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原神惡性BUG莫娜事件是什么 惡性BUG莫娜事件推薦
《原神》游戲中惡性BUG莫娜事件是什么?最近很多玩家都在討論這個莫娜的BUG事件,可能很多玩家還一臉懵逼,不知道這個莫娜事件到底是什么情況,那么接下來小編為大家?guī)怼对瘛窅盒訠UG莫娜事件介紹,一起來看看吧。
原神惡性BUG莫娜事件介紹
這起事件的起因源于一個惡性BUG,游戲中五星角色之一的莫娜出現(xiàn)了技能描述與實(shí)際嚴(yán)重不符的情況,在無數(shù)證據(jù)打臉的情況下,官方依然裝死不聞不問,于是大量玩家表示要投訴《原神》,甚至開始請求退款,在貼吧論壇等地展開激烈討論,一時(shí)間鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。
作為首抽莫娜的玩家,我對這件事同樣非常關(guān)注,下面我來給吃瓜群眾們解釋一下是怎么回事。
易傷?增傷?
眾所周知,莫娜被視為游戲中的最強(qiáng)輔助,通過星異創(chuàng)造的debuff,理論上可以讓傷害得到極大的提升,憑借這一點(diǎn)莫娜穩(wěn)居T1的寶座。
這里要注意,她的大招描述是:“星異:持續(xù)時(shí)間內(nèi),提高受到的傷害?!边@句話正常情況下都會被理解為:在星異領(lǐng)域內(nèi),可以提升目標(biāo)所受傷害的倍率。
或許是因?yàn)橹形牡谋硎霰容^模糊不清,可能存在歧義,便好事者將游戲修改語言為英語版本,得到了“Omen:During its duration,increases DMG taken by enemies?!边@樣一個更加精確的表述。
那么這段英文的解釋就很清晰了,效果顯然是直接作用在敵人身上的,所以理解成debuff是不是沒毛病?
而且在官方的莫娜宣傳視頻中,對于星異的表述同樣是:敵人受到的傷害提高。
最直接的證據(jù)就是,連官方發(fā)布的人物PV中,對于莫娜的大招定義,也直接用了易傷一詞進(jìn)行解釋。
因此大家在評測莫娜的時(shí)候,會直接將星異的效果理解為“易傷”。只要你能在網(wǎng)上找到的關(guān)于莫娜的攻略,基本都是以單獨(dú)計(jì)算的易傷解釋她的星異效果,這是有別于其他角色獨(dú)一無二的噱頭。
然而隨著玩家強(qiáng)度的一步步提升,莫娜大招的易傷愈發(fā)不明顯,便有人懷疑“易傷”的真實(shí)性。于是經(jīng)過大量網(wǎng)友的實(shí)際測試后,證實(shí)了莫娜的大招“易傷”效果實(shí)際為“增加傷害”,提升的是角色本身的傷害而不是施加在怪物身上的debuff。
于是莫娜便被玩家們戲稱為半部討龍,意思就是她的大招效果等同于某三星武器的增傷效果,而持續(xù)時(shí)間卻只有討龍的一半。
要知道這跟作用于角色身上的“增加傷害”是不一樣的概念,因?yàn)槿绻窃黾觽?,那么多個增傷效果在傷害計(jì)算公式中將按照加法計(jì)算,而如果是作用于敵人身上的易傷,則在最終結(jié)算中將會以乘法計(jì)算,最后得出的傷害數(shù)值將有極大的差異。
舉個例子,在不考慮其他因素的影響下,假設(shè)星異為易傷50%,基礎(chǔ)傷害為400,圣遺物額外增傷40%,武器增傷15%,招式增傷10%,則最終傷害為990。
而如果星異為增傷50%,在同等條件下,最終傷害則為860。
這意味著你的增傷效果越多,則星異效果就會稀釋的越多,傷害提升也越不明顯。尤其是到后期增傷比例都是以百分之幾百計(jì)算時(shí),星異的效果就會被稀釋到可有可無的地步。
更讓人無法容忍的是,易傷變?yōu)樵鰝?,意味著星異很有可能將無法在元素反應(yīng)中起效果,經(jīng)過大量玩家的測試,果然印證了這一點(diǎn),無論有無星異,元素反應(yīng)的傷害數(shù)值都是相同的,如下圖所示:
要知道這個游戲的輸出重點(diǎn)就在于打元素反應(yīng),如果不能提高元素反應(yīng)的傷害,星異的作用就會大幅削減,那么莫娜是否還能被視為第一輔助就有待商榷了。
命之座BUG
如果說星異僅僅只是表述錯誤,那么1命莫娜無法對感電起作用就是無可辯駁的bug了。
有一位1命莫娜的玩家也同樣做了測試,按照命之座第一層的表述,在星異狀態(tài)下,凡是有水元素參與的反應(yīng)效果都會提升。但是在測試中卻發(fā)現(xiàn),受星異影響的敵人感電傷害依然沒有發(fā)生變化。
零命莫娜跟一命莫娜沒有區(qū)別,這能忍?
