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「靈與火的織卷」5.2版本更新說明

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2024-11-20 14:44:16
上九游,領(lǐng)福利

卡卡為大家?guī)碜钚沦Y訊,以下為官方原文內(nèi)容:

親愛的旅行者:
以下是5.2版本——「靈與火的織卷」更新與補償內(nèi)容。
〓補償內(nèi)容〓
停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)
問題修復(fù)補償:原石*300(補償條目請參考對應(yīng)補償郵件)
〓補償范圍〓
停服更新補償:2024/11/20 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
領(lǐng)取時間截至5.2版本結(jié)束前。
問題修復(fù)補償:2024/11/20 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
請旅行者于2024/11/23 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護完成后5小時內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補償。郵件有效期為30天,請及時領(lǐng)取附件。
〓更新時間〓
2024/11/20 06:00開始,預(yù)計5個小時完成。
〓客戶端更新方式〓
安卓:進入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新;
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新地區(qū)
新區(qū)域開放
◇新增區(qū)域:在5.2版本中,「納塔」地區(qū)將開放「鏡璧山」「翹枝崖」「奧奇卡納塔」。
※完成魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」后,將自動解鎖納塔「圣火競技場」西北側(cè)的一處「鏡璧山」傳送錨點(版本更新前已完成相關(guān)魔神任務(wù)的旅行者,在版本更新后也會解鎖該錨點),錨點自動解鎖時,旅行者將會同時獲得解鎖該錨點的原石獎勵。
◇納塔聲望系統(tǒng)更新:隨著新區(qū)域開放,納塔聲望系統(tǒng)新增「花羽會」及「煙謎主」的部族聲望。
◆開啟條件:
?完成魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」
新增納塔地區(qū)釣魚協(xié)會,旅行者可在納塔釣魚協(xié)會處兌換新增道具。
此外,納塔地區(qū)也將有新的釣魚點和「旋曜玉帛」布設(shè)。
二、全新角色
「巡宇翦定·恰斯卡(風(fēng))」(★5)
◇神之眼:風(fēng)
◇武器:弓
◇特拉洛坎的「調(diào)停人」,萬千爭端的終結(jié)者。
◆元素戰(zhàn)技「靈韁追影」
◇施放元素戰(zhàn)技「靈韁追影」后,恰斯卡會立刻對附近敵人造成具有夜魂性質(zhì)的風(fēng)元素范圍傷害;施放后恰斯卡進入夜魂加持狀態(tài),搭乘「靈槍·儀式杖」懸浮并提升自己的移動速度和抗打斷能力。在此狀態(tài)下,點按普攻鍵將會對敵人造成具有夜魂性質(zhì)的風(fēng)元素傷害。長按普攻鍵將會進行「多重瞄準」,并根據(jù)蓄力時間長短,依次裝填至多六枚「追影彈」,對選定的敵人造成傷害。部分「追影彈」會根據(jù)隊伍中其他角色的元素類型發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,造成具有夜魂性質(zhì)的對應(yīng)元素傷害。
◆元素爆發(fā)「索魂命襲」
◇恰斯卡的元素爆發(fā)會射出「裂風(fēng)索魂彈」,對敵人造成具有夜魂性質(zhì)的風(fēng)元素范圍傷害。此后,裂風(fēng)索魂彈將分裂成六枚「索魂彈」攻擊附近的敵人。「索魂彈」將依據(jù)隊伍中其他角色的元素類型發(fā)生轉(zhuǎn)化,造成具有夜魂性質(zhì)的對應(yīng)元素傷害。
「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」(★4)
◇神之眼:雷
◇武器:弓
◇來自煙謎主的年輕人,卻與萬千生靈一起,生活在原野之中。
◆元素戰(zhàn)技「暝色縋索」
◇投擲可以在敵人間彈跳的「宿靈球」,造成具有夜魂性質(zhì)的雷元素傷害。
◆元素爆發(fā)「黯聲回響」
◇召喚「超音靈眼」,嘲諷周圍的敵人,并對敵人造成具有夜魂性質(zhì)的雷元素傷害。
◆固有天賦「夜翳的通感」
◇隊伍中的附近的角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」后,歐洛倫將獲得一定夜魂值。并且,在歐洛倫施放元素戰(zhàn)技后的15秒內(nèi),隊伍中附近角色的水元素或者雷元素攻擊命中敵人時,歐洛倫也將獲得一定夜魂值。
此外,附近的敵人受到感電反應(yīng)或其他角色造成的具有夜魂性質(zhì)的傷害時,歐洛倫會消耗一定的夜魂值進入夜魂加持狀態(tài),并對一定數(shù)量的敵人造成具有夜魂性質(zhì)的雷元素傷害。
三、全新裝備
全新武器(以精煉1階為例)
「弓·星鷲赤羽」(★5)
觸發(fā)擴散反應(yīng)后的12秒內(nèi),攻擊力提高24%。此外,隊伍中存在至少1/2名與裝備者元素類型不同的角色時,裝備者重擊造成的傷害提高20%/48%,元素爆發(fā)造成的傷害提高10%/24%。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「弓·星鷲赤羽」祈愿獲取概率將大幅提升!
