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《原神》無相之雷怎么打 無相之雷打法技巧介紹
原神在,無相交響詩是最新開啟的高難度活動(dòng)們馬兒其中雷無相該怎么打,什么陣容好,下面一起來看看吧。
一、積分與獎(jiǎng)勵(lì)
在挑戰(zhàn)開始之前,依據(jù)所選定的變奏與挑戰(zhàn)的難度,完成挑戰(zhàn)時(shí)能獲得相應(yīng)的積分。首次攻克某一挑戰(zhàn)時(shí),還能領(lǐng)取首通獎(jiǎng)勵(lì)。除此之外,每積累一定的積分,都可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)積分檔位的獎(jiǎng)勵(lì)。旅行者如果想要獲得全部獎(jiǎng)勵(lì),只需要每天獲得2900左右的積分即可。
當(dāng)旅行者累計(jì)的累計(jì)活動(dòng)積分達(dá)到1w4時(shí),還能額外領(lǐng)取一張活動(dòng)名片:【慶典?無相】。如果旅行者只需要獲得活動(dòng)名片獎(jiǎng)勵(lì)的話,只需要每天獲得2000挑戰(zhàn)積分即可。
二、活動(dòng)強(qiáng)化角色與變奏因子
1、挑戰(zhàn)強(qiáng)化角色
下列角色在該挑戰(zhàn)中,造成的傷害提高20%:甘雨、重云、迪盧克、香菱。
2、變奏因子
變奏因子主要可以分為5個(gè)大類:
難度:直接影響至純的無相之雷的等級(jí)和獲得的積分倍率。對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:
血量類:影響至純的無相之雷的血量。只能從3個(gè)血量強(qiáng)化因子中選擇一個(gè)。
時(shí)間類:限制挑戰(zhàn)時(shí)間,要求旅行者在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)擊敗至純的無相之雷。只能從3個(gè)時(shí)間因子中選擇一個(gè)。
Debuff:影響角色的輸出能力、無相對(duì)角色造成的傷害和角色的移動(dòng)速度等。挑戰(zhàn)進(jìn)行的時(shí)候也要考慮因子的影響:如果選擇了切換角色或者閃避之后增加受到的傷害,就先一直用一個(gè)主c進(jìn)行輸出;選擇了移動(dòng)速度降低的因子,就要注意跟無相保持一定距離,防止移速不足以閃避出無相的攻擊范圍;選擇了降低元素或者物理輸出的能力,就使用其他元素的角色進(jìn)行輸出。
增強(qiáng)類:強(qiáng)化角色輸出或者生存能力的因子,選擇之后可以降低挑戰(zhàn)難度,但也同樣會(huì)降低挑戰(zhàn)積分。一般不推薦選擇。
三、不同積分需求的因子選擇
1、獲得名片――基礎(chǔ)
針對(duì)只想獲得名片滿足收集需求或者角色練度不高的旅行者,只需要獲得2000分即可。旅行者可以有多種因子選擇方式:挑戰(zhàn)極難難度,并將變奏因子幾乎點(diǎn)滿;或者挑戰(zhàn)無畏難度,選擇部分變奏因子。
經(jīng)測(cè)試得出第二種選擇下挑戰(zhàn)速度會(huì)更快一點(diǎn),且生存能力更高。在第二種方式下,變奏因子盡量不要選擇直接影響輸出的和增加受到傷害的,時(shí)間和血量可以點(diǎn)最小的因子。以下是變奏因子的其中一種選擇方式:
2、全部獎(jiǎng)勵(lì)――進(jìn)階
針對(duì)想要拿完活動(dòng)的全部積分獎(jiǎng)勵(lì),且有一定的角色練度的旅行者,需要獲得2900分即可。旅行者必須要挑戰(zhàn)無畏難度,但也有多種種因子選擇方式,以下為其中兩種:挑戰(zhàn)時(shí)間和血量因子最大,其他因子點(diǎn)部分;或者時(shí)間和血量因子最小,其他因子幾乎點(diǎn)滿。
經(jīng)測(cè)試得出第二種選擇下挑戰(zhàn)雖然難度會(huì)更大一些,但是時(shí)間更充足。在第二種方式下,變奏因子盡量不要選擇增加受到傷害的。以下是變奏因子的其中一種選擇方式:
3、滿分攻略――挑戰(zhàn)
針對(duì)想要挑戰(zhàn)自我,獲得滿分的旅行者。時(shí)間和血量因子最大,其他debuff因子點(diǎn)滿即可。對(duì)旅行者的走位躲避傷害與輸出有很大考驗(yàn)。
四、提升輸出與生存能力
1、食物與精油
旅行者還可以在進(jìn)入挑戰(zhàn)副本之后,開始挑戰(zhàn)之前食用食物與精油來提升輸出,降低挑戰(zhàn)難度。
推薦食用攻擊增益、增強(qiáng)防御和體力消耗降低的食物。攻擊類食物能夠增加角色的輸出能力;防御類食物與體力消耗降低食物則能夠有效提升角色的生存能力。
精油則推薦主c屬性相對(duì)應(yīng)的增傷精油。同一時(shí)間只能生效一種精油的效果,后喝的精油會(huì)覆蓋之前精油的效果,所以旅行者直接選擇對(duì)自己提升最大的精油即可。
2、元素共鳴
