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《原神》香菱陣容怎么搭配 香菱陣容搭配教學(xué)
《原神》中香菱是玩家們?cè)谶_(dá)到一定等級(jí)后獲取的角色,對(duì)于缺少角色的玩家來說非常值得培養(yǎng),想要了解香菱的玩家請(qǐng)看下面“優(yōu)勢(shì)很大.jpg”分享的《原神》香菱技能分析及裝備推薦,希望能夠幫助大家。
角色定位
神之眼:火
武器:長(zhǎng)柄武器
香菱的普通攻擊和元素戰(zhàn)技性能一般,但憑借著高倍率、技能形態(tài)優(yōu)秀的元素爆發(fā),使她在面對(duì)強(qiáng)敵的戰(zhàn)斗中也能不落下風(fēng)。缺點(diǎn)是配隊(duì)需求比較固定,要讓香菱獨(dú)挑大梁通常需要與班尼特和行秋進(jìn)行配合。
總的來說,香菱作為輸出角色的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),不管是后期的地圖BOSS還是深境螺旋都能勝任,喜歡的話可以放心培養(yǎng)。
技能解析
普通攻擊-白案功夫
用長(zhǎng)槍進(jìn)行多段連擊,造成物理傷害。
重?fù)魹橄捏w力向前旋轉(zhuǎn)突進(jìn),造成物理傷害。
普攻段數(shù)多、手感連貫舒適,在前期開荒時(shí)可適當(dāng)升級(jí)用來輸出。
但后期的香菱并不會(huì)以普攻作為主要輸出方式,因此不必點(diǎn)高,不點(diǎn)也行。
元素戰(zhàn)技-鍋巴出擊
丟出鍋巴向敵人噴火,造成火元素傷害。鍋巴共噴火4次,每次命中都會(huì)產(chǎn)生1個(gè)火元素微粒。冷卻12秒。
使用Tips:
1、鍋巴可以被部分帶有吸引效果的技能移動(dòng)位置。
2、部分遠(yuǎn)程敵人會(huì)自動(dòng)遠(yuǎn)離角色,丟出鍋巴后角色可以繞到反方向夾擊,保證鍋巴命中率。
3、普攻最后一擊的挑飛效果可能把敵人打出鍋巴范圍,建議用沖刺取消掉。
4、鍋巴的噴火可以在沒有敵人、沒有場(chǎng)地元素的情況下使一些風(fēng)元素技能發(fā)生元素轉(zhuǎn)化。是個(gè)很稀有的特性,部分場(chǎng)合有奇效(比如第一期深境螺旋冰環(huán)境染火風(fēng))
固有天賦1-交叉火力
角色突破1次后解鎖,提高鍋巴的攻擊范圍。
元素爆發(fā)-旋火輪
持續(xù)10秒,冷卻20秒,需80點(diǎn)元素能量。揮舞長(zhǎng)槍后生成繞角色順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的旋火輪,對(duì)接觸到的敵人造成火元素傷害。(解鎖4命后變?yōu)槌掷m(xù)14秒)
該技能具有以下特點(diǎn):
1、旋火輪跟隨角色移動(dòng)、換人后不消失,是完全的“脫手機(jī)制”。
2、圍繞角色旋轉(zhuǎn)速度恒定(相對(duì)于世界坐標(biāo)系),逆時(shí)針繞敵人轉(zhuǎn)圈可以提高命中次數(shù),對(duì)單個(gè)敵人時(shí)繞圈傷害提升可觀,有行秋后則沒必要
3、對(duì)古巖龍蜥、極凍樹等大體型目標(biāo),可以造成更多次傷害。
4、旋火輪造成的傷害基于釋放技能時(shí)角色的攻擊面板,即“快照機(jī)制”或“鎖面板”。
例如:香菱釋放大招時(shí)吃到了班尼特大招/討龍英杰譚的攻擊力增加效果,此次旋火輪就能全程享受加成,無論BUFF效果是否消失。
技能形態(tài)十分優(yōu)秀,脫手特性加上AOE范圍很大,火元素傷害又能方便的觸發(fā)“蒸發(fā)”或“融化”反應(yīng)提高傷害。后期的香菱僅憑旋火輪就能一招鮮,吃遍天。
固有天賦2-絕云朝天椒
鍋巴持續(xù)時(shí)間結(jié)束后會(huì)留下辣椒,角色拾取后可以提高10%攻擊力,持續(xù)10秒。
能帶來一定的BUFF效果,但數(shù)值不算出色,一般沒必要刻意去吃辣椒。
固有天賦3-萬民堂大廚
角色自帶,烹飪攻擊類食物有概率使產(chǎn)出翻倍。
技能升級(jí)優(yōu)先度
元素爆發(fā)>>元素戰(zhàn)技>>普通攻擊
命之座解析
1命:鍋巴的攻擊可以降低敵人的火元素抗性,提升不錯(cuò)。
2命:普攻最后一擊附加一個(gè)延遲打出的火傷,幾乎莫得用。甚至有可能搶掉旋火輪的元素反應(yīng),實(shí)戰(zhàn)可以考慮閃避取消最后一段。
4命:使旋火輪持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)40%,關(guān)鍵命座,提升較大。
6命:旋火輪持續(xù)期間提高全隊(duì)火傷。由于快照機(jī)制,旋火輪是吃不到這一加成的,而鍋巴傷害占比又不高,只有在搭配其他火元素角色時(shí)才有較好的作用。