「法器·乘浪的回旋」(★4)
游泳消耗的體力降低15%。此外,施放元素戰(zhàn)技后的10秒內(nèi),生命值上限提升20%,隊伍中每存在一位水元素類型的角色,生命值上限將進一步提升12%,至多通過這種方式提升24%,該效果每15秒至多觸發(fā)一次。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「法器·乘浪的回旋」祈愿獲取概率將大幅提升!
「弓·綴花之翎」(★4)
滑翔消耗的體力降低15%。進行瞄準射擊時,每0.5秒提升重擊造成的傷害6%,該效果最多疊加6層,并將在不處于瞄準狀態(tài)下10秒后移除。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「弓·綴花之翎」祈愿獲取概率將大幅提升!
「單手劍·厄水之禍」(★4)
角色處于護盾庇護下時,普通攻擊和重擊造成的傷害提升20%,普通攻擊和重擊的暴擊率提升8%。
◆「單手劍·厄水之禍」及其精煉材料可在活動「暝視尋靈織卷」中兌換獲取。
四、全新劇情
1.全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第五章·幕間「萬火歸一」
5.2版本更新后永久開放
◆任務(wù)開啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務(wù)第五章·第四幕「命定將焚的虹光
?該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
2.全新部族紀聞任務(wù)
「花之歸塵,羽之將墜」
5.2版本更新后永久開放「花之歸塵,羽之將墜」第一幕至第三幕
◆第一幕至第二幕任務(wù)開啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」
◆第三幕任務(wù)開啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務(wù)第五章·第四幕「命定將焚的虹光」
三幕任務(wù)需要依次體驗完成上一幕的劇情,且達到了對應(yīng)的開啟條件后才可解鎖下一幕劇情。
「流淌著色彩的回憶」
5.2版本更新后永久開放「流淌著色彩的回憶」第一幕及第二幕
◆第一幕及第二幕任務(wù)開啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」
兩幕任務(wù)需要依次體驗完成上一幕的劇情,且達到了對應(yīng)的開啟條件后才可解鎖下一幕劇情。
旅行者可使用“快速體驗”功能,在維持已有魔神任務(wù)的完成進度不變的情況下,同時接取并進行魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」;使用“快速體驗”功能完成魔神任務(wù)第五章·第一幕后,旅行者可以繼續(xù)接取并完成第五章的后續(xù)任務(wù),直至解鎖本次版本更新的魔神任務(wù)或部族紀聞任務(wù)。
3.全新世界任務(wù)
