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原神米卡怎么配隊(duì) 原神米卡配隊(duì)方案介紹
原神米卡他要怎么配隊(duì)?他的配隊(duì)的方案是什么?【米卡】,他是游戲當(dāng)中的一名十分不錯(cuò)的四星的冰凍元素輔助類型的角色。在游戲當(dāng)中,【米卡】他雖然是一名四星的角色,但還是有著不錯(cuò)的輸出能力,可以對(duì)敵人造成相當(dāng)不錯(cuò)的冰凍元素傷害的效果,同時(shí),【米卡】他還可以為隊(duì)友提供十分不錯(cuò)的輔助增益的效果,可以讓隊(duì)友對(duì)敵人造成非常不錯(cuò)的傷害的效果的。在戰(zhàn)場(chǎng)上,【米卡】他在與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗的過程當(dāng)中,可以讓隊(duì)伍當(dāng)中的所有角色獲得靈風(fēng)狀態(tài),并且還可以強(qiáng)化偵明效果,可以讓角色在戰(zhàn)場(chǎng)上所造成的物理傷害得到提升,可以對(duì)敵人造成十分不錯(cuò)的物理傷害的效果。那么,【米卡】他要怎么進(jìn)行陣容的搭配?本期,小編就來跟大家介紹一下【米卡】他的配隊(duì)的方案。
原神米卡怎么配隊(duì) 原神米卡配隊(duì)方案一覽
【陣容搭配】
6命的米卡對(duì)于物傷角色來說提升挺大,所以6命米卡基本會(huì)優(yōu)先考慮輔助以物傷為主的角色。
“優(yōu)雷”體系直至目前依然是優(yōu)菈的首選陣容體系,主要雷神提供的全隊(duì)Q增傷與回能以及后臺(tái)持續(xù)掛雷這三大機(jī)制目前也沒有其他角色能完美替代。
在優(yōu)菈推薦的EQ+4A+長(zhǎng)E+4A這個(gè)手法中,有了米卡的加入,最后的4A可以完美5A收尾,可穩(wěn)定多疊2層(光降之劍層數(shù))。攻速帶來的手感提升也是不錯(cuò)的體驗(yàn),加上物傷與暴傷加成對(duì)于優(yōu)菈Q的傷害有明顯的提升。
優(yōu)菈的Q不鎖面板,持續(xù)時(shí)間雖是7秒,但加上Q動(dòng)畫差不多有9~10秒,再加上切人的時(shí)間耗時(shí)接近11秒,米卡的E狀態(tài)持續(xù)時(shí)間只有12秒,所以為了讓優(yōu)菈的Q最后爆發(fā)能享受到增益,所以建議是米卡的下位出場(chǎng)角色一定得是優(yōu)菈,且米卡的手法也建議使用QE(根據(jù)環(huán)境來點(diǎn)按/長(zhǎng)按)。
最后就是第四人的選擇,個(gè)人比較推薦[班尼特]、[鐘離]、[夜蘭]這三位。
①.班尼特;
若是解鎖了6命,會(huì)使得優(yōu)菈丟失部分A傷,但對(duì)于Q傷并無影響,而第四人選擇班尼特也是優(yōu)菈Q傷上限最高的選擇。
班尼特的Q領(lǐng)域持*12*,但結(jié)束后其提供的增攻效果還有2秒的有效時(shí)間,也就是14秒,所以班→米→優(yōu)的出場(chǎng)順序也是可以覆蓋優(yōu)菈的Q,無需擔(dān)心。
不過總歸來說時(shí)間比較緊湊,班尼特與米卡駐場(chǎng)時(shí)若被打斷耽擱施法時(shí)間則很難保證優(yōu)菈同時(shí)享受班與米帶來的增益,在操作上有一定的要求。
②.夜蘭;