武器和圣遺物推薦
作為輸出角色,香菱的價(jià)值集中體現(xiàn)在高倍率且脫手的大招上。但由于她大招需80能量、戰(zhàn)技CD長(zhǎng)產(chǎn)球還少,一般需要同時(shí)在配隊(duì)和裝備選擇上解決掉大招的充能問題。
武器方面:
純輸出,建議搭配充能效率沙漏:護(hù)摩之杖、和濮鳶、千巖長(zhǎng)槍、匣里滅辰(需與行秋搭配)
兼顧充能,可考慮攻擊力沙漏,也可以繼續(xù)堆充能效率:西風(fēng)長(zhǎng)槍、天空之脊
注:長(zhǎng)槍角色中依賴充能的角色不多,若糾結(jié)4星武器如何選擇,更建議選純輸出武器搭配充能沙漏,這樣在需要的時(shí)候可以勻輸出武器給其他角色使用。(但西風(fēng)長(zhǎng)槍你升了絕對(duì)不虧)
圣遺物方面:
魔女2/宗室2:主要強(qiáng)化大招傷害。若有副詞條非常出色的角斗士2件套或樂團(tuán)2件套(打反應(yīng))也可以考慮。
魔女4件套:打反應(yīng)時(shí)的優(yōu)秀選擇,泛用性強(qiáng),可扒給其他火傷角色使用。
前期過渡時(shí)可以選擇戰(zhàn)狂套增加暴擊,或者用流放者2/學(xué)士2補(bǔ)充一些充能效率。
圣遺物詞條方面:
理之冠:暴擊或暴傷
時(shí)之沙:強(qiáng)烈建議選擇充能沙漏
空之杯:火元素傷害加成
當(dāng)然,如果隊(duì)伍中4人練度都很高,深境螺旋凹星時(shí)一**招足夠擊殺,那么純堆輸出的方案是OK的,但保障大招充能可以更好適應(yīng)多波次戰(zhàn)斗,日常使用體驗(yàn)也會(huì)更好。
陣容搭配思路
1、班尼特
同為火屬性角色,元素戰(zhàn)技打出的火元素晶球?qū)ο懔獬淠軒椭艽蟆S捎阱伆彤a(chǎn)球效率實(shí)在是不樂觀,非常需要其他途徑加快充能。班尼特不僅元素戰(zhàn)技產(chǎn)球效率優(yōu)秀,必殺技還能提供大量攻擊力加成(彌補(bǔ)香菱堆充能帶來的屬性劣勢(shì)),加上香菱元素爆發(fā)“鎖面板”的機(jī)制,可以輕松吃滿加成。
班尼特充能、提供BUFF,香菱脫手輸出,這2人搭配的契合度很高,在配隊(duì)時(shí)推薦優(yōu)先考慮。
2、行秋
行秋元素爆發(fā)的水劍可以較高頻率給敵人施加水元素附著,使旋火輪打出蒸發(fā)反應(yīng)提高傷害。火C用過都說好。
香菱+班尼特+行秋+重云/砂糖的經(jīng)典配隊(duì)由于全4星角色且實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)不俗,被稱為“國(guó)家隊(duì)”,此處就不過多展開了,想深入培養(yǎng)的小伙伴可以搜索該配隊(duì)的詳細(xì)手法教學(xué)。
3、達(dá)達(dá)利亞
可以頂替行秋位置,旋火輪后切達(dá)達(dá)利亞開近戰(zhàn)模式的單輪輸出很高,但由于達(dá)達(dá)利亞輸出時(shí)無法切班尼特打球,因此香菱的充能問題很難解決,基本只用于高配隊(duì)伍在深境螺旋1~2輪過關(guān)。
香菱功能性分析
別問,問就是旋火輪。班尼特+行秋+香菱黃金三角,旋火輪所到之處寸草不生(bushi)
大世界使用時(shí),可能因?yàn)槠展ズ湾伆洼敵霾蛔?,旋火輪充能又不太跟不上的情況導(dǎo)致體驗(yàn)不佳。但在配隊(duì)成熟的情況下,旋火輪的輸出可以說是非常恐怖的。
不過要想打出高輸出非常依賴隊(duì)友配合,培養(yǎng)之前最好了解一下全隊(duì)角色的定位和循環(huán)手法。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
侵蝕之真我 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓茫瑒e被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說我是米學(xué)長(zhǎng)。后來又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個(gè)人一樣。
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。
青云(所以賬號(hào)同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》
琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個(gè)坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。