新增世界任務(wù)
「流灰之國的迷旅人」系列任務(wù)、「從一案到另一案」系列任務(wù)、「向前沖!沖!沖!」、「換羽時節(jié)」、「龍的歸巢」、「勇士的每一面」、「月光中共舞」、「與我一同高飛」、「常伴相隨」、「浮羽之濱的迷局」、「扭曲的延伸」、「為我敞開心扉」等。
「龍選者的旅跡」系列任務(wù)更新了新的內(nèi)容。
五、全新敵人
「深邃摹結(jié)株」
◇來自深邃晦暗的異界,侵蝕大地中記憶的漆黑魔獸。能夠扭曲自己的姿態(tài),變化成強大的敵人。
其部分攻擊會施加可疊加的「蝕破」狀態(tài),會在一定時間后,使隊伍中自己的當前場上角色損失生命值。戰(zhàn)斗中,深邃摹結(jié)株會進行「晦暗祝禱」,為自己賦予虛界力護罩。如在此時利用元素攻擊到一定次數(shù)破壞護罩,即可使其陷入混亂,具有夜魂性質(zhì)的元素攻擊會更有效率地突破其防御。
位于「翹枝崖」地區(qū)。
大靈顯化身
「焚燃·大靈顯化身」「凜冽·大靈顯化身」
◇納塔各個部族所信仰的「大靈」借由黑曜石圖騰的形象如斯顯化。
戰(zhàn)斗中,大靈顯化身會在一段時間內(nèi)張開「領(lǐng)域·試煉之刻」,為自己創(chuàng)造護盾,并持續(xù)吸收領(lǐng)域內(nèi)隊伍中所有角色的元素能量。領(lǐng)域內(nèi)的角色造成的傷害將大幅提高。在領(lǐng)域結(jié)束前破除護盾,則將獲得返還的大量元素能量,若無法破除,大靈顯化身會根據(jù)剩余護盾的量生成元素護罩。
納塔龍眾
「絨翼龍」「暝視龍」「幼絨翼龍」「幼暝視龍」
◇納塔的龍。
適應(yīng)了納塔不同的環(huán)境,而擁有不同形態(tài)的特殊龍眾。
部族龍形武士
「結(jié)羽勇士·騰空士」「結(jié)羽勇士·削羽人」「結(jié)羽勇士·馭空客」「絨翼龍武士·膛星之錘」「絨翼龍武士·長空明焰」「靈覺勇士·執(zhí)意師」「靈覺勇士·控念師」「靈覺勇士·冥思者」「暝視龍武士·寒涌持者」「暝視龍武士·冰晶炮手」
◇納塔各部族的勇士,為了各自部族的榮耀與光輝而征戰(zhàn)。
與龍同行的部族戰(zhàn)士,在與龍一同生活和戰(zhàn)斗的漫長歲月中,逐漸習(xí)得了龍的特性并將之應(yīng)用在了戰(zhàn)場之上。
六、其他更新內(nèi)容
1. 新增食譜:
○通過探索獲得:「粒果裹裹」「山與海與天空」「火山蛋糕」;
○納塔聲望系統(tǒng)獲得:「奇瑰之湯」「縱聲歡唱」;
2. 新增特色料理:
○恰斯卡特色料理:「歇止一刻」;
○歐洛倫特色料理:「蜜汁腌魚」;
3. 新增「納塔·火與競逐的盟地·其之二」「對決者·第二輯」成就集合,在「天地萬象」中更新了部分成就;
4. 新增會話表情:派蒙的畫作第36彈;
5. 新增了部分加載頁面提示;
6. 新增名片:
「恰斯卡·全彈」:恰斯卡的好感等級達到10級時獲取;
「歐洛倫·夜翳」:歐洛倫的好感等級達到10級時獲取;
「納塔·空夢」:達成「納塔·火與競逐的盟地·其之二」下所有成就時獲??;
「成就·戰(zhàn)意」:達成「對決者·第二輯」下所有成就時獲?。?
