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原神開(kāi)發(fā)者共研計(jì)劃第二期怎么樣 璃月篇01|荻花洲一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2020-03-16 17:48:00
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各位旅行者,大家好!距離原神第一期共研計(jì)劃已經(jīng)過(guò)去了三周,繼上次文章發(fā)出后,我們陸續(xù)收到了許多反饋,希望能專(zhuān)門(mén)出一期內(nèi)容,介紹風(fēng)景優(yōu)美的璃月。為了響應(yīng)大家的呼聲,我們有幸請(qǐng)到美術(shù)部門(mén)的同(da)學(xué)(lao),為大家詳細(xì)介紹以荻花洲為主的璃月場(chǎng)景設(shè)計(jì)思路。

原神開(kāi)發(fā)者共研計(jì)劃第二期 璃月篇01|荻花洲

——————前方高能干貨及大量劇透預(yù)警——————

大家好,我是米哈游的美術(shù)強(qiáng)鴿,今天受市場(chǎng)部同學(xué)們邀請(qǐng),來(lái)為大家講解一下提瓦特大陸上璃月這一地區(qū)的一些設(shè)計(jì)理念。

如何在設(shè)計(jì)過(guò)程中塑造風(fēng)格,如何傳達(dá)有效信息,這兩點(diǎn)一直是我們美術(shù)設(shè)計(jì)的核心思考。我們始終將提瓦特大陸當(dāng)做一個(gè)真實(shí)存在的世界來(lái)設(shè)計(jì),在這片大陸上的七個(gè)國(guó)家自然應(yīng)該各有風(fēng)格。每個(gè)地區(qū)對(duì)應(yīng)著怎樣的自然風(fēng)景,有著怎樣的人文風(fēng)情,這些都是我們想要傳達(dá)的東西。它們必須是各富特色卻又息息相關(guān)的,像真實(shí)世界中的地區(qū)與城邦一樣,因人的生活而飽滿(mǎn),也因人的流動(dòng)而聯(lián)結(jié)。

璃月,正是這樣一座極富人文氣息的城邦。強(qiáng)烈的東方色彩與獨(dú)特的人文風(fēng)情相輔相成,編織出璃月這張華美的壁毯。我們要做的,便是把壁毯上精美的細(xì)節(jié)展示給大家。

【從差異感開(kāi)始的設(shè)計(jì)思路】璃月位于蒙德城南面。我們從蒙德城正門(mén)離開(kāi),登上蒼風(fēng)高地,經(jīng)過(guò)清泉鎮(zhèn),穿過(guò)晨曦酒莊,就能看到一處有趣的地形。兩邊的高山在半空交匯,架構(gòu)出拱門(mén)般的形狀。游戲中,來(lái)往的行人為它起了個(gè)名字,叫做“石門(mén)"。

原神開(kāi)發(fā)者共研計(jì)劃第二期 璃月篇01|荻花洲

石門(mén)前的入口

在游戲中,玩家從蒙德出發(fā)沿陸上商道前往璃月,基本都要經(jīng)過(guò)石門(mén)。石門(mén)可以被視為地標(biāo),同時(shí),它也是蒙德與璃月的界碑。因此,石門(mén)的體驗(yàn)直接關(guān)系到玩家對(duì)璃月地區(qū)的最初印象。

在開(kāi)始設(shè)計(jì)場(chǎng)景之前,我們首先確定了一個(gè)制作方向:我們希望石門(mén)能給玩家一種《桃花源記》中“復(fù)行數(shù)十步,豁然開(kāi)朗”的感覺(jué),由它開(kāi)始,地形發(fā)生變化,道路兩旁的建筑風(fēng)格也逐漸璃月化。當(dāng)玩家從石門(mén)中間穿過(guò),畫(huà)面隨之?dāng)U張,無(wú)數(shù)與蒙德迥異的美景如同水墨畫(huà)卷中的風(fēng)景一般,順著道路徐徐鋪開(kāi)。

