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《原神》歐洛倫全方位養(yǎng)成攻略 歐洛倫怎么培養(yǎng)
《原神》中歐洛倫作為5.2版本的UP角色之一,許多小伙伴想知道他應(yīng)該如何培養(yǎng),下面是由“拓荒姬Offical”為大家?guī)淼摹对瘛窔W洛倫全方位養(yǎng)成攻略,希望可以幫助到大家。
歐洛倫角色培養(yǎng)一圖流
歐洛倫角色養(yǎng)成所需
角色機制
歐洛倫是一位由前臺水/雷角色觸發(fā)他的天賦,從而進行輸出的后臺輸出角色。
歐洛倫的元素戰(zhàn)技為扔一個類似希格雯的雷球,至多彈跳三次,而元素爆發(fā)為召喚出一個不斷旋轉(zhuǎn)的“喇叭”造成傷害的同時嘲諷敵人。
歐洛倫的核心機制在他的天賦中,歐洛倫的天賦一為,當(dāng)隊友觸發(fā)夜魂迸發(fā),或水/雷元素的隊友攻擊命中時,將為歐洛倫賦予夜魂加持,并給與歐洛倫夜魂值,每隔一段時間,歐洛倫將消耗夜魂值,對至多4個敵人發(fā)動攻擊。同時在元素戰(zhàn)技的雷球命中敵人后,場上的角色普攻,重擊,下落攻擊命中后將會為此角色恢復(fù)元素能量,若歐洛倫在后臺也會恢復(fù)元素能量。
歐洛倫的大世界能力為在觸發(fā)夜魂傳遞后將會騰躍而起,且歐洛倫的蓄力重擊期間可以與大世界中的特殊涂鴉進行交互。
深度信息:
元素戰(zhàn)技產(chǎn)球:元素戰(zhàn)技靈眼的首次彈跳,產(chǎn)生4雷元素微粒,冷卻時間 6s。
嘲諷范圍:8m(和琳妮特一個檔位,比甘雨提納里遠。
抗打斷:特殊騰躍期間,不可打斷。
配裝建議
因為歐洛倫不需要切出來的特性,且在官方公告中上調(diào)了部分聚變反應(yīng)的基礎(chǔ)倍率,所以可以得出歐洛倫非常適合作為后臺感電C的結(jié)論,但是實戰(zhàn)中堆精通打感電和堆攻擊雙爆打直傷其實傷害差不太多。
注:歐洛倫的天賦傷害不是任何類型的傷害(類似仆人2命的效果),所以吃不到任何武器或圣遺物的單一屬性的增傷詞條的
武器
1.若水:
武器效果:生命值提升16%。周圍存在敵人時,裝備該武器的角色造成的傷害都會提升20%,不論該角色處于場上或是處于隊伍后臺。
說明:含金量不言而喻,是個輸出弓都要提一嘴若水。
2.天空之翼:
武器效果:暴擊傷害提高20%;攻擊命中時有60%概率造成125%攻擊力的小范圍物理傷害,該效果每4秒只能觸發(fā)一次。
說明:高白值非常有用,在增傷區(qū)逐漸飽滿天空弓的高白值反而顯得很有用。
3.暗巷獵手:
武器效果:裝備該武器的角色處于隊伍后臺時,每1秒角色造成的傷害提升2%,最多通過這種方式獲得20%的傷害提升;在場上超過4秒后,上述傷害提升效果每1秒會流失4%,直到降低至0%。
說明:沒想到歐洛倫不切出來的特性反而成就了這把四星武器,特效就是為歐洛倫量身定制的,除了出傷比較慢以外沒有缺點。
4.碎鏈:
武器效果:隊伍中每有一名納塔角色或與裝備者元素類型不同的角色,裝備者獲得4.8%攻擊力提升;上述角色不少于3名時,裝備者的元素精通提升24點。
說明:需要與隊伍中全是歐洛倫元素不同或納塔角色才行,在特殊隊伍中有奇效。
5.絕弦:
武器效果:元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)的傷害提高24%。
說明:在能夠穩(wěn)定由歐洛倫觸發(fā)感電的隊伍里絕弦還是可以的。
圣遺物
主詞條:攻擊力,雷元素傷害加成,暴擊率/暴擊傷害
副詞條:暴擊率/暴擊傷害>攻擊力=元素精通>其他
套裝推薦
燼城勇者繪卷:
40增傷無論放到哪里都是香的,這樣歐洛倫就成為了水雷隊里萬能的插件了。
飾金之夢:
在歐洛倫能穩(wěn)定觸發(fā)感電的隊伍中有奇效,但是通用性還是更差一點。
2攻擊/2精通組成的2+2散件:
在因為攜帶希諾寧等導(dǎo)致繪卷套沖突的隊伍中,歐洛倫可以直接采用散件進行輸出,歐洛倫并沒有特別合適的四件套。
天賦加點:Q>E,E、Q可不點,A不點。
命座解析
1.林霧間的行跡
元素戰(zhàn)技暝色縋索中的宿靈球能額外彈跳2次。
此外,宿靈球命中敵人后,將為該敵人施加「夜暝」效果,持續(xù)12秒;對處于「夜暝」效果的影響下的敵人,固有天賦「夜翳的通感」觸發(fā)的「顯象超感」造成的傷害提升50%,該效果需要解鎖固有天賦「夜翳的通感」。
提升歐洛倫的天賦傷害
2.藏蜜酒的王蜂:
施放元素爆發(fā)黯聲回響后,歐洛倫將獲得「靈式超感」效果,持續(xù)9秒。
靈式超感
獲得8%雷元素傷害加成;
此外,持續(xù)期間,元素爆發(fā)黯聲回響或超音靈眼每額外命中一名敵人,都將進一步使歐洛倫獲得8%雷元素傷害加成,至多通過這種方式獲得32%雷元素傷害加成。
每命中一個敵人給歐洛倫雷元素傷害加成,提升歐洛倫對群時的傷害。
3. 棲地蝠的靈籠:Q+3
4.如夜風(fēng)的謎煙:
點擊查看命座效果
元素爆發(fā)黯聲回響召喚的超音靈眼的旋轉(zhuǎn)速度提升25%。
此外,施放黯聲回響后,為歐洛倫自己恢復(fù)8點元素能量。
提升元素爆發(fā)的傷害,同時減少自身對充能的需求。
5.為心魂的獻禮:E+3
6 致深泉的頌贊:
觸發(fā)固有天賦「夜翳的通感」的「顯象超感」后,會使隊伍中自己的當(dāng)前場上角色的攻擊力提升10%,持續(xù)9秒。該效果至多疊加3層,每層獨立計算持續(xù)時間。
此外,施放元素爆發(fā)黯聲回響時,將觸發(fā)一次等同于「顯象超感」的效果,造成原本200%的傷害。
該效果需要解鎖固有天賦「夜翳的通感」。
觸發(fā)天賦后為全隊增加攻擊力,提升全隊總傷。
配隊詳解
純水隊(那芙希歐):
在水底占壓倒性優(yōu)勢的時候歐洛倫是可以堆精通的,尤其是在龍王隊中,歐洛倫完全可以取代增加2白的位置成為一位既有輸出能力,還不占軸的的天賦觸發(fā)器。
雷水感電隊(賽歐希芙):
歐洛倫擁有無限自由的軸,這讓他非常適合作為一個后臺雷C在感電隊伍中大放異彩,而他為前臺角色回能的能力也正好非常契合賽諾,可以說賽諾玩家們又可以開始搞科研咯。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。