「紀行·靈織」:紀行系統(tǒng)獎勵獲??;
7. 「化種匣」中新增「微光角菌」的采集物種子;
8. 新增野生生物:「苦苦羊」;
9. 新增了「四方八方之網(wǎng)」可捕捉的納塔特色野生生物;
10. 新增游魚:「青浪翻車鲀」、「晚霞翻車鲀」、「擬似燃素獨角魚」、「偽裝鯊鯊獨角魚」、「繁花斗士急流魚」、「深潛斗士急流魚」、「熾巖斗士急流魚」;
11. 「七圣召喚」玩法更新:
新增角色牌「羅莎莉亞」、「希格雯」及對應(yīng)天賦牌,并更新了對應(yīng)的牌手名錄中的邀約對局關(guān)卡和來客挑戰(zhàn)訪客;
新增角色牌「黃金王獸」及對應(yīng)天賦牌,并更新了對應(yīng)的酒館牌局挑戰(zhàn);
新增行動牌「純水流華」「少女易逝的芳顏」「暝視龍」「『懸木人』」「強勁沖浪拍檔!」「寶石閃閃」,可在貓尾酒館NPC「小王子」處購買;
「鑄境研煉」玩法將再次登場,本期的玩法主題為「鑄境研煉·無量疾戰(zhàn)」:
(1)在「鑄境研煉·無量疾戰(zhàn)」的對局中擊敗源源不斷的敵人,可以獲得相應(yīng)積分;
(2)完成關(guān)卡的對局后,依據(jù)在該關(guān)卡中所取得的最高積分,可以在達到指定積分時領(lǐng)取對應(yīng)的獎勵;
(3)不同關(guān)卡中,會包含具有不同加成效果的特殊規(guī)則。充分利用特殊規(guī)則,可以達到事半功倍的效果。
12. 幻想真境劇詩
從5.2版本更新完成后,兩期幻想真境劇詩分別如下:
○第一期幻想真境劇詩將于2024年12月1日開啟。
限定元素:水元素、雷元素、風(fēng)元素
開幕角色:「真珠之智·珊瑚心海(水)」「少年春衫薄·行秋(水)」「一心凈土·雷電將軍(雷)」「黑羽鳴鏑·九條裟羅(雷)」「蒲公英騎士·琴(風(fēng))」「麗影綺行·琳妮特(風(fēng))」
幻想真境劇詩開啟期間,對應(yīng)開幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「惑光幻戲·林尼(火)」「命運試金石·班尼特(火)」「塵世閑游·鐘離(巖)」「萃念初蘗·柯萊(草)」
第一期的幻想真境劇詩開啟后,角色「斷罪皇女??!·菲謝爾(雷)」「真珠之智·珊瑚宮心海(水)」「誨韜諍言·艾爾海森(草)」「駿猊頕首·嘉明(火)」會各新增1個「表演訣竅」,旅行者可在NPC「小狼」處兌換。
○第二期幻想真境劇詩將于2025年1月1日開啟。
限定元素:火元素、冰元素、巖元素
開幕角色:「晨曦的暗面·迪盧克(火)」「命運試金石·班尼特(火)」「循循守月· 甘雨(冰)」「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」「明花蔓舵·娜維婭(巖)」「未授勛之花·諾艾爾(巖)」
幻想真境劇詩開啟期間,對應(yīng)開幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「磐祭葉守·神里綾人(水)」「斷罪皇女??!·菲謝爾(雷)」「鸞音鶴信·閑云(風(fēng))」「忍里之貉·早柚(風(fēng))」
第二期的幻想真境劇詩開啟后,角色「逃跑的太陽·可莉(火)」「塵世閑游·鐘離(巖)」「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」「綺思晚星·萊依拉(冰)」會各新增1個「表演訣竅」,旅行者可在NPC「小狼」處兌換。
13.深境螺旋
從5.2版本更新完成后,第一期深境螺旋將于12月16日更新。
◆第十一層地脈異常調(diào)整為:
? 角色的重擊造成的傷害提升75%。
◆更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
◆淵月祝福:
攻盾之月