我和組內(nèi)幾位同事出身西南,設(shè)計(jì)石門(mén)的地形時(shí)不止一次想起家鄉(xiāng)。家鄉(xiāng)的山水風(fēng)景聞名天下,正是絕佳的參考對(duì)象。經(jīng)多次商議,一致同意以西南地區(qū)標(biāo)志性的喀斯特地貌作為這一區(qū)域的主題。

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喀斯特地貌

我們將這些風(fēng)情帶到游戲中,進(jìn)行了精巧的山石景致設(shè)計(jì),同時(shí)又為其去除人工感,令巨石更像是天然形成,以此打造出自然的隔斷效果,加強(qiáng)“自然”與“開(kāi)放”的游戲體感。

設(shè)計(jì)最初,我們也考慮過(guò)做成一線(xiàn)天式的入口,但這種狹窄的長(zhǎng)條狀地塊會(huì)讓游戲體驗(yàn)變得非常扁平單一,因此在參考了各種古代棧道后,我們最終確定了目前這款設(shè)計(jì)。

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現(xiàn)在的石門(mén)

【源于生活經(jīng)歷的設(shè)計(jì)】

穿過(guò)石門(mén)后,玩家便會(huì)抵達(dá)璃月的第一站——荻花洲。

荻花洲被我們賦予了幾乎等同于石門(mén)的重任:試想,玩家在巨石下穿行,如果此時(shí)是黑夜,抬頭便能看到石門(mén)上方閃爍的滿(mǎn)天星斗。帶著如此曼妙的心境,他們抵達(dá)了荻花洲,此時(shí)天也亮了起來(lái),東方露出魚(yú)肚白,荻花洲正是展現(xiàn)在陽(yáng)光之中的第一片美景。

這種聯(lián)想讓我們覺(jué)得,它應(yīng)該是揭開(kāi)面紗時(shí)露出的美麗面龐,代表著整個(gè)璃月的美學(xué)境界。所以這片地區(qū)要設(shè)計(jì)成什么樣子,成了我們鉆研的重點(diǎn)。

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荻花洲概念原畫(huà)·其三

在這個(gè)過(guò)程中,我們遇到最大的困難是:如何統(tǒng)一美術(shù)風(fēng)格?我們的團(tuán)隊(duì)由多名原畫(huà)師組成,每個(gè)人的經(jīng)歷、體悟和審美方向都有所差異,團(tuán)隊(duì)協(xié)作時(shí),我們也因此誕生了許多不同的創(chuàng)作方向。有同事建議加入蘇式松竹園林,有同事希望融入徽式水鄉(xiāng),有同事推薦景觀奇絕的黃龍,也有同事談?wù)摿钭约耗钅畈煌穆眯?,建議做成煙波浩渺的大江大湖……可以說(shuō),這個(gè)地區(qū)成了每個(gè)員工對(duì)于“中式美”乃至“故鄉(xiāng)之美”、“土地之美”的幻想載體。

我們來(lái)自天南地北,有著迥異的生涯和靈魂,也因此,我們每個(gè)人都曾擁有過(guò)獨(dú)一無(wú)二的“荻花洲”。雖然它最終被確定為如今展現(xiàn)出的模樣,但在我們心中,它是千姿百態(tài)、包羅萬(wàn)象,允許一切想象蓬勃生長(zhǎng)的圣地。

經(jīng)過(guò)多次多種風(fēng)格的碰撞,我們明確了方向:基于現(xiàn)實(shí)風(fēng)景的幻想。美術(shù)部門(mén)要做的,就是將荻花洲的風(fēng)格控制在東方特有的幻想美學(xué)之中。

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荻花洲概念原畫(huà)·其五

在擬定了大方向后,我們接著開(kāi)始討論:什么樣的美是東方幻想特有的美?什么元素是獨(dú)屬于東方的元素?我們希望這片土地能讓人眼前一亮,所以它不僅要美,更要獨(dú)特,要兼具東方美學(xué)與戲劇張力。

翻閱大量相關(guān)資料后,我們注意到了一種意象:蘆葦蕩。它常出現(xiàn)在古裝電影中,并且常與蕭瑟、肅殺的畫(huà)面氣氛聯(lián)系在一起。

那么它能否是另一種模樣呢?蘆葦蕩對(duì)于我們,對(duì)于我,又該是怎樣的模樣?

