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原神1.2版本鐘離阿貝多雙巖體系配隊哪個好 鐘離阿貝多雙巖體系配隊推薦
原神1.2版本鐘離阿貝多雙巖體系配隊推薦
原神鐘離和阿貝多是游戲中的巖系主力輸出角色,鐘離和阿貝多的雙巖體系是1.2版本的強(qiáng)力玩法,雙巖體系怎么配隊?下面給大家?guī)碓?.2版本鐘離阿貝多雙巖體系配隊推薦
原神1.2版本鐘離阿貝多雙巖體系配隊推薦
一.隊伍強(qiáng)度及體驗
目前阿貝多+鐘離在巖隊的地位無法替代。
阿貝多【優(yōu)秀的巖隊輔助兼副c】:后臺穩(wěn)定aoe,2秒一次結(jié)晶盾,冷卻短,e的打斷能力,傷害范圍極大,高充能,全隊精通,合成材料節(jié)省體力,lsp升降臺,滿精的版本武器成本甚至低于黎明神劍。
鐘離【巖隊共鳴核心】:自動共鳴體系,天星短冷卻穩(wěn)定控制及高額大范圍傷害,長e的優(yōu)秀護(hù)盾。柱子以及普攻的打斷能力。
搭配:雙巖提供的全隊抗打斷,高覆蓋的15%傷害加成。手感流暢,短冷卻速切加上優(yōu)秀的雙充能循環(huán),帶來的長無敵幀。打元素附著怪物掉結(jié)晶密度高,可見雙巖應(yīng)該是目前容錯率最高的組合。
柱子和花一個提供了大范圍覆蓋及傷害頻率,一個提供了穩(wěn)定傷害和結(jié)晶,互相充能。
武器:
鐘離:可帶任意五星長槍,四星推薦西風(fēng),決斗,黑巖,宗室可用,不推薦普攻加成的武器。
阿貝多:白送的活動劍。
圣遺物:
常規(guī):雙人2流星提升整體抗性。
強(qiáng)度:鐘離4宗室或流星磐巖,阿貝多2磐巖或4磐巖
圣遺物屬性:鐘離:攻巖暴 阿貝多:防巖暴/防巖防(黎明神劍圣遺物帶充能,不推薦。
得益于阿貝多結(jié)晶密度高,并且精通進(jìn)一步提升了結(jié)晶盾厚度,鐘離護(hù)盾厚度需求大大降低,故1.2版本鐘離可以依照巖c的圣遺物標(biāo)準(zhǔn),提升攻擊最大化qe傷害,補(bǔ)齊巖系短板強(qiáng)化輸出。
隊伍搭配
雙巖的隊伍搭配非常廣,個人認(rèn)為可以對標(biāo)雙風(fēng),并且有出人意料的表現(xiàn)。
優(yōu)點(diǎn):雙巖的穩(wěn)定護(hù)盾可以讓破盾工具人安全破盾,非常優(yōu)秀的加分項。得益于雙巖本身的六邊形屬性,不是特別需要其他角色的練度,但是高練度的角色放入雙巖也同樣會有優(yōu)秀的表現(xiàn)。
阿貝多池:皇女,班尼特,砂糖。 鐘離池:重云,雷澤。辛焱(少數(shù)定位不明的角色)
下面從我自己嘗試過的組合推薦。
成本低到高排序
1 雙巖皇女+班尼特(/治療)
優(yōu)點(diǎn):皇女輸出不吃充能,班尼特自帶高充能。
奧茲后臺對單傷害能力極強(qiáng),班尼特對全隊傷害的加成以及治療,高效破冰盾,目前的雪山環(huán)境霸主輔助。1命班尼特和高命皇女在各種隊伍里的高適配性也進(jìn)一步提升了養(yǎng)成的保值率。
2 雙巖砂糖+元素附著
優(yōu)點(diǎn):對群怪表現(xiàn)優(yōu)秀,最大化提升共鳴以及阿貝多的傷害范圍。
阿貝多加砂糖可以大幅提升全隊元素精通,結(jié)晶強(qiáng)度進(jìn)一步提升,擴(kuò)散傷害提升。剩下帶一個元素附著效率較高的角色都有優(yōu)秀的表現(xiàn)。
3 雙巖冰水(重云/凱亞/七七+行秋/芭芭拉)
優(yōu)點(diǎn):控場能力強(qiáng),后臺角色多元素覆蓋率高。
【鐘離共鳴可以碎冰造成額外傷害】,冰水強(qiáng)大的控制能力彌補(bǔ)鐘離石化之外的控制。同樣也不吃練度,上場就能用,碎冰補(bǔ)了一些傷害。
4 雙巖公子碎冰流(公子七七/任意冰輔)
優(yōu)點(diǎn):速切彌補(bǔ)低命公子單c玩家e的10秒左右冷卻期,相比感電流生存能力極大提升,七七和公子的超高冰凍效率,公子的爆發(fā)傷害雙巖為公子帶來的護(hù)盾和抗打段能力都是這套的優(yōu)點(diǎn)。
特別要說雙巖為公子帶來的傷害提升:4流星40%普攻,4磐巖10秒35%水傷(觸發(fā)條件較苛刻不可視為常駐),雙巖15%全傷,【速切保證水元素附著,不被元素污染的情況下共計90%傷害加成】。流星套35%護(hù)盾,阿貝多精通加35%護(hù)盾,鐘離被動25%護(hù)盾。公子狂喜。
還有一套成本不高但我沒試過的,腦測可行
5 雙巖雷澤+奶媽(推薦七七/迪奧娜)
優(yōu)點(diǎn):刷巖套的時候可能就順便把雷澤的流星套也刷出來了,效仿公子的玩法,雙巖以及流星套的全程覆蓋為雷澤提供了55%傷害,抗打斷能力和護(hù)盾。
可能是現(xiàn)在面對無需2破盾工具人的敵人時雷澤體系最大的補(bǔ)強(qiáng),互相成就。
由此看來,雙巖從天賦,圣遺物,武器來看都是目前性價比最高的搭配。
周本天賦材料和熱門角色不沖突,圣遺物有巖傷最好,攻擊給鐘離或其他c位,防御給阿貝多,生命給奶媽。
成型快,成本低,下限高。
下面講到命之座:
雙巖的命之座對綜合強(qiáng)度提升非常大,但得益于0命下限非常高,【命之座不是剛需】。
鐘離35提升整體傷害和護(hù)盾。124提升共鳴效率,護(hù)盾覆蓋率,控制時間,6命治療。
阿貝多2356全部提升傷害,所以命之座能較大拔高雙巖上限。目前不像風(fēng)火c那樣明顯。
但是鐘離改動并未確定,一旦實裝,鐘離本身機(jī)制與傷害的補(bǔ)強(qiáng),以及雙巖40%減抗帶來的額外乘區(qū)27%傷害提升,20%全減抗為其他位置帶來的17%提升都將大幅提升這個組合的傷害,彌補(bǔ)雙巖后期傷害的劣勢,進(jìn)一步提高上限。
看到這里肯定有人會說:雙巖沒增傷反應(yīng)怎么來碰瓷風(fēng)火水的上限?