隊伍中所有角色的護盾強效提升20%。處于護盾庇護下的當前場上角色對敵人造成傷害時,將在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實傷害,此效果每5秒至多觸發(fā)一次。
〓調(diào)整及優(yōu)化〓
● 敵人
1. 調(diào)整了敵人「金焰絨翼龍暴君」的碰撞體積,以避免角色進行下落攻擊時被其阻擋;
2. 優(yōu)化了挑戰(zhàn)敵人「依奇卡胡伊皮利的庇護」時的戰(zhàn)斗體驗:當角色退出放逐領(lǐng)域時,不會在短時間內(nèi)再次進入放逐領(lǐng)域;
● 任務(wù)
1. 調(diào)整了部分任務(wù)中,等級大于等于75的試用角色所裝備的圣遺物:由「昔日宗室之儀」替換為更適合試用角色的圣遺物套裝;
2. 部分世界任務(wù)增加了“往事回想”功能,可用于回顧相關(guān)任務(wù)先前完成的劇情,旅行者可根據(jù)需要決定是否回顧;
●塵歌壺相關(guān)
1. “洞天百貨”-“擺設(shè)圖紙”的篩選中,增加了“套裝類型”的篩選選項;
2. “洞天百貨”中,增加了“木材”兌換頁簽,每周刷新;
3. 在編輯模式下,進入多選模式,若在長按進入框選時,長按中斷,或是框選時沒有選到新的擺設(shè),原選中擺設(shè)不會取消選中;
4. 小道具「化種匣」中,每種種子的儲存上限由20提升到40;
5. 小道具「王樹瑞佑」的使用冷卻時間由15秒調(diào)整為5秒;
6. 增加了提示信息:在「塵歌壺」中,當摹本中未獲得的擺設(shè)超過一定數(shù)量,導(dǎo)致無法創(chuàng)建待制作列表、快捷購買、或是快速使用擺設(shè)圖紙時,會出現(xiàn)提示;
● 幻想真境劇詩
1. 旅行者完成過「幻想真境劇詩」第3幕的演出并完成「小狼」相關(guān)的任務(wù)后,完成戰(zhàn)斗事件的結(jié)算界面會增加“前往下一幕”的按鈕;
2. “助演陣容”界面新增“本期助演記錄”按鈕,可用于查看助演記錄相關(guān)信息(該功能將在12月1日新一期幻想真境劇詩更新后開啟);
3. “助演陣容”界面新增角色命座顯示;
4. “演出詳情”界面,增加了針對角色的元素統(tǒng)計;
5. “演出詳情”界面現(xiàn)在會記憶上次退出時所選的頁簽;
6. “隊伍配置”界面增加了角色定位、角色元素的篩選標簽,并且會統(tǒng)計并展示對應(yīng)元素或?qū)?yīng)定位已選角色的數(shù)量;
7. 在事件選擇界面的正下方現(xiàn)在會顯示劇演強敵的頭像,并且,劇演強敵的說明中,增加了針對該敵人的優(yōu)勢屬性說明;
8. 伙伴事件增加了對剩余可出戰(zhàn)角色中各元素角色的數(shù)量統(tǒng)計并會顯示對應(yīng)事件剩余可選待命角色的頭像;
9. 「特邀角色」獲得的「祝福等級」效果提升100%;
● 圣遺物
1. “背包”-“圣遺物”界面,增加了按獲得時間順序展示5星圣遺物的功能;
2. 增加了圣遺物“標記”功能:受標記的圣遺物會被同時自動鎖定,解除鎖定時也會解除標記;
3.“圣遺物篩選“功能中增加了”標記“狀態(tài)的篩選;
4. 優(yōu)化了“標記”、“僅鎖定”、“未鎖定”圣遺物在“背包”的排序規(guī)則;
5. “背包”-“圣遺物”的“鎖定功能”更名為“鎖定輔助”并調(diào)整了其界面布局;
6. “祝圣秘境”入口界面,以及完成祝圣秘境時的獎勵領(lǐng)取界面增加了“鎖定輔助”功能的按鈕入口;
7. “鎖定輔助”功能:
a.增加了“任意部位:直接鎖定追加屬性同時包含暴擊率和暴擊傷害的圣遺物”鎖定選項;
b. “套裝鎖定方案”中,可將某一追加屬性設(shè)置為“必要屬性”,標記后,在相關(guān)套裝鎖定方案中,只有包含全部必要屬性的圣遺物才可能被鎖定;
c. “套裝鎖定方案”中,現(xiàn)在可以針對不同部位設(shè)置不同的追加屬性要求;
d.每個套裝都新增了會自動更新的“推薦方案”,可以針對不同的套裝開啟或關(guān)閉;