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僅供示意-陽(yáng)朔山水

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蘆葦蕩——圖片源自電影《大話(huà)西游》

作為一名地道的廣西人,我的學(xué)生時(shí)代在桂林度過(guò),學(xué)校就在陽(yáng)朔不遠(yuǎn)處。閑暇時(shí),我經(jīng)常跑到陽(yáng)朔游玩。陽(yáng)朔位于桂林市區(qū)的南面,被石山和丘陵裝點(diǎn)著,成為了一片美妙的旅游勝地。我到陽(yáng)朔也是入鄉(xiāng)隨俗,樂(lè)于欣賞當(dāng)?shù)剡B綿的石峰、石林。這些奇觀在喀斯特地貌下形成,被光影、水源和植被裝點(diǎn)成迥異的氣氛,看久了甚至?xí)X(jué)得土地本身便是活著的,是在用這種方式隱晦地傳達(dá)著情緒。

而襯托這些石景的,便是南圩河邊成片的蘆葦蕩。日暮時(shí)分,暖光從水的另一頭涌來(lái),一切都變得如同畫(huà)中世界。這是只有親眼目睹的人才能記住的美。

白居易在《琵琶行》中寫(xiě)道:潯陽(yáng)江頭夜送客,楓葉荻花秋瑟瑟。(雖然荻花與蘆葦不同,但通過(guò)二者表達(dá)的美學(xué)意境是可以相連相通的。)

對(duì)我來(lái)說(shuō),這種獨(dú)則孤傲清冷、群則典雅壯闊的美同時(shí)具備了戲劇性與自然美,正是東方幻想氣韻之所在。

根據(jù)構(gòu)想,這塊區(qū)域應(yīng)該有伴水而生的大型花海;再結(jié)合對(duì)地形的模擬預(yù)估,我終于將學(xué)園時(shí)代的美好回憶搬到了這里——于是,璃月北方的核心區(qū)域“荻花洲”得以初步落成。

東方美是一種過(guò)猶不及的高級(jí)質(zhì)感。我們效仿國(guó)畫(huà)留白,在花海遠(yuǎn)處設(shè)置了若隱若現(xiàn)的石峰、石林,將荻花洲的具體氣質(zhì)定性為:寫(xiě)意,而又灑脫。

【不斷迭代的地標(biāo)】

到達(dá)荻花洲之后,玩家四處探索,必定會(huì)發(fā)現(xiàn)這塊區(qū)域中心的建筑——望舒客棧。它坐落于高聳巖柱之上,是璃月首棟地標(biāo)性質(zhì)的建筑物。

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早在最初的IP設(shè)定檔案里,為此地起名為“望舒”就是一件必然的結(jié)果。制作團(tuán)隊(duì)首先希望這座客棧給人以“一眼望去就很舒適”的觀感,故稱(chēng)“望舒”。雖然不可思議,但這是排名第一的理由(哈哈哈開(kāi)玩笑,?G嘿~)咳咳,望舒是傳統(tǒng)漢語(yǔ)中月亮的代稱(chēng)之一,有月神之美名,與璃月的氣質(zhì)相合。

它的氣質(zhì)原型,則參考了組內(nèi)大家都非常喜歡的一部武俠電影:《龍門(mén)客?!?。這座客棧因而繼承了龍門(mén)客棧的特征:外表稀疏平常,看似平和樸素,實(shí)際卻是臥虎藏龍、短兵相接之地。

望舒客棧有著高地優(yōu)勢(shì),幾乎充當(dāng)著哨塔的作用。身處客棧,能更好地打開(kāi)視野。同時(shí),在璃月的傳說(shuō)中,望舒客棧也是璃月仙人的據(jù)點(diǎn)之一,他們將此地作為秘密基地,以此為中心,清理著四野的怪物。