那你是怎么看待目前所謂的上限的?七位數(shù)傷害的莫娜公子為了看到那曇花一現(xiàn)的數(shù)字,舍棄了多少暴擊率以及隊伍強(qiáng)度,吃了多少極品圣遺物和藥,那成本不是一般人可以企及的,對于大多數(shù)人也沒有必要,也沒法實戰(zhàn)。
風(fēng)火強(qiáng)度依然非常高,但是目前雙巖傷害刷副本的時候會出現(xiàn)不夠用的情況嗎?
并不會,相反雙巖所有元素通吃,六邊形的強(qiáng)度的特性提高了其對所有副本的適用性,至少未來可期在現(xiàn)在看來確實成立。
二 世界:除了懸賞遇到的巖盔王雙巖都能通吃。
阿貝多的充能彌補(bǔ)了鐘離面對少量大型怪物時大招充能慢的缺點(diǎn)。鐘離共鳴彌補(bǔ)了阿貝多后臺輸出效率。雙巖降低了隊伍其他角色的生存問題,同時阿貝多提供的精通也減少了其他角色所需的練度。
打大怪,雙巖護(hù)盾以及高充能,鐘離大招連放,配合其他角色體驗優(yōu)秀。
打群怪,鐘離一個大結(jié)束了,簡單粗暴。
得益于阿貝多的出世,雙巖的綜合世界體驗優(yōu)秀。
三 副本表現(xiàn):
在副本本身不大的空間里怪物都來追著你打,雙巖本身的建造物特性完美發(fā)揮。并且護(hù)盾可以讓工具人安逸破深淵法師元素盾,不再小心翼翼。
兩秒一次結(jié)晶盾和大招的無敵幀基本可以無視目前所有副本的冰霧傷害!!!反正這個以前惡心死我了。
雙巖站在冰霧里輸出的樣子像個戰(zhàn)神,極大提升輸出效率
面對負(fù)冷卻副本,可以提前建筑,并且雙巖e的基礎(chǔ)cd極短,即使負(fù)cd也可以保證場地傷害的覆蓋。
面對吸能副本,雙巖依舊得益于自己雙e的基礎(chǔ)傷害以及高充能,刷的非常舒服。
從我自己的體驗來看,花了很短時間養(yǎng)的雙巖在副本的體驗非常穩(wěn)定,而且速度誰用誰知道,雙巖不適合聯(lián)機(jī),也沒法聯(lián)機(jī)。
傷害足以碾壓目前難度的副本,速度并不慢,甚至超出預(yù)期,那種無限火力般的轟炸誰玩誰知道。
四 深淵表現(xiàn):12層降低了巖隊高星門檻。
雙巖提供的護(hù)盾,aoe,控制??梢哉f除了聚怪巖可以輕松應(yīng)對深淵環(huán)境帶來的高壓。
也許鐘離因為本身機(jī)制問題跌落谷底,但是阿貝多帶來的補(bǔ)強(qiáng)簡直是鐘離的命星。
對于沒有高強(qiáng)度成型隊伍,還正在猶豫要不要練雙巖的冒險者,也許1.2版本的雙巖就足以給你滿意的答復(fù)了。我喜歡嘗試不同的隊伍搭配,也正因為沒有相信大部分人口中巖的不堪,得到了超出預(yù)期的驚喜。
正如當(dāng)時的公子,本身設(shè)定與手感無與倫比的主c,我在抽到后也是不顧他人所說直接拉滿了,帶著自己的1精弓葬和1命皇女打穿世界。
低命公子本身的設(shè)定非常優(yōu)秀,靈活的高爆發(fā)大招,普攻的高頻水附著,極強(qiáng)的群傷能力。不敢想象,如果當(dāng)初公子將6命寫入天賦,那公子30秒站場的收益真的能質(zhì)變嗎?如果那樣,低命的公子對比現(xiàn)在失去的恐怕就不只是十幾秒的冷卻真空期了?!灸憧梢哉f公子把質(zhì)變機(jī)制放入了6命,但你不能否認(rèn),公子本身是一個對于各個消費(fèi)能力的玩家都非常優(yōu)秀的設(shè)計!】這是我一直堅持的觀點(diǎn)。所以我不希望巖隊的未來也被輿論寫死。
玩家評論
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯了,如果如果星加多點(diǎn)的話,我肯定給你滿分。