但結(jié)束后其提供的增攻效果還有2秒的有效時(shí)間,也就是14秒,所以班→米→優(yōu)的出場(chǎng)順序也是可以覆蓋優(yōu)菈的Q,無需擔(dān)心。
不過總歸來說時(shí)間比較緊湊,班尼特與米卡駐場(chǎng)時(shí)若被打斷耽擱施法時(shí)間則很難保證優(yōu)菈同時(shí)享受班與米帶來的增益,在操作上有一定的要求。
②.夜蘭;
相比班尼特,提供的乘區(qū)不一樣,班尼特提供攻擊乘區(qū)增益,夜蘭提供元素/物理傷害乘區(qū)的增益。米卡、雷神、夜蘭提供的傷害增益都是相同乘區(qū),而米卡6命提供的暴傷加成使得雙暴乘區(qū)不擔(dān)心稀釋,主要是攻擊乘區(qū)得不到提升(比較依賴武器了),但優(yōu)菈也不用過多考慮攻擊杯,依然還是物傷杯為最優(yōu)選。
雖搭配夜蘭使優(yōu)菈的Q傷上限不如搭配班尼特,但夜蘭有后臺(tái)輸出的能力,整體對(duì)比下來其實(shí)差距也不大。且夜蘭的加入也不會(huì)讓隊(duì)伍的手法變得很緊湊,失誤一兩次也沒啥問題,最關(guān)鍵注意的是夜蘭與米卡能實(shí)現(xiàn)“自充”就好,這樣循環(huán)至雷神時(shí),夜蘭與米卡的Q都會(huì)處于準(zhǔn)備就緒狀態(tài),這樣雷神駐場(chǎng)還可享受夜蘭的增益以及配合打出持續(xù)的感電反應(yīng),米卡的攻速對(duì)雷神Q后的A也是有效的,但就是無法觸發(fā)米卡Q的持續(xù)治療機(jī)制。
整體來說優(yōu)菈、雷神的駐場(chǎng)手感都會(huì)因米卡提供的攻速帶來不錯(cuò)的體驗(yàn)。
③.鐘離。
面對(duì)高壓環(huán)境時(shí),省心實(shí)用還得是鐘離,雖班尼特+米卡的治療足夠支撐續(xù)航,但被班尼特Q領(lǐng)域范圍所限制,個(gè)別環(huán)境還是挺不省心的,而鐘離的護(hù)盾跟隨角色保駕護(hù)航心里總是滿滿的安全感。雖搭配鐘離的整體輸出不如搭配班/夜,但續(xù)航方面確實(shí)是無壓力的。
物傷雷澤主要依靠Q狀態(tài)下的A為主要的輸出,Q狀態(tài)提供額外的雷傷、攻速與抗打斷能力,其抗打斷能力為弱抗,行秋E提供的抗打斷也是弱抗,兩者疊加便是強(qiáng)抗,絕大部分環(huán)境都可以省心站擼,且行秋的Q配合雷澤Q的持續(xù)雷傷,可以持續(xù)打出感電傷害,對(duì)于隊(duì)伍的整體傷害可以得到提升,所以個(gè)人比較推薦搭配一個(gè)行秋,與雷澤的適配性挺好。
雷澤的E有回能機(jī)制,但是正常隊(duì)伍循環(huán)中,僅依靠雷澤自身也很難實(shí)現(xiàn)Q的循環(huán)能力,回能不夠開不出Q還是挺尷尬,特別是對(duì)戰(zhàn)BOSS類的敵人。所以推薦雷澤綁定雙雷共鳴,基本不擔(dān)心雷澤的回能問題,個(gè)人比較推薦菲謝爾。
米卡的治療加上行秋E的減傷能力,也是足夠能支撐隊(duì)伍的續(xù)航,攻速加成對(duì)于雷澤而言提升是有,但并不是特別的明顯,畢竟雷澤Q10級(jí)自加40%攻速,但米卡提供的物傷與暴傷加成的對(duì)于傷害的提升是顯而易見的。
雷澤的Q持續(xù)長達(dá)15秒,但是在陣容循環(huán)中,并不建議強(qiáng)制駐場(chǎng)15秒,基本等行秋的Q“亮了”就是進(jìn)入下一輪循環(huán)的“指示燈”。
最后就是米卡沒有后臺(tái)持續(xù)掛冰能力,而該陣容中只有米卡一位冰系角色,對(duì)于物傷角色而言,超導(dǎo)反應(yīng)減敵人物抗也是挺重要的,以上圖手法來說,米卡施放E是能觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)的,但僅持*8*,也就是雷澤駐場(chǎng)8秒時(shí)輸出是上乘狀態(tài),后續(xù)傷害會(huì)降低,不過也沒啥影響,雷澤基本駐場(chǎng)12秒行秋的Q就會(huì)準(zhǔn)備就緒!