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龍門(mén)客棧電影截圖

不僅如此,望舒客棧下方這塊龐大平坦的巖石也有來(lái)歷。根據(jù)IP檔案,結(jié)合中國(guó)古代的?P?鏈?說(shuō),古代荻花洲被設(shè)定成時(shí)有洪災(zāi)的狀態(tài)。人們?yōu)榱硕惚芎闉?zāi),便在龐大的石頭上建立家園,起到規(guī)避損害、以石鎮(zhèn)水的效果。

同時(shí),我們也考慮到建筑完成品應(yīng)具有良好的遠(yuǎn)觀效果。參考了古式吊腳樓與懸空寺等建筑后,望舒客棧的外觀也基本被確定下來(lái)。

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成體式的建筑概念原畫(huà)·其十

原神開(kāi)發(fā)者共研計(jì)劃第二期 璃月篇01|荻花洲

鳳凰古城的吊腳樓

設(shè)定中,望舒客棧臥虎藏龍,但在平日,它只是一家熱鬧的客棧。歷來(lái)客棧便是人流交匯的中心,是當(dāng)?shù)匚幕?hào)最容易聚集的地方。我們的望舒客棧,正是荻花洲乃至歸離原一帶人群活動(dòng)的核心。送貨的挑夫、往來(lái)的商賈、趕路的冒險(xiǎn)家……各式各樣的人都會(huì)來(lái)到這里,將所見(jiàn)所得化為客棧歷史的一部分。

設(shè)計(jì)過(guò)程中,我們美術(shù)部門(mén)經(jīng)常思考這些問(wèn)題:這里的人每天都會(huì)做些什么?他們?cè)趺催M(jìn)行移動(dòng)?在跟IP部門(mén)商討后,我們根據(jù)世界觀推導(dǎo)出角色和NPC的行為準(zhǔn)則與生活方式,再根據(jù)這樣的設(shè)定去設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。在當(dāng)前展現(xiàn)出來(lái)的地圖中,客棧下方那處平臺(tái)就是挑夫的歇腳站,平臺(tái)上擺著簡(jiǎn)單的桌椅和茶水,供客人享用。而那座水車(chē)升降機(jī),則能方便客人和貨物上下樓。

原神開(kāi)發(fā)者共研計(jì)劃第二期 璃月篇01|荻花洲

做室內(nèi)設(shè)計(jì)時(shí),我們同樣遵循上面的工作模式,先推算NPC的需求和心理,再依據(jù)結(jié)果為他們創(chuàng)造各種生活設(shè)施。

客棧的另一大核心用處是飲食起居,所以在客棧內(nèi)也會(huì)有廚房,廚師會(huì)在里面為客人準(zhǔn)備飯食和酒水。

考慮到有食宿就有物資儲(chǔ)備的需求,室內(nèi)便按照懸空寺打通巖壁的思路進(jìn)行了改建。巨巖頂部打通后,生活區(qū)擴(kuò)大了許多。廚房被安排在客棧下層,由前臺(tái)進(jìn)入客棧的旅客可以望見(jiàn)下方熱鬧非凡的廚房,從前臺(tái)直接前往二樓則可將整片荻花洲美景盡收眼底。

原神開(kāi)發(fā)者共研計(jì)劃第二期 璃月篇01|荻花洲

以上就是我們對(duì)于荻花洲一帶的一點(diǎn)點(diǎn)設(shè)計(jì)構(gòu)思。目前,包括荻花洲在內(nèi),璃月地區(qū)還有許多有趣的地方,我們正在緊鑼密鼓地開(kāi)(bao)發(fā)(gan)。

為了玩家獲得更好更全面的體驗(yàn),我們會(huì)繼續(xù)在趣味與品質(zhì)兩方面鉆研,爭(zhēng)取給大家?guī)?lái)更有趣更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。

非常感謝大家能看到這里,我是強(qiáng)鴿,咱有緣再見(jiàn)!

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全部評(píng)論

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話(huà)玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話(huà)如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿(mǎn)扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了

  • 豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開(kāi)放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>

  • 豌豆gg同一個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說(shuō)能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒(méi)有

  • 豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 今天 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線(xiàn)就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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Android版
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    新資料片全新5.3版本「熾烈的還魂詩(shī)」現(xiàn)已推出!

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