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《原神》1.3版北斗怎么樣 1.3版北斗技能屬性詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2021-02-25 15:55:00
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原神》中的北斗對于平民玩家來說有著很高的性價比,那么怎么培養(yǎng)才能發(fā)揮更大的價值呢?請看下面由“少淚淚”帶來的《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議,一起來看看吧。

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

Q:為什么要培養(yǎng)北斗?

A:因為她好看,因為她強(qiáng)。

Q:北斗的核心命座要求高嗎?適合平民玩家嗎?

A:2命為核心命座,低配畢業(yè)武器四星月卡螭骨劍,非常出色的強(qiáng)度,相當(dāng)適合平民玩家。后臺輸出c位,極高倍率,很難被淘汰,練了不虧。

優(yōu)缺點

缺點

大招需要80充能,因此基本綁定雙雷隊伍,如果你隊伍里面已經(jīng)有雷澤皇女麗莎刻晴這些雷屬性角色,那么非常推薦隊伍里面再放一個北斗。但是在隊伍沒有觸發(fā)雙雷共鳴加成的時候,并不是很推薦北斗上場。

優(yōu)點

強(qiáng),倍率怪,減傷,霸體,護(hù)盾,彈反。

天賦、命之座

天賦

北斗的e技能彈反算是北斗的特色了,而且這個技能倍率非常非常高,突破的天賦也跟彈反有關(guān)。

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

觸發(fā)最高傷害的彈反之后天地變色,非常帥氣。傷害也是很爆炸的。

彈反有幾種觸發(fā)方式:

1,主動釋放,在點按或者長按后松開觸發(fā)。

2,超時釋放,一直長按住,持續(xù)時間到了自動觸發(fā)。

3,破盾觸發(fā),北斗e技能附帶的護(hù)盾被打破了,就會自動釋放彈反。

關(guān)于彈反要注意的幾點:

1,格擋期間不是無敵,是按自己最大生命值給盾。因此低等級沒裝備的北斗不適合放在隊伍里面切出來彈反,容易暴斃。如果盾被打破了,那么會強(qiáng)行釋放彈反。完美彈反結(jié)束后,大概會有1秒左右的無敵時間。

2,會被冰水凍結(jié),然后打斷。

3,北斗在釋放彈反的瞬間,會對自己上一個短暫的雷元素附著,會受到元素反應(yīng),因此很多時候,只需要受到一次元素屬性攻擊,就可以觸發(fā)兩次被擊(本身的元素攻擊,和該元素和雷反應(yīng)的攻擊),然后直接打出去就是最高傷害的彈反。自身存在水元素附著的時候不會因為開e造成反應(yīng)(比如自己在水中,在下雨天,或者芭芭拉開e的時候),只有受到水元素攻擊的時候才會。另外注意第二點,有水附著的時候,會被冰屬性攻擊冰凍打斷e。

4,普通攻擊期間可以按e瞬間接彈反,但重?fù)粞h(huán)期間不可以。

如何通過動作判斷北斗彈反是否疊滿

沒有受到攻擊的時候

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

受到一次攻擊,改變了握劍姿勢,身邊有能量回轉(zhuǎn)。

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

受到兩次以上攻擊,將大劍舉在了面前

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

此時釋放就是最大傷害的彈反。

完美彈反或者受擊兩次后釋放的彈反傷害非常高,可以說又帥又強(qiáng)。

很多玩家因為感覺北斗彈反需要操作,放棄了這個角色,其實是非??上У摹R驗楸倍返拇笳?,比彈反還要強(qiáng)!并且給你保姆級別的體驗,我推薦練北斗的主要原因,還是因為她的大招。

我們看北斗的大招

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

北斗大招和行秋類似,有一個霸體減傷的效果,換人不消失,需要通過平a觸發(fā),1秒間隔。行秋是單體,北斗是aoe。

需要注意的是,假如大招攻擊范圍內(nèi)只有一只怪物的時候,那么此時北斗大招不會產(chǎn)生彈射效果,每次平a觸發(fā)大招只會造成一次傷害。

命之座

為什么說二命是北斗的核心命座呢?

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

一個激活了二命的北斗大招,會彈射四次,我們假設(shè)場上只有兩個怪物的情況下,10級斫雷大招,每次彈射173%倍率,15秒內(nèi)我們算觸發(fā)了10次,那么我們不算任意角色平a本身帶來的輸出,和其他后臺角色的輸出,光是看這10次彈射,a怪物就會吃到173%x3x10=5190%倍率的傷害,b怪物會吃到

173%x2x10=3460%的倍率的傷害。非??鋸埖谋堵剩?/p>

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

本期深淵12層1和3間,都是2個的出怪,完全可以說是北斗的主場。而在深淵高壓環(huán)境里,北斗打出完美彈反的幾率更高,回能更快,北斗大招還額外附帶霸體和減傷,很難被秒,容錯率非常高。