相比班尼特,提供的乘區(qū)不一樣,班尼特提供攻擊乘區(qū)增益,夜蘭提供元素/物理傷害乘區(qū)的增益。米卡、雷神、夜蘭提供的傷害增益都是相同乘區(qū),而米卡6命提供的暴傷加成使得雙暴乘區(qū)不擔(dān)心稀釋,主要是攻擊乘區(qū)得不到提升(比較依賴武器了),但優(yōu)菈也不用過多考慮攻擊杯,依然還是物傷杯為最優(yōu)選。
雖搭配夜蘭使優(yōu)菈的Q傷上限不如搭配班尼特,但夜蘭有后臺(tái)輸出的能力,整體對(duì)比下來其實(shí)差距也不大。且夜蘭的加入也不會(huì)讓隊(duì)伍的手法變得很緊湊,失誤一兩次也沒啥問題,最關(guān)鍵注意的是夜蘭與米卡能實(shí)現(xiàn)“自充”就好,這樣循環(huán)至雷神時(shí),夜蘭與米卡的Q都會(huì)處于準(zhǔn)備就緒狀態(tài),這樣雷神駐場(chǎng)還可享受夜蘭的增益以及配合打出持續(xù)的感電反應(yīng),米卡的攻速對(duì)雷神Q后的A也是有效的,但就是無法觸發(fā)米卡Q的持續(xù)治療機(jī)制。
整體來說優(yōu)菈、雷神的駐場(chǎng)手感都會(huì)因米卡提供的攻速帶來不錯(cuò)的體驗(yàn)。
③.鐘離。
面對(duì)高壓環(huán)境時(shí),省心實(shí)用還得是鐘離,雖班尼特+米卡的治療足夠支撐續(xù)航,但被班尼特Q領(lǐng)域范圍所限制,個(gè)別環(huán)境還是挺不省心的,而鐘離的護(hù)盾跟隨角色保駕護(hù)航心里總是滿滿的安全感。雖搭配鐘離的整體輸出不如搭配班/夜,但續(xù)航方面確實(shí)是無壓力的。
物傷雷澤主要依靠Q狀態(tài)下的A為主要的輸出,Q狀態(tài)提供額外的雷傷、攻速與抗打斷能力,其抗打斷能力為弱抗,行秋E提供的抗打斷也是弱抗,兩者疊加便是強(qiáng)抗,絕大部分環(huán)境都可以省心站擼,且行秋的Q配合雷澤Q的持續(xù)雷傷,可以持續(xù)打出感電傷害,對(duì)于隊(duì)伍的整體傷害可以得到提升,所以個(gè)人比較推薦搭配一個(gè)行秋,與雷澤的適配性挺好。
雷澤的E有回能機(jī)制,但是正常隊(duì)伍循環(huán)中,僅依靠雷澤自身也很難實(shí)現(xiàn)Q的循環(huán)能力,回能不夠開不出Q還是挺尷尬,特別是對(duì)戰(zhàn)BOSS類的敵人。所以推薦雷澤綁定雙雷共鳴,基本不擔(dān)心雷澤的回能問題,個(gè)人比較推薦菲謝爾。
米卡的治療加上行秋E的減傷能力,也是足夠能支撐隊(duì)伍的續(xù)航,攻速加成對(duì)于雷澤而言提升是有,但并不是特別的明顯,畢竟雷澤Q10級(jí)自加40%攻速,但米卡提供的物傷與暴傷加成的對(duì)于傷害的提升是顯而易見的。
雷澤的Q持續(xù)長(zhǎng)達(dá)15秒,但是在陣容循環(huán)中,并不建議強(qiáng)制駐場(chǎng)15秒,基本等行秋的Q“亮了”就是進(jìn)入下一輪循環(huán)的“指示燈”。
最后就是米卡沒有后臺(tái)持續(xù)掛冰能力,而該陣容中只有米卡一位冰系角色,對(duì)于物傷角色而言,超導(dǎo)反應(yīng)減敵人物抗也是挺重要的,以上圖手法來說,米卡施放E是能觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)的,但僅持*8*,也就是雷澤駐場(chǎng)8秒時(shí)輸出是上乘狀態(tài),后續(xù)傷害會(huì)降低,不過也沒啥影響,雷澤基本駐場(chǎng)12秒行秋的Q就會(huì)準(zhǔn)備就緒!