于是莫娜事件迅速發(fā)酵,席卷了各大討論平臺,就連其他國家網(wǎng)站也先后降低了對莫娜的評分。比如日本著名的Game8攻略WIKI網(wǎng)站,昨日就將莫娜的評分從9.0降低到了8.5,并且強(qiáng)度評級從T1降低到了T2。
然而截止本文發(fā)稿時(shí)間,米哈游官方仍未給出任何回應(yīng),但已經(jīng)有部分憤怒的玩家開始向工商局發(fā)起投訴或舉報(bào)。
也有部分米衛(wèi)兵在為米哈游如何平息這波負(fù)面輿論出謀劃策,比如:第一種方案:修正了莫娜元素爆發(fā)技能的表述錯誤,改為:星異持續(xù)時(shí)間內(nèi),提高角色造成的傷害。并全服賠償100原石。
第二種方案:修正了莫娜為五星角色的BUG,降低星級至四星,獲得概率從0.6%調(diào)整為5.1%,賠償擁有莫娜的玩家本期UP角色溫蒂。
第三種方案:修正了莫娜的星異效果無法跟部分元素反應(yīng)起效的BUG。并全服賠償8000金幣與三個甜甜花釀雞。
第四種方案:繼續(xù)裝死。
個人認(rèn)為,這起莫娜事件最終發(fā)酵成這樣,策劃要負(fù)主要責(zé)任。星異是唯有莫娜才能附加的一種狀態(tài),所以玩家想當(dāng)然地就將其當(dāng)成了debuff,甚至就連官方的宣傳人員也想當(dāng)然地這么認(rèn)為了,所以無論是官方口徑還是攻略組的口徑都異常一致,再加上易傷效果可以獨(dú)立計(jì)算所帶來的巨大好處,必然拉高了玩家對于莫娜的期待值。
所以如果有玩家看重這一點(diǎn),因而特意花錢去抽莫娜,最后卻發(fā)現(xiàn)期待與實(shí)際不符,那么無疑就是虛假宣傳。
而且官方明顯已經(jīng)意識到了這個問題,所以官網(wǎng)上莫娜相關(guān)的攻略很多都處于刪除狀態(tài),你可以當(dāng)是毀尸滅跡,也可以理解為避免更多人受曲解。
但是要知道到目前為止,游戲中并沒有類似的易傷效果,大多都是以角色本身為目標(biāo)的增傷,說不定就是程序員為了圖省事,干脆將易傷做成了增傷,卻不知這兩個效果完全是不同的概念。
而且這種情況不止出現(xiàn)在莫娜身上,目前玩家測試出的bug就有:雷澤大招無法享受普攻加成,刻晴大招無法享受元素影響下的傷害加成,麗莎的遠(yuǎn)距離元素反應(yīng)丟失,草地著火導(dǎo)致過載反應(yīng)傷害極低,溫蒂元素戰(zhàn)技取消后搖丟失傷害等等。
而且因?yàn)檫@次莫娜事件過于惡劣,已經(jīng)有很多玩家開始嚴(yán)肅測試每一個角色的招式傷害計(jì)算是否存在問題,相信過幾天就會有更多的BUG被玩家測試出來。
畢竟目前35級以上的玩家已經(jīng)進(jìn)入了長草期,沒事干測測傷害有什么問題再正常不過了。
以上就是原神惡性BUG莫娜事件介紹的全部內(nèi)容了,更多精彩攻略盡在九游游戲。
玩家評論
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-18 12:10
就是那個內(nèi)存有點(diǎn)太多了我們這個原神畫面清晰精美,打開一局,放手機(jī)里就能玩,怎么玩都玩不膩,用來打發(fā)時(shí)間,增進(jìn)友誼,放松心情都是很好用的,你看打開以后像3A一樣畫質(zhì),放在米哈游里遇變大變高,吸水性很強(qiáng)的。打開以后,是一個加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不壞,好不掉幀不掉線,使用七八次都沒問題。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆rpbb83 來自于 九游APP 2025-02-03 22:41
史史史史史史史史史史史史史
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情