另外北斗的這個大招,還是鎖面板的。先開班尼特大招加攻,然后北斗開大招,之后每下斫雷都會吃到班尼特大招加成,不會因為離開班尼特大招圈子而減少。

技能加點方面

優(yōu)先點高q,其次點e,最后點普通攻擊。如果完全不站場平a,那么可以不點普攻。

武器推薦

如果是低配,螭骨劍即可,五星任意大劍均可做為畢業(yè)武器,優(yōu)先選擇狼末,傷害高,有全隊buff,而天空充能快,同樣可用。

有一個小細(xì)節(jié),如果北斗的武器為螭骨劍的話,那么北斗在深淵隊伍里面一定要放在第一位,這樣在開怪前只要稍微等一下就可以疊滿螭骨劍被動層數(shù),而螭骨劍在后臺是不會掉層的,加上北斗大招鎖面板的機(jī)制,可以一直吃滿螭骨劍的傷害加成。

圣遺物方面

假如北斗二命,那么定位為速切副c,裝備選擇如雷2宗室2。主詞條選擇為沙漏攻擊,杯子雷傷,帽子暴擊或者爆傷。

假如你的北斗有四命或者更高,那么此時可以考慮北斗站場,圣遺物則穿戴如雷4。

四命效果

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

北斗四命本身附帶的20%雷元素傷害并不是很高,它更大的意義在于配合后臺脫手角色觸發(fā)雷元素相關(guān)反應(yīng),用來激活雙雷共鳴的充能效果和如雷4的減cd效果,這樣可以讓站場的北斗多打幾個e回能量。e完全不用強(qiáng)求完美彈反,能彈就彈,不能彈直接放,不要浪費cd,這樣可以早點充滿能量開大招。

關(guān)于隊伍配置方面

北斗單c充能很弱,有北斗的陣容,基本都是雙雷組合。北斗最好的搭檔是皇女,皇女能很好的彌補(bǔ)北斗充能的弱點。皇女北斗雙脫手的陣容,在北斗開出大招之后,無論是誰站場平a都可以打出爆炸輸出。如果面對的是不會被超載炸飛的精英怪物,即便是火屬性主c都行。比如可以讓班尼特先開大招加強(qiáng)北斗大招傷害,也可以配合行秋水劍打傷害,并且行秋的減傷和北斗的減傷是疊加的,容錯率拉滿。另外砂糖站場觸發(fā)擴(kuò)散減抗打傷害也可以。一句話總結(jié)就是,北斗加皇女,剩下兩個位置,隨便來。

給大家整理幾個非常熱門的北斗皇女組合:

1,公子魔王武裝隊,公子加皇女加北斗加班尼特,公子在奧茲開e之后開e輸出,奧茲下場的時候公子跟著下場,班尼特大招既可以配合公子打大招爆發(fā),也可以加強(qiáng)皇女e和北斗大招的傷害,這兩個技能都是脫手鎖面板的。

2,女仆武裝隊,女仆加皇女加北斗加行秋,女仆西風(fēng)大劍即可,行秋祭禮劍,同樣要求很低。后臺3人脫手技能一放,女仆在前臺亂砍,北斗行秋雙減傷疊加,配合女仆自身高防御和護(hù)盾回血,女仆高精煉西風(fēng)大劍給自己和后臺角色回能量,整個陣容完全不帶腦子亂砍就行。

3,鐘離武裝隊,將女仆武裝隊的女仆換成了鐘離,鐘離減抗加強(qiáng)了3個后臺的輸出,跟女仆隊一樣,這個陣容本身就不是很容易掉血,稍微掉一點點血靠行秋的水劍就抬回來了,如果覺得風(fēng)險很大,那么將行秋換成芭芭拉,變成芭芭拉鐘離皇女北斗的組合,3個人掛后臺,芭芭拉在前臺噼里啪啦打感電,也是突出一個簡單暴力。

大家可以看到,北斗皇女的搭配是非常靈活的,完全不挑隊友,唯一要求就是要打雷元素相關(guān)反應(yīng),激活雙雷共鳴要求雷元素的反應(yīng)是指感電(雷水),超導(dǎo)(雷冰),超載(雷火),風(fēng)雷擴(kuò)散和巖雷結(jié)晶是不算雷元素反應(yīng)的。

另外注意火雷超載會導(dǎo)致小怪亂飛,所以這套陣容在打小怪的時候一般不搭配火屬性,大體型精英怪沒有這個問題,而且超載爆炸破盾很快。

雷澤加北斗,刻晴加北斗,麗莎加北斗的雙雷組合也是可以的。雙雷的其中一個人站場,只要多觸發(fā)雷元素相關(guān)反應(yīng),快速給北斗充滿大招即可。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 侵蝕之真我 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

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開發(fā)者:miHoYo

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