相比雷澤原有的物理體系,也就是米卡替換成七七來說,七七更能保證超導(dǎo)反應(yīng)的覆蓋,也更能保證續(xù)航能力,即使雷澤站在“小寶的大風(fēng)車?yán)铩陛敵鲆彩菬o壓力的,相反在輸出上會(huì)稍遜一籌。
菲謝爾自身沒有抗打斷能力,為了保證駐場(chǎng)省心輸出,建議是綁定盾輔,鐘離自然最佳。云堇提供攻擊乘區(qū),米卡提供傷害+暴傷乘區(qū),兩者不沖突,在對(duì)單時(shí),該陣容搭配可使菲謝爾的輸出收益可觀。
而對(duì)群時(shí),可以考慮把武裝隊(duì)體系代入進(jìn)來,也就是[菲謝爾+行秋+北斗+米卡],出場(chǎng)手法為菲謝爾Q→行秋EQ→北斗EQ→米卡QE→菲謝爾(E)持續(xù)A,同樣也是等行秋Q亮了(需保證行秋的充能夠)就可切人進(jìn)入循環(huán),或者等菲謝爾的Q冷卻時(shí)間完畢也是一樣的。
行秋+北斗的強(qiáng)抗和是能支撐菲謝爾的駐場(chǎng)環(huán)境,無需擔(dān)心。再加上免傷能力與米卡的治療,續(xù)航也無需擔(dān)心。
七七本是治療型輔助,但是“風(fēng)鷹+七七”還是挺耐玩。搭配思路也是一樣的,七七自身沒抗打斷,為了輸出不難受,帶個(gè)盾輔,然后七七和米卡本身為冰系角色,再綁定個(gè)后臺(tái)持續(xù)掛雷的雷系角色穩(wěn)定觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)即可。
不管是海染七七還是余響七七、亦或者蒼白七七都可,更傾向于推薦海染,泛用性更好一點(diǎn),陣容搭配中不管是駐場(chǎng)還是后臺(tái)都適用。
七七可以替換為羅莎莉亞。
像米卡專屬物理拐,定不能忘記武神鐘離。其實(shí)就是把上文中物理菲謝爾的陣容變換了一下位置,思路其實(shí)都是一樣的。
其實(shí)菲謝爾在該陣容中也是可以主打物傷,與鐘離實(shí)現(xiàn)雙C,鐘離打兩套A,菲謝爾打兩套A,但是總歸說來還是挺麻煩,省心一點(diǎn)就讓一位角色持續(xù)駐場(chǎng)比較方便。
以上陣容都是6命米卡能實(shí)質(zhì)提升物傷角色的搭配,而非6命的米卡,對(duì)于物傷角色來說也是有提升,但并不是很大,若是僅為了攻速加成來提升手感享受快樂,也是可以考慮進(jìn)駐以A為主的非物傷角色。
首先聲明,以下推薦的兩個(gè)陣容搭配思路僅是為提升手感享受快樂,追求傷害上限請(qǐng)搭配成型體系!
米卡替換為萬葉/夜蘭就是綾人的純水成型體系之一(云堇也可替換為班尼特)。
綾人主依靠E狀態(tài)下的A(瞬水劍)進(jìn)行主要的輸出,能享受米卡的攻速加成。常規(guī)情況下綾人可打出15次瞬水劍,米卡10級(jí)E22%的攻速加成可使其穩(wěn)定打出19次瞬水劍。
在手法上,綾人有Q就放,無Q略過即可,主要注重培養(yǎng)云堇的充能就好。
若云堇已解鎖6命,在攻速上又可進(jìn)一步得到提升。當(dāng)然若是擁有2命琴,也是可把鐘離替換為琴,在攻速上又可得到提升。
類似的思路也適用于宵宮/流浪者。
米卡替換為班尼特/云堇便是宵宮的成型體系。
宵宮主依靠自身E狀態(tài)使A轉(zhuǎn)換為火傷(熾焰箭)作為主要的輸出,肯定也是能享受米卡的攻速加成。常規(guī)情況下,宵宮的E狀態(tài)持續(xù)期間可完整打出3套5A,在米卡10級(jí)E22%攻速加成下可多打一套4A。
然后請(qǐng)安心,夜蘭的掛水能力在米卡攻速加持下也是能壓制宵宮的火附著。
上圖陣容中也可直接把宵宮替換成流浪者,思路都是一樣。
以上兩個(gè)陣容的傷害上限是不如各自的成型體系,用于體驗(yàn)攻速帶來的快樂還是不錯(cuò)的。就目前環(huán)境難度,以上兩個(gè)陣容在綾人/宵宮有一定練度的情況下也是無壓力的。
總的來說,作為攻速+治療+物理拐的米卡,泛用性高的陣容體系基本是綁定物理主C使用最佳。
玩家評(píng)論
(9244條)原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
興奮的大母猴 來自于 九游APP 昨天 12:10
就是那個(gè)內(nèi)存有點(diǎn)太多了我們這個(gè)原神畫面清晰精美,打開一局,放手機(jī)里就能玩,怎么玩都玩不膩,用來打發(fā)時(shí)間,增進(jìn)友誼,放松心情都是很好用的,你看打開以后像3A一樣畫質(zhì),放在米哈游里遇變大變高,吸水性很強(qiáng)的。打開以后,是一個(gè)加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不壞,好不掉幀不掉線,使用七八次都沒問題。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到