元素共鳴效果的選擇也能影響挑戰(zhàn)的難度。推薦選擇火、冰與風(fēng)的元素共鳴,能夠直接提升全隊(duì)角色的輸出能力,或者降低技能冷卻與體力消耗并提高移速。
五、挑戰(zhàn)陣容與打法流程
挑戰(zhàn)的陣容通常由1~2個(gè)主c、2~3個(gè)增傷角色構(gòu)成,主c盡量從挑戰(zhàn)強(qiáng)化角色中選擇,可以有效提升輸出。由于在變奏因子的影響下,至純的無相之雷的技能傷害很高且降低了回復(fù)能力與元素充能效率,所以奶媽與護(hù)盾角色的作用被降低了。增加輸出能力才是最優(yōu)解,但這時(shí)也非??简?yàn)旅行者對(duì)于技能的閃避與走位。
選擇好變奏因子,進(jìn)入副本。在挑戰(zhàn)開始之前,旅行者可以先在場(chǎng)地內(nèi)等待一會(huì)兒,挑戰(zhàn)場(chǎng)地具有復(fù)活并滿血隊(duì)伍內(nèi)全部角色、增加大招能量的效果(神像增強(qiáng)版)。等待全部角色的大招圖標(biāo)亮起之后,可以打開背包,食用食物與精油。做好準(zhǔn)備工作之后就可以開始挑戰(zhàn)了。
至純的無相之雷前幾個(gè)技能暴率核心的時(shí)間都不會(huì)很長,使用單一主c對(duì)核心進(jìn)行輸出即可。旅行者還需要注意躲避突進(jìn)和追蹤的技能,閃避的路徑上要沒有紫電光棱的阻擋(具有碰撞體積)。
當(dāng)至純的無相之雷釋放完大概4~5個(gè)技能后,就會(huì)瞬移至場(chǎng)地中心,并在短暫蓄力之后在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)釋放8道激光掃射。這時(shí)候就是旅行者最好的輸出時(shí)間,核心的暴露時(shí)間很長且核心周圍沒有激光傷害。切換增傷角色,釋放元素戰(zhàn)技或者元素爆發(fā)提升輸出能力之后,切換主c角色釋放元素爆發(fā)與元素戰(zhàn)技進(jìn)行輸出。注意當(dāng)至純的無相之雷核心周圍地面上的雷元素圖標(biāo)快消失時(shí),即可向外躲避其回防的方殼。
如果此時(shí)未能擊殺至純的無相之雷使其生成棱鏡,則重復(fù)上述操作即可。如果棱鏡已經(jīng)暴露,則快速使用元素反應(yīng)破壞棱鏡即可完成挑戰(zhàn)。
PS:此次活動(dòng)可以聯(lián)機(jī)挑戰(zhàn)。旅行者可以先邀請(qǐng)好友進(jìn)入自己的世界,再選擇因子即可向好友發(fā)出邀請(qǐng)一起挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)完成之后所有旅行者都能夠獲得活動(dòng)積分。
六、至純的無相之雷技能變化
改動(dòng):
激光陣:由普通雷無相的4道激光掃射變成了8道激光,且此技能釋放時(shí),會(huì)激活全屏的「紫電光棱」,旅行者要小心躲避。盡量往雷無相中心躲避,并在安全區(qū)域內(nèi)輸出。
方殼射擊:由普通雷無相的吸收一個(gè)方殼釋放一次直線攻擊,變?yōu)橐淮挝?個(gè)方殼,釋放一個(gè)能夠追蹤的緩慢移動(dòng)電球。傷害很高,還能造成麻痹的效果。旅行者盡量不要繞圈躲避,可以在快被攻擊到的時(shí)候朝電球的反方向躲避即可。
拍掌:拍掌之后還會(huì)生成3個(gè)電球,電球會(huì)激活場(chǎng)上的3個(gè)紫電光棱。
棱鏡:至純無相之雷死亡時(shí),會(huì)分裂成棱鏡,旅行者需要通過元素反應(yīng)來擊破棱晶,阻止雷無相的復(fù)生。
新增:
紫電光棱:與常規(guī)的「無相之雷」相比,具有特殊的「紫電光棱」且能被雷元素傷害激活。激活后,將持續(xù)對(duì)周圍的角色造成雷元素范圍傷害。需要兩次元素反應(yīng)才能關(guān)閉。紫電光棱具有碰撞體積,旅行者躲避的時(shí)候要注意不要被光棱阻擋導(dǎo)致受到技能傷害。
玩家評(píng)論
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原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-18 12:10
就是那個(gè)內(nèi)存有點(diǎn)太多了我們這個(gè)原神畫面清晰精美,打開一局,放手機(jī)里就能玩,怎么玩都玩不膩,用來打發(fā)時(shí)間,增進(jìn)友誼,放松心情都是很好用的,你看打開以后像3A一樣畫質(zhì),放在米哈游里遇變大變高,吸水性很強(qiáng)的。打開以后,是一個(gè)加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不壞,好不掉幀不掉線,使用七八次都沒問題。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆rpbb83 來自于 九游APP 2025-02-03 22:41
史史史史史史史史史史史史史
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情