e.增加了“快速刪除方案”功能,可以快速刪除設(shè)置的套裝鎖定方案;
● 地圖
1. 現(xiàn)在“地圖”界面可以對「浪船錨點」進行追蹤;
2. 沒有獎勵的地圖提示不會導(dǎo)致“地圖”界面右下角的地區(qū)標簽顯示紅點;
3. 在秘境中打開“地圖”界面,地圖會以秘境為中心顯示;
4. 在手柄模式下,在“地圖”、“冒險之證”界面現(xiàn)在可以查看原粹樹脂的恢復(fù)時間;
● 其他系統(tǒng)
1. 優(yōu)化了部分語言大世界顯示挑戰(zhàn)的挑戰(zhàn)目標文本較長時,界面展示相關(guān)的文本閱讀體驗;
2. “食材加工”界面的“加速制作”功能中,增加了「萃凝晶」作為其可用的加速素材;
3. 除了直接指示寶箱的位置外,現(xiàn)在「尋寶羅盤」也可以指示部分可能得到寶箱的場所和線索(這部分場所和線索包括大世界限時挑戰(zhàn)、未點亮仙靈之庭的仙靈、未完成涂鴉的幻寫靈);
4. 「尋寶羅盤」和「神瞳共鳴石」增加了快捷替換功能,可以根據(jù)角色當前所在的地區(qū)自動更換(除了更新后首次使用時根據(jù)彈窗提示選擇,旅行者也可以可在“背包”-“小道具”界面,找到任意地區(qū)的尋寶羅盤和神瞳共鳴石進行設(shè)置);
5. 加快了“合成”、“鍛造”、“制作/擺設(shè)”、“料理制作”界面制作相關(guān)道具時的相關(guān)動畫的播放速度;
6. 在“紀行”、“鍛造”、“商店”-“星輝兌換”界面,領(lǐng)取、鍛造、或是兌換武器時,若背包中存在同類武器,相關(guān)界面會顯示該武器在背包中的數(shù)量和精煉等階;
● 音頻
優(yōu)化了部分敵人的音效表現(xiàn);
● 其他
1. 調(diào)整了「納塔」聲望系統(tǒng)解鎖后,部族聲望「曜石圖騰柱」傳送功能的解鎖條件:調(diào)整后,旅行者解鎖了「曜石圖騰柱」所在區(qū)域的七天神像,并且靠近過「曜石圖騰柱」后,即可解鎖其傳送功能(更新前,如果有「曜石圖騰柱」已經(jīng)解鎖傳送功能,則不受該調(diào)整影響);
2. 優(yōu)化了部分使用弓的男性角色在瞄準射擊時的動作;
3. 多人游戲模式下,“活動一覽”界面的區(qū)域探索限時獎勵頁面現(xiàn)在會顯示旅行者自己大世界的區(qū)域探索度【調(diào)整前僅會顯示主機(即1P)的區(qū)域探索度】;
4. 提高了超載、超導(dǎo)、感電、碎冰反應(yīng)的基礎(chǔ)傷害;
5. 現(xiàn)在可以使用鍵盤按鍵對任務(wù)中的對話選項進行選擇(以默認鍵位設(shè)置為例,以W和S鍵,或是鼠標滾輪進行上下移動,F(xiàn)按鍵確認選擇);
6. 調(diào)整了「納塔」地區(qū)「傳送錨點」的燃素恢復(fù)范圍:增加了其判斷范圍的高度;
7. 5.2版本更新后,首次登錄時,部分移動端設(shè)備可能會出現(xiàn)“部分任務(wù)資源缺失,即將回到登錄界面”的彈窗提示,旅行者跟隨彈窗操作即可正常進入游戲;
〓問題修復(fù)〓
● 任務(wù)
修復(fù)了特定情況下,在進行克洛琳德傳說任務(wù)「獵人們的相聚」時,與桌面交互繼續(xù)冒險,會進入錯誤場景的問題;
● 敵人
1. 修復(fù)了挑戰(zhàn)敵人「禍津御建鳴神命」時,若惡曜三鈷在一輪中釋放的所有金剛壞滅波命中同一個角色,其造成的傷害會異常降低的問題;
2. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)「金焰絨翼龍暴君」時,有概率出現(xiàn)無法對其造成感電反應(yīng)傷害的問題;
3. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)敵人「秘源機兵·構(gòu)型械」或「秘源機兵·尋捕械」時暫停游戲,「應(yīng)戰(zhàn)對策」的進度仍會異常積累、無法暫停的問題;
4. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)敵人「『公子』」、「『女士』」、「『正機之神』」、「禍津御建鳴神命」時,若有一名角色倒下,敵人有概率異常脫離戰(zhàn)斗并恢復(fù)生命值的問題;
● 角色
1. 修復(fù)了使用部分設(shè)備游玩時,角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」激活「源音采樣」,相關(guān)特效顯示異常的問題;
2. 修復(fù)了角色「蘭生幽谷·夜蘭(水)」施放元素戰(zhàn)技標記敵人時,觸發(fā)夜魂傳遞切換至其他角色,若此時夜蘭的「絡(luò)命絲」爆發(fā),其產(chǎn)生的元素微粒會出現(xiàn)異常的問題;
3. 修復(fù)了特定情況下,角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」在夜魂加持狀態(tài)下攀爬時墜落,會異常保持在閑置動作的問題;
4. 修復(fù)了角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」獲得其他元素的附魔效果時,其重擊特效未正常顯示為對應(yīng)元素的效果的問題;
5. 修復(fù)了在多人游戲模式下,角色「斑金礦樸·卡齊娜(巖)」搭乘沖天轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)進行普通攻擊時,其他旅行者的游戲鏡頭會異常抖動的問題;
6. 修復(fù)了在特定情況下,部分擁有替代沖刺技能或是夜魂加持狀態(tài)的角色,在水面施放相關(guān)技能或進入相關(guān)狀態(tài)時,有概率出現(xiàn)角色在水面快速異常抖動的問題;
●七圣召喚
1. 修復(fù)了角色牌「千織」召喚人形「不悅揮刀之袖」后被擊倒,復(fù)蘇后千織進行普通攻擊,無法觸發(fā)人形「不悅揮刀之袖」效果的問題;
2. 修復(fù)了角色牌「深淵詠者·紫電」被凍結(jié)時,無法使用其天賦牌的問題;
● 音頻
1. 修復(fù)了在完成過部分「夜魂啊,在此銘記你的影子…」相關(guān)挑戰(zhàn)后,角色移動時會出現(xiàn)異常音效的問題;
2. 修復(fù)了魔神任務(wù)「鏡與謎煙的彼方」中,「茜特菈莉」部分英語語音音質(zhì)異常的問題;
● 其他
1. 修復(fù)了放置小道具「砰砰爆發(fā)箱」后,其模型上可以異常創(chuàng)造巖元素創(chuàng)造物的問題;
2. 修復(fù)了特定情況下,魂附操控納塔的龍時,即使附近不存在「傳送錨點」,龍也會異?;謴?fù)生命值的問題;
3. 修復(fù)了角色從野生生物「長頸角犀」頭部傳送至其他位置后,游戲鏡頭距離未恢復(fù)默認狀態(tài)的問題;
4. 修復(fù)了阻止敵人「雷深淵法師」恢復(fù)護罩時,無法完成成就「誰的節(jié)奏天國?」的問題;
5. 修復(fù)了在多人游戲模式下,其他旅行者魂附納塔的龍時,在主機(1P)視角,龍的特效有小概率表現(xiàn)會出現(xiàn)異常的問題;
6. 修復(fù)了部分語言的文本錯誤,優(yōu)化了文本(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言,到當前公告條目下查看對應(yīng)語言的改動)。其中簡體中文修復(fù)的問題為:修復(fù)了部分任務(wù)或界面中的文本錯誤。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……

開發(fā)者:米哈游科技(上海)有限公司

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