相比雷澤原有的物理體系,也就是米卡替換成七七來說,七七更能保證超導(dǎo)反應(yīng)的覆蓋,也更能保證續(xù)航能力,即使雷澤站在“小寶的大風(fēng)車?yán)铩陛敵鲆彩菬o壓力的,相反在輸出上會(huì)稍遜一籌。
菲謝爾自身沒有抗打斷能力,為了保證駐場(chǎng)省心輸出,建議是綁定盾輔,鐘離自然最佳。云堇提供攻擊乘區(qū),米卡提供傷害+暴傷乘區(qū),兩者不沖突,在對(duì)單時(shí),該陣容搭配可使菲謝爾的輸出收益可觀。
而對(duì)群時(shí),可以考慮把武裝隊(duì)體系代入進(jìn)來,也就是[菲謝爾+行秋+北斗+米卡],出場(chǎng)手法為菲謝爾Q→行秋EQ→北斗EQ→米卡QE→菲謝爾(E)持續(xù)A,同樣也是等行秋Q亮了(需保證行秋的充能夠)就可切人進(jìn)入循環(huán),或者等菲謝爾的Q冷卻時(shí)間完畢也是一樣的。
行秋+北斗的強(qiáng)抗和是能支撐菲謝爾的駐場(chǎng)環(huán)境,無需擔(dān)心。再加上免傷能力與米卡的治療,續(xù)航也無需擔(dān)心。
七七本是治療型輔助,但是“風(fēng)鷹+七七”還是挺耐玩。搭配思路也是一樣的,七七自身沒抗打斷,為了輸出不難受,帶個(gè)盾輔,然后七七和米卡本身為冰系角色,再綁定個(gè)后臺(tái)持續(xù)掛雷的雷系角色穩(wěn)定觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)即可。
不管是海染七七還是余響七七、亦或者蒼白七七都可,更傾向于推薦海染,泛用性更好一點(diǎn),陣容搭配中不管是駐場(chǎng)還是后臺(tái)都適用。
七七可以替換為羅莎莉亞。
像米卡專屬物理拐,定不能忘記武神鐘離。其實(shí)就是把上文中物理菲謝爾的陣容變換了一下位置,思路其實(shí)都是一樣的。
其實(shí)菲謝爾在該陣容中也是可以主打物傷,與鐘離實(shí)現(xiàn)雙C,鐘離打兩套A,菲謝爾打兩套A,但是總歸說來還是挺麻煩,省心一點(diǎn)就讓一位角色持續(xù)駐場(chǎng)比較方便。
以上陣容都是6命米卡能實(shí)質(zhì)提升物傷角色的搭配,而非6命的米卡,對(duì)于物傷角色來說也是有提升,但并不是很大,若是僅為了攻速加成來提升手感享受快樂,也是可以考慮進(jìn)駐以A為主的非物傷角色。
首先聲明,以下推薦的兩個(gè)陣容搭配思路僅是為提升手感享受快樂,追求傷害上限請(qǐng)搭配成型體系!
米卡替換為萬葉/夜蘭就是綾人的純水成型體系之一(云堇也可替換為班尼特)。
綾人主依靠E狀態(tài)下的A(瞬水劍)進(jìn)行主要的輸出,能享受米卡的攻速加成。常規(guī)情況下綾人可打出15次瞬水劍,米卡10級(jí)E22%的攻速加成可使其穩(wěn)定打出19次瞬水劍。
在手法上,綾人有Q就放,無Q略過即可,主要注重培養(yǎng)云堇的充能就好。
若云堇已解鎖6命,在攻速上又可進(jìn)一步得到提升。當(dāng)然若是擁有2命琴,也是可把鐘離替換為琴,在攻速上又可得到提升。
類似的思路也適用于宵宮/流浪者。
米卡替換為班尼特/云堇便是宵宮的成型體系。
宵宮主依靠自身E狀態(tài)使A轉(zhuǎn)換為火傷(熾焰箭)作為主要的輸出,肯定也是能享受米卡的攻速加成。常規(guī)情況下,宵宮的E狀態(tài)持續(xù)期間可完整打出3套5A,在米卡10級(jí)E22%攻速加成下可多打一套4A。
然后請(qǐng)安心,夜蘭的掛水能力在米卡攻速加持下也是能壓制宵宮的火附著。
上圖陣容中也可直接把宵宮替換成流浪者,思路都是一樣。
以上兩個(gè)陣容的傷害上限是不如各自的成型體系,用于體驗(yàn)攻速帶來的快樂還是不錯(cuò)的。就目前環(huán)境難度,以上兩個(gè)陣容在綾人/宵宮有一定練度的情況下也是無壓力的。
總的來說,作為攻速+治療+物理拐的米卡,泛用性高的陣容體系基本是綁定物理主C使用最佳。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個(gè)都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神